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  • 5 minuti fa
A cura di Pierpaolo Greco e Vincenzo Lettera.
La videorecensione di MotoGP 13, il nuovo capitolo del popolare simulatore sportivo di corse motociclistiche tornato nelle sapienti mani di Milestone,, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:09Milestone ha da sempre dimostrato di avere una grandissima passione per i giochi di guida,
00:13fin dal suo lontanissimo esordio nel 1995 con Screamer. Oggi però probabilmente la
00:18software house è più nota per il suo lavoro sulle serie Superbike e WRC, ma il 2013 per
00:24lo sviluppatore italiano segna uno storico ritorno alla MotoGP. Anno dopo anno si sono
00:30susseguiti diversi giochi dedicati a questa disciplina sportiva, ma non sempre la qualità
00:35è stata particolarmente elevata e anche per questo moltissimi fan hanno richiesto più volte
00:40un salto di qualità, soprattutto dopo i due ultimi capitoli piuttosto deludenti targati
00:45Monumental Games e Capcom.
00:52Pubblicati a partire dal 2000 grazie a Namco Bandai, THQ e allo storico sviluppatore Climax
00:57Racing, i primi capitoli della serie MotoGP miravano a portare su PC e console tutta l'adrenalina
01:03delle due ruote. Il 2007 fu un importante anno di transizione per la serie. Capcom ottenne
01:09da Namco i diritti per la versione PlayStation 2 di MotoGP 07 e fu proprio questa ad essere
01:14realizzata da Milestone. Il capitolo del team italiano si distinse soprattutto per realismo
01:19e fedeltà alla guida, al punto tale che la collaborazione con Capcom proseguì anche l'anno
01:24dopo con MotoGP 08. Gli anni successivi hanno visto due altalenanti episodi sviluppati invece
01:29da Monumental Games, prima che la licenza ufficiale del campionato MotoGP tornasse nuovamente
01:35nelle mani di Milestone.
01:40Il principale elemento di MotoGP 13 che subito salta all'occhio è la sua sostanza, sia in
01:45termini di numero di modalità di gioco, sia per la corposità delle stesse, soprattutto
01:49per le due modalità più articolate, la carriera e il Gran Premio.
01:58Nel realizzare la modalità carriera, gli sviluppatori di Milestone si sono decisamente
02:02ispirati ai recenti giochi di guida di Codemasters, cercando di fornire al giocatore una visione
02:07globale dei piloti, il rapporto con i fan, con il manager e il continuo stimolo a fare
02:11sempre meglio per ottenere contratti con squadre più competitive. Il problema è che la qualità
02:16di queste sfaccettature è ben lontana da quanto visto con ad esempio il recente Grid 2.
02:21Dunque, l'obiettivo di fornire un'apparente varietà di situazioni viene sì raggiunto,
02:26ma sarebbe stato il caso di curare meglio questo aspetto.
02:28Che si tratti di un singolo Gran Premio o della modalità carriera, prima di scendere
02:32in pista possiamo regolare manualmente l'assetto della moto e quindi cambiare la mescola delle
02:36gomme, modificare la rigidità delle sospensioni, la ripartizione dei freni e l'elettronica,
02:41con la possibilità poi di salvare il profilo per poterlo caricare successivamente.
02:45È stata inserita anche una versione semplificata di queste procedure, utilizzando una serie
02:50di frasi preimpostate durante la riunione tecnica con un responsabile del team, si possono
02:55facilmente migliorare il comportamento della moto in pista e adeguarlo al proprio stile
02:59di guida.
03:00Anche qui la sensazione è che si potesse fare qualcosa di più, perché i consigli del
03:04tecnico coprono un numero di elementi molto limitato.
03:07Ad esempio, non è possibile chiedergli di privilegiare l'accelerazione nelle piste con
03:11molte fasi lente.
03:12Ottima invece è la scalabilità dell'esperienza di guida, che si adatta ai giocatori novizi,
03:17così come a quelli più smaliziati, grazie alla selezione di uno fra tre stili predefiniti
03:21oppure di un profilo personalizzato.
03:23Succede dunque che con tutti gli aiuti sia molto più semplice portare a termine le gare
03:27con buoni piazzamenti e senza preoccuparsi delle reazioni della moto, mentre con lo stile
03:32pro ci viene data persino la possibilità di azionare i freni separatamente e di gestire
03:36in modo manuale la posizione del pilota, ma con un rischio molto maggiore di commettere
03:41errori e di incorrere in un incidente.
03:48Ci sono alcune cose particolarmente apprezzabili di MotoGP13 non appena si scende in pista, come
03:54la presentazione televisiva con tanto di commento di Guido Meda o tutte le animazioni del pilota
03:59mentre si prepara alla partenza, durante le pieghe o quando recupera il controllo della
04:03moto proprio un attimo prima di perderla.
04:11Da un punto di vista tecnico il gioco presenta molti alti e bassi. Il motore grafico di Milestone
04:16sembra infatti non abbia subito alcun miglioramento rispetto ai precedenti lavori del team e in
04:20particolare mostra il fianco a evidenti rallentamenti su alcuni tracciati durante le curve strette,
04:25ovvero quando sullo schermo passano rapidamente molti oggetti. Anche la qualità degli scenari
04:29è molto altalenante. Ci sono piste d'impatto con bei colori e piene di oggetti, ma con il
04:34pubblico statico, altre come il Qatar in notturna assolutamente vuote.
04:53MotoGP 13 non delude per quanto riguarda lo spessore dell'esperienza, riproponendo il
04:58collaudato sistema di guida scalabile e offrendo ben sei differenti modalità con alcune idee
05:03interessanti nella corposa carriera. In pista il gioco è solido come sempre e spiccano alcune
05:09animazioni per il pilota, ma in generale la grafica è molto indietro rispetto alla concorrenza,
05:14soffre di frequenti e vistosi cali nel frame rate e alterna alcuni circuiti discreti ad altri
05:19decisamente brutti. Un buon prodotto per i fan della serie insomma, ma ben distante dal
05:24reboot promesso, specie sul fronte della realizzazione tecnica.
05:36Il tentativo di Milestone di rilanciare la serie MotoGP è insomma riuscito solo in piccola
05:42parte. Ottima infatti la modalità carriera e i fan della simulazione sicuramente apprezzeranno
05:47la scalabilità del gameplay. Per un eventuale MotoGP 14 però a questo punto ci aspettiamo
05:51un deciso passo in avanti, soprattutto in termini tecnici, e per quello che riguarda
05:56una cura maggiore nei dettagli.
06:11Finta al suo, finta sto ca, uno storico ritorno, ah ma fa schifo, più in nota per il
06:17suo lavoro sulle serie Screamer, e vaffanculo, pure sto foglio che mi cate, che per la corposità
06:24della stessa, sia per la corposità della stessa, o costa della stessa, il tentativo, modalità
06:32carriera, hai rotto il c***o, entra di c***o, entra, un'ora e mezza questa maniglietta,
06:40giorno ragazzi, è...
07:10Grazie per la visione!
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