- 2 giorni fa
Impressioni dalla conferenza Sony, dall'evento Bandai Namco e più in generale del primo giorno di lavoro a Tokyo
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:00Grazie a tutti.
00:54Grazie a tutti.
01:01Buongiorno.
01:01Hai preso il pranzo che se no si chiude il pranzo?
01:03Ho preso il pranzo, salutiamo tutti quanti qui, salutiamo ovviamente Umberto, dateci conferma che si senta, salutiamo ovviamente anche Umberto,
01:10che è...
01:12Buongiorno Italia!
01:14Che è oltre... posso dire oltreoceano un po', comunque è sbagliato, no?
01:18Beh, non è sempre oltreoceano.
01:19Però non c'è un oceano di mezzo, c'è il mar di Giappone.
01:24C'è il mar di Giappone che divide Cina e Giappone.
01:27Oceano si usa più per gli Stati Uniti forse?
01:30Oppure fra Giappone e Stati Uniti anche.
01:33Non lo so, ne potremmo fare magari uno speciale monografico su questa cosa.
01:38Ne faremo uno speciale comunque, esatto.
01:41Ricordiamo che Umberto fa parte del terzetto espanso che è in quel di Tokyo per seguire il Toyo Game Show.
01:47Il terzetto espanso composto ovviamente oltre che da lui, da Tratatanzen e da Vincenzo Lettera.
01:54No, io ho detto il terzetto espanso perché poi c'è anche Fabio con Moreno.
01:58Con il suo Baker.
01:59Che stanno lavorando ovviamente per quanto riguarda FPS.
02:01Sempre meglio.
02:02Una seconda puntata eccezionale.
02:04E andrà increscendo grazie al contributo che abbiamo fatto.
02:07Una seconda puntata incredibile ragazzi.
02:10Ma ovviamente, visto che abbiamo Umberto da queste parti, abbiamo discusso a lungo anche ieri con Matteo durante la conferenza
02:19Sony.
02:20Poi ci dispiace che non abbiamo più fatto la pausa caffè semplicemente perché...
02:23Era finito il caffè.
02:24Era finito il caffè.
02:25Eravamo lunghissimi, dovevamo fare 500 mila cose e dopo averla annunciata abbiamo preferito comunque non farla.
02:31Ma invece quest'oggi appunto abbiamo ripreso.
02:34E...
02:34Geniali.
02:35Esatto.
02:35Product placement.
02:36Ringraziamo Mulino Bianco per la fornitura di biscotti quotidiana.
02:40E...
02:41In realtà magari ci pagasse Mulino Bianco.
02:43Ci paga solo Banderas che viene qua apposta per Matteo.
02:46No, per Giacomo Banderas.
02:47E...
02:48No, allora...
02:48Tu vai con la gallinella.
02:49Tu vai con la gallinella.
02:50Umbo, mentre bevi e ci stupisci con la tua bellezza incredibile...
02:54Ricordiamo che adesso sono le 18 e qualcosa lì in quel di Giappone.
02:57Sono le 18 e 5 minuti.
02:59Quindi sei sincronizzato, non sei in uno spazio-temporale.
03:03Non sono...
03:04Non sono al 25 dicembre alle 10 del mattino, no.
03:07Ma potresti essere...
03:07Sono le 16 di settembre...
03:09Sono le 16 di settembre alle 18.
03:11Potrebbe essere però anche un contributo registrato come a Sanremo fra...
03:15Ma andiamo i riflessi filmati!
03:17Ehi, come si chiamava?
03:18Sanremo quando aveva parlato.
03:19Chi era quest'anno che parlava con l'astronauta?
03:21Ah, c'era...
03:22Mamma mia, una cosa bruttissima che era fintamente live.
03:25Ma anche con Umberto.
03:25C'era Cristoforetti, no?
03:27Cristoforetti con...
03:27Non ricordo chi cazzo è il rappresentatore di quest'anno di Sanremo Conti.
03:29Con Carlo Conti, esatto.
03:31Potrebbe essere registrato anche il contributo di Umberto, ma siamo super sincronizzati.
03:34Quindi proviamo.
03:35Umberto, dopo 1 e 2 cosa avviene?
03:38Grazie, Piero.
03:39Anche la tua maglietta è molto carina.
03:42Grazie, Umberto.
03:43Allora, direi di iniziare con...
03:46Raccontaci un pochettino le impressioni della conferenza.
03:48Voi che eravate lì.
03:49Perché ho avuto un dibattito, fra virgolette, con Vincenzo.
03:53Perché lui mi ha parlato di impressioni delle migliori conferenze Sony.
03:57Da noi che l'abbiamo vista, probabilmente tendenzialmente...
04:00Non solo per me e Matteo, ma anche da molti che ci hanno seguito in chat.
04:02Probabilmente una delle peggiori conferenze Sony.
04:04Mi ricordo un commento di un ragazzo in chat.
04:07Già è il RPC con la pala, davvero, proprio in continuazione.
04:10Beh, Pier, cosa posso dirti?
04:12Se ben ti ricordi, io sono l'unico che non è andato alla conferenza
04:15perché ero impegnato a provare altri due giochi.
04:19Ti ringrazio tantissimo per la tua domanda.
04:22Però comunque eri in Giappone, quindi sicuramente hai sentito più l'aria della preferenza rispetto a noi.
04:28Io ero andato a giocare Tekken e Pokken.
04:31Però posso dirti che, insomma, è stata una conferenza che ha diviso un po' gli animi.
