- 7 minuti fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Rise of Nightmares per Xbox 360 e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:00Grazie a tutti.
00:30Grazie a tutti.
00:31Tu devi fare qualcosa.
00:34Fuori di te.
00:42Oh mio Dio!
00:43Si è morto!
00:52Fuori di te.
00:53Fuori di te.
01:00Hey, sembrava che non è fuori.
01:05Merda!
01:06Si è morto!
01:08Oh...
01:09Perchè stiamo in un posto così?
01:35Perchè stiamo in un posto.
01:37Perchè stai.
01:39Perchè stai.
01:51Perchè stai.
01:55Perchè stai.
01:57Perchè stai.
01:58Perchè stai.
02:15Grazie a tutti.
02:42Grazie a tutti.
03:13Grazie a tutti.
03:17I told you it was a trap.
03:21The walls are closing in on us.
03:24Help!
03:25I don't want to die like this.
03:27Somebody.
03:28Anybody.
03:29Help us.
03:30Someone help us.
03:32Help us.
03:33Help us.
03:44I don't want to die.
03:48I don't want to die.
04:06Grazie a tutti
04:27Ciao ragazzi, benvenuti a questa nuova super diretta
04:31in attesa delle super dirette di domani e di venerdì
04:34oggi giochiamo con Antonio a Rise of Nightmares
04:36un titolo per Kinect, un vero e proprio survival horror di Siga
04:41realizzato dagli stessi ragazzi di House of the Dead
04:43che tenta di sconvolgere quell'immagine fatta di animaletti carini
04:48di minigiochi del Kinect, quindi abbiamo un titolo molto molto splattera
04:52con un'ambientazione molto interessante, debitrice per certi versi
04:56di una della più recente filmografia horror
04:59ma adesso diamo subito la parola al nostro Antonio, al barone redazionale
05:04che ci dovrà dire e dire veramente tutto su questo interessante titolo Siga per Kinect
05:11Allora ciao a tutti, Matteo ha fatto un'importante introduzione
05:14appunto i ragazzi responsabili del gioco sono quelli di House of the Dead
05:18quindi un team interno di Siga, il tema è molto adulto
05:22nella recensione che avrei dovuto pubblicare oggi
05:25poi per una serie di disguidi che non potete neanche immaginare
05:27è stata rimandata a domani
05:29però quello che dico è che in pratica cerca di mettere insieme
05:34la storia di Splatterhouse, i mostri e l'ispirazione o comunque il tema di Silent Hill il secondo
05:41e poi la pacchianeria degli House of the Dead
05:45per cui a un certo punto nell'evoluzione della storia
05:47il personaggio si trova armato di sfere energetiche
05:51a combattere contro diavoli con le corna
05:53e fasci che sparano dei fasci di luce viola
05:58Dragon Ball praticamente
06:00la fine è un Dragon Ball per cui appunto a questa particolarità
06:04l'altra caratteristica fondamentale è il metodo di controllo
06:07nel senso che questo è il primo gioco che utilizza Kinect
06:10per muoversi all'interno di un'ambientazione 3D
06:14il lavoro svolto da Siga in questo senso è pressoché perfetto
06:17nel senso che non c'è alcuna presenza di lag
06:20la telecamera si orienta ruotandosi sul posto
06:23e come può vedere anche Matteo adesso insomma non c'è alcun tipo di ritardo
06:27per cui semplicemente ruotando le spalle si si sposta
06:30muovendo un passo in avanti si va avanti
06:32muovendo un passo indietro invece si indietreggia
06:35per andare tanto più lontano si mette il piede
06:38tanto più velocemente si cammina oppure si indietreggia
06:41uno degli aspetti è quello che siccome si può anche interagire con gli oggetti
06:45i movimenti per poter appunto interagire con gli stessi
06:48sono quelli che vi aspettereste di fare nella vita
06:50per cui per esempio per aprire una porta si apre una porta
06:52il problema cos'è? Siccome fondamentalmente qui stiamo parlando di un picchiaduro
06:57perché questo è oltre a essere in parte un'avventura
07:01spesso ci si trova nei vari ambienti a combattere
07:04e si combatte portando i colpi, raccogliendo le armi
07:07poi lo vedremo per molto molto tempo
07:09perché di combattimenti ce ne sono
07:12per esempio adesso vedete lavate la faccia
07:13io mi devo portare le mani alla faccia
07:15lui riconosce il movimento e il tipo si sciacqua il viso
07:17il discorso cos'è?
07:19è che se immaginate di combattere spesso accanto a delle porte
07:23evidentemente i programmatori non sono riusciti a trovare un espediente
07:26per cui distinguere le interazioni per esempio dei colpi
07:29piuttosto quelli dell'aprire una porta
07:31per cui bisogna prima confermare l'intenzione di interagire con un oggetto
07:34poi interagire facendo il movimento corrispondente
07:38però sinceramente ora con un paio di riflessioni
07:41probabilmente si poteva trovare un'alternativa
07:45di fatto però appunto il gioco funziona
07:47chiaramente stiamo parlando di un titolo
07:49che non ha intenzione di stravolgere o di cambiare i destini del mondo
07:54però nella mia intenzione ed è poi quello che scriverò nella recensione
07:57insomma se chi si è comprato Kinect
08:00questo gioco dovrebbe quantomeno provarlo
08:03perché il gioco funziona e ci si diverte anche
08:06insomma offre una buona varietà di situazioni
08:12la cosa più particolare e che mi ha fatto molto ridere
08:15quando giocavo è che ci sono i boss fight
08:18vorrei dire a un certo punto e succede sempre più spesso
08:21come ho detto a un certo punto ci si ritrova armati un po' di tutto
08:24le armi sono tantissime da motoseghe a batticarne
08:28piuttosto che martelli, soffietti con l'acido, pinze, tronchesi
08:33c'è un po' di tutto
08:33e tutte le cose si animano con i movimenti che ci si aspetterebbe di fare nella vita
08:39il problema è che a un certo punto ci si ritrova addirittura a sparare le palle energetiche
08:43e i boss fight sono quelli tipici dei giapponesi
08:46cioè bisogna imparare dei pattern d'attacco e di difesa degli stessi
08:50e comportarsi di conseguenza
08:53la differenza è che invece di premere il possante giusto al momento giusto
08:57bisogna fare il movimento corrispondente
09:00per cui ci si trova tipo in una stanza
09:02inseguiti da un mostro a doverlo schivare
09:05spostandosi sul posto al momento giusto e sferrando gli colpi
09:09ricaricando l'energia anche perché si muore appunto
09:12per cui bisogna stare attenti
09:13l'energia si recupera giocando
09:15per cui bisogna allontanarsi dalla zona di pericolo per poter colpire
09:19ovviamente è tutt'altro un gioco perfetto
09:22anzi perché comunque alla fine
09:24proprio per essere uno dei primi che si spinge così tanto
09:28sembra quasi che non abbia il coraggio di farlo fino in fondo
09:31e quindi anche i tipi di interazioni che si possono fare
09:33alla fine sono sempre quelli
09:35in più ovviamente c'è l'aspetto estetico
09:38ovviamente c'è l'aspetto estetico
09:40e come lo vedete potrebbe tranquillamente girare su una playstation 2
09:44o su un xbox 1
09:45senza troppi problemi
09:48soprattutto andando più avanti
09:49tanto del tempo lo si passa all'interno di questa casa
09:53di questa villa stregata
09:54ora lo vedrete cosa succede all'inizio
09:56e gli ambienti sono spogli
09:58però c'è ancora discreta interazione
10:00insomma come ho scritto nella recezione
10:02che ancora non l'avete letto
10:03poteva andare meglio ma anche decisamente peggio
10:06Matteo?
