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  • 8 ore fa
LA Cops è un particolare shooter con visuale dall'alto che ricalca fedelmente lo stile americano degli anni '70. Andrea ci ha giocato a lungo prima di consegnarci la sua recensione e, questa sera, una Sala Giochi dedicata al titolo. Il gameplay è stato acquisito alla risoluzione di 1080p su PC.

La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:05Ciao a tutti e benvenuti, io sono Andrea, questa sera giochiamo insieme a The Lake Ops,
00:10un gioco che mi era piaciuto molto quando era in accesso anticipato e che ora che è uscito devo
00:14dire che mi ha deluso, qualcosa deve essere andato storto durante lo sviluppo e il gioco è uscito
00:19almeno sei mesi prima che fosse veramente pronto e quindi insomma questo è il risultato. Vediamo,
00:25allora abbiamo varie missioni fra cui scegliere, partiamo dalla prima, noi abbiamo già giocato un po'
00:30per fare crescere qualche personaggio, vedete ne possiamo scegliere due fra questi sei, non cambia
00:36assolutamente niente perché quelli che sono i punti iniziali si modificano con l'esperienza man mano
00:41che acquisiamo punti esperienza e le andiamo a spendere, vedete, in queste caratteristiche, perciò ci conviene
00:47e converebbe anche a voi se ci vorrete giocare concentrarvi solo su un paio di agenti. Quindi
00:54insomma, noi abbiamo fatto crescere Murphy e quindi ce la portiamo in missione con noi. Non pensate
01:00che il fatto che abbiamo assegnato qualche punto esperienza rende il gioco troppo più semplice,
01:05il livello di frustrazione rimane comunque piuttosto alto. Ok, Williams e Murphy sono pronti e anche noi
01:13siamo pronti a cominciare. Sì, fra una missione l'altra ci sono questi momenti narrativi del tutto
01:19dimenticabili, tanto è vero che salto e vado direttamente alla missione. Ok, abbiamo tre
01:28livelli di difficoltà, partiamo da quello normale che è più che sufficiente considerando l'intelligenza
01:34artificiale ballerina del gioco, dobbiamo salvare questo cuoco, in realtà si tratta di far fuori tutti
01:39i nemici. Allora, con un pulsante vedete possiamo passare da un agente all'altro. Allora, noi entriamo,
01:47nessuno si sente, per dire possiamo mettere il gioco in realtà come vedrete più avanti funziona molto
01:54meglio con un agente singolo. Però proviamo a giocare per quelle che dovrebbero essere le caratteristiche
01:58di LA cops. Quindi mettiamo un agente in copertura, facciamo un po' di rumore, ecco vedete l'intelligenza
02:07artificiale, nessuno ci ha sentiti. E siamo qua, siamo qua giù. Ok. Avete notato che abbiamo usato
02:17il puntatore automatico, vedete io posso prendere di mira chiunque sia dall'altra stanza. Ed è perciò che è
02:25indispensabile giocare in questa maniera perché se ci affidiamo alla mira manuale, vedete io con lo stick
02:31analogico, se volete col mouse, posso muovere il mirino, ma in questa maniera è quasi impossibile
02:37centrare il bersaglio prima che lui centri noi. Perciò ci conviene sempre, vedete, passare da un amico
02:43all'altro. Questo è molto poco soddisfacente e quando funziona sembra un po' di barare. Ecco qua, missione è finita.
02:52Cosa ce ne siamo fatti del nostro agente secondario? Assolutamente niente. E vai, il
02:57cuoco è salvo. Abbiamo sbloccato un achievement, guadagnato tre punti esperienza, vedete sotto
03:08la B, B è il punteggio che abbiamo ottenuto, fantastico. Proseguiamo. Ecco un altro momento
03:17narrativo. Vabbè, insomma, veramente non vale la pena stare a seguire la storia anche perché ha dei
03:26buchi colossali, quindi dopo un po' non si sa più cosa sta succedendo. Vaus. Allora, questo signore è in
03:33pericolo. Vabbè, insomma, dobbiamo salvarlo, quindi uccidere tutti quanti. La storia è sempre quella.
03:39Mettiamo un agente in copertura, vediamo se combina qualcosa di buono. Niente, guardate.
03:47Wow, per un pello ci uccideva. Anzi, fate caso all'energia del nostro agente femminile in alto,
03:53vedete? Siamo stati colpiti. Questo è stato il grande contributo di Williams al gioco.
