- 19 ore fa
Puntata del 22 settembre 2014.
La redazione di Multiplayer.it chiacchiera dal vivo dei principali fatti del giorno e dei videogiochi del momento, interagendo per tutto il tempo con gli ascoltatori. Non mancano momenti di puro delirio con fatti personali e momenti di vita vissuta.
La Pausa Caffè è disponibile anche in formato solo audio su iTunes oppure tramite qualsiasi lettore di feed RSS.
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Categoria
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VideogiochiTrascrizione
00:08Eccoci, inizia la settimana dopo il dramma di Tokyo, inizia finalmente la nuova settimana
00:16con la pausa caffè, quest'oggi in versione speciale, in versione speciale perché come
00:22vedete è partita con diverso tempo di anticipo, infatti abbiamo tantissima gente che ci sta
00:27seguendo ben tre persone, quindi ti faccio un bello reminder su Facebook? Ma se lo vuoi
00:34fare, comunque a parte questo, allora perché questa pausa caffè alternativa? Perché da
00:38quest'oggi iniziamo, continuiamo a fare questi esperimenti di live che abbiamo iniziato venerdì,
00:43Matteo ricordami a che ora avete fatto FIFA 15 venerdì? Dalle 13 alle 15, vabbè iniziato
00:49alle 13 e 15 per ritardi vari, due ore, ok, inizia e continuano questi nostri esperimenti
00:54live su cui speriamo di avere un po' di feedback da tutti voi perché comunque ci farebbe piacere
00:59sapere cosa ne pensate e perché infatti quest'oggi alle 15 per questioni di embargo, perché
01:06per l'appunto c'è in realtà un embargo su Forza Horizon, alle 15 ci sarà, appena finisce
01:12questa pausa caffè, dalle 15 fino più o meno alle 17, si dice 30, 17 ci sarà Forza Horizon
01:172, il long play fatto dal buon Antonio Iodici che attualmente è di là a giocare, con il
01:24gioco finale che ci è arrivato qui in redazione e che funge appunto da road trip fino all'uscita
01:30della recensione che è invece fissata per, se non ricordo male esatto, per giovedì mattina.
01:36Questo long play che, come dicevamo, sono solo una serie di esperimenti che stiamo facendo
01:43che prendono il nome di pausa pranzo perché ci piace essere alternativi, si andranno poi
01:49a regolarizzare nel tempo se effettivamente funziona come formula per avere due long play
01:53a settimana giocati qui in redazione, quindi avrete dalle 13 alle 15 pausa pranzo con un
01:57gioco e dalle 15 alle 16 sempre pausa caffè che rimane, in realtà pausa caffè tutti i giorni,
02:02pausa pranzo soltanto due giorni a settimana per iniziare se funziona, diciamo, se non funziona,
02:08ovvero ci sono poche persone, non ve ne può fregare di meno, non funziona tanto bene,
02:12ci sono i giochi, verrà uccisa come gran parte delle cose che facciamo e non funzionano.
02:17Per ora, naturalmente tutto questo è un in più, non va in sostituzione di nulla, quindi
02:21rimangono i long play serali del team di Umberto, Brocchieri, Simone Marcocchi, gli Amendola
02:27Brothers, Donna Rumma, Compagnia Belle, Parollo e così via, continuano anche loro i long play,
02:33tra l'altro i long play anche questi che continuano ad essere potenziati per arrivare ad avere
02:37una puntata a sera, ogni giorno alle 21, da lunedì al venerdì, un long play, questo
02:42è l'obiettivo che stiamo cercando di raggiungere e quindi continuiamo ad aumentare.
02:47Ancora di più questo non andrà ad inficiare naturalmente il lavoro sulla super diretta,
02:52super diretta che naturalmente ci sarà, rimarrà con il concetto di una volta a settimana,
02:56eccetera, eccetera, eccetera. Saranno tutta una serie di produzioni in più, in parallelo,
02:59perché comunque, ecco, ci arriva Forza Horizon, abbiamo realizzato che ci sembrava stupido
03:07perdere il gioco, perdere la possibilità di avere il gioco in anticipo, semplicemente
03:11con la super diretta o al massimo con una sala giochi. In questo modo chi vuole lo può
03:15vedere tanto, chi non è interessato, vuole un prodotto più piccolo può vedere la super
03:19diretta piuttosto che la sala giochi, però insomma l'obiettivo è cercare di accontentare
03:23un po' tutti perché non siamo rimasti, siamo rimasti un po' scottati della copertura
03:26di Destiny che la nostra, che la concorrenza, insomma, altri ragazzi hanno fatto un lavoro
03:30sicuramente migliore ed è un peccato non aver fatto altrettanto, non aver fatto qualcosa
03:35di più potente. Poi, come al solito, vedrete voi come andrà a funzionare.
03:40Feedback, ragazzi, feedback.
03:41Feedback è la cosa più importante, soprattutto se sono critiche, lo diciamo sempre.
03:46Questa settimana, visto che abbiamo parlato di long play, vi confermo che ci saranno
03:49i long play tutti i giorni tranne stasera, si inizierà domani con il DLC di Dark Souls
03:542, ma in realtà non so se la cosa è slittata, visto che il DLC uscirà una settimana dopo,
03:59è stato annunciato quest'oggi che Crown of the Ivory King arriverà con una settimana
04:03di ritardo, credo che il long play sia però confermato, ve lo faremo sapere.
04:07Si continua mercoledì con il long play, con un bel long play di Hearthstone, il gioco
04:10di carte di Blizzard, con Marcocchi che fa vedere mazzi avanzati, tattiche avanzate.
04:16Giovedì e venerdì invece con gli Amendola Brothers FIFA 15 per PlayStation 4, ovviamente
04:21la versione finale.
04:23Ci siamo.
04:24Alla grande.
