- 11 ore fa
L'intera conferenza Nintendo dell'E3 edizione 2012 tradotta e commentata in italiano.
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VideogiochiTrascrizione
00:00:14inizia così anche la conferenza nintendo l'ultima ben tornati ben tornati un giorno prima sera prima
00:00:20diretta super diretta di una conferenza dopo il sonno a parte i riducibili siamo seguiti
00:00:27esatto la prima e poi l'ultima l'ultima poi cominciamo a mezzanotte vostra invece con le super dirette
00:00:32classica come sempre nintendo si diverte a fare queste questi inizi particolari quindi evidentemente
00:00:38ispirati a pikmin l'inizio di questa pre e tre pre inizio di nintendo praticamente ne approfittiamo
00:00:44noi tanto per ringraziare come sempre il nostro sponsor qui dietro connor di assassin's creed 3
00:00:48la regia che c'è con alessandro sul posto noi abbiamo i due fratelli palmisano pianesani che
00:00:55sta curando le riprese e c'è anche l'imbucato speciale umberto moglioni per dare la mano esatto
00:01:01perché teoricamente appena finisce la conferenza nintendo rispetto alle altre abbiamo avuto anche
00:01:05un po la fregatura fra virgolette di quella sony che invece storicamente faceva ugualmente teoricamente
00:01:10alla fine dovrebbe esserci il wii u con tutte le demo mostrate giocabili già lì alla conferenza
00:01:15ecco qui infatti si apre così con questa particolarità del video che si lega poi e inizia
00:01:21così la conferenza nintendo l'ultima delle pre conferenze alle 12 nostre alle 21 vostre
00:01:26si apre ufficialmente le 3 possiamo iniziare a entrare a vedere tutti i giochi e così via
00:01:30ecco mia moto parla in inglese esatto è emozionante come abbiamo visto infatti dice apriamo con
00:01:36con pikmin ci segue il volume ti cominciate a fare iniziamo con pikmin appunto da quello che
00:01:42diceva da che si chiedeva nel video per così dire al volo cosa c'è questo gioco dei pikmin
00:01:49quindi a livello proprio televisivo esatto lo sbagliato perché con tutta bella leggenda
00:01:54si va cambiando visuale allo sbagliato esatto vedere pikmin mi piace la gente che fa anche
00:02:01finta di prenderla già salutiamo tutti gli ascoltatori che stanno seguendo numerosi grazie
00:02:06ancora per ieri ci avete seguito tantissimi fino anche a notte fonda con sony numeri incredibili
00:02:12anche con sony a notte fondissima e appunto vediamo adesso è un orario più accettabile quindi
00:02:18ci aspettiamo che diffondiate il verbo e tutti insieme vediamo questa conferenza tradotta
00:02:22ne ho visto bill trinen salito adesso parla in giapponese c'è il traduttore ovviamente che
00:02:28è il traduttore esatto ufficiale di di solito di nintendo e sarà parlando di cosa che hanno
00:02:32discusso negli ultimi mesi cosa potrebbero fare con un nuovo hardware cosa possono fare ricordiamo
00:02:37infatti lui è stato praticamente annunciato lo scorso anno tra diverse critiche perché non si era
00:02:42capito bene la console funziona esatto adesso praticamente è l'annuncio vero e proprio il
00:02:49cip sarà tutto giocabile prometti tirano la data di uscita il prezzo si spera che arrivino qualcosa
00:02:53faccio questo rumore di un restyling del 3ds esatto ha tra l'altro ieri hanno fatto questa
00:03:01pre conferenza in cui hanno illustrato l'annuncio a un paio di servizi di interconnessione di nintendo
00:03:09bene il pad come funzionava e soprattutto questo il controller classico che ricorda
00:03:13moltissimo sto subito criticato contestato che riguarda moltissime fanno 360 stanno annunciato
00:03:18quindi qui sicuramente lo rivedremo ecco qui vediamo l'inizio della partenza di
00:03:34il primo schermo personale dedicato in tutte le console in realtà poi ci ricordiamo anche il
00:03:42controller del dreamcast che ovviamente aveva molte meno caratteristiche in bianco e nero esatto
00:03:47non è neanche a colori infatti come avete visto sembrava che era appoggiato direttamente
00:03:51sulla console sembrava come se si mettesse in carica direttamente sulla console così a occhio
00:03:55sembrava ovviamente appunto nuove modalità di gioco doppio schermo l'estensione vediamo un attimino
00:04:05bene come verrà sfruttato tra l'altro stanno tenendo il volume di lui troppo alto rispetto
00:04:11al traduttore non ha senso questa cosa vediamo se sembra che si agganci non si riesce a capire
00:04:20se è una basetta per la carica o è proprio il wii u sotto ovviamente il pikmin è sempre stato
00:04:30un
00:04:30pallino di mia moto e quindi c'è l'annuncio ufficiale di pikmin 3 che lui ha voluto realizzare
00:04:34proprio per questo sistema dice ho sempre avuto in mente questo sistema per fare il nuovo pikmin dieci
00:04:39anni dal primo pikmin per il game cube pikmin
00:04:46appunto vabbè una sorta di strategico vabbè pikmin era questa sorta di strategico dopo un incrocio
00:04:51fra un lemmings uno strategico dove tu comandavi questi appunto questi pikmin
00:04:54il scopo è portarli sani e salvi alla destinazione dei ambienti esattamente
00:05:07ovviamente dice che grazie al controller di wii u che c'è un nome ufficiale non lo so non credo
00:05:13per ora no diceva che il problema grosso era che tu non potevi gestire la visuale quando era troppo
00:05:18vicino non conoscete la mappa e tutto quanto lì e quindi presumibilmente si utilizza il controllo
00:05:22abbiamo risolto questa cosa adesso vedremo come vedi si possono dice che con pikmin 3 si
00:05:30potranno costruire raccogliere materiali e poi costruirne oggetti ed elementi per superare
00:05:37ostacoli così adesso un nuovo tipo di pikmin il pikmin roccia esatto il pikmin roccia però
00:05:43il pikmin serve per buttar giù appunto ostacoli complicati come questo caso e puoi mirare
00:05:52attraverso suppongo non si capisce ancora bene se tranne la traiettoria il mirino si riesce a
00:05:59capire come suppongo che stia usando il remote direi vedendo il controller il puntatore e dice vedi
00:06:09per esempio puoi mirargli agli occhi oppure verso punti specifici o appunto far fare la carica dei
00:06:17pikmin verso un oggetto ben preciso dice il controller rispetto a chi ha giocato i primi
00:06:24due vede subito quanto è molto più intuitivo io probabilmente dietro sullo schermo si si mira
00:06:32diciamo tramite lo schermo del controllo allora intanto dice che sullo schermo vediamo la mappa
00:06:38dell'intero mondo di gioco come diceva prima mentre stai vedendo e vedete esatto scrollando
00:06:44sulle toccando la mappa scrollando la mappa si può spostare la visuale modificare lo zoom in
00:06:49questo modo dice aumenta il grado di strategia no credo che con i due analogici vai con la
00:06:54migliorando le senti che può giocare col paese esatto non è molto comodo 10 in questo modo
00:07:00appunto entra molto più comodo avere la mappa per utilizzare la mappa allo stesso tempo in questo
00:07:04caso estensione del del gioco dell'esame per risolvere appunto questo problema della visuale
00:07:10si doveva richiamare ogni volta la mappa oppure averla su schermo in alto a destra che va a coprire
00:07:15parte dello schermo va bene penso che faccia con l'analogico comunque guardando così ma dice
00:07:32qua stanno facendo vedere che si possono utilizzare i leader stesso si possono lanciare tra di loro ad
00:07:38esempio e poi vedere con il gamepad puoi vedere lo stato di tutti e quattro i leader e questo è
00:07:45molto comodo appunto per sprucciare cambiare leader e coordinarli quando sono distanti puoi muoverti
00:07:51appunto col controller e velocemente sulla mappa e comandare i picmi ingiusti credo di aver sentito
00:07:57sette modalità di gioco diverse non so se si è bene in seven c'è appunto questa modalità in cui
00:08:03bisogna
00:08:03raccogliere gli oggi determinate cose è una delle mi sembra sette modalità ok quindi puoi
00:08:13registrare il tuo replay quindi registrare una parte della partita e rivederlo sulla tv
00:08:24l'obiettivo appunto far capire agli utenti il divertimento che possono offrire giochi un po più
00:08:30profondi come piccmi quindi viene definito un gioco tra virgolette al core per gli utenti
00:08:34interessante infatti alla cosa di aprire la conferenza wii u con un gioco che comunque
00:08:38abbastanza core perché piccmi strategicamente si sembra essere tutto molto carino a livello
00:08:42estetico però comunque un gioco piuttosto complesso è sicuramente interessante perché
00:08:46appunto potrebbe segnare una svolta del wii u rispetto a lui che comunque ha cominciato con
00:08:52giochi casual come sport ovviamente la celebrazione del controller punto giocare
00:09:01anche giocare sul show floor quindi proporremo una nostra prova giocata il più presto
00:09:10mi piace sempre andato a fare queste cazzate senza senza è con pikmin è sta ancora in forma
00:09:17l'eterno giovane vabbè già poi i giapponesi non invecchiano fino a 80 anni sembrano sempre uguali
00:09:28il thank you è sempre adesso arriverà il nostro reggy feel se immagino
00:09:32come al solito il nostro amato i più carismatici del settore anche si c'è il settore dice benissimo
00:09:46lui si sente un pikmin viola viola è anche un modo di essere un modo
00:09:56come sempre nokia theater è la location scelta da nintendo storica per fare conferenza a fianco
00:10:03proprio alla conferenza appunto al convention center sta dicendo che la conferenza anche diretta su
