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  • 6 ore fa
Puntata dell'8 agosto 2014.


La redazione di Multiplayer.it chiacchiera dal vivo dei principali fatti del giorno e dei videogiochi del momento, interagendo per tutto il tempo con gli ascoltatori. Non mancano momenti di puro delirio con fatti personali e momenti di vita vissuta.



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Trascrizione
00:00Grazie a tutti.
00:39Grazie a tutti.
01:09Grazie a tutti.
01:39Grazie a tutti.
02:24Grazie a tutti.
02:27Grazie a tutti.
02:45Grazie a tutti.
02:47Visto che ieri eri il corpo basso, la parte bassa del corpo di Lanterna Verde.
02:51Esatto.
02:52Con l'anello di Lanterna Verde al posto sbagliato.
02:57Dicevo, invece appunto l'artvirus è stato con la testa, oggi parlerai soltanto te, io devo finire di discutere con
03:01me.
03:01In realtà vorrei anche controllare le notizie, però non è che ha deciso di piantarmi nasce.
03:05Allora, vediamo quello che c'è di nuovo.
03:07Allora, io direi di andare avanti con un po' di indiscrezioni, visto che tanto lo portiamo per...
03:11No, no, si erra.
03:12Come? Si erra.
03:14Come? Si erra.
03:14No, aspetta, fermi tutti.
03:15È uscita quella notizia che non potevamo dare due giorni fa.
03:18Esatto.
03:18Quello infatti l'hanno già commentata, che era Rise.
03:20Nessuno ci aveva pensato.
03:21Nessuno aveva pensato.
03:22Chissà come mai.
03:24Megaton, bulla.
03:25Noi avevamo questa bulla in canna, avevamo la bulla di Rise.
03:29È stato difficile, tra l'altro sono sincero, quando abbiamo scuerto è stato molto difficile trattenerlo perché eravamo talmente eccitati.
03:35Trattenere l'entusiasmo.
03:36Esatto, trattenere l'entusiasmo, insomma, non farsi sgamare.
03:38Io c'è verissimo.
03:40Perché...
03:41Mai dovete dire, porca miseria.
03:45Green Fandago.
03:47Porca miseria.
03:48Per PlayStation 4, all'annuncio della conferenza Sony.
03:51Porca miseria.
03:52Green Fandago.
03:54Cadde il silenzio in casa.
03:56Infatti Jacopo Rise per PC se lo gioca a cannone di fuoco, già l'ha detto.
03:59Se lo prenderà almeno in tre versioni.
04:02Occhio, ovvio, ovvio.
04:04Dicevo, era difficilissimo per ottenere, insomma, non farsi sgamare dall'entusiasmo.
04:09Però ce l'abbiamo fatta perché nessuno di voi aveva azzeccato che era Rise per PC.
04:12Sierra.
04:13Sierra.
04:13Che è il teasing di questa mattina con il sito sierra.com.
04:17Con Yosemite.
04:19Yosemite.
04:20Yosemite.
04:20No, è quella montagna che noi abbiamo fatto stamattina, visto che non avevamo niente da
04:24fare, intanto ci sono bambini qui in redazione, e non avevamo niente da fare proprio stamattina,
04:29una giornata dalla partenza da Percolone, abbiamo deciso di scoprire queste retroscena
04:35di geografia del loro sierra, che è questa montagna dello Yosemite, che fa parte poi della
04:44Sierra Nevada.
04:45Famosa Sierra Nevada che sta in che punto dell'America, degli Stati Uniti?
04:48California, non lo so.
04:50A pezzo c'è uno stato la Sierra Nevada.
04:52Non è una...
04:53Un pacco, cos'è?
04:55È una catena montagnosa.
04:58Abbiamo visto che il Mount Whitney...
04:59Non c'è anche uno stato?
05:00No, quello è il Nevada.
05:02E quindi sarà fra la California e il Nevada, il Sierra Nevada.
05:04Il Mount Whitney è in California, però.
05:07Ma Mount Whitney come Whitney Houston?
05:09Come Pratt e Whitney, come i motori d'aerei.
05:15No, allora, secondo te cos'è?
05:17Cosa faranno?
05:19Io ero convintissimo...
05:20Eh, guarda...
05:21Perché ero?
05:22Parmi con...
05:22No, convintissimo, no, perché un po' ci speravo, no?
05:25Ieri si parlava di No One Lines Forever.
05:28Sì.
05:28E soltanto che poi tu mi hai detto che comunque dovrebbe essere ridimensionato
05:35questa...
05:35queste aspettative alla Gamescom, perché alla Gamescom pare dal sito ufficiale ci sarà
05:41un annuncio.
05:42Che riguarda Sietta?
05:43Che riguarda Sietta?
05:44Cosa?
05:44È Half-Life Black Mass, come vi hai fatto?
05:46Allora, in verità...
05:48Allora, facciamo finta che noi non abbiamo avuto una conversazione questa mattina.
05:51Noi non abbiamo avuto nessuna conversazione.
05:53Ok, quindi cosa ti aspetti che sia?
05:54Io speravo in un annuncio come si deve.
05:56Cioè, qualche progetto un po' più...
05:58Speri?
05:58Perché parli al condizionale?
05:59Io spero...
06:00Che sia un annuncio.
06:02Esatto.
06:04Soltanto che la moda di questo periodo è...
06:07Si parlava negli ultimi giorni di HD Remaster, di ritirciare fuori i titoli
06:11vecchi e quindi effettivamente potrebbe essere semplicemente riproporre i vari...
06:18Che cazzo ne so...
06:20Gabriel Knight...
06:21Comunque le avventure storiche di Sierra in alta definizione.
06:27Magari Larry, che secondo me è stato uno sempre...
06:29Tutte quelle cose che hanno fatto dopo facevano uno più cagare degli altri.
06:32Oh, King's Quest.
06:32King's Quest, anche.
06:33King's Quest.
06:35Io penso...
06:35Io in realtà penso che...
06:38Io credo, se devo buttare i miei soldi, credo che, vista l'avvicinanza fra l'annuncio
06:43del Source 2 rilasciato e pubblicato, a questo si affianca, insomma, riprendere in mano
06:49il marchio Sierra, io credo che annuncino Half-Life 3, marchiato Sierra...
06:57Alla conferenza PC.
06:58Alla conferenza PC, con cui apriranno...
07:01Non è che gli sconferanno Half-Life 3 prodotto e distribuito da Sierra.
07:04No, scherzi a parte.
07:05Guarda, io non so niente, ma se dovessi buttare i miei soldi, io penso che facciano un titolo
07:14digital... di Sierra.
07:16Perché ridi?
07:18Perché c'è la tua faccia.
07:19Io, se dovessi buttare i soldi, direi un titolo della vecchia Soft-Tech Sierra rilasciato
07:24in digital su mobile, iOS e Android.
07:27Ovviamente non so niente, cioè, butto così i miei soldi.
