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  • 16 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Earth Defense Force: Insect Armageddon per PlayStation 3 e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
00:12Grazie a tutti.
00:40Grazie a tutti.
01:02Grazie a tutti.
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19:40Grazie a tutti.
19:52grazie a tutti.
19:56cioè proprio prendono tolti?
19:57cioè non funzionano, semplicemente sono disattivati
19:59ma poi se ti riaboni li prendono a funzionare subito?
20:03quelli comprati no, quelli comprati no
20:04però invece che sono gratuiti e così via, vengono disattivati
20:08ma questo è anche a livello di demo immagino
20:10cioè se tipo tu hai fatto il PlayStation Plus e hai scaricato la beta multiplayer di Uncharted 3
20:15si, la casa di Uncharted 2 no perché è diventata pubblica
20:17no, però se la facevi nel periodo in cui era solo privata
20:19esatto, se no se qui
20:20voi avete il PSN Plus
20:22in questi giorni, in questi 30 giorni
20:24quindi tutti quanti l'avete usato un fruit
20:25poi dopo?
20:26hanno dato tutto però nel futuro
20:28quindi dopo voi dopo non lo rinnovate?
20:31no, no
20:31non mi interessa, ok
20:32quindi questo è il nostro feedback
20:33però avete tutti Xbox Live o no?
20:36io ho il Gold
20:37ok
20:37si Xbox Live mi prendevo il Gold, scusatemi
20:40tutti quanti?
20:42io mi rifiuto
20:45vero perché tu sei il Super Sonaro
20:47esatto, il Sonaro giustamente si rifiuta perché ha il pagamento
20:49e giustamente per rimanere coerente questo fatto
20:53ti farà il pass
20:54perché ha il pagamento
20:56guardate gli alberi come scoppiettano in tanti tronchi
20:59e quella è la cosa bella del gioco
21:01poi non gli fa giustizia giocarlo anche in split screen magari
21:04eh, perché se fosse da soli era tutta un'altra cosa
21:06dopo magari si torni un po'
21:08Umberto Moroni che è sempre presente in diretta
21:11lo salutiamo per questo
21:12ci chiede
21:14quando vedremo la demo completa di Tomb Raider
21:17eh
21:17Tomb Raider si dice
21:19chissà chissà
21:20chissà, non c'è una data
21:37chissà, non c'è una data
21:38dobbiamo andare a checkpoint
21:40dobbiamo andare
21:40probabilmente per quanto riguarda Sony
21:42potrebbe essere annunciato il ribasso di prezzo
21:45si vocifera
21:46il nuovo ribasso di prezzo
21:47mi piace molto la cornice della Gamescom per annunciare il ribasso di prezzo a Sony
21:51ai tedeschi piace tanto
21:53poi ci fa una domanda tutta arzico colato su Driver
21:57gli piace la serie
21:58però di qua, però di là
22:00cosa gli consigliamo?
22:01che ne sappiamo
22:02nel senso che Driver l'abbiamo visto
22:03sembra essere tanto migliorato rispetto alle prime volte
22:06perché comunque aveva avuto dei feedback piuttosto negativi
22:09è stato messo in old tipo in letargo
22:13poi è stato riportato avanti
22:14quindi sembra essere molto più carino
22:16quindi aspetta un attimino che probabilmente proprio Polone verrà rimostrato
22:19e vi daremo qualche giudizio più
22:21più approfondito
22:22più approfondito
22:23esatto
22:25poi c'è Carlo che parla di Ele Noir
22:28ci sono ulteriori novità sulla versione PC di Ele Noir?
22:31zero
22:32nessuna
22:33e poi probabilmente quello sarà uno dei titoli che vedremo proprio alla Gamescom
22:37assolutamente
22:37anche perché il mercato PC è molto florido
22:40eh sì, in Germania è proprio il posto suo
22:42però dicono che ci sono dei problemi tra Rockstar e Tim Bond
22:44forse
22:45loro hanno rotto completamente
22:46sicuramente sì
22:47sono un po' fondato
22:49questo dice sempre sono le elezioni
22:50anche noi l'abbiamo scoperto
22:51da laddino sempre
22:52no sei stato
22:53sto laddino già
22:54ho rotto
22:55e poi ci chiede
22:57facciamo un po' di previsioni
22:58secondo noi
22:59PlayStation 4 uscirà nel 2012 oppure no?
23:02secondo te?
23:03secondo me no
23:03e 2013-2014
23:05perfetto
23:06addirittura nel 2014?
23:07se non passo amaro?
23:08secondo me no
23:09perché la PlayStation 3 ancora può spingere
23:11guardatevi sempre quando parlate di mettere il microfono
23:14ah sì
23:14e anche di parlare forte, belli potenti
23:16secondo te invece?