04:25Alla grande, dopo tutte queste informazioni, diciamo, interne di comunicazione.
04:31Allora, di chi vogliamo chiacchierare oggi, visto che ho parlato adesso ormai per 7 minuti?
04:35Parlavamo di Oculus stamattina, Vince.
04:38Esatto, perché c'è stato questo evento organizzato da Oculus che mi ha approfittato per organizzare
04:43questo nuovo prototipo denominato Crash and Bay.
04:47Tra le novità più importanti ci stava una maggiore risoluzione degli schermi, una frequenza
04:53superiore e il fatto, oltre al peso, è molto più leggero rispetto alle versioni precedenti,
05:00ha praticamente quei sensori di riconoscimento del movimento di motion tracking anche posti
05:05dietro la testa.
05:07Cosa cambia?
05:08Questo rende molto più precisi i movimenti a 360 gradi, quindi quando ti sposti, quando
05:13ti muovi di spalle, ad esempio, è molto più immersivo.
05:17Chi lo ha provato, ha letto diversi articoli di chi ha avuto modo di provare questa nuova
05:22versione, dice che è assolutamente un passo gigantesco rispetto al DK2, molto più immersivo.
05:30resta ancora un po' il problema, chiaramente, dell'effetto zanzariera che si vede a distanza
05:35dal famoso zanzariera.
05:36Il famosissimo, dovresti registrare...
05:39L'effetto zanzariera, perché però rende l'idea.
05:42Sì, sì, esatto.
05:43Effettivamente non l'ho mai registrato, a saperlo... perché so che in tanti l'hanno utilizzato
05:47l'effetto zanzariera.
05:47Ho letto articoli questa settimana su Project Morpheus da altre parti e diversi parlavano di
05:53effetto zanzariera, quindi probabilmente mi devono aver letto.
05:56No, perché semplicemente, nonostante la risoluzione maggiore, loro dicono per avere una visione
06:05perfetta come ce l'hai adesso praticamente vedendo il monitor, dovresti avere 8K per 8K per
06:13ogni occhio, per ciascun occhio, a livello di risoluzione dello schermo, visto che ce li
06:17hai così vicini agli occhi.
06:19Quindi assolutamente non è una cosa che vedremo in breve tempo, considerando anche
06:25che con questo aumento di frequenza e questo aumento di risoluzione sono aumentate anche
06:29le specifiche tecniche richieste dal computer per far girare chiaramente il gioco.
06:34Però questa è la versione più vicina alla Consumer Edition, insomma la versione definitiva
06:40che poi arriverà l'anno prossimo nei negozi.
06:43Non si è capito bene se lo distribuiranno tra gli sviluppatori o è soltanto questo
06:49prototipo intermedio per dare l'idea di come si arriverà.
06:54Però diciamo che i feedback sono stati molto molto positivi, purtroppo ancora resta un
07:00minimo di effetto di motion sickness, chiaramente non si capisce bene quale sia esattamente il
07:06problema, dov'è che deve andare a sistemare Oculus per azzerare completamente questo difetto.
07:14Però c'è ancora.
07:15Esatto, tra l'altro è interessante vedere come questo prototipo nuovo arriva a pochissimo
07:20tempo di distanza dal lavoro fatto con, o dico, chi era con Samsung?
07:26Sì, era con Samsung.
07:27Il VR VR.
07:28Esatto, il VR, il Gear VR, VR anzi.
07:33È interessante vedere come questo prototipo arriva appunto a pochissime settimane di distanza
07:37dall'annuncio di quell'altro che non è, cioè ancora non si capisce bene il prototipo
07:40in finale come sarà venduto, a dimostrazione del fatto che loro stanno comunque continuando
07:45a lavorare su, è evidente, su più strade parallele.
07:49Io ripeterò fino alla morte che loro ogni volta che ci siamo ritrovati a parlare considerano
07:53il mobile, il settore con reale, dove è possibile fare innovazione e dove andrà il futuro, non
08:00PC e console.
08:01Quindi diciamo probabilmente per loro il, com'è che si chiama?
08:05Crash Ridge Bay, no, com'è che è Crash Ridge?
08:07Crescent Bay.
08:08Crescent Bay.
08:09Mi viene, quello è il server di World of Warcraft.
08:11Crescent Ridge.
08:13Esatto, è probabilmente perché loro ovviamente vogliono arrivare con una versione consumer
08:16lì dove c'è più potenza a disposizione, perché naturalmente in ambito PC è dove è il
08:20massimo della potenza, ma è indubbio che per loro quelli sono tutti i
08:23passi per andare poi a finire in un ambito in cui tu ti porti appresso il visore e lo
08:27usi dove ti pare non necessariamente collegato a un PC di casa.
08:30Bisogna vedere come effettivamente in quanti anni ci si arriverà ad avere quel tipo di
08:35lavoro, insomma quel tipo di soluzione, quel tipo di cosa effettiva che puoi andare a
08:40utilizzare soprattutto dal punto di vista di batterie.
08:42Per me quello rimarrà il grandissimo problema di questa generazione tecnologica, le batterie.
08:50si devono veramente inventare qualcosa con le batterie.
08:52Io credo che l'azienda che troverà le nuove batterie, cioè la nuova funzione delle batterie
08:57sarà il prossimo colosso del mercato mondiale.
09:01Perché veramente oggi...
09:02Sì, per me è una tecnologia ultra vecchia praticamente, si vede.
09:06È rimasto l'elemento, oggi è veramente l'unico elemento di limitazione, perché tutti
09:12i produttori sono costretti a lavorare per cercare di ridurre il consumo di potenza naturalmente.
09:19E questo allo stesso tempo porta a dei blocchi sull'innovazione che effettivamente si può
09:23fare a livello di componentistica, perché è normale se ogni volta che vuoi fare un chip
09:27nuovo il 90% del tempo di design e progettazione che devi fare su routine che non consumino,
09:33naturalmente è sicuramente un gran problema.