10:07allora le domande tardano ad arrivare
10:10a diretta a chiocciolamultipaglia.it
10:12in chat il gioco interessa non tantissimo
10:16ovviamente la discussione più gettonata è quella su Battlefield
10:21ma male che sia
10:23anzi che non si stanno uccidendo tra FIFA e PES
10:27ma andiamo a vedere le pochissime domande arrivate a Rise of Nightmares
10:32tra l'altro come dicevo
10:34per chi non volesse
10:35comunque insomma lo vedete riesco tranquillamente a muovermi all'interno dello spazio
10:41anche mentre parlo con voi
10:43per cui è molto immediato
10:44però per chi volesse poi più avanti
10:45non dedicarsi al movimento del personaggio
10:48c'è un'icona in alto a destra
10:50che ci indica che alzando un braccio
10:52il personaggio cammina per i fatti suoi sub binari
10:54questa è un po' la chiave della storia della prima parte
10:57questa giovane coppia che è in viaggio nell'est dell'Europa
11:00ha un diverbio perché il protagonista
11:02cioè io
11:04ha problemi con l'alcol
11:05la ragazza deve dargli una sorpresa
11:07deve dargli un annuncio
11:09al cadere di una boccetta di alcol per terra
11:11scappa e se ne va
11:12quindi questa parte all'inizio del treno
11:14in questo treno con gendarmi
11:17soldati russi, sovietici
11:18ragazzi che vanno
11:20ragazzi che vanno a un rave
11:23ballerine russe che non ci aiutano
11:25eccetera
11:25ci si ritrova a dover inseguire la moglie
11:28e ci si imbatte in questa cartomante rumena
11:32fa molto di hostel come atmosfera
11:35anche lì era tutto est europeo
11:36tanti giovani
11:37molto
11:38ambiente
11:39tantissimo
11:40tantissimo
11:41tantissimo
11:42poi la cosa carina
11:43che appunto non è
11:45stiamo sempre parlando di un gioco
11:46con tanti problemi
11:48però è carino perché tipo
11:50alla fine si prende anche la briga
11:52di recuperare tutti i personaggi
11:53perché
11:53vabbè ora vedrete che cosa succede
11:55però di recuperare tutti i personaggi
11:57e di chiudere
11:57le vicende personali
11:59di ognuno di questi
12:00allora
12:01andiamo a rispondere alle domande arrivate
12:04praticamente Antonio
12:05hai già risposto
12:07alle domande di Tognana Revobic
12:10che chiede
12:12se è possibile fare qualunque cosa
12:13con le braccia per ferire gli avversari
12:15se ci sono spade
12:19motoseghe
12:20e se c'è la possibilità di
12:23decidere di colpire una gamba
12:25piuttosto che un braccio
12:27la testa
12:28c'è un
12:28assolutamente sì
12:29tanto che appunto
12:31c'è la possibilità
12:32tipo di
12:33di colpire gli avversari
12:34staccargli le braccia
12:35dove portano le armi
12:37raccogliere le stesse armi
12:38raccogliere le stesse armi
12:40e poi per esempio
12:41alcuni dei boss fight
12:44e questo veramente fa capire
12:45il livello di precisione
12:46che hanno raggiunto
12:47i programmatori di Siga
12:49immaginate
12:50non sto a spoilerarvi la situazione
12:52immaginate
12:52da avere davanti un mostro
12:54che ha soltanto
12:55alcune delle parti sensibili
12:57e il gioco riesce a capire
12:58in che punto
12:59per esempio
12:59dovendo fare un affondo
13:01il gioco riesce a capire
13:02se stiamo prendendo
13:04quella parte sensibile
13:05oppure no
13:06mentre
13:06mentre si punta a dritto
13:08cioè se tipo si spiglia a destra
13:09non riuscirete a prendere
13:11la parte sensibile
13:12ci sono anche tanti segreti
13:14da raccogliere
13:14ci sono i tarocchi
13:16considerando che comunque
13:17i giochi Kinect
13:17vengono già venduti
13:19a un prezzo più basso
13:20non so se questo sta
13:20a 39 o a 49 euro
13:22ripeto
13:23per quanto mi riguarda
13:24se uno ha comprato Kinect
13:25Rise of Night
13:25nel set da giocare
13:27altra domanda
13:28ce la fa Andrea Crisso
13:29vuole sapere
13:30come è il livello
13:31di difficoltà del gioco
13:33il livello di difficoltà
13:34ci sono tre livelli
13:34di difficoltà
13:35al livello normale
13:36si finisce senza problemi
13:37non è lunghissimo
13:38si finisce in 6-7 ore
13:40però appunto
13:41io per esempio
13:41per quanto mi riguarda
13:42ho giocato
13:43in due pomeriggi
13:44di passione
13:45e quando si finisce
13:46si è stanchi
13:46perché comunque
13:47si sta in piedi
13:48tanto tanto del tempo
13:51e a livello normale
13:53appunto
13:53dopo
13:53nei boss
13:54è strano
13:55questo detto
13:56di un gioco di Kinect
13:57perché non si è
13:57non si è
13:58non si è abituati
13:59ma appunto
14:00si muore nei boss fight
14:01bisogna stare attenti
14:02ai pattern d'attacco
14:03decidere
14:04decidere che cosa fare
14:07a livello di difficoltà
14:08più alto
14:08è veramente molto difficile
14:11a livello normale
14:12è tranquillamente accessibile
14:14una volta che si è imparato
14:15a interagire col gioco
14:16cioè per dire
14:17alzando le braccia
14:18quando
14:19fai vedere Alessandro
14:21alzando le braccia
14:22ci si para
14:23e non solo ci si para
14:24dai corpi
14:24si attiva un lock
14:25del nemico più vicino
14:27e quindi a quel punto
14:28non bisogna più interessarsi
14:29dove si è girati
14:30si colpisce e basta
14:31per levare il lock
14:32bisogna abbassare le braccia
14:33si orienta
14:34si decide un nemico
14:35e a quel punto
14:36si ricomincia a colpire
14:37ora questo è quello
14:38che succede nella storia
14:39beh è un tipo elegante
14:41questo qui però
14:41anche il cravattino
14:42eh guarda ora
14:46ops
15:11vi ricordiamo tra l'altro
15:13appunto dopo questa diretta
15:15anche se il vostro mondo
15:16non sarà più lo stesso
15:17che da domani
15:18è domani anzi
15:19è la giornata
15:21della super diretta
15:22della recensione
15:23dei video
15:24di PES
15:25quindi finalmente
15:26per tutti quelli
15:27che lunedì ci chiedevano
15:29è meglio PES
15:30è meglio FIFA
15:30è meglio Tamagotchi
15:32domani avranno
15:34tutte le risposte
15:35alle loro domande
15:37quindi rimanete con noi
15:38perché appunto
15:39domani giornata
15:41di grandissima passione
