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  • 2 minuti fa
Nella puntata odierna abbiamo giocato a BlazBlue: Calamity Trigger per Xbox 360 e risposto, come di consueto, a tutte le domande dei lettori.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro e da numerosi ospiti speciali, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato in concomitanza con la loro uscita.
Trascrizione
00:13Grazie a tutti.
00:43Grazie a tutti.
01:26Grazie a tutti.
01:57Ciao a tutti, bentornati in SuperDiretta Multiplayer.it.
01:58Con un suo proprio stile di gameplay, tendenzialmente questo gioco, che è disponibile per PlayStation 3 e Xbox 360, ripercorre
02:06un po' le gesta, cambiando un po' il bilanciamento del gameplay e ovviamente le modalità.
02:10Però comunque chi ha giocato a Guilty Gear si troverà abbastanza a casa per giocare a Blaze Blue.
02:16Niente, mentre vi parlo un po' sta giocando, sto lasciando vedere un po' il single player, vero?
02:20No, non è modalità storia.
02:21No, non è modalità storia.
02:22Questa è l'Arcade classica in sala giochi, che si sa anche nella versione della sala giochi.
02:26Dieci scontri, praticamente senza trama, completamente random.
02:30Matteo, le domande cartacee nel frattempo.
02:33Allora, iniziamo con la prima domanda, arrivata diretta a Chiocciola Multiplayer.it, la fa Ray Sun, ci fa i complimenti.
02:39Grazie.
02:40E poi chiede, qual è il titolo più atteso da voi per quest'anno?
02:43Tu Antonio?
02:44Per quest'anno sicuramente nelle primissime posizioni c'è Alan Wake e Fable 3, perché il 2 mi è piaciuto
02:50tantissimo.
02:51A seguire poi Allo Rich, vediamo anche, sono anche curioso di vedere un attimino ovviamente PlayStation Move e Natal, e
02:57quello che annuncerà Sony alle 3.
02:59perché comunque Last Guardian sicuramente potrebbe essere un gran titolo, ma non sono sicuro che esca quest'anno, anzi.
03:05Matteo, tu?
03:06Ma io, vabbè, Gran Turismo, quest'anno ci stiamo quest'anno?
03:10Ci stiamo, Alan Wake ovviamente, sì, poi vabbè Starcraft quando uscirà.
03:16Starcraft, hai ragione, insomma, ecco.
03:18Sì, diciamo che questo trittico mi interessa particolarmente.
03:22Pierpaolo, al volo?
03:23Cosa attendi di più da qui a fine anno?
03:28Bella domanda.
03:29Beh, no, dipende da cosa esce questa volta, sicuramente Alan Wake comunque lo attendo.
03:34Mafia 2 ci siamo dimenticati, Mafia 2, Red Dead Redemption, Starcraft 2, Rage, se esce entro l'anno.
03:40A breve sicuramente anche Red Dead Redemption potrebbe essere molto interessante.
03:44Così a colpo d'occhio questi qua sono quelli che mi vengono in mente.
03:48Poi, sempre Rai-san chiede, accettate ospiti minorenni con il consenso dei genitori nella super diretta?
03:55Ma anche no.
03:56Eh, non so come funziona.
03:58No, ma è maggiorenni.
03:58Sì, forse è meglio, anche se c'è una lettera firmata scritta.
04:01Però magari sì.
04:03Comperati a genitori, c'è qualcosa da mangiare, magari sì.
04:06Poi chiede, Uncharted 2, ci sarà un calo di prezzo quando uscirà Platinum, Antonio?
04:11Se ne vuole ancora?
04:12Sicuramente ci sarà Platinum ancora presto, direi dopo l'estate.
04:15Allora, poi chiede, ho visto la diretta di How to Train Your Dragon e come grafica mi ha affascinato,
04:20però visti i temi del gioco non lo comprerò.
04:21Ci sono altri giochi con questa grafica un po' fiabesca, un po' sognante?
04:26Table 2.
04:26Table 2, proprio la massima incarnazione di grafica fiabesca, sognante.
04:33E anche, se non sbaglio, Overlord 2.
04:35Overlord?
04:36Un po' più dark, un po' più dark.
04:51No, più Overlord 2 invece.
04:53No, Overlord, sì, vabbè, Dark Heroic Fantasy, allora, vai.
04:56Anche canino come gioco, e poi Sable 2 assolutamente.
04:58Poi, Lost X, ci chiede, cosa vi aspettate da quel poco di Crysis 2 che si è visto?
05:05Si è visto anche un altro poco di Crysis 2, però siamo imbargati fino a venerdì.
05:09Fino a venerdì, quindi le altre domande non possiamo avere nulla.
05:11Quindi informazioni su Crysis 2, le nostre impressioni, l'abbiamo visto e altro.
05:16Sì, venerdì sarà una grande giornata, perché pubblicheremo APB e Crysis 2 insieme,
05:20ci scadono questi due mega imbarchi, quindi sicuramente Crysis 2, APB e Crysis 2, abbiamo
05:24visto su 360, ma non possiamo dire altro.
05:26Visto su console, Crysis 2, abbiamo visto su 360, basta.
05:29Non possiamo dire altro, esatto.
05:31Poi vabbè, fa altre domande su Crysis 2, ma insomma, Lost X, siamo imbargati e non possiamo
05:34dire nulla.
05:35Bertux, ci chiede, quale programma utilizziamo per catturare le immagini a schermo senza dover
05:40inquadrare quest'ultimo?
05:42Quale immagine, non è un programma soltanto, sono una combinazione, più anche hardware,
05:47e software, ovviamente utilizziamo un programma, lo stiamo a dirlo, no.
05:55Segreti professionali.
05:56In realtà su PC c'è ad esempio anche Fraps per fare i video, no?
05:59Sì, ma non per fare così, mentre facciamo.
06:01Ovviamente, per fare lo streaming e tutto quanto, per esempio comunque Fraps è ben conosciuto
06:04su Windows, mentre per quanto riguarda i Mac c'è i Snaps X Pro che permettono di fare i video,
06:10però ovviamente registrarli e poi vedete successivamente.
06:13No, più che altro su PC Fraps serve, cioè non potete registrarci le console, serve solamente
06:17per mentre giocate su PC.
06:19Ovviamente registrare le console c'è bisogno di una combinazione di hardware e software,
06:22la possibilità di acquisire direttamente con mixer piuttosto che switch dedicati e tutto,
06:28e più poi nel nostro caso per fare la diretta abbiamo un programma per fare la regia.
06:33Poi, andiamo avanti Assassin's Fra, chiede, Fable 2 glielo consigliamo?
06:37Eh, sì, c'è, un bel gioco, oggettivamente è un bellissimo gioco, poi ovviamente se ti
06:43stuzzica l'ambientazione, il sistema è un action RPG molto semplice, io ho sempre definito
06:47Fable 2 uno dei giochi più facili a cui abbia mai giocato, ma non per questo palloso,
06:53comunque...
06:54No, è molto bello, sono mille cose da fare, tante armi, tante queste...
