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  • 3 ore fa
Il nuovo survival horror che punta tutto sulla rapidità, il parkour e l'abilità del giocatore ai comandi è finalmente arrivato sul mercato PC e il nostro Stefano ha pensato bene di raccontarci quello che ha scoperto e provato nelle prime ore di gioco. Il gameplay è acquisito in presa diretta su PC a 1080p.

La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:06Ben tornati in sala giochi con la versione definitiva di Dying Light, uno dei primi BIG
00:10di questo 2015 che si pronuncia particolarmente ricco, uno di quelli che aspettavo di più e che,
00:16per fortuna, la cui attesa io personalmente sono riuscito un attimino ad arginare con la possibilità
00:21di provare lo scorso dicembre in maniera abbondante un bel preview, i cui frutti trovate già sul sito
00:27come la sala giochi dell'altra volta, dei non-play e soprattutto un provato, provato che vi invito
00:32a recuperare eventualmente perché di Dying Light in versione definitiva non c'è arrivato
00:36alcun codice né in edizione console né PC. Abbiamo dunque aspettato il lancio che è avvenuto
00:42ieri praticamente di sera su Steam, versione retail normalissima e l'ho appena preso in mano,
00:48quindi siccome i giochi me ne voglio finire, approfondire, provare un attimo la coop, provare
00:52e vedere come funziona questa come uno zombie eccetera eccetera, la recensione qui su Multiplayer.it
00:58non arriverà tanto presto. Ecco, e ne fa tempo, magari potete ingannare l'attesa andando a recuperare
01:04il provato in cui, insomma, sulla base di una ventina d'ore su quel preview l'ho già analizzato
01:09in maniera estremamente approfondita, diverse caratteristiche di questo gioco e così potete
01:13avere un'idea. Chiudo così la sezione dei messaggi promozionali della pubblicità ricordandovi
01:19che stasera, fra poco, sarò sul canale Twitch Multiplayer dalle 9 alle 11, così, per streammare
01:24in diretta il gioco. Quindi se avete curiosità, se volete sapere di più, se volete dimmi
01:28no, guarda, vorrei sapere, vorrei vedere come funziona questa cosa, io ve la mimo, ve la faccio
01:31o anche così, per passare a brofistarmi, insultarmi. Sono lì a disposizione. Una cosa carina
01:38dei polacchi, adesso cominciamo a giocare, non vi preoccupate, è che hanno preso i salvataggi
01:43che avevo del preview e nel momento in cui ho avviato questo definitivo mi ha chiesto
01:48se volevo importarli. Mi li ha tradotti da una build precedente a questa definitiva e
01:54io mi ritrovo con i miei MBA, vedete, ho fatto due save in precedenza nel preview, 13 ore,
02:00qua due ore, poi vabbè altre cose varie. Mi ero bello livellato il personaggio, ho approfondito,
02:06ho spazzolato tutto, perché il preview era comunque, praticamente non è definitivo, a livello
02:13di backfixing, performance anche, e che sono praticamente uguali da poco che ho visto,
02:18e tutto quanto, no? Io me l'ho già livellato abbastanza il personaggio, ho scoperto cose,
02:23frugato, ed è un piacere poter ricominciare da lì, insomma. Performance che, allora, adesso
02:29vediamo un attimo, appena si carica il gioco, più un caricamento è l'unghietto, così analizziamo
02:35anche questa versione PC. Sto giocando qua con un i5 di 1500k overclockato a 4.4 GHz,
02:45la mia 970 overclockata, 1080p, poi vabbè, sto registrando anche questa sala giochi, quindi
02:50non sono real-time, real-world performance queste chiaramente, anzi, probabilmente ci sarà
02:55dello stuttering. Ecco, sono morto, non so perché, sono ripreso. Bella lì. Oh, questo
03:00punto di sopravvivenza. Carino se ho fatto la planità, non lo sapevo in realtà. Qua
03:04vedrete anche, hanno implementato dei consigli, andiamo avanti. Allora, pausa, optionem, qua
03:13vedete esempio l'online, mi sono messo un giocatore singolo, c'è anche la LAN, grande
03:17polacchi, che è una cosa che purtroppo nel PC gaming viene sempre meno considerata, sono
03:22amici, privata, pubblica, infatti prima ero in pubblico, visto che mi ha aggiornato
03:26un render, ma non lo volevo perché volevo un attimo approfondire un po' a fatti miei.
03:29Qui ho la cosa video, schermo intero che si è gestita in questa maniera, ci sono queste
03:33feature Nvidia che nel preview non erano specificate, a quanto pare sono, vabbè, le
03:38HBOA o Plus, che è quella stessa tecnica di occlusione ambientale un po' più performante
03:43da punto di vista qualitativo e delle performance, delle prestazioni. Profondità di campo Nvidia
03:48che non mi piace, per poco che ho visto, in realtà poi ma zoppa anche le performance.
03:52Poi questo anti-hazing, non meglio specificato, che così a occhio e anche giudicare al trade-off
03:58che da livello di prestazioni mi sembra la classica robetta così, in post-processing.
04:02Hanno finalmente implementato la possibilità di configurarsi i controlli via mouse e tastiera
04:07per chi gradisce, io solitamente in realtà in queste esperienze di gioco gradisco, ma
04:12ho mai avuto un'impostazione nella preview che è quella del pad, penso che continuo a operare
04:16un po' col pad, poi chiaramente farò anche diversi esperimenti con mouse e tastiera.
04:21Questa è la mia situation, allora, ho delle missioni nuove finalmente, perché appunto
04:26si è sbloccato anche tutto il resto dell'avventura, sono sempre nella prima zona, ma raga, a me
04:30appunto è andato da fare per quasi 20 ore e stanno arrivando tantissime nuove missioni
04:35principali, tantissime cose secondarie, tantissime missioni da fare al volo, attività così
04:39si provi le abilità anche come al Mirror Search, Time Trial, eccetera, insomma c'è davvero
04:44tanto, tanto, tanto da giocare. Queste sono le abilità così come me le ero sviluppate.
