00:00Was gibt es über das Genre Adventure zu sagen,
00:03che il storico Gamedesigner Friedrich Nietzsche
00:05non ha già chiamato?
00:07Non.
00:08Sto tracci, stelle io adesso The Inner World vor.
00:13Con la molto sguardo di cui, Robert,
00:16faccio il modo un'elfe, una lezza di erfruttamento,
00:19che sia un'ottere il mondo.
00:22Ma chi è Robert?
00:24Wo e il Robert e il mondo?
00:25E come?
00:26Alla in la la la la?
00:28Robert!
00:30Sì, che non sono solo la capacità di parlare, ma anche anche la faccia di rispondere.
00:38Ci sono stati già conosciuti.
00:41Il Platteradatsch viene in tadellosem, handgezeichnetem, non stereoscopischem 2D da her.
00:49La spiella è di 6-8 std.
00:52Con una probabilità di 60%.
00:55Und für besonders unbegabte Spieler gibt es ein umfangreiches Hilfesystem,
01:01das einem mit mehr Hinweisen bombardiert, als es Let's Play Videos im Netz gibt.
01:06Verharmlosung ist dabei eines der effektivsten Mittel des Adventure-Genres.
01:12Es bietet die Möglichkeit, sich auf angenehm, unbelastete Weise
01:16mit Themen wie Diktatur, Diebstahl oder Mord auseinanderzusetzen,
01:21indem man es einfach mal selber versucht.
01:24Nun denn.
01:25Ich empfehle Ihnen, dieses großartige Spiel zu kaufen.
01:30Bevor ich es tue.
01:33A.
01:33A.
01:33Grazie.
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