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  • 3 ore fa
Tutta la conferenza Ubisoft che anticipa l'E3 edizione 2012, tradotta e commentata in italiano.
Trascrizione
00:00:14Eccoci qui, bentornati, dopo una pausa praticamente brevissima, adesso Antonio, conferenza Ubisoft
00:00:20che sta per iniziare, sentite sotto l'audio di annuncio, hanno appena già richiamato due
00:00:25volte il pubblico di cominciare a mettersi seduti, di nuovo, solito giro, ringraziamo in
00:00:30questo caso proprio più a tema che mai Assassin's Creed 3, nostro sponsor della fiera Ubisoft,
00:00:35ringraziamo lì dietro il RGA Alessandro, allora conferenza Ubisoft, Splinter Cell Blacklist
00:00:41ormai si è visto in conferenza Microsoft, quindi sicuramente ci sarà.
00:00:45Secondo te quello che abbiamo visto era fatto col motore di Assassin's Creed?
00:00:48Sì, sì, sì, sì, beh, anche quello che faceva cadere dal coso era proprio Assassin's
00:00:53Creed, il primo che fa cadere dal cornicione, sicuramente ci sarà Assassin's Creed 3, tra
00:00:57l'altro Assassin's Creed 3 c'è stato questo rumor della versione per vita, anche a questo
00:01:01punto però ci immaginiamo verrà, cioè se effettivamente è vero, non è vero, esatto,
00:01:06bisogna vedere cosa faranno vedere qui, perché alla fine Assassin's Creed 3...
00:01:09Qualcosa per Wii U secondo te?
00:01:11Eh, potrebbe esserci anche la Assassin's Creed per Wii U, però non penso che lo facciano
00:01:15vedere oggi, perché sicuramente lo faranno vedere domani in conferenza, cioè più tardi
00:01:18per voi che ci state seguendo in conferenza Nintendo, non credo che lo facciano vedere
00:01:22qui alla conferenza Ubisoft. Però magari qualcosa di nuovo qua. Chissà, chissà, chissà.
00:01:27So più o meno che Ubisoft, come sempre fatto con la roba Nintendo, ha tantissime, cioè
00:01:33ha una bella line-up di lancio per Wii U, come sempre fatto. È una strategia che fanno
00:01:37danni tutte le volte che c'è una nuova periferica, vedi Kinect, vedi Move, quanto più
00:01:42più o meno, console Wii, 3DS, eccetera. Ubisoft è sempre fra le prime a farsi vedere, a
00:01:47Bonstraer, una serie di giochi anche esclusive, per sfruttare questo lancio e questa finestra.
00:01:55Per sfruttare i fatti sui tenta. Al lancio i giochi sono pochi e quindi...
00:01:59E quindi puoi sfruttare anche le caratteristiche più innovative della periferica stessa. Io
00:02:03sapevo appunto che avevano un paio di cose per ognuna delle conferenze, un paio delle prime
00:02:11le abbiamo viste. Spero che abbiamo visto? Splinter Cell? Qual era la seconda? Non mi
00:02:14ricordo ora. Secondo me c'è uno Splinter Cell? Se anche una sola? Eh sì, perché a
00:02:19Assassin's Creed non c'era. Allora sono una grossa Assassin's Creed e quindi è soltanto
00:02:24quella Sony può darsi. Eh così mi sembra uno solo, ora non mi viene, non vorrei fare una
00:02:28figuraccia ma non mi sembra che c'era altro in conferenza Microsoft così. Bisogna vedere
00:02:33qui esatto perché ho detto bene che Ubisoft arriva prima di conferenza Sony e prima di conferenza
00:02:37Nintendo che sono le altre due su cui potrebbero avere molto materiale. Io penso almeno un paio
00:02:42di titoli conoscendo loro saranno presenti anche perché gli ha sempre detto bene il lancio
00:02:47di console Nintendo. Anche il 3DS e la line up del 3DS andò molto bene. Anche una del Wii con
00:02:52il Red Steel andò benissimo. Cioè quindi bisogna vedere che faranno. Just Dance io mi stupirei se
00:02:57non presentassimo. Uno nuovo. Just Dance per Wii U. Magari devi ballare sul pad, sul
00:03:03screen. Devi sfondare, devi fare tip tap. Bisogna vedere effettivamente che la hanno
00:03:09questa difficoltà per capire se possono far vedere questa roba nuova o se devono aspettare
00:03:13la conferenza, le conferenze dei publisher, dei produttori. La bisogna un attimo andare
00:03:18a vedere tutto quanto. Perché Far Cry non si è visto effettivamente. No. Allora noi
00:03:24possiamo già dire che appena finirà la conferenza. Però secondo me Far Cry lo vediamo ora.