04:34Tra chi, insomma, aspettava magari delle bombe incredibili,
04:38grandi annunci che comunque ci sono stati in parte,
04:41in particolare mi riferisco all'espansione di Bloodborne,
04:44e quindi, tra virgolette, è rimasto un po' deluso.
04:46E chi invece ha accettato, come dire, lo spirito più nipponico della conferenza,
04:52quindi anche con tutta una serie di derive con i GRPG,
04:57tutta quella roba lì che da noi ovviamente interessa
04:59perché ha parecchi appassionati che però non è così mainstream.
05:03Insomma, sono queste un pochino le due anime della conferenza che non ho visto.
05:08Ok, quindi lei è arrivata forte.
05:10Ok, però avrei chiacchierato.
05:12Che cazzo stai tutto il giorno con Vincenzo e Antonio?
05:14Avrete chiacchierato un minimo tra di voi?
05:16Bella, brutta, medio, carino, fighissimo, proprio...
05:20Guarda, se sono divisi in mente, io penso che ci sia Fabio molto negativo.
05:25Avrò detto che a lui non è piaciuta.
05:27Totò che invece era positivo anche perché comunque, ripeto,
05:31abbiamo presentato un'espansione di Bloodborne che non è roba da poco
05:34e Fabio, scusami, Vincenzo un po' nel mezzo.
05:37Ok.
05:38Io, se ti può interessare, io come sono schierato, passiamo oltre.
05:42No, sono molto interessato di sapere tu, Matteo e anche Raffaele come siete schierati.
05:47Allora, purtroppo Raffaele in questo momento non ti sente perché sta ancora in pieno lavoro
05:49poi da intro o magari da domani cerchiamo di infilarlo anche nel flusso della prosa caffè
05:53e quindi io e Matteo ti possiamo dire.
05:55Posso dire che anch'io passiamo oltre, nel senso una marea di giochi a me ha dato l'impressione
06:00di essere davvero tutti uguali, grosso modo, perché alla fine hanno battuto sempre solo
06:05su quel genere di giochi.
06:07Certo, l'espansione di Bloodborne ci ha fatto felici, molto felici, però andando a stringere
06:12forte, forte, forte...
06:14Allora, io posso aggiungere a Matteo che secondo me l'espansione di Bloodborne la dovevano fare
06:18alla fine e non all'inizio perché ce l'hanno fatta come prima cosa e io ero...
06:22Esatto, io ero eccitatissimo.
06:23Ho detto, madonna, si iniziano così, quanta roba.
06:25Dopodiché c'è stata, per gusto personale, la morte totale.
06:30Perché già comunque Bloodborne, pur riconoscendo l'incredibile portata dell'espansione, che
06:35comunque non è un vero e proprio annuncio perché se ne vociferava da prima delle tre
06:39dell'espansione di Bloodborne.
06:40ci piace dire.
06:42Esatto, per cui, bellissimo, fighissimo, triplato, eccitatissimi e poi era stata la conferenza
06:46proprio dei JRPG.
06:48Fighissimo, eh?
06:48E tutta la gente si è esaltata.
06:49Madonna, quante proprietà intellettuali esclusive ha per PlayStation 4 ci sono, eccetera, eccetera.
07:18che avevo durante la conferenza da Microsoft durante Colonia.
07:22Cioè proprio bam bam bam bam bam, piccolissimo spazio lasciato alle periferiche, diciamo agli
07:26accessori, zero quasi spazio alla piattaforma che ci sta, tutti i giochi uno dopo l'altro
07:32con qualche annuncio.
07:32Non mi ha fatto impazzire ovviamente, ma quello è tipico di quel paese, cioè comunque
07:36quanto erano tutti ingessati, cioè era proprio una cosa ingessatissima.
07:40Poi noi, non so voi, noi avevamo la doppiatrice in tempo reale inglese che proprio non era
07:46il massimo, non si capiva moltissimo, non era proprio splendente.
07:50Quindi dico, allora capisco che sia esaltato per tutti i JRPG, secondo me è proprio stata
07:55una di quelle conferenze che non ha mosso di una virgola il mercato, nel senso che PlayStation
07:59continua a trionfare, ma continua a essere dato di fatto che non esce niente quest'anno.
08:04E infatti ti ricordi che il primo gioco 2015 è arrivato dopo la metà della conferenza?
08:09L'anno prossimo, teoricamente non usciranno tantissimi, ma anche quelli lì purtroppo
08:14a me personalmente non mi interessano e io sono rimasto interdetto da, più che mai
08:19da PlayStation Vita, nel senso che ha persino Gravity Rush, cioè persino quello il 2 lo fai
08:24solo PlayStation 4, cioè non è che quello mi abbia fatto impazzire, ti rilascio la parola.
08:28Vabbè, diciamo che io non avendo la vista ne sai più tu di me, però per me già il fatto
08:40che oggi come oggi al TGS Sony faccia una conferenza in inglese è tanta roba, non è così scontata
08:47vista la dimensione che sta assumendo l'evento. Comunque hai ragione dicendo che è una cosa
08:54molto più orientale, tant'è vero che il taglio di prezzo è stato annunciato per il Giappone
08:59e così via. Vabbè, PS Vita per me lì parliamo, cioè non è che parliamo del niente,
09:05nel senso che ci sono gli appassionati che sanno che escono quei 100 mini giochini, magari
09:10anche carinissimi tutti gli anni, è ovvio che non ci sarà più un AAA su Vita. Adesso
09:15in chat mi diranno sicuramente che succeda una stronzata.
09:17No, no, no.