15:41ritornerà il nostro Antonio
15:43che ieri è andato
15:45a
15:46io mi accovaccio
15:47così vado avanti
15:47il nostro Antonio
15:49che ieri è andato
15:50al San Paolo
15:51si chiama San Paolo
15:52Matteo
15:53io non ricordo
15:53sì sì il San Paolo
15:54è andato a San Paolo
15:55di Napoli
15:55a vedere la partita
15:56di Coppa Campioni
15:59e quindi domani
16:00torna
16:00e tirerà le conclusioni
16:02di questa settimana
16:03di passione
16:03perché ha passato
16:04due settimane
16:05a giocare
16:05prima a FIFA
16:07ininterrottamente
16:07e poi ora
16:08a giocare
16:11e poi a giocare
16:12a PES
16:13per stabilire
16:14quale dei due
16:15gli piace di più
16:16e per poter rispondere
16:17alle vostre
16:18tantissime domande
16:19altra domanda
16:20su Rise of Nightmares
16:22ce la fa
16:23l'utente
16:25Ceralluvi
16:26il gioco
16:27è su binario
16:27ovviamente
16:28sì mi sembra
16:28di capire
16:29o ci sono dei bivi
16:30più o meno importanti
16:31su binari
16:32si intende
16:32House of the Dead
16:33e il gioco
16:33non è su binari
16:35ci sono delle piccole
16:36fasi esplorative
16:38che sono veramente
16:39però non c'è una libertà
16:42di movimento
16:42non è un free roaming
16:43non è un free roaming
16:44è un silent hill
16:46fatto
16:47fatto in soggettiva
16:48come se fosse un FPS
16:50fate conto
16:51alla fine
16:54come siamo messi
16:56Antonio
16:56a varietà
16:58di nemici
16:59e soprattutto
17:01i boss
17:01che già ce li hai detti
17:02i boss
17:03siamo messi
17:03piuttosto bene
17:05i nemici
17:05sono fuori di testa
17:06cioè
17:06ma sono zombie
17:08o anche cose strane
17:08ecco così
17:08arrivate qua
17:09ecco
17:09corri corri corri corri
17:11corri corri
17:11Alessandro stacca su Antonio
17:13eccolo
17:13dai
17:15se voi non fate questo
17:16sono cose che fanno bene fuori
17:18è finita in acqua
17:19esatto
17:19per cui intervalla
17:21tutto quello che è normale
17:22la normale interazione
17:23col gioco
17:24data appunto
17:24da dover muovere
17:25il passo avanti
17:26con tutti questi altri
17:27intermezzi
17:28chiaramente
17:29come ho detto prima
17:30sembra quasi aver timore
17:31a esagerare
17:32da questo punto di vista
17:33e quindi i movimenti
17:34la varietà dei movimenti
17:36è molto limitata
17:38se c'è una che è limitata
17:39poteva essere di più
17:40sicuramente
17:40se potevano spingere di più
17:41però già così
17:43il più grosso scoglio
17:44per giocare a Rise of Nightmares
17:45probabilmente è proprio quello
17:46di mettersi lì
17:47a cercare di capire
17:48come si affronta
17:49un gioco di questo tipo
17:51allora
17:53vediamo
17:53vediamo se ci sono
17:56domande
17:57interessanti
17:58abbiamo risposto
17:59alle domande
18:01sulla varietà
18:01dei nemici
18:02e dei boss
18:03hai detto che comunque
18:05non ci sono solo
18:06zombie
18:07comunque
18:07no non sono zombie
18:09o quello che sono
18:10insomma
18:10c'è una buona varietà
18:11di nemici
18:12quindi
18:13sì nel senso
18:14non sono mica tantissimi
18:15però insomma
18:16sono un tipo solo
18:17che cambia un dettaglio
18:19ecco
18:19no vabbè
18:20che cambia
18:20perché il concetto
18:21è quello di
18:22poi è buffo
18:22perché tutti questi personaggi
18:24che vedete adesso
18:24poi purtroppo
18:25si rincontrano
18:26perché il nostro dottore
18:28ha il vizietto
18:29di prendere gli umani
18:30e interfacciarli
18:31con altre cose
18:32insomma
18:34però insomma
18:34vi ripeto
18:35insomma stiamo parlando
18:36di un gioco
18:37a seconda
18:38cioè il problema lì
18:39con i giochi Kinect
18:40soprattutto questo
18:41dipende dalla voglia
18:41che si ha
18:42di mettersi lì
18:43se non si è mentalmente
18:44predisposti
18:45non c'è nessun motivo
18:46per cui un gioco del genere
18:48debba essere giocato
18:49cioè nel senso
18:50con un pad
18:50non avrebbe assolutamente senso
18:54se a uno piace
18:56l'idea di poter giocare
18:57con Kinect
18:58a un gioco
18:58che sia diverso
18:59dai soliti
19:00ripeto
19:00per il prezzo
19:01che ha
19:02e per quello
19:03che ha da dare
19:04è un esperimento
19:05da provare
19:05a percorrere
19:06senza aspettarsi
19:07che cambi la vita
19:08e stando pronti
19:09anche a doversi
19:11rispondere alla domanda
19:12mi piace giocare
19:13a questo tipo di giochi
19:13con Kinect
19:14la risposta
19:14potrebbe essere no
19:16allora andiamo con le domande
19:18Dario Di Ranno chiede
19:19questo gioco
19:20sistema di controllo a parte
19:22si può definire
19:23un simile Dead Island
19:24come atmosfera e trame
19:25quali sono le principali differenze
19:27tra i due titoli
19:27sono due titoli
19:28all'opposto
19:30diciamo
19:30ci sono zombie
19:31o simile zombie
19:32in entrambi i titoli
19:33però stiamo parlando
19:35di
19:35un
19:36qui questo
19:37come lo possiamo definire
19:39un survival horror
19:40un action pure
19:41un titolo
19:41di là
19:42e di là
19:43è un RPG
19:43a tutti gli effetti
19:45semplificato per certi versi
19:46ma Dead Island
19:48è un action RPG
19:49questo appunto
19:50ci sono delle stanze
19:51in cui
19:52per esempio
19:52all'inizio avete visto
19:53che ero nella prigione
19:54ecco questo vi faccio vedere
19:55alzando il braccio destro
19:57si riempie per la cosa lì
19:58e lui cammina per i fatti suoi
20:00non devo più preoccuparmi
20:01di andare
20:01per cui
20:02ci dovesse essere stanco
20:03o non dovesse trovarsi
20:04col sistema di controllo
20:06può farlo in questa maniera
20:08il discorso è che
20:09questo è molto importante
20:11Kinect
20:12nella vostra stanza
20:13deve essere ben settato
20:14perché la precisione
20:15dei controlli
20:16che vi richiede
20:17al giocatore
20:18sono tali
20:19che se è settato male
20:20diventa completamente
20:21ingiocabile
20:22noi qui ci abbiamo speso
20:23un 20 minuti
20:24e non abbiamo problemi
20:25domanda da Airbomba
20:27ma ci sta l'inventario
20:28nel gioco
20:28dice lui?
