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  • 8 minuti fa
Umberto Moioli ci parla, dalla GamesCom di Colonia, di EverQuest Next, il nuovo capitolo della celebre serie MMO che promette di innovare il genere implementando, in un mondo enorme, distruttibilità totale, anche del terreno, e un dinamismo globale mai visto prima nel mondo videoludico. I giocatori potranno scavare nella terra, i proiettili delle catapulte creeranno buche nei punti di impatto e gli edifici potranno essere abbattuti e ricostruiti.

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Trascrizione
00:14Come si può dire che questa edizione 2013 della Gamescom sia quella di maggior spolvero per i MMO?
00:20Esponenti del genere non ce ne sono moltissimi né sullo show floor né nei spazi dedicati ai addetti ai lavori.
00:26Dobbiamo però dire che qualche eccezione c'è a questa regola e un esempio è EverQuest Next.
00:32L'MMO è una sorta di reboot della serie di Sony Online Entertainment, dopo tantissimi anni di onorata carriera per
00:39EverQuest 2
00:39ora si stanno imbarcando i ragazzi di San Diego in una nuovissima avventura che sembra portarli in una direzione completamente
00:47inedita.
00:48La loro idea è quella di creare un MMO diverso da quelli di genere Team Park che negli ultimi anni,
00:53anzi in molti ultimi anni siamo stati abituati a vedere e a giocare
00:57ma un'esperienza che prenda alcuni elementi estremamente di moda come ad esempio la possibilità di deformare e plasmare il
01:04terreno
01:04e li unisca appunto a una componente MMO però più votata al sandbox.
01:09In realtà il titolo era già stato presentato alcune settimane dietro e le informazioni a cui abbiamo avuto accesso non
01:15sono diversissime da quelle di allora.
01:16Fondamentalmente EverQuest Next permetterà di plasmare il proprio mondo di gioco, creare strutture, modificare la morfologia dei terreni e delle
01:25regioni
01:25e quindi poi accedere a tutta una serie di quest emergenti che permetteranno ad esempio di costruire il proprio villaggio,
01:32vederlo attaccato da forze nemiche controllate dall'intelligenza artificiale, poi magari distruggerlo, spostarsi, insomma tutto estremamente dinamico.
01:41È stato fatto un esempio particolarmente interessante di questa intelligenza artificiale evoluta, emergente dai nemici.
01:46Se solitamente ad esempio un nemico standard come può essere un orco viene posizionato in una certa posizione del mondo
01:55di gioco
01:55e ogni tot rispone in quella posizione sempre, qui la cosa è un pochino differente, ovvero l'orco viene esponato
02:03nel mondo di gioco
02:04e ha una serie di parametri che va a ricercare in determinate aree del mondo di gioco stesso.
02:10Quindi ad esempio si posiziona in aree dove non ci sono centri abitati e non ci sono guardie.
02:14Essendo però tutte le abitazioni e le costruzioni dipendenti dal volere dei giocatori, da dove i giocatori costruiscono,
02:20anche la posizione degli orchi cambierà dinamicamente e quindi anche loro si posizioneranno e cresceranno e si espanderanno
02:28in aree che non sono state colpite dall'espansione urbanistica, possiamo dire così, dei giocatori.
02:34Insomma un mondo estremamente dinamico che avrà anche quest dinamiche, anche se dobbiamo dire che di tutte queste belle parole
02:41nella sostanza si è visto davvero pochissimo.
02:44Sony Online Entertainment si sta basando sul motore di PlanetSide 2, quindi sono già disponibili alcune tech demo,
02:51tra l'altro rilasciate anche sul web, alcune settimane addietro, ma a parte questo il gioco sembra in uno stato
02:56ancora molto embrionale.
02:58Più interessante invece, in quanto a prossimità d'uscita, c'è EverQuest Next Landmark.
03:05Si tratta di un altro MMO basato sulla stessa tecnologia in uscita al prossimo inverno.
03:09È una sorta di anticipazione, mancherà tutta la parte più ruolistica, ci sarà invece quella di terraforming,
03:15quindi la possibilità di plasmare il terreno e anche costruire abitazioni e oggetti,
03:20e sarà una sorta appunto di anticipazione della tecnologia che poi vedremo espansa in EverQuest Next.
03:26Un progetto molto più vicino nel tempo, ma dobbiamo dire anche meno interessante perché meno ambizioso.
03:31Sembra una sorta di mix tra Minecraft con una veste estetica molto migliorata
03:37e un MMORPG però appunto con le componenti ruolistiche estremamente leggera, soltanto abbozzate.
03:45Vedremo, sono due progetti paralleli ma separati, il più interessante è anche il più lontano del tempo,
03:51non abbiamo una data precisa, l'altro lo aspettiamo un pochino alle porte
03:55per capire come si svilupperà.
03:56Per il momento comunque sembra che EverQuest possa essere su una buona strada per un reboot,
04:00una rinascita interessante e promettente.
04:33Grazie per la visione!
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