09:18Però diciamo l'idea di massima è una consorzio cui nessuno investe più grandi cifre perché
09:23non è più cosa, è tra virgolette morta con una base installata enorme, con magari tante
09:29possibilità per lo sviluppatore più piccolino, però è chiaro se vuoi fare un progetto con
09:33delle ambizioni oggi è un grosso rischio.
09:36Sì, esatto, più che altro quello dico sempre che è un po' il discorso che facevamo anche
09:39una volta con il podcast, anche con l'Andrea, con Parvisano, cioè mi piace quando ti parlo
09:44tu te ne va, ah no, ecco ti dicevo.
09:46Non è che ho preso me ne sono andato, mi sono piegato un attimo.
09:51Dicevo perché la, cioè Sony per prima, hai sempre il suo discorso, fai una piattaforma
09:57in cui tu per primo produttore non investi, mi chiedo come faccio a non aver voglia di
10:01investirci nelle terze parti, diciamo, questa è un po' una scelta che io continuo a non
10:07capire, per me in particolare, cioè proprio Gravity Rush è proprio un emblema della cosa,
10:11tu hai fatto un primo titolo esclusivo PlayStation Vita che è andato comunque molto bene,
10:16straapprezzato su tutti i livelli, comprendo assolutamente, ci mancherebbe la
10:20conversione di quel capitolo su PlayStation 4 e poi fai il duo solo PlayStation 4,
10:24tra cui quella cosa proprio non, cioè non la comprendo, proprio una di quelle cose che non
10:28è un passo obbligato purtroppo. Per me se non è l'Ottia D deve morire la piattaforma,
10:33che è proprio la piattaforma che ha tantissimo installato.
10:36Ma infatti sono d'accordo, contento, perché...
10:38Quasi a lancio, quindi magari adesso ormai...
10:41Quasi a lancio, sto dire, ma...
10:42Quasi a lancio è uscito quasi, cioè è un gioco molto vecchio ormai, magari ormai...
10:45C'errà due anni massimo, un anno, due anni. Quasi a lancio è uscita sette anni fa PlayStation Vita.
10:51Però ragiona, è meglio sviluppare per una piattaforma che se va bene fai 500.000 copie oppure hai comunque un
10:57seguito forte.
10:57Hai tantissime persone che hanno sia Vita che PlayStation 4, spari tutto su PlayStation 4...
11:02A me è sbagliatissimo, cioè per me un produttore che hai fatto il primo capitolo su PlayStation Vita
11:05e poi te che hai fatto PlayStation Vita non lo supporti più con il sequel, cioè per me è ecco.
11:10Di che PlayStation Vita non esiste più.
11:11E certo, è ovvio, però in una logica commerciale forte è la mossa giusta.
11:17Un po' che stavi dicendo, ti abbiamo interrotto, scusami.
11:19No, stavo dicendo che anche perché 3DS ha dimostrato che non è che servano 20 titoloni all'anno per tenere
11:26bene in vita la console.
11:28In realtà ne bastano 5 o 6 e poteva sicuramente fare un altro tipo di...
11:32Esatto.
11:33Cioè tenerla in piedi in un altro modo, mentre ormai è...
11:37Adesso capisco che facciamo così perché è una nave, tra virgolette, alla deriva.
11:42Potevano sicuramente giocarsela molto meglio anche perché l'hardware è eccezionale per essere una portatile.
11:48E tra l'altro hai detto una cosa benissimo.
11:49Alla fine, se ci pensiamo, con PlayStation 4 fa quel quantitativo, cioè come stesse Xbox.
11:55Non è che Sony fa un gioco a settimana esclusivo per PlayStation 4.
12:00Ma no, per il caso tu lo vendi ad un prezzo più alto.
12:02No, intendo dire, alla fine come dicevo...
12:04Si farerai DLC...
12:05Si, ma pure se fai 2 titoli l'anno, 3 titoli l'anno per PlayStation Vita...
12:09Ah, certo.
12:10Cioè, capito, basterebbe anche quello.
12:12Non è che ne devi fare appunto uno a settimana.
12:14Alla fine già quello basterebbe comunque a dare un'indicazione.
12:16Perché comunque la base in strada, non lo so, sono mosse che io non capisco.
12:19Poi, su tutto il discorso della conferenza in sé, scherzi a parte, visto che vi vedo
12:23super incazzati in chat, ovviamente io non mi aspettavo di vedere lì.
12:27Anzi, chi ci ha seguito in conferenza sa bene che io e Matteo all'inizio abbiamo detto
12:31non aspettatevi i titoli occidentali.
12:34L'abbiamo detto all'inizio io per primo.
12:35Quindi non è che mi aspettavo di vedere il giocato di Horizon Zero Dawn o, non lo so,
12:40il nuovo Killzone, scusate, il nuovo God of War.
12:42Sapevo che avrei visto quello, non in quel quantitativo, non 25 JRPG uno identico all'altro,
12:51che comunque ci mancherebbe quello che gli appassionati vogliano, però magari mi aspetto
12:54anche delle altre cose.
12:57Magari, appunto, speravo in un Gran Turismo, speravo in una nuova IP come Sony.
13:02Speravamo della Sgardian che fosse visibile, invece è rimasto un pochettino.
13:08Niente, ecco, quello un pochettino ci ha infastidito a me e a Matteo, che ce l'ha
13:12fatta rendere una conferenza, diciamo, al di sotto delle nostre aspettative.
13:16Inoltre dicono Tekken, c'è Tekken 7 in San Giorgio.
13:19Aspetta, infatti direi, visto che archiviamo il concetto conferenza e sfruttiamo veramente
13:25Umberto per quello che è, ovvero oltre che un bel ragazzo.