23:17invece la PlayStation 3 no
23:19la PlayStation 4 no
23:20però forse la nuova Xbox si
23:22ci spero eh Boxster?
23:23eh sì
23:24perché siete l'agolchiato corto ormai eh
23:27ah ah ah ah, mi piaceva
23:33c'è Kioxora che fa una domanda su Battlefield 3 vs Call of Duty, Modern Warfare
23:39esatto
23:39ma noi sentiamo
23:40siete giocatori dei Call of Duty tutti
23:42sì sì
23:43e aspettate MW3 e aspettate Battlefield 3
23:46però tutti e due
23:47allora, io
23:50direi Battlefield bisogna vederlo
23:52bisogna vederlo, è tutto da scoprire, mentre Call of Duty probabilmente sarà il solito Call of Duty con multiplayer molto
23:58longevo e con il single player corto, ma diciamo di grande impatto.
24:03Quindi ci credi in Modern Warfare 3?
24:05Sì, sì, perché a me piace comunque come tipo, come genere di gioco, quindi sarà sempre uguale, non ci sarà
24:13uno stravolgimento del genere, però a me piace quello stile, quindi...
24:18Io, anche io, sono della stessa opinione, però aspetto anche Battlefield, perché secondo me è un gioco che può...
24:25Perché ti piace? Per l'impatto tecnico o per il multiplayer è un po' differente?
24:29No, il multiplayer preferisco sinceramente quello che Call of Duty, perché è più uno spara tutto più veloce, invece Battlefield
24:36è troppo vasto, si gioca in pochi.
24:39Quindi ti ha colpito l'impatto tecnico del gioco?
24:41Sì, cioè io per il single player aspetto Battlefield, e per il multiplayer è un po' di questo.
24:47Invece tu, Lorenzo, tutti d'accordo, eh?
24:49Io invece aspetto sicuramente di più Battlefield, e comunque Bad Comp, ma è piaciuto sia per la campagna che per
24:55il multiplayer.
24:56Sia l'uno che il due, eh?
24:57Sì, sì, mi è piaciuto perché sembra più guerra, non sembra... cioè un giochino arcade così.
25:04Cioè io...
25:04Non è un giochino arcade.
25:05No, dico rispetto a...
25:07Meno simulazione.
25:08...a Call of Duty, che comunque è più...
25:11Il multiplayer è più arcade.
25:14Sì, sì, beh, se è molto più spara e fuggi.
25:17Sì, sì, invece Battlefield è già con...
25:19È più simulazione.
25:20Con i veicoli, con...
25:22Anche l'introduzione degli aerei, se è molto più guerra.
25:24Sì, se si ha del gioco di squadra e tutto quanto.
25:27Sì, sì, a me i veicoli, per esempio, non mi convincono più di tanto.
25:30Però...
25:32Vediamo che non abbiamo...
25:33Però, dice, invece, a livello tecnico, nessuno di voi lo giocherà su PC, ho capito?
25:37Siete tutti i console?
25:39Sì, siamo console, però diciamo Battlefield andrebbe giocato su PC.
25:42Eh, infatti, ma il fatto che a livello tecnico, molto probabilmente, non sarà ovviamente quello che si è visto,
25:47sarà molto più vicino a quello che si è visto in Jamie Fallon, non vi preoccupa un po',
25:50visto quello di aspettare tutti per quel punto di vista, quasi?
25:52Sì.
25:53E forse deluderà un po', perché sempre comunque le anteprime fanno vedere grafiche per PC,
25:57che sono per PC poi potenti.
26:00Sì.
26:00Perché comunque sia uno deve avere un PC potente per poter giocare a quei livelli.
26:03Sì, senza dubbio.
26:04Però io sinceramente preferisco la console, perché...
26:08Cioè, perché è proprio la console.
26:10Preferisco...
26:10Però, dico, non sei...
26:11Ma parliamo di questa visione...
26:14È proprio il PC.
26:17Però, dico, non sei preoccupato del fatto che, appunto, visto quell'aspetto tecnicamente,
26:21però tecnicamente non sarà così su console.
26:23Questo, dico, non vi preoccupa a questo punto di vista.
26:25È preoccupato...
26:26Io spero che sia...
26:27Comunque...
26:27...il meno possibile lontano da quello del PC.
26:30E il fatto che sia a 30 FPS su console e non a 60 con BFU...
26:34Greco, ha rotto, capito che è meglio sul PC.
26:37Fa la differenza, perché per un FPS fa la differenza.
26:40È un po' come per i giochi di guida.
26:41Vabbè, vedremo, dipende di tutto.
26:43Il sonoro dice vedremo, quindi...
26:45Però non è uguale per...