06:58È tanto quanto facile, ma tantissime cose da fare, una bella grafica, tranne gli effetti
07:01particellari, che veramente non è del genere, ma mi raccontavo un po' la retroscena
07:05da un programmatore, che anche l'acqua, l'interazione con l'acqua, l'hanno fatta l'ultimo
07:08secondo, in realtà è stata la scelta via, quindi comunque, sì, interessante, bel gioco.
07:14Poi, sempre Assassin's Fra, chiede, Uncharted, gli consigliamo il primo, il secondo o entrambi?
07:18Qual è il più bello, chiede lui, dice lui?
07:21Eh, sì, tendenzialmente il secondo è più completo, perché è scelto dopo la grafica
07:25migliore, ma in realtà anche il primo è un titolo interessante, se ce la fai, prendili
07:29entrambi, li fai in sequenza.
07:31È stato il primo, si trova anche a 9,90 euro, addirittura.
07:33Si trova, comunque Platinum, quindi...
07:36Poi, allora, domande cartacee finite, va tempo che accumuli, qui stiamo appunto vedendo,
07:43abbiamo detto, Blaze Blue, Calamity Trigger, questo picchiaduro, due dimensioni, con sfogli
07:48anche in tre dimensioni, nel senso che in profondità è tutto, ma tendenzialmente la meccanica
07:52è anche in due dimensioni.
07:53Rigorosamente tutti in due dimensioni, proprio, può ricordare un King of Fighters, questo stile
07:58qui, insomma, comunque...
07:59E comunque, proprio, ritornare a memoria, anche come stile grafico è tutto, seppur differente,
08:03è quello di Guilty Gear e tutte le sue incarnazioni, questo 2D in stile anime molto ben disegnato,
08:1060 frame al secondo, ovviamente, e dove ci sono, diciamo, anche un po' tecnico, sempre
08:16con lo stesso stile, differente da Street Fighter, ovviamente, è molto particolare e peculiare
08:21degli Arc System, che sono, ripeto, gli sviluppatori del gioco, ci sono varie caratteristiche classiche,
08:26che è duro, come la vostra speciale, la possibilità di cancellare anche gli attacchi durante le combo...
08:30è molto tecnico, proprio, perché comunque...
08:32Le parate potenziate, attacchi, ovviamente, controattacchi e tutto, e tendenzialmente mette
08:38a disposizione 12 personaggi, e rispetto alla versione in sala giochi, perché il gioco è
08:42uscito in sala giochi, poi, appunto, è stato portato con le dovute modifiche su 360 e PlayStation 3,
08:48permette anche di affrontare uno story mode, quindi una modalità storia, in cui ogni personaggio,
08:52se non sbaglio, c'ha due differenti finali, c'è un minimo di narrazione, sempre in stile
08:56anime, quindi con questi personaggi in schermo, e questa sorta di flashback, di schermate
09:00fisse intervallate, questa città immaginaria, adesso non mi ricordo il nome, in cui vivono
09:06tutti questi personaggi, e ovviamente anche i sfondi si rifanno a pezzi dalla città, questo
09:10qua ricorda un po' con, non so, qualcosa di Hong Kong...
09:12Sì, un po' di cinesi, cinesi, asiatico, esatto, un po' asiatico...
09:16C'è quindi una modalità story mode, che è quella nuova rispetto a quella della sala giochi,
09:19una modalità arcade, che è in tutto per tutto identica a quella presente in sala
09:23giochi, c'è quella di training, dove è fatto...
09:25Quello classico, come anche il dojo in Super Street Fighter, dove semplicemente ci si allena
09:30per provare le mosse, mosse comunque possono essere provate in qualsiasi momento, perché
09:34la lista dei comandi è sempre a disposizione, quindi non è...
09:37Sì, un classico, si può accedere alla lista del menore...
09:39Poi c'è anche un'altra modalità chiamata score attack, attacco a punteggio, che appunto
09:44permette di focalizzarsi sul punteggio nei vari combattimenti, poi c'è un sistema di ranking
09:48online, nel quale è possibile confrontare i punteggi con altri personaggi.
09:53Esattamente.
09:53Chiediamo la parola in un'altra modalità importante, perché comunque è uno dei punti
09:57di forza, anche se vince già dalla confezione nel gioco, ovvero l'online.
10:01Abbiamo fatto il saluto pochissimo, perché ripeto, il gioco non lo recenseremo noi, quindi
10:05abbiamo praticamente spacchettato oggi. Comunque il lag sembra essere davvero basso, se non
10:09è un esistente, ci sono le classiche partite classificate o meno, la possibilità anche
10:14di vedere le partite di altri giocatori, di scaricare i replay, andare avanti e indietro,
10:18quindi una sorta proprio di gestione dei replay per capire un attimo come giocano i veri
10:21dei personaggi, c'è una sorta di livello associato al personaggio, c'è proprio un, come si può
10:28dire, un gamertag legato ad ogni personaggio, con ogni livello si acquiscono dei punti a
10:32seconda se si vincolo o meno gli scontri, se si utilizzano più o meno delle mosse, si sale
10:36di livello, c'è anche un completo sistema di matchmaking, grazie al quale è possibile
10:40affrontare personaggi di livello simile, l'altro importante è tutto. Quindi comunque il pacchetto
10:44è completo, per gli amanti dei picchiatori in due dimensioni, anche e soprattutto dei nostri
10:48di Arc System, che ripeto, è differente da quelli di Street Fighter, se siete un po'
10:52completamente avulsi a questo tipo di gioco, è davvero interessante, se vi piace anche
10:56lo stile, graficamente, che dire, super colorato, 60 frame al secondo, ottima animazione proprio,
11:02anche se è un po' come dire, nervoso come date la visione di Arc System, non solo fluide,
11:08ma è proprio il gioco che è fatto così. È da animazione molto giapponese. Esattamente,
11:12super colorato, quindi queste sono le caratteristiche principali del gioco, poi aspettatevi ovviamente
11:17la recensione, dove andremo un po' più nel dettaglio del battle system proprio classico.
11:23Com'è la maffatura dei comandi? Allora, tendenzialmente, ecco, l'unica cosa un po' più
11:27scomoda è che è molto da sala giochi, quindi se vedete, adesso non sono riuscito a farlo
11:31fuori, adesso cambia anche personaggio, perché è il momento giusto. Un attimo vado avanti,
11:35voglio far vedere, tra l'altro caricamenti cortissimi proprio, ovviamente che non è che abbiamo
11:40molto da caricare a livello di texture, poligonale e così via. Vi voglio far vedere appena
11:44entra in partita. Un secondo soltanto, scusate. Allora, come potete vedere, la mappatura dei
11:50comandi è un po' ostica all'inizio. Allora, configurazione dei pulsanti, praticamente lui
11:57associa, avete questi A, B, C, D che sono la potenza crescente, quindi colpo debole, colpo
12:02medio, colpo potente e il superpotente, praticamente che poi si associa a questo superpotere, nel caso
12:08voi avete visto adesso la tizia che ha il bastone, voi in pratica con D, cioè con il colpo
12:12superpotente per D, potrete lasciare il bastone e poi richiamarlo in vari modi, c'è un altro
12:16personaggio molto simpatico che ha una marionetta in stile il combatente quello di Naruto, che
12:20la può comandare, quella la comanderete tenendo premuto D, oppure avete l'altro personaggio
12:25Vermilion, avete visto prima prima, che aveva la pistola, praticamente, insomma, c'è una serie
12:29di comandi che si fanno tramite questo comando D. Come vedete è un po' scomodo all'inizio,
12:32perché A lo associa, ovviamente, lo associate ai quattro pulsanti frontali, poi avete
12:37le combinazioni che potete fare con i trigger, o con i pulsanti posteriori, e avrete anche
12:42una serie di macro, fra virgolette, che potete fare utilizzando l'analogico destro, ovviamente
12:48per il comandare potete utilizzare sia l'analogico che il digitale, la scelta è vostra, la cosa
12:53un po' più scomoda è che quando andate a vedere con i comandi, ovviamente ve lo fa con
12:56il nome del potere, con le potenze, quindi non col tasto associato al fatto, quindi all'inizio
13:01starete lì a di via, aspetta che cos'era, quindi un po' vi rincretinisce all'inizio,
13:07diciamo, però, come vedete, più o meno i comandi sono tutti restituti, sono tutti
13:10combinazioni di mezzelune e il pulsante, tendenzialmente, oppure poi ci sono queste mosse speciali che usano
13:15questo calore, che è quella barra che vedete sotto, che si carica man mano che si colpisce
13:19il nemico con le combo, di solito la maggior parte dei... che c'è?