04:00Possiamo cambiare arma. Abbiamo preso un Uzi, la ciambella ci ha ridato un po' di energia.
04:06Questo ha migliorato decisamente le cose. Passiamo all'altro agente. Ok, in realtà c'è un'altra cosa
04:11che possiamo fare con l'agente, oltre a piazzarlo in copertura con risultati, come avete visto,
04:17poco edificanti e c'è dire a un'altra gente di fare eruzione in un punto. Vediamo come
04:22c'è la cava. Ok. Perfetto. Magnifico. Ritiro tutto quello che ha detto, il gioco funziona
04:31alla professione. No, in realtà succede, a volte le cose vanno bene, a volte le cose vanno
04:36male, è del tutto imprevedibile. Ecco l'intelligenza artificiale del gioco. È quella che è...
04:48con l'Uzi e le cose sono molto più semplici. Proviamo a giocare senza il puntatore automatico.
04:58E vedete che tutto sommato, finché abbiamo un Uzi e la mano, ce la cadiamo abbastanza bene.
05:03Missione è finita? No, c'è il secondo piano. Ok, proviamo a utilizzare ancora il nostro
05:12agente. Vai, fa eruzione Williams. Fantastico.
05:25Insomma, io cosa vi posso dire? Questa sera funziona tutto perfettamente. Ma vedrete che le cose
05:31cominciano ad andare male, da dove questi primi livelli ho un po' di esperienza, anche per
05:34senso ce l'abbiamo accumulata. E noi siamo qua. Ok, finalmente siamo morti, ma da torno
05:46in questo caso ce la meritevamo anche un po'. Grazie al kit medico, c'è uno sparso
05:51ogni livello, possiamo far risorgere il nostro agente. Solo che non lo trovo più. Dov'è?
05:56Dove sei Williams? Quale sei di tutti questi? Williams? Ah, Williams. Niente. Come vedete
06:05col puntatore automatico è molto facile superare le missioni, soprattutto quando ci sono stati
06:10spesi un po' di punto esperienza. Ok, sì, perché Williams è morto, anche se poi il cadavro
06:16è scomparso da qualche parte. Davvero, non ne vale la pena, credetemi.
06:25Ecco, in questa missione dobbiamo distruggere dei pacchetti di droga. Io voglio credere ancora
06:31nel mio compagno. Vai Williams. Fantastico. Io non lo so allora cosa ho giocato nell'ultima
06:40settimana, perché il gioco... Ah, ok. In questo caso le cose sono state male. Ecco fatto. In questo
06:52caso è finita e noi ricominciamo. Considerate che in realtà abbiamo un netto vantaggio e
07:00ce l'abbiamo fatto questi livelli tantissime volte, quindi li riconosciamo molto bene. Vedrete
07:05che andando avanti le cose si faranno più complicate. Atteriamo i nemici. Morti all'istante.
07:11Anche in questo caso non abbiamo usato il puntatore automatico e non c'è stato niente da fare,
07:16bisogna ricominciare. Ok. Eventualmente si possono prendere i nemici alle spalle che come
07:25avete visto non faranno molto caso alle porte che si aprono e si chiudono e arrestarli con
07:30un pulsante. Con un pulsante che io però ho dimenticato qual'è. Ah, eccolo qua. Ok, ok,
07:38adesso rifacciamo. Tranquilli. Tutto sotto controllo. Come non detto. Ok. Proviamo a utilizzare i due
07:58agenti. Poi più avanti vediamo in un momento più tranquillo come si possono arrestare. Ok, forse
08:05questo ce la facciamo. Alle spalle non ci vede nessuno. Arrestato. Ci guadagnano punti
08:09facendo questo genere di arresti, con queste uccisioni, scusate, con questi arresti non letali,
08:14però d'altro ne togna anche il gusto al gioco che è quello di sparare agli agenti e scusate
08:19ai nemici in questa maniera spudorata alla faccia di qualunque procedura legale. Prendiamo
08:28il fucile. Come vedete del nostro compagno non ce ne facciamo assolutamente nulla. Possiamo
08:34fare tutta la missione con un agente solo e usare l'altro partner come vita di riserva.
08:40Anzi, giocando scoprirete che è la cosa migliore, il che vanifica completamente quello che è
08:45lo scopo, insomma quello che è il concept del gioco, e cioè collaborare con due agenti.