20:30l'inventario non c'è
20:31perché non serve
20:32perché si possono portare
20:33soltanto un'arma per volta
20:34le armi reperiscono
20:36vedete nuota
20:36arrivato qua
20:37io devo nuotare
20:39per andare avanti
20:41quindi non posso orientare
20:42la telecamera
20:42si può soltanto andare avanti
20:44poi appunto all'inizio
20:45come in tutto questo genere
20:46di giochi
20:46si tende a fare
20:47tutti i movimenti
20:49proprio al massimo
20:50cioè proprio sguaiati
20:51muovendosi moltissimo
20:52in realtà anche per i combattimenti
20:54ci si accorge ben presto
20:55che per fare un colpo
20:56basta fare questo movimento
20:57non importa
20:58sbracciarsi
20:59oppure qui
20:59ci sono appunto scene come queste
21:01in cui ci sono le cimici
21:02sulle braccia
21:03le sanguisughe
21:04le sanguisughe scusa
21:05che fanno anche bene
21:07che fanno anche bene
21:08domanda sempre di Andrea
21:09che chiede
21:10c'è una qualche cooperativa
21:12nel Rise of Nightmare
21:13o è totalmente single player?
21:15è totalmente single player
21:17proprio assolutamente single player
21:19e tra l'altro appunto
21:21un altro
21:21a meno che dopo
21:22non lo vogliate giocare
21:24a livello più
21:24perché la difficoltà base
21:26ovviamente è quella normale
21:28e come ho detto
21:29è probabilmente
21:29quello a cui lo affronterete
21:30giocandoci
21:31dopo può anche
21:32restarvi la voglia
21:33di giocare a livello difficile
21:34oppure c'è una modalità
21:35che si attiva
21:36una volta finito
21:37in cui diventa
21:39un survival
21:40nel senso
21:41si viene inserito
21:42in delle stanze
21:42con dei combattimenti
21:43bisogna uccidere
21:44più mostri possibili
21:45e sopravvivere
21:46in un certo arco di tempo
21:47lì la difficoltà
21:48è soltanto quella massima
21:50io ci ho provato
21:50un paio di volte
21:51e diventa veramente difficile
21:53quindi un altro
21:54un altro
21:55punto a suo volo
21:56è che a meno che
21:57non vogliate ritrovare
21:58tutti gli oggetti
21:59nascosti
21:59per prendere
22:01tutti gli obiettivi
22:02una volta finito
22:03a livello normale
22:05avete finito
22:06cioè dopo quelle 6-7 ore
22:07che dura il gioco
22:08probabilmente
22:08a meno che non lo vogliate
22:10far vedere gli amici
22:11non ci giocherete più
22:12perché non c'è motivo
22:13per rigiocarlo
22:15neanche perché appunto
22:16comunque alla fine
22:17ci si stanca
22:18perché si sta in piedi
22:19bisogna combattere
22:21guardare le cose
22:21e giocato a livello
22:23difficile e impegnativo
22:25allora chiedono
22:26chi curerà la recensione
22:28la curerai tu Antonio
22:29avrebbe già dovuto
22:31essere pubblicata
22:31l'avrei dovuto
22:32pubblicare oggi
22:32poi c'è scoppiata
22:34una bomba a mano
22:34in redazione
22:36quindi abbiamo
22:37dovuto spegnere
22:37l'incendio
22:39allora andiamo
22:41avanti con le domande
22:42visto che
22:43le domande
22:44sul gioco
22:44tardano
22:45come ho detto prima
22:46andiamo a rispondere
22:47alle domande
22:49extra
22:50che stanno arrivando
22:51a diretta
22:52chiocciola
22:52multiplayer.it
22:53perché ricordiamo
22:55lo stream
22:55lo stream
22:56sociale
22:56non funziona più
22:57noi da qua
22:58non riusciamo più a vedere
22:59gli aggiornamenti
23:00quindi o
23:00Matteo riesce a beccare
23:01qualche domanda
23:02in chat
23:03oppure le mail
23:03se no
23:04le mail è la cosa migliore
23:05perché è meglio
23:06basta così
23:06allora torniamo
23:08alle domande
23:09di Tognana
23:09che chiede
23:11lui dice che
23:11ha sentito voce
23:12che in Assassin's Creed
23:13Revelation
23:13sarà possibile
23:14usare come arma
23:15insieme ai fumogeni
23:16delle bombe simili
23:17a sostanze stupefacenti
23:19che inibiranno
23:20i nemici
23:20la voce è confermata?
23:23no idea
23:23no idea
23:25abbiamo risposto
23:28vagamente risposto
23:29sono voci
23:30le voci sono
23:31finché
23:33non avremo il gioco
23:34oppure uscirà
23:35una notizia
23:36certa
23:38dalla software house
23:39tutto ciò rimane
23:41a livello di voce
23:42andiamo avanti
23:43un'altra voce
23:44su Assassin's Creed
23:45sempre Tognana
23:47che chiede
23:48se è confermata
23:49la notizia
23:50che si possa denigrare
23:51gli avversari
23:52prima di ucciderli
23:52durante la campagna
23:53come nel multiplayer
23:55mi pare di sì
23:57questo
23:59ragazzi
24:00diretta
24:00chiocciola
24:00multiplayer
24:01punto it
24:02andiamo a scandagliare
24:04al volo
24:04la chat
24:05mentre Antonio
24:06si diverte
24:06a girovagare
24:07per le segrete
24:08del castello
24:09no qui ancora
24:10siamo nel cimitero
24:11sembra un castello
24:12si perché sono
24:13le catacombe
24:14le catacombe
24:15del castello
24:16qui siamo
24:16qui siamo
24:17nella parte
24:18in cui
24:18in un film horror
24:19dopo un disastro
24:21i personaggi
24:22principali
24:23si leccano le ferite
24:24e cercano di capire
24:25dove sono capitati
24:26questa è una delle armi
24:27che ho preso
24:28c'è il riconoscimento
24:29vocale Antonio?
24:30no in questo non c'è
24:38vedete io ho tirato
24:39sulle mani
24:39ed è partito il lock
24:41ora mi basta
24:42tenere su
24:42vedete io in realtà
24:43per tirare i colpi
24:44mi basta far così
24:45non è che devo per forza
24:46prendere e sbracciarmi
24:47perché ripeto
24:48il controllo
24:49è molto molto preciso
24:54si possono rompere le casse
24:55ci sono tantissimi
24:56questo è quello
24:57di cui vi ho parlato
24:58vi parlavo
24:58vedete
24:59qui c'è una porta
25:00in cui
25:00che si potrebbe aprire
25:01e se loro non ci fossero
25:03e siccome io
25:04ora vabbè
25:04qui sono abbastanza tranquilli
25:05ancora i combattimenti
25:06puoi farci Antonio
25:08una piccola previsione
25:09sul voto?