00:10:08spec tv mtv interessante appunto anche lui un po come fatto da microsoft da sony in questo
00:10:19anno le conferenze sono per i giochi sui giochi concentrati sui giochi che sono partiti con un
00:10:25gioco adesso appunto rispetto al solito si facevano tante slide di informazioni vendita e tutto quanto
00:10:39ovviamente ci saranno un'ora di giochi ma in realtà sono quelli mostrati saranno soltanto
00:10:42una piccola parte di quelli totali che usciranno sono già in sviluppo per wii u e nintendo 3ds
00:10:51ecco finalmente quello che tutti stiamo aspettando di capire la console come si integra con questo
00:10:56controller vogliamo ancora voglia di cambiare la vita e rappresenterà una cosa importante sia per
00:11:09i giocatori che per i non giocatori vediamo dice che fa tre cose di tre cose fa principalmente cambia i
00:11:20giochi cambia come interagisci fra con i tuoi giochi e con i tuoi amici soprattutto anche cambia il modo
00:11:28di come interagisci con la tv probabilmente per le appunto i servizi o altro accessibile a tutti e
00:11:37quindi comunque tendono a dire che rivoluzionerà il tuo salotto esatto il tuo modo interagire con tv
00:11:44videogiochi fa vedere appunto netflix youtube amazon video tutto supporta di servizi molto simili
00:11:51anche agli altri e dice ma è come si potranno vedere i contenuti di questi partner che cambia
00:12:00appunto rivoluzionerà il sistema ok dice addirittura è talmente tanta roba che non
00:12:10gli basterà questa settimana per rispiegare che tutte le interazioni si possono fare
00:12:25ok quindi oggi si parla di giochi e dell'interazione sociale e poi nelle prossime settimane supponiamo
00:12:31anche a colonia comunque attorno a colonia tutte le feature legate all'intrattenimento domestico esatto
00:12:37questo fa capire che c'era un po di tempo prima di uscita la console per capire bene tutte le
00:12:43funzionalità quindi penso ci possiamo scordare l'uscita a settembre credo come se il sito e 3 punto
00:12:57nintendo.com cellula access per vedere tutte le varie informazioni esatto vediamo intanto vediamo
00:13:06invece di aver fatto questi giochi tanto ci li ha presentati è evidente che comunque protagonista
00:13:13anche nintendo 3ds visto che noi continuano a parlare speriamo in questo re design arriverebbe bene
00:13:18ovviamente dicendo tutti i vari indirizzi utili per seguire nintendo twitter youtube facebook
00:13:33sta facendo una sorta di riassunto dicendo dove si vorranno vedere tutte le informazioni
00:13:37esatto perché tutto è cominciato già dalla conferenza pre nintendo pre conferenza di nintendo a mezzanotte
00:13:42di domenica intanto così facciamo una cosa extra mi hanno dato un messaggio
00:13:47famisano a dirmi che sta seduto di fianco a pacter gli dai uno schiaffo esatto il mitico
00:13:54michael pacter ecco wii u gamepad si chiama pad di wii u
00:14:06a gioco isometrico quindi un ritorno a bad news gate 1 quindi
00:14:13qui ovviamente ha già parte i contenuti sullo screen del gamepad sarà isometrico in quel senso
00:14:20e dice appunto questa cosa cambia un pochettino il sistema perché spingerà molto sul gioco solitario
00:14:27non solo perché giochi in singolo in un nuovo modo ma anche perché quando giocherai in multiplayer ti
00:14:31troverai te che utilizzi gamepad contro gli altri adesso appena detto purtroppo siamo persi ma credo la
00:14:36possibilità di compatibilità con due pad contemporanei cosa che era stata l'anno scorso una delle pietre
00:14:43dello scandalo perché sembrava compatibilità con un solo pad ci saranno anche esperienze di gioco legate
00:14:50il doppio pedo quindi magari cooperative direttamente sulla stessa console vediamo al volo il classico tour
00:14:58video guidato e ci farà vedere tutto quello che si può fare con wii u gamepad vediamo intanto
00:15:03ci commentiamo pochettino quindi touch screen con il pennino col pennino in cui uso incluso
00:15:09oppure con le dite analogico quattro pulsanti in stile 360 e abbiamo tre pad differenti con tre
00:15:20lettere o numeri sono simboli se dovete imparare tre cose differenti due analogici classici due trigger
00:15:28due grilletti zr e zl quindi il famoso pulsante z nel nintendo 64 per la prima volta arriva da avere
00:15:35il doppio finalmente mi è venuti nel futuro e due dorsali anche abbiamo visto completo anche
00:15:42ormai di altri giocatori si troveranno a casa esatto trasmettitore infrarosso vedevo un attacco usb mi
00:15:50sembrava un attacco usb accelerometro giroscopio vibrazione microfono e camera integrata fotocamera
00:16:00esatto non si riesce a capire ma è front com'è questa camera è frontale era speaker stereo quindi avrà
00:16:07gli altoparlanti controllo e volume altoparlante attacco cuffia abbiamo visto anche e il volume
00:16:14appunto ovviamente c'è il tasto che serve appunto per collegarsi con gli amici insomma vabbè vedere i
00:16:25potete accedere appunto alla dashboard come si chiamerà la lab centrale quello che sarà esatto
00:16:29quindi diciamo un controller classico in termini di ormai di funzionamento se non fosse il touch screen
00:16:34centrale non sappiamo se rimane se è rimasto capacitivo oppure e soprattutto se è singolo
00:16:39resistivo oppure capacitivo e così via a differenza di altri pad ha però giroscopio accelerometro che
00:16:45sia pad psd 360 non ce l'hanno appartenzi x axis che era un incrocio di giroscopio
00:16:55questa ecco è la prima cosa che siete quando si accende il wii u quindi una sorta di qualcosa
00:16:59che potrà una spesa famosa piazza mi che abbiamo visto anche nella pre conferenza in pratica tutti
00:17:06i vari personaggi che tutte varie persone amici e così via che si aggregano le bisognava dei contenuti
00:17:11esatto sono i tuoi amici tra l'altro così come persone che hai incontrato probabilmente giocando e
00:17:21così via e i nuovi arrivati naturalmente
00:17:31ah dico probabilmente vedrai queste azioni si aggregano attorno a queste figure che
00:17:36rappresentano sia i tuoi gusti personali che alcuni trend generali che stanno prendendo online
00:17:42si sta giocando esatto e di loro questi li si aggregano attorno a questi per comunicare
00:17:51e invece ovviamente ci sono diverse opzioni di interazione con ognuno di essi sia un
00:17:55modo per socializzare diciamo prima di tutto vediamo appunto gli speech bubbles quindi le classiche
00:17:59bolle di testo fumettini dice puoi scrivere sia con lo style quindi col pennino per disegnare
00:18:08proprio che scrivere a mano con la tastiera diciamo quindi condividere le immagini del
00:18:16gioco che puoi catturare all'interno dei giochi con gli altri miei con gli altri giocatori anche
00:18:21io ovviamente gli obiettivi senza dei punteggi altro poi ci sono ovviamente le faccine classiche
00:18:30per esprimere il proprio stato d'animo dice questo mi verso quindi l'universo social lab centrale sarà
00:18:45accessibile anche al 3ds ma non al lancio le wii esattamente si è proprio browser based quindi
00:18:51lascia aperta la porta anche probabilmente per cellulari smartphone addirittura via web
00:18:55la versione mia web certo dice ovviamente ogni volta che si lancia una nuova console nintendo dice
00:19:14la marcia in parte dei fan ovviamente cominciano a commentare dice ma non può mancare un gioco di
00:19:27mario vorrei che ogni mario sia quello che è mario ma ancora migliore di quello precedente
00:19:35e dice grazie al universo potremmo fare eccolo annuncio di new super mario bros u quindi cominciamo
00:19:43con i giochi che finiscono in u e dice non solo potete vedere quello che dicono gli altri giocatori
00:19:47nel universo ma ti potrei collegare con loro direttamente dal gioco
00:19:57dice se si sta parlando in generale del gioco di livelli particolari salti difficili
00:20:07o che appunto si sta vantando dei suo punteggio tutto direttamente in gioco praticamente
00:20:18al di là del lab centrale in realtà poi le funzionalità social sono integrate all'interno
00:20:23dell'attente del gioco si può interagire proprio come dire basato sul contesto sul gioco stesso
00:20:27che sta giocando e vediamo adesso adesso vediamo new super mario bros per mario per io quindi il
00:20:34nuovo mario per wii u andiamo a schermo pieno ale
00:20:36buongiorno
00:20:46buongiorno
00:20:47buongiorno
00:21:03buongiorno
00:21:04buongiorno
00:21:33buongiorno
00:21:34è infatti col wii motte addirittura e dice col col touch screen del pad quello nuovo si possono
00:21:45riazzare i blocchi mi sembra di aver capire è tratto appunto per settare nuovi standard per
00:21:50quello che riguarda la speed run questo dipende appunto il new super mario bros wii che abbiamo
00:21:54visto su google si può giocare fino in quattro praticamente questa è la nuova evoluzione possiamo
00:21:58dire partito un basso quindi adesso partiamo i titoli di terze parti e abatto a markham city
00:22:12quindi mostreranno anche diversi titoli terze parti stamattina in conferenza
00:22:30questo scambio di di botta e risposta fra reggie e harley queen che chiacchierano per il presente
00:22:39per presentare il presidente di warner bros martin tremblay che appunto ci farà vedere il gioco
00:22:46batman arkham city pochissime volte vediamo terze parti sul palco di nintendo quindi anche un piccolo
00:22:53cambio di direzione una parte della importanza delle terze parti abatto an arkham city armored