07:31Andrebbe un po', non so, sai, andrebbe un po' in contrasto con questo restyling anche
07:36del logo, perché se vedi è stato ripreso il vecchio logo ammodernato con quest'animale
07:42di un'azione di questo esploratore tra le montagne, eccetera, eccetera, per riproporre
07:48un gioco vecchio.
07:49Non ha molto senso, però che ne sai, magari con un lavoro come avevano fatto per Monkey
07:53Island, a me non è piaciuto tantissimo i remake che hanno fatto dei due Monkey Island
07:58per gli anniversari fatti col commento di Grossman, Schaffer, di Iberto, per me tutti
08:04i due mi sono giocati all'infinito, mi è piaciuti tantissimo.
08:06Però sarebbe molto ridere, ma tanto ridere, se facessero No One Lives Forever 3,
08:12dopo che ne abbiamo parlato ieri, farebbe veramente molto ridere.
08:18Intanto dicono Pierpaolo, si vede bellissimo.
08:20Ma non è proprio Piero, assolutamente proprio.
08:23Sarebbe bello anche come scrivevano un nuovo, ah, pure i nuovi strategici, perché no?
08:28Non è male, Cesar, ti ricordi facevano i Cesar, il gestionale, Paraon?
08:33Non era SWAT pure loro.
08:35SWAT, ho visto scrivere anche SWAT, però SWAT nuovo?
08:39Beh, sì, sulla spinta di Siege, magari tutta una serie di...
08:42Eh, brava, bisogna sfruttare tutto il filone, magari.
08:45Bisogna vedere, sì, non è male.
08:46Però tanto invece uno strategico di quel tipo, sperando che non prendano le derive in stile
08:49Electronic Arts con Dungeon Keeper o quella roba lì, mobile, un bello strategico recuperando
08:55quella roba lì, non sarebbe male, non sarebbe male.
09:01Altre indiscrezioni che arrivano da Colonia, da quel di Colonia?
09:03Dalla Polonia.
09:05Dalla Polonia.
09:06Non dalla Colonia, da Polonia, dalla Polonia.
09:09Ah, insomma, se vi può interessare, vi posso confermare che, visto che non si è capito
09:14bene, eccetera, eccetera, che giovedì 14 alle, mi sembra, 18...
09:20Conferenza PC.
09:21Cioè, la conferenza ci sarà praticamente alle 18, sì, verrà appunto rilasciata la
09:26nuova cinematica lì di World of Warcraft, World of Draenor, anche in italiano, faranno
09:30anche una sorta di micro-evento a Colonia, in contemporanea con Los Angeles, dove faranno
09:35l'annuncio vero e proprio, ed è confermato che annunceranno in quell'occasione la data
09:39di rilascio dell'espansione.
09:41Magari qualcuno di voi la sta aspettando come me, ve lo dico, insomma, non parliamo di The
09:46Order, ma comunque parliamo sempre di un titolo molto interessante.
09:51E, no, si parlava di, in questi giorni, di questo fantomatico Source 2 all'inverno di...
09:56Ecco, ufficiale, sembrerebbe.
09:57Sì, sì, sembrerebbe.
09:58Anche se loro non hanno detto, esatto.
09:59C'è stato il comunicato con la presentazione ufficiale.
10:03Fa ridere che, tutto questo pochi giorni prima della GDC, e adesso non sappiamo, della
10:08GDC Europe, a Colonia, e non sappiamo se alla GDC Europe ci sarà un annuncio o meno,
10:13il discorso è che Valve non ha nessun panel, nessun talk, nessun appuntamento lì tra quelli
10:20nel programma della GDC Europe.
10:23Quindi, boh, che lo sa, secondo te ci sarà un annuncio finalmente, oppure continueranno
10:28a star zitti finché non si svegliano?
10:30Credo continueranno a star zitti.
10:31Perché loro, storicamente, hanno anche sempre un po' ignorato eventi.
10:35Sì, nel senso che io credo che, forse, se veramente, conoscendo Valve, vedendo quello
10:40che fa, credo che al massimo faranno un comunicato, quelli loro, classici comunicati stampa interni
10:45di tre righe, che fa sempre Valve, dicendo, è ufficiale, è il source engine da oggi utilizzabile
10:50per fare le vostre mod, o per sviluppare, per chi lo vuole prendere.
10:54Non credo che facciano degli annunci, dei comunicati, qualche cosa, cioè quello non penso proprio.
10:58Se devo essere sincero, non penso proprio.
11:00Poi, boh, non lo so, è evidente che Valve ha, in questa fase, secondo me, anche, credi?
11:06No, non so.
11:07In questa fase, ah, c'è una paresi?
11:09Hai un problema, allora?
11:11È una delle tue possibilità, direi, le vedo molte altre.
11:14No, dicevo, credo, sto leggendo dei commenti tanto che scrivono, dicevo, è evidente che Valve
11:22sta a problematiche nella gestione, è proprio fortemente disinteressata nella gestione
11:28delle proprie proprietà, comunque.
11:31Cioè, basti pensare a tutto quello che hanno fatto con le Steam Machine, cioè, adesso già
11:35non si ricapisce più niente.
11:37Il pad, che hanno fatto quell'aggiornamento, che hanno messo l'analogico invece dei funzionanti,
11:42però da indiscrezioni, ma non hanno mai confermato, ufficializzato.
11:46Cioè, sembra che veramente navighino a vista, ma soprattutto senza che gliene possa fregare
11:52di meno, cioè, stanno lì, vanno avanti sulla loro strada, se qualcuno se li sgama, bene,
11:57ma loro non dicono niente, se nessuno li sgama, loro vanno avanti.
12:00Probabilmente Steam gli fa fare veramente troppi soldi per dargli qualche interesse a
12:07fare qualche cosa in termini videoludici.
12:09È probabile a questo punto.
12:10Allora, c'è stato l'annuncio bomba del nuovo Counter Strike Zombies.
12:13Sì, che però è fatto da Nexon.
12:15Ah, Nexon, Nexon.
12:17Nexon, Nelson.
12:19Ma, vai.
12:20Comunque?
12:22Comunque, vabbè, tutti quanti sono impazziti per il bambino che sta correndo.
12:26Ma non è il bambino, abbiamo detto mille volte, è un redattore nuovo, abbiamo sostituito
12:30il famoso Junior Editor.
12:32Abbiamo sostituito Iodice, che come vedete è stato licenziato ad oggi e non c'è più,
12:35e siccome ha raggiunto una certa età ne abbiamo presi, abbiamo preso tre bambini al prezzo
12:39dell'età di Iodice, praticamente.
12:41Lui è uno, Nicola, e sì, Nicola, buonanotte Mattia, Nicola.
12:48Poi c'è stato altri due che sono nascosti, il più presente è il Junior Editor, uno
12:51dei tre Junior Editor che abbiamo preso.
12:53Ma gli altri due non sono in magazzino a fare i bacchi.
12:55Gli altri due sono uno a fare i bacchi e uno a fare le stringhe delle scarpe, i lacci
12:58delle scarpe.
12:59Una domanda per te.
13:00E una traduce palloni.
13:01E una traduce palloni.
13:04Sai se a Colonia ci sarà lo stand dei giochi coreani?