04:51Opla, opla. Come già sappiamo, allora, un po' alla Oblivion, no? Più completa un'azione
05:00e più vi specializzate. Adesso c'è il mio faccione, però potete vedere l'icona dell'omino
05:03che corre e quello delle ammazzate, quindi che succede ad esempio? Guardate un po'
05:07vado a fare a caso vicino al mio faccione, sulla sinistra. Ho fatto un saltino, mi arriva
05:11più 20 di XP, quindi più faccio l'agile e più sviluppo il ramo dell'agilità, più
05:15combatto e più sviluppo il ramo della potenza. Vedete? Opla, 15 di XP. Tanto c'ho qua la mia
05:27tutina da run di approfetto che appena uscito dal Decathlon durante il periodo degli saldi
05:31praticamente, ho dato le bracci. Eh, che non devi dire così, delle tute alternative
05:36che si sblocca. Opla. Fulghiamo. Ecco, poi invece c'è il terzo ramo di abilità che è
05:45il grado di sopravvivenza, in cui si sbloccano cose diverse, artigiano espresso, esperto,
05:50se è espresso come caffè. Oppure la possibilità di comprare ammi elaborate, eccetera, eccetera,
05:57esperto di scudo. Queste sono legate alle quest. Quindi, insomma, uno può cazzeggiare,
06:03può mettersi a livellare, farmare, eccetera, però l'accesso a determinate abilità è bloccato.
06:09Bravi. Cioè, è subordinato, insomma, a proseguire nell'avventura o comunque all'affrontare
06:15missioni. Così, insomma, non si sbilancia eccessivamente la progressione. Un gioco che, appunto, ricorda
06:23molto Dead Island, classico di Gozzi, Techland, no? E può sembrare una speculazione sempre
06:27sullo stesso concept. In realtà, come gioco, ho avuto modo di spiegare. Secondo me c'è
06:33abbastanza personalità. Innanzitutto il parkour, no? Questo qua è un gioco, ormai, Mirror's
06:37Edge cos'è? 2008? Te. Quindi sono sette anni che esiste Mirror's Edge. Non è più una
06:41novità, però io voglio sempre bene ai giochi che, da vecchio Quaker e altre situazioni
06:48di FPS Arena, voglio sempre bene ai giochi che permettono di muoversi con un'agilità
06:52insoggettiva. Perché, insomma, siamo in uno spazio dimensionale, un mondo, ed è bello
06:59autodeterminarsi, cioè poterci interfacciare in maniere così più libere e varie possibili,
07:08non soltanto come per tanto tempo sviluppatori, soprattutto console centrici, ma non tanto
07:13preoccupare le console anche, soprattutto per la loro pigrizia mentale. Scassità di visione,
07:18ci hanno fatto credere. E come ho l'oggetto anche improvato, io sono un gran fan di Mirror's
07:23Edge, non sono proprio così nerdato to the bones con le sfide, con i tenterial, non vedo
07:30l'ora di Mirror's Edge 2. Lo conosco abbastanza bene, questo... vabbè, ci sono stati tanti esempi
07:34anche in titoli che sono stati ispirati, ma tanti, tanti, tanti, pensiamo a Titanfall, pensiamo
07:37a Brink, pensiamo un po' ai Crisis 2 e 3, eccetera. Però questo è quello che lo ricalca
07:41praticamente in toto e in maniera veramente completa e competente. Ha praticamente tutti
07:48i set i movimenti Mirror's Edge con alcune differenze. Oh, a livello d'agilità, ho sbloccato,
07:52vediamo un po' cosa mi metto. Colpo posteriore, usa le armi da lancio, una torcia, non mi interessa,
07:59una scavalca a terra, wow. Se no, schivata, presa, wow. Calino sto fatto, se no, fuga.
08:12Facciamo la presa, via.
08:16Veramente stati molto, molto bravi, competenti, che hanno prontato un sistema di controllo
08:19che lo ricorda molto, che permette di fare tutte quelle azioni, con alcune piccole differenze,
08:24e poi, soprattutto, hanno fatto un level design incredibile. Perché questo è un mondo open
08:30in cui io sono libero ad andare dove voglio, tramite limiti architettonici plausibili, però.
08:34Non è il classico cosa come se è voluto malamente, batte, pita, guarda, stai schiacalcando
08:38la zona così, torna indietro nel gioco. Immersion breaking, level design breaking,
08:43no, non è così. Qua posso andare dove voglio, a meno che proprio non ci siano dei limiti visivamente
08:47e fisicamente insommortabili. Vedete, è bravissimi perché è libero, mondo libero, però
08:53hanno costruito il level design a misura dell'abilità acrobatica del protagonista. Quindi
08:58io posso prendere. Tutti gli elementi sono disposti in maniera tale che, man mano che
09:06si fa pratica, man mano che si diventa bravi, man mano che si sbocca anche le abilità, uno
09:10può attraversare con più continuità possibile questo mondo infestato dai zombies. E non solo.
09:17Poi sono stati anche molto bravi, questo è un aspetto molto importante in un sistema
09:20di acrobazie, sia in prima che in terza persona in realtà, a culare così le collisioni, gli
09:26attriti. Tutto molto coerente in realtà, capito? Non è un fatto, sapete, di permettere di poter
09:32andare sempre veloci, sparati, spanato, anzi, sarebbe poco gratificante, ma di, ad esempio,
09:37fare in modo che se a certe condizioni vado contro una staccia nata di legno, se ho una certa
09:43accelerazione alla sfondo, se no mi blocca, capito? Dottare un certo tipo di coerenza, di
09:47fisicità, che poi, insomma, da sfumatura al gioco, e uno man mano che diventa bravo
09:52riesce a dominarle, con poi piccole gestibilità, riesce a effettivamente ottenere il risultato
09:58che vuole. Ad esempio, a certe condizioni, vedete, tiro fuori la manina e continuo, tenendo
10:02momentum, ad altre no, ad altre mi incaglio e mi tocca così, arrampicami lentamente.
