Das Ray-Tracing in Crimson Desert weist typische Flackerartefakte auf, sobald sich die Beleuchtung anpasst, schmale Objekte über Schatten wischen oder bestimmte Bildteile verdeckt werden. Auf der PS5 Pro fällt das umso mehr auf, weshalb PSSR 2 als mögliche Ursache infrage kommt.
Auf der Standard-PS5 sind die Bildstörungen weniger extrem. Sie verwendet FSR 3.1, das Flackern könnte also tatsächlich mit dem Upscaling in Zusammenhang stehen.
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