Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 9 ore fa
Comincia la seconda stagione di Zona PlayStation, la rubrica per tutti i possessori di piattaforme PlayStation. In questa puntata parliamo di The Witcher 3, seguito da Project Cars, The Order: 1886 e Dying Light. Non manca il momento amarcord, e un angolo del Pelé più ricco del solito. Dulcis in fundo, un contest dedicato alle migliori foto scattate con DRIVECLUB.

Zona PlayStation è una rubrica a cadenza quindicinale condotta da Antonio che vi parlerà delle ultime novità disponibili sulle console Sony, delle classifiche di vendita, di alcune note storiche riguardanti PlayStation e delle migliori produzioni video firmate Multiplayer.it. Non manca ovviamente un corposo angolo dedicato alla community e agli ascoltatori.
Trascrizione
00:07Ben ritrovati con Zona PlayStation, facendo le corna a Lapino Daniele vi accompagneremo
00:12fino alla prossima estate, e nel frattempo diamo il benvenuto alla nostra applicazione
00:16su PlayStation Vita, la trovate sotto Giochi, Social Network, App Video e TV.
00:22Project Cars è un gioco di macchine molto atteso, anche perché sviluppato dai Slightly
00:26Made Studios, i stessi di Need for Speed Shift e soprattutto GT-R.
00:31Noi siamo volati in Inghilterra per vedere una nuova versione del gioco.
00:41Project Cars conterrà circa 70 auto, divise in sette categorie di una ventina dei più
00:46famosi marchi, sia sportivi che commerciali.
00:49Riguardo i tracciati, è il titolo con la più ampia scelta sulla piazza, abbracciando sia
00:53la pista storica della Formula 1, che altre più rappresentative per la classe Touring
00:58e il campionato di TM.
01:00Molte anche le opzioni di gara, con il fiore all'occhiello rappresentato dal ciclo giorno-notte,
01:05e le condizioni meteo che si possono personalizzare in modo maniacale.
01:09Project Cars diverge dalle simulazioni pure come assetto corsa, e si pone ad un livello
01:14generalmente superiore rispetto ai cosiddetti Seam Arcade presenti su console.
01:18Il gameplay si presenta infatti come una sorta di evoluzione di quello già apprezzato
01:23nella serie Need for Speed Shift, in particolar modo perché si avverte una certa differenza
01:27nella risposta in base alle condizioni meteo e soprattutto al tipo di vettura.
01:32Di carriera e online parleremo approfonditamente in fase di recensione, verso la fine di marzo.
01:43Se vi dicessimo che siamo volati a Varsavia, da CD Projekt, per provare l'ultimissima versione
01:48di The Witcher 3, buona visione.
01:56In The Witcher 3 Wild Hunt, l'innovazione più interessante riguarda il sistema di combattimento,
02:01nel quale c'è stato un ripensamento generale dei movimenti del protagonista e dei suoi
02:06avversari per essere più rapido e versatile che in passato.
02:09Purtroppo, allo stesso tempo si percepisce ancora la mancanza di feedback nei colpi.
02:14L'elemento dirompente è però la nuova componente free roaming che piazza The Witcher 3 Wild Hunt
02:19in diretta competizione con i vari Skyrim e Oblivion.
02:22Il mondo di gioco è allo stesso tempo vasto ed estremamente credibile nei suoi paesaggi
02:27e nei suoi scenari.
02:28Il sistema di gestione delle quest è stato pesantemente rivisto rispetto al passato,
02:33con un menu più intuitivo e soprattutto con la possibilità di vedere al volo sulla minimappa
02:37il bersaglio della missione, seppur solamente una alla volta.
02:41Dove però il terzo The Witcher stupisce di più è nell'impatto grafico.
02:46Il gioco è assolutamente sbalorditivo da un punto di vista tecnico grazie all'incredibile
02:51qualità raggiunta dal Red Engine 3.
02:53L'orizzonte visivo è enorme, le condizioni meteorologiche hanno grandi conseguenze sullo
02:58scenario.
02:58Con gli alberi e la vegetazione che si muovono al passaggio del vento così come le onde
03:03del mare che crescono d'intensità.
03:09Torniamo ai giorni nostri con Dying Light.
03:12Il freeroaming con gli zombie di Techland ricorda di primo Achito Dead Island, ma in realtà offre
03:16parecchi spunti differenti.
03:25In Dying Light le cose vanno presto a rotoli e ci si troverà così a doversi arrangiare
03:30come un sopravvissuto comune.
03:32Sullo sfondo le storie di tantissime persone travolte dall'apocalisse zombie.
03:36Il gioco propone una formula survival particolare, dove il miglior modo di affrontare le avversità
03:41è evitarle, spostandosi in velocità tra un obiettivo e l'altro.
