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  • vor 9 Stunden
Displacement Maps sind eine Technik, um flachen Texturen ein Gefühl von Tiefe beziehungsweise Höhe zu verleihen. Dabei ist jedoch die korrekte Kameraperspektive wichtig – ist sie zu flach, kommt es zu pixeligen Flimmerartefakten an Objektkanten. So wie hier an den Ecken des Tunnels und der Laterne an der Wand daneben.
Transkript
00:23Ich hab keine Ahnung, was die Bandit's applying.

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