13:06Ti chiedo o no, così da me.
13:07Spero che sia lo stand dei giochi coreani, ma della giusta Corea.
13:11Della giusta Corea.
13:13No, di solito ci sono sempre i sudcoreani, c'è sempre lo stand.
13:16La Corea del Nord cambia ogni anno, ogni anno cambia.
13:19No, perché nella parte della GDC, nella parte quella B2B, del business, ci sono i vari
13:24stand delle varie nazioni.
13:25Ci sono tutte le nazioni, ma ogni anno si focalizzano su una nazione in particolare
13:31che quella nazione ha lo stand più grande.
13:33No, forse fanno dei partnership, però comunque li trovi tutti.
13:37Allora, gli stand ci sono tutti.
13:38Allora, lo stand cinese c'è sempre.
13:39Ci sono sempre l'africano, l'arabo, l'africano, l'arabo, l'araniano.
13:45Tutti gli anni ci sono, però che ogni anno fanno una partnership con una nazione.
13:49L'anno scorso era con la Corea, che ha lo scherzo di Lisa, con Umberto, sì sì, al
13:54100%.
13:55No, la Corea è però del sud.
13:57Esatto, quella sbagliata.
13:58Cioè, una partnership con una nazione e quella nazione ha uno spazio maggiorato, praticamente,
14:06una cosa del genere.
14:08Invece tu mi dicevi che hai letto l'articolo di Twitch delle dichiarazioni.
14:13Non, non l'articolo, mi sembra una cosa altra.
14:15Hai letto le novità per quanto riguarda.
14:17Praticamente, visto che sono stati inondati sul Reddit, ho visto quel topic che puzza di
14:23merda da lontano un chilometro, quando lo apri col computer e senti la cacca, quel mega topic
14:28contro le novità di cui parlavamo ieri di Twitch, a quanto pare il capo di Twitch,
14:34Shear, non mi ricordo come si chiama, mi pare Shear, Shear il CEO di Twitch, Michael Shear,
14:41e ha detto che, probabilmente, ha fatto una sorta di, no, ma c'è indietro, insomma, ha fatto
14:48un pubblico ammenda dichiarando che adesso si stanno muovendo per implementare un pulsante
14:53in modo tale che se ti viene, per sbaglio, bloccato il video, bloccato, censurato, per me
14:58quello è proprio censurato, censurato il video, i 30 minuti di video e pensi che non sia
15:02giusto, aggiungeranno, implementeranno questo fantastico pulsante che ti permetterà immediatamente
15:07di mandare la notifica a Twitch per dire, guardate, è stato etichettato per sbaglio,
15:12e poi loro intervengono, mentre prima dovevi o chiamarli, che a me fa sempre ridere il
15:16pensiero di alzare il telefono e dire, scusate, mi avete censurato, esatto, oppure scrivergli
15:21un'email, che sono le mail che poi possono rimbalzare all'infinito, e alla fine di tutta
15:26questa dichiarazione in cui diceva, sì, è vero, di qua di là, siamo stati un po' troppo
15:30taci, eccetera, eccetera, ha detto proprio, we screwed up, abbiamo fatto una minchiata,
15:34una cazzata, non dovevamo annunciare in questo modo delle novità così importanti per la
15:40community, ma purtroppo, come io continuerò a dire fino alla fine, più diventi grande
15:44e più vieni limitato.
15:46No, diceva, forse avremmo dovuto dirlo un pochettino prima per dare, sai, un pochettino
15:51di tempo alle persone di modificare i loro filmati, perché uno dei grossi problemi è anche l'audio
15:57ambientale, nel senso che se tu stai giocando e poi in sottofondo si sente, che non so, la radio
16:02con una canzone, ma tu hai detto, la cosa più bella è se puoi fare uno scherzo, se
16:06tu conosci un Twitcher, un Twitcher bravissimo, fortissimo, magari mentre sta all'E3 o a Colonia
16:11che sta facendo una diretta, basta che lì vai accanto e gli fai partire 4 secondi di una
16:15canzone qualsiasi e lui ha mezz'ora censurata instant, che non è male come scherzo che puoi
16:20fare a chiunque.
16:22Io dicevo, è un tipo di intervento estremo, perché, allora, se è vera la partnership, cioè
16:27che Google si è comprato Twitch e stanno facendo tutte queste modifiche di nascosto
16:31in attesa di fare l'annuncio per e proprio, mi chiedo perché implementare un, per cui
16:36mi devi dire te Vincenzo, perché implementare un plugin che è evidentemente peggiore di
16:42quello che sta dentro Google, perché YouTube, vi ricordo, ogni volta che becca una canzone
16:45ti dice, la vuoi mutare?
16:48Altrimenti il tuo video non può andare online.
16:49Tu gli dici sì e in automatico il sistema, a tempo, qualche minuto, ti elimina solo la traccia
16:55musicale e ti permette addirittura di sostituirla con delle tracce free.
16:59Mi chiedo perché implementare un plugin che non solo ti muta tutto, cioè prende il tuo
17:04video, ti muta qualsiasi audio, ma ti muta mezz'ora di filmato.
17:09Cioè perché implementare una cosa se veramente Google se li ha comprati?
17:13Eh, ma il problema è quello che non sapendo cosa avviene dietro, no?
17:20Quali sono le retroscena?
17:21Sono solo delle semplici speculazioni, perché tra l'altro lui nella discussione su Reddit
17:27non ha detto, no, non siamo stati comprati da Google.
17:30Lui assolutamente non ha voluto.
17:31Lui ha detto, chiedetemi tutto tranne l'acquisizione di Google.
17:34Che punti mi hanno comprato?
17:36Esatto.
17:36O che sale trattativa ancora?
17:38Eppure quello è il discorso, magari è una cosa transitoria, magari loro non possono
17:41usare tecnologie di Google prima dell'acquisizione definitiva, però nel frattempo per poter
17:47entrare devono mettere un plugin del genere.
17:49Però è una pipa mentale che mi sto facendo io, capito?
17:52Ah, però può essere.
17:53È tutto castelli costruiti, castelli su castelli.
17:55Quindi non possiamo sapere cosa sta succedendo dietro, secondo le quinte.
18:00Effettivamente è una cosa che ci può stare anche quello che dici, non è così stupida
18:03come eventualità, ci può stare.
18:06Però resta il dato di fatto che la trovo una cosa veramente, cioè come dire, è un andare
18:13proprio senza censura, è proprio un andare in culo a una community che ti ha fatto crescere
18:18fino a quel livello.
18:19Quello senso tutto.
18:20Che purtroppo è una cosa connaturata con realtà che diventano grandi, continuerò sempre a dire.
18:25Cioè, prima era esagerato, dai tempi come all'inizio di PlayStation, lì che trasmettevi
18:31la gente che faceva sesso davanti alla telecamera.
18:34Però ci sono sempre delle forme di compromesso che puoi fare.
18:37Ecco, ti devi inventare qualche cosa, magari appunto mandi un email, un messaggio.
18:42Guardate ragazzi, da oggi per il prossimo mese evitate di mettere musiche perché andremo
18:47a implementare un sistema, bla bla bla.