13:28Sape che c'essi un coglione, una cosa del genere.
13:30Quello che colui che ha provato, come avrete visto se ci avete seguito ieri sera, sia Tekken
13:357 che Pokken Tournament, quindi Tekken 7 per PlayStation 4, Pokken Tournament per Wii U, ma in realtà
13:43tu hai provato le versioni sala giochi, arcade o sbaglio?
13:47Esattamente, ho provato di entrambe le versioni sala giochi.
13:50Tra l'altro oggi siamo andati da Bandai Namco che produce entrambi i titoli.
13:55Non posso parlarvi di quello che ho visto, non nel dettaglio perché comunque è sotto
13:59embargo, però vi posso dire che non abbiamo, posso dire che, posso dire quello che non ho
14:04visto, quindi non abbiamo visto ancora una volta le versioni console di entrambi i titoli,
14:08quindi Tekken 7 e Pokken Tournament ancora noi li abbiamo visti per console.
14:13Abbiamo invece, come avete detto molto bene voi due, provato la versione arcade di entrambi
14:20giochi. Diciamo che Tekken 7 mi ha fatto una buonissima impressione, sembra un picchiaduro
14:27molto molto solido, bello graficamente, insomma con tanti personaggi senza cose folli ed esagerate,
14:37insomma mi ha fatto una buona impressione. Non so se vuoi una roba tipo nell'analisi del
14:44gioco. No, no, quando vuoi così, l'analisi ovviamente avete il pezzo proprio probabilmente
14:47ingiornato, entro domani. Arriva la vedente prima. Esatto. No, mi piace come al solito quando
14:52ci racconti così, tu sei molto bravo, quello che ti è piaciuto e quello che invece non ti ha
14:56convinto del tiro, cioè focalizzarsi su questi che sono gli elementi che generano poi il dibattito.
15:01Allora in generale mi è piaciuto, quindi insomma un buon gameplay, alcune rifiniture interessanti,
15:07graficamente la Real Engine è stato sfruttato secondo me molto bene perché non è che smatura quella
15:11che comunque è la componente visiva tradizionale del franchise. Quello che non mi è piaciuto,
15:18ma non è facilissimo da dire perché diciamo che il limite di quello che ho provato è il limite
15:24del gioco da sala giochi che ha soltanto l'uno contro uno online. Diciamo che si è visto poco perché
15:30ovviamente poi la versione console dovrà avere tutta una serie di modalità, dettagli.
15:36Cioè non puoi giocare con quello che è di fianco a te?
15:41Allora, io ovviamente la mia conoscenza del giapponese è zero, sono riuscito a giocare
15:48online, ci sono alcune opzioni tra cui navigare, ho giocato online.
15:56Non hai due joystick sullo stesso coin-op?
15:58Ah no, tu dici così, no no, sono coin-op singoli.
16:01Sì sì, perché sono uno di fronte all'altro.
16:04Ok, ok.
16:05Sì, sono uno di fronte all'altro però sono tutti connessi.
16:07Anche Street Fighter ormai tutti i camminati.
16:10Non c'è più, cioè non puoi fare il classico arcade.
16:12No, in realtà puoi farlo certamente, io semplicemente ho copiato le selezioni,
16:18esatto, e anche per Pokken semplicemente mi sono connesso.
16:21Devo dirti che non ho le capacità per andare a navigare troppo il menu.
16:28Allora passa a Pokken Tournament, che molti tra l'altro in chat chiedono cos'è, quindi
16:31non hanno letto il tuo pezzo, quindi se puoi dirci brevemente.
16:34Pokken Tournament è un crossover tra Pokémon e Tekken, annunciato oramai qualche mese addietro,
16:42sì, che è già uscito in sala giochi, che uscirà su Wii U.
16:46Tra l'altro cabinato estremamente atipico perché non ha l'Arcade Stick ma ha un Joypad,
16:51un Joypad Custom tra l'altro parecchio brutto.
16:54Si tratta comunque di un picchiaduro diciamo abbastanza accessibile.
16:58Si usa la croce direzionale per spostarsi, i quattro tasti frontali e poi i due dorsali dietro,
17:04due attacchi più quello speciale che un po' come Super Smash Bros permette di modificarlo premendo la croce direzionale.
17:12Quindi sono fondamentalmente quattro attacchi speciali per ogni personaggio.
17:17C'è anche la possibilità di selezionare un personaggio di supporto, insomma ci sono un po' di cosine.
17:22Certo, provato Tekken, provar questo, si vede che ha un target differente, punta un pubblico molto più vasto
17:30che poi il pubblico molto vasto di Pokémon.
17:31Bisognerà capire se avrà, oltre all'accessibilità, anche la profondità necessaria poi a venderlo a 40-45€ che sarà il
17:40prezzo su Wii U.
17:41Anche qui mi aspetto tutta una serie di opzioni e modalità che la versione arcade ovviamente non aveva
17:46e che quella casalinga dovrà avere giocoforze.
17:50Ok, grazie anche della spiegazione di quello che è Pokken, insomma che diciamo ti ha convinto a metà.
17:56Confermiamo che arriverà su Wii U però, giusto?
17:59Sì, in esclusiva assolutamente.
18:01Ovviamente essendo Pokémon arriverà soltanto lì.
18:04Ne approfittavo per farti un paio di domande, anche se sono un po', anzi una domanda che è un po'
18:09ostica,
18:09visto che appunto a Bandaranko ci sarebbe l'embarco, però è un'informazione che comunque ci puoi dare.
