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  • 2 minuti fa
Sia reboot ma anche un po remake, torna piu' in forma che mai il famoso gioco di Insomniac Games, ovvero Ratchet & Clank; il nuovo titolo "next-gen" riprende il gameplay del primo capitolo della serie uscito su PS3 e lo migliora ulteriormente, oltre ad avere una grafica sbalorditiva. Potendolo provare sullo stand di Sony qui all'E3 2015, Antonio ci dice le sue impressioni sul titolo.
Trascrizione
00:04Sono qui in compagnia di Antonio Fucito dopo aver provato Ratchet & Clank e il nuovo titolo della saga che
00:10arriverà in primavera 2016 su PlayStation 4.
00:13Come ti è sembrato il titolo?
00:15Allora, il titolo, devo essere sincero, davvero sembra essere quasi un cartone animato molto vicino al film, perché in realtà
00:21questo è un titolo che si ispira all'originale Ratchet & Clank,
00:25lo migliora perché aggiunge anche le armi dei successivi capitoli e anche alcune dinamiche le rende più fluide e si
00:31ispira a sua volta al film che poi è basato sul primo capitolo.
00:35Quindi tutta una roba arzigocolata per dire che è un gioco che comunque riprende lo spirito dell'originale e lo
00:40aggiorna agli standard odierni.
00:42E graficamente innanzitutto, perché comunque è la prima cosa che si nota, ci sono tante animazioni molto morbide che sono
00:48quasi da cartone animato, quasi da Pixar,
00:50sia perché ci sono sequenze intermezzo che fanno un po' gioco su questo fatto, utilizzano il motore grafico per rendere
00:58il tutto molto più armonioso,
00:59ma in realtà anche quando si gioca tutte le animazioni di uccisione, gli spari, le armi a disposizione sono molto
01:05fluide, sono molto ben innestate nel gameplay vero e proprio.
01:09Il titolo prevedeva sullo show floor una demo composta in due parti, una su un treno che bisognava disattivare, bisognava
01:16raggiungere, scusate,
01:17un carico all'interno del treno e buttarlo giù per evitare che raggiungesse una location ben precisa.
01:23La seconda invece era un boss. Nel primo caso ho sperimentato un po' le armi, ci sono le classiche armi
01:28iconiche della serie ed Insomnium,
01:30che è sempre stata bravissima a creare delle armi molto particolari, infatti ce n'è una che trasforma i nemici
01:35in pixel,
01:36che è molto molto bella, molto figa anche a livello estetico, c'è il lanciamissili, c'è il Gravitron, quindi
01:41le classiche armi e qualcuna giornata.
01:44E il gioco è quello, un grande divertimento, distruttibile, super colorato, con la possibilità per Ratchet di acquisire questi bulloni
01:53per potenziare le armi che hanno un livello,
01:55ci sono nemici molto ironici, la stessa parte dedicata ai dialoghi è molto molto ironica, infatti quando ho affrontato il
02:02boss
02:04ci sono tutta una serie di dialoghi davvero proprio che fanno, strappano un sorriso, non fanno divertire anche perché ce
02:09ne vuole
02:09per far divertire un giocatore in termini molto forti, però fanno sorridere e il boss va bene, classica dinamica,
02:17bisogna evitare, bisogna studiare i suoi pattern d'attacco e attaccarlo.
02:20In realtà il gioco non è che inventa chissà qualcosa, però sembra essere una sorta di summa di tutta la
02:26saga di Ratchet & Clank,
02:27con un comparto grafico molto ben fatto, molto colorato.
02:30Gli sviluppatori a riguardo sono rimasti un po' vaghi, questo è più un remake oppure un reboot della saga?
02:37Non so se può essere un reboot di tutta la saga, però è un reboot di Ratchet & Clank, perché
02:41comunque non c'ha un suffisso nel titolo,
02:45riprende il primo capitolo, ma lo reinterpreta, in realtà è un po' entrambe le cose, poi questa definizione è molto
02:51labile,
02:52però alla fine sì, è il primo capitolo aggiornato agli standard odierni.
02:56Grazie.
02:56Grazie.
02:58Grazie a tutti.
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