- 16 ore fa
Nuova settimana e nuova Sala Giochi firmata Multiplayer.it. Quest'oggi ci focalizziamo su The Western Front Armies, espansione dello strategico in tempo reale di Relic ambientato nella Seconda Guerra Mondiale. A commentare c'è Umberto, mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Categoria
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VideogiochiTrascrizione
00:27Sala Giacchi
00:30Aveva anche una campagna single player che però qui non viene ulteriormente espansa, viene totalmente lasciata da parte, messa da
00:36parte, ha ricevuto critiche miste, ad alcuni è piaciuto, ad altri no, ha comunque soddisfatto una certa community che ancora
00:46ci gioca, che è ancora attiva.
00:47E gli sviluppatori, Relic Entertainment, che da pochissimi mesi è stata acquistata da Siga, ha pensato bene di provare a
00:54rispingere proprio la componente multiplayer di Company Virus 2 creando questa espansione che può essere giocata anche da chi non
01:00ha il gioco base.
01:01Questo perché? Perché l'idea è quella di espandere il gioco nei prossimi anni addirittura, almeno a quanto è stato
01:09detto, rendendolo una sorta di servizio.
01:15Quindi potrete acquistare in futuro, sto inventando, non c'è niente di ufficiale, magari differenti fazioni, potrete acquistare pacchetti di
01:23mappe e così via.
01:24Allo stesso tempo rendendola stand alone, si riesce anche a non spezzettare la fanbase, la base di giocatori.
01:32E questa è una buona cosa molto spesso, perché appunto se da una parte magari ci si potrebbe rivolgere soltanto
01:40ai super appassionati, dall'altra ci si lascerebbe indietro tutti quei nuovi potenziali acquirenti che magari alla cifra di circa
01:4619€,
01:46che è quanto richiesto da Relic per The Western Front Armies, magari vogliono fare un investimento, magari per passare l
01:55'estate con un nuovo titolo competitivo e trovano la cifra tutto sommato onesta.
01:59Questa è la base.
02:01Diciamo che purtroppo stiamo giocando una versione via di sviluppo, nonostante sia sostanzialmente definitiva, quindi non possiamo dirvi ad esempio
02:10se questo menu sarà quello definitivo dell'espansione,
02:15oppure se è quello rilegato, scusatemi, dedicato alla versione di sviluppo.
02:20Poi ovviamente non ci sono partite online, quindi ci toccherà giocare contro l'intelligenza artificiale, perché sono qualche decina di
02:26persone ad avere questa copia,
02:27tant'è vero che negli scorsi giorni, al fine della recensione, sono state create delle sessioni apposta ad orari precisi,
02:33altrimenti assinno adesso è un momento random, casuale, non c'è nessuno.
02:37Quindi dovremmo giocare contro l'intelligenza artificiale, che non è il massimo, però insomma si potrebbe anche far peggio.
02:44Vediamo, le 9 nuove mappe si possono riconoscere, vedete, fronte occidentale, qua io ne conto 9,
02:51diciamo che lo sviluppatore ha parlato di 10, non so se ne manca una qui, se ne hanno tolta una
02:57nel corso di sviluppo,
02:58se arriverà in corso d'opera, questo non ne ho assolutamente idea, mappe che poi andremo a vederle più nello
03:04specifico,
03:05si distinguono dalle altre di Company Virus 2, soprattutto per l'ambientazione, appunto andremo a vedere un po' nello specifico.
03:13Le due nuove fazioni sono ovviamente US Forces e Obercommand West, ora le introdurremo entrambe,
03:23è però importante dire, nonostante non ci sia stata grande chiarezza fino ad oggi incluso da parte dello sviluppatore,
03:29che nel pacchetto saranno incluse le 10, 9 mappe e queste due nuove fazioni.
03:37Le altre due fazioni, almeno a quanto ci risulta ad oggi, sono per il momento ancora esclusive di chi ha
03:45anche Company Virus.
03:47Per quanto riguarda invece le 23 mappe presenti nel gioco originale, più quelle create dalla community e inserite nel pool
03:56di mappe principali,
03:57saranno comunque sperimentabili da chi avrà soltanto The Western Front Armies in modalità partita rapida,
04:03perché ovviamente se qualcuno online cercherà una partita scegliendo una mappa che voi magari non dovreste avere,
04:09comunque potrete scontrarvi anche contro di lui.