18:48Invece così arrivi a gamba tesa con una violenza di questo tipo è drammatico, veramente drammatico.
18:55Però bisognerà vedere.
18:57Allora, io ne approfitto, mentre poi ho accumulato un po' di notizie, specialmente Matteo che
19:01sta in relax.
19:02Vai, vai, io sto finendo 3.000 cose che devo fare in altre 3.000 dopo, quindi...
19:07Oltretutto a livello di appuntamenti sta scalitissimo.
19:10Esatto, allora ne approfitto per dirvi un po' di cose.
19:11Abbiamo pubblicato sul sito da ormai 19 minuti, per essere precisi, due articoloni.
19:18Uno è la classica puntata della pubblica Cosa vorremmo in del nostro Max Reina, il nostro
19:24Massimo Reina, in cui si analizza cosa ci piacerebbe vedere nel prossimo PES.
19:29Un gran bel pezzo, tra l'altro.
19:31Secondo, ancora più importante, senza nulla togliere assolutamente a massimo, abbiamo
19:36pubblicato la nostra mega guida alla Gamescom 2014, dove potete trovare non solo tutti i dettagli
19:42per scoprire come seguirla da noi e quello che andremo a fare, ma anche gli orari delle
19:48conferenze che quindi andremo a tradurre e anche, che andremo a commentare in italiano
19:51come nostro consueto, e anche tutti i giochi che saranno presenti in fiera in un formato
19:57o nell'altro con anche qualche indiscrezione che salta fuori dai nostri appuntamenti e
20:03dalle nostre conoscenze.
20:04Come al solito vi invito a buttare un occhio, a commentare se ci sono delle mancanze, delle
20:09imprecisioni e così via, a farci qualche domanda.
20:11Noi vi ricordiamo comunque che a grandi linee da lunedì sera, più realisticamente, da martedì
20:17sul sito comincerete a trovare di tutto.
20:19Ci saranno le dirette, ci saranno le conferenze, come dicevo prima, tradotte in italiano, ci sarà
20:24il multiplayer at work per chi di voi lo ha gradito durante le tre, ovvero avremo il canale
20:28Twitch sempre costantemente aperto sul nostro stand, mercoledì, giovedì e venerdì, quindi
20:33tre giorni di fiera, probabilmente anche martedì perché saremo lì per fare le conferenze,
20:38sempre aperto, ogni tanto accenderemo il microfono, ci potrete seguire, tra l'altro rispetto alle
20:41tre avrete anche un orario, insomma non c'è il fuso orario di mezzo che fragassa le palle,
20:46quindi sarà sempre aperto, potrete seguirci sempre, ci saranno video anteprimaiosa, video
20:52interviste, non mancheranno gli FPS, un bel lavoro con il lab fra le FPS, il ritorno del
20:58first person show di Fabio, chi di voi segue il lab di YouTube ha già visto che ha messo
21:02un mega spot di quello che vi potete aspettare, molto molto divertente, ci sarà il Mia Gamescom,
21:09quindi ognuno di noi ogni giorno dirà come è stata la sua giornata, andrà anche quello
21:12su YouTube, insomma da questo punto di vista ci saranno anche diverse novità in quell'ambito,
21:17fra idiozie varie, vlog sul cibo, tanta tanta tanta roba, quindi ci potete seguire, siamo
21:23in diretta, quindi ci potete seguire e farvi due risate in proposito.
21:28E' sempre bello quando la gente si spaventa, poi va nel panico, si spaventa e scappa
21:33via.
21:34Ma non è che stiamo facendo pausa a caffè, noi da almeno un paio di mesi no?
21:37Eh sì, un mese oltre gli ultimi, non comprendono.
21:40E l'altra cosa è che naturalmente tutti i nostri live al di fuori del multiplayer at work,
21:46che per motivi obviste dura otto ore più o meno, tutte le nostre live saranno poi disponibili
21:51anche sul sito, quindi le conferenze, le superdirette le troverete successivamente anche sul sito.
21:57Ika Rishinji chiedeva un miliardo di volte se c'è possibilità di sapere una data per
22:03non escai a Colonia, probabilmente sì.
22:07Una data più rilascia?
22:08Una data precisa forse no, ma un periodo, visto che adesso è 2015 generico, forse un periodo
22:14più realistico, può essere primavera o estate dell'anno prossimo, può essere che si sa.
22:20Una data precisa è difficile anche perché per i team indipendenti soprattutto...
22:25E' difficile che lo annunciano con tanto anticipo, che non avrebbe neanche utilità.
22:29Esatto.
22:30Anche perché uno dei vantaggi dei team indipendenti è proprio il poter decidere man mano che sviluppano
22:36e quindi quando sarà pronto...
22:39Vediamo.
22:40Lo attendi con ansia?
22:41Tra l'altro possiamo anche dire, No Man's Sky, sì, abbiamo un gran bell'appuntamento,
22:46un'ora addirittura, di presentazione in No Man's Sky, visto che ci sono gente, ci sono
22:51gente, ci sono persone che lo attendono con ansia, assolutamente, ci sarà una bella presentazione
22:59e non solo perché probabilmente avremo anche una bella intervista successiva con il supercapo
23:04di Hello Games, Hello Games nota non solo per No Man's Sky ma per Joe Danger, prima di
23:11No Man's Sky, quindi sicuramente vorrebbe venire fuori, tra l'altro Umberto che lo conosce
23:15di persona, sì Umberto, Vincenzo che lo conosce di persona, ha sempre detto che è anche molto
23:19molto simpatico, un po' tipo una tampella di Capimpara Games, quindi siamo felici per questo.
23:26Speriamo un po' più simpatico, un po' più simpatico, un pochettino più simpatico, intanto Andrea
23:32continua a mandare grandissime foto su Whatsapp, quelle sulle bellissime, no, leggevo oggi
23:38un post di Angela Baker, che è una dipendente di Insomniac Games, e praticamente lei sul blog
23:49di Insomniac Games ogni tanto posta qualche retroscena, e spiegava come fanno a valutare
23:57praticamente i resume e i curriculum che arrivano quando aprono una nuova posizione, delle nuove
24:04posizioni. La cosa interessante che dice è che mentre moltissimi pensano, cioè ci sta
24:10questo modo di pensare che dice io basta che metto il piede all'interno, qualsiasi posizione,
24:14no, può essere il beta tester, può essere qualsiasi cosa, l'importante è che entro
24:19nel settore e poi dopo mi trovo la mia collocazione. Lei dice che questo è il ragionamento più
24:25sbagliato che si possa fare, il fatto di avere delle competenze in un settore e proporsi
24:30per un altro ruolo, no, essere magari, avere la passione per il game design e proporsi
24:35come quality assurance, no, per, che ne so, testing e cose del genere, è molto sbagliato
24:42perché loro scartano subito praticamente queste incompatibilità e per i 12 mesi successivi
24:48non ti prendono più in considerazione. Ah, fantastico. Quindi quasi minaccia per essere...