13:22Quanto sono accaldati, più sono accaldati e più fanno male.
13:25Man mano esatto che tu praticamente lo guadagni, a meno che avete riempito almeno due barrette
13:32sotto, quando lo utilizzate ne perdete il 50% oppure dei quantitativi determinati.
13:37Per il resto sono, appunto, diciamo, più o meno tutte simili come combinazioni di
13:40tasti, non avete grossi problemi a passare da l'uno all'altro, se non fosse che a differenza,
13:43per esempio, di uno Street Fighter, che bene o male che sia, i personaggi si utilizzano in
13:48modo molto diverso, proprio per questo fatto di diverse combinazioni di armi e contro armi,
13:53che di solito hanno un po' tutti, quindi cambia molto lo stile di combat.
13:56Abbiamo anche un'altra barra sotto quella di Nell'Emergia, che è legata anche alle
13:59parate, a tutte le varie energetiche, quindi ovviamente si esaltisce nel momento in cui
14:03si utilizza la parata barriera, non ricordo come si chiama.
14:07E poi per il resto è abbastanza classico, dicevamo, non è che abbia altre cose particolarmente
14:12innovative, diciamo, a grandi linee.
14:14Lo stile dei personaggi, ovviamente, puro stile anime, mani, strani, marionette,
14:19molto naruto, molto ram, un po' di tutto, donne avvenenti o meno.
14:24Esatto.
14:25Deve piacere lo stile, no?
14:26Eh sì, deve piacere lo stile.
14:26Ovviamente fa contendere il suo stile, ma ovviamente a gusti.
14:30Matthew, che hai detto?
14:31Allora, vediamo se ci sono domande sul gioco.
14:34Ho finito con la sua, il tempo finale.
14:37No, è carino, è giocabile, è immediato, è molto veloce, comunque io l'ho preso,
14:40devo dire la verità, l'ho preso alle tre e mezza, neanche un'oretta.
14:44Sta divertendo però?
14:45Sì, molto piacevole, molto piacevole, sembra che è molto bello.
14:47Come tutti picchiaduro, ritorno al menu principale, così anche per far vedere.
14:50Come tutti picchiaduro è un po' a questa, come dire, impennata della difficoltà a mano
14:56che si avvicina al finale, però non abbiamo ben capito, diciamo tutto, se nella modalità
14:59storia non c'è il continuo, sembrerebbe che una volta morti si ritorna a una volta morti,
15:04tra l'altro a scontri e round singoli.
15:06Senti, visto che sei sul menu, vedi se è possibile cambiare il doppiaggio, se metterà l'in originale.
15:11Il gioco è detto che tutti i giapponesi sono sottitolati in italiano.
15:15Andiamo a vedere un po' che cosa ci offrono le opzioni, caro Pirbano.
15:18Allora, difficoltà, numero di round, limiti di console, sistema di gioco da arcade o console,
15:25io purtroppo non ho idea di cosa possa cambiare quando si passa da console che consente.
15:29Sistema di console che consente di abilitare un numero illimitato di personaggi.
15:33Ah, altrimenti forse si sbloccano, altrimenti vanno sbloccate nel caso dell'arcade.
15:37Illimitato.
15:38Impostazione e visualizzazione, abbiamo lo zoom che è quello che avviene quando praticamente
15:42i personaggi stanno, ci sono dei personaggi che comandano molto in aria, quindi come cambia
15:45l'impostazione in pratica, la visualizzazione.
15:47C'è la possibilità di fare il doppio salto e continuare il combo in aria.
15:49Sempre più in aria, quindi vi viene il personaggino sotto quella cosa.
15:53Audiolingua, come vedete, il testo abbiamo tedesco, inglese, francese, cinese, coreano e italiano.
15:59La voce inglese o giapponese, di default è giapponese.
16:02Per i puristi, come al solito, possono scegliere l'audio originale, configurazione e controllo.
16:06Scegliete, come vi faccio vedere prima, i tasti.
16:08La classifica.
16:09La classifica per vedere, insomma, la classifica offline.
16:12E le opzioni del sistema, che sono le famose opzioni del sistema, impostazioni, vibrazioni
16:15e o il salvataggio automato.
16:17Abbiamo anche una modalità galleria, dove all'interno di qua ci sono i bozzetti, tutti i filmati,
16:22sbloccati nella modalità storia.
16:24Che veramente sono zero.
16:25Nel tuo progresso generale del 3%.
16:26Che poi l'ho pure fatto, l'ho pure sbloccato qualcuno.
16:28Allora, le sequenze di intermezzo, nella storia vi faccio vedere un pochettino, vi faccio
16:32finire di vedere i menù.
16:33Ci sta appunto il teatro che fa vedere il replay, questo training che in pratica è il
16:36dojo, cioè combattete uno tra l'altro con l'energia che finisce, ma non è che vi
16:40spiega, non è un tutorial.
16:41E' comunque siamo in camera, quindi.
16:44Eh, è vero, Ale, si fa vedere anche questo che io sto facendo vedere, il training.
16:47Diciamo, c'è il versus classico uno contro uno offline, quindi o contro un giocatore
16:52o contro il computer, oppure si va in rete, si combatte appunto in rete.
16:55In quel caso non si può giocare in due online, è bisogno di forza, cioè, nello stesso
17:00come...
17:00Perché vedete una cazzata, hai detto.
17:02No, magari se si può fare dentro cassa delle partite registrate, non si possono fare.
17:07Poi c'è l'archete che quello che facevo prima, in pratica si sceglie un personaggio,
17:10come vedete si sceglie il personaggio dalla rosa dei 10...
17:15Scusami, 12, eccolo qui, fatta questa specie di centio.
17:19Esatto, sono i 12 personaggi, si scelgono e si fanno questi 10 scontri di difficoltà
17:23crescente.
17:24Lo sono ritornato al menu, col cavolo sono ritornato al menu.
17:27Questa cosa simpatica, qualsiasi tasto spingi va avanti.