10:08Cosa del genere, insomma. Bravi, bravi, bravi Techland. E io, sinceramente, spero che Dice
10:14giochi sto gioco, siccome vuole fare Minosage 2 e vuole farlo open, come hai già dichiarato,
10:20e guardia così, Dying Light, come un guanto di spita. Dirà, caspita, questi hanno fatto
10:24un gioco open, con un level design che funziona, a 3T che funziona, sistema controllo che funziona,
10:28faremo di meglio, speriamo, via. Così migliorano i videogiochi. Poi è un gioco, appunto,
10:33basato, aspetto, out, a Dead Island. È meno parossistico, Dead Island c'è quella cosa un po'
10:38la Diablo, la Borderlands, no? La corsa agli armamenti. Già si vede anche dal fatto che qui non abbiamo
10:42una rotellona in cui passare subito a rassegna le tante armi che abbiamo, ma è un po' più
10:47legnoso. Abbiamo solo quattro armi sceglibili e poi bisogna fermarci per prenderle. Ad esempio
10:52l'arma Mele non si può lanciare alla bisogna, a meno che si sbocchi più avanti, credo, un'abilità
10:59che però lo permette. Nel momento non si può fare. E quindi è molto, altrimenti, più coi
11:04piedi per terra, paradossalmente, no? Siamo più agili, siamo più fichi, siamo più ninja,
11:08però è un sistema di lotta più fisico, più plausibile, meno... e poi appunto, come ho avuto
11:14già modo di evidenziare, è meno basato magari sullo splatter, sulle mutilazioni, sul taglio
11:20e più, scusate, sulle contusioni, sullo spaccare ossa, crani. Un'altra cosa che mi è piaciuta
11:29molto di questo Dead Light è un aspetto banale, no? Che però tante volte nei videogiochi certi
11:36sviluppatori prendono sottogamma. Invece io che sono uno a cui piace l'interazione,
11:40piace che i videogiochi si sviluppino migliori, anzitutto come i giochi, è che questi zombie
11:45qua sono fisici a tutti gli effetti, a differenza che in dettaglio. È una definizione orribile,
11:50cerco di spiegare. Oh! Caspita, ancora in piedi! Colpo caricato, strike, home run, niente.
12:00Ma sei ancora vivo? Ok, ora non più. Ti lutto, intanto vi brucio, bravo. Preso di sigaretta
12:05lo avevo già da accendere pure, praticamente. Alcol. Praticamente il corpo degli zombie collide
12:13anche con l'ambiente, per bene, ok? Ma soprattutto con gli anti-zombie, ad esempio, guardate.
12:18Oh, sbagliato. Ristando la sala perdo un sacco di attività nei controlli, ragazzi, scusate.
12:25Troppo, proprio, a merda troppo con le performance. Quindi ci sarà anche probabilmente un po' di
12:29stutter in Queen, insomma. Cercate di capire. Orribile. E dire, no, io spintono.
12:42Vedete? E gli zombie, insomma, vanno a collidere con gli altri. E in un gioco in cui il crowd controller
12:47diventa anche importante, perché spesso si è circolato da tanti nemici, sfumature del genere,
12:52in cui magari, oh, questo, vedete, mi sgambetta quello, oppure lo travolge, oppure eccetera,
12:58crea una situazione dinamica con tante piccole sfumature, interazioni. Magari a certi livelli
13:02di abilità si riesce anche a sfruttarli con intenzione. Bello, bello, bello sto fatto.
13:08Che appunto dimostra una cura, una comprensione di certe tematiche. Ad esempio, anche sto fatto
13:14che, vedete, questo super zombone arrabbiatissimo, questo martellone travolge gli altri.
13:21vedete? Oppure che in uno spazio stretto, un po' la Dark Soul anche, il suo martellone
13:26riesce a svingarlo. Bravi, bravi. Ne sapete, Tecland. Avete creato qualcosa che a me compiace
13:33e che mi fa godere di questa giocabilità.
13:39Dai. Opla. Vedete, abbiamo svingato contro la baracca. Non ce la fa. Schivatina.
13:50Spintina. Qua c'è anche lo spacca ossa. Vediamo se mi viene.
13:55In maniera tale da rompere le gambe, erano zombies.
13:58Ecco, li ho rotta, vedete? Radiografia. Vabbè, l'ho anche ucciso.
14:01Se no, classico da film di zombie.
14:04Lo costringo se gli spacco le gambe.
14:07Venimmi incontro strisciando, se vuole.
14:12Che dire poi? Come suggerisce il titolo,
14:16è un gioco che si rifà molto
14:19al dualismo. Cioè, dà molta importanza
14:21alla luce. Perché? Perché c'è un ciclo
14:24giorno e notte, come si sa,
14:25e durante la notte, per quanto uno si può sentire
14:27fico adesso, come sta facendo io lo scemo, no?
14:29Opla. 20 punti di agilità,
14:32intanto. Opla, 20 XP.
14:34Opla.
14:36Opla, vai, capriolina.
14:38Fico, ninja, tutto quanto
14:40di indiurna. La notte
14:41cambia tutto. Perché? Ci sono, innanzitutto, più zombie speciali.
14:44Tipo, intanto, vediamo cosa c'è
14:46qua da lanciarli così, per torturarli.
14:48Shuriken.
14:50Vediamo ancora.
14:52Shuriken è inuzionante.
14:53Oh, mancato.
14:56Vai, amico, c'è da accendere?
14:58Shkabon.
15:01Io sempre bravo che
15:03metta a lutta i zombie che
15:04potremmo c'è poco.
15:08Oh, vedete? Sgambettini.
15:12Sbilanciamenti.
15:12Bello, bello, bello.
