00:10Contro di loro si battono gli assassini, un gruppo votato alla difesa del libero arbitrio dell'umanità.
00:16Io sono nato nella confraternita.
00:19Alcune settimane fa i tempari mi hanno trovato e fatto prigioniero.
00:23Mi hanno legato a una macchina e costretto a lavorare per loro.
00:26La chiamano Animus. È lì che ho passato gran parte del tempo.
00:30Forse qualcosina in meno di un sequel, ma sicuramente molto di più di una semplice espansione.
00:34Assassin's Creed Brotherhood arriva finalmente su PlayStation 3 e Xbox 360.
00:39Probabilmente per la versione PC dovremo aspettare fino all'anno prossimo alla primavera, ma intanto godetevi la nostra video recensione.
00:48Prima ho ripercorso la vita di Altair Ibn Lahad, un assassino delle crociate.
00:54I templari volevano trovare qualcosa chiamato Frutto dell'Eden.
00:58Un antico manufatto è in grado di piegare chiunque a loro volere.
01:02Assassin's Creed Brotherhood inizia esattamente dove finisce il secondo capitolo.
01:06All'interno della cappella Sistina con un scontro tra Ezio Auditore da Firenze e Rodrigo Borgia.
01:11Tutto giocato sulla mela dell'Eden, filo conduttore della storia fin dal titolo originale.
01:16La Roma di fine 1400 è quindi l'assoluta protagonista di Brotherhood.
01:20In parallelo c'è anche la vita attuale di Desmond Miles, discendente degli assassini in lotta secolare contro i templari,
01:26che grazie alla macchina chiamata Animus cerca di rivivere i ricordi dei propri antenati e scoprire l'ubbligazione della mela
01:33ai giorni nostri.
01:34Alla ricerca di una via da seguire.
01:36Grazie all'effetto osmosi sto diventando un assassino non soltanto di nome.
02:01La struttura di Assassin's Creed Brotherhood è del tutto assimilabile a quella del secondo capitolo,
02:06tanto nei controlli quanto nelle dinamiche di progressione nel gioco.
02:10La storia si dipana attraverso le sequenze genetiche, le varie missioni secondarie
02:14e le ulteriori sezioni di Roma che diventano disponibili man mano che si procede nell'avventura.
02:19Le prime novità che saltano all'occhio sono rappresentate dalla possibilità di cavalcare all'interno della città
02:24e dal fatto che ogni missione, sia essa principale, secondaria o quant'altro,
02:28può essere rigiocata in qualsiasi momento, accedendovi mediante il menu DNA,
02:33cosa che verrà apprezzata sicuramente dai cacciatori di trofei,
02:36che non dovranno quindi rigiocare il titolo da capo per ottenere il premio mancato nella prima sessione.
02:41In realtà c'è un'ulteriore e fondamentale differenza,
02:44visto che ogni sequenza genetica può essere completata al 50 oppure al 100%
02:48in relazione a una condizione secondaria che deve essere portata a termine.
02:51Il premio si traduce in rigiocabilità, alcuni trofei aggiuntivi,
02:56varietà perché il gioco porta ad affrontare in maniera diversa le missioni,
03:00ma anche in ricordi aggiuntivi che compaiono sulla mappa in relazione a cosa si è portato a termine al 100%.
03:12Abbandonata a Monteriggioni, tutta la sezione micromanageriale di Ezio Auditore e della sua confraternita
03:17è stata estesa a Roma nella sua interezza.
03:19Il concetto di guadagno ruota attorno al restauro e allo sfruttamento di alcune strutture presenti all'interno della città eterna,
03:25a partire dalle varie botteghe per arrivare alle strutture più grandi.
03:29Ogni distretto contenente negozi e strutture va però innanzitutto liberato dall'influenza dei Borgia,
03:34mediante l'uccisione del capitano in comando e appiccando il fuoco alla loro torre distintiva della zona.
03:39Ci sono ulteriori differenze rispetto al secondo capitolo.