00:22:59edition ecco così abbiamo anche il sottotitolo ci continuiamo a chiedere se si sarebbe chiamato
00:23:03batten arkham city you o qualcosa del genere quindi armored edition come parla lui non lo
00:23:14so queste cose super celebrative dell'entusiasmo anche la voce super impostato e yes
00:23:23a un nuovo modo speciale di di vedere batten in arkham city quindi lo vediamo adesso probabilmente
00:23:31qualche cosa è uno dei titoli più importanti per loro da quando hanno comprato rocksteady ormai
00:23:46vediamo armored edition quindi versione specifica per lui sicuramente conterrà contenuti speciali e
00:23:55ecco vediamo di rocksteady adesso
00:23:59lei non è inglese ma che ne so no penso si marco tremblay
00:24:03alla strana questo è il game director o il bell'uomo di batten arkham city parla bene anche lui
00:24:09e sta trasmettendo tutta la sua eccitazione tra l'altro proprio per fare arkham city su su wii u vediamo
00:24:15un po ok quindi per muovere la visuale dete una persona il detective si utilizza il controllo per fare
00:24:22qualche cosa vedete per per far esplodere le bombe a per utilizzare esatto questo è interessante
00:24:28veramente per ottimizzare l'esperienza del gioco ho capito che ci sono delle missioni forse di
00:24:32catwoman esclusive per wii u o c'è già catwoman inclusa non ho capito bene al volo finito
00:24:39molto veloce continua il concetto di estensione del desktop tra virgolette esattamente
00:24:44rich schneider da ubisoft montreal in questo caso cioè la versione wii u di batman la
00:24:56fai ubisoft ho capito bene ho capito male è impossibile
00:25:01allora di warner bros montreal quindi warner bros montreal quindi non lo fa direttamente
00:25:09rock studio a quanto pare è sì perché una conversione al di là delle caratteristiche nuove
00:25:13esatto ecco le nuove feature vediamo durante il combattimento come potete vedere ti permette
00:25:22appunto di vedere tutte le varie parte dei menu aggiuntive che ti permette di vedere tutte le
00:25:27varie feature funzionamenti così via c'è proprio un potenziamento particolare quindi dei colpi
00:25:36adesso non ho capito per fare ancora più danni praticamente avete una sorta di tuta potenziata
00:25:40che si può attivare e fare ammettare screen esatto c'è anche appunto una serie di nuovi switch che
00:25:54vanno attivati i gadget attraverso un patarang nuovo che può essere guidato attraverso attraverso lo schermo
00:26:10esatto il gel esplosivo che si piazza lo piazziamo continua a piazzare muovendo il
00:26:15che esatto e dopo di che si può far saltare in aria vedete attraverso il touch si può
00:26:20far esplodere questo serve anche per rendere l'ambiente di gioco l'ad di gioco più pulito
00:26:26rispetto alla versione per 360 vs 3 esattamente dice vabbè ovviamente la grafica come ti sembra mi
00:26:39sembra interessante se non fosse il frame rate che mi sembrava un po basso mi sembrava di
00:26:43frame rate per il resto graficamente mi sembra abbastanza similare mi sembra guardandolo così
00:26:48purtroppo cioè come non fa vedere nulla praticamente hai detto benissimo è praticamente
00:26:57lo schermo come estensione del desktop dei menu per eliminare appunto con informazioni
00:27:02di schermo è il gioco più realistico più bello più fluido anche le spalle dell'esperienza l'altro
00:27:09è scrivono tra l'altro da sempre legato al 3ds perché 3 scrivono ods scusate la collegato 4 milioni di
00:27:16unità tutto scrivono su fino d'oggi germania germania esatto di fifth cell che lo studio
00:27:24si è inglese ora un po strano mi sembra si bello scalpo rosso giallo sglac zac che appunto il
00:27:33ceo che è il direttore creativo di fifth cell che sono i ragazzi che hanno creato scrivono
00:27:43come ben sapete scrivono potete disegnare scrivere qualsiasi parole viene trasportata a schermo sotto
00:27:50forma di oggetto ecco questa è la l'esperienza definitiva di scrivono house come si chiama
00:28:00c'è sarebbe già scritto united come si chiama scrivono house unlimited no united quindi scrivono
00:28:10house illimitato vediamo cosa si può fare di nuovo oltre alle parole e agli aggettivi vediamo
00:28:18avranno aggiunto possibilità di disegnare
00:28:19molto carino si è grafico diciamo che anche più sembra essere più a scorrimento degli altri
00:28:28esatto limitati nello schermo ora in hd ovviamente come prima cosa si può creare qualsiasi cosa
00:28:35bella la faccia di lui che sta pensando a cosa creare anche tu quando giochi a scrivono si si guardi
00:28:41attorno esatto e si può disegnare allora si si possono creare e disegnare completamente
00:28:45di personalizzare gli oggetti stessi vedete ha fatto una macchina cane vuoi
00:28:52condividere le tue creazioni con gli amici vero in questo caso stiamo vedendo tra l'altro
00:28:57due pad proprio in questa presentazione o sbaglio mi sembra che stavano a no no lui
00:29:00sta con il pad norma c'è il multiplayer scopriamo pure la storia del libro magico di maxwell
00:29:15quindi diciamo lo step ulteriore andare oltre le parole scritte gli aggettivi andare
00:29:19proprio sulla personalizzazione gli oggetti adesso non sappiamo se magari prima si crea
00:29:23e poi si personalizza o addirittura si disegna proprio bisogna vedere esatto
00:29:30intendo 3ds anche esce però a quanto pare wio quindi non è solo wio
00:29:35vediamo un attimino beh non hai detto che ci sia per forza il crossplay dice che con
00:29:39cosa ho diviso no non dico niente dico bisogna speriamo sarebbe bello da nintendo dubito
00:29:45onestamente che ci sia il crossplay però non si sa mai
00:29:51diciamo una voce talmente potente che anche col microfono spento si è sentito dentro
00:29:55dentro tutta la sala praticamente il tizio di marco treppi lilla così mamma
00:30:08ok abbiamo visto solo l'inizio vediamo che altro c'è quindi sarà il classico midley con
00:30:13un milione di giochi uno dietro l'altro vai in full screen
00:30:18l'altro vai in full screen
00:30:47l'altro vai in full screen
00:31:16l'altro vai in full screen
00:31:33ci è piaciuto più di tutti i Tekken Dugger
00:31:35è stato fantastico quando si è usato
00:31:37col funghetto che è
00:31:38Ginkai Zai abbiamo un po pianto sinceramente col funghetto
00:31:41Invece Mass Effect è interessante, forse è quello più importante tra questi titoli.
00:31:46Sì, Ninja Gaiden 3, peccato che il 3 non sia proprio questo capolavoro.
00:31:50Poi Darksiders è quello più nuovo perché deve ancora uscire anche sull'altra versione.
00:31:55Anche Aliens, anche Aliens, Colonial Marines, a questo punto suppongo uscita contemporanea.
00:32:00Tutti questi giochi appunto sono ancora migliori su Wii U.
00:32:05Cinque anni fa dice, era salito appunto questo stage sulle 3.
00:32:11E era salito appunto sul Wii Fit cinque anni fa.
00:32:16E già allora cercava di battere...
00:32:19E sentiva qualcuno di loro, insomma, del pubblico che rideva.
00:32:31Era più secco.
00:32:35È vero.
00:32:36Quindi Wii...
00:32:37Dice, sì, esatto.
00:32:38La balanza bordo mi ha fatto bene a lui.
00:32:43Ripariamoci al nuovo Wii Fit a questo punto.
00:32:46Dice, Wii Fit, vabbè, servito a far entrare nel mondo dei videogiochi milioni di persone.
00:32:50Tantissime persone, milioni.
00:32:5143 milioni di copie di Wii Fit e Wii Fit Plus.
00:32:54Wii Fit Plus è la versione che sfruttava il controller aggiuntivo del Plus.
00:33:00Esatto, sì, era più preciso.
00:33:04Eccolo qui.
00:33:06Wii Fit U annuncio, ovviamente, non se ne poteva fare a meno.
00:33:14Le nuove attività che sono dentro Wii Fit Plus.
00:33:16Si parla ovviamente di gioco, di software, non di una periferica ulteriore.
00:33:19Non si può capire se sarà compatibile o meno.
00:33:22Qui ti prende.
00:33:23Qui ti prende.
00:33:23Qui ti prende.
00:33:24Qui ti prende.
00:33:24Qui ti prende.
00:33:24Salutiamo.
00:33:25Vediamo.
00:33:26Spero che se sono stati intelligenti mantengano la compatibilità dell'altra bilancia.
00:33:31Vediamo.
00:33:32Sei pronto per un altro round?
00:33:33Non vedo l'ora, guarda.
00:33:34Mi sa che ha capito male.
00:33:36Eh sì, però la balance board mi sembra la stessa.
00:33:38Sì, sì, sì, quindi è semplicemente il software.
00:33:40Quindi si utilizza anche il gamepad per ulteriori esercizi, statistiche.
00:33:45Forse per riprenderti.
00:33:46Forse funziona senza...
00:33:48Ah no.
00:33:48No, è impossibile.
00:33:49No, è impossibile.
00:33:50Bisogna capire a che serve il...
00:33:53A che serve il cosa gioco.
00:33:54Ah, forse per farti vedere i piedi, praticamente come se avessi una telecamera sotto.
00:33:58In manco questo forse, probabilmente.
00:34:00Sicuramente per scegliere gli esercizi, come vedete.
00:34:03Stava cadendo a terra lui.
00:34:06Qui sono anche gli esercizi legati al gamepad, direttamente.
00:34:09Sì, sì.
00:34:10Perché l'utilizza come telecamera aggiuntiva o con maggiore precisione.
00:34:16Ovviamente le kilocalorie perse per ogni esercizio.
00:34:20Sicuramente si selezionano gli esercizi direttamente sul gamepad, senza passare...
00:34:23Esatto, sì, sì, sì.
00:34:24Per la tv.
00:34:25La tv è semplicemente concentrata sul mostrare quello che si sta facendo.
00:34:29Questo lo fai tu.
00:34:31No, erano belli i rumori che face...
00:34:34Guardate quante calorie sta perdendo.
00:34:37Ah, c'è una periferica aggiuntiva.
00:34:41Che ti permette di mantenere, tipo memorizzare le calorie che aveva fatto negli esercizi di questa mattina, praticamente.