24:53Il modo perfetto per bruciarsi. Non è male, non è male. E altre cose che avete letto,
24:59altre domande che avete letto, raccolto? Altre domande che abbiamo letto, raccolto?
25:03Io sono sincero, non stavo seguendo, stavo vedendo un po' di dibattiti appunto all'interno
25:07della guida, in proposito. Sto vedendo, parlano ovviamente di Uncharted 4 perché sta
25:15fra le indiscrezioni, noi l'abbiamo messo perché probabilmente in conferenza Sony si
25:19vedrà qualcosa in più. Speriamo, tra l'altro, speriamo assolutamente, naturalmente speriamo
25:25tutti, io sono sicuramente quello per cui sono più in ansia e in attesa, oltre World of
25:30Warcraft per passione personale, sarebbe stato The Witcher 3 ma purtroppo ho avuto la conferma
25:34che la presentazione è la stessa identica dell'E3, quindi un po' mi è scesa la salsiccia.
25:39Sono sicuramente in super panic per i due Assassin's Creed, che comunque non vedo l'ora
25:43di vedere, e per Quantum Break. Quantum Break sono proprio super super curioso di vedere
25:48che sono riusciti a tirare fuori. Voi per cosa siete super... cioè cosa...
25:54Io anche io, Quantum Break senza dubbio. Quantum Break senza dubbio, poi Uncharted ovviamente
26:00sempre che ci sia. Poi in generale non è che aspetto con la bava e la bocca tantissime
26:05cose. Sì, è Quantum Break perché voglio vedere quello che faranno. Ci sono un po' di
26:10annunci perché... Sì, rispetto a tutto quello che uscirà bene o male sappiamo un po' tutto,
26:14l'abbiamo già visto, sappiamo che saranno bene o male sempre i suoi giochi. Quantum Break è
26:17qualcosa di realmente nuovo che potrebbe dare quel quiz in più, come dice Marco Perry, al...
26:30Sì, speriamo in altri annunci da parte di Microsoft. Noi possiamo dire anche qui, andiamo
26:35sulle indiscrezioni, spero che nessuno ci censuri o ci uccida per questo, sappiamo che ci dovrebbe
26:40essere almeno un gioco nuovo a testa, un annuncio nuovo a testa sia per Sony che per Microsoft.
26:43Sony si capisce anche da quel teasing che sta facendo per Colonia, quindi speriamo...
26:48E forse un po' BioWare, chissà cosa sarà.
26:50Esatto, ci sarà sicuramente un annuncio nuovo, infatti c'è un annuncio nuovo di Sony,
26:53un annuncio nuovo di Microsoft, per certo ci sarà, perché lo sappiamo dagli appuntamenti,
26:57ci sarà l'annuncio nuovo di BioWare che sarebbe l'annuncio nuovo di Electronic Arts,
27:01ci dovrebbero essere un paio di annunci ulteriori da parte di Ubisoft, un annuncetto da parte di...
27:09non diciamo chi, perché meglio non dirlo, e diciamo che sono tutti annunci che da un po'
27:26il titolone della Madonna, perché abbiamo indiscrizioni che sono sempre titoli on digital
27:30o comunque IP medie, però sicuramente ci sarà qualche novità di mezzo, quello salterà fuori.
27:37Volevo approfittare per il discorso delle conferenze, visto che leggevo che lo stavate chiedendo,
27:42diciamo le grosse confermate sono Sony e Microsoft, anche se Microsoft, indipendentemente da quello
27:47come diceva ieri Anto, non si capisce bene se sarà effettivamente una conferenza
27:52o se sarà, come capiamo negli ultimi due anni, che semplicemente c'è questo stanzone,
27:57questa location dove vengono rinchiusi tutti i giornalisti e dove gli vengono sparate
28:01mezz'ora di annunci uno dopo l'altro, non con una vera e propria conferenza in stile 3,
28:06tutte cose che escono in forma di comunicato stampa in contemporaneo,
28:10quindi non ci sarà un vero e proprio live streaming da seguire,
28:12anche se a quanto pare faranno live su Xbox.com, però là non si capisce,
28:17potrebbe però essere anche semplicemente una sequela di trailer, quindi bisogna vedere.
28:20Poi tutti questi giornalisti lì gli verrà data a disposizione tutta una serie di postazioni
28:24per provare i giochi che saranno poi disponibili in fiera.
28:27Quindi quella, bisogna capire ancora cosa diventa, seguiteci, non ci vediamo.
28:31Sony sarà una conferenza classica, questi due ci sono il 12, martedì, prima dell'apertura della fiera,
28:37poi ci sarà una conferenza di Electronic Arts che rispetto agli anni precedenti
28:41ritorna in uno stile molto molto antico, cioè la conferenza ad apertura di fiera,
28:46in pratica lo stand di Electronic Arts le prime due ore, quindi dalle 10 a mezzogiorno di mercoledì
28:51del giorno di apertura della fiera, faranno questa conferenza di annuncio, di reveal,
28:56non si sa cosa faranno vedere, eccetera, eccetera, e anche quello ovviamente la seguiremo live.
29:00Tanto lo spazio non manca lì.
29:01Esatto. E poi ci saranno un paio di altri eventi, conferenze minori, ci sarà un evento serale,
29:08sempre di mercoledì, di Konami, che farà questo evento dedicato a Metal Gear Solid,
29:12dove Kojima sarà il grandissimo ospite che racconterà e farà vedere nuovi pezzi del gioco.
29:17Ci sarà ancora, a quanto parla, una conferenza Capcom, però si parla di roba super super super secondaria
29:23che noi non seguiremo live, sicuramente riporteremo tutte le notizie e così via,
29:28ma tra l'altro su discorso Capcom non è molto chiaro, perché non si capisce anche bene
29:32con che forma Capcom sarà presente in fiera, tra l'altro.
29:36Per la serie domande importanti, mo' mamma ti chiedeva se sarai in camera con Umberto.
29:47Notizia importante. Assolutamente sì, io sono sempre in camera con Umberto quando andiamo negli alberghi,
29:51è proprio fisso. Ne cazzariti? Voi siete in stanza con i due?
29:57A Los Angeles sì. Sono uguali, le camere le ho fatte uguali.
30:00Ok.
30:05X Nero 89 chiede se da parte di Electronic Arts ci aspettiamo novità di Mirror's Edge e Butterfly.
30:11Io può... Butterfly sarebbe figo ma dubito. Mirror's Edge sarebbe figo ma dubito.
30:17Io credo che Electronic Arts sarà fortemente focalizzata su FIFA, Battlefield,
30:26perché secondo me devono giustificare questo ritardo enorme,
30:30quindi secondo me faranno vedere tanto del gioco, mi auguro,
30:33e questo gioco nuovo Bioware.
30:35Probabilmente in mezzo ci saranno, perché so che loro stanno preparando una grandissima campagna,
30:40ci saranno Dragon Age, protagonisti e The Sims 4.
30:44Entrambi i titoli saranno appunto protagonisti.
30:47Io credo che facciano un focus molto grande su questi titoli,
30:51quindi ho paura un po' che DICE venga un po' messa da parte.