09:36Da questo punto di vista, che ho interrotto, forse stavi dicendo ancora per Oculus.
09:39No, dicevo semplicemente a loro per la questione mobile interessa molto la standardizzazione
09:44del device, nel senso che soprattutto adesso che si comincia a vedere la potenza degli smartphone
09:51giochi che hanno una grafica, insomma la console praticamente, a loro interessa il fatto che
09:57tutti quelli che hanno un iPhone 6, un iPhone 5S, semplicemente infileranno in un futuro all'interno
10:03del loro visore il dispositivo senza farsi troppi problemi a livello hardware, a livello
10:08di installazioni e cose del genere.
10:10Chiaramente, dicevi appunto, c'è il problema della batteria che non è da poco.
10:13Mi rimane un problema gravissimo.
10:15Dal punto di vista della batteria, intanto, Matteo spero che stia accumulando domande o
10:18notizie, vi segnalo che siamo usciti quest'oggi, questa mattina, con un pezzo che, ve lo segnalo,
10:25non credo ce ne sia tanto bisogno, ma ve lo segnalo, vi sto comandato, che è questo articolone,
10:29questo specialone scritto dal buon Mattia Comba su Maxwell, sulla nuova architettura
10:35Nvidia, che è alla base delle nuove schede video, in particolare della 980, 970, vabbè,
10:41riuscita Stealth nella serie 7, un articolone che insomma racconta quelle che sono le principali
10:47novità di una tecnologia che ha già fatto strappare capelli e peli pubblici a tutto il
10:53il popolo dei giocatori, dei gamers, per i risultati incredibili da un punto di vista
10:59di consumi.
11:00La 980, in particolare, ma anche la 970, insomma, lavorano consumando al massimo a pienissimo
11:06carico 165 watt, parliamo di consumi che sono, nella stragrande maggioranza dei casi, la metà
11:12o un terzo, scusate, tre quarti dei consumi standard, quindi una riduzione incredibile
11:19che riporta finalmente in auge l'ipotesi di avere queste schede anche su macchine, diciamo
11:25su assemblati con alimentatori molto bassi, quindi diciamo, se non fosse per il problema
11:30del form factor, anche sui classici shuttle, sui classici insomma computer di piccolissime
11:35dimensioni da utilizzare sotto al televisore, ok, lì abbiamo un problema di form factor importante,
11:40però almeno a livello di consumo siamo ritornati a scendere in modo pesante, poi non vi sto
11:44a perdere tempo, non sto qui a perdere tempo su tutte le feature tecnologiche implementate,
11:48tutte le varie sigle e controsigle, leggete l'articolo in proposito e già che ci siete
11:53potete trovare la nostra recensione della 980 che mi ho pubblicato invece nel weekend,
11:58seguirà prima o poi anche la recensione della 970 che per il momento non c'è ancora arrivata
12:03da Nvidia ma sicuramente arriverà prima o poi, comunque un lavoro incredibile quello
12:08fatto da Nvidia sulle schede grafiche è assolutamente incomiabile, non gli si può dire nulla.
12:16Altre notizie che stavo leggendo sono usciti i numeri del TGS e in linea come la Gamescom
12:24non ha superato il record dell'anno scorso ed sono leggermente inferiori, c'è chi chiaramente
12:34ritiene che l'anno scorso il boost sia stato dovuto alle console nuove e quindi quest'anno
12:39c'era un po' meno interesse. Invece per quanto riguarda i giochi ho seguito un pochettino
12:44soprattutto la questione vita visto che era molto delicata, si parlava tanto dei giochi
12:49della console che venivano annunciati o meno, sono stati annunciati tantissimi nuovi giochi
12:55per vita però tutti chiaramente con target estremamente giapponese.
13:00Abbiamo visto i filmati interessanti l'altro giorno. No ma ci sono tutti quei generi estremamente
13:06dedicati a quel mercato lì e vabbè, lì si sapeva già, la console vende e vende anche
13:12il software, purtroppo nulla di molto interessante per l'occidente. Grande delusione per, a mio
13:19che non me la sono perso io, ma Gravity Rush 2 non si è assolutamente visto in nessun filmato,
13:25quando l'anno scorso c'era stato quel teaser, si vocifera molto che ci potrebbe essere un
13:32passaggio addirittura a PS4, di portare Gravity Rush su PS4, ha visto il flop del primo Gravity
13:40Rush a livello di vendite su Vita. Quindi insomma stavano sicuramente lavorando a nuovo capitolo,
13:47perché l'anno scorso c'era stato quel filmato. Esatto, era uscita una sorta di indiscrezione
13:50filmata, sì. Secondo me a livello di marketing Sony sta riflettendo molto su, cioè sta pianificando
13:57come, se ucciderlo completamente o se appunto lanciarlo su console casalinga, che potrebbe
14:04già aver più senso a livello economico, a livello di mercato loro. Assolutamente, ci può
14:10stare assolutamente. Allora facciamo una scandagliata nelle domande arrivate, allora domande arrivate
14:16su Twitter, ce ne sono fondamentalmente tre. Vai. Allora, con l'hashtag pausacaffè, io ho aperto,
14:24sia pausacaffè che super diretta entrambi, con l'hashtag pausacaffè abbiamo, mi sembra di vederne
14:30solo una, ce la fa As Sora, che ci chiede se qualcuno di noi parteciperà al server test di
14:36Dragon Ball Xenivers. Qualcuno di noi qui non credo. Qui non credo. All'esterno? Probabilmente un redattore
14:42quasi sicuramente sì. Lo seguirà per forza. Probabile. Così qui da noi sicuramente no.