04:12Purtroppo appunto non c'è stata una chiarezza enorme da questo punto di vista, speriamo di non dire stupidaggini,
04:18cosa che facciamo spesso, quindi nel caso non sarebbe comunque una grande novità.
04:23Visto dato che la formula della sala giochi prevede una certa brevità,
04:27che tra l'altro io non sto rispettando, direi che possiamo giocare con entrambe le fazioni uno scorcio di match.
04:37Non sarà la cosa più indicativa del mondo, però almeno posso darvi un'idea di quelle che sono un po'
04:43sia le novità delle mappe,
04:44sia ovviamente le novità delle due singole fazioni.
04:47Quindi direi di avviare la partita.
04:49Facciamo un bel americani e...
04:53Facciamo così.
04:57Ovviamente vedete americani con russi e tedeschi, vabbè ovviamente con tedeschi.
05:04Utilizziamo prima gli americani perché mi piace di più.
05:09Parlando un po' dell'ambientazione,
05:11Company Virus 2 si ambientava sul fronte orientale del secondo conflitto mondiale in Europa,
05:17quindi diciamo le battaglie che hanno coinvolto i russi e i tedeschi
05:23ed era caratterizzato ovviamente da tutto quello strato di gameplay apportato, portato
05:29dalla presenza di una flittissima coltre di neve, le tormente di ghiaccio, eccetera, eccetera.
05:36The Western Front Armies, come anche il titolo ovviamente suggerisce,
05:39è invece ambientato sul fronte occidentale, che non aveva quelle difficoltà climatiche
05:44e che quindi si propone in maniera diversa.
05:47Ora vedrete immediatamente, abbiamo abbandonato completamente le difficoltà del fronte orientale,
05:57in questo caso non ci sono paesaggi innevati, c'è anzi un paesaggio abbastanza rigoglioso.
06:05Detto questo poi il gioco resta fondamentalmente lo stesso,
06:08ci sono le medesime modalità, le medesime opzioni per creare le partite,
06:12questa non è una rivoluzione, è proprio un'espansione del concetto di gioco di Company of Heroes 2,
06:19però stand alone, quindi sperimentabile anche da chi non ha avuto modo di...
06:23Ops, intanto qua ci sono ancora un po' di bug...
06:25Anche per chi non ha avuto modo di provare il titolo in precedenza e magari vuole entrarvi solo ora.
06:32Adesso parlare e giocare non è mai la cosa più semplice del mondo, però ci proviamo.
06:35Gli americani che abbiamo preso, gli americani sono entrati in guerra a guerra, scusate la ripetizione,
06:42in corso, possono contare su tecnologie e risorse particolari,
06:48poi vi farò vedere, spero di riuscire a far tempo, non sono sicuro,
06:51anche i paracadutisti che sono una giunta sfiziosa.
06:54Come vedete, gli americani hanno la particolarità innanzitutto di...
07:01La particolarità innanzitutto di avere la base già completamente costruita.
07:06Qui ci sono già tutte le strutture,
07:08anche se poi all'atto pratico,
07:10queste sono le strutture invece per le armi che si possono, vedete qua, sviluppare singolarmente,
07:16anche se poi ovviamente le singole strutture non possono subito essere utilizzate,
07:20bisogna prima sviluppare il comando del plotone di turno,
07:25a quel punto, o il comando del plotone oppure della compagnia, insomma, quello che è,
07:30a quel punto si sbloccano anche le altre risorse, i mezzi e le unità differenti.
07:36Intanto io ovviamente mi sto perdendo via.
07:44Il gioco è fondamentalmente lo stesso, come dicevo,
07:48quindi diciamo che la modalità principale è questa modalità conquista,
07:52la potremmo chiamare, dove vanno innanzitutto conquistati i vari punti di controllo sulla mappa,
07:58punti di controllo che ciascuno garantisce diverse risorse,
08:01in questo caso risorse miste,
08:03nel caso di altri punti di controllo, come quello che vi faccio vedere tra un secondo,
08:11vedete, questo invece è una sola risorsa, diciamo è specializzato,
08:13lo stesso vale per quest'altro.
08:16Non c'è nessuna differenza, si vince conquistando questi tre punti di controllo,
08:20chiamiamoli così, principali,
08:24e mantenendoli per il tempo necessario far scalare il punteggio dell'avversario fino a zero.