00:03:28Sì perché appena finirà, di sicuro, perché appena finirà la conferenza Ubisoft alle 16
00:03:33che sono le vostre 2, ci sarà il nostro articolo di esclusiva sul Far Cry 3. Già lo possiamo
00:03:38annunciare. Sarà un articolo esclusivo, un provato PC accompagnato da una video intervista
00:03:44allo scrittore, praticamente il lead writer del gioco. Quindi sicuramente qui lo vedremo.
00:03:48Io so già tutte le risposte alle domande. Esatto. Quindi non possiamo dire altro. No.
00:03:52E tra l'altro, proprio in proposito, a questo proposito, appunto sicuramente
00:03:55Assassin's Creed 3 sarà un gran protagonista. Sarà sicuramente il protagonista a questa conferenza
00:04:03penso Assassin's Creed 3. Lo sai che non lo so? Non sei convinto?
00:04:07Secondo me potrebbe essere Far Cry perché Assassin's Creed sarà... Sony intendo.
00:04:12Ma può darsi. Sony, Sony. Ci vorrebbe stare. Annunci nuovi ce li aspettiamo?
00:04:16Questo ipotetico Prince of Persia? Probabile. Probabile. Secondo me sì. Secondo me sì.
00:04:21o lo fanno, potrebbe essere, guarda, o un'esclusiva che fanno vedere, un'esclusiva, insomma, l'annuncio
00:04:26riservato per la console Nintendo, anche se mi sembra difficile che non continuino sulla
00:04:31strada di quel Rayman che è spucato fuori. Esatto, il Rayman Origins è...
00:04:35Ma anche se secondo me non avrà niente a che vedere con il video che...
00:04:38Dici? Niente, niente. Soprattutto quell'afficio di appoggiare le statuine sopra lo schermo,
00:04:42quello è proprio una roba che non esiste. Inizia?
00:04:46Sta iniziando con questa musichetta sotto.
00:04:48Umberto è sul palco o in platea? Umberto in questo momento è sulla porta d'ingresso
00:04:51del teatro. Quindi salutiamo, di nuovo abbiamo sul posto Umberto e Alessio Pianesani, Umberto
00:04:56Magliore e Alessio Pianesani che seguono la conferenza Ubisoft.
00:04:58Che siamo stati invitati a fare i parcheggiatori nella conferenza Ubisoft.
00:05:01Inizia questo cantato dal vivo. Ah sì? E quindi Just Dance non potrei.
00:05:04Just Dance 4, 7. Vediamo, vediamo questa coreografia fatta dal vivo sicuramente.
00:05:08E arriva Ascer ora? Che se ne fa tutte? No, ma arriverà la cantante, che cosa questa qui?
00:05:13quella famosissima un po' grassa? No, ho detto una gretinata. Non è Adele.
00:05:18Ma sentiamo Maroon 5. Maroon 5? Questa è Maroon 5. Ma non ci sono lì, ma questa è Maroon 5.
00:05:24Però sono meglio loro di Maroon 5, devo dire. Comunque Just Dance di sicuro direi.
00:05:28È abbastanza...
