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  • 1 giorno fa
Provato in esclusiva italiana da Stefano, il nuovo titolo degli Avalanche Studios, Mad Max, ci trasporta nell'universo fantastico creato da George Miller, con protagonista Max Rockatansky. In questa Videoanteprima a cura di Matteo, scopriamo le caratteristiche di questo atteso titolo.
Trascrizione
00:04Ancora con l'entusiasmo a mille per la visione di Fury Road, siamo tornati a giocare col Mad Max di
00:09Avalanche Studios.
00:10I ragazzi di Just Cause avranno fatto un buon lavoro anche per le avventure di Max Lokatansky?
00:15Iniziamo a scoprirlo con la nostra video anteprima.
00:29Il nostro test ci ha portato nel mezzo del deserto con una missione specifica da portare a termine, ma invece
00:35di seguirla abbiamo deciso di provare l'aspetto libero e sandbox del gioco.
00:39Ci siamo così lanciati in un avamposto occupato dagli sciacalli, spaccando crani in una furiosa rissa corpo a corpo.
00:45L'ispirazione è quella del Batman di Rocksteady, anche se Avalanche ci mette del suo, affiancando la consueta danza ritmica
00:53di colpi, controprese e KO il fucile a canne mozze, che può essere usato sia in modalità libera sia magari
00:59in maniera più fluida a chiusura di una combo.
01:01Senza dimenticare ovviamente che sarà possibile utilizzare armi raccolte da terra, lame e anche i giavellotti esplosivi visti in Fury
01:08Road.
01:09Tutto sembra funzionare a dovere in modo preciso e reattivo, ma nel complesso il combattimento ci è parso poco incisivo
01:15e avvincente, forse perché i nemici attaccano uno alla volta, cadendo proprio su uno degli aspetti fondamentali di questa impostazione.
01:27In auto invece la situazione cambia del tutto. Il modello di guida, detta degli sviluppatori, è a metà tra arcade
01:33e simulazione. Una definizione forse eccessiva, ma senza dubbio i tanti veicoli a disposizione sono molto diversi gli uni dagli
01:40altri.
01:45Max non è da solo, forma una sorta di squadra insieme ad un eccentrico meccanico, che oltre a mettere a
01:50punto i suoi bolidi in officina lo affianca costantemente sul campo, riparando automaticamente l'auto nel momento in cui è
01:56inferma o fornendo supporto logistico di vario tipo.
01:59Può infatti sparare e lanciare un arpione, dando il lado a una serie di situazioni che ricordano molto da vicino
02:05quanto giocato in Just Cause.
02:06Per fare alcuni esempi si può scardinare la ruota di un veicolo nemico, catturarne un passeggero o tranciarne via un
02:13pannello protettivo, usandole eventualmente come coda con cui intralciare gli inseguitori.
02:18Si tratta di mettere in scena vere e proprie combo, diretta emanazione della natura sandbox del gioco.
02:24Da un punto di vista tecnico, Mad Max, seppur non potendo contare su feature tecniche particolarmente all'avanguardia, si rivela
02:30di sicuro impatto.
02:31Vuoi per la realizzazione di un mondo di gioco solido e ricco di ambientazioni, vuoi soprattutto per un'illuminazione che
02:38colore in modo vivido e realistico il deserto australiano, e per gli effetti particellari e volumetrici usati a profusione.
02:53Mad Max continua a piacerci. Potrebbe essere insomma una bella sorpresa. Speriamo di poterlo tornare a giocare al prossimo E3
03:00a Los Angeles.
03:25C'è voglia di lavorare, eh? Facchino fanca**o.
03:28C'è voglia di lavorare, eh? Facchino fanca**o.
03:32I ragazzi li già scusi? No, avevo fatto la pausa.
03:35E tu, taglia, che c***o ne frega.
03:36No, non lo vogliamo.
03:38Cambia del tutto.
03:40Il modello di guida... di guida?
03:42La situazione cambia del tutto.
03:44Il modello di guida...
03:47C***o ridi, vincente.
03:50Vincente.
03:50Sto c***o, vincente.
03:53In auto, invece, la situazione cambia del tutto.
03:56Che c***o ridi, vuole tu...
03:58Perry, ti romper c***o, eh?
04:00In mille pezzi dei c***o, vai.
04:01C***o, vincente.
04:04C***o, vincente.
04:07C***o, vincente.
04:09C***o, vincente.
04:12C***o, vincente.
04:17C***o, vincente.
04:18C***o, vincente.
04:18C***o, vincente.
04:19C***o, vincente.
04:20C***o, vincente.
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