00:22La video recensione di oggi è il quarto capitolo lungamente atteso della serie Splinter Cell
00:28realizzata dai ragazzi di Ubisoft Shanghai.
00:30È un prodotto multipiattaforma, è stato realizzato praticamente su tutto, sia old che next-gen.
00:36La versione testata è quella per PC, provata su una macchina piuttosto potente,
00:40dotata di un processore Atom 4200 X2, 2 GB di RAM e una scheda video 256 MB 7900 GT.
01:04Splinter Cell Double Agent è narrativamente molto diverso rispetto ai precedenti capitoli
01:09della serie.
01:10Sam Fisher dovrà affrontare missioni principali per i terroristi della JBA e contemporaneamente
01:16contro missioni secondarie per la sua vera agenzia, l'NSA, con un meccanismo che ricorda
01:21molto da vicino le migliori puntate della serie TV Alias, tentando comunque di non tradire
01:26mai la fiducia di entrambe le fazioni, ben sapendo che ciò che stiamo facendo ora
01:30influenzerà pesantemente gli accadimenti successivi e quindi il finale stesso del gioco.
01:57Molte cose sono cambiate rispetto ai precedenti giochi.
02:00I livelli sono decisamente più ampi e meglio strutturati, pagando purtroppo lo scotto di
02:06un minor numero di missioni da affrontare.
02:09I minigiochi caratteristica della serie Splinter Cell sono presenti anche in questa occasione.
02:15Sono decisamente più numerosi e complicati, anche perché bisogna affrontarli in presenza
02:19di nemici.
02:20L'interfaccia è praticamente ridotta a zero, è scomparso il radar.
02:25Sam Fisher indossa costantemente un semplice indicatore di visibilità che, passando da verde
02:31a rosso, ci informa sul suo grado di occultamento.
02:45Un'altra caratteristica molto interessante è che portando a termine tutti gli obiettivi
02:50secondari, si sbloccano una serie di gadget che, a seconda dello stile di gioco intrapreso,
02:56risultano o del tutto inutili o assolutamente necessari, azzerando di fatto in alcuni casi
03:01il livello di difficoltà.
03:04Siamo in presenza di una ben congegnata modalità multiplayer.
03:07Le due classi, spie e mercenari, sono ottimamente differenziate e bilanciate, spingendo il giocatore
03:14ad un'alternanza tra le due fazioni, allungando quindi la longevità del titolo.
03:34Double Agent utilizza l'Unreal Engine 2.5.
03:38Animazioni e dettaglio grafico sono ai massimi livelli.
03:41Inoltre, sono stati implementati degli incredibili effetti grafici.
03:45L'utilizzo a fondo degli shader, l'HDR e gli effetti particellari rendono ben chiaro
03:51il termine Next Gen.
04:08Purtroppo, Splinter Cell Double Agent non è esente da difetti.
04:12Quello principale è la scarsa intelligenza artificiale che ammorba i nemici che ci troveremo ad affrontare.
04:18Solo giocandola ad un livello difficile è possibile apprezzare una sfida decisamente competitiva e duratura.
04:26Giocandola invece ad un livello più facile viene quasi snaturato il concetto stesso di Stealth Game.
04:32Molte volte il nesologico causa-effetto non viene rispettato.
04:36Le azioni che compiamo non sempre influenzano direttamente il progredire della storia,
04:41annullando di fatto alcune delle premesse narrative alla base di Double Agent.
04:45Tutto lo splendore grafico si porta in dote, purtroppo, anche alcune critiche.
04:51I requisiti minimi di sistema sono decisamente alti
04:54e anche con PC ultrapotenti si possono verificare degli sporadici rallentamenti.
05:20Double Agent è quindi il miglior capitolo della serie, non solo a livello grafico.
05:24Il nuovo gameplay, le nuove features presenti, non vengono oscurate da una serie di difetti
05:30che in ultimo non tolgono nulla ad un'esperienza di gioco decisamente divertente e profonda.
05:54Grazie a tutti.
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