08:50Morti, vedete i nemici, un colpo e siamo morti, è una mira fantastica, ma noi possiamo
08:55barare altrettanto grazie al puntatore automatico. Ecco fatto. Il gioco diventa incredibilmente frustrante
09:04quando i nemici colpiscono all'istante, come ha fatto adesso. Poi è estremamente
09:10facile, è quasi barato quando usciamo il puntatore automatico. Ok, promettiamo di mettercela
09:17tutta e vediamo cosa succede. Facciamo fare ruzione a Williams. Vai Williams.
09:21entra da quest'altra parte. Sei stato un grandissimo Williams. Vai avanti Williams. Vedete che l'Uzi è una passeggiata
09:33a ripulire questi livelli.
09:38vogliamo essere messo male, gli facciamo prendere un Uzi e una ciambelletta. Vai, così sali di peso.
09:47Ora proviamo a usare il puntatore. Ecco, se abbandoniamo il puntatore automatico e passiamo alla
09:54mira manuale, non c'è niente da fare. Moriamo all'istante. Avete visto che loro hanno una mira da Robocop
10:00contro la quale non possiamo fare assolutamente nulla.
10:07Ora proviamo a concentrarci perché so che siete stanchi anche voi di vedere questo piano.
10:16Niente. Dovevo rifare. Sinceramente, anche se a vederlo così, visto che abbiamo accumulato un po' di esperienza
10:25e quindi rupugliamo i livelli facilmente, vi può sembrare soddisfacente? Vi posso assicurare che
10:30già dopo essere morto un paio di volte non c'è gusto a ricominciare il livello.
10:34Il semplice fatto è che non ci sono regole sulle quali si può fare affidamento per migliorare
10:39l'intelligenza artificiale del nostro party dei nemici è totalmente imprevedibile.
10:43Loro colpiscono a colpo sicuro, a volte noi manchiamo il bersaglio senza poterlo prevedere e moriamo all'istante.
10:50Per questo genere di ragioni non c'è spazio a miglioramento, insomma.
10:55Le cose possono andare in una maniera o in un'altra per pura casualità e bisogna semplicemente rifare il livello.
11:05Voglio crederci ancora una volta e poi passiamo ad un altro livello perché da trovo che questa è una prova
11:09e non una soluzione del gioco, non c'è di vedere tutto.
11:13E questo è diventato imbarazzante anche per me.
11:20Guardate i nemici, ci ha messo un po' ad ascoltare, a sentire che c'eravamo.
11:23Ora se ne sono accorti.
11:26Copdown, ma c'è Williams.
11:28Segue freddo ragazzi, adesso basta.
11:32Senza nessuno spirito di vendetta lo arrestiamo.
11:37A te però spariamo 5 colpi.
11:41Vedi che in questo caso tutta la nostra bravura, che bravura non è, sta semplicemente nel passare da un pulsante
11:48all'altro
11:48per cambiare la mira automatica.
11:50È una cosa un po' triste.
11:51Quindi volta facciamo una brutta fine.
11:53Ok.
11:55Ci siamo concentrati.
11:57Ora passiamo tra queste orribili colonne finto ionico.
12:02Andiamo a salvare la nostra compagna perché si va al piano di sopra.
12:08Ecco, una cosa piacevole del gioco, che insomma quando funziona non è neanche così male da provare un pochino,
12:17è il fatto che i livelli sono molto grandi.
12:19Si può salire al secondo piano, al terzo piano.
12:22Ancora una volta ci siamo dimenticati dove è finita.
12:25Niente.
12:26Sorry Murphy, non possiamo fare niente per te.
12:33Ripulito l'area, dovrebbe esserci il secondo piano.
12:38Vai allora.
12:39Ora vedrete che qui le cose si fanno più complicate e il gioco mostrerà tutti i suoi limiti.
12:46Forse dovrei smettere di dirlo perché ogni volta che lo dico faccio una strage come non la fosse.
12:54Ok, altri quattro tavoli della droga da distruggere.
12:57Le missioni si risolvono sempre nel dover far fuori tutti quelli che ci sono.
13:00Perché da questo punto di vista non cambiano mai.
13:05Lei è morta.
13:09Ma noi porteremo avanti la sua missione e se troviamo il kit medico promettiamo questa volta di reanimarla.
13:18Niente da fare, vedete.