08:28Insomma, la modalità principale è quella,
08:30qui ho scelto, vabbè, soltanto 250 punti,
08:33in realtà come al solito se ne posso scegliere anche 500,
08:36oppure 1000, questo ovviamente influisce sulla lunghezza della partita del match.
08:49Adesso vediamo di recuperare,
08:55è un titolo che io trovo valido,
09:00ci sono state come dicevo parecchie critiche a Company of Heroes al tempo dell'uscita,
09:04a Company of Heroes 2,
09:05per varie ragioni,
09:07diciamo che c'è intanto una base utenti fedelissima,
09:10che ha giocato a lungo i primi Company of Heroes,
09:13e che probabilmente è rimasta anche un po' delusa da certe scelte,
09:17dall'altra, il primo Company of Heroes
09:21ha un po' rivoluzionato quello che era il genere dei strategici in tempo reale,
09:27si era dimostrato comunque un titolo validissimo,
09:30ovvero proprio il capolavoro,
09:31Company of Heroes 2 un capolavoro non è.
09:35Detto quello, resta,
09:36sempre la mia opinabilissima opinione,
09:40un gioco che probabilmente molti appassionati di strategia in tempo reale
09:44vorranno provare almeno una volta,
09:47perché comunque ambientati nella seconda guerra mondiale di qualità non sono tantissimi,
09:52ci sono vari aspetti interessanti legati al gioco,
09:56innanzitutto ancora,
09:57nonostante la tecnologia di Company of Heroes 2 non è che sia sviluppata moltissimo
10:01rispetto a quella del primo Company of Heroes,
10:04c'è un'interazione ambientale notevole,
10:08c'è ad esempio un buono studio della linea di vista,
10:13quindi vedete che in base a dove si trovano le truppe,
10:15e questo è stato particolarmente accentuato con Company of Heroes 2,
10:18in base a dove si trovano le truppe ci sono diverse,
10:22si osservano diverse punti di mappa,
10:24non è che semplicemente la nostra vista dall'alto ci permette di osservare scorci di mappa così come sono,
10:32bisogna che anche i soldati sul campo di battaglia li vedano esattamente in quel modo.
10:35Insomma, banalmente anche la morfologia del terreno ha un impatto maggiore rispetto ad altri casi.
10:44Per quanto riguarda l'esperienza multiplayer in generale,
10:47quindi un'esperienza solida,
10:50è un gioco divertente,
10:52per quanto qualcuno lo troverà troppo arcade,
10:55per quanto ci siano comunque diversi difetti che appunto non possono farlo rientrare nel novero dei capolabori assoluti,
11:02bisogna anche dire che io sinceramente mi sarei aspettato da Relic uno sviluppo magari migliore della componente tecnica del gioco,
11:18perché ci sono alcuni difetti come ad esempio l'impossibilità,
11:21e questo l'ho scritto anche nella recensione,
11:23l'impossibilità di riconnettersi se si viene sconnessi che è estremamente fastidioso,
11:31e che oggi come oggi è una feature fondamentale,
11:35anche perché ci sono parecchi titoli,
11:37magari non strategici in tempo reale ma più MOBA che è l'ultima tendenza,
11:41sono i titoli più in voga,
11:42però ci sono molti titoli free to play,
11:43che comunque questo tipo di feature la offrono e anche alla grande.
11:54Quindi insomma, diciamo, Relic deve ancora lavorare su certi aspetti del gioco,
12:00però nel complesso resta un prodotto anche tecnicamente valido,
12:04sia dal punto di vista grafico, sia da quello più puramente tecnico,
12:13o comunque ci sono dei valori produttivi non male,
12:16si poteva far di meglio, questo è quello che diciamo noi.
12:21Adesso se la smettessi di parlare e giocassi,
12:24di solito bisogna scegliere una delle due,
12:25fare entrambe non è proprio facilissimo,
12:30soprattutto se non si è certo i campioni del mondo purtroppo.
12:34Qua potremmo anche fare così.
12:37Ok.
12:54Va bene, qua riconquistiamo questo punto.
12:59Come vedete ci sono le solite impostazioni per l'intelligenza artificiale,
13:03prima ho messo insieme ai compagni che gli avversari è difficile,
13:07le impostazioni appunto come dicevo sono le solite,
13:10non ci sono grandi novità da questo punto di vista.
