00:14Come si può dire che questa edizione 2013 della Gamescom sia quella di maggior spolvero per i MMO?
00:20Esponenti del genere non ce ne sono moltissimi né sullo show floor né nei spazi dedicati ai addetti ai lavori.
00:26Dobbiamo però dire che qualche eccezione c'è a questa regola e un esempio è EverQuest Next.
00:32L'MMO è una sorta di reboot della serie di Sony Online Entertainment, dopo tantissimi anni di onorata carriera per
00:39EverQuest 2
00:39ora si stanno imbarcando i ragazzi di San Diego in una nuovissima avventura che sembra portarli in una direzione completamente
00:47inedita.
00:48La loro idea è quella di creare un MMO diverso da quelli di genere Team Park che negli ultimi anni,
00:53anzi in molti ultimi anni siamo stati abituati a vedere e a giocare
00:57ma un'esperienza che prenda alcuni elementi estremamente di moda come ad esempio la possibilità di deformare e plasmare il
01:04terreno
01:04e li unisca appunto a una componente MMO però più votata al sandbox.
01:09In realtà il titolo era già stato presentato alcune settimane dietro e le informazioni a cui abbiamo avuto accesso non
01:15sono diversissime da quelle di allora.
01:16Fondamentalmente EverQuest Next permetterà di plasmare il proprio mondo di gioco, creare strutture, modificare la morfologia dei terreni e delle
01:25regioni
01:25e quindi poi accedere a tutta una serie di quest emergenti che permetteranno ad esempio di costruire il proprio villaggio,
01:32vederlo attaccato da forze nemiche controllate dall'intelligenza artificiale, poi magari distruggerlo, spostarsi, insomma tutto estremamente dinamico.
01:41È stato fatto un esempio particolarmente interessante di questa intelligenza artificiale evoluta, emergente dai nemici.
01:46Se solitamente ad esempio un nemico standard come può essere un orco viene posizionato in una certa posizione del mondo
01:55di gioco
01:55e ogni tot rispone in quella posizione sempre, qui la cosa è un pochino differente, ovvero l'orco viene esponato
02:03nel mondo di gioco
02:04e ha una serie di parametri che va a ricercare in determinate aree del mondo di gioco stesso.
02:10Quindi ad esempio si posiziona in aree dove non ci sono centri abitati e non ci sono guardie.
02:14Essendo però tutte le abitazioni e le costruzioni dipendenti dal volere dei giocatori, da dove i giocatori costruiscono,
02:20anche la posizione degli orchi cambierà dinamicamente e quindi anche loro si posizioneranno e cresceranno e si espanderanno
02:28in aree che non sono state colpite dall'espansione urbanistica, possiamo dire così, dei giocatori.
02:34Insomma un mondo estremamente dinamico che avrà anche quest dinamiche, anche se dobbiamo dire che di tutte queste belle parole
02:41nella sostanza si è visto davvero pochissimo.
02:44Sony Online Entertainment si sta basando sul motore di PlanetSide 2, quindi sono già disponibili alcune tech demo,
02:51tra l'altro rilasciate anche sul web, alcune settimane addietro, ma a parte questo il gioco sembra in uno stato
02:56ancora molto embrionale.
02:58Più interessante invece, in quanto a prossimità d'uscita, c'è EverQuest Next Landmark.
03:05Si tratta di un altro MMO basato sulla stessa tecnologia in uscita al prossimo inverno.
03:09È una sorta di anticipazione, mancherà tutta la parte più ruolistica, ci sarà invece quella di terraforming,
03:15quindi la possibilità di plasmare il terreno e anche costruire abitazioni e oggetti,
03:20e sarà una sorta appunto di anticipazione della tecnologia che poi vedremo espansa in EverQuest Next.
03:26Un progetto molto più vicino nel tempo, ma dobbiamo dire anche meno interessante perché meno ambizioso.
03:31Sembra una sorta di mix tra Minecraft con una veste estetica molto migliorata
03:37e un MMORPG però appunto con le componenti ruolistiche estremamente leggera, soltanto abbozzate.
03:45Vedremo, sono due progetti paralleli ma separati, il più interessante è anche il più lontano del tempo,
03:51non abbiamo una data precisa, l'altro lo aspettiamo un pochino alle porte
03:55per capire come si svilupperà.
03:56Per il momento comunque sembra che EverQuest possa essere su una buona strada per un reboot,
04:00una rinascita interessante e promettente.
04:33Grazie per la visione!
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