00:05:29O è Assassin's Creed, per Kinect, perché quella è la mossa che devi fare per arrampicare.
00:05:34Just Creed.
00:05:35Just Creed.
00:05:36O Assassin's Dance.
00:05:37Che non sta male Assassin's Dance?
00:05:39Ecco, io vorrei... Vedi Umberto, va sempre di posti fighi.
00:05:42Io vorrei vedere i nerdoni col Kinect e che sparano.
00:05:46È interessante vedere la conferenza Ubisoft che si apre con Just Dance e non con Assassin's Creed.
00:05:51Perché sì, Assassin's Creed secondo me...
00:05:54Non può essere il protagonista qui, secondo te?
00:05:56Secondo me se lo vede Toto stasera la conferenza Sony Assassin's Creed.
00:05:58Così andiamo.
00:06:02Splendore, che fa piacere.
00:06:03Io direi, io direi. Possiamo portarci avanti sullo speciale Top E3.
00:06:06Esatto.
00:06:07Cominciano ad andare dei voti da sinistra e destra.
00:06:09Tutte senza reggiseno, tra l'altro.
00:06:11Ma perché... Fa vedere per bene?
00:06:13Eh, dov'è?
00:06:14Mi sembra tutto senza.
00:06:15Eh, non sono super...
00:06:17Ma no, c'è, c'è, c'è, c'è, c'è.
00:06:18Magari se lo levano a metà del balletto.
00:06:20O si levano le mutande.
00:06:24Che succede?
00:06:25Ci vengono qui a far sistemare il microfono, giustamente.
00:06:28Ci sembra un microfono.
00:06:29Vuoi uno sorso di qua da zero?
00:06:31Eh, questa qui però...
00:06:33Eccolo!
00:06:33Eccolo lì!
00:06:35Allora a questo punto hanno assolutamente fatto entrare Umberto, perché lui quando ci
00:06:38sono questi cantanti...
00:06:40È sempre il primo a dire.
00:06:42Lo vuoi te o mi?
00:06:43Umberto, dovremmo fare invece...
00:06:44Un microfono di così dobbiamo fare.
00:06:46E di con la luna, d'oro, è scritto multiplayer sopra.
00:06:49Non sarebbe affatto male.
00:06:50Ma che canta lui?
00:06:51Traduce un po'.
00:06:52Questa è famosa la canzone, dai.
00:06:53Sì, sì, sì.
00:06:54Io sento nulla.
00:06:55Traduce un po' il testo?
00:06:57Perché non...
00:06:57Impossibile, sì.
00:06:58Però è famosa la canzone.
00:07:00Questo secondo me è uno di quelli che viena a sparare nel quartiere nostro.
00:07:03Qui fuori la sera.
00:07:04Allo show.
00:07:05Sì.
00:07:05Questo è sicuro.
00:07:08Comunque...
00:07:08Ha il pubblico, pubblico, il mio figlio proprio.
00:07:10Io voglio vedere...
00:07:11Guarda, Umberto, se lo vedo che balla, mi incazzo.
00:07:13Perché quando glielo propongo io per le nostre robe, non lo fa mai.
00:07:17Ma guarda che figata.
00:07:21Questa è la super canzone, tra l'altro.
00:07:23È la super canzone dance.
00:07:23Non la conosci veramente?
00:07:24Non sento niente.
00:07:25Come fai a non sentire niente?
00:07:26Sì, duro.
00:07:29Pegli anche gli occhiali, però.
00:07:30Beh, com'è possibile che tu non senta nulla?
00:07:32Fai un cambio di cuffia.
00:07:34No, non me lo danno.
00:07:36Eh no, ma come fai a non sentire nulla?
00:07:37Poi se non senti i parlati?
00:07:38Mentre presentano le cose.
00:07:40Matteo, ci puoi dare una mano a recuperare le cuffie di Andrea?
00:07:42Grazie mille.
00:07:45Beh, giubbottino.
00:07:46Che nove mi piace molto, devo dire.