14:47Mentre, andando invece, hashtag super diretta, Marcus fa due domande. Vai. Ne fa una a te e
14:57chiede, Vincenzo, cosa ne pensi di Star Wars Battlefront? Cosa ti aspetti soprattutto, perché
15:03più che ne pensi cosa ti aspetti? No, qui credo non sono l'unico a essere molto interessato
15:08sul gioco, perché i primi due Battlefront erano molto interessanti ed è molto curioso
15:15vedere, insomma, nelle mani di chi è il nuovo progetto, considerando che il primo Battlefront
15:21era proprio ispirato a Battlefield. Gli sviluppatori si ispiravano proprio a Battlefield per realizzare
15:28i primi due capitoli, quindi sarà interessante vedere il gioco, il progetto nelle mani degli
15:33sviluppatori di Battlefield. Purtroppo non si è visto niente dopo quei concept video
15:38delle presi. Vediamo, sono anche abbastanza ottimista, perché c'è molto hype e una grossa
15:47responsabilità da parte degli sviluppatori, visto che questi sono in assoluto i primi
15:52videogiochi a far parte del canone ufficiale nuovo di Star Wars, visto che l'universo espanso
15:58che è stato creato finora, adesso non è più al canon. Ma uscirà nel 2015? Io sono
16:06convinto che uscirà in concomitanza, sarà il gioco dell'autunno del prossimo anno. Tu
16:09quindi pensi che non ci sarà un Battlefield 4, ci sarà un Star Wars Battlefront? Considerato
16:14tra l'altro che Hardline esce inizio dell'anno prossimo, inizio del prossimo anno, sono molto
16:19convinto che non facciano Battlefield Hardline a febbraio, a ottobre Battlefield 5 e a novembre
16:25Star Wars Battlefront. Quindi Battlefield ti salta a due anni? Quindi ti aspetti un posticipo
16:29insomma, perché comunque loro ufficialmente di Battlefront. Ma un posticipo di che? Perché
16:34loro ufficialmente l'avevano annunciato per l'estate, visto che per l'estate sembra un
16:39po' improbato. Ma l'estate, praticamente l'estate è fino al 21 settembre, eh? Sì. Non troverei
16:45il realistico un'uscita al 18 settembre. E poi a novembre Battlefield 5? No. Per me Battlefield
16:49non esce l'anno prossimo. Per me l'anno prossimo è Battlefield Hardlines e Battlefield. Sì,
16:55Hardline, vabbè, è 2015, però si è investito in un nuovo accorso. Però esce l'anno prossimo,
17:01e cioè il fatto che abbiano potuto slittarlo, cioè Hardlines doveva uscire quest'anno e il
17:06fatto che loro abbiano deciso di slittarlo, perché vuol dire che sapevano che l'anno prossimo
17:10non sarebbe uscito un Battlefield, altrimenti non l'avrebbero mai slittato. Perché fai, esci
17:14dico, poi rischio in sei mesi di fai uscito e Battlefield, è troppo discusso. Non avrebbe
17:18senso, assolutamente. Poi, io mi rispondo alla domanda di Marcus che mi chiede come vedo
17:24The Order. Io The Order l'ho visto brevemente a Los Angeles, una demo corta di cinque minuti
17:31massimo, e non era la demo quella con la scena quasi horror, diciamo, era una semplice sparatoria
17:37in mezzo ai veicoli e le meccaniche erano quelle hyper standard di uno sparatutto in terza persona
17:43con le coperture. A parte una grafica bellissima, era molto molto bello graficamente, con o senza
17:49bande, insomma, il look cinematografico c'era. C'era il famoso graficone, però quel poco che
17:56ho visto era una roba molto molto normale, ecco. Non era una demo molto importante per farci
18:04vedere le peculiarità del gioco grafico a parte. Quindi vedremo. Si è visto qua qualcos'altro
18:10dopo, però da qui a... non mi aspetto, ecco, da quello che ho visto, non mi aspetto il gioco
18:17che andrà a ridefinire il genere degli sparatutto in terza persona. Mi aspetto un gran bel gioco,
18:23però da qui a stabilire se sarà qualcosa che segnerà un cambiamento importante per il
18:28genere, non credo. Però sono ben felice di dire a febbraio non ce l'avevo preso, ecco.
18:35però, insomma, grafica a parte, non posso trarre un giudizio di merito sul gioco importante.
18:42Ne approfitto, Vince, vediamo quanto ti riesco a beccare in flagrante. Chiedeva a Ferro,
18:49visto nella chat generale su Twitch che stanno chiacchierando, beh, loro che stanno facendo
18:54anche una belle discussione su tutto, chiedeva qual era il superannuncio che doveva fare Sony
18:592021. Alla fine quale diavolo è stato questo superannuncio? Secondo me, da quello che ho
19:03capito, non c'è stato. Perché doveva essere... cioè, sì, io ho seguito un po', ripeto,
19:08i canali per vita perché aspettavo di... cioè, si vociferava di questo nuovo gioco potente
19:13per vita, tanto atteso, eccetera, eccetera. Tutti quanti scommettevano i loro soldi su Gravy
19:19Rush. E non c'è stato. Però non c'è stato. Quindi, boh. Quindi, probabilmente, non c'è stato
19:23nessun annuncio importante, ufficiale, in proposito. O c'è stato, ma evidentemente
19:28non è abbastanza importante per noi, capito? Esatto. Che è probabile anche quello, assolutamente.
19:34Ne approfitto, però, mentre se voi accumulate un altro po' di notizie, un altro po' di domande,
19:38così da non fare le scene dei fessi, ne accumulino... Silenzi imbarazzanti. Esatto, silenzi
19:43imbarazzanti. Ne approfitto, però, perché sono uscite nel weekend, stanotte, una serie di indiscrezioni
19:49suggerite altri. A parte del happening, volume 2, con cui ci chiudiamo.
