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  • 11 ore fa
Videoanteprima E3 2012 per Metal Gear Rising: Revengeance, con Antonio Fucito.
Trascrizione
00:10Alle mie spalle c'è la possibilità di giocare a porte chiuse Metal Gear Rising Revangence,
00:16questo spin-off, titolo molto particolare che ha subito una gestazione incredibile,
00:20è stato anche cancellato ad un certo punto, è una sorta di spin-off della serie di Metal Gear
00:25Solid, sviluppato da, anzi prodotto da Kojima Productions e poi lo sviluppo è arrivato
00:30invece dai Platinum Games che sono gli stessi di Bayonetta e Vanquish, per la prima volta
00:35quindi abbiamo potuto provare questo titolo e ci siamo un po' rincuorati perché l'hyper
00:39era un po' calato in seguito ai numerosi annunci, cambiamenti in corso e tutto. Il protagonista
00:44principale è Raiden, il biondino che si è visto per la prima volta in Metal Gear Solid 2 e
00:48che nel quarto capitolo è diventato molto più cattivo, molto più carismatico e anche
00:53un po' cyborg, metà uomo metà cyborg. La demo che abbiamo provato parte con un tutorial
00:59che permette di prendere confidenza con i comandi del giocatore e ovviamente il controllo
01:04di Raiden è molto più action e dinamico rispetto a un classico Metal Gear Solid, infatti può
01:10correre, saltare, agilare gli ostacoli velocemente, si può gestire completamente la visuale, ci sono
01:15attacchi primari e secondari, arma secondaria appunto, quelli forti e quelli deboli e poi il
01:20tasto più importante o comunque più innovativo, noi l'abbiamo provato su PS3, è il tasto
01:25L1 che permette di accedere al cosiddetto Blade Mode che è una sorta di modalità a ralenti,
01:31zoomata sul giocatore che permette di utilizzare poi lo stick analogico destro per affettare
01:36i nemici in maniera molto molto veloce in tutte le direzioni, anche con una precisione
01:41certosina. Questo è un tipo di attacco che probabilmente, cioè che viene fatto quando
01:46ad esempio i nemici vengono indeboliti, i boss vengono indeboliti e a tal proposito al di là
01:51dei nemici classici che potevano anche essere uccisi con una sorta di sequenza Quick Time singola
01:55con la pressione di un tasto Raiden praticamente li uccideva e prendeva energia vitale dalla loro
02:01uccisione, abbiamo anche combattuto contro un elicottolo che abbiamo abbattuto innanzitutto
02:06con un lanciamissili, a questo punto ci siamo avvicinati, abbiamo utilizzato il Blade Mode
02:10e abbiamo tagliato affettino in mille pezzi di ferraia. Stessa cosa per la parte finale
02:15dove siamo arrivati a un certo punto che c'era un boss enorme, un mech classico della serie
02:20che doveva essere sconfitto, purtroppo la demo è terminata qui e quindi l'abbiamo un po'
02:24rosicato tra virgolette perché non abbiamo potuto vedere fasi un po' più avanzate di gioco.
02:29Per il resto Metal Gear Rising comunque si è messa abbastanza interessante, prende tantissime
02:33meccaniche a prestito da Vanquish, soprattutto la velocità di esecuzione e il dinamismo del
02:38gameplay, però poi dovrebbe avere le cutscene, le sequenze interattive e non interattive
02:44proprie della serie di Metal Gear Solid, quindi una bella storia, si ricollegherà al quarto
02:49capitolo, sarà molto molto interessante da questo punto di vista. Dulcis in fundo il
02:53comparto tecnico che è sicuramente già bello potente in termini di poligoni, casino su schermo
02:59quello che accade, è ancora però un po' sporco per quanto riguarda l'aliasing, per
03:04quanto riguarda il frame rate e tutto, quindi per adesso è un mix tra il bello e il molto
03:09sporco, ma sicuramente è molto interessante nella sua interezza.
03:15Metal Gear Rising, Revengeance, dovrebbe uscire il prossimo anno speriamo entro i primi
03:19tre mesi, comunque come vi dicevo all'inizio c'è un po' un rincuorato perché è assolutamente
03:24più divertente di quanto sembrasse all'inizio, speriamo che mantenga anche i punti cardini
03:29e forti della serie di Metal Gear, ovvero una bella narrativa, personaggi carismatici e una
03:34buona durata.

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