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  • 10 minuti fa
Non vi è bastata la recensione testuale? Allora eccovi la videorecensione di Lara Croft and the Temple of Osiris, il nuovo spin-off della serie con protagonista la bella archeologa, nata da Core Design e ora nelle sapienti mani di Crystal Dinamics. Si tratta di un titolo valido che vale la pena giocare o è solo un riempitivo in attesa del prossimo capitolo maggiore? Scopriamolo insieme a Matteo Santicchia.
Trascrizione
00:04A quattro anni di distanza da Guardian of Light tornano le avventure isometriche di Lara Croft
00:09che lo fanno puntando ancora di più sulla cooperativa, ora per quattro giocatori.
00:13Volete sapere com'è andata? Scopritelo con la nostra videorecensione.
00:19Ma non ero sola. Anche Carter Bell, un astro nascente dell'archeologia, era in cerca del bastone.
00:27All'interno vi era il bastone di Osiride. Il nostro obiettivo era vicino, era giunta l'ora.
00:34Carter, aspetta!
00:36Se in Guardians of Light le avventure di Lara Croft ci hanno fatto fare un tuffo nella mitologia azteca,
00:41oggi invece siamo alle prese con un classico che più classico non si può, ma proprio per questo forse è
00:45ben più forte e d'impatto.
00:47Siamo in Egitto alle prese con la maledizione di un re di vivo Seth, che dobbiamo sconfiggere evocando Osiride per
00:53salvare il mondo,
00:54aiutati dal rivale Carter Bell e da Horus e Isis.
00:57La storia è poca cosa, un semplice fil rouge che ci permette di viaggiare in questa valle dei templi,
01:02nascosta tra le sabbie del deserto, terreno di gioco perfetto, pieno zeppo di tombe, templi e zone segrete da esplorare.
01:09Dobbiamo lasciare questo tempio e trovare i pezzi di Osiride.
01:12Lara Croft and the Temple of Osiris è un mix praticamente perfetto di azione, risoluzione enigmi e platforming,
01:19fatta apposta per essere goduto insieme ad altri giocatori.
01:31La valle dei templi è un vero e proprio hub centrale che Lara deve esplorare in lungo e in largo
01:35per raggiungere le varie tombe.
01:37Il bello di questo hub è che è esso stesso un livello, con i suoi puzzle, i suoi nemici, i
01:41suoi segreti
01:42e le sue tombe sfida opzionali per un bottino extra di gemme.
01:45Le gemme sono la moneta di gioco, devono essere spese per aprire i forzieri all'interno dei quali si trovano
01:50anelli e collane di diverso valore e rarità
01:52e che possono dare importanti e tangibili bonus e malus alle nostre statistiche.
01:57Gli accessori più rari e costosi sono dotati di soli bonus, mentre quelli comuni economici si portano in dote sia
02:03caratteristiche positive che negative.
02:05Bisogna quindi fare scelte oculate che cambiano fortemente il nostro stile.
02:09Pè dalla mano le dinamiche sono quelle che tutti oramai conosciamo.
02:13Le armi servono sì per uccidere i nemici, ma sono anche necessarie per premere interrottori e smuovere ingranaggi.
02:18Basta citare le mine da piazzare in terra che possiamo far esplodere quando vogliamo, elemento imprescindibile di tutto il gameplay.
02:25I puzzle più degli scontri sono quindi l'elemento cardine del gioco, divertenti sia giocando da soli sia quando altri
02:31amici si uniscono alla partita.
02:32In questo caso la disposizione di alcuni elementi dello scenario muta quindi per venire incontro ad una soluzione dell'enigma
02:38cooperativa,
02:39come a mutare sono gli oggetti equipaggiati dai personaggi.
02:43Giocando da soli, oltre al rampino, Lara ha in dotazione anche la staffa di Osiride,
02:47che serve per muovere particolari piattaforme ma anche per rallentare l'esplosione di alcune sfere.
02:52In due invece la staffa passerà all'altro giocatore, in modo da dividere il lavoro.
02:56Anche gli altri personaggi hanno delle caratteristiche peculiari.