19:52Rise of the leaks. Rise of the? Rise of the leaks. Rise of the leaks.
19:56In cui chiacchiereremo negli ultimi due minuti. No, è interessante il fatto che sono uscite
20:01una serie di indiscrezioni su GTA V, Next Gen e PC. Immediatamente ritirate, poi. Cioè,
20:08sono uscita questa pagina con tutta questa serie di informazioni che poi sono state cancellate,
20:11il che conferma fondamentalmente queste indiscrezioni. E lì in mezzo ce ne sono un paio, due, tre
20:17molto interessanti. La prima, che era abbastanza scontata, che verrà fatto, verrà consentito
20:23l'upgrade dell'account. Cioè, chi sta giocando su 360 quando si compra quella Xbox One e sembra
20:29anche incrociato, come nel caso di Diablo, o quella PS4 potrà portare il proprio account,
20:34ovviamente. Sembrerebbe esserci anche una qualche forma di promozione per chi possiede la versione
20:40è old gen, magari una scontistica o dei bonus, tipo leggevo che ti daranno della roba per
20:47GTA Online se hai già giocato alla versione 360 o PS3. Più sembrerebbe esserci sulla versione
20:52PC un editor dei video super avanzato, che permetterebbe di fare proprio cortometraggi,
20:57lungometraggi, quindi una cosa molto figa per poter andare a fare l'editing dei video
21:00fatti con GTA V. E ultima cosa, ma assolutamente non per importanza, sembra essere stata confermata
21:06la visuale in prima persona, sembrerebbe aver messo la visuale in prima persona sia nei
21:10veicoli, quindi con la vista dei cruscotti e così via, sia a piedi, cioè sembrerebbe
21:15esserci la possibilità di giocare a GTA V in prima persona, quindi con l'arma sullo schermo
21:19e proprio in prima persona con un qualsiasi FPS. Poi un sacco di altre cose minori, gli animali
21:25aggiunti, vabbè, modalità di gioco, bla bla bla bla bla bla. Però è molto interessante
21:29perché, insomma, sembra che stiamo lavorando anche per mettere, cioè che non sia un mero
21:34porting da 360 PS3 A, PS4, Xbox One e PC, ma che invece ci stiano lavorando sopra in
21:39modo importante.
21:41Gaming Addiction ti fa una domanda, amico Quakeman, non pensi che per Microsoft sia un
21:46po' controproducente far uscire nel giro di pochi mesi 3 esclusivo, ovvero Forza Horizon
21:512, Sunset Overdrive e la Collection Dialog? Non è che i titoli potrebbero darsi un po'
21:56fastidio a vicenda?
21:57Teoricamente no, perché l'obiettivo è naturalmente colpire tre target diversi.
22:04Gioco di guida, un FPS e un gioco free roaming.
22:09FPS con la beta di Halo 5?
22:10Con la beta di Halo 5. Sicuramente, fra i 3, se dovessi buttare i miei soldi, penso che
22:14The Master Chief Collection sia quello che venderà di più, anche molto più di Forza Horizon,
22:19soprattutto in America. Detto questo, molto meglio fare tre giochi insieme che non fare
22:24niente come il resto dell'anno. Poi certo, sarebbe bellissimo se facessero un'esclusiva
22:28a febbraio, un'esclusiva a giugno, un'esclusiva a novembre. Però è evidente che non riescono
22:32a stare dietro a questa timeline.
22:34C'è anche Oli, tra parentesi.
22:35Sì, vabbè, quelli però sono titoli secondari, non li calcolo, i titoli digitali e così via.
22:39Non per criticare la guardia del gioco.
22:42È un'altra fascia.
22:43Esatto, è completamente un altro discorso. Io sono sempre uno che preferisce, a me piacerebbe
22:49vedere un lavoro di fino sulle uscite. Il pensiero che chiudiamo con, penso sia Sunset l'ultimo
22:55uscire al 30 novembre, tipo una cosa del genere.
22:57Non esce ora Sunset or Drive?
22:59No, ora esce Forza.
23:00Ora c'è Forza. Poi c'è...
23:02C'è Halo, mi pare il 4 novembre.
23:04Ti faccio un certo.
23:04Secondo me l'ultimo è Sunset tipo al 30 novembre, il 27 novembre, una cosa del genere.
23:10Certo, rimango con un solito interdetto per scelte di Microsoft che poi da...
23:1331 ottobre Sunset.
23:14Ah, allora l'ultimo è Halo, perché Halo quando esce?
23:17Halo.
23:17Il 15 novembre.
23:19Halo, The Master Chief Collection, 14 novembre.
23:21Ok, allora rimango molto interdetto che dal 14 novembre fino al, non si sa quando, non
23:27uscirà più niente. Penso il prossimo sia Fable, ma di cui ancora non c'è una data
23:30d'uscita, se non ricordo male. E mi stupisce più quella cosa lì, secondo me è un grande
23:36sbaglio di mercato, perché poi lascia totale campo aperto alla concorrenza.
23:40Noi riportiamo un 2014, quindi...
23:43Di Fable, che sembra che sia l'anno prossimo. E quindi su questa base è secondo me molto
23:48sbagliato. Certo è che sono tre titoli che comunque non si pestano i piedi a vicenda,
23:53sono tre esclusive, se uno vuole se ne compra uno al mese e ci arriva a Natale.
23:56C'è da dire che però che...
23:57Per Natale è una scelta.
23:59Ah, per Natale ci sono le esclusive più tutti in multipiattaforma che comunque vanno
24:02ad intasare...
24:03Sì, che quest'anno non sono poi neanche così tanti.
24:05Comunque abbiamo i soliti noti, tranne...
24:08La roba Ubisoft, i figli calcistici, i Call of Duty...
24:12Comunque le spese grosse ci sono, quindi uscire con quattro...
