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  • 19 minuti fa
La Videoanteprima del gioco, curata da Matteo Santicchia e ricca di numerose sequenze di gameplay inedite giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3.
Eat Lead uno sparatutto ironico in terza persona sviluppato da Vicious Cycle per PC, PS3 e Xbox 360.
Trascrizione
00:12In un videogioco, i veri nemici sono i cattivi o gli sviluppatori che li hanno disegnati?
00:19Matt Hazard, vecchio eroe degli action anni 80, torna finalmente sulla scena combattendo tutti i suoi nemici, zombie e pistoleri
00:26compresi.
00:27Ma l'obiettivo finale non è sopravvivere, ma terminare il gioco.
00:31Matt Hazard, ho iniziato la mia carriera back in the 8-bit days.
00:36Quando ero in my prime, ho avuto una stringa di hits lunghi che il mio...
00:40beh, diciamo che era lungo.
00:42Ho cercato di branchare in nuove direcce.
00:44That was a big mistake.
00:46La company that published my games, Marathon Software, never recovered.
00:50They almost went under.
00:51Heatlead, The Return of Matt Hazard per PC, PlayStation 3 e Xbox 360, è di prima chitto un clone di
00:58Gears of War, con tanto di telecamere alle spalle e possibilità di copertura.
01:02L'originalità di questo gioco risiede nella storia orchestrata dai ragazzi di Vicious Cycle, che vede Matt Hazard, vecchi eroide
01:09e videogiochi anni 80, ormai tristamente in pensione,
01:12che inaspettatamente ha la possibilità di fare la sua rentree sulle console di nuova generazione.
01:18Solo che c'è del marcio in questa operazione commerciale.
01:21Gli sviluppatori hanno deciso che Matt Hazard deve morire, e per arrivare a ciò, in Heatlead, si troverà a combattere
01:28in palese inferiorità numerica e tecnologica tutti i nemici già incontrati negli ultimi vent'anni.
01:49Meta videogioco ha lo stato puro quindi.
01:52Noi nei panni di Matt Hazard dobbiamo terminare il videogioco del quale il nostro eroe è protagonista.
01:57Il tutto permeato da una forte componente ironica, visto che si passa con nonchalance da soldati a zombie, passando per
02:05macellai e alieni, il tutto in ambientazioni varie apparentemente slegate le une dalle altre.
02:11Le meccaniche di gioco sono del tutto mutuate da Gears of War.
02:15Matt Hazard può ripararsi, spostarsi di copertura in copertura e colpire con il calcio dell'arma quando si trova alle
02:22strette con i nemici.
02:23Le armi seguono il corso del gioco, pistole e mitra come da copione.
02:28Quando poi sono entrati in giochi i cowboy, hanno fatto la loro comparsa i revolver alla Billy the Kid.
02:41Graficamente il gioco si pone su un buon livello.
02:44Apprezzabili le texture di Matt, un po' meno quelle dei nemici e degli ambienti.
02:48Mentre, decisamente interessante, è la distruttibilità degli ambienti, con un vasto numero di oggetti che si spaccano e vanno in
02:56frantumi.
02:56Quindi, pregevoli gli effetti grafici, le transizioni tra un'ambientazione e l'altra, tra un nemico e l'altro,
03:02vengono mostrate con un effetto di costruzione poligonale simile al ray tracing
03:06e il sangue dei nemici abbattuti è sostituito da copiose linee di codice blu.
03:11Mentre le intrusioni degli sviluppatori, che tentano di cambiare le carte in tavola,
03:16vengono segnalate da disturbi video che rendono mossa e inintellegibile l'immagine.
03:34La prova è stata troppo breve per tentare di dare un giudizio di merito,
03:39però gli scontri a fuoco sono sembrati decisamente frenetici e ben congegnati,
03:43con una buona intelligenza artificiale dei nemici,
03:46tutti intenti a scambiarsi di posizione per accerchiare il protagonista.
03:50Resta da vedere quanto l'originale concept del gioco possa reggere sul lungo periodo,
03:55senza che tutto diventi una ripetizione piuttosto stucchevole, anche se divertente,
04:01del meglio e del peggio degli ultimi vent'anni del genere action.
04:12Grazie a tutti!
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