00:17Siamo arrivati a Redwood City
00:30Siamo arrivati a Redwood City
01:26Siamo arrivati a Redwood City
01:29Siamo arrivati a Redwood City
02:27Siamo arrivati a Redwood City
02:30Dandogli una connotazione emotiva, emozionale e anche aspirazionale finora inedita
02:35Questa nuova emotività del proprio Sims, la possibilità di interagire a un nuovo livello con il proprio personaggio
02:41Si nota in maniera veramente importante sia nell'interazione con gli altri Sims
02:47Sia con l'interazione ambientale
02:49È una delle caratteristiche appunto che abbiamo trovato più interessanti e una di quelle che certamente modificherà in maggior modo
02:54il gameplay rispetto ai capitoli precedenti
03:02Interagendo con un gruppo di artisti
03:04Abbiamo notato ad esempio come triangoli amorosi, inimicizie e competizioni sono vere e proprie fucine di emozioni
03:10Catalizzatori di stati d'animo che finiranno per convergere all'interno delle loro opere
03:15Certi quadri, canzoni e sculture saranno così disponibili unicamente in precisi momenti
03:20Alla stessa maniera mettersi a cucinare quando si è arrabbiati potrebbe dare pessimi risultati
03:25Sempre ben evidenziati da un complesso di animazioni capaci di raccontare piccole storie in una manciata di istanti
03:31Il lavoro degli sviluppatori in questo frangente è stato ancora una volta ottimo
03:35Visto che se è vero che The Sims 4 non è nulla di speciale tecnicamente
03:40Anzi, per certi versi sembra esserci fin troppo poco stacco rispetto al capitolo precedente
03:45La varietà di scenette e situazioni buffe sostiene quasi da sola l'esperienza visiva
03:49Un altro modo per vedere i sim socializzare è dare una festa ma anche frequentare aree pubbliche
03:55In questi contesti dove si registra la presenza di un gran numero di personaggi
03:59si nota piuttosto chiaramente l'impegno profuso dal team di sviluppo per dare finalmente ai sim
04:04la possibilità di parlare in gruppo e soprattutto completare più di un'azione per volta
04:09Se una più profonda e soddisfacente caratterizzazione dei sim e il potenziamento dei tool di creazione e di condivisione
04:15sono stati i principali focus dello sviluppo del gioco
04:18non possiamo dire lo stesso del sistema dei vicinati e delle aree pubbliche
04:22Nel gioco ci saranno due regioni caratterizzate da ambienti differenti
04:26ma ancorate entrambe al classico sistema di spostamento tra le aree attraverso una mappa a punti
04:32di caricamenti e di dinamiche a compartimenti stagni che ciascuna di queste zone ha sempre avuto nei vari episodi della
04:38serie
04:38C'è ancora molto da cambiare ma come nuovo punto di partenza The Sims 4 è senza dubbio un'ottima
04:44piattaforma su cui lavorare
04:57in definitiva un provato quello di The Sims 4 convincente
05:00non si tratta chiaramente di un titolo rivoluzionario
05:03è un gioco che parte da una base molto solida
05:05quella impostata dai capitoli precedenti
05:07per costruirvi sopra tutta una serie di nuove caratteristiche
05:09che sembrano poter portare la serie verso nuove direzioni
05:12un gioco che piacerà agli appassionati della serie e che magari riuscirà a catturare qualche nuovo adepto
05:17e che noi potremo valutare complessivamente nel suo insieme al momento dell'uscita
05:22oramai mancano poche settimane, pochissimi mesi
05:25e sapremo dirvi com'è questo The Sims 4
05:27appunto ripetiamo una partenza interessante, solida
05:31dovremo vedere quanto questa struttura di base avrà poi gamba
05:37per andare a creare anche un'esperienza capace di intrattenere nei mesi e negli anni successivi il rilascio
05:42Padan
05:43Hexe-palu
05:45Mushka Harpone
05:47Olat away, Narrimu Krenkis
05:50Sup!
05:55Whippa
05:56Far
05:56Fui fa!
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