18:14Ci chiede Wewe 13 se sai se Tales of Zestiria sarà sottotitolato in italiano.
18:22In realtà di Tales of Zestiria, io non so se tu l'hai visto, ma proprio questa mattina abbiamo pubblicato
18:27un pezzo
18:27scritto da Stefano, da Brocchieri, che è andato a vederlo in Italia, anche se Roberto sta in Giappone, c'è
18:33questa congiuntura astrale.
18:36Tu hai delle informazioni lì? Cioè lì ne avete parlato o immagino di no?
18:39Perché ovviamente sapere...
18:42No, non ho assolutamente parlato, però sto cercando su Google, Google mi suggerisce che sarà anche con i sottotitoli in
18:51italiano.
18:52Esatto, infatti ti anticipo io che anche con Stefano questa discussione era già venuta fuori
18:56e sembrerebbe essere confermata ormai al 99% la presenza almeno dei sottotitoli italiani.
19:02Non scordate ovviamente il doppiaggio, ma dovrebbe essere doppiaggio inglese, giapponese e sottotitoli in italiano.
19:09Dovrebbe essere una cosa del genere.
19:11Poi visto non ci sono tante altre domande per te, a parte perché non ti fai il solito baffetto alla
19:16Hitler,
19:16che ormai quella lì è fissa.
19:18Ma il solito non esiste, non mi faccio mai il baffetto alla Hitler.
19:21No, intendo dire la solita richiesta di farti il baffetto alla Hitler, scusami.
19:25Un giorno me lo farò.
19:28Poi c'è questa domanda che ci arriva da Mirror Fate, che l'hanno fatto in mille.
19:31I video ora dove li caricate?
19:33A parte Twitch dove ovviamente ci finiscono in automatico, visto che facciamo i live, li carichiamo solo ed esclusivamente sul
19:38sito.
19:38Quindi questa cosa qui si può continuare a chiedere.
19:42Tu ovviamente hai visto che è uno dei titoli della conferenza Sony che più ha richiamato, attenzione,
19:47è questo Niko di Tecmo Koei che tra l'altro ci ha spuntato fuori dopo mille anni oscuro.
19:54Io ho visto questo titolo nuovo mentre lo vedevo ieri con Matteo.
19:57Invece è un titolo vecchissimo annunciato per PlayStation 3, dicono nel 2007 poi scomparso.
20:01È un clone di Unimusha magari.
20:03È riuscito fuori adesso.
20:04C'è a partire un po' di polemica perché sembra il perfetto punto d'incontro fra The Witcher e Dark
20:09Souls.
20:09Con Geralt prestato.
20:11Con Geralt in versione samurai, cioè con lì sopra l'armatura da samurai.
20:15E non so se tu l'hai visto in merito o qualcosa che ti sei informato, non ne sai assolutamente
20:18nulla,
20:19quindi passo oltre perché lo vedo già dalla faccia.
20:20Punti interrogativi.
20:21Tu hai spiegato i giochi, ne abbiamo parlato.
20:23Certo, contento, andiamo.
20:26Posso dirti che ieri non ho visto la conferenza,
20:28quindi mi piace che tu mi stia facendo domande sempre più specifiche su giochi.
20:33Eh, faccio questo proposito.
20:35Sempre più sconosciuti.
20:36Ti posso dire che ieri sentivo che si parlava del fatto che fosse una specie...
20:40Io non mi ricordavo sinceramente ai tempi dell'annuncio originale di questo titolo.
20:44Nessuno.
20:44Nessuno.
20:45Ho sentito una specie di Dark Souls con i samurai dei poveri.
20:49Ho sentito questa descrizione, non dirò chi l'ha fatta.
20:51Che è abbastanza di linea.
20:53Cioè, mi sembra che è abbastanza transcian come tipo di descrizione,
20:57però no, non sono la persona adatta a qui chiedere.
21:01Allora, infatti poi a proposito del fatto che non hai visto, ricordiamo che Umberto
21:03non era però presente in conferenza perché nel frattempo stava provando altri titoli,
21:07ti volevo chiedere, non so se ci hai fatto caso che a un certo punto,
21:10durante la conferenza, il settimo gioco, non ho capito bene come si chiede,
21:13come si chiamava durante la conferenza, il settimo.
21:16Ti ricordi?
21:18Sì.
21:18Ah, ma no, ne abbiamo parlato, era Gravity Rush 2 il settimo.
21:21Perfetto, va benissimo.
21:22Allora, parlaci, raccontaci ancora qualcos'altro che ci vuoi raccontare,
21:26come sono state queste vostre prime giornate, se ci vuoi raccontare qualcosa.
21:29Beh, ci siamo molto divertiti, per un giorno e mezzo ci siamo fatti i cosiddetti cazzi nostri.
21:36Insomma, da ieri abbiamo iniziato a darci dentro, con questo...
21:40Io sono andato in sala giochi, loro sono andati, loro, gli altri ragazzi,
21:43sono andati a vedere la conferenza Sony.
21:45Oggi abbiamo passato tutta la giornata da Bandai Namco.
21:48Giornata fruttuosa?
21:51Giornata fruttuosa, dico.
21:53Beh, allora, diciamo, ci sono stati anni in cui...
21:56C'è un pezzo in cui da solo giustificherà l'intero.
21:59Bravo, esatto.
22:00C'è, ci sono stati anni in cui questo evento aveva più roba corposa,
22:04però qua abbiamo visto un titolo che farà tranquillamente la copertura di domani proprio senza problemi.