17:30Eh sì.
17:31Dicevo, poi c'è ovviamente la storia che non potete scegliere tutti i personaggi all'inizio
17:35della storia, saranno solamente, mi sembrano, 8 o 10, una cosa del genere.
17:39E c'è tutte queste sequenze disegnate, praticamente proprio cartoon, che tendenzialmente sono sequenze
17:45schermate fisse con l'audio, tendenzialmente, cioè con il parlato e con le scritte su schermo.
17:50Solo talvolta ci saranno sequenze, l'animazione si basa sul movimento della bocca.
17:54La storia dicevo prima, lo scorata che è quello che spiegavi prima te, e la galleria
17:58stiamo ritornati all'inizio.
17:59Giusto per farvi vedere un po' l'inizio di una storia, in pratica vi parte la sequenza...
18:03La storia di Pierpaolo.
18:04Esatto, la storia di Pierpaolo.
18:05Facciamo finita la storia con Carl.
18:08Vi partiranno queste sequenze, molto molto giapponese.
18:11Piene di pathos.
18:12Piene di pathos, con queste lunghe...
18:14Come dicono in chat, tendenzialmente, che più tendenzialmente ci sono, è più accele
18:19il gioco.
18:19Piacevoli raggi di luce filtro attraverso le foglie.
18:23Svegliandomi con il loro delicato torpore.
18:24Voi spingere per andare avanti.
18:26Andate avanti, ecco.
18:27Ma in questo caso si muove la bocca.
18:28Per esempio, nell'introduzione proprio del gioco, non si muove niente, soltanto non zero.
18:33E sono ovviamente questi soliti dialoghi verbosi dei giapponesi che non dicono nulla, ma sono
18:40tanto lunghi a parlare.
18:41Beh, hanno questi dialoghi abbastanza...
18:43Salvare.
18:45Ti blocca il momentum.
18:46Sul momentum, esatto.
18:48Il climax è un'altra cosa.
18:49Quindi parte questi chiacchierate, man mano che chiacchierate, ovviamente scoprirete la
18:52storia di ognuno e combatterete contro i vari personaggi, naturalmente.
18:57Quanto ram...
18:58Guardate quanto ho parlato.
19:00Beh, è una componente di storia.
19:01No, non è che lo sto criticando, sto dicendo, se siete degli amanti, questo vi farà andare
19:05ovviamente giù di testa.
19:06Le faccio.
19:06In brado di giugiole, ma possiamo andare in brado di giugiole con altre domande?
19:10Vai, vai.
19:10Che si stanno ammucchiando forti cose.
19:12Allora...
19:12Stai calmo Matteo però.
19:13Ce ne sono fin troppe oggi Pierpaolo, fin troppe.
19:15Quei capello...
19:16Per il mio zazzerone, dai.
19:18Allora.
19:18Facciamo un po' il capello da Tommaso.
19:20Da chi?
19:21Eh, eh.
19:22Ah, ho capito.
19:24Allora, domande extra, domande extra.
19:26Allora.
19:27Stava che domanda sul gioco.
19:28Beh, qualcuna, sì, ma quel tipo sui multiplayer, la audio, qualcuna è arrivata.
19:33Ok.
19:33Allora, Mauro Marini, il profeta, vorrebbe sapere se fare una super diretta per degli episodi
19:40extra di GTA per PS3.
19:43GTA?
19:44Episodes from Liberty City.
19:45Eh, tendenzialmente sono identici.
19:46Perché vorrebbe vedere le differenze grafiche.
19:49Sì, in super diretta è un po' dura.
19:50Vediamo un attimo se abbiamo un buco e abbiamo ancora a disposizione entrambe le versioni.
19:54Esatto.
19:54Non sa a pensarci, però è poco probabile.
19:56Diciamo che sarà ente da una tappa a buchi.
19:59Poi, vediamo, vediamo.
20:01Allora, The Visal 182.
20:03Preferiamo questo o Street Fighter 4?
20:06O anche, preferiamo i bicchiaduro 3D o quelli 2D?
20:09Ma sì, anche se i fighter definirlo 3D è un po' eccessivo.
20:12Perché è molto finto 3D, possiamo dire.
20:15I 3D mancano un po' all'appello dopo Virtua Fighter e tutto.
20:18Cioè, grandi esponenti.
20:20Ah, vanno molto a gusti.
20:21Ovviamente, poi dipende anche se si gioca molto online, in multiplayer, oppure si predilige un po' il single player, la
20:27corposità della modalità single player.
20:29In tal senso, ce ne sono stati pochi.
20:31Ricordo con piacere, solo Calibur 4, che è una bella modalità single player, bella lunga.
20:37Intenzialmente va a gusti.
20:38Sicuramente lo Street Fighter è più tecnico per quanto ci riguarda.
20:41Questo è anche bello da vedere.
20:43Sono riuscito a fare l'unica mossa speciale da lontano, che quindi non è sentita assomigamente a niente.
20:48Bravo Pierpaolo.
20:49Poi, io personalmente comunque preferisco Street Fighter, perché non sono un amante di questo stile.
20:52Ma di certo questo stile, Street Fighter non ci si avvicina a questa specie di bicchiaduro 2D.
20:57C'è un gergo particolare?
20:59C'è un picchiaduro 2D all'Arcsist, all'Agility Gear X, no, non lo so.
21:05Allora, intanto Elena 84 ci fa tanti complimenti, Elena 84.
21:08Elena 84.
21:10Poi vediamo altre domande.
21:12Allora, allora, allora, allora.
21:16Mushishi dice che ha finito da poco Final Fantasy XIII.
21:19Gli consigliamo l'acquisto di Resonance of Fate?
21:21Ha sentito che il gioco è particolarmente ostico a scapito di una trama leggera, diciamo.
21:26Dipende, nel senso che Resonance of Fate ha.
21:28Ha i suoi grossi punti di forza nel gameplay, pure nel sistema di combattimento che è differente da quello di
21:33Final Fantasy XIII.
21:34Se ti aspetti una grafica perlomeno paragonabile, verbosità e lunghezza, scordatele.
21:40Comunque, l'impatto da passare da Final Fantasy XIII a Resonance of Fate è quasi devastante e negativo.
21:45Perché comunque Resonance of Fate è molto bello da giocare, soprattutto il gameplay e il sistema di combattimento.
21:49Se non sei spaventato da sta cosa, vai tranquillo che è un bel gioco.
21:53Poi, andiamo alla Siler91.
21:55Chiede, secondo voi uscirà mai MAG su PSN come è successo per Warhawk?
22:01Boh, perché no.
22:04Però onestamente non abbiamo informazioni di merito, però perché no, ci può stare.
22:11Poi, allora.
22:13Allora, Pierpixel, dice Antonio che si vede che ha apprezzato la pastiera pasquale, ha detto Pierpixel.
22:20Il nostro amico Pierpixel.
22:22Mi piacerebbe essere come tu.
22:23Ma soprattutto vorrebbe sapere se ci sono indiscrezioni, anzi, no, scusate, un nostro parere sulle indiscrezioni degli sviluppatori su Natale.
22:33I problemi riscontrati sono gravi ma risolvibili?