03:45Questo non vuol dire che in caso di confronto diretto non si abbiano risorse.
03:49Anzi, il combattimento particolarmente fisico, articolato e acrobatico è un altro dei suoi
03:54fiori all'occhiello.
03:55L'impronta è proprio quella di Mirose Edge, ma si alza alla posta dato che ci si muove in
04:00ambientazioni enormemente più vaste e libere.
04:02Dal punto di vista tecnico, Puro sembra un po' superato sotto diversi punti di vista,
04:07ma questo non impedisce di proporre panorami molto suggestivi.
04:11Dying Light, in definitiva, ci mette anche tanto di una Techland che sembra aver raggiunto
04:16la piena maturità, confezionando l'esperienza zombie nettamente più rifinita e meglio messa
04:20a fuoco tra le ormai parecchie partorite finora.
04:28Siamo giunti al momento dell'hype con The Order 1886 che arriverà brevissimo su PlayStation
04:334 e lo troverete nel prossimo numero di Zona PlayStation.
04:37Nel frattempo abbiamo preparato questo midley per voi.
04:39– Sono per 없어, e bere con un voto! –ackare, ci stanno想ando l' nebenare!
04:51–alessi stanno girato!
04:52– bringingiggiggiggiggiggiggiggiggiggiggigguggiggiggiggiggiggiggiggiggiggiggiggiggiggiggiggiggiggiggiggigg써
05:03il c'è vicino, è ven utile.
05:24Forse non tutti sanno che Kazunori Yamauchi aveva avuto l'idea di un gioco tipo Gran Turismo
05:29a partire dai 15 anni. Ce ne sono voluti altrettanti per vedere il gioco su PlayStation e lo sviluppo
05:35effettivo è stato di 5, in linea con i tempi biblici di Polifoni Digital. Il gioco è stato un successo
05:40clamoroso, ha venduto quasi 11 milioni di copie e offrì un'enciclopedia di auto composta da 140
05:46macchine e 11 tracciati. Qualche giorno fa abbiamo indetto su Multiplayer.it un sondaggio per eleggere
05:52l'icona di questi 20 anni di PlayStation. A furor di popolo ha vinto Crash Bandicoot e quindi è giusto
05:58ricordarlo nel nostro momento Amarcord.
06:05Crash Bandicoot è nato come un gioco platform lineare che segue i percorsi predefiniti fino
06:09a giungere alla meta. Tale percorso può essere però in diverse direzioni, verso il giocatore,
06:15in avanti oppure sempre in 3D e in una maniera orizzontale come i vecchi classici. In alcuni
06:20livelli era possibile utilizzare mezzi quali il jetpack, l'acquascuter e altro per un gioco
06:25di piattaforma entrato subito nel cuore dei possessori PlayStation, anche con i capitoli
06:29successivi e negli spin-off, al punto di diventare una vera e propria icona simbolo che gli utenti
06:34sperano ancora di vedere in futuro sulle console di Sony.
06:41Eccoci giunti al nostro angolo del Pelé dove ci sono tanti fenomeni, compreso il sottoscritto.
06:46E inauguriamo una sorta di mini rubrica all'interno dell'angolo, ovvero la scelta di un trofeo
06:52da sbloccare per voi, molto difficile. Il gioco di questa puntata di Zona PlayStation è
06:56Dying Light. Il trofeo si chiama Leggere è importante, pochi di voi leggono, lo so. E bisogna trovare
07:02tutti i test all'interno del gioco. Risciteci, sbloccatelo e mandateci la vostra foto a
07:08ZonaPlayStationChiocciolaMultiplayer.it con la vostra GamerTag. E ripartiamo anche con le vostre
07:13postazioni da gioco, mandate sempre il tutto a ZonaPlayStationChiocciolaMultiplayer.it
07:17comprensivo della vostra GamerTag. Nel frattempo sorbitevi la mia postazione da gioco, composta
07:23da TV 46 pollici, amplificatore 7.1, la concorrenza Xbox One e soprattutto la PlayStation 4
07:30il suo ventesimo anniversario. Finalmente possiamo affermare che Dry Club è
07:34un titolo maturo e grazie alla modalità fotografica e alle condizioni meteorologiche è possibile
07:38scattare delle foto davvero belle all'interno del gioco. Vogliamo quindi le vostre? Inviatele
07:43a ZonaPlayStationChiocciolaMultiplayer.it e faremo una sorta di contest come abbiamo fatto
07:47in passato anche per Infamous. Se ZonaPlayStation non vi basta seguiteci anche sui nostri social
07:52con Twitter Multiplayer.it e Facebook Multiplayer.it. Nel frattempo noi ci vediamo tra 15 giorni
07:58cascassi a una pannocchia sulla vostra console. Ciao!
Commenti

Consigliato