30:55Poi certo, sarebbe bello se a sorpresa facessero vedere un lungo gameplay di Mirror's Edge e di Battlefront,
31:00però boh...
31:01Sai, forse Mirror's Edge non è così peregrina come quale...
31:04Battlefront, sì.
31:05Mirror's Edge, però magari in chiusura qualche cosa...
31:08Anche perché vorrebbe essere veramente l'ultima fiera,
31:11cioè l'ultima fiera dell'anno grossa dove è presentato,
31:14perché di sicuro non lo vanno a presentare al Tokyo Game.
31:16Non lo presentano l'anno prossimo all'E3.
31:18Battlefront, Bambio, Mirror's Edge.
31:20No, Mirror's Edge è pure.
31:21Cioè, tu immagini veramente che fino all'E3 dell'anno prossimo
31:24non vediamo nulla di tutti e due i giochi?
31:27Battlefront, sì, credo.
31:28Battlefront, sì.
31:29Battlefront, sì, fratevado.
31:30Sì, è l'uscita estate dell'anno prossimo.
31:32A parte che per me Battlefront esce a Natale,
31:34in contemporanea firma.
31:35Una settimana prima, un mese prima massimo, secondo me.
31:38E si va a infilare in mezzo ai vari top del Tifilante.
31:42Beh, comunque stai a parlare del gioco delle Guerre Stellari
31:44quando esce le Guerre Stellari nuove.
31:45Vuoi che ci apriamo abbastanza le spalle d'arche.
31:48Si apriamo con Battlefront, qualche conferenza.
31:49O magari fanno un'uscita in stile Battlefront,
31:52la fanno già a settembre, lo fanno uscita a ottobre,
31:54ma non penso minimamente che esca a giugno Battlefront.
31:59Lo troverai molto stupida come ipotesi.
32:01Fanno uscire, magari Battlefield Hardlines a marzo,
32:04non lo so quando avranno uscite.
32:05Febbraio, quando esce?
32:06Non si sa, sappiamo all'inizio dell'anno.
32:08Sì, forse febbraio o marzo.
32:10Febbraio.
32:10Non mi ricordo.
32:11E poi fanno uscire due mesi dopo Battlefront,
32:13se tirano una mazzata, si vieni, secondo me.
32:15Per me Battlefront è proprio l'estate alla grande.
32:18È proprio da 30 ottobre con dicembre.
32:23Però dicembre è troppo tardi.
32:25Anche se fosse settembre-ottobre,
32:26cioè io ho almeno un piccolo trailer, un teaser, qualcosa adesso.
32:30E poi all'anno prossimo vedere qualcosa veramente sostanzioso con giocato.
32:34Due mesi fa, le tre non hanno fatto vedere nulla.
32:37Eppure per quello, capito?
32:38Eh, ma secondo me non è così semplice,
32:41perché secondo me l'hanno un forte legame comunque col franchise.
32:44Quindi non so quanto possono far vedere.
32:46Perché però hanno detto che stanno lavorando.
32:48Hai visto?
32:49Comunque con i design nuovi hanno dichiarato di stare a lavorare, dei film.
32:53Sì, ok, però Battlefront, cioè comunque è un giorno puoi far tranquillamente vedere cose.
32:58Io sarei contento.
33:00Se devo buttare i miei soldi, ti dico, secondo me fino alle tre non lo vediamo.
33:04Mirror's Edge già è diverso.
33:06Così come potrebbe essere uno dei classici giochi da press tour a inizio del prossimo anno
33:11per iniziare a parlarne in modo forte, sicuramente.
33:14Magari Mirror's Edge ci può stare che esce molto prima rispetto a Battlefront.
33:17Però non lo so.
33:19Qua sono proprio speculazioni al 100%.
33:21Non ci si scappa da questa cosa qui.
33:24Dopodiché GTA V.
33:26Io credo che se ci sarà GTA V sarà di nuovo solo in conferenza Sony
33:31magari come protagonista per annunciare la data di uscita.
33:34la data di uscita Xbox One e PS4 e PC, scusate.
33:40E naturalmente poi, boh, altro di grosso grosso che ci può stare, non ne ho la più palire idea in
33:47proposito.
33:48Chiedo una cosa che ci aspettiamo da Ubisoft e in particolare Assassin's Creed Rogue
33:53e un eventuale Beyond the Devil 2.
33:56Che continua a vociferare questo Beyond the Devil 2.
34:00Non lo so, non lo so.
34:02Io non credo che ci sarà adesso.
34:03Penso Beyond the Devil 2 è un gioco da anno prossimo, assolutamente.
34:08Dai due Assassin's Creed, vabbè, io ho Unity, sono proprio super eccitato all'infinito.
34:12Ma credo che sia una presentazione...
34:15No, la presentazione è nuova, ho detto una creditata.
34:17Rogue, pure sono molto curioso.
34:19Comunque a me non dispiace l'idea, assolutamente, di Rogue.
34:21L'ho detto più forte e lo continuo a dire.
34:24Naturalmente va preso per quello che è un titolo old gen,
34:27che naturalmente cerca di sfruttare fino alla morte il franchise,
34:31ma magari lo può fare in un modo dignitoso.
34:33Non penso che debba per forza essere una cagata.
34:35Però, ovviamente, da qui a essere sicuri,
34:38cioè, chi vivrà vedrà, come si suol dire.
34:42Vince, tu non mi hai detto il gioco che aspetti in fiera,
34:45che sei più desideroso di vedere in fiera.
34:47In generale, a prescindere dagli appuntamenti, dici?
34:50Sì, certo.
34:50Sono curioso di vedere...
34:51Sì, ma non lo fa che non ci sta, intendo dire.
34:53No, sono curioso di vedere il gioco di BioWerkle.
34:55Sei curioso del gioco?
34:56È la cosa in cui sei più curioso?
34:57Più di Quantum Break, eh?
34:59Forse più di Quantum Break.
35:00Nel senso, attendo tantissimo Quantum Break,
35:03però mi incuriosisce, a livello di curiosità,
35:05visto che comunque, capito, Quantum Break...
35:07Dobbiamo ben vedere come funziona a livello di gameplay,
35:10però comunque il gioco è già rivelato,
35:12è sempre più curioso, insomma,
35:14capire di che si tratta,
35:16soprattutto per un team grosso come BioWerk.
35:19Ci sa che tirano fuori.
35:20E quindi quello, sì.
35:21E poi, invece, per gli appuntamenti,
35:23un sacco di roba indie abbastanza interessante.
35:26Da Nome Sky, a Soma, a Hotline Miami 2.
35:30Sì, roba già più nota, che però sempre interessante.
35:34Bethesda, di nuovo, è come se non ci fosse,
35:38fondamentalmente, nel senso, sì, ci sono,
35:39ma è la stessa roba che abbiamo già visto all'E3,
35:41non ci sono, di nuovo, come avevo già detto mille volte,
35:44da gennaio, lo sto dicendo,
35:46niente Fallout 4, niente nuovo di Elder Scrolls.