22:36Tutto è risolvibile, c'è tempo prima dell'uscita di Natale.
22:39Ne parleremo probabilmente nel podcast, quindi lì ci sbizzaremo a disquisire dei problemi attuali di Natale, lag e tutto quanto.
22:48Però sono problemi tendenzialmente quasi tutti risolvibili prima dell'uscita nei negozi.
22:54Poi, allora, Boffman per Pierpaolo.
22:58Faranno un'altra espansione per Dragon Age?
23:00Dopo Awakening, intende? Sicuramente.
23:03Sicuramente altri DLC.
23:06Espansione bella poco corposa, ci può stare.
23:08Secondo me, entro fine anno, è probabile.
23:09Ma perché non annunciano Dragon Age 2?
23:12Eh, dicevano il 2 febbraio, tipo a metà febbraio Dragon Age 2.
23:14Secondo me per ottobre, settembre, ottobre, dopo l'estate un'altra espansione ci può stare.
23:19E poi c'era anche un terzo brand, che in principio era deciso, intanto la PlayStation 3, poi hanno spostato
23:25anche Dragon Age 2 su PlayStation 3.
23:26Avete visto? Ah, purtroppo non era in camera.
23:28Mi era venuto in questo dialogo, mi è venuto anche una scelta di scegliere che personaggio andare a cercare.
23:32Quindi appunto la storia di ogni personaggio hanno anche un po' di, come dire, di ramazioni, fra virgolette.
23:39Esattamente.
23:39Finali multipli.
23:41Esatto.
23:42Poi, The Sniper, domanda seria.
23:45Scusami, prego.
23:46Ma anche in questo caso, come prima, perdendo un incontro, in verità mi ha raccontato altra parte di trama, cosa
23:53come era successo prima.
23:53Quindi anche il perdere fa parte, diciamo, della scoprire la trama.
23:58Poi andiamo avanti.
24:00Stai facendo una domanda di te interrotto?
24:02Sì, andiamo avanti, andiamo avanti in quel senso.
24:04Andiamo avanti con le domande, soprattutto quella che mi ha interrotto.
24:08The Sniper, domanda seria.
24:09Intanto qui c'è l'incipit, domanda seria.
24:12Secondo voi, Metal Gear Solid Peace Walker riuscirà davvero a portare persone a prendere, a comprare la PSP?
24:18Come ha detto Kojima, oppure alla fine Peace Walker è un gioco dedicato solo ai fan?
24:25Cioè, riuscirà a convincere i giocatori a prendere la PSP?
24:27Metal Gear Solid è un brand fortissimo.
24:30Per tanto tempo è stato il titolo più venduto su PlayStation 3, se non ancora attualmente in totale.
24:35Quindi sicuramente, siccome è un episodio a tutti gli effetti, addirittura Kojima ha detto che potrebbe essere definito come Metal
24:41Gear Solid 5,
24:42porterà gente che magari non c'è PSP a comprarlo, perché mi dà ancora meglio la storia, per giocare un
24:47titolo della serie di Metal Gear Solid.
24:49In Giappone venderà uno sfacelo sicuramente, poi c'è stata questa sorta di crossover annunciato con Monster Hunter,
24:54ci saranno alcuni boss di Monster Hunter, non so come verranno innestati esattamente.
24:59Quindi sicuramente sì, è però un titolo singolo, quindi non so quanta gente potrà portare su PSP.
25:05PSP, soprattutto all'esterno del Giappone, ha bisogno di più titoli e peculiari della console.
25:09Ci sente anche un po' la mancanza di un hardware aggiornato, perché comunque è molto puntata, punta molto sulla multimedialità,
25:16e ovviamente dopo tanti anni, ormai è uscita nel 2003, a Natale 2003, PSP è uscita ormai sei anni fa,
25:24scusate, nel 2004, nel 2005, in conseguenza è un hardware che comincia a sentire un po' il peso dell'età,
25:31quindi ci aspettiamo anche magari annunci futuri di una revisione interessata.
25:35Abbiamo parlato comunque nel precedente podcast anche di questa cosa.
25:39Hero chiede se ci sono novità sul nuovo Medal of Honor.
25:43Abbiamo pubblicato qualcosa da poco?
25:45Abbiamo un evento a fine mese, se non ricordo male, che andremo a vedere il multiplayer,
25:50che ricordiamo è sviluppato da DICE, quelli di Battlefield Bad Company,
25:53faranno solamente il multiplayer con il loro motore, con il Frozen, come si chiama, Frozen Byte o Frozen Engine,
26:00non mi ricordo, mi si chiama Frozen Byte, e faranno appunto loro il multiplayer, lo andremo a vedere,
26:04quindi probabilmente per inizio, metà maggio, potremo scriverne di più.
26:08Tra l'altro c'è anche un mega evento Electronic Arts in previsione dell'E3,
26:11anche lì usciranno diverse informazioni su, o anche qualche segue, il tipo Dead Space 2,
26:16che non siamo riusciti a vedere noi, perché era solamente una cosa, presentazione tipicamente americana.
26:20Pipino, amico intimo di Pierpaolo, vorrebbe sapere se alla fine, prima o poi,
26:28riusciremo a giocare a Splinter Cell Conviction su PS3.
26:32Boh, c'è stata questa mezza indiscrizione, però non in tempi brevi.
26:37Magari molto a posteriore, veramente a fine anno, inizio anno prossimo,
26:41magari potrebbe saltare fuori, ora come ora è difficile.
26:46Masti, ci saranno a breve nuove mappe per Bad Company 2?
26:54Ti sa qualcosa?
26:55Onestamente a memoria di annunci non mi ricordo, è probabile.
26:57Eh, però mi sembra, sì, mi sembra che avevano detto.
26:59E poi chi ha detto che non verranno manco, saranno gratis, hanno detto le mappe di Bad Company 2
27:02Loro dicono, anche se dipende da Electronic Arts, quindi non è mai detto.
27:05Loro hanno dichiarato proprio la settimana scorsa, tutte le mappe che usciranno di Bad Company 2
27:08saranno a gratis.
27:09No, loro vorrebbero farle gratis, hanno detto non dipende da loro, forse per noi faremo gratis
27:13per non dividere l'utenza, però ho detto purtroppo è Electronic Arts che decide sul finale
27:17se effettivamente farle a gratis o meno.
27:21Ospite, ah scusa per Paolo.
27:22No, no, niente, figurati.
27:23Questa è una sorta di boss finale, vero?
27:25Sì, non si capisce bene.
27:26Poi tra l'altro questo Carlo, Carlo è insostenibile veramente come personaggio.
27:30Cercate di batterlo.
27:31Certo è Mario Nessar.
27:31Dai qui.
27:32Capate in bocca.
27:35Ospite 422 chiede, è consigliabile un arcade stick per questo gioco?
27:40Certo, se si gioca a altissimi livelli, assolutamente sì, soprattutto se si gioca online, se si vuole
27:46migliorare la propria posizione, il livello e tutto.
27:49Ovvio che cambia tanto.
27:51Poi, andiamo avanti.
27:52Aaron The Killer vorrebbe sapere come stanno andando le vendite di Metro 2003 e se ci sono
27:57in programma dei DLC per il gioco.