00:34:47Che cos'era quella geogginia aggiuntiva?
00:34:49Ebbè, tipo lui c'ha il controller infrarossi.
00:34:51Sarà qualche cosa esterna, sarà compatibile con i contapassi, con i contacalorie.
00:34:55Vedete? Lei ha spento la tv e lui sta continuando a giocare sul gamepad.
00:35:00Quindi, come si diceva, permette di fare esercizi sul gamepad.
00:35:06E poi probabilmente sfrutta il ricevitore infrarossi per collegarsi ai contapassi, ai contacalorie a geoggi esterni.
00:35:12Quindi non di Nintendo, dici?
00:35:14Secondo me sì.
00:35:16No, nuovo Fit Meter.
00:35:17Quindi ci vorrei comunque quello di Nintendo.
00:35:21Probabilmente un contapassi di Nintendo che ti verrà messo dentro, che ti va a mettere conto di qualcosa, esatto.
00:35:27Speriamo di avere maggiori dettagli in proposito, sicuramente arriveranno entro qualche ora.
00:35:35Andiamo a parlare di musica adesso.
00:35:37Quindi dopo Wii Music, probabilmente così via, potete ballare, urlare nel microfono e così via.
00:35:44Tutti vogliono essere delle rockstar.
00:35:52Dice ovviamente c'è sempre stata la divisione fra essere e chi stava, esatto.
00:35:56E chi invece guarda.
00:35:58Esatto.
00:36:05Vediamo.
00:36:08Sing, che è il nuovo gioco ancora provvisorio.
00:36:10Come vedete, di Freestyle Games, che dovrebbe cambiare il significato di cantare o guardare chi canta.
00:36:19Per rendere accessibile a tutti.
00:36:22Allora funziona, vedete, per vedere i testi.
00:36:25Quindi i testi vengono visualizzati.
00:36:27In modo tale che, figo perché così non devi vedere lo schermo, puoi vedere gli altri,
00:36:31poi, certo, vedere gli altri mentre canti non è il massimo.
00:36:35Vabbè, però a me non lo stai tutti a guardare lo schermo, puoi guardare gli altri.
00:36:38Ti permette di ballare.
00:36:41Ah, di cantare tutti insieme.
00:36:42Ah, per cui lo schermo può essere utilizzato in modo che si canti tutti insieme nei momenti in cui bisogna
00:36:47cantare tutti insieme.
00:36:49Bisogna aprire il microfono, sembra senza fili, sembra senza fili, però.
00:36:56Ora vedi, bisogna...
00:36:57Ah, lei invita gli altri a fare qualcosa.
00:37:01Quindi è più sociale, diciamo.
00:37:02È più sociale.
00:37:03Non devi guardare lo schermo e vedi tutti quanti, come dei caproni.
00:37:07Guardano te o guardano lo schermo nel momento in cui devi cantare insieme.
00:37:09Non è male, dai, vedi, però.
00:37:12Ovviamente è gioco social, però non è stupido.
00:37:20Certo, lei è una casa di dimensioni abnorme, ma un loft di 600 metri quadri.
00:37:25Sì, e poi ci giocavano in un metro, però, tutti insieme.
00:37:28Ah, sì, perché è più sociale.
00:37:29Siamo tutti appiccicati.
00:37:30Siamo al cinque tutti.
00:37:31Esatto.
00:37:34Sing, quindi altro gioco annunciato di cui non sappiamo neanche il titolo finale.
00:37:38Ok, i parali aiutanti 3DS.
00:37:40Adesso passiamo ai fan 3DS.
00:37:42Ok, quindi si passa al 3DS.
00:37:44Così, bam.
00:37:44Dopo Sing, che è un titolo provvisorio, andiamo sul 3DS.
00:37:48Scott Moffitt, che è il vicepresidente esecutivo del vendita e del marketing di Nintendo America.
00:37:55Scott, non vedo di sentire un po' di persone del marketing.
00:38:02solo, appunto, sul palco.
00:38:03Adesso si chiama.
00:38:04Partiremo con un po' di slide adesso, eh.
00:38:10Dov'è l'amore?
00:38:11Dov'è?
00:38:11E tutti hanno risposto inizialmente un'ora e mezza,
00:38:13mentre di avere il primo applauso.
00:38:19Dice, bastaranno solo un paio di minuti per dire tutt'ora che voglio dire sul 3DS.
00:38:27Ok.
00:38:34Quindi alle 6 di domani, orario del Pacifico, quindi 9 ore indietro, suppongo.
00:38:39Eh sì, cioè l'Italia sta 9 ore indietro.
00:38:41All'una di notte, dopo domani, ci sarà uno show di un'ora.
00:38:45No, alle 3 di notte, perché alle 18 è come Sony.
00:38:483 di notte vostra ci sarà una cosa su tutti i giochi 3DS e sarà mandata anche in streaming.
00:38:52Ovviamente Nintendo non ce la fa con un'unica conferenza a spiegare tutte le novità del Wii U e del
00:38:573DS.
00:38:58Però qua DS tirano tre titoli di prime parti sviluppati in casa.
00:39:06Un nuovo Mario in due dimensioni.
00:39:10New Super Mario Bros 2.
00:39:12Ok, bello, bello.
00:39:14Completamente differente da quello Wii U che abbiamo visto prima che Reggie ha presentato.
00:39:18Ci piacciono Super Mario.
00:39:22Ah, tutto sull'oro praticamente.
00:39:25Anche Mario stesso e anche Mario può diventare dorato a quanto pare, ha detto.
00:39:30Sì, tutti dorati.
00:39:31Tutto sull'oro, eh.
00:39:33Guarda, guarda le monete.
00:39:35Infatti, vedete, Mario dorato, eccolo qui.
00:39:37Vedi che si trasforma tutto in oro.
00:39:39Mario Remmita.
00:39:45Quindi un po' sembra essere un po' più veloce con il gioco, no?
00:39:49Sì, esatto.
00:39:51Grande, questo mi ricorda tanto Super Mario World, questo.
00:39:54Gente pazzita, ovviamente.
00:39:56Però appunto tutto domani verrà spiegato, naturalmente.
00:39:59Strana come cosa.
00:40:00Cioè, hanno dovuto utilizzare tre conferenze per far vedere tutto.
00:40:05Già esce adesso, 19 agosto in America.
00:40:08Porca vacca.
00:40:08Quindi, probabilmente, entro dieci giorni.
00:40:10Quindi hanno aspettato tanto per annunciarlo.
00:40:12Veramente?
00:40:13Yeah!
00:40:16Quindi, un bel po' di giochi, cavolo, eh.
00:40:18Dai, ci sta.
00:40:23Ah, un nuovo Paper Mario.
00:40:29Una serie che è sempre mi piaciuta tantissimo.
00:40:31Sticker Star, sì, vero, bellissimo.
00:40:33Tutto su GameCube l'ho giocato tantissimo.
00:40:38Quindi, dice appunto, un paio di forbici e un pennello.
00:40:42Adesso si, appunto, si è evoluto anche Paper Mario.
00:40:46Non solo per il 3D.
00:40:50Quindi, gli elementi strategici.
00:40:52I sticker.
00:40:53Ah, gli adesivi.
00:40:53Gli adesivi.
00:40:56Puoi creare i diorama.
00:40:58Esatto.
00:41:02Quindi, appunto, di questi adesivetti.
00:41:04Innocent looking, quindi.
00:41:05Esatto.
00:41:06Che sembrano innocenti.
00:41:07Gli colleghi, staccandoli.
00:41:10E diventano i tuoi comandi di attacco, praticamente.
00:41:14Quindi, usa appunto un adesivo per saltare su.
00:41:16Quindi, il tipo di attacco è legato agli adesivi.
00:41:18Agli adesivi che raccogliano.
00:41:19Che hanno delle caratteristiche speciali.
00:41:21Che hai staccato dal mondo di gioco, praticamente.
00:41:26Molto carino, anche graficamente.
00:41:29Sì.
00:41:29Un'ottima detenzione.
00:41:33Tutto, ovviamente, il divertimento dell'originale.
00:41:35Ma con ancora maggiore profondità di gioco.
00:41:37Non solo per il 3D.
00:41:41Anche in digitale esce.
00:41:43Entro Natale.
00:41:44Entro Natale.
00:41:46Fisico e in digital.
00:41:47Non è male anche questo.
00:41:48Per 3DS.
00:41:53Luigi's Mansion.
00:41:54Probabilmente che ancora non è stata annunciata la data di uscita.
00:41:57Luigi's Mansion è stato visto da sempre.
00:41:58Praticamente dall'annuncio del 3DS.
00:42:00Però che ancora non è uscito.
00:42:03Era molto molto carino sul Gamecube.
00:42:06Eccolo qui, vediamo.
00:42:07Luigi's Mansion.
00:42:08Luigi's Mansion Dark Move.
00:42:10Questo l'abbiamo visto diverse diverse volte.
00:42:13Anche l'anno scorso era già giocabile, se non ricordo male.
00:42:22Ah, tra l'altro con diverse case ci sono.
00:42:25Con anche delle sfide a missioni.
00:42:28Insomma.
00:42:33C'è l'enfasi maggiore sul catturare i fantasmi.
00:42:39I nuovi tipi di fantasmi, naturalmente.
00:42:50Ovviamente tutti i 3D.
00:42:55Anche questo intronatale, finalmente una data di uscita.
00:42:58Qui sono questi tre titoli in uscita.
00:43:00Esatto.
00:43:00Il primo Super Mario 3, New Super Mario 2, che esce agosto.
00:43:04Agosto, esatto.
00:43:0519.
00:43:08Entrambi entro Natale.
00:43:12Ah, anche qualche titolo.
00:43:30Non posso neanche dire tutti i giochi, i terze parti che ci saranno, che usciranno su 3DS.
00:43:36Però vi posso promettere che domani ci sarà tantissimo altro da vedere.