26:47Diciamo, però, spendere mille euro di PC per giocare a BFU 3.
26:50Eh, sì, gente.
26:51Greco, il caso lo porta a casa.
26:54Ma tanto io giocherò a BFU.
26:55Anche voi no.
26:57Ognuno fa la sua scelta, tranquilli.
26:58No, tu giocherai Ant-Defense Force.
27:00Io ho Ant-Defense Force, però...
27:02E sempre a tal proposito, invece di Call of Duty e Modern Warfare 3, Nico ci chiede...
27:06Ma quest'anno uscirà anche per Wii, oppure no?
27:10L'anno buono che non uscirà.
27:10Call of Duty?
27:11Vediamo di no.
27:12Secondo me sì.
27:13Dici di sì.
27:14Cioè, però probabilmente non il Modern Warfare 3 faranno qualche tipo di spin-off.
27:18Comunque Infinity Ward, cioè, non lo faranno mai per Wii, conoscendoli.
27:24Però, boh, vediamo.
27:25Hanno anche le loro ragioni.
27:26Eh, sì, esatto.
27:27Chissà come mai.
27:29Vediamo, vediamo.
27:30Sembra difficile.
27:30Non per la grafica, però.
27:32Lo so, scusa, per esempio, PS e FIFA escono quest'anno ancora per PS2, PlayStation 2 e Wii?
27:36PS e FIFA, sì, dovrebbero uscire.
27:38Tutti e due?
27:39Dovrebbero, sì, per Wii, sì, dovrebbero uscire.
27:42Quindi, vediamo.
27:43Dipende da quanto ha venduto lo scorso anno.
27:45Esatto.
27:46Perché comunque sicuramente PS e FIFA un po' di più vendono su Wii.
27:50Quello di utilizzo sarebbe...
27:51Maggio soprattutto su PlayStation 2.
27:52Esatto.
27:54Giuseppe Amaranto, che salutiamo con affetto, ci chiede novità su anno 2070, Greco.
28:02Non c'è nessuna novità.
28:03Non mi ricordo novità adesso su anno 2070.
28:05Mi fa piacere che c'è questo tipo di titoli, però sinceramente non lo ricordo così.
28:10Mentre Vincenzo ci chiede di Bioshock Infinite, sarà compatibile con le periferiche di movimento?
28:15Secondo le ultime dichiarazioni di Ken Levin, no.
28:18Nel senso che sono interessanti per lui, però devono essere associati a titoli più specifici che proprio vengono costruiti attorno
28:26alle periferiche di movimento.
28:28Bioshock Infinite punta tutto sull'emozione, sulla bellezza visiva, estetica, artistica e su dialoghi tra i protagonisti e tutto.
28:35E quindi poco si sposa con una periferica di movimento che per quanto interessante non è precisa per certi generi
28:42come può essere un pad.
28:43Quindi direi di no.
28:44Anche se lui comunque in più di un'occasione ha detto, anche di PS, probabilmente magari avrebbe un Bioshock Infinite
28:49o una qualcosa di simile sia per PS Vita che per Wii U.
28:52Esatto.
28:52Si dice che guarda con grande interesse entrambe le periferiche.
28:56Bioshock Infinite, infatti lui è prestato presente alla conferenza di Sony.
29:00Sembra che il Wii U proprio abbia detto che, se non ricordo male, che proprio esca Bioshock Infinite.
29:04No, di Vita, per Vita è confermato.
29:05Non Infinite, però un Bioshock Infinite.
29:07No, un Bioshock Infinite per Vita.
29:08Sicuro?
29:09Sì, sì, è una presentazione di Sony, ha fatto vedere c'era l'artbook.
29:13E ricordavo che diceva che voleva portare lì l'universo di Bioshock su PS Vita.
29:16Forse si chiamerà forse Vita Infinita, non lo so.
29:20Sì, vabbè.
29:22Cistissimo.
29:23Puoi permettere, ragazzi?
29:25Quindi vediamo, comunque sì, confermato anche per Vita.
29:28Andiamo ancora avanti.
29:30Simon Bua ci chiede, quanto costerà Journey per PlayStation Network?
29:34Non lo sappiamo, probabilmente 9,99 se prosegue la strada di Flower e Flow, o al massimo 14,99.
29:41Io sono più sul 9,99.
29:43Sapete se la versione PC di Skyrim supporterà il pad di Xbox 360?
29:48Curo, sì, sicuramente sì.
29:50Non lo sappiamo per certo, ma sicuramente lo supporterà.
29:53Ringraziamoci sempre a Maranto per aver mandato tre volte la stessa domanda, quindi non rispondiamo.
29:59Greco, altre informazioni sul titolo?
30:01Altre informazioni sul titolo?
