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  • 3 minuti fa
Trascrizione
00:10Siamo volati a Londra per provare una build avanzata di Rage 2, verosimilmente qualcosa
00:15di molto vicino alla versione definitiva. Aspettando la recensione, ecco allora come
00:20si è evoluto il progetto.
00:28Rage 2 inizia trent'anni dopo i fatti del primo capitolo. L'uomo si è ormai adattato
00:33alla sua nuova condizione di superstite post-apocalittico e la natura sta tornando rigogliosa, reclamando
00:38il suo predominio sul pianeta. Sullo sfondo di questo panorama si muove Walker, il ranger
00:43protagonista dell'avventura, intenzionato a regolare i conti con ciò che della sua vita
00:47non ha funzionato. Nei suoi panni il giocatore è chiamato a stringere i rapporti con più
00:52di un losco figuro, tra i quali spiccano tre personaggi non giocanti principali, tutti molto
00:56ben caratterizzati e utili a potenziare alcune delle caratteristiche di Walker. Completando
01:01una delle attività che è possibile selezionare sulla mappa o scoprendone delle altre, semplicemente
01:05dialogando ed esplorando, si guadagnano infatti dei punti dedicati ad uno specifico dei tre
01:10rami, che permettono di ottenere nuovi gadget o far diventare Walker un ingegnere coi fiocchi.
01:14Il sistema di crescita è vario e profondo e la personalizzazione dell'equipaggiamento
01:19consente di trovare il miglior compromesso per il proprio modo di giocare. Ci sono poi
01:23delle modifiche per le armi, tanti bonus e un ricco garage dal quale scegliere il proprio
01:27volide. Il sistema di guida offre un'esperienza puramente arcade, molto piacevole, con peso
01:32e manovrabilità delle vetture che variano in base al mezzo scelto. C'è poi il girocottero,
01:36una sorta di moto molto delicata, in grado di volare a basse altitudini e utile in caso
01:41di aggiramento di ostacoli sulla strada.
01:49Le attività presenti in Rage 2 sono molte e quasi tutte sono caratterizzate da spettacolari
01:54scontri a fuoco.
02:02Che si tratti di zone da liberare, depositi di risorse da saccheggiare o magazzini colmi
02:07di carburante da far esplodere, sparare resta la principale occupazione in Rage 2. Le armi
02:12sono numerose, con le più disparate modalità di fuoco, dalle pistole ai lanciarazzi, passando
02:16per fucili a pompa e supercannoni, tutti con uno spiccato gusto per l'esagerazione. Il feedback
02:21delle armi è eccellente e tra una sparatoria e l'altra bisogna trovare le arche. Questi
02:26sono manufatti protetti spesso e volentieri da manipoli di nemici che contengono delle
02:30vere e proprie celle di conoscenza, che in alcuni casi permettono di apprendere nuove
02:34abilità. Le arche hanno una difficoltà crescente e questa viene segnalata sulla mappa, insieme
02:39a quella di ognuna delle missioni disponibili. Quelle più avanzate poi possono essere protette
02:43da supermutanti che richiedono diverse fasi per essere abbattuti. Oltre alle classiche lande
02:48desolate, Rage 2 ha anche un'ambientazione boschiva. L'impatto scenico della foresta
02:53è piacevole, nonostante texture e modelli non proprio di altissima qualità. Diverso
02:57invece il discorso relativo all'audio, impreziosito da effetti sonori più che soddisfacenti e da
03:02un doppiaggio in italiano che sembrerebbe superare di gran lunga le aspettative.
03:12Insomma, l'ultima prova di Rage 2 ci ha messo di fronte a un titolo divertente e pieno di
03:16cose da fare. Non vediamo quindi l'ora che arrivi la versione definitiva in uscita sul
03:21mercato il 14 maggio.
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