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  • 4 ore fa
Videoanteprima E3 2011 con Antonio Jodice per Forza Motorsport 4.
Trascrizione
00:06Musica
00:18Prima serata delle 3 2011 siamo a un evento organizzato da Microsoft per far provare in separata seda rispetto allo
00:25chauffeur
00:26tutti i titoli più importanti che quest'anno mostreranno alla stampa e a tutti coloro che accorreranno al convention center
00:36di Los Angeles
00:37Forza Motorsport 4 sicuramente uno dei titoli più significativi, vedrete le immagini, è stato fatto un grandissimo lavoro di restyling
00:45dell'engine
00:46ci sono 5 visuali, la visuale interna è fatta benissimo, piena di dettagli, è stato riscritto tutto il routine di
00:53illuminazione e quello dell'HDR
00:55è stato migliorato anche l'anti-aliasing che quindi presenta molto meno scalette rispetto al precedente
01:03ci sono 16 macchine in pista, anche se adesso vedremo che c'è adesso giocabile
01:08è possibile sperirla soltanto su una pista di montagna con 3 macchine diverse e con 12 vetture contemporaneamente su pista
01:18la questione finale avrà 16 vetture tutte disponibili online in partite contro attrettanti giocatori
01:26è stato fatto veramente un ottimo lavoro e seriamente si candida come un punto di riferimento per le simulazioni di
01:32guida
01:32è stato riscritto tutta la parte relativa alla guida delle macchine, all'intelligenza artificiale
01:39che gli sviluppatori promettono essere molto più agguerrite rispetto al capitolo precedente
01:44e anche tutta la parte relativa alla simulazione delle gomme con tabulate inseriti nel gioco per ricavarne dati
01:51abbiamo provato anche, vedrete anche qui filmati, la parte relativa a Kinect
01:55per adesso non si può provare la modalità che permetterà di guidare senza joypad ma soltanto con il Kinect
02:06non si potrà accelerare e frenare in questo caso ma sarà un'esperienza assolutamente morbida
02:11e quindi per giocatori casual dove si dovrà soltanto sterzare con il volante
02:17con un volante ovviamente invisibile
02:20la parte che abbiamo provato è invece quella che permette di camminare intorno alle macchine
02:26analizzarne i dettagli e vedere presentazioni filmate
02:30che possono introdurre il giocatore a tutti i dettagli della macchina stessa
02:39la cosa che stupisce è appunto come è stato implementato l'head tracking
02:43cioè la possibilità di Kinect di percepire la direzione della testa
02:47per cui quando si è seduti dentro l'abitacolo si ruota la testa
02:51e si possono osservare i vari dettagli dentro l'abitacolo
02:55per adesso le impressioni sono ottime vi lasciamo l'immagine
03:32a tutti i dati
03:55a tutti i dati
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