00:04Se ne erano un po' perse le tracce di Legacy of the Void, ma il BlizzCon 2014 è stata l
00:09'occasione buona per tornare a parlarne e soprattutto per vederlo finalmente in azione.
00:13Abbiamo provato il single player, abbiamo visto e siamo riusciti ad avere un po' di informazioni riguardo al multiplayer, ecco
00:20tutte le novità.
00:25Ancora una volta, la campagna di Starcraft sarà un epico viaggio per riunire una razza e sconfiggere una minaccia potenzialmente
00:32letale.
00:33In Legacy of the Void, i protagonisti assoluti sono i Protoss e Artanis, comandante della gigantesca nave lancia di Adun.
00:40Come è passato, ci si sposta di pianeta in pianeta, si seleziona la missione e tra una battaglia e l
00:46'altra ci si diletta con le opzioni di contorno.
00:48Pensate per rendere meno sterile la classica progressione in singolo.
00:52Nella demo testata si poteva accedere solo al ponte, utile per lanciare la missione di turno e parlare con lo
00:57stratega Carax e al consiglio di guerra.
01:00Qui si trova Roana, Preserver dei Protoss, custode delle memorie millenarie dei Kalai e nostra guida al sistema di potenziamenti
01:06delle unità.
01:07In qualsiasi momento potremo scegliere ad esempio se usare gli Zylot, capaci di un danno ad aria, oppure i Centurion,
01:13dotati di un colpo stortente.
01:15Un'altra scelta è quella degli Storker e i Dragoon, ma nella versione finale saranno una decina le coppie da
01:21cui pescare per creare il proprio esercito, modulabile a seconda della situazione.
01:25L'altra stanza nevralgica sarà il Nucleo Solare, inaccessibile nella demo del Blitzconn, il luogo deputato allo sviluppo dei potenziamenti
01:32per la lancia di Adun.
01:34Si tratta di un albero delle abilità che regala l'accesso a poteri speciali fondamentali per l'esito delle missioni.
01:41Quella che abbiamo provato si svolgeva su Coral e ci vedeva impegnati in una corsa contro il tempo per bloccare
01:46una fazione ribelle dei Terran, i Shadow Corps, con il supporto di Reynor e dei suoi.
01:52Tra il Countdown, il dinamismo donato da certi eventi escriptati e la possibilità di servirsi della lancia di Adun per
01:58scatenare un potente raggio distruttore, abbiamo trovato il level design piuttosto interessante, sebbene non rivoluzionario.
02:05Anche l'idea di permetterci in alcuni casi di spostare la base, come accade nella seconda missione disponibile, su Shakuras,
02:11aggiunge un po' di pepe alla campagna.
02:16Insomma, tra le tante aggiunte che Legacy of the Void sembra apportare alla formula di StarCraft 2, ci sono ovviamente
02:22le immancabili nuove unità.
02:24Ce ne sono diverse, saranno passibili di modifiche, ma ecco quello che sappiamo finora delle prossime aggiunte per tutte e
02:31tre le razze della serie.
02:34Non c'è espansione di StarCraft 2 senza nuove unità e Legacy of the Void non fa ovviamente eccezione, sebbene
02:40si tratti di un progetto ancora in lavorazione
02:42e non ci stuperemo se alcune di queste venissero modificate, cancellate e sostituite, come è capitato in passato.
02:48La grande novità per i Protoss è l'arrivo del Disruptor, una sorta di mina mobile che entra in uno
02:54stato di invulnerabilità prima di esplodere.
02:57Ci sono diverse modifiche che coinvolgono unità preesistenti.
03:00L'Immortal vede l'abilità passiva di Hardened Shield diventare attiva e durare una manciata di secondi.
03:06Per citarne un'altra, la nuova Tempest attacca solo unità terrestri ed è dotata di un'abilità attiva, Disintegration,
03:14con un lungo raggio d'azione e che causa danno per un periodo di tempo prolungato.
03:18Anche i Terran possono contare su ribilanciamenti interessanti, ma soprattutto su due aggiunte.
03:23Il ciclone aggancia il nemico e lo colpisce mentre si muove, rendendolo ideale contro le compagini più lente.
03:30Lurk è invece dotato di un rampino con cui avvicinarsi rapidamente al suo obiettivo prima di colpirlo.
03:35Per gli Zerg, infine, la novità più attesa in chiave multiplayer è il ritorno del Lurker,
03:41che userà il modello visto nella campagna di Heroes of the Storm,
03:44e poi il Ravager, che danneggia i nemici sputando un liquido corrosivo.
03:49Come sempre le novità riguardanti il multiplayer andranno valutate con cura.
03:53In generale, la direzione che il Team One di Blizzard sta prendendo è quella di un ritmo più sostenuto e
03:58votato all'attacco,
03:59premiando al contempo chi dimostra una miglior microgestione del proprio esercito.
04:03Unità come il Corruptor e la Battle Cruiser sono state riviste per riflettere questa filosofia,
04:08pensata per premiare i veterani della serie.
04:11Anche gli utenti meno esperti avranno comunque alcune opzioni interessanti,
04:15in particolare la modalità Archon.
04:17In questo caso, due giocatori condivideranno l'amministrazione di una singola base,
04:21rendendo la gestione dell'esercito e delle strutture meno impegnativa.
04:26Come aspettato, il Corrosive Bile è anche particolarmente buono contro uniti con piccola mobilità.
04:32Insomma, nonostante non abbiamo ancora una data d'uscita e tutto quello che abbiamo visto è molto work in progress,
04:38quindi soprattutto fronte multiplayer potrà cambiare nei prossimi mesi,
04:41Legacy of the Void sembra essere un titolo, un'espansione stand-alone molto interessante,
04:47inserita nel solco scavato da Starcraft 2 e che soprattutto non vediamo l'ora di vedere.
04:52Ci sono tantissimi appassionati che lo attendono e soprattutto c'è una community,
04:57quella competitiva da rivitalizzare.
04:58Insomma, ci auguriamo che Blizzard riesca a fare un buon lavoro perché essendo la fine di una trilogia
05:02sarà veramente il punto fermo su quanto ha detto da Starcraft 2.
05:30The fate of creation hangs in the balance.
06:01Grazie a tutti!
06:03zurück!
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