00:09L'annuncio alle 3 dello scorso anno non ci aveva fatto strappare i capelli, forse perché
00:14ci aspettavamo qualcosa di nuovo. Ma Donkey Kong è sempre Donkey Kong e quindi ad un mese
00:18dall'uscita vogliamo raccontarvi le nostre ultimissime impressioni su Tropical Freeze.
00:30Previsto inizialmente per novembre, Donkey Kong Country Tropical Freeze è stato poi strategicamente
00:35riposizionato a fine inverno sia per colmare un altro periodo privo di uscite, sia per tenersi
00:40lontano dal ben più importante Super Mario 3D World. Se l'ultima avventura dell'idraulico
00:45italiano è capace di garantire tanto divertimento grazie ai tantissimi contenuti, sia ai veterani
00:50che ai meno esperti, Tropical Freeze è invece pensato a tutti coloro che non hanno paura
00:55di confrontarsi con uno spietato mondo platform e non temono di prendere qualche schiaffone
00:59in faccia per opera di un level design quasi crudele, impegnativo e complesso.
01:04Se già a partire dal primo mondo si inizia a comprendere la pasta di cui è fatto il gioco,
01:08a partire dal secondo si devono necessariamente dosare alla perfezione le proprie azioni, perché
01:13le vite a disposizione possono calare a ritmi vertiginosi in pochissimo tempo. Insomma, la
01:18difficoltà può essere davvero elevata.
01:29Anche gli scontri con i boss sono decisamente ostici, forse troppo per gli standard Nintendo.
01:34E fin dal primo scontro i combattimenti richiedono molta precisione, abilità e massima concentrazione.
01:48Se l'equilibrio tra sfida e frustrazione sarà però stato raggiunto in pieno, lo potremo
01:53dire soltanto con la recensione. Siamo però oggi in grado comunque di confermare che Donkey
01:57Kong Country Tropical Freeze somiglia moltissimo al suo predecessore. Animazioni, sistema di
02:03controllo, abilità a disposizione e svolgimento dei livelli sono in larga parte identici, offrendo
02:07una sensazione di déjà vu inevitabile fin dai primi istanti. Le novità non mancano
02:12comunque. Tra quelle che vale la pena di menzionare c'è senza dubbio il Kong Pao, una sorta di
02:17smart bomb da caricare raccogliendo banane che consente di trasformare immediatamente ogni
02:21nemico presente su schermo in un oggetto da raccogliere. E ovviamente non si possono dimenticare
02:26gli amici destinati a supportare lo scimmione, in grado di garantire più energia a disposizione
02:31e soprattutto abilità speciali estremamente utili. Didi Kong aumenta il tempo di sospensione
02:36in aria durante i salti, Dixie Kong ruoteando la triccia da modo di raggiungere altezze
02:41superiori, mentre il vecchio Cranky con suo bastone da passeggio può farci rimbalzare
02:44sul terreno per passare indenni sopra ostacoli appuntiti.
02:48A livello visivo, Retro Studios ha mantenuto e mutato lo stile del precedente episodio per
02:52Wii, ma ha sfruttato le maggiori capacità del nuovo hardware Nintendo garantendo scenari
02:56più complessi, dettagliati e colorati, ovviamente esaltati dall'alta definizione e dal frame rate
03:01perfettamente stabile a 60 fotogrammi. Notevole anche la varietà di ambientazioni che per
03:06ognuna delle isole presenti offre un setting completamente diverso.
03:17Il nostro ultimo incontro con Donkey Kong Returns, Tropical Freeze, ci ha lasciato parecchie
03:22sensazioni positive, ma anche qualche dubbio. Oramai manca meno di un mese all'uscita e siamo
03:27ansiosi di dare il giudizio definitivo sull'ultima fatica dei Retro Studios.
04:09Grazie a tutti.
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