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  • 8 ore fa
Trascrizione
00:00Crysis Remastered è realtà. Dopo giorni di indizi e strizzate d'occhio, Crytek ha
00:06finalmente annunciato la versione rimasterizzata del primo Crysis. O meglio, non l'ha proprio
00:12annunciata.
00:17L'informazione è infatti trapelata per errore attraverso il sito ufficiale del gioco,
00:22Crysis.com. Per la precisione, dalla pagina dedicata ai cookie. Scorrendo la pagina appare
00:29solo il logo di Crysis Remastered, ma basta andare a guardare il codice sorgente per trovare
00:35una descrizione ben più dettagliata. Dai creatori di Far Cry, Hunt Showdown e del CryEngine,
00:42si legge nella descrizione del sito, Crysis ha offerto ai fan degli sparatutto in prima
00:47persona un gameplay innovativo, evoluto e anche bello da vedere, dando ai giocatori la possibilità
00:53di adattarsi in tempo reale per sopravvivere. Crysis Remastered, e qui comincia la parte
00:59che ci interessa davvero, porterà nuove caratteristiche grafiche, texture in alta qualità e le soluzioni
01:06hardware native del CryEngine con tanto di raytracing su PC, PlayStation, Xbox e per la
01:12prima volta Nintendo Switch. Insomma, dopo i vari tweet pubblicati dallo studio tedesco,
01:18nei quali si faceva riferimento a Nomad e alla ricezione di nuovi dati, ora sono ben tre gli elementi
01:23importanti che emergono da questa descrizione. Il primo ovviamente è che Crysis Remastered
01:29è realtà e che arriverà su tutte le piattaforme con importanti aggiornamenti al comparto grafico.
01:34Il secondo è che le console PlayStation e Xbox vengono citate in maniera molto vaga, senza
01:40riferimento a modelli precisi. Ciò significa che, come era prevedibile, la versione rimasterizzata
01:45arriverà su PS5 e Series X. Si parla qui anche di raytracing e questo sembrerebbe confermare
01:52le voci degli ultimi giorni che volevano un'implementazione della tecnologia in questa
01:56remaster. Lo studio era infatti alla ricerca di sviluppatori che dessero una mano a implementare
02:02il raytracing nel CryEngine, e nello specifico pare che la soluzione di raytracing proprietaria
02:07del CryEngine sia agnostica in termini di hardware ed API, ovvero che venga applicata indipendentemente
02:14dalla piattaforma e dai diversi strumenti di programmazione utilizzati.
02:18Terzo, ci sarà anche una versione Nintendo Switch. Pur con le ovvie limitazioni del caso,
02:23è un comparto tecnico che ci aspettiamo per certi versi simile a quello della versione
02:28base. Non è indicato invece un periodo di uscita, quindi per quello dovremo probabilmente
02:33attendere l'annuncio ufficiale, che a questo punto dovrebbe arrivare a breve. Da verificare
02:37anche quale sarà la versione su cui si baserà la remastered. Si partirà da quella console,
02:42o da quella ben più avanzata per PC. In attesa di altre informazioni ufficiali,
02:48questo è tutto quello che sappiamo su Crysis Remastered.
02:51Voi cosa ne pensate di questo annuncio? Fatecelo sapere nei commenti qua sotto e se il video
02:56vi è piaciuto non dimenticate di iscrivervi al canale e di lasciare un bel mi piace per
03:00sostenere il nostro lavoro.

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