30:03No, avete visto che comunque in cooperative sicuramente guadagna qualcosa, come dicevamo prima,
30:07e che comunque è simpatica l'idea di giocare, soprattutto in margine cooperative in 4 online,
30:12con il fatto di potersi fare, insomma, per poter suscitare gli altri.
30:17Altre informazioni, che altro che possiamo dire?
30:19Bene o male, appunto, non asciuto in terza persona, semplicemente si fa casino, c'è poco a da tenere conto,
30:22semplicemente alla fine di livello, adesso se riusciamo, vi faremo a vedere alla fine di questo qua,
30:25c'è il classico supercolo, il super boss, in questo caso è quel tizio lì giù.
30:31Ci sono un po' di problemi di interfaccia, ne discuteremo prima nel fuori onda,
30:34che per esempio non è mai ben chiara l'energia del nemico, soprattutto del boss finale,
30:40cioè ci sono un po' di ingenuità, possiamo dire, però il gioco fa il suo dovere dal punto di vista
30:46dell'intrattenimento molto, molto basilare, diciamo, molto tranquillo.
30:52Però a parte questo c'è poco altro da dire, veramente, il gioco è questo, insomma,
30:56vari cambi di ambientazione a livello di, passando da un capitolo all'altro, ma stop, poco altro.
31:01Questa è la versione mostrata in PlayStation 3, non vi aspettate.
31:05Sono identiche, perché anche perché il comparto tecnico non ha certo quello che spinga.
31:08Dicevamo prima che non c'è versione PC, non è che la versione in cooperative ci sia un grande,
31:15avete visto anche un ridimensionamento dal punto di vista tecnico, perché anche in singolo
31:19praticamente è uguale, cioè quindi non è che c'è molta differenza, aumenta sicuramente la difficoltà,
31:24quello sì. Comunque penso che vada colpito nel punto rosso, molto probabilmente, il punto rosso
31:29penso sia il suo step. Il suo punto debole. Esatto.
31:34Comunque c'è la dire a scanso, poi c'è comunque qualche battuta a parte, che il gioco, innanzitutto,
31:40il gioco a basso costo, punta tantissimo sul cooperative, soprattutto online, quindi sulla parte di gameplay
31:47è proprio sacrificando abbastanza il punto di vista tecnico, anche quello magari di impatto
31:54che sia col gioco. Quindi, tendenzialmente, poi, comunque, il primo EF Defense Force ha avuto
31:58il suo successo, la sua nicchia di utenti che non ha giocato, e continua su questa strada,
32:02ovviamente, il titolo.
32:03Sì, esattamente. Comunque considerate che è proprio, cioè, eredita quello stile che ha sempre avuto
32:09anche già col 2017. Che vuol dire? Che se per qualche motivo vi è piaciuto comunque il 2017,
32:13cioè, se vi è piaciuto il 2017, non vi dovreste far sfuggire questo qui, perché bene o male
32:18prosegue quello che è stato messo in piedi dal 2017. Non ci sono grandi differenze.
32:23Se quello proprio non l'avete potuto guardare, evitate di prendere questo, perché naturalmente
32:27è proprio un direttissimo sequel che non introduce nulla assolutamente di nuovo.
32:32Ricordo sempre che potete mandare le vostre domande a diretto a chioccio.multipure.it
32:36tramite Twitter e Facebook, così vi rispondiamo.
32:39Come vedete, io ho cambiato il rank, sono diventato di rank 3, lui per pochissimo non è diventato
32:44di rank 2, per cui ho sbloccato tutta una serie di tutte le armi del terzo tire, ho sbloccato
32:49una serie di upgrade vari, e questo per farvi vedere insomma come si modifica la questione
32:55per intenderci. Adesso andiamo a fare la missione 2, andiamo a fare mentre partiamo, adesso risceglieremo
33:00quindi se vogliamo facciamo vedere un minimo di configurazione, dimmi se puoi cambiarti un po',
33:04se ci stai prendendo gusto, se voli potenziare il tuo personaggio, dico.
33:06Nel frattempo Francesco su Facebook ci scrive, secondo noi un titolo come Gears of War 3
33:11potrà aspirare al tanto ambito 10 e quindi titolo di migliore dell'anno? Direi di no.
33:17Cioè nel senso che è davvero difficile dalle 10, sicuramente sarà un titolone, vero,
33:22boxerone, che dici?
33:23Non è allo 2.
33:24Non è allo 2, quindi no, però sicuramente aspirerà a un voto molto alto, però 10 è molto
33:28difficile, ultimamente non li stiamo più dando perché c'è sempre qualcosina da criticare
33:31nei titoli, però non li diamo, se il titolo ne vale ci mancherebbe.
