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  • 3 ore fa
Direttamente dall'evento Namco Bandai che anticipa l'apertura del Tokyo Game Show 2011, il nostro Marco Perri ci parla di Dark Souls attesissimo sequel spirituale di Demon's Souls realizzato da From Software.
Trascrizione
00:09Tra i giochi più attesi di Namco Bandai che usciranno a brevissimo il prossimo ottobre
00:13non potevano non esserci ovviamente Dark Souls, il seguito spirituale di Demon's Souls
00:18che arriverà per la prima volta anche su Xbox 360 oltre che PlayStation 3.
00:23E proprio su Xbox 360 abbiamo provato una versione praticamente definitiva,
00:27abbiamo cominciato proprio dall'inizio il gioco e quindi abbiamo potuto vedere finalmente la parte di personalizzazione del personaggio
00:35quindi rispetto al primo Demon's Souls in Dark Souls ci sono tante più classi da scegliere all'inizio
00:40e c'è anche una sorta di gift da dare al personaggio appena creato che verrà poi accompagnato all'inizio
00:46del titolo
00:46quindi noi abbiamo scelto ad esempio il fatto di avere una sorta di oggetto per guarire le ferite
00:51poi ce ne sono anche tanti altri, quello per potenziare, quello per avere già una magia iniziale e così via
00:56quindi è interessante da questo punto di vista.
00:58Anche la personalizzazione fisica è un po' più evoluta rispetto a Demon's Souls
01:02ci sono un po' di scelte maggiori per quanto riguarda la capigliatura, per quanto riguarda il colore della pelle e
01:08tutto
01:09quindi la parte diciamo iniziale è un po' più complessa rispetto al primo titolo.
01:14Per quanto riguarda il gioco vero e proprio il titolo comincia con una bellissima sequenza di intermezzo
01:18fatto in computer grafica davvero molto molto bella che abbiamo tagliato per non spoilerarvi troppo
01:23e poi tendenzialmente in base alla classe che si sceglie c'è una piccola differenza nell'inizio
01:28anche se poi l'ambientazione è identica.
01:31La maggiore innovazione che subito viene all'occhio rispetto a Demon's Souls è sicuramente di come vengono gestiti i checkpoint
01:38in questo caso ci sono queste sorte di accampamenti mediante i quali è possibile ripristinare la propria salute
01:44ma attenzione perché quando lì si ripristina la salute ricompaiono anche i nemici
01:49e poi il gioco è un po' più fluido, non c'è più questo hub centrale dove poi si vedono
01:54le varie missioni
01:55mensil il gioco è più fluido, ci sono questi checkpoint dove si rinasce quando si muore
02:00e quindi cambia leggermente la struttura di gioco
02:02che per il resto è molto molto simile a Demon's Souls ovviamente come tipologia di sistema di combattimento
02:07tipologia di gioco e sistema anche di controllo
02:11avete visto anche, state vedendo durante la nostra vita di anteprima come sia sempre difficilissimo
02:15c'è subito questo mega boss all'inizio del gioco
02:18e ovviamente i sviluppatori ci hanno assicurato che sarà ancora più difficile, ancora più bello, ancora più grande rispetto a
02:23Demon's Souls
02:37e quindi ecco
02:54e cosa succede
02:58grazie
02:58grazie
02:59grazie
02:59grazie
03:11Five minutes, I was going to 15th. One hour at the room, get to the actual set up, and then
03:18four hours later.
03:23That was not too bad!
03:24That was something you can write down, I may have a whole defined shop.
03:28Tobaggan?
03:29Yeah.
03:30It's easy.
03:31Yeah.
03:31Yeah.
03:31Non slide.
03:35Part of the root down was the part of the root down you couldn't slide on your heels there.
03:41Really?
03:41Yeah, that was intense.
03:43Scary.
03:44Scary.
03:45It was scary.
03:46I had some climbing balls.
03:53I'm gonna feel this when I get off.
04:00I'm gonna be able to find anything else.
04:05Something more than a sword hilt.
04:07Yes, if you proceed on.
04:11I wasn't sure if you wanted it in.
04:13Here you go.
04:15Keep going.
04:17Keep going.
04:36What is that?
04:38Is there a confine?
04:41No, I think it's just...
04:45Oh!
04:47It's like I choose me.
04:53Oh!
04:53It's as if you can achieve something.
04:55Oh!
05:01That's probably the best tool we'll do today, so...
05:11Get away!
05:32Is there a run button?
05:33Is there a run button?
05:34Ok, let's get it.
05:35I want it.
05:37I want it.
05:38I want it so much.
05:39I want it.
05:40I can't remember what I used.
05:41Yeah, I want it to.
05:42No, no, no, no.
05:46No, no, no.
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