24:16Cioè, arrivare anche a dicembre con un gioco quando c'è comunque tantissima concorrenza,
24:20è meglio fermarsi prima.
24:22No, quello che ho notato è che c'è stata una grandissima ripresa dei titoli di guida,
24:27che veramente nell'arco di tre mesi esce di tutto, perché esce Drive Club, Forza...
24:32Sì, ma perché c'è stata tanta attenzione sui titoli quelli che escono, i super simulativi...
24:36Esatto, Project Cards, Setto Simulazione, Setto Borsas...
24:40Tanta gente ha sviluppato il gioco, è quello.
24:42Sono più stupito di questo fatto che veramente in sei mesi escono sei titoli di guida.
24:46È vero che alcuni sono solo PC, PS4, Xbox One, però resta dato di fatto che c'è tantissima
24:52scelta condensata in sei mesi per i titoli di guida.
24:55Quelli probabilmente li avrei veramente diluiti meglio.
24:57Poi l'anno nuovo esce la Formula 1 Next Gen, poi...
25:00esce il prossimo anno pure la Formula 1 Next Gen, assolutamente.
25:03Quindi insomma c'è un sacco, c'è tantissima roba, bisogna vedere.
25:06Sicuramente vedo con più preoccupazione il febbraio fatto da The Order, The Witcher,
25:12non mi ricordo che altro...
25:14Febbraio...
25:15Febbraio critico piuttosto che il classico Scorpacciato di Natale,
25:18che anzi quest'anno si libera fondamentalmente...
25:21A Natale non è che sia stato, cioè per il mese di Dicembre rispetto al Novembre-Ottobre
25:26ha sempre avuto meno uscita.
25:27Sì, no, dico, poi comunque questo Natale soprattutto arriva tra l'altro meno roba rispetto al solito,
25:33perché per esempio il Battlefield è saltato e già quello comunque ha un titolo grosso in meno.
25:38Ecco, Hardline a febbraio.
25:40Esatto, Hardline scuro a febbraio.
25:41Insomma, c'è un sacco di roba, c'è, scusate, chiedevo una finestra,
25:44c'è un sacco di roba però come al solito ci sono margini assolutamente.
25:50Poi, Matthew, vedevo che era partito di patino sulla presa per il culo di... come cazzo si chiama.
25:58Riguardo questo problema, tra virgolette, problema delle uscite a febbraio,
26:03sempre Marcus attivissimo chiede, a febbraio c'è anche Bloodborne?
26:09Può slittare di order a marzo?
26:12Ne avevamo già parlato di questa cosa con Tanzen.
26:15Non credo, perché sinceramente mi stupirebbe questa cosa qui.
26:19Certo, anche quella è una scelta un po' anomala, far uscire i due titoloni del genere a due settimane,
26:23a dieci giorni di distanza.
26:25Non lo so, non lo so, certo quel febbraio lì sarà drammatico, sarà veramente drammatico.
26:29Allora, rispondo al volo a Mojoli e Trash, Mojoli e Trash e Vincenzo e Rock,
26:33che chiede se i portieri di FIFA 15 sono peggiorati dalla versione demo alla versione definitiva.
26:38Non l'avete visto voi.
26:39Abbiamo allora, noi abbiamo giocato due ore velocemente,
26:42non abbiamo, almeno per quello che ho potuto vedere,
26:47visto tante papere rispetto a quelle della demo,
26:50quindi tendenzialmente ti direi di sì,
26:52però, come giusto che sia, aspetta la recensione,
26:55in modo che potrai avere la risposta quella vera.
27:00Noi in due ore, papere con i tiri a due all'ora centrali,
27:03non le abbiamo mai viste.
27:05Abbiamo fatto anche diversi gol,
27:06quindi in teoria direi che sono migliorati,
27:09però aspetta qualche giorno,
27:10perché a breve, se non erro, arriverà la recensione di FIFA 15.
27:14Scagliamo con, vediamo se c'è qualcos'altro.
27:16Tu, amico Vincenzo, hai visto qualcosa di interessante?
27:20No, stavo cercando questo fantomatico annuncio del 21,
27:23ma internet mi conferma.
27:25Che non c'è stato nessun annuncio.
27:26No, tra l'altro stavo pensando al fatto di prima di Gravity Rush
27:29che potrebbe andare su PS4,
27:33e c'è il discorso che Sony aveva confermato
27:35che non sta facendo più giochi big budget per PS Vita,
27:41esclusivi per PS Vita,
27:42quindi questo potrebbe essere un ulteriore...
27:46E cioè, secondo te quindi immagino Gravity Rush 2
27:48che sia su PlayStation 4?
27:49Potrebbe essere...
27:50Io spero che non sia solo su PlayStation...
27:53Cioè, potrebbe essere un multipiattaforma PlayStation 4 o PlayStation Vita.
27:58Secondo me è molto probabile di arrivare su PlayStation 4.
28:01Piuttosto che una...
28:02Cioè, se hanno intenzione di portarlo solo su PlayStation 4,
28:06secondo me ci si può aspettare una riedizione su PS4 del primo.
28:11Ok.
28:12Te la buttano lì così.
28:13Ok.
28:14Non lo so, non lo so, sicuramente...
28:18Io sì, se dovessi buttare i miei soldi,
28:20penso a che l'1 ce lo scordiamo su PS4,
28:23credo al 2 soltanto su PS4.
28:26Cioè, Vita tramite crossplay lì, come si chiama...
28:31In streaming, diciamo.
28:34Però non lo so, perché per loro quello è un titolo big budget.
28:37Gravity Rush.
28:39Per il mercato...
28:40Per Vita, sì.
28:41Per Vita, sì.
28:41Secondo me sì.
28:44No, tra le news vedevo...
28:46Iron Warriors che è andato a palla di cannone in Inghilterra,
28:52a livello di vendite.