28:00DLC sì, assolutamente.
28:01Lui hanno detto da sempre che li stavano facendo, anche se non si capisce bene che tipo di DLC
28:05faranno.
28:06Per quello che riguarda le vendite, purtroppo non è ben chiaro.
28:10Non penso stia andando malissimo, però era anche uscito bene in classifica, anche se
28:14non era mai uscito prima da nessuna parte, però era uscito abbastanza bene.
28:17In Italia non ho idea come stia andando.
28:19Purtroppo siamo in attesa dei dati ufficiali di vendita da parte di qualcuno, quindi ritorno
28:25in arcade, così prendo un altro personaggio con modalità arcade normale.
28:30Metal Kratos, si sa più o meno quando esce Quantum Theory e se uscirà cosa avrà più
28:36di Gears of War?
28:37Quantum Theory quest'estate.
28:38Quest'estate esce luglio, se non sbaglio.
28:42Cosa avrà in più di Gears of War?
28:43Più che altro staremo a vedere cosa avrà in meno.
28:45È più probabile, esatto.
28:48Ragazzi, sembra essere un po' così, un po' ovviamente si ispira pesantemente, il
28:52comparto tecnico non sembra essere allo stesso livello, la fluidità del gameplay è uguale,
28:56però ovviamente sono tutte impressioni avute durante le varie file, l'abbiamo visto.
29:00Vediamo magari...
29:00Felici di essere sorpresi.
29:02Bankish potrebbe essere qualcosa magari in più di un Gears of War 3.
29:05Sì, però è più frenetico, perché comunque ha detto Mecani che vorrà renderlo praticamente
29:09frenetico, e non a caso in Bankish non ci sarà il multiplayer per questo.
29:12Esattamente.
29:13Tra parentesi, Gears of War 3, cioè ci siamo?
29:16Sei convinto, secondo te, che l'annuncio sarà di Gears of War 3?
29:18Sì, sono proprio convinto quasi al 100%, un po' ti spiego perché è separato a sede.
29:21Ok, grazie.
29:22Io ero convinto invece che sarebbe stato quello nuovo dei People Can Fly, che ancora non ho detto
29:26come si chiama.
29:27Quanto l'ho preso.
29:29Comunque, puoi ricordare quando è che c'è l'evento, no?
29:32Sì, praticamente c'è domani notte americana, il che significa sono le 10.35 italiane.
29:42Di?
29:43Di mele di mattina.
29:44Quindi diciamo che di mele di mattina, se non andate a scuola, vi svegliate con tranquillità
29:48e troverete, oppure andate a lavoro, vi svegliete con la notizia su Gears of War 3 o quello
29:53che sarà.
29:54Quello che potrebbe essere.
29:55Quello che potrebbe essere.
29:55Perché nella notizia americana ci sarà questo leccio, tipo il David Letterman o quest'altro
29:59tipo.
30:01Tutti leccio, anche Chiambretti fa il leccio ormai, in cui ci sarà anche l'annuncio,
30:05ci sarà Cliffy Bui con il suo braccio enorme.
30:08Anche se dal vivo non è grandissimo, io l'ho visto potenziato, direi.
30:14È potenziato?
30:15Però è un bassotto, siamo un po' il nostro pugliese.
30:19Sarà contento pugliese se sta prendendo la sua dieta.
30:21Non c'è anche un bassotto.
30:23Addirittura è consapevole della sua altezza.
30:28Guarda la cedro le cose di riso che vengono saltate in aria dalla ragazzina.
30:34Ha fatto di fame.
30:35Esatto.
30:35Dai, insomma.
30:36Suzuki Maruti.
30:38Insomma.
30:38C'è qualcosa di nuovo riguardo...
30:42Di grande tra di noi?
30:43C'è qualcosa di grande tra di voi, certo.
30:45Qualcosa di nuovo su un eventuale nuovo episodio di Virtua Fighter.
30:50No, ovviamente tutto tace attorno a Virtua Fighter.
30:52Però, sicuramente, sì, potrebbe esserci un annuncio alle tre, dai.
30:56Manca da un po', però ovviamente tutto tace.
30:58Comunque non ha venduto tantissimo.
30:59Comunque mi chiamavano.
31:01L'uomo che sparava ai cavalli.
31:04Ai robot, o sì.
31:07Poi, Belka.
31:09Chiede, cosa ne pensiamo di Dead to Rights Retribution?
31:12E se si sa qualcosa di singulari, dice che da un pezzo che non si vede più.
31:15È vero, è da tanto.
31:16Battagliolari, perché era stato messo in fondo da...
31:20Ma dovrebbe uscire per quest'estate, dovrebbe farcela.
31:23Dovrebbe farcela per quest'estate, abbastanza sicuro.
31:27Aspettiamo, insomma, da Raven, erano rimandato di un anno, anche perché era un anno un po' critico.
31:31Gallagher ha vinto.
31:32Esatto, con Call of Duty di mezzo, quindi, insomma, arriverà per l'estate.
31:36La prima domanda, invece, il primo gioco che chiedeva?
31:38Dead to Rights Retribution.
31:39Dead to Rights Retribution, siamo ormai quasi in giro d'arrivo per la recensione.
31:42Ancora non ci è arrivato un codice, appena ci arriverà vi diremo.
31:45Ti piace? No, è il Vermilion?
31:48Sì, Vermilion.
31:49Sì, non è proprio convintissimo.
31:52Poi, andiamo avanti, andiamo avanti, andiamo avanti.
31:55Allora, Ciro, cosa ne pensate del nuovo...
31:57Ciro, ma obiettivi sbloccati, ancora nulla.
32:00Zero?
32:00Porca l'altro.
32:01No, poi li vediamo in chiusura, ovviamente.
32:03Zero, è vero.
32:04Siamo ormai da una e mezza.
32:05Zero obiettivi, è vero.
32:06Probabilmente dovrei finire le varie modalità.
32:08Io, comunque, sto facendo da un salto all'altro, non ho ancora mai finito la modalità.
32:11Questo te l'incitulisce il gattino qua colorato.
32:16Poi, andiamo avanti con le domande, vediamo.
32:18Ciro, Ciro, cosa ne pensate del nuovo titolo Tale Wars Mount & Blade?
32:23Eh, sembra carino, però mi piacerebbe prima vederlo bene.
32:27Se non sbaglio...
32:27Il titolo di Giappone non è ispiratissimo.
32:29Se non sbaglio è entrato ora in lavorazione da qualche redazione PC, se non sbaglio.
32:34Però, ora come ora, non ti saprei dire altro.
32:37Se non so, possiamo andare, aspetta l'articolo a breve.
32:39Esatto.
32:40Su multiplayer.
32:42Poi, Nick.
32:43Ma tutto questo interesse di Electronic Arts e per gli FPS, Crisis, Back Company, Medal of Honor,
32:48tutti nello stesso anno, potrebbero far tornare il genere ai fasti quantitativi e qualitativi di un tempo?
32:56Il nostro lettore, quindi, non è più convinto che il genere sia sugli scudi.
33:01Il tendenzialmente...
33:01Gli shooter in prima persona, più che mai, però...
33:03Su che mai, fanno solo quelli, praticamente.
33:05Magari non in prima persona, però è vero, perché in prima persona...
