00:27Bandai Namco
00:30Debutterà in questo caso anche su PlayStation 4
00:32I sviluppatori hanno detto che si tratta di un passo importante per la serie
00:36Per portarla nel futuro
00:38A prescindere da ciò che succederà a PlayStation Vita e PSP nel futuro
00:45Quindi una nuova prospettiva per questo gioco che avrà comunque un futuro davanti a sé
00:52In questo caso la demo però era comunque disponibile su PlayStation Vita
00:56Non abbiamo potuto vedere la versione PlayStation 4, magari sarà possibile lo stand Sony più tardi o domani
01:02Staremo a vedere
01:03Una demo tradizionale in cui controllavamo un personaggio che parte in una di queste missioni
01:10Per combattere gli Aragami
01:12Gli Aragami sono questi mostri giganteschi che nel mondo di Gaditer hanno preso il controllo delle città ormai abbandonate
01:19Mentre gli uomini sono rinchiusi in questa fortezza e in pratica effettuano delle spedizioni
01:26Con questi personaggi, questi ragazzini che hanno un'affinità speciale
01:31Riescono a legarsi a un'arma che è in pratica un'arma vivente
01:38Che assume diverse forme, quindi una spada oppure un'arma da fuoco
01:43O ancora si trasforma assumendo la sua forma mostruosa di fauci, enormi fauci per mordere il nemico
01:51Tutte queste feature sono presenti ancora nel gioco
01:55Che come già abbiamo detto guadagna molto su PlayStation Vita
02:00Grazie allo stick destro analogico per controllare la visuale
02:04Se ricordate il primo episodio Gaditer Burst arrivò in occidente su PSP
02:11Però aveva la solita problematica del controllo della visuale tramite pulsanti tradizionali e non stick analogico
02:18In questo caso il problema si risolve
02:21Probabilmente vedremo proprio questa versione in occidente
02:24Abbiamo un po' questa tradizione del Burst quando arriva in occidente
02:29E quindi il gameplay è molto più fluido e più veloce
02:33Nella demo, come dicevamo, controlliamo questo personaggio che insieme ad altri va a caccia di questo mostro
02:40E deve abbatterlo
02:42Abbiamo provato, chiaramente a favore di demo, il grado di difficoltà era molto basso
02:49Perché non appena il nostro personaggio veniva ferito c'era un compagno, un healer che lo curava
02:55Quindi diciamo era impossibile arrivare al game over
03:00Tuttavia abbiamo provato le impostazioni per quanto riguarda l'arma da fuoco
03:06Che in questo caso sparava proiettili normali e una poderosa cannonata esplosiva contro il mostro
03:12E le varie manovre disponibili con la spada, attacchi caricati, combo e tutto il resto
03:19E poi c'è il tradizionale morso di cui abbiamo già parlato
03:23Che è possibile effettuare soprattutto quando il mostro si ferma un attimo perché è intontito dai nostri colpi
03:33Strutturalmente, in termini di gameplay, il gioco è sempre quello
03:36La versione PlayStation Vita si muove molto bene, ha un frame rate stabile, dei bei modelli poligonali
03:42Siamo molto curiosi di vederlo in azione su PlayStation 4 per capire il lavoro che è stato fatto
03:48Di resampling, dei asset e tutto il resto per capire come è stato portato il gioco su home console
03:54E quali sono poi le prerogative per questa serie e anche per il futuro sulla piattaforma di nuova generazione Sony
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