13:16Diciamo che la sfida contro l'intelligenza artificiale è decente
13:21se si sta incominciando a giocare,
13:24altrimenti comunque è un titolo che assolutamente vorrete giocare in compagnia di amici,
13:29non ci sono dubbi che sia nato con quello in testa,
13:33con multiplayer competitivo in testa, e lì va davanti.
13:36La sfida probabilmente per Relic sarà nei prossimi mesi farlo diventare anche un valido e-sport.
13:44Non è per ora riuscito ad affermarsi in questo ambito,
13:49potrà farlo forse se il supporto continuerà,
13:53se ci saranno miglioramenti in termini di bilanciamento,
13:55se ci sarà tutto quel lavoro oramai necessario per fare in modo che un titolo possa diventare,
14:01possa aspirare a diventare un e-sport.
14:03Non è la cosa più semplice del mondo.
14:07Adesso vediamo di riparare un po' sto povero mezzo.
14:10Nel frattempo abbiamo anche il carro armatino.
14:14Poi ci rimettiamo un attimo in marcia.
14:17Poi ci rimettiamo un attimo in marcia.
14:48Allora, vediamo di sviluppare anche, appena abbiamo un po' di soldi, il bazooka.
14:56Anzi, il potenziamento del bazooka, giustamente, è abbastanza fondamentale.
15:02Vedete, i tre potenziamenti degli Stati Uniti,
15:06diciamo quelli principali che probabilmente, a seconda di come va il match,
15:10a seconda delle mosse dell'avversario, vorrete sviluppare sono,
15:14ovviamente, il pacchetto di granate, il potenziamento del bazooka e il potenziamento del bar,
15:18che è un mitragliatore.
15:21Adesso non sono il massimo del tecnicismo sulle armi,
15:24ma penso che il mitragliatore possa essere una definizione valida.
15:30Sviluppiamo il bazooka, perché non si sa mai che i nemici arrivino in massa con mezzi potentissimi,
15:38soprattutto perché l'Ober Command West ha la possibilità di avere mezzi particolarmente potenti,
15:46particolarmente cazzuti.
15:48Adesso, al nemico mancano 87 punti,
15:50quindi si potrebbe quasi aspirare a vincere la partita prima di passare agli altri.
16:03Mi scuso se non sto mettendo in atto grandi strategie,
16:05ma sto facendo la classica palla di unità,
16:09che è ottima se si giocano certi strategici,
16:12tipo ci sono stati periodi in StarCraft 2 che con i Terran era una buonissima soluzione,
16:17ma appunto parlare e giocare assieme, parlare e riflettere assieme non è il massimo.
16:22Ecco, questa è una cosa che mi suggerisce abbastanza di...
16:31Arretrarlo un attimo, perché non so dov'è il mio secondo carro.
16:44Ok, allora...
16:48Meglio, meglio, meglio...
16:50Fare uno di questi...
16:58E poi...
17:03Andiamo a sistemare questo diamine di carro e capire dov'è il secondo...
17:07Ah, ok.
17:08Si erano sovrapposti, non li avevo visti.
17:14Ok...
17:19Il mico si sta facendo un lievissimamente più aggressivo.
17:24Comunque sono due...
17:27No, beh, diciamo, i russi hanno tantissima fanteria e puntano molto su...
17:33Su...
17:34Com'era in effetti storicamente?
17:35Puntano moltissimo su...
17:39Quanta gente, quanta fanteria avevano a disposizione per mandarli assolutamente allo sbaraglio.
17:46Eh...
17:47Invece l'Ober Command West, no, ha dei mezzi eccellenti...
17:50No, scusate, intanto sto facendo cose folli...
17:53Eh, ha dei mezzi eccellenti e...
17:55Eh, questo, quando si arriva solitamente alla seconda parte del match, influisce abbastanza.
17:59Ha il suo peso, perché possono davvero entrare in possesso di...
18:03Eh...
18:04Di mezzi niente male.
18:20Ovviamente il gioco prevede l'utilizzo di coperture che io non sto praticamente usando,
18:28puntando un pochino sulla...
18:29Sulla forza brutta e sul fatto che probabilmente si dovrebbe riuscire a portare a casa la partita
18:33ad ogni modo, anche se qua le cose si stanno facendo un po' brutali.
18:37Soprattutto non vedo attivissimi i miei...
18:40I miei simpatici compagni di squadra che però...