13:19A un certo punto i nemici arrivano in massa e con un colpo ci hanno uccisi.
13:23E questo nonostante abbiamo già speso diversi punti di esperienza nell'energia.
13:27Guardate, Williams ci mette un po', avete visto?
13:29A vedere dove sono i nemici.
13:31Ha dei tempi di reazione molto inaffidabili.
13:34E per questo motivo è assolutamente inutile fare affidamento sul compagno.
13:41Prendiamo il kit.
13:43Dai Williams, questa volta ce la facciamo.
13:47E vai, hai visto?
13:48Hai visto?
13:50A noi l'Uzi.
13:54Quando siamo veloci con le dita, tutto è facile.
13:59Preto la ciambella.
14:02Niente.
14:04Abbiamo finito i colpi.
14:06Guardate, eh, non si sentono.
14:08Ehi, siamo qua.
14:09Siamo qua.
14:10Siamo qua.
14:11Ah, ci ha visti.
14:13Ci ha visti e non solo.
14:14Avete notato che è arrivato a colpo sicuro dove eravamo.
14:16Non è che esce dalla porta e si chiede dove siamo.
14:18Non possiamo attendere delle imboscate.
14:20Se io, per esempio, guardate, sparo qua e poi scappo, lui mi trova a colpo sicuro.
14:26Non c'è tutto da fare.
14:27Non c'è modo di nascondersi.
14:33Queste cose non succedono con un gioco come Hotline Miami che invece è ultra preciso nei controlli, ultra preciso nella
14:40mira.
14:41E infatti è una grande soddisfazione.
14:43Questo doveva essere il fratello di Hotline Miami in 3D.
14:46Si è rivelato invece un gioco con dell'ottima potenzialità, ma realizzato in maniera assolutamente, assolutamente mediocre.
14:58Ci siamo distratti.
14:59Commettiamo.
15:05Ok, passiamo all'altro livello perché questo siamo sicuri che l'avete visto a sufficienza.
15:11Ok, andiamo a vedere Skyscraper per dire.
15:14Sempre i nostri agenti preferiti.
15:16Questa volta ci spendiamo anche i punticini che abbiamo guadagnato.
15:21Vedete, possiamo anche acquistare qualche arma di partenza decente, perché no?
15:25Acquistiamo questo mega cannone.
15:28Ne abbiamo comprato, perfetto.
15:33Ok.
15:38Murphy, Williams, proprio ormai assedata.
15:50Ecco, questa è la domanda.
15:51Perché c'è il suo rossetto nel suo armadietto?
15:54E sono questioni importanti.
15:59Perfetto.
16:00Cosa dobbiamo fare?
16:01Salire in alto, far fuori della gente, distruggere dei trasmettitori, uccidere tutti, insomma.
16:07Bye, Williams.
16:10Ecco, avete visto, Williams si è mosso come un vero SWAT, girando le spalle al nemico.
16:15Guardatelo qua.
16:16Magnifico.
16:17Hey, Williams.
16:19Ok, finalmente il gioco sta mostrando i sui limiti, se no sembrava veramente che me lo fosse sognato.
16:23Questo mi consola.
16:27Ci siamo distrati un pelo col pulsante.
16:30Abbiamo subito...
16:32Alzi.
16:38Siamo stati molto fortunati, però vedete la nostra energia.
16:41Basta un soffio e siamo morti.
16:45Et voilà.
16:46Prima piano ripulito.
16:53Non so voi, ma io credo moltissimo in Williams e voglio dargli l'opportunità.
16:58Oh, cavolo.
17:01Arriva.
17:01Vai, Williams.
17:02No.
17:03Vai, Williams.
17:06Vai.
17:07Cosa fai adesso con un nemico laggiù?
17:09Spari.
17:10Spari, bravissimo.
17:15Quando c'è una buona arma in campo aperto le cose si fanno assolutamente più semplici.
17:23Aiaiaia.
17:25Qui ci vuole una ciambella.
17:28Oh, cavolo.
17:29Oh, cavolo.
17:36E il nemico non si sente come se nulla fosse.
17:41Speriamo con un fucile a pompa, ma niente.
17:43Lui è sordo a tutto.
17:43Vai, Williams.
17:44Noi andiamo a mangiare una ciambella.
17:47Bravissimo, Williams.
17:48Bravissimo.
17:48Ti sei fatto anche sparare.