00:43:46Vediamo il solito midlay di corsa per vedere vari titoli terze parti per 3DS.
00:43:51Ci sono prima che ritorni Reggie sul palco.
00:43:53Vai pure Ale.
00:44:16Grazie a tutti.
00:44:40Abbiamo visto, va bene, un po' di giochi, più o meno tutti conosciuti.
00:44:43Quello che piace di più è Epic Mickey, perché nella versione 2D di dinamica potrebbe ricordare un po' i grandi
00:44:48capolavori del passato di Disney.
00:44:52Ah, Lego City verrà su Wii U.
00:44:55Arriverà.
00:44:57Un Open World, quindi.
00:44:59Un free home.
00:45:01Ah, che utilizzerà il GamePad come un modo, un tool per trovare i crimini, praticamente.
00:45:07Vediamo, diamo un'occhiata a questo titolo Lego City Undercover.
00:45:11Penso per un pubblico abbastanza giovane, suppongo, infatti.
00:45:14Tipo noi.
00:45:14Esatto.
00:45:29Non potrebbe non essere brutto, tra l'altro, bisogna dire, per il bambino che è in voi.
00:45:35Sì.
00:45:36Basta il miglioro, non puoi framerarti solo.
00:45:37Più che altro è pieno di...
00:45:39Ale sì.
00:45:40Sì, esatto, anche di tieni.
00:45:41Allora, ancora presto.
00:45:47Una sorta di GTA, dirego.
00:45:55Potrò farlo utilizzare lo scan.
00:45:58Vabbè, diciamo che è proprio il filmato, forse è un po' un framerate basso, perché vedi, anche quando si muoveva
00:46:04il controllo non era fluido.
00:46:11Ah, ti vuoi mascherare?
00:46:32Sì, c'era.
00:46:56ah è tutta una presa in giro anche per i film famosi
00:47:04possiamo andare? no possiamo andare ci stanno dicendo mentre stiamo vedendo il finale che ha costruito il tubo di mario
00:47:12soliti mille riferimenti di lego a film almeno un lego un po' differente molto carino un gta lego
00:47:19esatto vediamo quanto sarà ovviamente profondo o meno però molto carino sembra
00:47:25molto anche stanno facendo anche la versione portatile quindi per il 3ds
00:47:29l'idea appunto si può andare sotto copertura in base a quelli conosciuti e la cosa carina è il fatto
00:47:36ah la versione portatili e portatili appunto c'è una versione a sé ovviamente che uscirà poi in futuro
00:47:43e carino un gta realmente dei lego con tutti questi richiami alla cinematografia non era male
00:47:57ovviamente appunto come hanno detto sei anni fa l'obiettivo di nintendo era stato quello la di
00:48:01portare il videogioco ovunque anche a chi non conosceva videogiochi
00:48:10e dice naturalmente da sempre ubisoft è stata fra i pubblici e che meglio si sono adattati a questa filosofia
00:48:16e vediamo adesso che stanno facendo
00:48:26sicuramente vedremo rayman legends mostrato già ieri in conferenza a ubisoft magari i zombie
00:48:33uo ci faranno vedere che ieri c'era solo il trailer
00:48:43un bel uomo sempre viviamo d'alto un metro e venti
00:48:51mi parla in questo modo mezzo francese sempre becchio complesso
00:49:02se quella voglio è un'importante innovazione e che può ispirare un sacco di videogiochi
00:49:11senza che giocatori a scoprire nuovi tipi di videogioco
00:49:27ecco infatti abbiamo detto rayman legends zombie uo
00:49:35sta mettendo in risalto le funzionalità sociali della console
00:49:40dice appunto si possono gioco possono o sfidarsi o giocare insieme in cooperative
00:49:46per il gioco praticamente
00:49:50è accessibile sociale social innovativa e quindi è una rivoluzione
00:50:03vuole ringraziare da ubisoft
00:50:05come giapponesi lui esatto per per il fatto che hanno fatto una console di questo tipo quindi
00:50:13vediamo xavier adesso viene per mostrare tutti i giochi che sono stati fatti da ubisoft
00:50:18per il suo intervento era abbastanza senza senso però vediamo xavier pois che viene appunto
00:50:25il managing director di ubisoft degli studios francesi di ubisoft
00:50:31vabbè lui si vede spesso
00:50:37i francesi i francesi
00:50:44adesso partiamo da just dance 4 effettivamente non avevamo detto che già si era visto ieri
00:50:49vediamo cosa succede esatto perché
00:50:52chi c'è anche il cavo il cavo grosso così penso questo sia di sicurezza no penso sia per le
00:50:59riprese
00:50:59secondo me ovviamente per far vedere come vedete vi faceva vedere il fatto che con il pad
00:51:06tu diventi una persona un coso particolare per il gioco vedete rimane la compatibilità con il
00:51:11wii motte naturalmente a puoi scegliere il tipo di mosse probabilmente da fare con con il wii u
00:51:30puoi cambiare gli outfit
00:51:35oppure selezionare due le mosse successivo a selezioni che mosse vuoi che bisogna fare
00:51:40dopo praticamente vedi che diciamo a rimossa versione esterna chi balla
00:51:44esatto sceglierà quanto di guarda esatto di coreografo esatto
00:51:50e cambia anche il costume tutto
00:51:56estremamente sociale come gioco ancora di più
00:51:59puoi dare un senso anche a chi magari non balla che vuole fare qualche scegliere vedete gli strike le
00:52:04pose quella di fare le pose particolari come vedete quindi può scegliere tutto quanto
00:52:09praticamente quindi sceglie lui proprio la coreografia che devono fare poi i fino a
00:52:14quattro ballerini che giocano tu hai sempre voluto essere il coreografo
00:52:17sei contento? sì perché già sono sì esatto sono sempre contento di poter fare una cosa del
00:52:21genere di una scurrilità mi sono trattenuto comunque sì assolutamente sono molto felice
00:52:26abbiamo perso la battuta si potrà giocare quindi speriamo di vedere
00:52:34Palmisano che fa da coreografo al suo fratello sarebbe bello da vedere o viceversa
00:52:37o viceversa anche vero vero o Umberto magari anche ecco vediamo finalmente
00:52:44qualcosa di suo zombie U che dovrebbe essere un morso e sei morto dice
00:52:52ah dice il pad è l'unico il tuo kit di sopravvivenza forse vediamo finalmente qualcosa
00:52:57il gioco quanto a lungo vivrai vedete ecco zombie U sonar
00:53:05è uno shooter in prima persona come dalle indiscazioni che ci erano state dette
00:53:09fatto bruttissimo che è fatto in 3d anche le mani e tutto quanto vedete serve per
00:53:13avere il sonar quindi vedere quanto sono gli zombie lì per gestire l'inventario
00:53:18come vedete si può scegliere che cosa mettere come arma principale e così via e poi ovviamente
00:53:24si spara e così via da scanner esatto quindi probabilmente anche tipo il sonar per vedere
00:53:31in questo caso per vedere gli oggetti che cosa contengono bello non era male quella cosa lì
00:53:36come mirino aggiuntivo per il cecchino ok
00:53:44e per liberarsi da quando probabilmente si viene assaltati che vedete diventa la ripresa
00:53:52in prima persona praticamente potete fare anche l'hack delle porte quindi la hijack
00:54:01perché l'hacking quale sarebbe spinge a caso tutti i codici fino a che non lo trovi prima che
00:54:06arrivano i zombie esatto quindi comunque si conferma essere uno shooter in mamma mia
00:54:11addirittura e che annora è la prima volta che vedono un fps sulla platea a nintendo
00:54:16praticamente comunque continua ad essere l'estensione questo è interessante molto interessante
00:54:20io l'ho sempre detto quant'è la velocità nell'utilizzare entrambi i mezzi ovviamente
00:54:24che così ha un uso molto molto interessante una cosa del genere ecco l'ultima feature vediamo
00:54:33probabilmente una telecamera che per trasformare in zombie e vedete per trasformare in zombie
00:54:38chiunque è stato zombificato esatto ah no per se stessi ovviamente non per quelli esterni
00:54:55vedete ti zombifica
00:55:02si diverte con poco pure regge e non lo so gli hanno tagliato qualcosa che stava rompendo
00:55:10adesso vediamo gli altri titoli appunto assassin's kiss 3 che ne so che uscirà quindi anche su wii u ovviamente
00:55:18immancabile rabbis land che abbiamo visto anche questo in conferenza a ubisoft che è il nuovo titolo dei rabbis
00:55:26your shape si questi sono gli stessi lo stesso video che hanno fatto vedere ieri in conferenza a ubisoft praticamente
00:55:37tra l'altro non so se alessandro ci sta mantenendo in regia o meno ma abbiamo siamo ok quindi al
00:55:45compunto tutti questi insomma
00:55:46chi ha visto ieri la conferenza ubisoft ha già visto questo video perché era praticamente forse una versione un po'
00:55:51estesa
00:55:52perché non mi ricordo questo sport di avengers battle for earth questo abbiamo visto questa sorta di picchiature bisogna capire
00:55:58bene come si andrà effettivamente a comporre
00:56:05ok
00:56:06questi sono gli altri titoli di ubisoft che usciranno bisognerà capire quanti di lancio quanti successivi
00:56:12una parte della finestra di lancio e così via
00:56:14comunque sicuramente la line up più interessante