18:42No, in effetti stanno prendendo questo punto, eh.
18:46Li ho...
18:48Biasimati un po' troppo in fretta.
19:10Adesso, se arrivo a 900 punti vi faccio vedere anche i paracadutisti,
19:13che non è che mi servano un granché in questo momento, però...
19:16Perché no?
19:27Vedete, come al solito, ottima interazione ambientale, come dicevo prima,
19:31ma anche eccellente...
19:35Ma anche eccellente simulazione, tra virgolette, dei mezzi, dei punti deboli dei mezzi.
19:42Insomma, c'è un certo lavoro sulla fisica che è...
19:46Uno dei marchi di fabbrica di Company of Heroes sia...
19:49Sì, scusatemi, non sia.
19:51Sin dall'inizio e che assolutamente qua si mantiene...
19:54Si mantiene grosso modo inalterato.
19:57È un gioco...
19:59Ripeto, nonostante tecnicamente non si siano fatti passi in avanti clamorosi,
20:04è comunque un gioco molto valido da questo punto di vista,
20:07che chi apprezza una simulazione migliore rispetto, non lo so, al classico Starcraft,
20:14che simulazione praticamente non ne ha, della fisica, in questo caso troverà roba interessante.
20:24Ok, io direi che adesso mi interessa soltanto farvi vedere i paracadutisti,
20:29che sono comunque una curiosità, come al solito si possono scegliere vari comandanti,
20:33come al solito poi verranno venduti tramite DLC, quelli aggiuntivi,
20:37insomma, tutto come Company of Heroes 2.
20:40Intanto scusate, ma qua c'è...
20:42Hanno rotto le scatole.
20:47In questo caso ho scelto un comandante che ha una...
20:50No, incredibile, non l'ho scelto.
20:53Ottimo, ho fatto una cazzata.
20:54Niente, non vedrete in questo momento i paracadutisti, perché ho sbagliato a scegliere il comandante.
21:00Fantastico.
21:01Eh no, ecco, scopo di combattimento ovvio trasportato.
21:03No, mi sono preso un colpo per un istante, che non ho riconosciuto l'icona.
21:07E appunto, è una delle particolarità dell'esercito americano,
21:11quella di poter disporre di questi benedetti combattenti, truppe avio trasportate.
21:17Che ora se...
21:20Non gli fa troppa fatica io vorrei farvi vedere.
21:23Appena sono a 900 punti, li lanciamo sul terreno.
21:30Eccoci qua.
21:31Vedete, bisogna scegliere dove si vogliono far paracadutare.
21:34Sono ottimi se magari bisogna prendere, magari c'è una posizione in questa mappa,
21:38è più difficile, ma soprattutto in quelle cittadine,
21:40magari se è bloccati in un angolo di mappa dove non si riesce a passare,
21:44questi possono arrivare dietro.
21:45Se io metto il cursore su case, piante, roba del genere,
21:50il gioco mi dice che non è una grande idea,
21:52perché si potrebbero schiantare mentre si paracadutano.
21:54Ora ve li faccio vedere.
21:56Così avete visto anche questo.
21:58Vedete che possiamo passare all'obercommando West.
22:02Sperando non mi sti schianti nessuno.
22:04Vengono lanciati anche con giù un cannone,
22:07quindi sono buoni anche per prendere da dietro eventuali tank o mezzi avversari.
22:14Eccoli.
22:16Gloriosi.
22:20Diciamo che l'atterraggio non è proprio spettacolare per tutti.
22:25Questo è quello che 900 punti nell'espansione possono comprarvi.
22:31Ottimo.
22:33Direi che questo è più o meno quanto per gli americani.
22:35Mentre vinciamo la partita,
22:36quindi una fazione molto flessibile,
22:40che punta tanto sulla fanteria.
22:43Anche però diversi mezzi,
22:45mezzi soprattutto leggeri, veloci,
22:46ottimi per sfondare una posizione e prenderla rapidamente,
22:52magari per prendere di sorpresa l'avversario.
22:54In questo caso vincere.
22:57A me gli americani sono abbastanza piaciuti.
23:00Secondo me sono anche una buona scelta per chi volesse giocare per la prima volta.
23:07Tanto ho livellato questo account assolutamente inutile,
23:10perché è quello di sviluppo,
23:11quindi ottimo.
23:12Tutti i punti che andranno persi.
23:14Quindi comunque questi sono gli americani.