17:49Era impossibile, ma tu ce l'hai fatta.
17:52Vai adesso.
17:56Fantastico.
17:57Ho un'azione da manuale.
17:59Mai visto uno schifo del genere, Williams.
18:02Forse...
18:02Oh, cavolo.
18:04Cos'è successo?
18:07Niente.
18:09Il gioco ci ha abbandonati.
18:10Momento di panico.
18:11Perfetto, siamo tornati.
18:14Oh, cavolo.
18:14Ho finito i colpi.
18:16Ecco, vedete.
18:17Vuoi riprovare il livello?
18:18No.
18:18Ma perché deve mettere automaticamente sul no?
18:20Uno preme subito sì quando è morto.
18:22Perché se preghiamo no, perdiamo tutti i progressi.
18:23Dobbiamo ricominciare dall'inizio.
18:25Ah, non si capisce questa scelta.
18:28Ok, adesso lasciamo perdere Williams che ha fatto solo schifo.
18:31Non è vero.
18:32Non è vero.
18:33Williams, noi contiamo su di te.
18:34Non ci abbandonare adesso.
18:39Ok, prendiamo l'Uzi.
18:43Beh, non avevamo acquistato una superarma per la nostra gente.
18:47Allora perché ha cominciato con la pistoletta?
18:49C'è qualcosa che non quadra qua.
18:50Sì, vogliamo rifare.
18:53Vi ricordate anche voi?
18:55Perché ha quell'Uzi lì quando abbiamo acquistato invece un super canone da 5 punti esperienza?
19:00Una cosa che non quadra.
19:03Ma è troppo tardi per chiederselo.
19:05Ora dobbiamo arrivare fino in fondo a questa torre.
19:07Scherzo, ovviamente.
19:08Facciamo ancora questo piano e poi passiamo ad un altro livello.
19:10Perché tanto avete capito come stanno le cose.
19:13Insomma, non è che ci possa fare molto.
19:15C'è molta strategia.
19:16Si può mandare avanti il compagno e sperare per il meglio.
19:18Si può andare avanti noi cercando di prendere alle spalle.
19:21Può essere velocissimi col puntamento automatico.
19:27Soprattutto non bisogna mai pensare...
19:28No, ancora è l'errore di prima.
19:29Siamo veramente alla frutta.
19:33Ehi, quello ha sentito qualcosa finalmente.
19:35Imprendibile.
19:37Un piccolo effetto.
19:39Va bene, sì.
19:40Un po' di elettricità, insomma.
19:42Ecco, qualche vetro più si rompe.
19:45Scusate, ma noi preferiamo riportare in vita Murphy.
19:48Dopo tutto quello che ha fatto fino ad oggi.
19:50Vai, Murphy.
19:52Perfetto.
19:56Ah, ragazzi, ci sono bloccati sul tavolo.
19:58E lo stile grafico del gioco super minimale.
20:01Non è male.
20:02Scusate, questo gioco vi parlo orrendo.
20:05È molto carino.
20:06Si è adatta perfettamente.
20:08Pulito.
20:08Si vede bene dove sono i nemici.
20:12Vagamente...
20:13Sembra vagamente anni 70 che è quella ambientazione del gioco.
20:15Quindi, insomma, dal tuo punto di vista non c'è molto da cui lamentarsi.
20:18Però avrete sentito che questo giro di chitarra
20:22continua inesorabilmente uguale per tutto il tempo della missione.
20:26Questa e tutte le altre.
20:27Ecco, dopo un po' diventa pesantuccio.
20:31Cos'è che abbiamo dimenticato?
20:32Ah, sì, di distruggere i trasmettitori.
20:36Eccoli là.
20:37Server non so bene cosa sono.
20:38Non ce ne importa neanche niente, perché è vero.
20:43Ok.
20:48Da, giusto, dobbiamo andare all'ascensore.
20:51Abbiamo distrutto una porta spallate.
20:53La verosimilianza e il realismo sono punti chiave di questo gioco.
20:58Altri colpi.
20:59Murphy sappiamo che ci segue.
21:02Area ripulita.
21:08Stessa procedura.
21:09Vedete, ecco.
21:11Davanti a una stanza come questa
21:12non c'è molto da fare.
21:14Se non entrare, rifare, rifare, rifare,
21:16figure quasi non vanno bene.
21:18Guardate come se la cava Williams.
21:19Mamma mia.