35:49Fallout 4, io continuo ad essere convintissimo
35:51che verrà annunciata all'E3 del prossimo anno,
35:54sarà l'unico annuncio grandissimo,
35:56ma non con l'uscita del prossimo anno.
35:58Secondo me Fallout 4 uscirà nel 2016,
36:00non credo il prossimo anno, però spero di sbagliarmi.
36:03E, oltre a questo, effettivamente,
36:05fa Venom Snake 97,
36:07dice una cosa molto interessante,
36:09potrebbe esserci la data di Metal Gear Solid Phantom Pain,
36:13effettivamente, con la serata di gala,
36:17completamente dedicata al gioco,
36:18con Kojima presente, che parla per un'ora,
36:21ci potrebbe stare,
36:22che chiude con il botto,
36:24conoscendo Kojima, magari dopo aver fatto tutto quanto,
36:26dice adesso...
36:26E tra un mese al TGS?
36:29Occa troppola!
36:31E' uscito il canone di cose.
36:33E tra un mese al TGS cosa fa?
36:36Giocabile.
36:37Giocabile al TGS?
36:39Sì.
36:39Potrebbe esserci...
36:40Si era con una gala, grande data,
36:42e poi al TGS...
36:42Non la vedo così impossibile la data.
36:45Cioè, non è così assunta come ipotesi.
36:48E al TGS è giocabile.
36:49In fin dei conti, comunque,
36:51la presentazione fatta all'E3
36:52sembrerebbe giocata,
36:54era una lunga presentazione.
36:55Probabilmente anche qui lo rigiocheranno,
36:57quindi perché non farlo giocabile a TGS?
37:01Anche giusto,
37:0210 pozzi?
37:03Carino, carina come cosa?
37:04Fallout presentato ai Video Game Awards di fine anno.
37:08Lì, ai Video Game Awards c'è sempre...
37:11Sarebbe una super bomba, super super...
37:13World Premiere.
37:15Sarebbe una cannonata incredibile.
37:17Secondo me,
37:18e 3 dell'anno prossimo,
37:19come quando hanno uscito,
37:19secondo me faranno la stessa
37:22trafila che fecero per Fallout 3,
37:24che lo presentarono a porte,
37:25me lo ricordo ancora,
37:26lo presentarono a porte chiuse,
37:28in questa presentazione di un'ora,
37:30in cui non ci dissero che cos'era.
37:32Andai io a vedere Fallout 3.
37:34Era il titolo nuovo di Bethesda.
37:37Entravi in questo teatro,
37:39me lo ricordo ancora perfettamente,
37:408 persone,
37:41e ci fecero vedere,
37:43tipo per 8-10 minuti,
37:45il motore,
37:46cioè praticamente l'editor,
37:48il gioco,
37:48che facevano delle cose,
37:49e poi dissero,
37:50adesso vi facciamo vedere
37:51di che gioco si tratta,
37:52e partiva con la solita,
37:53con la famosa presentazione,
37:54quel ralenting,
37:55di This is War,
37:57sì esatto,
37:58War Never Changes,
38:00anzi,
38:00e poi ci fu tutta la presentazione lunga.
38:02Da lì il gioco scomparve,
38:04praticamente,
38:05fino all'anno dopo,
38:06che lo rivedremo poi per l'uscita,
38:08fondamentalmente.
38:09Credo che facciano una stessa trafila,
38:12perché l'anno ha funzionato molto bene,
38:13comunque è un titolo
38:15super prezioso per Bethesda,
38:17come Deldr Scrolls,
38:17quindi ci credo che se lo giocano adeguatamente bene,
38:20quindi confido nelle tre del prossimo anno,
38:22però,
38:23certo,
38:23se fanno il mega annuncio ai Video Game Awards,
38:25tanto meglio,
38:26comunque,
38:26è uno di quegli annunci che prima o poi faranno,
38:28cioè,
38:28fra l'Ot 4 uscirà,
38:29non è che stiamo a parlare di un gioco nuovo.
38:33Leggevo un'intervista,
38:34c'era poco fa,
38:35a Neil Druckmann,
38:36mitico,
38:37il polietrico Neil Druckmann,
38:38il polietrico Neil Druckmann,
38:39è un film di The Last of Us,
38:42e praticamente lui dice che sarà la stessa storia,
38:46cosa sarebbe,
38:46sarà la stessa storia con Giole Dely,
38:49e dice,
38:50però sarà ridotta,
38:51sintetizzata,
38:52alle parti principali,
38:54che è un po' una non notizia,
38:55perché il gioco dura 15 ore,
38:56è un po' una non notizia,
38:57ma che vuol dire,
38:59sarà ridotta alle parti principali,
39:00cioè che non ci fanno vedere loro,
39:02che si nascondono nelle mobili,
39:03a lanciare le bottiglie,
39:05le bottiglie,
39:05le zonche,
39:05i momenti chiave,
39:07e molte cose saranno simili al gioco,
39:09alcune cose saranno diverse,
39:10però la storia è quella lì,
39:12questa è questa fantastica intervista al polietrico Neil Druckmann,
39:15fantastica,
39:16tu sei contento per l'idea di usare la,
39:20di ingaggiare la Williams come,
39:23come Ellie,
39:25la Williams,
39:25sì,
39:26moltissimo,
39:26moltissimo,
39:27ci sta bene,
39:28ci sta bene,
39:29assolutamente,
39:30trovo un personaggio che è molto in linea,
39:32da come è configurata l'attrice,
39:35direi che ci può super stare,
39:38chi vorresti come attore al posto di Joel?
39:41A sto punto voglio il mastino,
39:45grandi simparietti comici,
39:46esatto,
39:47general battler è lui,
39:49porca miseria,
39:50sarebbe top general battler?
39:52è uguale,
39:52ti rifai pure gli occhi Mattè,
39:55è un bel uomo,
39:56che ci vuoi dire?
39:57dai cazzo,
39:57ci vedete Gerald Butler,
39:59Gerald Butler,
39:59eh beh ci sta,
40:00ci sta bene,
40:01secondo te,
40:02le la butto lì,
40:02un George Clooney?
40:04no,
40:04George Clooney non farà mai,
40:07no,
40:07no,
40:07a parte non lo farà mai,
40:08no,
40:08lo vedresti,
40:10secondo me con la barba,
40:12forse,
40:13un po' troppo grande,
40:14sì,
40:15poi magari hanno più o meno la stessa età,
40:17Gerald Butler e George Clooney,
40:18non lo so,
40:18però George Clooney ha la faccia troppo da,
40:23non dico da buono,
40:26però è,
40:27ah,
40:28non abbastanza,
40:29non abbastanza indurito,
40:30invece Gerald Butler è più,
40:32lo riesce meglio a,
40:34quindi proprio Gerald Butler,
40:35secondo me Gerald Butler è una bella,
40:37potrebbe essere una bella scelta di casta,
40:39non è male,
40:41ecco Perry che viene a salutarci,
40:44vuoi chiudere,
40:44visto che stiamo in chiusura?
40:48un commento sul fatto che il nuovo Zelda,
40:50ecco,
40:50volevo guardare questo,
40:52cosa?