02:59Horus e Isis possono evocare uno scudo, una vera e propria bolla protettiva che funge anche da scaletta per fare
03:05in modo che Lara e Carter possano raggiungere zone sopraelevate.
03:08Insomma, la cooperativa è stata pensata proprio bene, al pari dei puzzle che non sono mai frustranti e troppo cervellotici.
03:15I combattimenti sono forse la parte meno riuscita del gioco, ma non stiamo comunque parlando di qualcosa di negativo.
03:20Non sono molto frequenti, il gioco spinge più l'acceleratore sui puzzle e sull'esplorazione e sono decisamente facili, soprattutto
03:27giocando da soli, boss compresi.
03:29Boss comunque congiugnati, prevedendo anche la risoluzione di un piccolo puzzle ambientale per essere uccisi.
03:34Non basta quindi solo svuotargli addosso un mare di piombo.
03:37Lara Croft va quindi necessariamente giocato almeno in coppia.
03:40Oltre alle dinamiche cooperative che si instaurano tra i giocatori, il livello di difficoltà si alza, con nemici numerosi e
03:46letali,
03:47rendendo il tutto decisamente più divertente e impegnativo.
03:50Temple of Osiris non brilla purtroppo per la sua lunghezza.
03:53Il timer di esplorazione delle sole tombe principali ha segnato un totale di 3 ore e 12 minuti.
03:59Ovviamente si sta parlando di tempo effettivo, senza poi contare le tombe sfida e l'esplorazione della valle,
04:04ma più in generale possiamo dire che se si va spediti è possibile terminare il gioco anche sotto le 5
04:09ore.
04:09Non proprio un valore elevato, ma c'è da dire che una volta messo a tacere set per sempre si
04:13apre l'endgame.
04:14Qui è possibile tornare nelle tombe precedentemente visitate, darsi alla ricerca di più gemme possibili
04:20e teschi collezionabili rimasti in sospeso.
04:22Senza dimenticare poi che nella valle possiamo attivare degli obelischi per combattere con un buon numero di nemici,
04:28in vere e proprie orde composte dalla varia e ben diversificata fauna che abita la zona.
04:37Da un punto di vista visivo, il lavoro svolto dagli sviluppatori è incomiabile, soprattutto a livello artistico,
04:44ma c'è da dire che i limiti di una produzione minore sono tutto sommato visibili.
04:57Le tombe sono tutte ben diversificate le une dalle altre in base al loro tema,
05:02in modo da creare ambienti molto diversi e ricchi di particolari.
05:05Alla stessa maniera il meteo cambia sensibilmente l'aspetto della valle.
05:09Un altro plus del gioco è il sistema di illuminazione che pur non essendo particolarmente raffinato,
05:13mette in scena ambientazioni davvero evocative.
05:16A livello di texture la qualità è altalenante, così come la conta poligonale, non proprio esuberante.
05:22Ma senza dubbio l'impatto è decisamente piacevole e ci trasporta con efficacia in un mitico antico Egitto.
05:37Laura Croft del Temple of Osiris è senza dubbio un degno successore di quel piccolo gioiellino che era Guardian of
05:43Light.
05:43Le meccaniche sono le stesse, ovvero un mix divertente e azzeccato di fasi shooter, platform e enigmi,
05:48con questi ultimi mai banali e frustranti.
05:51La cooperativa è come da manuale il punto di forza del gioco, ma è anche il modo per mettere a
05:56nudo le sue debolezze.
05:57Giocando da soli il titolo è decisamente facile e nemmeno troppo lungo.
06:00Per fortuna però c'è l'endgame a rimpolpare dei contenuti le avventure di Laura Croft.
06:07Perchè persistete in questa follia?
06:09Fatevi un favore, non giocatelo da soli.
06:12Giocatelo in cooperativa online o meglio, giocatelo con tre amici accanto.
06:17Laura Croft torna quindi a sorprenderci.
06:20Avesse avuto più contenuti sarebbe stato il massimo,
06:22ma per 20 euro possiamo davvero ritenerci soddisfatti.
06:54Avesse avuto più contenuti,
07:15Avesse avuto più contenuti,
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