15:14È un aspetto banale, in realtà, che sono tanti giochi vecchi
15:16che, insomma, li vengono in considerazione.
15:17Poi sono anche tanti game designer
15:19che aspettano il genere e creano
15:22giochi meno interattivi.
15:23Intanto se...
15:25Beh, mi è arrivato anche
15:25un drop aereo.
15:27Che non le caratteristiche del gioco, vabbè.
15:30Purtroppo me lo son perso, non so dov'è.
15:32In avanti là, credo, sì.
15:36Dicevo, la notte...
15:38Adesso la faccio vedere che posso dormire.
15:40E decidere, appunto,
15:42aspettare la notte.
15:45La notte, le cose cambiano, perché
15:49gli zombie normali, come questi,
15:50possono, a un certo punto, avere...
15:52Così, essere in piedi dalla rabbia
15:54e diventare dei runner.
15:55C'è zombie molto più agili, veloci,
15:57che vi danno veramente fio da tolci,
15:58che mi seguono un po' ovunque,
15:58e quando vi raggiungo
15:59mi danno delle mazzate
16:00che fanno malissimo.
16:02Poi ci sono molti più zombie speciali,
16:03come quello.
16:05Quello è un drop aereo.
16:06Eh, forse anche gli umani.
16:08Vedete, avventurina così.
16:09Qua c'è un innocente, tra virgolette.
16:11Se voglio,
16:12lo aiuto.
16:13Però, insomma,
16:13c'è la sconfiggio di questi umani.
16:16Vediamo, uno shurika.
16:19Ti ho aiutato, amico.
16:20O c'è qualcun altro?
16:21No.
16:22Luttiamo questi.
16:23Vabbè, questi non ci hanno fatto
16:24una gran figura,
16:25poi gli iniziamenti umani
16:26sono più pericolosi, amico.
16:27Ok, ti ho aiutato.
16:32Vedete, queste avventure,
16:34cose dinamiche,
16:35che creano mondo.
16:36E sta pieno nel starlo
16:37a vostro gioco, ragazzi.
16:42Intanto, Expo.
16:44E quindi una notte,
16:46veramente, insomma,
16:46sono cazzo amari
16:47e conviene, magari, sapete,
16:49anche perché,
16:50se si viene in seguito...
16:51Ah, poi ci sono anche,
16:51scusate,
16:52dei super mutanti bianchi,
16:54albini,
16:54che sono cattivissimi.
16:55In un modo di ucciderli,
16:56ancora non ho trovato
16:56e quelli tirano veramente
16:58la caccia in maniera
17:00strenua.
17:03E lì, veramente,
17:05tocca scappare tantissimo
17:06e si viene addirittura,
17:07siccome appunto è buio,
17:09tutto un attimo più difficoltoso,
17:10anche la navigazione è agile,
17:12ricompensati con il doppio di punti
17:13esperienza, infatti,
17:14dopo lo vediamo di notte,
17:15diventando arancioni
17:16le volte che compiamo qualcosa,
17:17qualche azione.
17:19Qua mi dice che c'è un rifugio,
17:20ah,
17:21da liberare.
17:22Ecco,
17:23quindi la notte
17:24si è, insomma,
17:24un po' più da figone ninja,
17:26fate,
17:27maschi però,
17:28si è,
17:29un po' vittime,
17:30diventa più survivor,
17:31quindi magari bisogna,
17:32sfruttare di più la dimensione stealth,
17:34magari non farsi nuotare,
17:36andare piano,
17:37sfruttare trappole,
17:38possono essere elettiche,
17:39luminose,
17:40per rallentare,
17:41attirare,
17:42distogli,
17:42l'attenzione delle zombie,
17:43da noi,
17:44soprattutto quelli speciali,
17:45appunto.
17:47Qua intanto,
17:47ecco,
17:47e poi appunto c'è una cosa carina,
17:49che sono i rifugi,
17:52adesso ne andrò a liberare uno.
17:53Un po' la Far Cry,
17:56volendo,
17:56che si possano ripulire delle zone,
17:57renderele sicure,
17:59e diventano un po' delle nostre basette,
18:01da cui ripartire,
18:02a che fanno da checkpoint,
18:03in caso di morte,
18:04oppure in cui cambiare abitino,
18:05stipare cose,
18:06eccetera,
18:07eccetera.
18:08Ecco,
18:08il rifugio anche che funziona la notte,
18:10perché se l'abbiamo,
18:11appunto,
18:11se una zona è entrata nel nostro rifugio,
18:15vediamo come funziona,
18:16ma in alto?
18:17Oh, che figata le ho designo sto gioco.
18:19Sì, è in alto,
18:20mi dice la mappetta,
18:21vedete?
18:23Se uno zombie,
18:24un gruppo di zombie scattivissimi di notte,
18:26mi inseguono,
18:27e io riesco ad arrivare,
18:28San e Savo,
18:28l'entrano rifugio,
18:30la faccio franca.
18:30Qua cos'è?
18:31Si apre?
18:31No.
18:32Ma è in altissimo allora.
18:34Proviamo a scalare via,
18:35intanto poi c'è.
18:37Vediamo.
18:40Survival's Inside,
18:40un classico.
18:42Qua non ci arrivo,
18:42ho bisogno di fuselage.
18:45Scusi lei,
18:45se l'ho spinta.
18:47Proviamo così allora.
18:48Opla.
18:49Poi vedete,
18:50è carino anche,
18:51un po' la minorsage comunque.
18:53Cioè,
18:53hanno pensato bene questa dinamica del gioco,
18:54che tante volte sono dei veri e propri puzzle ambientali.
18:57Cioè,
18:57io ad esempio,
18:57ho questo obiettivo qua,
18:59devo studiare un attimo il circondario,
19:01valutare in base alle mie capacità acrobatiche,
19:03e riuscire a riuscire ad arrivare all'obiettivo.
19:05Di qua non si passa,
19:06ad esempio.