21:20Mamma mia, bravissimo, bravissimo, bravissimo.
21:23Veramente un grande pistolero.
21:25Vediamo noi.
21:27Ecco.
21:28Non chiedetemi come si fa a entrare in una stanza del genere.
21:34E dove sia lo stimolo nel riprovare?
21:37Ecco, se non cercare di asseragliarci,
21:39l'abbiamo fatto veramente centinaia di volte, credeteci,
21:43e cercare di passare, dicevamo, asseragliati dal pulsante
21:47del puntamento automatico
21:49a quello che sposta il puntamento automatico su un altro nemico.
21:52Che, vedete, questa operazione che stiamo facendo qua.
21:57Bene, ragazzi, io non me la sento di entrare.
21:59Qui ci vuole Williams.
22:04Guardatelo.
22:06Dunque, le grazie si muove.
22:08Lo mettiamo qui, in copertura.
22:11Qui.
22:12Ecco fatto.
22:13Si fa fatica, vedete, anche a puntare,
22:16a regolare il mirino.
22:18Ma più o meno, ok, perfetto.
22:22Niente.
22:23Ragazzi, siamo qua.
22:27Bravissimo Williams.
22:28Sempre un punto di riferimento tecnico-umano per la polizia di Los Angeles.
22:31Veramente, veramente una soddisfazione.
22:34Ecco, appunto.
22:36Passiamo ad un altro livello.
22:39Vediamo...
22:39Se posso mostrarvi qualcos'altro di interessante.
22:43Lo skyscraper, la warehouse.
22:46Cosa ve lo dico a fare?
22:48Agente Murphy e agente Williams.
22:51Ormai una garanzia.
22:53Forse l'ho già detto.
23:00Va bene.
23:03Sicuramente era una questione importante.
23:07Ok, dobbiamo distruggere dei pacchetti di droga.
23:11Ma perché non lo proviamo a difficoltà hardcore, no?
23:14Già che abbiamo dei punti esperienza.
23:16Perché sono girati dalla parte sbagliata?
23:18Perché?
23:18Perché?
23:18Perché devono cominciare il livello girati dalla parte sbagliata?
23:21Che senso ha?
23:24Incredibile.
23:24Ma questa volta ha marficiato una soddisfazione.
23:26Io prendo il fucile a pompa.
23:28Vado con Williams.
23:29Senza credere in niente.
23:31Faccio un massacro.
23:32Nessuno si accorge di niente.
23:33Guardate, sparavamo i loro compagni a neanche 10 metri di distanza.
23:37Ma tranquilli.
23:38Guardate quello lì come passeggia.
23:39Vedeva anche tutto dalla vetrata.
23:41Ma va tutto bene.
23:42Va assolutamente tutto bene.
23:45Perfetto, ragazzi.
23:46Se i criminali fossero tutti come voi, il mondo sarebbe sicuramente un posto più semplice.
24:04Aiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaiaia
24:06visto? Ha sparato tenendo la pistola in basso! Cioè di rimbalzo mi ha ucciso! Ah non è vero, non è
24:13vero, non è vero!
24:15Vi ho giubbato anche i proiettili! Oh! Questa è l'arma che volevamo comprare! Questa è l'arma che abbiamo
24:20comprato!
24:21Con 5 punti esperienza! Ecco punto! L'abbiamo fatto separare tutto!
24:26Dammi che tristezza! Dammi quest'arma qua! Vi ricordate che l'avevi comprata vero?
24:35Ah vabbè! Io forse... forse un po' esagerata! Voglio rifare il livello! Mi sono improvvisamente esaltato con quell'arma di
24:48distruzione di massa!
24:50Ma chi ce l'aveva? Vabbè! E' contento delusi? Forse meglio! Non la sapevo ancora gestire!
24:59Distruggo la droga! Procedo! Sparo attraverso il vetro e non rompo il vetro!
25:07Ah vabbè ragazzi! Ma questa è magia! Questa è magia! Questo è un gioco di magia allora! E' un fantasy!
25:14Niente! Noemmo! Vi ricordo che... Ecco appunto! C'era un serial killer! Pistolero!
25:23Vieni Mojo Wayne! Adesso ce la vediamo io e te qua! Dov'è che sei? Dov'è che sei? Eccoti
25:31là!
25:31Gli amici! Scorrettissimo! Scorrettissimo! Non ci siamo mossi male eh! Che qua!