23:17Adesso facciamo rapidamente anche l'Ober Command West.
23:24Magari scegliendo un'altra mappa.
23:26Una mappa potremmo scegliere cittadina.
23:32Sempre che il gioco non cresci.
23:35C'erano diversi problemi di crash
23:41nei giorni prima del rilascio.
23:49In realtà sono stati, direi, abbastanza risolti.
23:53Spero di non essere smentito in maniera catastrofica.
23:57Però sono stati abbastanza risolti
23:59grazie anzi alle ultime patch.
24:03Spero che questo valga anche una volta rilasciato il gioco,
24:08perché questi sono anche gli elementi che poi ti fanno fare le peggiori figure di merda di solito.
24:13Diciamo che qua potete vedere il gioco non sta crashando.
24:16Prima c'era un crash bizzarro che coinvolgeva soprattutto,
24:19diciamo, il 90% dei crash fino a qualche giorno fa,
24:22prima di una patch,
24:23coinvolgevano un mezzo dell'Ober Command West
24:26che ha un'opzione molto carina.
24:29Questo mezzo che permette di osservare con dei raggi infrarossi
24:34che i sviluppatori dicono che c'erano già durante la seconda guerra mondiale.
24:38Nozione che io sinceramente non avevo, però io vogliamo credere.
24:42Ogni qualvolta veniva usato questo benedetto mezzo,
24:44il gioco crashava, quindi insomma non era proprio il massimo della vita.
24:48Con l'ultima patch questa cosa sembra sia stata risolta.
24:52Ober Command West.
24:53Se gli americani hanno la particolarità di avere una base completamente costruita,
25:03l'Ober Command West come le altre deve costruirsela,
25:06con una differenza ancora rispetto agli altri.
25:10Non si costruisce la base all'interno della base,
25:14ma attraverso questi camioncini,
25:16qua sta arrivando il primo che rispondono ogni tot,
25:19si può installare la nuova struttura su un punto differente di mappa.
25:25Questo è interessante perché...
25:30Scusate intanto, ho fatto una cazzata...
25:34Questo è interessante perché comunque c'è la...
25:38Perché comunque c'è la possibilità appunto di piazzare le strutture un po' dove si desidera.
25:43E le implicazioni strategiche sono molte, anche perché a seconda della struttura,
25:48che adesso non aprirò subito perché non mi...
25:50Non aprirò, non installerò subito perché non mi conviene,
25:53però diciamo che a seconda della struttura ci sono opzioni strategiche diverse.
25:59Ora vi posso far vedere anche quali sono le opzioni.
26:01Vedete, le strutture sono queste.
26:02Quartier generale del gruppo di battaglia,
26:05quartier generale del reggimento meccanizzato,
26:07e poi quartier generale dei carrile armati pesanti che necessita degli altri due.
26:12Ciascuno ha delle particolarità.
26:13Uno ha dei medici per curare le unità,
26:15l'altro ha un meccanico per sistemare i mezzi, per preparare i mezzi,
26:18l'altro invece è dotato di un sistema abbastanza pesante di armi.
26:22Quindi...
26:24Quindi insomma è una buona scelta anche, ad esempio, difensivamente.
26:29Avendo questo tipo di opzione,
26:32particolarmente sofisticata ma anche pericolosa,
26:34bisogna tenere in considerazione che
26:39posizionare una struttura in un punto sbagliato
26:41può ovviamente avere delle ripercussioni anche pesanti
26:45su quella che è la partita,
26:48perché banalmente se le posizionate vicino a un punto
26:51che poi andate a perdere,
26:53avete perso le fazioni e non è assolutamente una cosa piacevole.
27:07Ok...
27:10E...
27:11Oberkommand West che è, anche qui,
27:15non sono uno storico provetto,
27:17quindi spero di non dire castronerie assolute,
27:20però è, diciamo, l'esercito tedesco,
27:23la massima espressione dell'esercito tedesco a fine guerra,
27:28dotato di tutti i migliori ritrovati,
27:31sia tecnici, sia di tutti i mezzi più pesanti
27:35e insomma tutti i gadget anche più sfiziosi.
27:42Facciamo così...
27:43Vedete, una volta selezionato in cosa si vuole trasformare,
27:46questo camioncino che
27:49da utilizzare per creare i vari quartieri generali
27:51si può piazzare come si desidera.