00:56:17perché per esempio electronic cards sembra avere solamente mass effect
00:56:23di nuovo ancora pubblicità di l'all access di nintendo activision
00:56:30activision non ha annunciato niente mi sa per wii u
00:56:32no così vediamo adesso come va come continuano hanno cambiato
00:56:40hanno fatto questo cambiamento
00:56:47una sorta di parco giochi dice dove diventano dove tutti i classici nintendo prendono prendono forma ecco vediamo cosa
00:56:57nintendo land quindi sarà su poi una sorta di accesso ai giochi storici di nintendo qualcosa del genere
00:57:10dice la filosofia è quella appunto del wii sport tennis che appena inizia a giocare subito capisci come si gioca
00:57:17cioè gioca anche ogni tanto land ha lo stesso concetto inizia a giocare e subito capisci come si gioca
00:57:34ah dice la persona che ci ha lavorato sopra è chi ha sviluppato animal crossing wii sport wii sport resort
00:57:42katsuya eguchi
00:57:50vediamo un po
00:57:53che cosa sta tenendo fuori quindi suppongo una raccolta di mini giochi ispirati ai personaggi o ai giochi famosi storici
00:58:00di nintendo una cosa del genere suppongo
00:58:02con il traduttore
00:58:07perché tengono la voce di lui così alta non si sa
00:58:12quindi una sorta di parco giochi personaggi nintendo fatti da lui ovviamente
00:58:20quindi un nuovo gioco che vede i protagonisti questi personaggi qui fatti da lui
00:58:27ah il tuo mie cambierà costumi vestiti in base a ogni attrazione
00:58:3812 attrazioni differenti
00:58:40esatto
00:58:435 sono giocabili sullo show floor di nintendo
00:58:51the legend ecco fra questi cinque è un parco giochi
00:58:56luigi scusate
00:58:57sì sì sì un parco giochi
00:59:01a tema
00:59:03facilissimi perché chiunque può imparare può giocare subito senza difficoltà di comprensione
00:59:09donkey kong
00:59:10quindi tutti a sfondo dei giochi nintendo
00:59:12sono tutti fatti in modalità di parco giochi ecco vedete
00:59:19questo appunto utilizza il gamepad per lanciare questo è quello con i ninja con i ninja per lanciare le stelle
00:59:38tre obiettivi con cui ha costruito appunto nintendo land
00:59:46prima di tutto la volontà di fare qualcosa di multiplayer che sfruttasse il gamepad
00:59:59vabbè il concetto del parco giochi che comunque aiuta anche la famiglia insomma a divertirsi maggiormente a entrare nel mood
01:00:10e vuole il concetto di vedere
01:00:12la fantastica di multiplayer generale con tutti gli altri giocatori di wii u
01:00:17ecco qui infatti vedete è un parco giochi con
01:00:20tutti i miei
01:00:22di nuovo amici suppongo e così via
01:00:29stasera ricordiamo va bene purtroppo è chiusa non è libera è chiusa come accesso c'è una tavola rotonda con
01:00:34gli sviluppatori che spiegherà meglio il funzionamento del con di questo sistema
01:00:47vediamo come si trovano questi due primi oggetti ma vediamo quindi il multiplayer va
01:00:51vediamo che nuovi tipi di esperienze multiplayer ci permette di avere questo pad
01:01:05allora quello con il pad ha un ruolo speciale
01:01:07è un po' come just dance nel senso che chi ha il gamepad può accedere a caratteristiche di gameplay differenti
01:01:14ed anche ovviamente una prospettiva diversa di gioco informazioni diverse eccetera eccetera
01:01:19a questo è appunto dice il discorso del gioco asimmetrico quindi non isometrico prima ho capito isometrico alla bardo schietta
01:01:33invece era asimmetrico giustamente
01:01:42è dura da tradurre anche i movimenti
01:01:48ah in Luigi's Mansion appunto perché per il fatto che si possa
01:01:53dice appunto Luigi's Mansion è una cosa fatta in stile un po' horror con i fantasmi e così via
01:01:58dove i giocatori più deboli più semplici devono giocare insieme per poter sconfiggere
01:02:05il cattivo non so se si è impallato secondo me si è impallato
01:02:13si è un pacman
01:02:26ecco vedete la differenza
01:02:30che il giocatore che ha il pad può vedere tutti i giocatori contemporaneamente
01:02:35invece gli altri giocatori non possono vedere i fantasmi prima di tutto
01:02:47vedete non possono vedere i fantasmi chi sta giocando sul TV sulla televisione
01:02:59ok quando il fantasma si avvicina il gamepad vibra
01:03:05dice se non cooperi praticamente diventa impossibile riuscire a vincere
01:03:11perché il fantasma non lo vedi praticamente
01:03:14vedete l'obiettivo è accendere la torcia contro il fantasma così da indebolirlo praticamente
01:03:24ok classico che non si ipotizza all'infinito la torcia che si scarica
01:03:31vedete il fantasma è scappato
01:03:38ah dice vedete se il fantasma può prendere però da dietro l'avversario anche praticamente
01:03:46può attaccare vedete l'umano
01:03:51ah e dice il viere vedi bloccato lui non si può più girare
01:03:55non si può più comandare
01:03:57e se riesce ad attaccarli tutti contemporaneamente il fantasma vince
01:04:02una sorta quasi di gioco di società fra virgolette con il dungeon master e gli altri giocatori più normali invece
01:04:10quindi devi andare a liberare il tuo partner naturalmente se succede qualche cosa
01:04:16vedete tutti insieme probabilmente c'è un qualche tipo di animazione poterlo a svegliare
01:04:30ovviamente appunto mi hai detto prima te le batterie si scaricano
01:04:40ah dice appunto c'è il fatto che tu devi rianimare gli altri amici tuoi che sono per terra svenuti
01:04:46e però potrebbe sfruttare la cosa al fantasma perché potrebbe approfittarne per catturare gli altri se li cattura tutti e
01:04:52quattro ovviamente fai hanno perso i giocatori umani e ha vinto il fantasma
01:04:59vedi due persone sono soltanto sono rimaste vedete
01:05:11dice in questo caso vedete che il fantasma non può più scappare perché le persone si sono messi da tutte
01:05:16e due le parti
01:05:18perché gli umani sono molto dettagliato direi sì bello lunga le è piaciuta tanto
01:05:24quindi si chiama luigi's ghost mansion hunting hijinks
01:05:27parliamo sempre di nintendo land giusto si si fa parte
01:05:31saposo vedere se è un gioco a parte oppure se poi si installa e via
01:05:37un gioco un titolo
01:05:53vabbè questa ovviamente questa questa la celebra della finale esistono tanti parchi giochi nel mondo ma solo uno ai personaggi
01:05:59nintendo che è questo
01:06:00nintendo land andiamo a te a vedere dare un'occhiata nintendo land ancora eccolo qui quindi diventate avrà un hub
01:06:06centrale dove puoi vedere incontrare tutti gli altri
01:06:08i tuoi amici
01:06:09che abbiamo detto anche all'inizio della presentazione che a parte il miiverse c'è tutta integrazione all'interno dei
01:06:14giochi stessi quindi non è sempre all'esterno l'integrazione
01:06:17ma all'interno del gioco stesso puoi vedere gli altri giocatori interagire
01:06:22confrontare le classifiche
01:06:23bisogna capire se qua puoi andare in giro liberamente o meno e poi come vedete ci sono queste 12 attrazioni
01:06:27in giro praticamente che tu puoi
01:06:29rientrare e giocare con
01:06:31suppongo solo bisogna capire quel solito se un multiplayer anche online
01:06:34se il multiplayer è soltanto offline bisogna capire queste cose qui
01:06:38credo anche online dai
01:06:42non lo so perché se loro puntano al fatto che devi stare sul divano con gli altri a giocare loro
01:06:46ci crede tanto nintendo a questa cosa bisognerà capire
01:06:48nintendo land l'unico parco giochi con i personaggi nintendo esattamente
01:06:53potrebbe essere il claim
01:06:54esatto
01:06:57e quindi questa cosa tutti questa 4 di 12 mini giochi
01:07:00noi naturalmente cerchiamo di provarli tutti qui sullo show floor
01:07:035 sono quelli probabili
01:07:10non ci sono file di attese dice
01:07:14ah esce al lancio di wii u questo natale quindi per una volta
01:07:18no queste sono le feste di natale ma potrebbe essere anche a fine novembre o altro
01:07:21quindi tanto già hanno chiuso la finestra di lancio del wii u
01:07:31come sempre appunto adesso subito potete si può entrare allo soldiers convention center e giocare
01:07:36quelli che invece ovviamente stanno guardando in diretta non possono
01:07:40e quindi hanno preparato la prossima cosa per loro
01:08:12quindi
01:08:13la produzione su wii u e batto anal com city e così via
01:08:21così la potete vedere come funziona il secondo schermo in azione
01:08:32quindi anche voi io sta per wii universe
01:08:45quindi anche grande focus sul fatto di giocare assieme
01:08:51sullo schermo piccolo e sullo schermo grande
01:08:53in azione ruoli differenti in base al tipo di pad e così via
01:08:57a me ci non sei visto proprio il classico