25:44Oh! Beh! Come chi si...
25:47Non è vero! Non è vero! Non è vero!
25:51Non è vero! Usciti dalla serranda con un lanciarazzi!
25:55Non lo so! Io provarei l'ultima volta! Avete capito no? Com'è? Si va! Si prova! Si muore! Si
26:02rimuore! E non c'è grande gusto a rifare le cose!
26:05Avetevi a sperare! In questo caso per esempio ci hanno sentiti e sono volati fuori dalla porta! Un'altra volta
26:10non si sentono!
26:11Ed è tutto imprevedibile e casuale! Può succedere di tutto! Se la nostra vita pesa un filo la lasciamo in
26:18copertura!
26:18Anzi sapete cosa? Ora proviamo a far collaborare i due poliziotti e vedere se una volta tanto serve!
26:29Ok! Attenzione! Perfetto! Gioco! No! Ci siamo distratti! Era nascosto sotto il banco! Vilissimo! Vilissimo! E non c'è neanche
26:40un kit medico!
26:46Ma cosa aveva? Una bomba a mano addosso!
26:50Dammi questo! Ok! Qui! Ecco! Escono i ragazzi! E vabbè ma è infattibile! È impossibile!
26:57Un'ultimissima volta poi cambiamo livello! Prometto!
27:01E che voglio vedere come mai... Cioè ci deve essere un modo no? Ci deve essere... Ah! Eccola qua l
27:06'arma finale!
27:07Ci deve essere un modo di superare... Amma mia che esagerazione!
27:14Mi sento quasi male! Per loro! Ecco! Ho sbagliato! Ho commesso un grave errore!
27:20La misericordia non fa parte di LA Cops! Ridami subito questo cannone!
27:26Però non sprechiamolo! Vai!
27:32Scusa Marti! Per reghe!
27:39Vorrei dargliela su! Vorrei dargliela su! Vorrei dargliela su! Vorrei dargliela su!
27:43Ma farò ancora un altro livello insieme a voi!
27:47So che siete emozionati!
27:49Ah! Vedete ci sono anche queste missioni secondarie che poi si sbloccano in questo caricamento!
27:54Vedete tutto sono... Ci sono nove missioni principali!
27:58In questo caricamento che abbiamo fatto abbiamo provato già Old House!
28:03Non c'è niente di speciale in queste missioni secondarie!
28:07Esattamente più o meno la stessa solfa che avete visto fino adesso!
28:10Servono solo a fare qualche punto esperienza in più!
28:12Apartment bust! L'abbiamo provato!
28:17Io... non dico niente! Voi sapete! Voi sapete a questo punto... sapete già tutto!
28:26Ketsuo!
28:29Ragazzi c'è anche Ketsuo!
28:32Va bene! Va bene Ketsuo! Ci sto!
28:35Ah! Ma giocavamo a difficoltà ancora adesso che ci penso!
28:39Ah! Ecco perché!
28:42Vabbè!
28:44Abbiamo ucciso uno dei tuoi! Siamo qua! Siamo qua!
28:47Guarda c'è un cadavere! Tranquillissimo!
28:49Porta esplosa!
28:52Lui però ha sentito qualcosa!
28:53È una questione di orecchio!
28:55C'è chi ce l'ha e c'è chi non ce l'ha!
29:01Questo livello lo conosciamo bene!
29:05Ci muoviamo come professionisti!
29:14No! Abbiamo finito i colpi!
29:17Scusate lo sovrappensiero!
29:20Questo mi è stato fatale!
29:21Ma c'è un kit!
29:23C'è un kit!
29:24C'è un kit!
29:25C'è un kit!
29:25C'è un kit!
29:26Ma dov'è Murphy?
29:29Murphy dove sei?
29:30Ah! Eccoti lì!
29:32Caraggio Murphy!
29:35Caraggio Murphy!
29:37Ucciso come un cagnaccio mi verrebbe da dire!
29:40Vai Murphy!
29:41Sì esatto!
29:42Esci! Ecco!
29:43Fai eruzione di spalle!
29:44Bravissima!
29:44Bravissima di spalle!
29:47Ecco!
29:48Sono questi i momenti che mi dà soddisfazione!
29:49Fare eruzione di spalle!
29:51Ma perché?
29:52Perché per la miseria!
29:53Perché?
29:53Perché?