19:07Faccio così,
19:08mi ammazzo.
19:10Ok,
19:10sono qua in bilico.
19:11Mamma mia.
19:13Bello il senso di vertigine che riesce a dare.
19:15Di qua ancora non si passa.
19:17Così.
19:18Di qua niente.
19:25Vediamo.
19:28I zombie non sono granché
19:29a inseguirci,
19:31ma ce ne sono,
19:32fidatevi.
19:32Gli stronzettoni.
19:34È qua così,
19:35dai.
19:36Eccoci qua.
19:41Non c'è,
19:42non c'è lì qua sopra,
19:43caro?
19:44Oh,
19:44scaletta.
19:45Usa.
19:49Wow.
19:51Beh,
19:52caspita,
19:52un rifugio così in alto
19:53non l'avevo ancora avuto.
19:55Bello così,
19:56lattico praticamente,
19:57loft.
19:58Vai,
19:58carica.
20:01No,
20:02no,
20:02non posso rimetterci.
20:03Vedete,
20:04sono lenti e tutto,
20:05ma...
20:05Ah,
20:06caspita.
20:08Non sono sottovalutati i zombies.
20:13Vediamo cosa c'è di avere.
20:20le aimers si usurano,
20:21come potete vedere in diretta.
20:25E sta facendo anche notte.
20:27È fantastico.
20:28È tutta merda.
20:31Vola giù.
20:34Tanto scusate,
20:35mi metto un attimo qua.
20:37Arrampicati,
20:37arrampicati.
20:39Arrampicati un attimo.
20:40Tira un attimo il fiato.
20:42Ok,
20:43guardiamoci l'inventario cosa c'è.
20:44Si può anche craftare,
20:45vedete,
20:45ho dei progetti,
20:46magari così.
20:47In rosso però,
20:48mi evidenzia,
20:49mi rende subito notabile,
20:51che non posso farlo
20:52perché mi manca il talcoso.
20:54Allora,
20:54vediamo un po'.
20:55C'ho la pistola,
20:57ma...
20:59Chiave francese.
21:00Esistono chiavi francesi?
21:04Vediamo un po'.
21:06Pala militare,
21:07questa mi piace un sacco.
21:11Oh.
21:22Deve essere basito
21:23come un maltrattamento
21:24di zombies
21:24in questo gioco.
21:25Mamma mia,
21:26cosa io ho fatto?
21:31L'ho fatto,
21:32rifugio.
21:33C'è anche
21:34attivare la luce.
21:35In accordo appunto
21:36a questa...
21:37Non si entra.
21:38Anche la tematica
21:40che un rifugio
21:40entra sicuro
21:41quando riattivate la corrente
21:42e quindi la notte
21:43può emettere luce.
21:45Dying light.
21:47Ehm...
21:47Cosa mi manca da fare?
21:49Sgombera
21:49la zona...
21:50Ah,
21:51quest'altra è la missione.
21:52Ok,
21:52ma il mio rifugino qua?
21:55Vediamo.
21:58Ehi là,
21:59come ci entro qua dentro?
22:00Oh.
22:02La secchiorata
22:03fa sempre blu.
22:08Mmm.
22:09Come ci arrivo?
22:10Qua non mi apre.
22:13Ripulisci l'aria
22:13e accendi la corrente.
22:14Ma l'aria
22:15pare averla ripulita.
22:18Ah.
22:21Vediamo.
22:24Boh.
22:26avete circa un'ora
22:27per tornare qui
22:28o trovare un rifugio.
22:29Ci ha avviso
22:29che arriva la notte.
22:30Guardate che bello.
22:31Come è evocativo.
22:32Quasi quasi
22:32sarebbe da instagrammare
22:34questa vista.
22:36Oh.
22:37Boh, ragazzi,
22:38adesso qua
22:38così non voglio tediarvi.
22:40Oh,
22:40tanto un collezionabile
22:41e pieno di così
22:42nel genere.
22:42Sia cose banali
22:43come statuette
22:44che magari
22:44robe di background
22:46testimonianze
22:47oppure così.
22:48intanto
22:49lanciamoci via.
22:56Wow.
22:57Dove che sta arrivando qua?
23:01Non c'è anche bisogno
23:01che mi metta
23:02a dormire
23:02per arrivare la notte
23:02che sta arrivando da sé.
23:06e questa comunque
23:07dicevo
23:07è solo la prima zona.
23:08Come abbiamo visto
23:09in altri trailer
23:10eccetera
23:10c'è sicuramente
23:11tutta un'altra fetta
23:12di città
23:15dalle caratteristiche
23:16un po'
23:18medio orientaleggianti
23:19con palazzi più alti
23:21sembra un moschevo
23:22o cose del genere
23:22credo
23:23non so
23:23adesso non vorrei dire
23:23un'esattezza
23:24o così
23:25ma insomma
23:26tutta un'altra zona
23:27è già qua
23:27pieno di cose
23:28da fare
23:28comunque
23:30ad esempio
23:30andiamo a farci
23:31la missione
23:31che ho in corso
23:32che c'è della gente
23:33imprigionata
23:33in un bus
23:34oddio bus
23:35è orribile
23:36in un pullman
23:37in un autobus
23:41e
23:41no
23:42tanto qua
23:42scusate
23:43vedete
23:43qua
23:44continuo di strami
23:45a
23:47interagire
23:47e giocare
23:48qua il classico
23:49di Maldello
23:52che è in tempo reale
23:54no?
