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  • 14 ore fa
Pierpaolo Greco ci mostra l'intera demo presente allo stand Disney, giocata dal vivo.
Trascrizione
00:11Siamo qui allo stand di Disney per vedere Split Second, siamo con Mark Orgel, uno dei programmatori appunto di questo
00:17interessantissimo titolo di Black Rock, hanno già fatto il gioco Pure che è andato molto bene, in questo caso un
00:23titolo di guida molto particolare, un'interfaccia veramente innovativa dove in pratica per tutto il gioco bisognerà cercare di fare
00:29un'interfaccia di fare un'interfaccia veramente innovativa.
00:37Il gioco è molto buono, tra l'altro uscirà l'anno prossimo, quindi anche se non è fluidissimo avrà ancora
00:41un sacco di tempo per essere ottimizzato. Adesso gli chiediamo in 30 secondi di dirci perché Split Second è così
00:47figo e perché lo dobbiamo aspettare.
01:25In pratica ci ha detto appunto, come avevo detto all'inizio, che la vera novità di questo gioco è praticamente
01:29che facendo manovre, quindi al limite degli esseri proprio più spericolati come derapate, salti, buttare fuori l'avversario, si caricherà
01:37questa barra che si trova sotto la macchina e che permetterà in alcuni punti specifici della macchina di attivare queste
01:42sequenze in cui si distruggono le ambientazioni in modo da far saltare in aria l'avversario.
01:47Adesso ringraziamo e ci godiamo il gioco.
01:49Grazie mille, è stato un piacere.
02:35Grazie a tutti.
03:04Grazie a tutti.
03:23Grazie a tutti.
04:04Grazie a tutti.
04:33Grazie a tutti.
05:02Grazie a tutti.
05:36Grazie a tutti.
05:39Grazie a tutti.
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