40:52Cosa c'hai il cappuccio Minecraft?
40:54Avvicinati di più,
40:55se puoi parlare,
40:55perché nessuno ti sente,
40:56no,
40:56volevo solamente dire che ho notato tantissimo scontento,
40:59perché addirittura prendi male il microfono,
41:02avvicinati,
41:04che esagerazione,
41:05tantissimo scontento delle vanna,
41:07ma possono stare iper tranquilli,
41:08tantissimo scontento?
41:09Tra i fan,
41:10quella spina qual è la spina,
41:11esatto,
41:11perché molti sono stati intimoriti dal fatto,
41:13che un uomo addirittura prendesse spunto,
41:15dai muso,
41:17e inserisse meccaniche muso su Zelda,
41:20questo non attara.
41:21Ma il muso di musoni,
41:23o il muso del genere muso?
41:25Il muso del genere mafio?
41:26Cioè,
41:26è muso,
41:27come quando dici musoni e tagli la finale?
41:30Iesino,
41:30cioè,
41:30cioè,
41:31è muso,
41:31cioè,
41:32dai,
41:32è un genere che realizziamo,
41:34noi facciamo il faccio,
41:35il faccio,
41:35senti,
41:36vi dici,
41:36quindi invece ha detto che non prenderà ispirazione da...
41:38No,
41:38semplicemente ha detto che sviluppare il Warriors,
41:41l'ha portato a aprire un po' la mente,
41:43e ha detto,
41:44e la mente ha detto,
41:45che esiste un mondo di generi fuori,
41:47che magari possono dar vedere delle...
41:49Diciamo che avrebbe finito che avessi la mente sviluppando altro,
41:54non un muso,
41:55perché comunque mi preoccupo un po' uno che apre la mente sviluppando un muso.
41:59Non so se è producer,
42:01però no,
42:01il direttore è quello di ninja...
42:03Direttore?
42:04È un bel direttore!
42:07È un bel direttore!
42:09Ma non mi chiede!
42:10Alta!
42:11Il direttore è quello di...
42:12Direttore!
42:14È quello di...
42:15Ha direttore!
42:16Ninja Gaiden!
42:17Il senso è sporco!
42:18Ninja Gaiden!
42:19Ninja Gaiden!
42:20Gaiden!
42:21E no,
42:22ti volevo chiedere,
42:22chi vedresti bene nel film di The Last of Us come Joel?
42:25Matteo!
42:26No, dai,
42:26uguale uguale!
42:27Ci hanno detto anche Russell Crowe!
42:29E anche Russell Crowe!
42:31No,
42:31no,
42:32perché Russell Crowe ormai è...
42:33Troppo religioso?
42:35No, Russell Crowe mica è...
42:36Mi ha fatto Noè!
42:38Ha fatto pure Noè, però!
42:39Vabbè!
42:40Come si chiama?
42:40Quello...
42:41Si, no, altri!
42:41Ha fatto pure...
42:42Salvation!
42:43Chi?
42:43Terminio da Salvation!
42:45Christian Bale!
42:46Christian Bale!
42:46Christian Bale con la barca!
42:47No, che merda!
42:48Sam Bale con la barca!
42:49Eh, sì!
42:50Sam Tortello o Washington?
42:51Come me lo chiamo?
42:52Vai, vai!
42:53Vai, vai!
42:54No,
42:55Gerard Butler,
42:55lui...
42:56Gerard Butler non è male pure!
43:00Gerard Butler mi piace molto!
43:01A partito recente Gerard Butler è la dazza padre!
43:03Sì, sì!
43:04Anche lo sai chi?
43:05Gerard Butler?
43:06No, Joel!
43:07Più o meno una quarantina!
43:08Chi?
43:08No, che ne sono!
43:09Sì,
43:09Sì,
43:09Sì,
43:10Pure di più!
43:10Lo sai anche chi?
43:12Clay Bowen!
43:13Che potrebbe resuscitare dal mortorio,
43:15dalla morte con...
43:16Facendo...
43:16Sì,
43:16Clay Bowen!
43:17Dico la schede!
43:19Un uomo per tutte le stagioni!
43:21Con la barba invece secondo me Clay Bowen potrebbe sarebbe il fatto suo!
43:25Che ormai Clay Bowen non ci ricorda,
43:26non ci regala più un film bello!
43:27Scomparso Clay Bowen, eh?
43:29No, sì,
43:29Non è che lavorava molto!
43:30Proprio scomparso completamente!
43:32E...
43:33Lui di Joel,
43:33se no!
43:34Così è Billy Joel?
43:35Billy Crystal!
43:36Lui di prima diretta a Prima e Colonia,
43:37giusto?
43:38Assolutamente!
43:38Quindi,
43:39ragazzi,
43:39direi che su questo Totò...
43:41Sì,
43:41Totò!
43:41Totò scommesse su chi farà Joel!
43:45Matthew McConaug!
43:46Sì,
43:46Matthew McConaug ormai...
43:48Non fa più film!
43:49No,
43:49All right!
43:49Viaggia verso...
43:51Viaggia verso...
43:52Lidi oltre!
43:53Migliori!
43:54Oltre,
43:54Sì,
43:54Quindi dicevamo...
43:56Va bene,
43:57dopo questo momento di grande cosa,
43:59ragazzi,
43:59allora,
43:59ricordatevi,
44:00seguite il sito tutto questo weekend,
44:02perché ci sarà un bel punto doc,
44:05o sabato o domenica,
44:06stiamo ancora decidendo domani o domenica,
44:07la pubblicazione top!
44:09Non vi diciamo di cosa,
44:11ma...
44:11Che serve?
44:12Che cosa possiamo dire?
44:14Senza spoilerare di cosa sarà il prossimo punto doc?
44:16Non possiamo dire nulla!
44:17Non possiamo proprio dire nulla!
44:18Peccato!
44:19Vabbè,
44:19comunque...
44:19Non è quello che pensate!
44:21Non è assolutamente quello che pensate!
44:22Ben Affleck anche ci dicono,
44:23Matteo!
44:24Ben Affleck no!
44:24E...
44:25Beh,
44:25dopo Batman potrebbe farlo!
44:27Dicevamo,
44:27seguite il sito assolutamente,
44:29ci saranno altre notizie sulla copertura per le dirette e tutto quanto,
44:32quindi continuate a seguirci,
44:33poi da martedì si ricomincerà con,
44:36proprio con Microsoft,
44:38in mattinata mi sembra a mezzogiorno,
44:40la conferenza Microsoft,
44:41comunque seguite la guida e tutto quanto,
44:43e ci rivediamo dalla terra teutonica!
44:45Tutti più abbronzati!
44:46E' grande!
44:46E' grande!
44:49E' grande!
44:49E' grande!
44:50E' grande!
44:52E' grande!
44:53E' grande!
44:53E' grande!
44:55E' grande!
44:55E' grande!
44:56E' grande!
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44:57E' grande!
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45:02E' grande!
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45:05E' grande!
45:06E' grande!
45:09E' grande!
45:16Grazie a tutti.
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