23:55quindi se
23:55do
23:57preoccuparmi
23:57che non ci siano
23:58minacce
23:58ne fa tempo
23:59se voglio
24:00aprirlo
24:01rompire le mozzi
24:01con le sue orecchie
24:02o un martellone
24:03caffè
24:04fa sempre bene
24:05se no ci sia una bella moca
24:07in gioco
24:08a che parte
24:08oh
24:10progetto
24:10penna tossica
24:12vediamo subito
24:14progetti
24:17dov'è la penna tossica
24:18che appena scala
24:19veleno di fulmine
24:22peggio per te
24:23penna tossica
24:25sai come si dice
24:26ne ferisci più la penna
24:27che la spada
24:28beh
24:28con questo
24:29il tuo randello
24:29sarà ancora più potente
24:30mi manca il manganello
24:31vabbè
24:32devo uccidere un poliziotto
24:38un ex poliziotto
24:43vedete come è tutto
24:44veramente
24:44calibrato
24:46è a livello di costruzione
24:47geometrica
24:48a livello così
24:49fisico
24:50gestione degli attriti
25:04tra l'altro poi
25:05insomma
25:06adesso non è proprio
25:06giustificare
25:07come sta
25:07l'attività qua
25:08super troppata
25:09dal fatto che sto
25:09anche registrando
25:10vedete che
25:10vediamo anche
25:11questi blocchi
25:12non è che sia
25:13il massimo
25:14oh ecco qua
25:15c'è un
25:16zombie così
25:17intanto lo sfotto
25:18tirandogli uno
25:19shuriken premium
25:20non so cosa vuol dire
25:21premium
25:23ah qua c'è uno zombie
25:24speciale che
25:27in questo caso
25:27lo dirà
25:28è uno che sputa
25:31oh mamma se va
25:32anche l'altro
25:36a tutti i rudder
25:37lasciate perdere
25:38quello che state facendo
25:39e andate subito
25:40al rifugio più vicino
25:41sa che facendo notte
25:43è bella lì
25:52fruga fruga
25:53qualcosa per fare
25:53sigarette
25:54mi sembra qualcosa
25:55per la salute
25:55non contro la salute
25:57vediamo
26:08vediamo un po'
26:09nel mio inventario
26:09cosa c'ho di bello
26:12vuoi una pistola?
26:14ce l'ho colpi?
26:17ma se no ammazza
26:18la vespo classica
26:19scusate
26:19no
26:22eh sono tutti
26:23mezzo danneggiate
26:24queste cose
26:24la signorata
26:25fa cagare
26:26quindi rivediamo
26:27un attimo
26:28rimpiazziamo un po'
26:29tutto
26:29pistola va bene
26:30vai
26:30facciamo gli americani
26:33è una bella
26:34parola militare
26:36progettini
26:37realizzare
26:37niente
26:38vero
26:38bravo
26:38non c'è po'
26:39c'è poco niente
26:39devo andare in giro
26:41a scavengiare
26:45ah
26:45breaking news
26:46va tutto benissimo
26:48va
26:49va
26:50va
26:52va
26:52va bene
26:53così
26:53facciamo
26:54cerchiamo un approccio
26:55un po' all'eroa Merlin
26:56un po' l'antica
27:01questone
27:05vedete comunque
27:05ho anche una stamina
27:06che neanche posso swingare
27:08all'infinito
27:09insomma
27:11e poi
27:13a seconda che le armi
27:14siano più pesanti
27:15ed efficaci
27:15tipo un martello come quello
27:16io se voglio
27:17glielo rubo
27:17dopo che uccido
27:18però è pesantone
27:19swingarlo
27:20mi ciuccia un sacco di stamina
27:25via
27:26schiva
27:34dai swinga
27:35swinga
27:40ho sbagliato il tasto
27:42ragazzi
27:42non lo schiva
27:43dai che ce la posso
27:55non è proprio morto
27:56nella maniera
27:58ah ancora qua
27:59c'è da spazzolare
28:00però
28:02vediamo
28:02scombiamo
28:03quest'area
28:04questi
28:05sono
28:05zombie semplici
28:08anche se
28:08in gruppo
28:09come insegna
28:10zio
28:10George Romero
28:11ma ormai sono foto
28:12avaltati
28:12questi zombie
28:12attenzione
28:16ma anche non in gruppo
28:28arriva la notte
28:28ragazzi
28:31sgomba la zona
28:32per i sopravvissuti
28:33questo l'ho fatto
28:33poi più in qua
28:34no
28:35tanto è ufficialmente
28:36notte
28:37non so se ce la farò
28:40ancora a sgombare qua
28:41tanto cerchiamo
28:42riduciamoci così
28:43questo mondo
28:44post-apocalittico
28:45a scavengiare
28:58volendo
29:01ok
29:05e anche di qua allora
29:06muro di cinta
29:07quello che è
29:07è entrata
29:10no
29:12vediamo
29:12forse c'è qualcuno
29:13qua dentro
29:13al bar
29:16vediamo
29:18mamma mia
29:18che disastro
29:20mosche
29:21cerca
29:28attiva la corrente
29:29devo fare il discorso
29:30del rifugio
29:31sto creando
29:32il rifugio
29:40bene
29:41qui siamo
29:42al sicuro
29:42ok
29:43certo
29:43non c'è un cornetto
29:44agita qua
29:44no
29:48plastica
29:50lottiamo cose
29:54soldi
29:55non è che si avviene molto
29:56vabbè
29:56ciò che si fa
29:57il servuto
29:57che fa il venditore
29:58niente
29:59quando si apre
30:00a riferenza di altri
30:01frigo di gelati
30:02che invece
30:03sono
30:05apribili
30:05dialogo di battaglia
30:07qua cosine
30:07volete
30:08inventare ad esempio
30:10potenza
30:11lascia
30:11smonta
30:13oggetti della collezione
30:14appunto
30:14vedete
30:14abbiamo nota
30:17vedete
30:17cose che
30:19immergono
30:19insomma
30:20statuine
30:21bandiere
30:22ce ne sono di cose
30:23sono sfide di
30:24time trial
30:25a meno seggi
30:25in cui dovete appunto