33:07Beh, mancano un po' ultimamente...
33:09Il bancho a che metro quest'anno gli importanti sono usciti.
33:11Ma anche come gameplay pure, effettivamente, poi metro...
33:14Sì, esatto.
33:15Sicuramente potrei però contribuire, ci aspettiamo anche quello di T7, per quanto...
33:19Tutte le vicissime di T7 attorno al brand lasciano pensare a problematiche.
33:25E non lo fa comunque Infinity Warfare questo capitolo, ovviamente.
33:28Vediamo.
33:29Sicuramente qualche bel FPS potente da tutti i punti di vista manca.
33:35È in arrivo comunque allo Rich, quindi quello comunque sicuramente sarà importante e bellissimo.
33:41Siamo quasi sicuri che non posso farlo.
33:44Si credi?
33:44Sì, comunque...
33:45Possibile che faccia...
33:46Anche il comparto tecnico, finalmente, che chiede abbia detto tutti quanti i supporter di Halo...
33:50In Halo 3 erano uno dei punti deboli, questo qui comunque sembra migliorato sotto questo aspetto.
33:54Cioè, loro riescono a fare bene questi spazi aperti, questa bella visione però...
33:58HDR e tutto.
34:00Però comunque dalle immagini anche comparative con quello che abbiamo visto,
34:02sembra comunque subito un discreto busto, certo non arriva super fast i titoli migliori.
34:07Su quello probabilmente ci arriverà Crysis 2.
34:10Vediamo.
34:11Staremo a vedere.
34:14Ancora muore questo, è incredibile.
34:16È crepa.
34:18Gianca Panca, vorrebbe comprare un gioco di moto, gli consigliamo MotoGP 2009-2010 o SBK?
34:27Dipende, a parte poi delle recensioni, comunque SBK è tendenzialmente più simulativo.
34:33Diciamo, MotoGP viene più incontro se volete anche fare una guida un po' più arcade.
34:37SBK dal punto di vista, zero arcade.
34:39Quello nuovo, abbiamo pubblicato proprio oggi l'articolo scritto da Antonio,
34:43e SBKX cerca di compensare quella mancanza, fra virgolette, promuovendo anche una modalità un po' più arcade.
34:49Noi abbiamo un MotoGP un po' più...
34:51A naso SBK, comunque, MotoGP ha avuto diverse critiche anche alla storia d'attore, è troppo semplificato, quindi a naso
34:58direi SBK, opinione personale ovviamente.
35:02La porno tigre dice, ma cosa stanno combinando con Metal Gear Solid Rising? Perché non hanno rilasciato nulla a quasi
35:10un anno dall'annuncio?
35:11Non sembra un po' sciocca, dice lui, come scelta di non far vedere nulla?
35:15Forse si è dimenticato che stanno facendo Peace Walker.
35:17È sempre stato così con Metal Gear, è sempre stato annunciato anni prima, poi alle tre vedremo sicuramente un mega
35:21trailer di Rising.
35:22Dici?
35:23Sì, Fiu ti farà qualche attrezzo simpaticissimo con Cima di 5 minuti, 10 minuti, però ripeto, come ha detto già
35:29Piero Polo prima, c'è il Peace Walker.
35:30Capisco che magari PSP non vi attizzi come una canzone ex-geno.
35:34Però comunque, in Giappone quello farà un miliardo.
35:35E poi ripeto, comunque, come proprio da titolo è potentissimo, importantissimo, non a caso ripeto, ancora una volta, Cima che
35:42tu avrei voluto chiamare Metal Gear Solid 5.
35:44Esatto.
35:45Non è uno spin-off, ma è un titolo della serie a tutti gli effetti.
35:50Sembra quasi che Rising sia uno spin-off, nel senso che comunque c'è Raiden e alcune cose non si
35:54sono ben chiare ancora su come sarà.
35:57Poi, Ursicat, domanda per Tansen.
35:59È confermato per domani il keynote Apple sull'iPhone 4.0?
36:04Sì, sì, l'ho chiamato Steve George, 10 minuti di time.
36:06È sì, io prima che stavi al telefono, no?
36:08Andò, vuoi, va confermato che domani c'è il keynote, vedremo questo iPhone OS 4.0.
36:14Non l'iPhone 9.0.0, però, ovviamente, magari alcune caratteristiche del software ci faranno capire o comunque cosa potrebbe
36:22essere l'iPhone 4, quello che sarà, il 4G, quello che sarà.
36:26Però poi se ne parla anche a giugno-luio classico.
36:28Anche il software uscirà a giugno-luio, proprio.
36:30Esatto.
36:31È un preview, un'anticipazione del software.
36:34Poi, Benchi84, vorrebbe sapere quando uscirà la recensione di Splinter Cell?
36:39Il 13.
36:41Martedì pomeriggio.
36:42Martedì pomeriggio, sì.
36:45Però, posizionate su multiple.it, ma in realtà già lunedì alle 17 avremo in esposizione la super diretta, come se
36:51è il calendario, la super diretta di Splinter Cell Convincion, prima che escono tutte le recensioni, quindi potremmo vedere l
36:56'anteprima.
36:57Sto giocando proprio Pierpaolo, quindi lo giocherà pesantemente, l'avrà finito per tal giorno.
37:02E quindi potrà togliere tutti i sfizi, tutti i dubbi.
37:06Sono meno di sfizi poi, eh.
37:07Anche tu so che è tutto uno sfizio, no?
37:09È uno sfizio, ok.
37:11È uno sfizio, va.
37:13Eh?
37:14Cazzato.
37:17Suzuki Maruki, uscirà un Resident Evil per PSP?
37:21Se ne parlava, ma in realtà era stato un'annunciata.
37:24Non ce ne esiste un PSP.
37:25Sì, però dico che era stato un'annunciata, però, honestamente, PSP è un po' rapido in questa prima fase.
37:30Appena appena?
37:30Prima parte del 2010.
37:32Un 2010 si è iniziato all'insegna delle aspettative.
37:36Mario Melo è un latitante.
37:39Aspettiamo anche di annunci alle tre, assolutamente.
37:42C'è bisogno, ovviamente, per chi ha la console, di qualche titolo.
37:46The Sniper chiede se Blood Blue ti sembra un gioco piuttosto tecnico, molto, insomma, tosto.
37:52Sì, sì.
37:53Assolutamente.
37:54Molto tosto.
37:54All'inizio ha una grossa curva di apprendimento.
37:58Insomma, è tecnico, nel senso che ci sono queste parate contro parate, insomma, mosse contro mosse.
38:03È abbastanza ben fatta a livello tecnico.
38:05Non ci sono neanche troppe mosse speciali che possono andare a squilibrare.
38:09Quindi...
38:09Diventa un po' tecnico nel momento...
38:20E' un bilanciamento, come Street Fighter 4, che hanno fatto un bilanciamento perfetto fra tutte le unità.
38:24Quello non le ha...
38:25Questo lo domandiamo, sto giudizio alla nostra recensione, ovviamente.
38:29Bofman chiede se ci sono novità su Two Wars Two.
38:32Due.
38:32Tu?