00:07:48Ma chi è?
00:07:49Come si chiama?
00:07:50La canzone è famosissima.
00:07:52La bella canzone dance.
00:07:53Non conosci questa canzone?
00:07:54Siete in disco, non siete in giovani come me.
00:07:56No, no, io non vado in disco.
00:07:57Vai, grande Matteo ti ha recuperato delle cuffie che vincono.
00:07:59Facciamo un cambio cuffie mentre commentiamo qui.
00:08:02Scusate, come al solito ragazzi, è il bello della diretta.
00:08:05Lo sponsor è il personale di Matteo.
00:08:09Eh sì, sentite male, sai, lo sento.
00:08:14Ora se trovo più nulla.
00:08:16Sembra essere sal...
00:08:17Eccoci.
00:08:17Ci siamo?
00:08:19Ma no, sta diventando soldo ora.
00:08:22Ok.
00:08:24Bellissima canzone.
00:08:26Era caldo, era caldo, era hot.
00:08:27Apertura non apre Yves Guillemot, Just Dance 4.
00:08:31Eccolo qui.
00:08:32Lei è...
00:08:34Penso sia la producer.
00:08:39Aisha Tyler, loro hanno sempre presentatori che sono personaggi famosi.
00:08:42Ti ricordi gli ultimi due Ubisoft era stato questo comico molto divertente.
00:08:46Lei non so chi sia, penso un'attrice o qualcosa del genere, un cantante, non so, non la conosco.
00:08:51Forse era cantante di questa canzone?
00:08:52No, non è teatro.
00:08:53No, non credo.
00:08:53Comunque, annuncio di Just Dance 4, titolo numero uno per quello che riguarda i titoli di ballo, possiamo dire, titoli
00:08:58musicali di ballo.
00:08:59Più venduto al mondo.
00:09:00Più venduto al mondo.
00:09:01Più successissimo anche da noi in Italia.
00:09:04Vero, vero, assolutamente.
00:09:07Comunque, dicevamo, è iniziato con qualche minuto di ritardo, lo bisogna riconoscere la conferenza Ubisoft.
00:09:12Teoricamente durerà un'ora, rimanete svegli fino almeno alle due di notte, ragazzi, le tre, l'ho detto mille volte,
00:09:17c'è una volta all'anno, rimanete fino alle tre per la conferenza Sony.
00:09:21Potrebbe essere una conferenza molto importante, quindi le tre di notte, anche se avete interrogazioni, lavoro, andate un po' più
00:09:28in ritardo, ma che vi frega.
00:09:30Anche lei che è senza decisione.
00:09:31Sì?
00:09:32Sì.
00:09:32Però sai che non è nei miei gusti.
00:09:36Ah, Tobascus abbiamo, il famosissimo Tobascus, era quello che faceva i video divertentissimi, che li faceva cantati i trailer.
00:09:43Fece il trailer di Assassin's Creed, è quello famosissimo, Fabio lo deve conoscere per forza, Tobascus.
00:09:48Eh, cavolo.
00:09:49È un personaggio di YouTube molto famoso, lui faceva questi trailer, gli prendeva i trailer e li cantava descrivendoli, praticamente.
00:09:55Molto famoso di YouTube, è un fenomeno di YouTube, a me divertiva tantissimo.
00:10:00Ha fatto il trailer famosissimo, del primo Assassin's Creed, forse di Brotherhood era, che era veramente divertente.
00:10:05Aspetta, sentiamo un po'.
00:10:13Quindi Ubisoft che ha sempre tratto ispirazione dal mondo che ci circonda per dare vita a titoli originali e unici.
00:10:19Ispirati alla vita, dalla vita reale, esatto.
00:10:24Quindi la benzina di questo engine che dà forza ai giochi.
00:10:32Dai, dimmi la tua visione, che tirano fuori ora.
00:10:36Nuova tecnologia, nuova tecnologia, Wii U, Wii U.
00:10:38Non è detto.