30:26raggiungere da A a B
30:27entro un certo
30:28da un punto
30:29ad un altro
30:30entro
30:31così
30:31in termini
30:32a tempo limite
30:33con le zombie
30:34di smezo
30:35con il suo specifico
30:36insomma
30:36e con questo
30:37level design
30:38arioso
30:38che vi permette
30:39di creare i vostri
30:39taglioni
30:40e vostri tagliattori
30:41eccetera
30:42eccetera
30:42ho visto anche
30:43come non mi ricordo
30:44come si chiama
30:45l'ho giocato
30:45nel preview
30:45ci sono delle zone
30:46a forse zone
30:47di quarantena
30:48delle zone
30:49particolarmente
30:49difficili
30:50tipo non ho vista
30:51una che era
30:53vicino a una stazione
30:54del treno
30:55sotto a un ponte
30:56chiusa
30:57andava aperta
30:58dentro trovai un sacco
31:00di zombie speciali
31:00che ti facevano
31:01un mazzo tanto
31:01però insomma
31:02c'erano
31:03dei begli
31:04approvvigionamenti
31:05che mi davano
31:06un gamble plus
31:07a livello di loot
31:09insomma
31:09e hanno anche
31:10dei punteggi
31:11questi tipi di sfide
31:12eh
31:12così insomma
31:13è garantita anche
31:14una certa longevità
31:15se vi strippate
31:16scalare classifiche
31:18misurare con gli amici
31:19eccetera
31:19che figo
31:21devo parlare con il tipo
31:22andiamo un attimo
31:23allora
31:23provo prima
31:24farvi vedere
31:25un po' di notte
31:27vediamo
31:27dov'è Christophe
31:29dove sei
31:30amico
31:30sei qua
31:34beh
31:35qua c'è il segnalino
31:37ma
31:37Christophe non si
31:38ah vediamo
31:39forse devo entrare
31:41ecco
31:41non ho mai avuto
31:43così paura
31:43è sempre così
31:45più o meno
31:46ma hai mantenuto la calma
31:47e hai salvato quelle persone
31:49non male
31:50come prima volta
31:51grazie
31:51Crane
31:52ma senza di te
31:53saremo tutti morti
31:54no
31:55sei sei
31:55tra dei zombie
32:09vedete
32:10si incontrano personaggi
32:11le loro piccole storie
32:12e si crea
32:13alla base
32:14questo tessuto narrativo
32:15no
32:18ci danno anche
32:19piccoli danni personali
32:20a volte anche
32:20abbastanza toccanti
32:21niente non
32:22da premio Oscar
32:23così si ti zencane
32:24nei videogiochi
32:25però
32:25con efficacia
32:26che ti atteggiano
32:27a diversi livelli
32:29un mondo sfumato
32:30che non è solo violenza
32:31non è solo cattiveria
32:32oppure non è solo dolcezza
32:33eccetera
32:34tanti sfumatori sono
32:37ok
32:38allora facciamo che
32:39siamo quasi arrivati al limite
32:40con questa sala giochi
32:41mi provo ad affrontare la notte
32:43così
32:44faccio vedere come si muore
32:45come è pericoloso eccetera
32:49provando a tornare
32:51al nostro obiettivo
32:52che è qua
32:52abbastanza lontano
32:53vediamo che succede
33:01scusate
33:01il buio
33:03non aiuta i runner
33:04tant'è che
33:05visto un numerino
33:06in arancione
33:06gli spi doppi
33:15però volendo ci si può sempre rispondere
33:16le trappole
33:16che distaggono i nemici
33:17o a volte
33:19comunque li danneggiano
33:20tipo le trappole elettriche
33:21altre cose
33:22vai vai
33:22che ce la fai crane
33:24sopra via questa notte
33:28Taurus
33:30avete visto
33:31come è tutto calibrato
33:32con una certa velocità
33:33eccetera
33:34ho beccato
33:35quella ringhiera
33:35che ti tim
33:35ma ha dato uno spunto
33:36se invece magari
33:37beccavo con un altro
33:38angolo di incidenza
33:39un altro tipo di rincorsa
33:40eccetera
33:40mi bloccava
33:41oppure
33:41da dietro la saltavo
33:43o ci dovevo appendere
33:44bravi bravi
33:45c'è profondità
33:46sfumature
33:47eccetera
33:48in questo parkour
33:53dai siamo quasi arrivati
33:57mi stai dicendo
33:58coolissimo ragazzi
33:59non sto beccando minacce
34:03questo è filo spinato
34:06come ci entro?
34:08sono un random
34:14ecco
34:14è una differenza rispetto
34:15al minus edge
34:15ma anche a un contest
34:16che ha un call of duty
34:17a altri giochi
34:18in cui si salta
34:19anche in soggettiva
34:20è che non c'è
34:20il crouch jump
34:21c'è il saltino
34:22che poi schiacci anche
34:23l'accucciarsi
34:24e ti tira su le gambe
34:25capito?
34:26per magari darsi più
34:27salanti a saltare più in alto
34:27perché ti appallottoli
34:28o comunque
34:29evitare di toccare
34:30con le gambe
34:31e di così
34:31questo non c'è
34:32non ha le differenze
34:33con il minus edge
34:34questi invece
34:35sono gli approvvigionamenti
34:36perché
34:36vediamo
34:37sentite il rumore
34:40ecco
34:41così ogni tanto
34:41perché siamo
34:42in realtà non è tutto il mondo
34:43nato a rotoli
34:44soltanto questa zona qua
34:45questa città
34:46questo stato
34:46quello che è
34:47e vedete
34:48il governo
34:49lancia degli approvvigionamenti
34:50che se volete
34:51potete
34:52arrischiarvi
34:53di andare a recuperare
34:54però attirano zombie
34:55attirano altri survivor
34:57eccetera eccetera
34:58allora
34:58io devo
34:59devo bussare allora?