25:11grosso modo
25:11senza dire
25:12ma siamo
25:13intorno al 7
25:15ora devo vedere
25:15se arriva al 7
25:16o no
25:16devo farci ancora
25:17questa riflessione
25:18oggi mi devo terminare
25:19perché io di solito
25:19le recensioni
25:20dopo che ci ho giocato
25:21e finisco i giochi
25:22in tutti i modi possibili
25:24dopo lo metto lì
25:25e me la rileggo
25:26e cerco di capire
25:26che cosa mi trasmetto
25:27alla fine
25:28però sicuramente
25:28secondo me
25:29chi gli ha dato l'insufficienza
25:30o non l'ha finito
25:31o come al solito
25:33come succede
25:33con i giochi Kinect
25:34l'ha messo dentro
25:35e dopo un secondo
25:36ha detto che è cagata
25:37e non ci ha giocato
25:47guardate
25:47gli ho tagliato la testa
25:48gli ho tagliato
25:49prima le braccia
25:53ovviamente
25:54quel voto
25:55se dovesse essere
25:55quello definitivo
25:57tiene conto
25:58anche del prezzo
25:59se questo gioco
26:00costasse
26:0060 euro
26:01e rotti
26:02come costano
26:02di solito
26:03gli altri giochi
26:03col K
26:07andiamo avanti
26:08con la domanda
26:09di Stefano
26:10che chiede
26:11anzi
26:12che vuole sapere
26:12fino a quando
26:13sarà possibile
26:14comprare
26:14il season pack
26:15di Gears of War 3
26:17non so se è stata
26:19data una data
26:19sai
26:25poi
26:26poi
26:27ragazzi
26:28domande
26:28domande
26:29domande
26:30forza
26:31non lesinate
26:32le vostre domande
26:33non fate che domani
26:34per pesto
26:34farete migliaia
26:35di domande
26:36e oggi nessuna
26:37quindi datevi da fare
26:38domande sul gioco
26:40o domande extra
26:41come volete
26:45Davide
26:45farete una super diretta
26:46di Battlefield
26:47come aveva già detto
26:48Pierpaolo
26:48e come ovvio che sia
26:49tutti i titoli
26:52oltre a quelli
26:52strai importanti
26:53a quelli
26:54mediamente importanti
26:55avranno una super diretta
26:56dedicata
26:57quindi sì
26:58faremo una diretta
26:59su Battlefield
26:59faremo una diretta
27:00su Call of Duty
27:01faremo una diretta
27:02su Forza
27:02e via dicendo
27:03non vi preoccupate
27:04che quando
27:05escono
27:06quando usciranno
27:07titoli
27:07molto molto importanti
27:09ma anche titoli
27:10mediamente interessanti
27:12non titoli
27:12straattesi
27:13come questo
27:13comunque
27:14tutti i titoli
27:15che comunque
27:16che hanno un certo spessore
27:17saranno curati
27:18nella super diretta
27:19quindi non vi preoccupate
27:24MGS Softwork
27:25ci chiede
27:26com'è la storia del gioco
27:27interessante
27:27oppure parte per la tangente
27:29l'ho raccontata prima
27:30al volo
27:31al volo
27:31com'è
27:31com'è
27:31com'è
27:32al volo
27:32è questa coppietta
27:33di sport
27:33no no non come la storia
27:34non quale la storia
27:35com'è
27:38pensa a tutti i cliché
27:40possibili e immaginabili
27:41dei film dell'orrore
27:42li metti qui dentro
27:43però è il classico
27:44è quella di Splatterhouse
27:46è un film rouge
27:47o ha un minimo di senso
27:48narrativo
27:48no no ce l'ha
27:49è Splatterhouse
27:50il dottore pazzo
27:52che prende
27:52e rapisce la ragazza
27:54cioè che in questo caso
27:55sarebbe tipo la moglie
27:56hai provato a giocare
27:58da seduto Antonio?
27:59non si può giocare da seduto
28:00questo è impossibile
28:01con il piedino fai
28:02ti schiacci l'acceleratore
28:03per camminare?
28:04no no questo è proprio impossibile
28:05cioè sarebbe
28:06sarebbe umiliante
28:07e abbiamo risposto
28:09a letalo
28:11questo da seduto
28:12è proprio impossibile
28:13gli altri
28:13sia Gun Stringer
28:14che Child O'Vedon
28:15si possono giocare
28:16da seduti
28:17questo non avrebbe proprio senso
28:18abbiamo precedentemente
28:20risposto
28:20alla domanda di Femto
28:24torniamo
28:25però magari dopo
28:25facciamo una cosa
28:26che quando
28:28magari stacchiamo
28:29e carico una delle scene
28:31più avanti
28:31così vi faccio vedere un po'
28:33senza stare a caricare
28:37Dario Di Ranno dice
28:39quindi immagino
28:40che non ci sia
28:41nessun sistema di perks
28:42o di aumento
28:43delle caratteristiche
28:44del personaggio
28:45nessun danneggiamento
28:45delle armi
28:46puro
28:46no no no
28:48quello si l'ho già detto
28:49anche prima
28:49le armi si danneggiano
28:51però non si acquisiscono
28:53abilità extra
28:54oppure un potenziamento
28:55cioè un discorso del genere
28:56però fa parte della storia
28:58cioè a un certo punto
28:59si prende un potere speciale
29:01che permette appunto
29:02perché si incontreranno
29:04poi delle porte magiche
29:05che per aprirle bisogna
29:07però non
29:08immagino che lui voglio dire
29:09non c'è un sistema
29:10di punti da spendere
29:11sulle caratteristiche
29:12del personaggio
29:12assolutamente no
29:13è proprio
29:14il più arcade
29:15dei giochi
29:16poi vedete per esempio
29:17un'altra caratteristica
29:19è che vedete
29:20ora il macete
29:21sta lampeggiando
29:22perché vuol dire
29:22che si sta consumando
29:24per cui io devo prendere
29:25e cambiare arma
29:26prendo la selezione
29:27lui cammina fin là
29:27e se la prende
29:30poi l'altro
29:34cerco di capire
29:35doveva andare
29:39andiamo avanti
29:41domandina extra
29:42ce la fa
29:42ce la rullo qui
29:44abbiamo notizie
29:45Antonio
29:45sulla versione
29:46ps3
29:47dell'exploration pack
29:48di test drive
29:49al limite 2
29:50visto che su pc
29:51360 è uscito
29:52non mi sembra
29:54di aver visto
29:54no non c'è arrivato
29:55nessuna comunicazione
29:56quindi immagino
29:57che quando
29:58si sapranno
29:59novità
30:00su questo
30:01su questo
30:02DLC
30:02troverai una bella
30:03notizia sulla colonna
30:04destra di
30:05multiplayer.it
30:06si poi tra l'altro
30:07l'altra cosa
30:07vedete che i mostri
30:08hanno degli inserti
30:09metallici
30:10perché appunto
30:10come ho detto
30:11il buon dottore
30:12si sbizzarrisce
30:14essendo che questo
30:15mostro per esempio
30:16ha la testa
30:16col casco di metallo
30:18e a sinistra
30:19il braccio di metallo
30:19io per colpirlo