28:53Ma questo era prevedibile che comunque vendesse abbastanza Zelda Iron Warriors.
28:58Vabbè, soprattutto per quel mercato lì.
29:00Proprio in Inghilterra.
29:02Ah, in Inghilterra ha venduto?
29:03Ah, non ho visto, le sono usciti i risultati?
29:05Com'è andato?
29:06E secondo il secondo dopo Destiny.
29:09Pucca miseria.
29:09Ah no, invece non ci avrei scommesso niente lì, assolutamente proprio.
29:14Non pensavo.
29:16No, vabbè, più che altro sì.
29:18Cioè, gli utenti Wii U non è che abbiano tutta questa selezione di giochi da cui scegliere.
29:23E comunque Zelda è un franchise che al fan nintendo attira parecchio, nonostante questo sia capitolo.
29:32Sì.
29:32Leggevo adesso che ci sono un po' di cose fantastiche che ci sono un sacco.
29:37Si è aperto sul forum di Bungie e è scoppiata la mega polemica perché un sacco di giocatori che hanno...
29:43riusciti a completare il ride, quello la volta di vetro.
29:45Che sono o non sono riusciti?
29:47Sono riusciti.
29:48Quei pochissimi giocatori che sono riusciti a completarlo e a quanto pare c'è un mega bug che alla fine
29:52non ricevi il loot.
29:53Boh!
29:53E scopi ci sta questo topic sul forum di Bungie e Bungie.
29:58C'è una sorta di zona di risponde incredibile.
30:01Sì, vabbè, quello ormai l'hanno detto in tutte le salse.
30:04No, ma ce l'è una fantastica.
30:06Stava proprio all'inizio in Russia, ti metti davanti a una gara per fare fantastica.
30:10Sì, ormai è da tanto che se ne va la cosa.
30:12Ah, su un paio di giorni.
30:13Super top.
30:14Si trovano un sacco di cose.
30:16Ragazzi, andateci.
30:17Lo linkavano anche a News.
30:19Magari forse faranno una bella notiziola per rendervi edotti su come...
30:24beccare un casino di engrammi di tutti i tipi.
30:28Poi?
30:29Poi.
30:30Poi, poi, poi, poi, poi.
30:34Vediamo...
30:34Con chi mi stupisci?
30:36Io con cosa ti stupisco?
30:38Ah, vabbè, oggi il nostro buon Tagliaferri ci ha reso i dotti su due novità dal fantastico mondo dello strano
30:44di internet.
30:46Dalla Cina in questo caso.
30:48Non so se vogliamo chiudere insieme alla Rise of the Leaks, visto che sono cose che si abbinano oppure no.
30:52Fammi sentire, sì, perché che cosa?
30:53Si abbina con che?
30:54Con il...
30:55In Cina, donare sperma diventa un videogioco.
30:57Si abbina con Rise of the Leaks.
30:59Quello lì è, però, fa parte delle notizie nostre.
31:01Delle tradizie di Simone.
31:03Fantastico.
31:04E, vabbè, quindi ci sono...
31:05Ho dimenticato di raccontarvi.
31:06Io sono stato a Milano per il Game Over questi giorni.
31:09E c'erano diversi...
31:11C'era musica, bar, c'era...
31:14Sì, anche qui, c'erano diverse postazioni di giochi indipendenti italiani.
31:18E, praticamente, c'era il nuovo gioco...
31:19C'era il nuovo gioco del...
31:21Pensavo c'era una da Saki Baby.
31:22C'era il nuovo gioco degli autori di Grezzo 2.
31:24Sì, sì.
31:26Che conoscerete tutti quanti, chiaramente.
31:28Grezzo 2 ed è un picchiaduro che punta a...
31:31A, praticamente, superare in qualità Mortal Kombat e Street Fighter.
31:37E si chiama Botte e Bamba 2 Turbo.
31:39Botte e Bamba...
31:40Botte e Bamba 2 Turbo.
31:41È il gioco del primo.
31:42È il gioco di tutti i tempi.
31:43Cercatelo su YouTube.
31:44Ecco, lo prese tu e tu hai la YouTube.
31:46Cercate il trailer su YouTube di Botte e Bamba 2 Turbo.
31:50Perché ha fatto questo match Marco Columbro con Marco Columbro contro Marco Columbro.
31:55Perché era il primo presentato.
31:55È l'unico personaggio fatto.
31:57Ma devi fare il codice per...
31:59Immagino con i diritti, poi, di Marco Columbro.
32:01Assolutamente, assolutamente sì.
32:03Ha ambientato tipo nello scenario del...
32:06Con la musica di ok, il prezzo è giusto.
32:08Ma è meraviglioso.
32:09Ha ambientato nello scenario, nella sala di chi vuole essere milionario.
32:12Mamma mia, però veramente...
32:13Il trash, ragazzi.
32:16Fuori di testa totale.
32:17Super partitoni a Botte e Bamba 2 Turbo.
32:19Botte e Bamba.
32:20Mamma mia.
32:21E altre cose degne di nota?
32:23Non lo so, ho bevuto troppo.
32:25È beccato i nostri tentori?
32:26No, no.
32:27Lì era pieno di sviluppatori.
32:29Si, metto.
32:31Appassionati lettori.
32:32Ma hai detto?
32:32Ma il mandato messaggine è pieno di...
32:33Qui è pieno di sviluppatori e di figa.
32:35Esatto.
32:35Ma hai iscritto.
32:37Non so con chi andare dei due.
32:38Ma io Grezzo 2, perché è un FPS.
32:40No, perché questo è Grezzo 2.
32:42È Grezzo 2.
32:42È Grezzo 2.
32:42La picchiatura è Botte e Bamba 2 Turbo.
32:44Ah, così e basta.
32:45E dicevo...
32:46Non è peccato i nostri lettori.
32:47No, non mi è capitato di...