33:34Tra l'altro, a essere simpatici anche i nomi che mettono, vedete i nomi come si chiamano
33:38delle armi, B-O-M-G si chiamano.
33:40Faccio di una risata che fai, sono simpatici.
33:43Sono simpaticissime.
33:46Comunque vedete ecco, in questo caso ho sbloccato delle armi del terzo tile, tu mi sa che sei riuscito
33:50a sbloccare qualcosa o niente?
33:52Era un'altra classe.
33:53Ah, ecco, perché ti avrei dovuto sbloccare il trooper, diciamo.
33:55Guarda, Greco, che ti fanno sedere così il nostro...
33:57Esatto, è cooperativo, quindi non me lo può fare troppo.
34:01Adesso potremmo scegliere, ci sono appunto questi tre che ho comprato del terzo tile, posso
34:05scegliere quale prendere, se quella ovviamente con più velocità di fuoco, che fa meno danni,
34:10quello più lento, che fa un po' più danni, quello lentissimo, che però fa tantissimi danni.
34:14Nel senso, per cambiare, comprerò questo perché ho 25 mila crediti, per cui ho comprato
34:18quell'arma, e invece, ad esempio, come lanciarazzi, per esempio, adesso posso prendere come lanciarazzi,
34:23di nuovo ho sbloccato il tile 3, anche in questo caso, e posso scegliere quale delle due prendere,
34:27se prendere quello che ha anche il segno nucleare, che non mi ricordo bene a cosa possa significare,
34:33comunque lo compriamo, visto che...
34:35Infatti Matteo che ha recensito il gioco ha detto che ci sono un miliardo di armi differenti.
34:39Di naia, di armi, veramente c'è un lavoro incredibile dal punto di vista dell'armamentare,
34:43ma non gli si può dire nulla, assolutamente.
34:45Francesco, invece, Marco ci chiede, cosa mi consigliate per il primo capitolo di Infamous
34:50e Beyond Good and Evil HD?
34:52Allora, io il primo capitolo di Infamous, Infamous, l'ho giocato e, devo dire, mi è piaciuto
34:58davvero molto.
35:02Beyond Good and Evil, sì, è un gioco ripreso, portato in altra definizione, forse non avete
35:07ancora giocato, perché...
35:08Ah, tu l'hai giocato, come ti sembra?
35:10Il PS2, ho giocato e io ho provato la demo dell'HD, cioè è lo stesso, chi non l'ha
35:19giocato però dovrebbe...
35:20Ti è piaciuto l'originale?
35:22Sì, dovrebbe prenderlo.
35:23Mentre Infamous invece...
35:24Secondo me Infamous...
35:27Tra il due e il primo, qual è te è piaciuto di più?
35:29E se uno non gioca il primo, il secondo non ha senso, in pratica, sì.
35:34E qual è piaciuto di più?
35:35Addirittura, forse per la storia è il primo, per il gameplay forse è un po' più...
35:41Signorato, si lanciato tutto, presa la fine della torretta non è mai...
35:44Domanda importante, l'aria condizionata, Regge e cinque persone in diretta?
35:48Avete caldo?
35:49State bene?
35:50No, no.
35:51Di fuori è peggio.
35:52Regge, di fuori è assolutamente spesso.
35:54Beh, se in mezzo di fuori se ne voleva, eh?
35:57Sì.
35:59Andiamo ancora avanti.
36:00Come vedete, i palazzi si possono distruggere.
36:02Vabbè, alla fine, più che guardabile comunque può essere simpatico, ci sono i Mac che si possono
36:10utilizzare, ci sono un po' di postazioni...
36:11Le torrette, le varie classi hanno varie...
36:13Sì, ma queste certe le trovate proprio dentro allo scenario, in questo caso per esempio
36:16la torrette era fissa già proprio a un super cannone che stava dentro allo scenario, cioè
36:20non è che l'abbiamo potuto creare.
36:22A differenza appunto per esempio c'è questa classe di supporto che può mettere mine o
36:25creare torrette e così via.
36:27Francis ci chiede se in FIFA 12 ci sarà un upgrade importante della grafica, dei volti
36:33e delle divise.
36:34Importante dire di no, nel senso che sono migliorate tantissimo le animazioni, siamo andati
36:37a vederlo qualche tempo fa a Milano, le animazioni sono migliorate tantissimo.
36:42I volti ancora secondo me rimangono una delle problematiche maggiori di FIFA rispetto alla
36:47concorrenza, perché comunque sono ancora un po' fittizi per quanto lo assumino a quelli
36:52reali, però secondo me i volti e gli stati sono i due maggiori difetti attualmente della
36:56grafica dei videogiochi di calcio, quindi...
36:58I tifosi ambientatori.