30:20devo per forza
30:21colpirlo da destra
30:22se le colpissi
30:23dall'alto
30:24o da sinistra
30:24non gli farei
30:25alcun danno
30:27allora visto che
30:28ci hai descritto
30:29non un boss
30:31vero e proprio
30:31però un nemico
30:32non di base
30:33posso provare a cercare
30:34un boss
30:34se volete
30:35rispondiamo
30:36alla domanda
30:37di Altor
30:3889
30:38i combattimenti
30:39con i boss
30:40di cui hai parlato
30:41prima
30:41possono essere a lungo
30:42andare ripetitivi
30:43ed estenuanti
30:44no no
30:45almeno a livello
30:46non normale
30:46il problema
30:47è capire cosa fare
30:48nel senso
30:48non è che è un problema
30:49cioè il problema
30:50è questo qua
30:50che fino adesso
30:52se fosse dato
30:53un pattern d'attacco
30:54ad un boss
30:55si trattava di capire
30:56la sequenza
30:58di tasti da premere
30:59per attivarlo
31:00e per farlo
31:01e qui invece
31:03bisogna spostarsi
31:04cioè se il boss
31:04ci gira intorno
31:05e ci spara
31:06delle sfere energetiche
31:08magari se la sfera
31:09ci dice
31:10che ci sta arrivando
31:11addosso
31:11bisogna spostarsi
31:12a sinistra
31:13o a destra
31:13per evitarla
31:14il gioco
31:15vi indica la direzione
31:16però immaginate
31:17c'è un lungo combattimento finale
31:20in cui
31:21bisogna continuamente
31:22abbassarsi
31:23spostarsi
31:23insomma
31:24che è anche abbastanza lungo
31:25un'altra cosa
31:26è questa
31:26è che appunto
31:27stando concentrati
31:28è difficile morire
31:29cioè
31:30io l'ho finito
31:31senza problemi
31:32però
31:33i checkpoint
31:34sono un po'
31:35adminchiam
31:35come dicevano i latini
31:37adventura canis
31:38adventura canis
31:39per cui
31:40se vedete adesso
31:41io sono morto
31:41non po'
31:41ero andato avanti
31:42insomma
31:43mi ha rimesso
31:43all'interno
31:44della catacomba
31:44potrebbe non essere divertente
31:47però adesso
31:47se stacchi
31:48su Matteo
31:49su di me
31:49magari provo a caricare
31:51una sezione
31:52ma io ti faccio pure
31:53qualche altra domanda
31:54sul gioco
31:54che i ragazzi
31:55stanno
31:57stanno apprezzando
31:58allora
31:58andiamo subito
31:59con la domanda
32:00io devo essere sincero
32:02ho letto le recensioni
32:03a parte che appunto
32:03non è un miracolo
32:04ma chi gli ha dato
32:05l'insufficienza
32:06secondo me
32:07non ci ha giocato
32:08Renzo Viotti
32:09allora
32:10abbiamo già parlato
32:11all'inizio
32:12del livello tecnico
32:13abbiamo detto
32:14che il gioco
32:14non sfrutta al massimo
32:16le potenzialità
32:16di Xbox 360
32:18non tante
32:18non le sfrutta
32:19e di conseguenza
32:21immagino che non ci siano
32:22cali di framerate
32:23no no
32:24è impossibile
32:25domanda invece
32:26più di
32:26anzi no
32:27hai visto cosa ha fatto
32:28gli ho tagliato il braccio
32:29però ha cercato
32:30di colpirmi senza braccio
32:31per cui c'è l'animazione
32:33domanda di gameplay
32:34sempre di Renzo
32:35i nemici
32:36attaccano in gruppo
32:37oppure i nemici
32:38si affrontano sempre
32:39uno alla volta
32:40c'è una sorta
32:41di lock on
32:42no no
32:43eh sì
32:43lock on è quel pallino giallo
32:44che vedete
32:45cioè io posso attaccare
32:46tranquillamente
32:47se no alzo le braccia
32:48è pari
32:49è paro
32:51è paro
32:51e attivo il lock on
32:53perché prima
32:54Antonio
32:54hai visto una situazione
32:54in cui tu stavi colpendo
32:56un nemico in mezzo
32:56ai lati
32:57ce ne erano altri due
32:58li becchi tutti
32:58e gli altri
32:59non si capiva bene
33:00perché erano un po'
33:01fuori schermo
33:01se si stessero attaccando
33:03no no
33:03ti attaccano comunque
33:04ti attaccano comunque
33:05ti ho detto
33:06vedete
33:06quando sono in questa posizione
33:07la chiama concentrazione
33:09e do il lock on
33:09attivato
33:10ora io non mi devo più
33:11preoccupare di che parte
33:12sono girato
33:13ma continuo a
33:16continuo a vederlo
33:18se voglio allontanarmi
33:19perché sto morendo
33:20devo abbassare le braccia
33:21disattivo il lock on
33:23e a quel punto
33:23me ne posso andare
33:24però lo vedete
33:27insomma il controllo
33:29lo vedete anche voi
33:29in tempo reale
33:30funziona
33:31non è che
33:32andiamo avanti
33:33torniamo alle domande
33:34a divertire
33:35provo a caricare un'altra scena
33:35torno al menu
33:36del principale
33:38così vi faccio vedere
33:39qualche altra ambientazione
33:41Antonio
33:41ti occuperai anche tu
33:42della recensione
33:43di Gun Stringer?
33:45eh
33:45ce lo mandassero
33:47ce lo mandassero
33:48nel caso la faresti tu
33:49immagino
33:52ok
33:52vediamo
33:55tra l'altro
33:55vedete che qui
33:56come
33:57come vedete
33:58come in tutti i menu
33:59si interagisce con le mani
34:00quello che hanno pensato
34:01loro in maniera intelligente
34:03è che si possono
34:04abbreviare i tempi
34:05richiesti
34:05per la conferma
34:06alle opzioni
34:07e per attivare le stesse
34:08e anche per la sensibilità
34:10del cursore
34:10anche all'interno
34:12del gioco
34:13per cui insomma
34:15questo tipo di operazioni
34:17possono diventare
34:17anche molto veloci
34:18ora io cerco
34:19di selezionare
34:21una scena
34:23Femto chiede
34:24Kinect
34:25rivela la velocità
34:26con cui muovi le braccia
34:27e quindi aumenta
34:28o diminuisce
34:29la potenza dei colpi
34:30come hai detto prima
34:31basta un movimento accennato
34:32quindi il colpo è 1
34:33esatto
34:34in questo caso sì
34:34questo gioco sì
34:35però per esempio
34:36per camminare
34:37invece
34:37per valutare
34:39la
34:42la velocità
34:43a cui si cammina
34:44lui calcola
34:44la distanza
34:45del piede
34:46aspetta
34:47e cerco
34:48amico nemico
34:54poi
34:56l'attivissimo
34:57Vincenzo
34:58chiede se ci sono
34:59novità
34:59su One Piece
35:01non in questa stanza
35:03non in questa stanza
35:04io vi ricordo
35:05sempre di
35:06però c'erano state
35:07le news
35:07piuttosto recenti
35:08sì infatti
35:08lo ricordo pure io
35:09vi ricordo sempre
35:11di controllare