00:10:40Kinect.
00:10:41Vediamo, comunque.
00:10:46Life Power Play.
00:10:47Life Power Play.
00:10:47Vita, potere e giocare.
00:10:50Gli dice appunto, sta facendo vedere che sfrutta una tecnologia che è arrivata fino ad oggi per fare dei giochi
00:10:55che siano appunto come dei motori della vita, praticamente.
00:10:58Animati dalla vita.
00:10:59Esatto.
00:10:59Pieni di vitalità, quindi.
00:11:02Risata discreta.
00:11:03Sembra la mia, eh?
00:11:10Ah, Far Cry.
00:11:12Far Cry, un titolo incredibile ambientato su un'isola tropicale.
00:11:16Eccolo qui, Far Cry 3.
00:11:19Cambierà il modo in cui giocherai.
00:11:22Accidenti.
00:11:26Mi correggono giustamente, adesso è mezzanotte e le undici, scusate, quindi fino a luna durerà la conferenza Ubisoft italiana.
00:11:32Dopo due ore si parte.
00:11:34Tenete un bel caffè, fate un giro con gli amici e tornate a vedere Sony.
00:11:37Questo è uno dei producer famosissimi di Far Cry, Dan Hay, che abbiamo visto anche da vivo ma non intervistato.
00:11:43Lui lavora con Jason Vanderberg, che è producer storico di Red Steel, quello che cammina col bastone famoso di Persona
00:11:50con il capello lungo.
00:11:51E che adesso sta parlando su Far Cry 3.
00:11:53Vediamo, mi sa che parte una demo, mi sa, eh?
00:11:56Partita la demo.
00:11:57Ah no, questo è un trailer, vediamo, vediamo.
00:11:59Trailer nuovo? Eh no, questa è la versione appunto iniziale che abbiamo visto anche noi, quindi passiamo a schermo pieno.
00:12:04No, no, no, no.
00:12:32You are a warrior, you live for battle, every man you fight dies and deserves to have
00:12:41his life taken from him, you wear the Tatao, you feel the jungle around you, you are Rakyat.
00:13:02Across this island, Vaas and his pirates enslave the bodies and the mines of the Rakyat.
00:13:09Our guns do not stop until Vaas falls at our feet.
00:13:15We are the warriors of the Rakyat and I will lead you to glory.
00:13:39I'm coming for you, Vaas.
00:14:09I'm coming for you, Vaas.
00:14:31I'm coming for you, Vaas.
00:14:35I'm coming for you, Vaas.
00:14:39I'm coming for you, Vaas.
00:14:41Go on, Vaas!
00:14:43Who needs that old?
00:14:45You bitch!
00:14:46What are you?
00:14:49You bitch!
00:14:54Hey!
00:14:56Hey!
00:14:57Hey!
00:14:58Hey!
00:14:59Hey!
00:15:01Hey!
00:15:01Hey!
00:15:01Hey!
00:15:02Hey!
00:15:23Hey!
00:15:30Hey!
00:15:32Hey!
00:15:33Hey!
00:15:33No, no, no, no, no!
00:16:10No, no, no, no, no, no, no!
00:16:33No, no, no, no, no, no, no, no!
00:16:38No, no, no, no, no, no!
00:16:58No, no, no, no, no, no!
00:17:13No, no, no, no, no, no, no, no!
00:17:24No, no, no, no, no, no, no!
00:17:51Boss!
00:17:55Boss!
00:17:57Boss!
00:17:57Where are you?
00:17:59Come out and face me!
00:18:02Be good motherfucker!
00:18:09Be good motherfucker!
00:18:35Who are you?
00:18:37Who are you?
00:18:38Who are you?
00:18:39How are you?
00:18:56Sì, sì, sì, sì.
00:19:13Sì, sì, sì, sì.
00:19:59Sì, sì, sì.
00:20:30Sì, sì, sì.
00:20:44Sì, sì.
00:21:15Sì, sì, sì.