38:33Tra l'altro, come vedete, il personaggio, durante gli scontri, perché comunque hanno un minimo di trama anche questo arcade,
38:39cambia i vestiti.
38:40Sì, come potete vedere, adesso è diventata vestita di nero anche per festeggiare il notturno.
38:47Io festeggio sempre il notturno, vado alla casa e mi vesto di nero.
38:50Adesso mi vado a cambiare, metto a maglia nera e festeggio il notturno.
38:53Di Two Wars Two non abbiamo nessuna novità.
38:55Zero, quindi.
38:56Stava scritta però un'anteprima di recente.
38:57Sì, esatto, in quel senso.
38:59Se non ricordo male.
39:00In tal senso.
39:01In tal senso e tendenzialmente come riconinciate.
39:03Poi allora, l'itante Irkgate68219 chiede se secondo noi, Idols Interactive, dopo l'uscita di Kane & Lynch 2, si
39:13dedicherà a Hitman 5.
39:15Si può stare.
39:17Speriamo.
39:17Loro hanno fatto quella specie di...
39:20Come si dice?
39:21Di digressione con...
39:23Come si chiamava quello dei Mini Ninjas?
39:25Si chiamava Mini Ninjas.
39:26Sì, sì.
39:26Hanno fatto una specie di digressione con Mini Ninja.
39:28Grazie, mi ha fatto una mostra speciale, quella che fa pochi danni.
39:31Con Mini Ninjas, quindi perché no?
39:32No, potremmo vedere.
39:35Distortion Finish.
39:36Potremmo vedere se lo faranno altre cose.
39:38Beh, Hitman da tempo si sa che è in sviluppo, quindi chissà, vedremo.
39:42Non mi dispiacerebbe.
39:45Benchi 84, visto che stavamo quasi in clima Apple, domanda di rito.
39:49Cosa ne pensiamo dell'iPad?
39:51Piattaforma di gioco portatile definitiva?
39:53Sì.
39:54Un'altra vita forse.
39:55Non è portatile, sicuramente...
39:57Abbastanza portatile.
39:58I primi giochi di HG sono molto belli.
40:01rinnova lo stesso, anche Miroseggio si è andato molto bello.
40:04È una bella piattaforma di gioco portatile.
40:06Non assoluto, quali sono le vostre aspettative?
40:09Giocate le console da casa?
40:10Lo giocate le console da casa, appunto.
40:12Giocate, andate molto in giro, sicuramente un portatile.
40:14Lo stesso iPhone, se vogliamo rimanere in casa Apple,
40:17piuttosto che i PSP e i PSP sono più portatile.
40:19Sicuramente è interessante perché l'interfaccia touch funziona ancora meglio su un 10 pollici,
40:24un 9 pollici e 7.
40:25Ne parliamo anche in questo caso domani nel nostro posto.
40:28Un po' di pazienza perché ne parliamo.
40:29E poi ci arriverà anche a noi un esemplare di iPad, ci arriverà a comprare.
40:32Cioè, lo comprenderemo.
40:33Lo prenderemo e faremo le recensioni di rito,
40:35magari anche un test dell'Arbor, ovviamente.
40:36Impressioni d'uso e tutto.
40:40Altra domanda, poi vediamo gli obiettivi.
40:42Allora, Mauro Marini il profeta.
40:44Abbiamo novità per i DLC di God of War Tren?
40:47Novità per i DLC di God of War Tren lo fa Mauro Marini.
40:49Non c'è un assolutamente annuncio ufficiale.
40:51Non hai sentito lui per capire come si faceva il doppio salto?
40:54Sì, sì, con il bug della vita che mi ha blocchato.
40:58Adesso sai come si chiama?
41:01Bug si chiama.
41:03Non è vero perché dopo che tu mi hai detto
41:05guarda che è un bug.
41:07Asmus, stica asmus.
41:08Ho sento, riacceso e funzionava tutto.
41:10È incredibile.
41:10Vabbè, io ho avuto questo quadro.
41:12Sì, con i rossi per terra.
41:13Ricorda tanto la dodicesima casa dei Cavalieri dello Zodiaco.
41:15Esattamente.
41:15Dopo i pesci.
41:16Cioè pesci, appunto adesso appare pesci.
41:18Ti bacia, tu schiatti, poi arriva qualcuno e ti riprende.
41:21Andromeda che ti abbraccia per il suo morso.
41:23No, Andromeda era prima, quando muore...
41:25Muore, anche al vogliono tutti.
41:26Quando muore Crystal, quando muore Crystal, il primo.
41:28E nulla, mi dispiace interromperti.
41:30No, non hai finito di rispondere su God of War però.
41:33No, non ci sono assolutamente tutte speculazioni.
41:36Volevi giocare l'altro po'.
41:37Ma mi sto divertendo tantissimo.
41:38Ci fai vedere gli obiettivi, per favore.
41:39Per favore, per favore.
41:39Facciamo vedere gli obiettivi, per favore, per favore.
41:42Lui sei a zero, praticamente.
41:43Eh, non mi ha dati.
41:45Ah, non mi ha dati.
41:45A un obiettivo mi ha dato.
41:47Visto il filmato iniziale.
41:49Ce l'hai fatta, poi.
41:50Arcade, vince una data, attacco a punti.
41:55Appunti.
41:59Come vedete, è portare a termine ogni cosa.
42:02Un po' di obiettivi segreti legati, probabilmente, tutti alla storia.
42:05Quindi, pari e...
42:06Partire dal giocatore, fare esperienza e potere.
42:09Impara gli sbagli altrui.
42:10Vabbè, questo sarà vedere tipo il replay, piuttosto che vincere il primo incontro online.
42:13Compatti contro diversi avversari.
42:15Dolcemente.
42:15Fai esperienza con una partita classificata.
42:17Fai un addestramento, dovreste fare probabilmente un addestramento molto lungo.
42:21Vari replay.
42:22Visualizzare replay, 100 prova.
42:23100 prova di partita classificata.
42:25Conquista, una partita classificata.
42:27Sali di livello.
42:29Ancora obiettivi segreti.
42:31Insomma, tendenzialmente sono legati, tantissimi obiettivi segreti.
42:33Sono legati, sia la storia, comunque completare le varie modalità.
42:37Come avete visto, completa, completamente attacchi in punti.
42:39Quindi, ce ne vorrà mai riuscire a fare un bel po' di punti qui dentro.
42:43E niente, noi ci siamo.
42:45I contatti.
42:45Le vostre domande a direttachiocciamultiplayer.it.
42:48Stiamo sempre aspettando i vostri video, i vostri faccioni, oppure cosplayer, qualcosa del genere.
42:53Ci manca sempre il primo video della ragazza.
42:55Ancora non c'è mezzo.
42:56In 200 superdirette, non c'è arrivato la cacchio di video di una ragazza.
43:00Ricordiamo, venerdì, superdiretta di Prison Break.
43:02Prison Break è una grande richiesta.
43:03Tre persone ci hanno chiesto, noi siamo proprio porta a porta siamo.
43:09Lunedì prossimo invece la dieta di Splinter Cell con Vixson, ovviamente su Xbox 360.
43:13Ringraziamo Matteo anche in chat, Paolo, Antonio, Alessandro, regia, a merdi.
43:18Ciao a tutti.
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