35:12la colonna
35:13delle news
35:14oppure molto più
35:14semplicemente
35:15cercare il titolo
35:16del vostro gioco
35:17quindi One Piece
35:17quello che è
35:18e vedere tutte le ultime news
35:20sono per data
35:21quindi se ci sono
35:22novità recenti
35:23le trovate lì
35:23se no
35:24se quando volete sapere qualcosa
35:26di un gioco
35:27legato al mondo
35:28degli anim
35:28o dei manga
35:29potete anche
35:30contattare
35:31per Paolo
35:31che è un super appassionato
35:35espressamente
35:35scrivendo
35:36mi ha detto il barone
35:37di chiedere a te
35:38a per Paolo
35:43vediamo
35:44vediamo
35:45vediamo
35:45vediamo
35:45ragazzi
35:47è
35:48barone
35:49questo gioco
35:50Rise of Nightmares
35:51un buon
35:52titolo
35:53per motivare
35:54l'acquisto
35:54di Kinect
35:55secondo te
35:57chi non ama
35:58Kinectimods
35:59chi non ama i giochini vari
36:00in attesa
36:01dei fantomatici
36:02titoli hardcore
36:03per Kinect
36:03può essere
36:04un buon inizio
36:06per chi cerca
36:06qualcosa di diverso
36:09dai titoli
36:10hyper casual
36:13di Kinect
36:14insomma
36:15ma secondo me
36:16mi hai fatto
36:17due domande
36:18diverse
36:18in realtà
36:19allora
36:19se parliamo
36:20di chi ha
36:20già Kinect
36:21se vuole
36:22provare
36:22un gioco
36:23di questo tipo
36:23e vedere
36:24l'effetto
36:25che fa
36:25veramente
36:26potrebbe spendere
36:28soldi
36:28in maniera
36:28assai peggiore
36:29che comprandosi
36:30Rise of Nightmares
36:31comprare Kinect
36:33per giocare a questo
36:35assolutamente
36:35no
36:37cioè
36:38ti hai detto
36:38stiamo parlando
36:39di un gioco
36:40che dovrebbe
36:40prendere
36:41intorno al set
36:46allora
36:46andiamo avanti
36:49ringraziamo
36:50gli ospiti
36:50in sala
36:53vediamo
36:54se ci sono
36:54domande
36:55interessanti
36:56ragazzi
36:56diretta
36:57chiocciola
36:57multiplayer
36:58punto
36:58e t
36:59ringraziamo
36:59Alessio
37:00per la sua
37:00capocetta
37:01un'altra cosa
37:02molto carina
37:02è la parietà
37:03delle armi
37:03che ogni tanto
37:04entra
37:04di tutti i tipi
37:12guardate
37:13ora prendo
37:14il soffietto
37:14acido
37:20ti voglio vedere
37:21che fai così
37:21con le mani
37:21è così
37:22è così
37:22se no c'è anche
37:23la pinza
37:24e il meccanismo
37:25è lo stesso
37:26guarda
37:26ora io mi paro
37:27se no
37:27questa merda
37:28usa il soffietto
37:29per artizzare
37:30il fuoco
37:32oh mio
37:34allora
37:34domanda
37:35domanda
37:36di Michele
37:38hai detto
37:39Antonio
37:39che
37:39Rise of Nightmares
37:41è il primo titolo
37:42ad implementare
37:43un'esplorazione
37:43piuttosto libera
37:44di un ambiente 3D
37:45con Kinect
37:46e questo è da apprezzare
37:47lui dice
37:48ma dopo qualche oretta
37:49di gioco
37:49si riescono ad
37:51interiorizzare
37:52dice lui
37:52le meccaniche
37:53dello spostamento
37:54o si avverte sempre
37:55che è una sorta
37:57di forzatura
37:58perché i movimenti
37:59per quanto possano
38:00mimare quelli veri
38:01comunque
38:01non sono
38:02naturali al 100%
38:04assoluto
38:05questo purtroppo
38:06è quella che veniva
38:07chiamata
38:08l'ancanni valley
38:09quello purtroppo
38:11questa sensazione
38:12resta per sempre
38:13perché nella vita
38:14camminare
38:15per camminare
38:15bisogna camminare
38:16non si mette
38:17un piede avanti
38:17e si avanza
38:18a meno di avere
38:19una sedia a rotelle
38:20avere un pulsante
38:22per comandarlo
38:23nella vita
38:24per camminare
38:24quindi questa
38:25chiaramente
38:25è l'interfaccia
38:27di gioco
38:28per cui
38:28il fatto che sia
38:31un compromesso
38:31questo lo avvertirete
38:32sempre
38:33bisogna vedere
38:33se siete disposti
38:35a provare
38:36una curiosità
38:36altrimenti no
38:38dipende da voi
38:39allora domanda
38:40di Dario
38:41che chiede
38:42sempre parlando
38:43delle armi
38:43le armi hanno
38:44delle caratteristiche
38:45particolari
38:45che le rendono
38:46una più potente
38:47di un'altra
38:47oppure una più lenta
38:48o magari una
38:48che si consuma
38:49prima rispetto
38:50ad un'altra
38:50oppure
38:52cambiano solo
38:53da un punto di vista
38:54prettamente estetico
38:55Antonio?
38:55no no
38:55assolutamente
38:56si cambiano
38:57cambiano
38:57perché
38:59cambia la velocità
39:00cambia il tipo
39:01di danno
39:01che fanno
39:02e cambia
39:03il
39:06cambia la velocità
39:07con cui deperiscono
39:08e il danno
39:09che fanno
39:10per esempio
39:10ora io sto usando
39:11quasi tutte le armi
39:12da taglio
39:13prima avete visto
39:14le provette esplosive
39:15però ci sono anche
39:17tutta una serie di armi
39:18tipo i pugni di ferro
39:20che poi diventano
39:21elettrificati
39:21e quelli per esempio
39:22ci mettono
39:23molto molto più tempo
39:25a morire
39:25ci sono dei personaggi
39:27fuori di testa
39:28ovviamente
39:28ma proprio fuori di testa
39:29se si finiscono
39:30le munizioni
39:31di un'arma
39:32ci sono armi alternative
39:33tipo comunque
39:35un pugnale
39:36che è sempre in tasca
39:36oppure hai solo i pugni
39:38il fatto è questo
39:39come dice spesso
39:40nelle schermate
39:43di intermezzo
39:44perché dà delle indicazioni
39:45fra un livello
39:46e l'altro
39:47in ogni schermata
39:49in qualsiasi ambiente
39:50ci sia da combattere
39:51guardandoci in giro
39:52ci sarà comunque
39:53sempre un'arma
39:54da raccogliere
39:55cioè non vi lascia mai
39:55senza armi
40:07ti sembra
40:09lenta la velocità
40:10con la quale
40:11ti giri
40:11di 360 gradi
40:14ti ha dato
40:14questa impressione
40:15oppure
40:15è una velocità
40:16commisurata
40:17al ritmo del gioco
40:18è commisurata
40:19al ritmo del gioco
40:20non morirete
40:20perché non vi girate
40:21in tempo
40:22chiaramente appunto
40:23per esempio
40:24il problema è questo
40:25con i checkpoint
40:26che spesso sono
40:27insomma
40:27lontani dal punto
40:29in cui siete morti
40:29essendo che comunque
40:31anche correndo
40:31non è
40:32questa è la massima velocità
40:33a cui si cammina