32:48Cioè, probabilmente c'erano, ma non mi hanno visto questo.
32:51No, anche perché io sono arrivato la sera, più che altro, per la serata musicale.
32:55Mi sa che c'era un NDA su Botte e Bamba 2 Turbo, perché YouTube non lo trova.
32:59Non potete parlarne, eh?
33:01E invece hai visto...
33:02Volevo chiudere con questo prima di commentare The Fappening e poi concludere presto questa...
33:09Vi concludere questa pausa a caffè prima del solito.
33:12Hai visto, hanno annunciato...
33:13United Front Games hanno annunciato il nuovo gioco.
33:15Qual è?
33:16Triad Wars.
33:17Sì, Triad.
33:18Triad Wars.
33:20Ah, il...
33:20Il nome di United Front.
33:22Quello di Driven Dogs.
33:23Cioè, solo PC e online.
33:24Solo PC e solo online.
33:26Che ne dici?
33:27Niente single player e niente console.
33:29Probabilmente un free to play.
33:31No, probabilmente.
33:32Un free to play e probabilmente solo online.
33:33Un altro...
33:34Come si chiamava quello?
33:35Un altro APB.
33:36Un altro...
33:37Eh, potrebbe essere un altro APB.
33:38Speriamo di no.
33:39Perché comunque Steving Dogs aveva...
33:41Eh, a me era più acicchiato.
33:43L'avevo recensito, aveva alcune cose molto molto interessanti.
33:45Speravi quindi in un 2 e non in un 2.
33:46Speravi in un 2 andando a sistemare tutti quei difetti che ce n'erano del primo.
33:52Però, ok.
33:53Turn light qua.
33:56Vabbè.
33:57Ok.
33:57Non ti sento convintissimo della questione.
33:59Non trovo, però mi riservo anche qui di dire che non ci avevo preso al momento dell'uscita.
34:07Allora...
34:08E quindi chiudiamo...
34:09Botte e Bamba 2 Turbo è bellissimo.
34:11Sto vedendo il...
34:13Il...
34:14Come si chiama?
34:15La schermata di inizio.
34:17Botte e Bamba 2 Turbo.
34:18Ah, è un misto tra i caratteri di Street Fighter e quello di Mortal Kombat.
34:21È bellissimo.
34:22Tra l'altro comunque tutti infatti confermano il fatto che non ti si avvicinano perché incuti timore.
34:26Quindi c'erano tantissimi nostri lettori ma nessuno ti ha avvicinato perché hanno tutti timore di te.
34:32Allora, commentiamo, chiudiamo questi ultimi tre minuti che vorrei finire a 40 oggi.
34:36Cosa è di...
34:37Di personaggi di Botte e Bamba.
34:40Concludiamo con...
34:41Matteo, concludiamo con gli ultimi tre minuti di commento su The Happening 2 Rise of the Leaks.
34:46Beh, è un bel seguito.
34:48È un bel seguito.
34:48Ha corretto tutte le criticità del primo episodio.
34:51Vabbè, non è un video gioco però.
34:53Eh, lo so.
34:54Beh, ci sono alcune cose interessanti, via.
34:56Però diciamo che il pezzo forte è stato...
34:59Conferma sempre Jennifer Lawrence il pezzo forte come il primo.
35:02Il pezzo forte, sì, Jennifer Lawrence continua a mostrarsi con grande gioia al pubblico.
35:07E altri pezzi forti questa puntata?
35:09C'è qualcosina di Rihanna, ma insomma poca roba.
35:12Poca roba degna di nota.
35:14Io posso segnalare che ci sono un paio di foto nuove di Scarlett Johansson che proseguono...
35:17Ma anche qui però.
35:18Sì, poca roba perché proseguono la serie, quella che già mi ha fotografato in bagno.
35:21Quindi c'è poca sostanza.
35:24Ah no, ci sta...
35:25No, altro che ci sta in grandissimo spolvero che a me piace.
35:28Vanessa Hudgens, o Iuggens, o come la vuoi chiamare.
35:31Ah sì, è carino.
35:31È in grandissima spolvera.
35:32È una morettina molto carica.
35:33Confermiamo anche da questo punto di vista The Happening.
35:37Purtroppo per Vincenzo...
35:38Tu Vincenzo invece non hai trovato nessuno di tu interesse.
35:41Ah, Superbot e Bamba, no?
35:43Botte e Bamba 2 non lo trovavo così.
35:45Eh, Vincenzo.
35:46Dicevo, tu confermi che non c'era nessuno di tuo interesse.
35:48No, no.
35:49The Happening 2.
35:50Vincenzo sta aspettando The Happening 3,
35:52e lo spin-off basato sugli attori di Hollywood,
35:54piuttosto che sulle attrici...
35:56No, mi dicevi...
35:56Gli attori di Aver 60.
35:58Esatto.
35:58Allora, detto questo, concludiamo prima del previsto questa Pausa Caffè,
36:04abbiamo discusso di quello che c'era in merito,
36:07di cose più interessanti.
36:09Allora, vi ricordo, tra una ventina di minuti scarsi,
36:13la pausa pranzo in ritardo dopo la Pausa Caffè,
36:17insomma un incrocio di coincidenze, di mangiare, di pause,
36:22con Forza Horizon 2,
36:23la versione finale di Forza Horizon 2,
36:26e dopodiché, domani, sempre posto a caffè alle 15,
36:29long play, e poi proseguiranno,
36:31insomma, seguite la scaretta che trovate su multiplayer.it
36:33slash diretta,
36:35perché è super aggiornata,
36:37e ne potete tenere il conto, assolutamente.
36:39Quindi, grazie per averci seguito anche quest'oggi.
36:40Grazie a voi.
36:41Statevi bene.
36:42Ciao.
36:42Ciao.
37:22Grazie a tutti.
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