22:09Se siete in ottamboli, sappiate che gli embargo scadono alle 5 del mattino italiano, quindi...
22:14O molto mattinieri, potete scegliere, o in ottamboli o molto mattinieri.
22:18O molto mattinieri, esatto.
22:20Mentre tornate a casa dalle vostre notte brave...
22:23Come Antonio.
22:24E dicevamo, potrebbe essere...
22:27Dovrebbe essere tutti e cinque pezzi, diciamo, tendenzialmente potrebbero essere...
22:30Quattro, scusami, quattro pezzi.
22:31Quattro pezzi.
22:32Scusate, parliamo di Bandai Namco, non facciamo i titoli, ma accendendo un minimo il cervello e sapendo che un titolo
22:40da solo basterà all'intera conversione del TGS, è abbastanza facile capire di che titolo parliamo.
22:45Tra l'altro, io mi sono occupato di un'altra cosa, ho visto un paio di giochi molto sbagliati, oggi
22:51ho fatto proprio una scelta pessima.
22:54Ah, però, non era da dire perché giustamente poi...
22:56Ti chiesto che trattano quello che filmi.
22:59Però uno non lo scrivo perché di no, l'altro vabbè.
23:03Quindi rimarrà un dubbio, diciamo, su uno.
23:05Comunque, chi ha giocato quel titolo lì è rimasto molto soddisfatto, ci sono delle novità importanti di cose che non
23:11si erano ancora viste e che sono state testate.
23:14Stiamo guardando Spakman 3D2.
23:16Spakman 256 barra 2.
23:19.9 HD.
23:20Esatto, .9 HD.
23:21No, quasi.
23:21Poco meglio.
23:22Poco meglio.
23:24Diciamo che ha un numero superiore al 2 ma inferiore al 4.
23:28Allora, detto questo, vediamo c'era una domanda, c'è questa domanda qui che penso che nessuno ti possa rispondere,
23:34passerò 875 che saluto sempre calorosamente e affettuosamente.
23:39Rhyme, questo Rhyme annunciato a, mi sembra, alle 3 dell'anno scorso su PlayStation 4, nella conferenza Sony, o alle
23:463 di quest'anno, non me lo ricordo più se non era dell'anno scorso.
23:49Addirittura questo titolo...
23:50L'anno scorso.
23:51Esatto, creato da Michel Ancel, ma non direttamente per Ubisoft, bensì diciamo una sorta di formula indie e poi completamente
23:57scomparso.
23:58Possiamo confermare che non credo che a Tokyo si sia visto, che si vedrà, penso abbastanza sicuramente.
24:04Posso dire con una certa sicurezza che non si vedrà.
24:09E The Last Guardian, però esatto, riprendiamo un attimo quel discorso visto che in un paio lo stanno dicendo.
24:13Alla fine The Last Guardian, non so se ti ricordi se hai seguito mentre, penso il primissimo giorno che voi
24:17eravate lì già a Tokyo, che il team di sviluppo aveva fatto questo tweet dicendo ci saranno grandi novità aspettatevi
24:24The Last Guardian al Tokyo Game Show.
24:26Poi nella conferenza ovviamente non c'era un cazzo, ma è possibile che sia giocabile sullo show floor senza che
24:32abbiano detto nulla durante la conferenza stessa?
24:36Beh non è, comunque la conferenza e poi il TGS, vabbè sono collegati però non in maniera così stretta, però
24:45ci potrebbe stare, sarebbe una bellissima sorpresa.
24:49Comunque ricordiamo tra l'altro ragazzi, che giustamente in tanti l'avete chiesto anche personalmente, che in realtà il Tokyo
24:55Game Show ancora non è iniziato.
24:57Martedì, ieri è stata la giornata della conferenza sonica, avete visto oggi c'era questo grosso pre-evento dedicato, organizzato
25:05dal publisher da Bandai Namco, di cui troverete il resoconto questa notte alle 5 e da domani partirà effettivamente il
25:13Tokyo Game Show, cioè proprio la fiera vera e propria.
25:15Tra l'altro il Tokyo Game Show ricordiamo sempre che è giovedì, venerdì, sabato e domenica, due giorni stampa, due
25:20giorni pubblico, ancora così ricordo bene Umbro?
25:24Assolutamente sì, infatti noi andiamo soltanto giovedì e venerdì perché poi sabato e domenica è impraticabile.
25:29E con il fatto del fuso orario, tra l'altro rispetto a Los Angeles è un fuso orario che ci
25:33viene incontro perché quando noi domani mattina, noi, voi, tutti insieme ci sveglieremo, loro fondamentalmente avranno già finito la giornata
25:42di Tokyo Game Show perché sono 7 ore avanti e quindi nell'atto della giornata stessa troverete tutti i vari
25:47articoli e così via.
25:48Probabilmente già domani pomeriggio troverete i primi articoli.
25:51Esatto, non è come quando siamo alle 3 che sfalsiamo al contrario e quindi i pezzi arrivano sempre 24 ore
25:57dopo rispetto alla fiera vera e propria per un po' che siete in Italia, quindi è anche vantaggioso.
26:01Tra l'altro Umbro stai facendo un mischione di beveraggi differenti che secondo me dopo o ti prende lo scacaccio
26:06atomico...
26:06No, sto per avere un attacco cardiaco, infatti ti imprezza perché vorrei morire nel silenzio.
26:12O diventi un uomo a essere vivente, sono due le possibilità.
26:15Allora, vi do un aneddoto che magari è più interessante.
26:18Prima stavamo tornando dall'evento Bandai Namco e c'era il buon Fabio Palmisano che era un po' giù.