40:34insomma voglio dire
40:35si deambula
40:36eh capito
40:37insomma
40:38se non si è armati
40:40di pazienza
40:40voglia di giocare
40:41a questo gioco
40:42dopo un po'
40:43è facile
40:43che ci si rompa
40:44anche le scatole
40:46che dice Antonio
40:47andiamo a vedere
40:48gli obiettivi
40:50è una bella cosa
40:52che non mi ricordo più
40:54dai uccidi
40:55questa sorta
40:56di mostro
40:57con un sacchetto
40:58in testa
40:59con un sacco di giuda
41:00perché raccolgo
41:01quest'arma
41:01il braccio motosegare
41:03il braccio
41:03esatto
41:04il temibile braccio
41:05non facciamo
41:06della facili ironia
41:07il tipo
41:08che era
41:08ora volevo farvelo vedere
41:09per farvi capire
41:10il tipo di gioco
41:11c'è quel tipo là
41:13voglio vedere
41:13il movimento
41:14che mi merai
41:14con il braccio motosegare
41:15ecco questa qua
41:16vedete
41:16c'è la tipa
41:17che urla
41:17per cui bisognerebbe
41:18avanzare
41:19verso di lei
41:20con le mani
41:20sulle orecchie
41:21per tapparle
41:21e per colpire i nemici
41:23bisogna tirare i calci
41:24a quel punto
41:25lei smette
41:25di cantare
41:27e di urlare
41:28come cavolo vi fare
41:36ora io sono ferito
41:37non mi stanno più
41:38attaccando
41:38ma se lo facessero
41:39dovrei allontanarmi
41:43ora volevo farvi vedere
41:44che cosa succede dopo
41:45perché
41:47vale la pena
41:48vale la pena
41:49per capire di che cosa
41:50stiamo parlando
41:51quando parliamo
41:51di questo gioco
41:52perché appunto
41:53io ero qui
41:54che stavo cercando
41:55di aiutare
41:55il maggiordomo
41:57o l'assistente
41:58del dottore
41:59pazzo
42:00che era
42:01chiuso
42:01in questa specie
42:02di capanno
42:03sulla destra
42:05e usciva fuori
42:06da una finestrina
42:07domanda di
42:08sempre Dario
42:09che chiede
42:10com'è
42:10la curva
42:12di apprendimento
42:13è stra immediato
42:14oppure i primi momenti
42:15spiazzano
42:16no bisogna
42:17entrare nell'ipotesi
42:18cioè in questo ordine
42:20di idee
42:21però all'inizio
42:21c'è un tutorial
42:22che spiega piuttosto bene
42:23e poi comunque
42:24i movimenti
42:25che chiede di fare
42:25appunto non sono tantissimi
42:26sono piuttosto immediati
42:27vedete
42:28io dovevo
42:29salvare lui
42:29che mi chiede
42:30di cercare la chiave
42:31per aprirla
42:31e tirarlo fuori
42:32e adesso
42:32io l'ho trovata
42:33e poi facciamo
42:34vedere gli obiettivi
42:34e poi salutiamo
42:36apro
42:42che è l'isola
42:43del dottor Morò
42:44esatto
42:44è quella roba lì
42:47abbiamo risposto
42:48l'unzia
42:49ci sono dei check point
42:50sì
42:51poi vediamo
42:52se ci sono gli obiettivi
42:53non mi ricordo
42:54vai con
42:55gli obiettivi
42:57vediamo
42:58in occhi net
42:59ma proviamo
43:06perché non mi ricordo
43:07da qui dentro
43:08come ci si arriva
43:09ma dai
43:09ma esci
43:10vediamo
43:10gli obiettivi
43:11vi faccio vedere
43:11da qua
43:13guarda
43:15eccoli qua
43:17allora
43:18io vedete
43:18l'ho finito
43:19e ho sbloccato
43:20355 punti
43:22questo in 6-7 ore
43:23quindi
43:24insomma
43:24come quasi tutti
43:25i giochi giapponesi
43:26non sono mai
43:28generosissimi
43:29per quanto riguarda
43:30gli obiettivi
43:30vedete
43:31sconfiggire il cubo
43:32gioco complicato
43:33a livello di difficoltà
43:34nessuna pietà
43:36che è il livello
43:36di difficoltà normale
43:37poi c'è un obiettivo
43:39per ognuno
43:40dei livelli
43:42a livello normale
43:43però dà soltanto
43:4410 punti
43:45e poi ci sono
43:46tutti gli obiettivi
43:48come spesso accade
43:49che sono legati
43:50o al tipo di armi
43:51all'uccisione
43:51di un certo numero
43:52di nemici
43:52con le armi
43:54oppure
43:54l'aver fatto
43:55come in questo caso
43:56esegui almeno
43:5650 gesti
43:58di schivata
43:59in combattimento
44:01per cui
44:03poi ci sono
44:04quelle legate
44:04ovviamente
44:05gli oggetti
44:05da raccogliere
44:06per cui i tarocchi
44:07perché ci sono
44:07le carte
44:08dei tarocchi
44:08e poi
44:09i nastri
44:10del detective
44:10che non vi ho fatto vedere
44:11perché li ho già raccolti
44:12io
44:13me ne mancano
44:13non tantissimi
44:14per cui prima di noi
44:15c'è stato
44:16un altro personaggio
44:17che cercava
44:18proprio il dottore
44:19in questo caso
44:20e quindi
44:21lascia in giro
44:21questi podcast
44:22da ascoltare
44:23poi appunto
44:24vedete
44:24scarica di un dato
44:25energetiche
44:26ci sono una serie
44:27di obiettivi
44:28tanti sono anche segreti
44:29che però
44:30sono legati
44:31all'aver utilizzato
44:31tutte le armi
44:32aver usato
44:33l'ascia
44:34per tagliare a fetta
44:35un certo numero
44:35di nemici
44:37e poi chiaramente
44:38ci saranno anche
44:38quelle legate
44:40al finire il gioco
44:41al livello
44:42di difficoltà
44:42più alto
44:43e anche
44:44con quella
44:45modalità extra
44:46che ho detto
44:46che si sblocca
44:47alla fine
44:47per cui bisogna
44:49e diventa
44:50un survival mod
44:51per cui bisogna
44:52sopravvivere
44:52alle ondate
44:53di nemici
44:53fino alla fine
44:54e con questo
44:55direi che è tutto
44:56a 10 alle 6
44:58quindi Antonio
44:59concludendo
45:00rispondi a questa domanda
45:02per la comunione
45:03della cuginetta
45:04meglio
45:05Kinectimals
45:05o Rise of Nightmares?
45:07comunione della cuginetta
45:08vedo che quanti anni
45:09c'ha la cuginetta
45:09comunione quindi
45:10tu immagini
45:11comunione
45:11una decina d'anni
45:12andrei su Kinectimals
45:13alla grande
45:14bene ragazzi
45:15allora vi ricordo
45:16che domani
45:17è giornata
45:17Pro Evolution Soccer
45:19con super diretta
45:20recensione
45:21video recensione
45:22quindi collegatevi
45:24alla solita ora
45:24per vedere tutto sul gioco
45:26e poi soprattutto
45:27più o meno
45:28in contemporanea
45:29leggere la super recensione
45:30di Antonio Fucito
45:31quindi noi
45:32da Terni
45:33per ora è tutto
45:34vi salutiamo
45:34e ci vediamo domani
45:35ciao ragazzi
45:36buona serata
45:36Musica
45:42Musica
45:43Musica
45:49Musica