36:59I tifosi appunto per tutti i stati inteso come atmosfera e tutto, vediamo un attimino,
37:02però è un continuo sviluppo FIFA quindi chissà.
37:04La domanda del giorno invece, la seconda domanda del giorno è di l'Arnazio Roberto che ci
37:08chiede quando uscirà Journal?
37:11Non so cosa sia Journal.
37:12Sarà Journal secondo me.
37:14Forse, oppure il giornale forse, alle 6 del mattino esce, oppure un gioco che non conosciamo
37:19e ci sta pure.
37:21Ovviamente Journey, comunque Journey esce a settembre.
37:24A settembre?
37:26Perché c'è la beta, c'è stata questa beta mezza pubblica, mezza privata e quindi ormai
37:33è addirittura dal ring.
37:34Certo, anche l'idea, per esempio, in questo caso hanno fatto lo scenario che quando arrivano
37:37da quelli dalla strada non partono tutti i miei colpi perché hanno messo la torretta
37:41in una posizione in cui vengo bloccato dalla strada stessa.
37:44È realismo si chiama.
37:45Sì, vabbè, non è proprio intelligentissimo da me.
37:48Sono scomparso.
37:49Invece Matteo nella recensione, vai a prendere il Mac invece di farlo prendere a Gary Oldman.
37:54Mette in evidenza l'intelligenza artificiale, Matteo, nella recensione.
37:58Vabbè, non c'è intelligenza artificiale perché è come un Dynasty Warriors.
38:01Greg, non questionavi chi ha recensito oggi.
38:03Ah no, mi dispiace, non era un Mac, era una cosa anti-aerea.
38:06Ecco.
38:07In questo caso, la tua intelligenza artificiale non è stata tanta.
38:10Gary Oldman, senti da qui, va.
38:12E la tende, se la tende, Greg.
38:15Sì, sì, sempre ha il solito colpo centrale.
38:18Invece sempre Francesco ci chiede, per quanto riguarda Alan Wake, ci sarà un secondo capitolo,
38:23secondo te?
38:24Sì, sì, sì, di sicuro.
38:25Di sicuro ci sarà un secondo capitolo, bisogna capire con che tempisti, ma di sicuro ci sarà
38:28il secondo capitolo.
38:30Cioè comunque, per quanto non è andato benissimo a livello di vendita, è indubbio che a livello
38:34di critica, comunque di ritiamo, è un brand che può dare ancora tantissimo, visto che
38:40comunque è un brand che su 360 ha raccolto tantissimi fan.
38:44comunque è uno stile di gioco che veramente ha pochissimi concorrenti, quel tipo di atmosfera
38:48è un po' più riflessivo e nonostante una grossa serie di pecche a livello di gameplay,
38:53comunque è indubbio che ha moltissimo potenziale.
38:55Credo che possa essere d'accordo anche chi è un po' più sonaro fra di voi, che comunque
38:59potrebbe avere del potenziale come titolo.
39:02Spesso si diventa molti piattaforme, immagino.
39:04Niccolò ci chiede, quale sono le nostre aspettative per quanto riguarda Mass Effect 3?
39:10Manterrà il suo stile e la sua bellezza, oppure farà la fine di Dragon Age, Origins 2
39:15che non esiste, di Dragon Age 2 che ha rovinato tutta la saga addirittura?
39:20Abbastanza.
39:21Ah, sei d'accordo tu Lorenzo?
39:23Io ho giocato Origins e mi è piaciuto molto, però Dragon Age 2 è diventato un H Slash,
39:32sembrava qualcosa tipo Ninja Gaiden, lento e sempre con gli stessi scenari, bicicletti.
39:43Quindi per te c'è stato un peggioramento?
39:47Eh, ho giocato uguale, mi è piaciuto come storia, come abitazioni, però...
39:51E' dubbio che ci sia stato un peggioramento della serie.
39:54E invece, secondo te, Mass Effect, torniamo a Mass Effect, ti hai detto che ti è piaciuto
39:58tantissimo il 2, l'hai giocato da poco, l'hai finito tra i poletti.
40:01Ti aspetti grandi cose dal 3 a questo punto?
40:04Dal 3, sì, dicono che sarà un po' più sparatutto.
40:08Action.
40:08Action, sì.
40:09Infatti vi spaventa questa cosa che si avvicina sempre di più a un Gears of War, giusto come
40:14concetto?
40:15No, secondo me il secondo è il più equilibrato, perché il primo è la più GDR,
40:20e il secondo secondo me è più equilibrato.
40:23Il terzo secondo me sarà un capolavoro di tutto, di gameplay, di grafica...
40:27Del mondo, della vita intera.
40:30Invece, secondo te?
40:32Allora, il secondo, io ho giocato solo il secondo, il primo devo rimediare adesso.