01:08:59il controllo classico
01:09:00ci hanno fatto vedere l'altra volta e basta
01:09:05quindi comunque grandissima attenzione a una sorta di cooperative
01:09:08comunque di integrazione sociale molto forte
01:09:11veramente il nuovo gioco di società che una volta si faceva a casa con il gioco appunto di società
01:09:16in realtà è un continuo del wii classico
01:09:19cambia un po' il controller cambiano alcuni concetti ma
01:09:21l'idea è sempre quella
01:09:24together
01:09:25migliore
01:09:26ah questo è il claim
01:09:27insieme meglio
01:09:30finisce così a questo punto
01:09:31non c'è un annuncio prezzo data d'uscita a zero
01:09:37quindi aspetteranno ancora non si sa ancora bene
01:09:42non ho capito il finale
01:09:44ah si era per chi stava fuori
01:09:46ah dice
01:09:49appunto il fatto che
01:09:50per chi appunto rimane collegato in streaming
01:09:52può vedere questo focus su questi 5 giochi che prima ha detto
01:09:55invece chi sta lì adesso va alla stanza accanto e li prova in concreto questi 5 giochi
01:10:00quindi hanno lasciato una sorta di trailer prolungati per quello che c'è dopo fra virgolette
01:10:06per quello che invece la gente che sta lì potrà giocare
01:10:08quindi fondamentalmente non c'è una data di uscita precisa
01:10:11non c'è un prezzo di lancio
01:10:13cioè ha ammesso che uscirà entro l'anno
01:10:14entro l'anno si nel periodo delle feste
01:10:17non sappiamo lancio mondiale
01:10:19non si sa ancora
01:10:20prima di tutto
01:10:20però è strano quindi faranno un evento dedicato
01:10:22in Cologna storicamente loro non è che fanno annunci particolari
01:10:25non fanno niente
01:10:26il TGS non esiste per loro
01:10:28forse lo separeranno
01:10:29faranno una semplice comunicazione
01:10:30si avete anche visto che è stato splittato in tre parti
01:10:32esatto
01:10:33che è stato il pre-tree
01:10:35questa conferenza
01:10:36e domani ci sarà
01:10:37ci sarà sia stasera una tavola rotonda
01:10:39che domani una tavola rotonda
01:10:41dedicata oggi al Wii U
01:10:42domani al 3DS
01:10:43a questo punto salta anche l'ipotesi di un restyling del 3DS
01:10:46che si era tanto vociferato
01:10:47quindi giovedì mattina alle 3
01:10:48perché sarebbe domani nostro
01:10:50ma passa mezz'ottima
01:10:51quindi giovedì mattina alle 3
01:10:53ci sarà un'altra conferenza di un'ora dedicata ai giochi 3DS
01:10:57quindi comunque
01:10:59Nintendo continua ad avere un approccio alle conferenze differente
01:11:03qua c'è partito
01:11:04perché c'è me stato fatto arrivata oggi
01:11:06esatto
01:11:07ha fatto un video di chiusura
01:11:08sì perché adesso fa vedere questa cosa aggiuntiva
01:11:18ah lui dice
01:11:19questo è anche il loro quartier generale
01:11:22di Kyoto
01:11:24qua adesso partirà appunto una serie di
01:11:27di aggiunte
01:11:29di video aggiuntivi
01:11:30che possono essere visti
01:11:31insomma come dicevamo
01:11:32quindi è un approccio molto differente rispetto agli altri
01:11:35perché vogliono coinvolgere ancora di più
01:11:37gli utenti che stanno a casa
01:11:38tutti gli utenti
01:11:39esatto
01:11:39quasi un po' a snobbare
01:11:41a snobbare tra virgolette la stampa
01:11:43sì chi sta lì
01:11:43no vabbè no
01:11:44no
01:11:44però comunque dà più importanza al pubblico
01:11:47proprio finale
01:11:48di videogiochi
01:11:50vedete infatti appunto
01:11:56tutto tagliato
01:11:58abbastanza
01:11:59abbastanza terrificante
01:12:01esatto
01:12:02comunque rientra qui
01:12:03io direi che qui non ci possiamo fermare
01:12:11cerchiamo di chiamare
01:12:13cerchiamo di chiamare
01:12:14tu fammi prendere un po' di tempo
01:12:16perché mi sono accorto adesso della problematica
01:12:17quindi raccontami se ti è piaciuto
01:12:20non ti è piaciuto
01:12:21no è strano molto l'approccio
01:12:23nintendo che ha avuto
01:12:24a questo i3
01:12:25nel senso che comunque
01:12:26abbiamo capito che
01:12:28Wii U comunque
01:12:29continua un percorso
01:12:30cominciato dal Wii
01:12:31però cercando di curare maggiormente
01:12:33le terze parti
01:12:34ai titoli classici
01:12:35nel senso che
01:12:36avete visto comunque
01:12:37sono stati annunciati
01:12:38titoli piuttosto importanti
01:12:39già usciti
01:12:40che usciranno anche per le altre console
01:12:42Mass Effect
01:12:43Darksiders che uscirà il prossimo agosto
01:12:45e poi successivamente su Wii U
01:12:47Batman
01:12:47quindi comunque
01:12:48hanno dato l'idea di voler curare
01:12:50anche i giochi classici
01:12:52anche i giochi che è possibile trovare
01:12:53su PS3 360
01:12:55quindi vogliono proporsi anche come console unica
01:12:58per giocare
01:12:59però ovviamente il focus
01:13:01il focus è sul gioco cooperativo
01:13:05il gioco sociale
01:13:05il gioco di società
01:13:06quindi comunque
01:13:08probabilmente Wii U rimarrà una console
01:13:10per un certo tipo di utenza
01:13:11che se vorrà giocare a 360 gradi
01:13:14i videogiochi
01:13:14dovrà appoggiarsi anche a un pc
01:13:16e a una console
01:13:17un'altra console
01:13:18tecnicamente si è visto poco
01:13:20ovviamente nintendo storicamente
01:13:21non va a buttarla
01:13:22sulle specifiche tecniche
01:13:24sulle caratteristiche
01:13:25sulla RAM
01:13:26quindi non sappiamo quanto possa essere potente
01:13:28sono uscite tantissime indiscrezioni
01:13:31legate appunto alle caratteristiche hardware
01:13:33Mass Effect
01:13:34Darksiders sembrano essere identici
01:13:36non è anche questa che non è differenza
01:13:38però anche un buon
01:13:39finalmente abbiamo l'HD
01:13:40quindi è già un punto di partenza
01:13:42un bel passo in avanti
01:13:42importante
01:13:43adesso che è ricaricato tutto quanto
01:13:45possiamo
01:13:45chiamare Andrea
01:13:46che è sul posto
01:13:47facciamo dare un suo giudizio al volo
01:13:49anche cosa ha percepito direttamente
01:13:51al Nokia Theater
01:13:52come sono state le reazioni
01:13:55anche delle persone
01:13:56del pubblico
01:13:56anche questo dividere
01:13:58tutti i vari annunci
01:13:59in tre parti praticamente
01:14:01pre, durante e dopo
01:14:03le conferenze
01:14:04vediamo se ci riusciamo a collegare
01:14:05perché c'è sempre il rischio
01:14:07che comunque lì al Nokia Theater
01:14:08ci sia
01:14:09prende male il cellulare
01:14:10invece prende
01:14:11vediamo un po'
01:14:12se riusciamo
01:14:13a sentirlo
01:14:14a sentire Andrea
01:14:19Andrea
01:14:19ciao
01:14:20siamo qui
01:14:20in diretta
01:14:21ci senti?
01:14:23sì
01:14:24abbastanza male
01:14:24perfetto
01:14:26allora
01:14:26impressioni a caldissimo
01:14:28prima che ti lanci
01:14:29lì a giocare
01:14:30che abbiamo capito
01:14:31che voi lì
01:14:31potete continuare a giocare
01:14:32i titoli
01:14:32cosa che invece
01:14:33noi che vi seguiamo
01:14:34da qui in diretta
01:14:35non possiamo fare
01:14:35ovviamente
01:14:37impressioni a caldissimo
01:14:39assenza totale
01:14:40del restyling
01:14:40del 3DS
01:14:41perché ci è sembrato
01:14:42di capire
01:14:42che anche in questa conferenza
01:14:43a parte si parlerà
01:14:44soltanto di giochi
01:14:45mancanza totale
01:14:46di una conferma
01:14:47su una data precisa
01:14:48di uscita
01:14:49piuttosto che un prezzo
01:14:50di lancio
01:14:50uscita contemporanea
01:14:51e così via
01:14:53sì
01:14:54alla fine ha detto
01:14:55che ha detto
01:14:55Reggi comunque
01:14:56l'uscita per holiday
01:14:58quindi fine dell'anno
01:14:59ma probabilmente
01:15:01immagino
01:15:02sarà in contemporanea
01:15:03ma anche al prezzo
01:15:04che era
01:15:05uno dei punti interrogativi
01:15:07più interessanti
01:15:09che purtroppo
01:15:09non sono stati sverati
01:15:10e quindi
01:15:11una conferenza
01:15:12che sicuramente
01:15:13non ha dipanato
01:15:14tutti i dubbi
01:15:15attorno a Wii U
01:15:18e si è incentrata
01:15:19appunto
01:15:19proprio
01:15:20sulla nuova console
01:15:22Nintendo
01:15:22lasciando invece
01:15:233DS
01:15:23in un evento
01:15:25separato
01:15:26che sarà
01:15:27proiettato
01:15:28tramite Nintendo
01:15:29Direct
01:15:29nelle prossime ore
01:15:30e senti
01:15:31a proposito
01:15:31di questo fatto
01:15:33dicevo
01:15:33a secondo te
01:15:34quindi quale sarà
01:15:35adesso la politica
01:15:36di Nintendo
01:15:36cioè
01:15:37annuncerà
01:15:38queste informazioni
01:15:39secondo te
01:15:40con eventi separati
01:15:41con semplici comunicati stampa
01:15:42c'è l'ipotesi
01:15:43che lo potremo vedere
01:15:45alla Gamescom
01:15:45o addirittura
01:15:46in contemporanea
01:15:47al Tokyo Game Show
01:15:48o appunto
01:15:48si appoggerà
01:15:49a comunicazione
01:15:50semplice
