00:12Il capo dell'azienda è dietro a tutto questo?
00:15Sì, ha obbligato tutti i programmatori a setacciare il codice sorgente archiviato dei tuoi vecchi giochi alla ricerca di nemici
00:21e di Esche.
00:22Esche? Che vuoi dire?
00:24Pare che Wesley stia inserendo tutti i tuoi amici nel gioco nella speranza che tu faccia qualcosa di avventato e
00:30impulsivo per salvarli.
00:31Il prossimo bersaglio?
00:33Da quello che ho scoperto è Daxter. Penserai che potevano scegliere qualcuno con cui andavi veramente d'accordo?
00:39Non importa. Daxter e io siamo stati colleghi per anni. Non lo lascerò nei guai perché uno psicopatico sta cercando
00:45di uccidermi. Caricami nella sua villa.
00:48Va bene. Ma stai attento.
00:50Ma andrà tutto bene. Ma i cattivoni faranno bene a stare in guardia perché adesso tocca...
00:59A Dazard. No, non è carino.
01:04Ti ho portato nella Depardance. Ho pensato che da lì avrai qualche possibilità di sbarazzarti dei nemici. Probabilmente Daxter si
01:11trova nell'edificio principale. Pensi di farcela?
01:13Sarà un gioco da ragazzi.
01:16Mi sarà utile.
01:23Lo vedo.
01:26Ti avanti. A riparo.
01:31Ti avanti.
01:56Grazie a tutti
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