26:24Ha comprato questa bevanda qui, non so se la vedete, se dovreste vederla.
26:29Esatto, Regain.
26:32L'ho rivisto, poi siamo scesi un'oretta dopo a fare alcuni video che ci mancavano.
26:38Cioè praticamente ha detto che gli si erano aperti completamente i sensi, ha detto che si sentiva...
26:44Avete presente Limit?
26:46Ha detto che si sentiva come Bradley Cooper in Limitless.
26:50Che cazzate.
26:51Allora ci ha messo in realtà a tutti un po' la curiosità.
26:55E se sto aspettando che faccia effetto, ora vedo se riesco a saltare giù dal tredicesimo piano per andare al
27:00piano terra.
27:01No, scusa, però esatto, volevo chiedere, infatti è Regain cosa?
27:04Cos'è che è Regain?
27:05Eh, non lo so, è Regain...
27:07Di guadagnare, riprendere, diciamo.
27:09Cos'è che riprendi con quella bevanda?
27:11Non lo so, però penso che come tutte queste cose abbia un picco positivo e poi ci si ha la
27:16morte totale.
27:18Vabbè, insomma, vedremo.
27:20Ok, grazie.
27:21Poi più c'è della Coca-Cola sicuramente che ho visto passare.
27:23Magari anche qualche bevanda al caffè che non mancherà mai, suppongo.
27:26Beh, la Coca-Cola.
27:27Eh, giustamente, è vero, è anche quello.
27:29Umbo, dicevo, non so se hai altro di cui voler chiacchierare, perché molti ci hanno chiesto, parliamo di cose serie,
27:35figa come state in Giappone, come state a Tokyo.
27:37Ce l'ha chiesto Salva Logan.
27:39A livello personale o ambientale?
27:41La domanda è, ma parlando di cose serie, a figa come siamo messi a Tokyo?
27:46Beh, chiaramente, insomma, la materia prima non manca, c'è da guardarsi attorno parecchio, poi ovviamente se piace il genere
27:55è bene, secondo te Pier non piace, non è che ci si possa fare nulla.
27:59Però ecco, ci sono tantissimi stranieri quest'anno.
28:01Ah sì? Tutti a Tokyo Game Show?
28:04No, tutti a Tokyo.
28:05Senza Game Show?
28:07Tutti a zacco di Tokyo?
28:08Senza, beh, non è che sono in vacanza, giustamente uno viene in vacanza, devi essere anche un po' problematico per
28:14cacciarti in mezzo a quel casino mortale.
28:17Perfetto, Umbo, scusami, Maitio, non so se hai qualche domanda per Umbo che vuoi fare?
28:22No, assolutamente.
28:24Chi mi chiedevi stamattina, perché iniziassimo a passo a caffè, vuole mi chiedermi come aveva dormito?
28:28Beh, so che c'è stato un approccio di un certo livello con Vincenzo.
28:33Binotte in camera.
28:34È andato tutto bene?
28:36Hai messo le corna a Pierpaolo?
28:38No.
28:38Non ho messo le corna a Pierpaolo, ma ci sto lavorando, perché io sono uno che si concede molto facilmente,
28:44quindi insomma, voglio essere un po' corteggiato.
28:47Come sei all'antica.
28:49Tra l'altro c'è un bel tipattino in chat, di cui si fa massimo esponente, il cybersauro, che dice
28:53Umberto, ma perché ti guardi sempre alle spalle?
28:57Perché è arrivato alla grata che è a casa.
28:59Ma non è che mi sono guardato alle spalle?
29:00Cosa, però i diversi lo dicono, perché Umbo nel parlare si guarda dietro?
29:04No, in realtà stavo guardando il telefono a lato, perché nel frattempo la chat redazionale era infiammata, quindi stavo rispondendo
29:13a una cosa, scusate.
29:14Niente, niente, ok.
29:15Allora, direi che fondamentalmente, non so se ci sono altri, non ho buttato un occhio per vedere se c'erano
29:20altre notizie di nota sul sito.
29:23Altre notizie di nota, ma sinceramente c'è, ecco, Nintendo continuerà a trasmettere i direct, che comunque in molti si
29:31erano chiesti,
29:32vista la scomparsa di partita di Wata.
29:36Di Wata, perché comunque lui era l'uomo comunicazione, è un approccio poco, cioè non paludato, esatto.
29:44A lui si deve, Matteo, così questi termini, paludato, che non è veramente, cioè lo conoscevano.
29:50Non istituzionale.
29:51Esatto, non istituzionale, fra i nostri lettori e noi stessi lo conosceremo in uno e mezzo, probabilmente,
29:57di cui uno sei te, esatto.
29:58E sì, perché ricordiamo che comunque i Wata si deve sia il Nintendo Direct, che sta una cosa che istitui
30:03lui,
30:04sia anche gli Wata asks, cioè questa serie di domande a cui Wata, non so come volete chiamare, rispondeva,
30:12e l'Intent ha confermato assolutamente che continuerà, come diceva Matteo, anche se ovviamente non si sa bene
30:18chi sarà, chi è formato, chi è formato, chi sarà, però continueranno a farlo.
30:22Questa è una cosa molto...
30:23Poi ci dicono che abbiamo schippato in una maniera, come dite voi giovani, 7 milioni di utenti uniti su Forza
30:28per Xbox One.
30:30È una notizia degna di nota.
30:31Non la sapevo questa notizia qui.
30:33Tra Forza Motorsport 5 e Forza Horizon 2.