35:01no
35:02dai
35:02ce la devo fare
35:03questa sfida ambientale
35:05cazzarola
35:11ah
35:11ma questa è la centrale elettrica
35:12che ho già giocato
35:13alla fine di non play
35:14vi volete ragazzi
35:17no
35:20vabbè
35:21qua non ce la faccio
35:22non al momento
35:24vai crane
35:25prova ad rampicarti così
35:26magari
35:27non lo salti
35:28di netto
35:30ma bussare non basta
35:31scusami
35:31ho salvato
35:32Chris
35:32ho tuo figlio
35:34vediamo
35:35no
35:36qua non spacchi nulla
35:38neanche bussare
35:39con le cattive
35:39funziona
35:40vabbè
35:41vabbè
35:41vabbè
35:41va a facere una cosa
35:42andiamo
35:44ah
35:45rotolatina
35:45la meno
35:45zedge
35:46che tutiscia
35:46l'impatti
35:47di le cadute
35:49avete un tempo limite
35:50perché appunto
35:50altri survivor
35:51potrebbero
35:52rubarvi
35:52adesso magari
35:52la notifica
35:53che mi ruba
35:57ok lo sapevo
35:58che finiva
35:58malissimo
35:59e vabbè
35:59morirò in gloria
36:00vai per voi
36:03molto pertinente
36:04questo tasto
36:04per girarsi
36:05l'autolust
36:05solo che
36:06introduce anche
36:06un rallent
36:09e poi
36:09sblocando
36:10certe abilità
36:10addirittura
36:10durante
36:11questo girarsi
36:13potete anche
36:13lanciare cose
36:14e puntare
36:14una torcia
36:15a raggi uav
36:16che ferma
36:16momentaneamente
36:17i zombies
36:17più cattivi
36:21questo momento
36:22schivato
36:22bella
36:23lì guadagno
36:23di punti
36:23xp
36:2750 punti
36:27agilità
36:28in più
36:29ecco i
36:29approvvigionamenti
36:30non c'è nessuno
36:30bene
36:31allora me ne frego
36:33però piove
36:34insomma
36:35non si vuole
36:35tutto la vita
36:36niente minacce
36:37si è rumento
36:38sfuggito
36:38però
36:42consiglio il pacco
36:42al fornitore
36:44razzi
36:45pronto soccorso
36:46vediamo un po'
36:47un fornitore
36:48in zona
36:48l'icona
36:50è
36:50questa
36:54torniamo quindi
36:54alla base
36:55direi
36:56non è l'unico
36:57fornitore in giro
36:57ma facciamo così
36:58torniamo nel palazzo
37:00in cui si inizia l'avventura
37:01che a me ricorda molto
37:01Kowloon
37:02di Scemo 2
37:05mamma mia
37:09c'è mica il senso di ragno
37:11scusate
37:11com'era?
37:16facciamo la modalità
37:17d'ascolto
37:17no?
37:21non è assolutamente
37:22quella
37:22anzi
37:23l'ho attirato
37:23opla
37:30dopo l'elettrica
37:31piove
37:31è meglio evitarlo
37:35aiuto
37:37no
37:40vedete
37:41c'è il buio
37:41è un buio
37:42senza sconti
37:42è dei sì
37:43non è un buio
37:44così
37:44con delle licenze poetiche
37:45non si vede nulla
37:46se non c'entra la luce
37:47con il rischio
37:48di attirare il zombie
37:50mi stanno graziando
37:51evidentemente
37:52sono
37:52più ostinati
37:57via
38:01boh
38:01non li vedo
38:03scuola di non sentirli
38:04con le mazzate
38:05addosso a me
38:05via
38:07dai ci siamo
38:08quasi
38:10scusi
38:10permesso
38:18permesso
38:18scusi
38:20scusi
38:20lei mi appoggio
38:21per fare un saltino
38:22ok
38:22c'ho tipo
38:26così
38:27metà popolazione
38:28che mi stai
38:28qua
38:28quanto pare
38:31quello è uno zombie
38:31che è stato
38:32preso da un attacco
38:32di rabbia
38:33uno zombie
38:33che mi sta inseguendo
38:34aiuto
38:36se non mi prendo
38:37viene a prendere
38:39uno
38:42aspetta
38:43aspetta
38:43ok sono sul retro
38:45del rifugio
38:46ce la posso fare
38:54ce l'ho fatta
38:55no
38:57scusate
38:57dove era l'entrata
38:58è quella
39:00non mi può uccidere adesso
39:01adesso è una beffa
39:08scusate
39:08e mi spiace
39:10sono in un rifugio
39:11e tu c'è paura
39:11della luce
39:17andiamo a parlare
39:18andiamo a parlare con
39:18diversa gente
39:19che c'è qua
39:22da andare al fornitore
39:24qua c'è Tim Cook
39:25intanto di Apple
39:26salutiamo
39:26i nostri riguardi
39:28fornitore
39:31punti spin
39:35guarda
39:35questo poi
39:36avvenza
39:36un punto abilità guadagnato
39:37dai
39:37espiamo assieme
39:39cos'è
39:39aggiusta tutto
39:41esperto di scudo
39:41cioè
39:42impara a creare uno scudo
39:43e usarlo in combattimento
39:44ficata
39:45tipo di scudi ballistici
39:46di cose
39:46di batte
39:47filo
39:47di cotto
39:49compagno scudato
39:50figata
39:51voglio subito
39:52vediamo se c'è
39:53come si fa a creare
39:54ma boh lo studierò poi
39:58qua si può parlare con gente
39:59raccogliere queste secondarie
40:00alcune carine
40:01in divenire
40:02dinamiche
40:02insomma di roba
40:03il gioco ne offre tanta
40:04niente
40:05non mi rimane che darevi
40:06appuntamento a stasera
40:07se volete venire sul canale
40:08multiple twitch
40:09canale twitch
40:10multiple.it
40:10a giocarlo un po' con me
40:12in diretta
40:13oppure così la recensione
40:14che pubblicheremo
40:14dopo che me lo sarò
40:16scoffolato
40:17in ogni sua
40:18accezione
40:19grazie per l'attenzione
40:20ragazzi
40:20a presto
40:24a presto
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