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Erster Ausritt in Crimson Desert : Wir haben die PC-Version ausführlich gespielt und zeigen im Gameplay-Video die Grafikpracht vom Anfang des Spiels. Nach sechs Stunden mit der PC-Version steht fest: Crimson Desert ist kein Grafikblender , sondern ein echtes, massives Abenteuer.

Die Straßen sind belebt, Gebäude begehbar und die Atmosphäre von Pywell ist greifbar. Es ist aber nicht alles eitel Sonnenschein: Die Steuerung ist ein komplexes Monster , das unsere Gamepad-Kenntnisse auf eine harte Probe stellt. Anmerkung: Maus und Tastatur konnten wir noch nicht ausprobieren.

Ob PlayStation 5 und Xbox Series X/S diese Pracht stemmen, ist aktuell noch offen. Während die Welt glänzt, bleibt Protagonist Kliff in der Story bisher blass . Ob Mechaniken wie Crafting, Drachen fliegen und drei spielbare Figuren zu einem Ganzen verschmelzen, muss der finale Test zeigen . Der erscheint kurz vor dem Release von Crimson Desert am 19. März 2026.
Transkript
00:02Fernand war es einer der besten Pläne zu leben.
00:07Aber mit den Banditern, du bist immer nach deinem Schulter.
00:12Es ist so schlecht.
00:15Es ist schlimmer als immer.
00:18Die Gäste hat sich festgelegt, und es ist nicht möglich zu halten.
00:23Es ist uns ordentlicher Leute, die bezahlen die Preis.
00:45Ah, now this here is one of my favorite spots.
00:50The view from the bridge is absolutely breathtaking.
00:56It'd be a shame to just hurry past.
00:58Let's take it slow.
01:01We deserve a little serenity every now and again.
01:28I'm no fighter, but I know strength when I see it.
01:32That kind of skill will have people seeking you out, Greymane.
01:37Some will need your help, like me.
01:41But others will just want to see how they measure up to you.
01:45That's the only way a fighter can test their strength.
01:49Funny, isn't it?
02:17Ah, we're nearly there.
02:20That horse seems fond of you, Greymane.
02:25A horse would make traveling a lot easier.
02:31Hernan's bigger than you might think.
02:36Oh, I'm sorry.
02:53I'm sorry.
03:15Untertitelung des ZDF, 2020
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