01:15:51scritta
01:15:52e così via
01:15:54ma in merito a cosa
01:15:55in merito all'uscita
01:15:56della console
01:15:57piuttosto che in merito
01:15:58al prezzo di vendita
01:15:59quello intendo
01:16:01sicuramente
01:16:03il tempo
01:16:04non è moltissimo
01:16:05per dare un'informazione
01:16:05di questo tipo
01:16:06se l'uscita
01:16:08è confermata
01:16:08per il periodo
01:16:10delle feste
01:16:11invernali
01:16:11di conseguenza
01:16:12la Gamescom
01:16:14mi sento
01:16:14abbastanza disclusa
01:16:15visto che
01:16:16sembra che Nintendo
01:16:17non sia
01:16:19di partecipare
01:16:20probabilmente
01:16:20sarà un evento
01:16:21a parte
01:16:21può essere
01:16:22proprio questo
01:16:23l'inverno
01:16:23dei rest
01:16:24questa forma
01:16:25di comunicazione
01:16:26che ormai
01:16:26sembra
01:16:27la compagnia
01:16:28sembra aver apprezzato
01:16:29e abbracciato
01:16:30anche per annunci
01:16:32di discreta importanza
01:16:33potrebbe essere
01:16:35potrebbe diventare
01:16:36di grande importanza
01:16:37invece
01:16:37per questi dettagli
01:16:39fondamentali
01:16:40tu invece
01:16:41Andrea
01:16:41ciao
01:16:42come hai percepito
01:16:43invece le novità
01:16:44che sono state mostrate
01:16:46per Wii U
01:16:46quindi le caratteristiche
01:16:47aggiuntive
01:16:48soprattutto legate
01:16:49da un lato
01:16:49all'estensione
01:16:50del gioco
01:16:52quindi per eliminare
01:16:53per velocizzare
01:16:53alcuni passaggi
01:16:54eliminare
01:16:55alcune informazioni
01:16:55a schermo
01:16:56dall'altro
01:16:56un grande
01:16:57focus
01:16:58sulla socialità
01:17:00sul concetto
01:17:01iniziato
01:17:02anche col Wii
01:17:03e in questo caso
01:17:03espanso
01:17:04anche online
01:17:05anche con diversi
01:17:06stili di gioco
01:17:06chi c'ha il Wiimote
01:17:07chi c'ha il Gamepad
01:17:09quindi
01:17:09come percepite
01:17:10queste novità
01:17:11sia tu
01:17:12e come sono state
01:17:12percepite anche in sala
01:17:14magari dagli utenti
01:17:14storici Nintendo
01:17:15le fanno
01:17:19raramente
01:17:20fa testo
01:17:21il feedback
01:17:23degli utenti
01:17:24della conferenza
01:17:24di Nintendo
01:17:25perché sono sempre
01:17:25molto molto
01:17:27di parte
01:17:28comunque
01:17:28sono molto
01:17:30esaltati
01:17:31da come Nintendo
01:17:32propone
01:17:33le conferenze
01:17:34quasi sempre
01:17:34è stato così
01:17:35per quanto riguarda
01:17:36le mie impressioni
01:17:37anzitutto
01:17:38è importante
01:17:40aver avuto
01:17:40la conferma
01:17:41che perlomeno
01:17:42vengano supportate
01:17:43due Gamepad
01:17:44contemporaneamente
01:17:46che era
01:17:46uno dei grandi dubbi
01:17:48fino alla vigilia
01:17:49c'è effettivamente
01:17:51questa grande
01:17:51frammentazione
01:17:52dei controller
01:17:53lì perché ci sono
01:17:55c'è un supporto
01:17:56che va dal nuovo
01:17:58classic controller
01:18:00che richiama
01:18:00quello di 360
01:18:01poi c'è
01:18:03appunto
01:18:04la possibilità
01:18:04di usare
01:18:05il Motion Plus
01:18:05anche il Nunchuk
01:18:07e poi la
01:18:09Wii Balance Board
01:18:10e che di dicendo
01:18:12però
01:18:13non mi preoccupa
01:18:14molto questo
01:18:15mi preoccupa
01:18:15un pochino
01:18:16di più
01:18:16la mancanza
01:18:19di grandi
01:18:20titoli esclusivi
01:18:21per terze parti
01:18:22ci sono stati
01:18:23a parte
01:18:24lo Zombie U
01:18:26che a me
01:18:26è sembrato
01:18:27molto interessante
01:18:28per il resto
01:18:29sono conversioni
01:18:30che aggiungono
01:18:31qualcosa
01:18:34con il
01:18:35Gamepad
01:18:36può essere
01:18:37interessante
01:18:38magari più
01:18:38in qualche caso
01:18:39rispetto a qualche altro
01:18:40è ovvio
01:18:42però che servano
01:18:42dei giochi
01:18:44esclusivi
01:18:44basati
01:18:45attorno alla
01:18:46piattaforma
01:18:46e non
01:18:47certo
01:18:47solamente
01:18:48conversioni
01:18:49questo
01:18:49è quello
01:18:50che ci aspettava
01:18:51dalle terze parti
01:18:52e che in realtà
01:18:53non si è visto
01:18:55da questo punto di vista
01:18:58scusami
01:18:58scusami così
01:18:58al volo
01:18:59per chiudere
01:18:59secco
01:19:00non ti sento
01:19:01quindi proprio
01:19:01pienamente soddisfatto
01:19:03da questa conferenza
01:19:04percepisco bene
01:19:05il tuo stato d'animo
01:19:06invece no
01:19:07al contrario
01:19:08sei contento
01:19:09io comunque
01:19:13essere soddisfatto
01:19:14da una conferenza
01:19:15non solo
01:19:15intendo
01:19:16parlo in generale
01:19:17delle conferenze
01:19:18però c'è
01:19:19tanto hype
01:19:20che uscirne
01:19:20soddisfatti
01:19:21è francamente
01:19:22difficile
01:19:23in questo caso
01:19:25io
01:19:25al contrario
01:19:27ho percepito
01:19:28dei buoni
01:19:29segnali
01:19:30poi
01:19:30c'è comunque
01:19:31una linea
01:19:33di continuità
01:19:34chiara ed evidente
01:19:35col passato
01:19:36ma anche
01:19:36uno sviluppo
01:19:38che mi pare
01:19:39altrettanto evidente
01:19:41ecco
01:19:42un intendo
01:19:42che mantiene
01:19:44le sue caratteristiche
01:19:46finalmente
01:19:46con quest'altra
01:19:47risoluzione
01:19:48che
01:19:48tanto bene fa
01:19:50ai
01:19:51azioni
01:19:51che abbiamo visto
01:19:52Stickmin 3
01:19:55è
01:19:56stato
01:19:57il titolo
01:19:57probabilmente
01:19:58più importante
01:19:58di tutta la conferenza
01:20:00magari
01:20:01qualcosa
01:20:01di
01:20:03più
01:20:03un altro titolo
01:20:04AAA
01:20:05sarebbe stato
01:20:07apprezzabile
01:20:08cosa
01:20:08visto che non ritengo
01:20:09che Super Mario Bros. U
01:20:10sia un titolo
01:20:11AAA
01:20:13però
01:20:13le basi
01:20:15ci sono
01:20:16ti ripeto
01:20:17io
01:20:17avrei voluto
01:20:19vedere qualcosa
01:20:20di più
01:20:20incisivo
01:20:21e più
01:20:23più importante
01:20:24dalle terze parti
01:20:26che non ho
01:20:27mancamente visto
01:20:28perfetto
01:20:29grazie Andrea
01:20:30buon proseguimento
01:20:31ci vediamo in fiera
01:20:34ok
01:20:34ciao
01:20:34ciao
01:20:36allora
01:20:36grazie a voi
01:20:37si conclude così
01:20:38il nostro coverage
01:20:39per quello che riguarda
01:20:40le conferenze
01:20:41in questo momento
01:20:41in verità inizia
01:20:42il nostro coverage
01:20:43vero e proprio
01:20:44quindi
01:20:45tra un'ora e trenta
01:20:46aprono i barchi
01:20:48quindi si comincia
01:20:50con gli appuntamenti
01:20:51vediamo un sacco di roba
01:20:52che avete visto in giro
01:20:53dai Tomb Raider
01:20:54The Last of Us
01:20:55ai titoli 360
01:20:56vediamo Halo
01:20:57quindi abbiamo un sacco
01:20:58di roba a fare
01:20:59e a mezzanotte
01:21:00vostra
01:21:00quindi tra poche ore
01:21:01comincia invece
01:21:02c'è la super diretta
01:21:03classica di
01:21:04multiplayer.it
01:21:04ci saranno
01:21:05sei appuntamenti
01:21:07nei quali cercheremo
01:21:07di svisciare
01:21:08tutto quello che abbiamo visto
01:21:10vi daremo le nostre impressioni
01:21:11quando possibile
01:21:11vi mostreremo
01:21:12dei filmati di gameplay
01:21:13aggiuntivi
01:21:14e partiremo ovviamente
01:21:15a mezzanotte
01:21:16probabilmente
01:21:16del commentare
01:21:17delle tre conferenze
01:21:18delle tre player
01:21:19ma anche quella
01:21:20di Ubisoft
01:21:21e di Electronic Arts
01:21:22che comunque
01:21:22hanno annunciato
01:21:23mostrato giochi
01:21:23piuttosto interessanti
01:21:24esatto
01:21:25vi ricordo che
01:21:26per ogni riferimento
01:21:28la pagina
01:21:28tenere sott'occhio
01:21:29è
01:21:29multipedia.it
01:21:30slash e3
01:21:31trattino il meno
01:21:32praticamente
01:21:322012
01:21:33ci sono anche due obiettivi
01:21:34da sbloccare
01:21:35esatto
01:21:35è sicuramente
01:21:36più aggiornata
01:21:37rispetto all'home page
01:21:39generale
01:21:39perché lì
01:21:40insomma
01:21:40l'home page
01:21:40è completamente dedicata
01:21:41attualmente trovate
01:21:42tutte le conferenze
01:21:44scritte
01:21:45intere a video
01:21:46o una sintesi
01:21:47commentata a video
01:21:48che vi diamo a guardare
01:21:49perché è molto interessante
01:21:50siamo già citi
01:21:51con una manciata
01:21:51di piccoli articoli
01:21:52Far Cry
01:21:53Forza Horizon
01:21:53Dead Space
01:21:54gli sportivi
01:21:55scusate
01:21:56i titoli di calcio
01:21:57esattamente
01:21:58e ovviamente adesso
01:21:59a nastro
01:22:00cominceranno ad arrivare
01:22:01a partire dalla copertura
01:22:02di tutta la roba
01:22:02Wii U
01:22:03per arrivare
01:22:03naturalmente
01:22:03a tutte le piattaforme
01:22:05per intenderci
01:22:06quindi continuate a seguirci
01:22:07che l'E3
01:22:08appena cominciato
01:22:09esatto
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