00:21:16Esatto, si commentava prima rispetto ad altre cose, ma un po' diverso dal solito, insomma, devo dire, si sono visti
00:21:24già tanti FPS con sole già tre conferenze, però almeno Cry, si sa, Lora, Pesso, insomma, un po' di varietà,
00:21:32un po' di novità rispetto al solito.
00:21:34Sì, è strano che non ha dato la data di uscita, perché io pensavo entro quest'anno la data di
00:21:39uscita, ma ancora un coming soon, vedo.
00:21:42All'anno prossimo è un po' di varietà di uscita.
00:21:43L'anno prossimo è un po' problematico secondo me.
00:21:44Secondo me esce quest'anno.
00:21:47Sì, perché altrimenti era un po' problematico andare a finire l'anno prossimo.
00:21:50No, no, esce quest'anno.
00:21:50Cioè, a meno che poi ne succeda qualcosa, ma è previsto per quest'anno.
00:21:55Chi è questo bel ragazzo?
00:21:56Questo è Max Belland, è quello che ha fatto il director di Splinter Cell Blacklist, che ha fatto anche con
00:22:01Vicks, perché io mi ricordo che gli fece un'intervista, oppure lo vidia la presentazione.
00:22:06che era lontano dal palco della conferenza Microsoft
00:22:09è lo stesso che c'era
00:22:10quindi ha fatto velocissimo
00:22:12non mi ricordo se è lo stesso
00:22:14si mi sembra sia lo stesso Max Beland
00:22:15lo stesso della conferenza che stava da Microsoft
00:22:17sono passate 4 ore ormai
00:22:21la conferenza Microsoft
00:22:22sarà che io sono completamente cotto e è andata
00:22:25vediamo
00:22:25dice il co-op sta parlando
00:22:27ritorna come Inconviction
00:22:28lo Spy vs. Merck
00:22:32c'è stato un grosso applauso
00:22:35al momento dell'annuncio
00:22:36la conferenza Microsoft
00:22:37perché è molto molto amato
00:22:39per la modalità
00:22:39per la modalità
00:22:41esatto
00:22:42vediamo
00:22:42quindi
00:22:42sarà un trailer diverso?
00:22:45credo di sì
00:22:46questo è un trailer
00:22:47mi sembra a tutti gli effetti
00:22:48quindi Ale
00:22:49passa lo schermo pieno
00:22:51che questo è il trailer vero e proprio
00:22:53di Splinter's Blacklist
00:22:54agenze come 3rd Echelon
00:22:55sono un problema
00:22:56non la soluzione
00:22:57voglio ogni ogni operazione
00:22:59relacionata con loro
00:23:00grounded e guidata
00:23:01ora
00:23:01sto scendendo 3rd Echelon
00:23:04effettivamente
00:23:05immediatamente
00:23:06questo è il signale
00:23:07siamo arrivati
00:23:08Sam
00:23:09siamo pronti
00:23:38Sam
00:24:51eccoci qui avete visto insomma questo è un vero e proprio trailer in computer grafica di quello
00:24:57che è splinter cell fondamentalmente blacklist appunto dice sam fisher l'eroe che riflette
00:25:03alla perfezione il nostro tempo proprio per così dire insomma una sorta di supereroe però
00:25:08realistico non superman eccolo e infatti parlando di supereroe dice the avengers i vendicatori che è un
00:25:17po particolare questo vendicatore battle for earth che marvel solitamente legata activision ma in
00:25:21questo caso poi è stata legata a disney per il fatto di acquisizione e adesso è rientrata in
00:25:26qualche modo strano sotto la branca ubisoft quindi marvel che è lavorato su più livelli che spider
00:25:31man ricordiamo che in verità è di activision il marvel fatto per facebook è di disney e qui
00:25:36vediamo un altro marvel ancora fatto da ubisoft mai con schermo pieno a secondo me da quando la
00:25:40presa disney ormai la licenza e per ogni progetto la trattano come voglio un publisher diverso si
00:26:32viii u kinect quindi 360 wii u a quanto pare
00:26:35per fine 2012 quindi entro questo natale fall 2012 autunno 2012 questo the avengers quindi i
00:26:44vendicatori che avete visto in varie versioni perché vediamo i vendicatori non è soltanto thor
