00:04Ancora con l'entusiasmo a mille per la visione di Fury Road, siamo tornati a giocare col Mad Max di
00:09Avalanche Studios.
00:10I ragazzi di Just Cause avranno fatto un buon lavoro anche per le avventure di Max Lokatansky?
00:15Iniziamo a scoprirlo con la nostra video anteprima.
00:29Il nostro test ci ha portato nel mezzo del deserto con una missione specifica da portare a termine, ma invece
00:35di seguirla abbiamo deciso di provare l'aspetto libero e sandbox del gioco.
00:39Ci siamo così lanciati in un avamposto occupato dagli sciacalli, spaccando crani in una furiosa rissa corpo a corpo.
00:45L'ispirazione è quella del Batman di Rocksteady, anche se Avalanche ci mette del suo, affiancando la consueta danza ritmica
00:53di colpi, controprese e KO il fucile a canne mozze, che può essere usato sia in modalità libera sia magari
00:59in maniera più fluida a chiusura di una combo.
01:01Senza dimenticare ovviamente che sarà possibile utilizzare armi raccolte da terra, lame e anche i giavellotti esplosivi visti in Fury
01:08Road.
01:09Tutto sembra funzionare a dovere in modo preciso e reattivo, ma nel complesso il combattimento ci è parso poco incisivo
01:15e avvincente, forse perché i nemici attaccano uno alla volta, cadendo proprio su uno degli aspetti fondamentali di questa impostazione.
01:27In auto invece la situazione cambia del tutto. Il modello di guida, detta degli sviluppatori, è a metà tra arcade
01:33e simulazione. Una definizione forse eccessiva, ma senza dubbio i tanti veicoli a disposizione sono molto diversi gli uni dagli
01:40altri.
01:45Max non è da solo, forma una sorta di squadra insieme ad un eccentrico meccanico, che oltre a mettere a
01:50punto i suoi bolidi in officina lo affianca costantemente sul campo, riparando automaticamente l'auto nel momento in cui è
01:56inferma o fornendo supporto logistico di vario tipo.
01:59Può infatti sparare e lanciare un arpione, dando il lado a una serie di situazioni che ricordano molto da vicino
02:05quanto giocato in Just Cause.
02:06Per fare alcuni esempi si può scardinare la ruota di un veicolo nemico, catturarne un passeggero o tranciarne via un
02:13pannello protettivo, usandole eventualmente come coda con cui intralciare gli inseguitori.
02:18Si tratta di mettere in scena vere e proprie combo, diretta emanazione della natura sandbox del gioco.
02:24Da un punto di vista tecnico, Mad Max, seppur non potendo contare su feature tecniche particolarmente all'avanguardia, si rivela
02:30di sicuro impatto.
02:31Vuoi per la realizzazione di un mondo di gioco solido e ricco di ambientazioni, vuoi soprattutto per un'illuminazione che
02:38colore in modo vivido e realistico il deserto australiano, e per gli effetti particellari e volumetrici usati a profusione.
02:53Mad Max continua a piacerci. Potrebbe essere insomma una bella sorpresa. Speriamo di poterlo tornare a giocare al prossimo E3
03:00a Los Angeles.
03:25C'è voglia di lavorare, eh? Facchino fanca**o.
03:28C'è voglia di lavorare, eh? Facchino fanca**o.
03:32I ragazzi li già scusi? No, avevo fatto la pausa.
03:35E tu, taglia, che c***o ne frega.
03:36No, non lo vogliamo.
03:38Cambia del tutto.
03:40Il modello di guida... di guida?
03:42La situazione cambia del tutto.
03:44Il modello di guida...
03:47C***o ridi, vincente.
03:50Vincente.
03:50Sto c***o, vincente.
03:53In auto, invece, la situazione cambia del tutto.
03:56Che c***o ridi, vuole tu...
03:58Perry, ti romper c***o, eh?
04:00In mille pezzi dei c***o, vai.
04:01C***o, vincente.
04:04C***o, vincente.
04:07C***o, vincente.
04:09C***o, vincente.
04:12C***o, vincente.
04:17C***o, vincente.
04:18C***o, vincente.
04:18C***o, vincente.
04:19C***o, vincente.
04:20C***o, vincente.
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