40:37E mi è piaciuto davvero molto.
40:40Dalle ultime notizie dicono che l'IA abbia imposto ai sviluppatori farlo un po' più action,
40:44per vendere di più, per farlo somigliare un po' più a Gears of War 3, diciamo, speriamo
40:48di no, perché la parte più bella era proprio quella del GDR, diciamo.
40:54Certo.
40:55Ne approfitto di Bullone Poligonale che dice che ha aperto un blog, vorrebbe pubblicizzare
40:59il nostro podcast.
41:01Fallo tranquillamente, anzi ragazzi, spammate sempre molti puntiti ovunque, tranne necessi,
41:05perché magari...
41:06No, ma anche lì.
41:07Ma anche lì, facciamo viral ovunque, quindi ragazzi...
41:10Quello è uno dei posti dove sei sicuro che vanno tutti.
41:11Se volete linkare molti punti ovunque, ci fa solo che piacere, ricordate che abbiamo
41:15sempre la pagina di Facebook, Twitter, abbiamo tante belle iniziative, tra parentesi io posso
41:20preannunciare che a breve daremo ben dieci codici per scaricare versione completa Super
41:25Street Fighter 4 Arcade da Steam, probabilmente lo faremo via Facebook, passando per il sito,
41:31tutto quanto, e quindi ragazzi, iscrivetevi, diventate fan, intanto vi spammate...
41:36Prendiamo poco, promesso, non facciamo troppo spam e poi il vostro supporto è la nostra
41:40linfa.
41:40Con questo messaggio progressista...
41:43Possiamo continuare di propagando.
41:44Vedete c'è questa ricarica attiva che praticamente funziona, che più che una ricarica attiva
41:49in stile Gears of War, se non si spinge al momento giusto bisogna farlo tutto, se invece
41:52si spinge al momento giusto si può assaltare il resto del tempo di ricarica.
41:56Tempo di ricarica naturalmente che è dipendente nel gioco più che dalla potenza, oltre che dalla
42:01potenza dell'arma, anche dal numero di munizioni che ha l'arma stessa, quindi per esempio
42:05come in questo caso che è un'arma con 120 proiettili nel caricatore, ci mette molto
42:10più tempo a ricaricarsi rispetto ad un'arma che magari ne ha soltanto 60, ne ha la metà
42:14naturalmente.
42:15Tra l'altro le munizioni, cosa ne abbiamo detto prima, sono assolutamente infinite, quindi
42:18c'è la questione di ricarica semplicemente per una questione tattica, per dare pausa,
42:23altrimenti si andrebbe avanti sempre a sparare all'infinito, invece in questo caso bisogna
42:25anche un po' gestire la schivata perché si può anche far schivare al proprio personaggio,
42:30per esempio colpire il nemico.
42:32Invece c'è Marco che ci chiede, in cosa consiste il multiplayer di Assassin's Creed
42:37Brotherhood?
42:38Suppongo che si riferisca a Revelation, che il Brotherhood è uscito, e tendenzialmente
42:42il multiplayer di Revelation è simile a quello di Brotherhood, un po' potenziato nei livelli,
42:48nelle classi, però il concetto è quello che ci sono gli assassini e le prede, e quindi
42:53poi ovviamente migliora un po' il bilanciamento, ci sono più mappe, ci sono più livelli, più
42:59diversificazioni, però tendenzialmente è quello il gioco, con una forte componente
43:02poi single player che verrà rivelato a breve, cioè verrà mostrato in forma più estesa
43:07a breve.
43:10farete una super diretta sulla beta di Uncharted 3 prima della chiusura?
43:14Direi di no, perché ce l'hanno tutti, tranne lui, perché l'ha comprata la Pogo, perché
43:20non si sa per quale motivo, non dicevo te Greco.
43:23No, dicevo più che altro, vedo che il gioco ci ha talmente attratto che stiamo andando
43:27parecchio avanti con i tempi.
43:28In Greco quell'orologio non funziona, vorrei...
43:30Grazie.
43:31Secondo l'orologio di Multimedia del Puntiti sono le 2-10.
43:34Ovviamente non ho visto, mi sono limitato a vedere il minutaggio.
43:37Però ci siamo quasi, Greco, sono le 43, quindi siamo...
43:40Chiedo Venia per questo.
43:41E addirittura Nuvenia.
43:43E che dire nel gioco comunque?
43:45Cerchiamo di fare una chiusa sul gioco.
43:46Una chiusa sul gioco, l'avete visto, l'abbiamo recensito con il 7, che è un titolo secondo
43:52me assolutamente molto corretto, la valutazione di Matteo è stata assolutamente in linea,
43:57cioè un titolo che complice sicuramente anche il fatto che sia alla fine budget, a prezzo
44:03budget, nel senso che appunto costa il prezzo pieno tipico, sicuramente un titolo che può
44:09essere interessante se cercare veramente uno spara spara ultra ultra leggero che contate
44:15di giocare in cooperative, questo è l'elemento fondamentale.