00:26:49quelli che avete visto nel film ma son c'è di mezzo anche spider man talvolta appunto
00:26:54walker visto anche film insomma si sono modificati nel tempo quindi interessante vedere cosa faranno
00:26:59vedi infatti come dicevamo dice che adesso hanno una parte dedicata wii u perché il lancio di
00:27:04ogni nuova piattaforma una cosa importante ubisoft al solito sempre lì in prima fila e adesso quindi
00:27:10appunto nuove ip parlano e che sfruttino le nuove capacità della nuova console ma anche francesi
00:27:17esistenti per fare nuovi capitoli dedicati a console appunto nuova consola nuova console e quindi loro
00:27:24puntano a diventare una vera e propria bandiera del dell'avanzamento tecnologico su wii u rayman e
00:27:54dedicato in più di un'occasione dedicato completamente al wii u bellissimo infatti
00:28:01sta raccontando di quando michelle ansel finalmente ha messo le mani su wii u e ha pensato a come poterlo
00:28:07sfruttare per il nuovo rayman vediamo dove se del giocato in tempo reale sul wii u a quanto
00:28:15pare erano in tre se non sbaglio mi sembravano seduti quindi vediamo questo è tutto in game ma
00:28:20le passa pure a schermo pieno a questo punto
00:28:31all right i'm joined on stage by julian david and emil now please note we are using early wii u
00:28:37development kit so the wii u gamepad is still using wires but the final version will of course be
00:28:42wireless we're also really excited to show you the new wii u pro controller that we'll be playing with
00:28:48as well now as you can see we have a brand new playable character his name is murphy he's our
00:28:53dedicated player for the new wii u controller and has lots of crazy moves using the touch screen let's
00:28:59watch how rayman and murphy qui sta spiegando appunto di questo prototipo allora ha detto che
00:29:05questa è ancora una primissima versione del wii u infatti il controller e qui c'era stata una
00:29:10polemica qualche tempo fa è ancora con il cavo mentre invece ha detto chiaramente che la versione
00:29:16definitiva sarà wireless perché infatti col video che era uscito in tante hanno detto ma
00:29:20come non avrebbe dovuto essere wireless infatti qui conferma questa questa nuova free tra l'altro
00:29:25una cosa particolare lui sta utilizzando il touch del wii u perché in pratica non sta utilizzando i
00:29:29controlli sta facendo vedere che tramite touch si può anche far camminare il personaggio di
00:29:33100 lo slide verso destra lui sta utilizzando lo stick con l'indice sinistro per far andare avanti
00:29:39il personaggio ma si può utilizzare il touch praticamente per far muovere questo nuovo compagno ma
00:29:45questo personaggio nuovo marfi per fargli fare vedete i movimenti per cui con lo stick muove il
00:29:50personaggio e eventualmente si può far muovere l'altro tramite touch anche se in questo caso
00:29:54il personaggio mi sa lo stanno utilizzando gli altri ragazzi esatto tra l'altro appunto rispetto
00:29:58a origins questo è tutto poligonale a quanto si vede e la grafica è veramente carina tra
00:30:03l'altro dice che è tutto poligonale dici ma prima era poligonale da quello che i personaggi che volavano
00:30:08verso lo schermo era un poligonale non riesco a capire perché mi sembra molto lato uguale all'altro però ha
00:30:13può darsi però visto prima c'era una specie di dragoni sì mentre c'era quella che andava
00:30:18sembra un 3d sembrava un 3d lì comunque lo stile comunque quello di rayman origine sempre finito
00:30:24comunque c'hai giocato tantissimo c'ho giocato non mi ricordo neanche più se l'ho finito ma c'ho