27:53Soprattutto per l'ultimo,
27:54che è quello dotato di cannone,
27:55il piazzamento ha un suo peso specifico
27:57non indifferente.
28:02Ora,
28:06quindi insomma, diciamo,
28:07due stili completamente diversi
28:09per le due nuove fazioni,
28:12per americani e tedeschi.
28:13In questo senso,
28:16Relic ha fatto un buon lavoro,
28:18perché sono due fazioni comunque
28:20molto diverse tra loro,
28:23con in più la particolarità
28:25di distinguersi anche abbastanza nettamente
28:28da quelle precedenti.
28:30Quindi non dovreste avere un senso di già visto
28:33se avete giocato il precedente
28:36e avete ovviamente il precedente Company of Heroes.
28:38Invece, qualora questo fosse il vostro primo
28:42esperimento con il titolo,
28:43il vostro primo incontro con il titolo,
28:45avete due scelte comunque
28:47di interesse soprattutto diversi.
28:57Ok.
28:59Intanto vi è arrivato un altro camioncino.
29:04in un dubbio mistico.
29:06Non so per quale ragione,
29:07ma non mi si era piazzato terra il sistema qua.
29:11Ok.
29:12Probabilmente avevo speso i soldi
29:13mentre si stava piazzando,
29:15quindi l'avevo annullato.
29:16Grande genialata.
29:22Ok, ora in costruzione.
29:23Vedete, è abbastanza lunga
29:25la costruzione della base,
29:26sono quasi tre minuti.
29:28Quindi spesso vorrete anche proteggerla
29:31mentre si costruisce,
29:32soprattutto andando avanti nel gioco
29:34quando magari vorrete costruire
29:36magari l'ultimo quartiere generale
29:37in un punto avanzato.
29:39Ok.
30:07Ok, io continuo a usare
30:09questa strategia poco raffinata
30:11di farmi la palla di unità.
30:14So che la cosa non piacerà a molti,
30:16però, appunto,
30:18dovendo anche parlare
30:20vi attaccate.
30:41Non una grande performance per ora, eh?
30:45Anzi, anzi, anzi...
30:48Oddio, ogni tanto ci sono
30:49degli scatti paurosi
30:50che fanno temere il crash,
30:53invece siamo ancora qui sani e salvi.
30:57Ehm...
31:20Ehm...
31:47Prendiamoci questo benedetto posto.
31:49Ecco, come al solito,
31:51ovviamente ne approfitto
31:52già che ci siamo.
31:53Ovviamente c'è la possibilità
31:54di impegnare gli edifici
31:57qualora si desiderasse,
31:58cosa consigliatissima,
32:00altra cosa che non sto assolutamente facendo,
32:02e anche di
32:06utilizzare uno di questi
32:08simpatici...
32:09No.
32:10Di utilizzare un camioncino
32:11per creare i quartieri generali,
32:13io lo chiamo camioncino
32:14in maniera indebita,
32:15per creare, nel caso dei tedeschi,
32:18una sorta di ambulanza
32:20che poi vi permetterà
32:20di curare le unità,
32:22cosa abbastanza...
32:24abbastanza importante.
32:28Te li porto qua,
32:29anche se al momento
32:30così non posso prenderlo.
32:32Anzi, devo prenderlo.
32:33Ovviamente potete installare
32:34quartieri generali
32:35soltanto su...
32:36su punti che possedete.
32:54Ok.
32:58Intanto il mio compagno
33:00di battaglia...
33:01il mio compagno, scusatemi,
33:02di squadra,
33:02ha comandato dall'intelligenza artificiale
33:04preso il terzo punto,
33:05quindi ci stiamo anche un po'
33:06rifacendo sotto.
33:08Finalmente.
33:13Qua probabilmente la partita
33:14andrà un pochino più per le lunghe,
33:15visto che, come dicevo,
33:17la sala giochi avrebbe
33:19dei tempi un po' stretti,
33:21probabilmente taglierò prima.
33:35Nel frattempo costruiamo
33:38la seconda struttura,
33:41ecco così.
33:41e...
33:46e...
34:00e...
34:16Grazie a tutti.
34:41Grazie a tutti.
35:02Aiuta perché ovviamente si accorciano un pochino le linee, soprattutto nel caso dei tedeschi che magari hanno mezzi che ci
35:12mettono parecchio a costruirsi, armi pesanti e così via, questo può ovviamente avere una sua importanza.
