00:00PEGI 18
00:30Il s'occupe in Londra nel 2012, e una grande scoperta di virus ha contaminato tutta la città.
00:42Una cosa che è molto importante per il nostro gioco è che vogliamo una esperienza realistica zombie.
00:48Vogliamo qualcosa che non abbiamo mai avuto iniziato.
00:52Quando il nostro gioco in questo gioco, non riesci a giocare a lui o lui di nuovo.
00:59Non riesci a vedere solo lui o lui di nuovo come zombie quando fai dopo lui e cercare di riuscire.
01:10È davvero core della nostra esperienza perché vogliamo i giocatori sentirsi la tensione di una vita.
01:17Questo è il concepto che vogliamo mettere in place.
01:19Realistica, cosa faria? Quanto tempo faria?
01:27In questa squadra, abbiamo perduto questi gioco di sviluppo di sviluppo,
01:34dove il rischio è al centro dell'esperienza.
01:40Quindi con il Wii U gamepad, abbiamo un'opportunità di portare
01:44per il rischio di semplice, in questo modo di riuscire.
01:51È un po' difficile, è un po' di un po' di troppo,
01:53ma è quello che vogliamo di dare come esperienza per il gioco.
01:59Quando abbiamo avuto la mano sul Wii U, abbiamo sentito il potenzialo e la creatività che questo dispositivo ha portato.
02:08E abbiamo detto ok, possiamo decidere che questo gamepad non è un controllo game,
02:13possiamo decidere il kit di survival per i nostri giocatori.
02:26Il messaggio che vogliamo dare ai nostri giocatori è che se guardate con questo kit di survival, se giocate con
02:32questo giocatore,
02:33se giocate con il nostro gioco. Se non, se volete solo, se volete a scoprire e a scoprire e a
02:37scoprire e a scoprire e a scoprire e a scoprire e a scoprire.
02:45La prima volta che abbiamo avuto qualcosa molto interessante con il Wii U controllo è il nostro feature di lockpick.
03:04e a scoprire e a scoprire e a scoprire e a scoprire e a scoprire una sensazione reale di tensione.
03:13In quel momento abbiamo pensato che abbiamo avuto qualcosa che abbia davvero un buon sentimento di tensione.
03:21e penso che, se mi ricordo, è la prima volta che abbiamo detto che abbiamo capito e capito che abbiamo
03:27capito che la Wii U ci portano ai nostri giocatori.
04:05Grazie a tutti!
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