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  • 5 ore fa
Vediamo questo nuovo videodiario di Castlevania: Lords of Shadow 2 dedicato al mondo di gioco. Vi ricordiamo che il nuovo capitolo della serie è in via di pubblicazione per PlayStation 3 e Xbox 360.
Trascrizione
00:01Peggy 18
00:12Questa volta abbiamo un mondo semplice
00:16Un mondo senza tempo di loading
00:18Un mondo dove puoi explorare
00:23È sete in una città, una città
00:26È sete in present day, è sete durante una nonna
00:29E ti esplorare questa città
00:34E ti esplorare Dracula's castle
00:36È parte della città
00:38La città è crescita all'interno
00:39Abbiamo una camera free
00:41Che ti permette di vedere se ti perdono
00:45E vedere se ti perdono
00:47E abbiamo un mondo che si tratta di crescere
00:51Per cui si tratta di crescere
00:52Asi si tratta di crescere
00:53Per cui si tratta di crescere
00:55E come città diventa più grande
00:57E come città diventa più grande
00:57Tepportare a e dalla città
01:00E hai un item che permette di fare
01:02E nel final
01:04Il mondo è diventato
01:07In un mondo che non abbiamo visto in un video
01:10E non ci siamo venuti di gioco
01:12Città in fondo
01:13In un mondo che si tratta di crescere
01:15In un mondo che si tratta di più
01:16E tutto questo
01:16Questo è un luogo che sanno
01:18Questa è un luogo che riguarda il universo
01:19E' un luogo Gothic
01:21È un luogo
01:22È un luogo
01:23Un luogo
01:24E un luogo
01:39Un luogo
01:40città che si senti come un castellvaino.
01:55Abbiamo chiesto di varietà di varietà in l'environamento
01:58che si senti come varietà in tutto il quale è stato diverso,
02:01ogni volta che avessi tornato, c'era qualcosa di nuovo,
02:03qualcosa di più interessante,
02:04c'era un'attività di varietà,
02:05differenti elementi, con una grande vistas, con un'architettura, con un'architettura,
02:11con un'architettura, con un'architettura, con un'architettura di Castile,
02:17che è un'architettura di un'architettura di Castile, e ci sono molti castelli che
02:21abbiamo potuto prendere l'architettura, e, ovviamente, Hungary e Eastern Europe,
02:26e questo tipo di architettura ha molto iniziato a questo, Transylvania, Wallachia,
02:31che sono riferentati nel giro, molti delle decisioni che abbiamo fatto, sono stati reali e architettura.
02:39Abbiamo appena piacciono i New York, i neoclassici, e abbiamo pensato che erano molto sui per la città di Castilevania.
02:48Penso che una cosa interessante di Castilevania in generale, e soprattutto di Lorde of the Shadow,
02:52è avere la varietà di chi ha, quindi ci sono molti diversi boss battagli in giro.
03:01Come, come, come, come, come, vedi città?
03:05Abbiamo avuto una nuova, nuova, nuova, che non안ai ancora più,
03:08in particolare, inizia in una modernona era,
03:11avere moderno l'amera, o modenamo, attrottando, di fare degli esercii in un'intera propria,
03:17soprattutto quando hai questi formando gli schiits,ило che uscchi e le chieuse di Kelloggia,
03:21e spesso di combattere moderno l'amera.
03:26Per noi, come, come, come, è un'verietà di nuts.
03:30è un'unica threat che ci sia sempre per il tutto il game
03:32e questa volta che Satan sapevano che sia facevamo un po' molto forte
03:39quindi quando si arriva è di pronto
03:41è molto diverso da quello che ci sono a l'escrizione di un'altra parte
03:45non solo in design ma in termini di un termini di character
03:48in termini di come ha evolvido come character
03:50e di motivazioni e di cose che gli ha voglia di achievingere in tornare a fare il mondo
03:54quindi cosa è molto bello che la confrontazione tra Dracula e Satan è molto molto forte
03:59e credo che sia davvero soddisfatto i giocatori
04:02per vedere i cambiamenti che abbiamo fatto a Satan come personale.
04:33Grazie a tutti.
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