30:36Senza il 6, quindi.
30:37Senza il 6.
30:38Ah, finissimo, non lo sapevo questa informazione.
30:40Cioè, sì, sì, mi fa molto piacere.
30:42Ah, e poi 13 ore fa, quindi notizia da ormai di...
30:46Vecchia.
30:47Vecchia, però, spunta la Limited di Star Wars Battlefront, che fa il mini-freego con il mini-freego, però c
30:54'è il mini-freego con Han Solo e Han Solo.
30:57Sì, mi l'ho trovata una roba di pessimo gusto, mi fa veramente cagare il mini-freego con Han Solo
31:01immerso nella grafite come portiera davanti, proprio la trovo.
31:04È carbonite o grafite come era?
31:06Non lo ricordate, quella carbonite, sì.
31:07C'è la roba grigia, esatto, l'ho trovata veramente senza senso, però esatto.
31:11È leggerata?
31:12Però, non è ben chiaro, perché in realtà...
31:14Non si capisce bene.
31:14No, in realtà sembra una Limited riservata solo, forse a Walmart, dovrebbe essere soltanto un grande magazzino americano, dovrebbe essere
31:22che ha quella Limited, se non ricordo male.
31:24Non è...
31:26E' presso uguale a un retailer.
31:27Eh, dovrebbe essere solo una catena, non è in pratica quella ufficiale, la Limited ufficiale, la Collector's per intenderci ufficiale
31:34del gioco, non credo sia quella, credo sia riservata solo a un negozio.
31:37Questa foto intanto è una roba, un appiccicaticcio di...
31:40Giustissima.
31:41Sì, vista così, infatti c'è nemmeno un rent, le hanno preso un mini-freego grigio, si hanno appiccicato sopra...
31:47E' di una bruttezza vuole.
31:48Sì, è terrificante, però immagino che ai superfani piacerà molto.
31:51Sì, di un essere superfani è comunque, per me, un pochettino anomali farsi il frigorifero quando solo nella carbonite davanti,
31:57proprio vabbè.
31:58E niente, fondamentalmente, perché naturalmente l'ultima cosa che mi premeva sottolineare è che, come al solito, oggi appunto, avete
32:05visto questa mattina il doppio pezzo di Stefano su World Art Online e Tales of Zestiria,
32:10che appunto stanotte arriverà l'altra roba di Bandai Namco, mi premeva anche sottolineare che arriverà quest'oggi uno speciale,
32:17finalmente, oggi pomeriggio alle 15, nell'aggiornamento delle 15,
32:20un bello speciale sul nuovo presidente di Nintendo, visto che prima ne parlavamo, ci sembrava doppio, ovviamente,
32:27uno speciale scritto dal buon pacchetta, che insomma racconta un po' vita, morte e miracoli, per ora non ancora morte,
32:33vita e miracoli, di Tatsumi Kimishima.
32:36L'uomo che non sorride mai.
32:38L'uomo che non sorride mai, insomma, questo personaggio, sempre rimasto nelle retrovie di Nintendo,
32:42soprattutto analizza un po' come potrebbe cambiare Nintendo in conseguenza la scelta di questo presidente,
32:48quindi vi da leggere se siete, non solo l'intentario, ma in generale se siete interessati un po' a quello
32:52che c'è indietro,
32:53alle dinamiche, alle dinamiche, al mercato, insomma, all'industria di Bravo Matteo, sicuramente una lettura interessante.
32:59Detto questo direi che se Ubbo non ha nulla da aggiungere lo possiamo congelare.
33:05Beh, vi saluto e vi ringrazio per avermi chiamato su una cosa che non ho visto.
33:11Ringraziamo Umberto appunto da...
33:13Ha saputo intrattenercela grande.
33:14Assolutamente, come suo solito.
33:16Resolutiamo Umberto che adesso si farà un aperitivo, una pericena, un aperitivo e poi dopo andrà a cena lì a
33:21Tokyo.
33:23E grazie Ubbo, buon proseguimento di...
33:25Ciao, grazie a voi.
33:26Ciao, buona giornata.
33:27E invece saliamo qui Jacopo che è arrivato sudatissimo, non so che cosa ha fatto.
33:30È già sudato o già in ginocchio? Chissà cosa ha fatto di là.
33:32No, grazie a fatto, Jacopo che ha fatto la Maratona di Eterni prima di arriva qua.
33:36E ringraziamo tutti quanti, soprattutto voi in chat e i moderatori come sempre.
33:40Noi ci rivediamo, vi ricordo, alle 14 con la live, la seconda live di Destiny e Rete Corrotti fatta da
33:47Antonio.
33:49In realtà è la terza perché di sera l'ha fatta anche Emanuele.
33:51Sempre che arrivi.
33:52Sempre che arrivi perché per ora non abbiamo certezze.
33:55Mentre questa sera alle 19 tornerà il buon Stefano con un bel long play super divertente con il sempreverde Rocket
34:01League.
34:02Scusami Pier, scusami, io ho solo una cosa, volevo salutare Moreno che ovviamente è qua con noi e insomma mi
34:07andava di salutarla.
34:08L'ho salutato all'inizio, ovviamente anche questa cosa, salutiamo.
34:10Eh, lo risalutiamo e magari gli fa piacere che mi...
34:14Scusami, un attimo, io ho detto, ti fa piacere che sì?
34:17Assolutamente, niente, non stavo dicendo niente.
34:19Grazie a tutti e a tutti.
34:21Ciao, ciao, ciao.
34:48Ciao, ciao.
34:51Ciao, ciao.
Commenti