29:55Scusate torniamo dopo un piccolo problema tecnico!
29:59Il livello è sempre quello!
30:01Il livello di adrenalina non è mai calato!
30:05Io penso che questo sia un lavoro per Williams!
30:07e poi sento che siamo vicini a staccare perché credo che questa sala giochi per quello che c'era da
30:14vedere sia durata a sufficienza!
30:16Williams è una delle sue pose preferite steso a terra morto come un cagnaccio e quella situazione si fa pelosa!
30:25Sono i grati passeggiatori criminali!
30:28E' gente che evidentemente deve riflettere!
30:30Passeggiano!
30:31Si guardano!
30:34Perlustrano!
30:35Non c'è una vera logica!
30:37Vedete?
30:38Una freccia ci ricorda che loro sono i nemici!
30:43Niente!
30:44Io proverò ad attirare quel trucco del...
30:46Ragazzi faccio...
30:47No!
30:48No!
30:49No!
30:50No!
30:51No!
30:52Ultimissimo tentativo!
30:57E' che mi piacerebbe finire un livello no?
30:59C'è uno di questi qua a tre piani!
31:02Voglio far vedere la cima dove c'è il mega cattivo!
31:06Coraggio Williams!
31:07Quando te la senti...
31:08Porta contro porta!
31:12Eh...
31:12Sta distrutta la porta!
31:14Eh si!
31:16Ultimissimo ultimissimo eh!
31:18Questa volta concentrati!
31:20I'm going in!
31:21Ma dove vuoi andare in?
31:22Bene!
31:23Vai Williams!
31:24Questa volta farò ti copro le spalle io!
31:31Sono entrato vi giuro sparando a caso con il puntatore automatico!
31:35E per ogni cosa sono andate bene!
31:38Williams non ce l'ha fatta ma qui c'è il kit!
31:40Il kit si trova in posizioni casuali a volte in posizioni fortunate e a volte...
31:44Ah ma è vivo Williams!
31:46Ma siamo noi che siamo morti!
31:48Mamma mia che brutto momento!
31:50Che brutto momento!
31:57Aiaiaiaiaia!
31:58Uh!
31:59Niente siamo...
32:00Siamo anche tutto bene!
32:02Ecco!
32:03Ammazzati!
32:04Da quello inutile signore!
32:06Col cappello!
32:08Che poi continua a girare tranquillo!
32:09Va tutto bene!
32:10Centinei di morti!
32:12Ha visto qualcosa sulla parete!
32:13Dove ho quel paese?
32:14Va!
32:20Noi la droga non la portiamo come vedete...
32:24In caserma...
32:26Scusate...
32:26In la stazione di polizia!
32:28Come prova!
32:30Ma...
32:30Gli spariamo!
32:31La distruggiamo!
32:32Non possiamo tollerare neanche l'esistenza della droga!
32:36Williams!
32:37Io sento che...
32:39Sei tu!
32:44Double kill!
32:46Ah!
32:47Vedete che c'è quello...
32:47No!
32:48Uh!
32:49Ci siamo andati vicini!
32:52Niente male!
32:54Niente male!
32:54Niente male!
32:56Insomma...
32:57Un C!
32:57Un C!
32:58Un C!
32:59Giusto un C!
33:00Io mi fermerei qua!
33:01Credo che abbiate visto sufficienza!
33:03Questa è una sequenza che avete visto prima!
33:05Credo che abbiate visto sufficienza il gioco!
33:07Come vedete...
33:08Quando funziona...
33:10È anche carino!
33:11Per quei pochi secondi che dura!
33:13Ma è troppo superficiale nell'intelligenza artificiale!
33:16Nella gestione del compagno!
33:17Nella ripetitività delle azioni!
33:19Nella mancanza di precisioni!
33:21E fondamentalmente...
33:23Il suo grosso problema è il dare veramente...
33:25Veramente pochi stimoli a rifare i livelli!
33:27Se fossi voi e voleste un gioco in cui si spara...
33:31Immediatamente senza perdere tempo!
33:32Vi considererei ovviamente Hotline Miami!
33:34Sta per uscire anche in seguito!
33:36Vedete un po' voi!
33:37La sera gioca è comunque finita!
33:38Grazie per avermi fatto compagnia!
33:40Alla prossima!
33:41Ciao!
33:49Ciao!
33:49Ciao!
33:50Ciao!
34:01Assisancia.
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