35:21Ecco, diciamo così.
35:25Tanto qua c'è un mortaio, mannaggia lui.
35:28No, forse era dei nostri.
35:33Vabbè, intanto abbiamo riconquistato il punto.
36:05No, forse era dei nostri.
36:05Mannaggia l'assalto aereo.
36:07Ok.
36:31Ah, giustamente io posso anche farvi vedere.
36:34Per verificare che non cresci tutto anche il semicingolo con i fari infrarossi.
36:41Che appunto, ho già testato che è tornato a funzionare a dovere, però nella vita non si sa mai.
36:48Meglio essere sicuri.
36:49Magari lasciamo come ultimo momento di questa partita anche l'emozione di utilizzare il carro con gli infrarossi.
37:26Allora, eccolo qua.
37:29Grazie.
37:44Grazie.
37:58Eccoci qua.
38:01Allora, lasciamo un attimo andare le cose così vi faccio vedere questa, poi direi che possiamo chiudere la sala giochi
38:05che altrimenti va davvero un po' troppo per le lunghe.
38:16Ovviamente come al solito, cosa che non ho detto, ogni unità ha le sue armi, le sue abilità, la possibilità
38:26di usare determinate skill.
38:29Questo insomma, diciamo che il gioco quello è, poi ovviamente in una sala giochi si può, eccolo qua, si può
38:35far vedere non tutto quello che bisognerebbe far vedere, però le basi sono quelle di Company Virus 2, quindi se
38:41lo conoscete il gioco quello è.
38:46E se non lo conoscete comunque la sala giochi è troppo breve.
38:49Vedete, c'è il raggio infrarossi che permette di vedere anche dove non si potrebbe, magari se lo piazzo qua
38:55mi permette di vedere questi.
39:09L'idea è che si venga puntato in maniera sensata, quale solite mille manovre.
39:17Ok, il pathfinding è il solito, è buono comunque, non ha enormi problemi.
39:23Adesso punta il suo simpatico raggio.
39:28Mi fa vedere che non ci sono più unità nei paraggi.
39:32Ottimo.
39:33Ah, eccole qua.
39:36Ok, diciamo che comunque questo è il funzionamento del raggio infrarossi.
39:41Vedete che permette di vedere anche unità che in teoria non si dovrebbero vedere.
39:45Questo più o meno è quanto per una panoramica veloce di The Western Front Armies.
39:50Come detto all'inizio, costa 19,90€, è stand alone, quindi anche se non avete Company Virus lo potete comprare,
39:57giocare con le due fazioni, giocare assieme e contro le altre due.
40:01Stesso discorso per le mappe, ce ne sono 9,10, nuove.
40:07E più ci sono tutte quelle di Company Virus 2 con le quali potrete giocare.
40:15Non mi è chiaro in questo momento come si potranno comprare le singole fazioni.
40:22Se avete The Western Front Armies come potrete comprare le singole fazioni e le altre due presenti nel pacchetto base.
40:28Mentre se avete il pacchetto base potete comprare singolarmente anche le due fazioni presenti qua nel gioco.
40:36Io dico questo nonostante la questione delle fazioni, nonostante qui in questa versione beta mi fa scegliere tutte e quattro
40:43le fazioni.
40:44Se però ho comprato soltanto The Western Front Armies dovrebbe essere come dicevo appunto che soltanto le due nuove sono
40:50a disposizione.
40:52Purtroppo non ho chiarezza assoluta su questa cosa perché non ho ancora avuto modo, anzi non ci hanno dato modo
41:02di provare un codice definitivo come quello che sarà messo in vendita.
41:06È un codice completo in termini di feature e di gameplay ma non è proprio quello che andrà in vendita.
41:12Detto questo direi che ci siamo.
41:15Le due fazioni le abbiamo viste, abbiamo visto un paio di mappe, comunque lo stile delle mappe l'abbiamo descritto
41:19differente rispetto a quello del fronte orientale.
41:21Per questa sala giochi è tutto, appuntamento alla recensione che probabilmente uscirà in contemporanea con la sala giochi
41:28e poi speriamo di fare anche un long play serale magari per far vedere anche un pochino più di mappe,
41:35un pochino più nel dettaglio tutte le varie unità e le novità di ciascuna fazione.
41:39Io vi saluto, alla prossima sala giochi, ciao!
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