03:42Le cripte sono ora sostituite dalle sale di Nerone,
03:46ognuna delle quali nasconde una chiave per accedere alla tomba di Romolo,
03:49dove impegnarsi in lunghe sezioni platform.
03:51A chiudere le nuove feature di Brotherhood, Ezio ha la possibilità di assoldare degli adepti assassini,
03:56che una volta allenati possono essere richiamate per fare il lavoro sporco senza allertare le guardie.
04:01La loro gestione è quasi ruolistica, acquisiscono infatti esperienza, salgono di livello
04:06e mediante apposite colombaie sparse per la mappa di gioco,
04:09è possibile assegnare ad ognuno alcuni punti abilità,
04:12piuttosto che mandarle in giro per l'Europa a completare ulteriori missioni.
04:16Un discorso a parte non amerita la durata del gioco.
04:19Facendo un confronto diretto col secondo capitolo,
04:21l'avventura principale può essere portata a termine con un quantitativo di ore inferiore,
04:25tra le 10 e le 15, completando invece gran parte delle missioni secondarie di Romolo e Leonardo,
04:32che ritorna anche in questo capitolo, si superano agevolmente le 20 ore.
04:39Non tutto va a segno però.
04:41Il gioco non riesce a risolvere alcune criticità storiche della saga.
04:45L'intelligenza artificiale non è cambiata
04:47e non convince fasi di individuazione di Ezio piuttosto che nei combattimenti.
04:51Le nuove mosse ci permettono poi di avere la meglio e con facilità in qualsiasi situazione,
04:55senza contare che gli adepti assassini aggiungono divertimento e varietà,
04:59ma rendono i combattimenti ancora più facili.
05:02Di conseguenza il livello di sfida non è certamente altissimo.
05:04La novità più grande è però l'inclusione del multiplayer,
05:08piacevole e ben strutturato, ma non certamente la parte principale dell'offerta di Ubisoft.
05:13La sua struttura prevede ben 50 livelli sul classico stile alla Call of Duty,
05:17con nuova abilità, modalità di gioco, trasferimenti e armi
05:20che si rendono disponibili al salire di livello.
05:22E indietro! Dannazione!
05:47Roma è bellissima da vedere con la sua varietà, vegetazione e i punti di riferimento conosciuti.
05:52L'eccellenza l'abbiamo nella realizzazione delle strutture più imponenti e negli interni,
05:57dove le texture sono davvero belle da vedere.
05:59I modelli poligonali dei personaggi sono migliorati, così come gli effetti di luce e il ciclo giorno-notte.
06:05L'impatto complessivo è ancora più piacevole e in generale ci troviamo di fronte a uno dei titoli
06:10più validi sotto questo punto di vista.
06:12Riguardo alla versione testata, quella PlayStation 3, è impossibile non citare problemi di fluidità
06:17e tearing, comunque in misura minore rispetto al passato, soprattutto in chiave desincronizzazione
06:22dello schermo, ma non sono rare le situazioni in cui il framerate scende attorno ai 20-25 fotogrammi
06:28al secondo.
06:29Dove sono i progetti?
06:30Oltre le guardie, nella mia casa, è l'ultima.
06:34E la macchina dov'è?
06:36Nella torre, in cima alla fortezza.
06:39Grazie.
06:49Assassin's Creed Brotherhood continua l'opera di limiatura e miglioramento di questa fortunata saga
06:54e propone una splendida Roma dove affrontare missioni primarie e secondarie sempre più
06:59divertenti, che non lasciano spazio alla noia.
07:01Il titolo Ubisoft non riesce però a fare il salto completo verso il capolavoro assoluto,
07:06perché permangono difetti storici della serie come l'intelligenza artificiale e il basso
07:10tasso di sfida.
07:11Tutto il resto però è sempre più bello, con punte di eccellenza nelle sezioni platform
07:16piuttosto che nella gestione degli assassini.
07:19Assassin's Creed Brotherhood è ovviamente il capitolo meno sorprendente della saga,
07:23ma senza dubbio il migliore.
07:32Cristina.
07:34Ma Fredo?
07:36Da quando sei così romantico?
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