00:18La storia di Splinter Cell Conviction
00:19è iniziato a brevemente dopo l'evento di Double Agent.
00:22Si è iniziato con Sam investigando la morte di sua figlia.
00:25La storia della storia di Sam, è stato molto naturale che Sam non sarebbe lavorare per l'evento di 3rd
00:32Echelon.
00:32E che sarebbe lavorare per l'evento.
00:37Sam oggi non è parte di 3rd Echelon.
00:40Non aveva le regole di diritto che aveva inizialmente quando aveva parte di questa organizazione.
00:45Quindi adesso fa fare le loro regole.
00:47Quindi immaginatevi.
00:48Sam Fisher è il migliore agent che ha mai lavorato.
00:51Sam è il migliore agent di infiltrazione.
00:54Ora non ha alcune le loro regole.
00:58Non ha alcune le loro regole.
01:01Non ha alcune le loro regole.
01:02E' iniziato.
01:06Cosa vuoi cosa vuoi?
01:08Qu'è il lavoro?
01:08La storia di Sam è possibile non parla di parlere più di questa storia.
01:12E anche il può creare dei miei Gameplay che ha un differente ol'ithaggio che vorrei.
01:22La grande differenza che ci sarà tra l'ancien Spider Cell e il nuovo Cambichain è soprattutto
01:27nella velocità del personaggio, nella sua brutalità. Quindi abbiamo dovuto trovare un art
01:33martiale che veramente corresponde al personaggio e alla situazione in cui siamo trovati. Quindi
01:38qualcosa di molto efficace, molto rapido, brutale e che non ha di regle. Quindi c'è il Krav Maga che
01:44abbiamo
01:44chiuso per questo.
01:47Il Krav Maga non è una storia di un'articolo di un'articolo, non è un'articolo di spettacolo
01:53o qualcosa di così. Ciò che sta facendo è essere molto efficace a prendere le persone
01:58in un modo rapido e efficace. Secondo, Sam è straordinariamente capabile con una
02:05pistola. Quindi abbiamo fatto un po' di spettacolo di studiare diverse tecniche di controllo
02:09di combatte, di diverse mani di combattre con la pistola. Per esempio, la nostra
02:16base di stanza è la center axis relocka, come questo. Ciò ci ha una possibilità di farciare
02:23come questo, continuare farciare, fire, fire, fire, come questo. Quindi abbiamo un sistema
02:29molto fluido per essere in diverse direccioni.
02:33There's no walking away from us Fisher! We need you, we own you and we always will!
02:39He's left 3rd echelon, so he's on his own so you'll find a couple of gadgets that he'll improvise in
02:44the gameplays.
02:45We have a Snakecam mirror that we use. It's actually an improvised version of the old Snakecam.
02:52It's a mirror that he's going to use in the early stages of the game.
02:55We still have gadgets, where he'll be able to disrupt lights.
03:00ma la realizzazione di questo momento è molto più action based
03:04quindi hai BMP grenades e BMP devices
03:08che possono aiutare a creare un patho di shadow
03:11come i previous Miller cells
03:13ma con 2009 special effects turn on it
03:17Hey asshole, remember me
03:19We're in Los Angeles
03:20e siamo pronti fare la prima voce-over session
03:24con Sam Fisher
03:26e quindi as soon asi open la sua mouth
03:29you know, I got chills
03:32I was like, shit man, that's Sam Fisher in that food
03:36I have a message to those who stand my way
03:40Pray
03:43He's a predator, very visceral emotions he's feeling
03:47and it's really portrayed throughout the game
03:49That's the Sam Fisher we have now
03:51An honest yet dangerous badass
04:02Yeah
04:02Yeah
04:03Yeah
04:03Yeah
04:03Grazie per la visione!
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