00:30:28giocato 100 mila ore anche con la sua fidanzata sì sì sì cugini fidanzato tutto bellissimo
00:30:33bellissimo assolutamente fatto benissimo peccato averlo fatto uscire in quel periodo senza senso
00:30:38però magari appunto questo potrebbe essere un gran bel titolo di lancio per wii u si esce al
00:30:44lancio ma bisogna sempre vedere anche quello eh beh però io penso di sì perché è un po quello che
00:30:50diceva la tipa il fatto che appunto il lancio di nuova piattaforma è una scusa per imporsi come la
00:30:56casa che che ne sfrutta le capacità al meglio quindi comunque solito il famoso colonna sonora
00:31:06che rimane eccezionale da sempre perché rayman origine sa che aveva una bellissima sonora fatta
00:31:11di effetti sonori così via come vedete praticamente due giocatori stanno col pad questo appena annunciato
00:31:16il pad pro di rayman wii che scusami di wii u mentre il terzo sta utilizzando il touch per muovere
00:31:24il
00:31:24suo personaggio tra l'altro questo dovrebbe essere un motivo per cui nintendo è stato obbligato a fare
00:31:28la preconferenza perché altrimenti avrebbero rivelato qui il pad nuovo potrebbe essere un
00:31:34collegamento di motivazione direi che hai fatto tanti punti hai fatto hai sbloccato qualche obiettivo
00:31:40su multiplayer probabilmente saranno stati obbligati in tal senso intuizione felice su sbloccato su
00:31:45multiplayer.it come vedete qui si corre praticamente fa vedere un nuovo stile di gioco in pratica i
00:31:51personaggi corrono sempre bisogna soltanto saltare al momento giusto per prendere gli oggettini e per
00:31:56evitare di cadere si io credo che sia proprio il modo in cui il modo in cui devi muovere il
00:32:03personaggio
00:32:04nuovo cioè a seconda del tipo di controller che hai tu muovi il personaggio in maniera diversa esatto
00:32:09cioè se tu hai il pad classico magari usi il pad classico per esempio potrebbe essere il personaggino
00:32:16che non mi ricordo mai si o rayman stesso o rayman stesso se vuoi usare marfi devi usare il
00:32:22touchpad ed ha uno stile di gioco a sé stante loro hanno sottolineato questa cosa che marfi si
00:32:27comanda si gestisce in un modo diverso infatti vedete al tap marfi vola diretto sull'obiettivo
00:32:33per cui anche più facile da comandare per musica strepitoso anche origins è bellissima
00:32:38begli effetti sonori un gran gioco rayman origin si fa recuperato se non l'avete giocato se vedi
00:32:43guarda guarda però sono artifici nel senso che il gioco rimane però però non riesco a capire da
00:32:51quasi ma se non è poligonale però non saprei dirti perché da qua veramente non si riesce a stabilire
00:32:58no ce lo faremo dire da un bo vedete tutto in tappe vedete lui sta muovendo il tap perché marfi
00:33:04si
00:33:04muove sia strusciando che tappando su dove deve andare e finisce così il livello giocabile sullo
00:33:12show floor e 3 quindi sono tutti lì assolutamente molto carino molto vero vero stato una bella
00:33:20reinvenzione questa origins e adesso legends dice che neanche lei da di cosa succederà non è tutto
00:33:33quello che faremo per il wii u quindi anno al lancio al lancio 15 solo rayman al lancio
00:33:38evidentemente ha detto non è la sola ho capito questo è tutto ma no non è l'assunto in esclusiva
00:33:46nuovo questo brand french nuova in francese nuovo mesi un rete quindi per adulti è esatto sorvai
00:33:52per lui eccolo questo è uno dei francesi nuovi che appunto devono essere annunciato ubisoft e lo
00:33:57vediamo qui per la prima volta un titolo sugli zombie sull'apocalisse zombie ok vediamo
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