44:18Un gioco che soffre di grandissima ripetitività, lo state vedendo, fondamentalmente si fa sempre
44:22la stessa cosa per tutto il gioco, soffre in modo molto pesante da un punto di vista tecnico,
44:26anche questo mi sembra abbastanza evidente, però quello che può dare può dare appunto
44:30un divertimento per virgolette molto molto spensierato, quindi se siete alla ricerca di
44:35questo tipo di semplicità può essere interessante, questo bisogna riconoscere, è un titolo che
44:40insomma prende la sufficienza piena, se vi siete distanziati dal prequel perché vi ha detto
44:45zero, non siete convinti, insomma tecnicamente vi spavento un pochettino questa valutazione,
44:50sicuramente è un gioco che può essere tranquillamente dimenticato, nessuno se ne accorgerà,
44:55di sicuro anche andando avanti possiamo dire che un po' più di gusto, un minimissimo
45:00può averlo dato, noi lo stiamo giocando qua dentro con grande relazio.
45:03A tal punto che è finita la diretta, continuerai a giocare.
45:05Noi non andremo più via, esatto, noi non andremo più via probabilmente, rimarremo qui
45:09tutta la giornata a continuare a giocarlo, anche tutta la nottata.
45:11Allora direi che di posizionarci sui obiettivi, sui trofei.
45:15Andiamo sugli obiettivi, sperando che ci siano, visto che non era un finale.
45:22Invece ci siamo salvi.
45:26Partiamo ovviamente dal classico platino, tutti quanti i trofei, andiamo a vedere qualcosa
45:30di argento, uccidi 10.000 formiche, quindi sicuramente numeri molto molto altro, alti,
45:36andare avanti per 5 ondate nella modalità survival, quella che vi dicevo prima, tipo modalità
45:41orta, in un'unica sessione, uccidere 10.000 ragni, 5.000 tics, che non so cosa siano, saranno
45:47forse dei tipo di scarafaggi, penso, qualcosa del genere, andiamo sempre sugli argenti, 100
45:51piccoli hector, c'è un trofeo nascosto, vediamo qualche trofeo nascosto in proposito,
45:56100 waspess o tipo le api, se non ricordo male, 10.000 gunship, quindi va molto per i
46:01numeri, 10 bomb, quindi basta giocarlo tanto per sboccare, vedete 25.000 nemici totali,
46:08insomma, va sui grandi nuvi, perché avete visto, prende molto da un Dynasty Warriors,
46:12possiamo dire quasi un Dynasty Warriors con le armi da sparo, praticamente, vedete se
46:17c'era qualche cosa d'oro, uccide un milione di insetti, sembra che non ci siano trofei
46:21d'oro, se non sbaglio, forse quelli nascosti, probabilmente i nascosti sono d'oro, perché altrimenti
46:25sono solamente silver o bronzo o il classico platino, platino, boss, sì, sarà legato
46:30ai boss, quindi alla fine dei livelli, non mi ricordo quanti capitoli sono in tutto, comunque
46:33ha diverse ore di gioco, rigiocabilità molto bassa, il problema potrebbe essere quello
46:39che una volta finito, se ci sarebbe giocato sicuramente in cooperativi, non è che ci
46:42siano tanta voglia, Ale, se mi inquadri mentre parlo mi fa sempre del gran piacere, non è
46:46che ci sia molta voglia e necessità di doverlo rigiocare.
46:50Vabbè, direi che ci siamo, ringraziamoci tutto i nostri tre ospiti, grandissimi videogiocatori,
46:56tra poi, se ci fanno sedere così, tranne lui, e Lorenzo che hanno cancellato tutti gli obiettivi
47:01su 360. Come mai? Non indaghiamo. Non indaghiamo, meglio non indaghiamo, non è vero.
47:05Troppi usi di giochi dai camion, anche il carro dai camion. Era troppo bravo, quindi...
47:09Anche i nostri contatti, grazie, Ari. Tutti ringraziamo, i nostri contatti, appunto, per le domande
47:13dirette, chiocciamultipoli.it, i nostri canali social, ringraziamo Pierpalo per essersi messo
47:18a giocare, è stato un piacere, Antonio. Alla prossima, c'è un gioco per te che non hai
47:22idea, eh? Ringraziamo Alessandro anche in regia, ci vediamo mercoledì con Shadow of Demd, a inchiusura
47:29di diretta ci sarà la speciale topa, buon proseguimento. Grazie.
47:52Grazie.
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