- 15 ore fa
Grazie al supporto delle Mod su PC, Fallout 4 è ancora più longevo e permette di inserire alcune "chicce" sia divertenti che pratiche. Il nostro Pierpaolo ha selezionato per noi le migliori mod disponibili al momento per il gioco di Bethesda, spiegando ovviamente anche come installarle e configurarle al meglio. Scopriamo il tutto in questa interessante Sala Giochi.
I giocati sono stati acquisiti in presa diretta dal PC Redazionale a 1080p e 60 fotogrammi al secondo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
I giocati sono stati acquisiti in presa diretta dal PC Redazionale a 1080p e 60 fotogrammi al secondo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:08Eccoci qui, bentornati nella probabilmente una delle sale giochi più sofferte dell'esistenza
00:13praticamente, infatti questa è una sala giochi dedicata ai mod per Fallout 4, quindi tutte
00:18le modifiche, tutte le modifiche, una selezione molto ristretta di modifiche per Fallout 4
00:23naturalmente versione PC.
00:25Vi dico da subito che è stato veramente un delirio, abbastanza anche drammatica fare la cosa
00:30perché come sempre Fallout 4 è uscito veramente da pochissimo, la community dei mod è super
00:38frizzante, friccicarella, però possiamo dire che Bethesda non è che abbia proprio fatto
00:41le cose nel modo migliore per agevolare le persone ad utilizzare dei mod su Fallout 4, questo
00:48vuol dire che vi dovrete armare di santa pazienza, naturalmente un po' di conoscenza sul PC non
00:53fa mai male, quindi se siete degli utenti dei giocatori console da pochissimo arrivati
00:57sul mercato PC dovrete un pochettino smacchinare, io cercherò di aiutarvi il più possibile piuttosto
01:02che farvi vedere poi le mod nello specifico anche perché la selezione come tutti, insomma
01:07come in questi casi è sempre abbastanza, potrebbe essere fallata perché dipende anche un po'
01:11dai miei gusti e un po' da quello che ho letto online.
01:13Allora, iniziamo subito col dire che la vostra risorsa di riferimento deve necessariamente
01:19essere nexusmods.com, questo è il sito, nexusmods.com, ovviamente selezionate Fallout 4, c'è bisogno
01:28di una registrazione che potrete fare anche finta, anonima, ma vi consiglio di farla, attenzione
01:33perché quando vi registrate la prima schermata che vi appare vi fa credere che sia pagamento
01:37perché ha tutti i vari tipi di abbonamento, in realtà basta che andate fino in fondo, mettete
01:42continua e vi potete fare la registrazione gratuita.
01:45Qui insomma siete davanti al sito, un sito fondamentale per tutto quello che riguarda i mod
01:51su tutti i fronti, su tutti i titoli, la prima cosa che dovete fare è scaricare il download
01:57manager del Nexus Mods che è anche un po' praticamente il manager di gestione dei mod, lo trovate
02:03sia girando praticamente per il sito, sia se vedete fra le ultime notizie solitamente
02:07scrivono ogni volta che c'è una versione rilasciata da poco, la scaricate, la installate,
02:13al primo avvio vi farà un check su tutto il vostro hard disk per trovare tutti i giochi
02:18supportati, ce ne sono veramente tanti, alla fine vi permetterà di scegliere quali sono
02:22i titoli che più vi interessano, possiamo dire, a quel punto sarete appose, insomma i titoli
02:27che avete effettivamente installato sul computer e che vi va che Nexus Mods vada a gestire.
02:32A questo punto poi scegliete naturalmente quale tipo di gioco andare a gestire nel dettaglio,
02:38qui siamo davanti a Fallout 4, qui in pratica è possibile sia scorrere fra tutti i mod
02:43praticamente installati che si hanno sul computer praticamente, oppure più velocemente
02:49spingendo questo tasto si può vedere al volo quelli che effettivamente avete installato,
02:53si tratta appunto di un manager che vi permette abbastanza facilmente, solitamente basta
02:58semplicemente con un doppio tasto, abilitate e disabilitate i mod, oppure potete utilizzare
03:04queste iconcine, adesso così sono tutti installati, tranne per esempio questo delle luci in modalità
03:10stalker, oppure per esempio con il banzo di Tia, se io faccio un doppio clic lui me lo va a
03:14disinstallare,
03:14come vedete se rifaccio un doppio clic lui me lo va a reinstallare.
03:17La prima volta li dovrete scaricare, quindi ad esempio, non so, prendo uno che sta qui sotto,
03:23la possibilità di costruire degli ascensori, voi siete nel programma, vi basta andare sui file
03:28e scegliere di scaricarlo con il manager, automaticamente il browser intercetterà la richiesta
03:33e se avete abilitato la possibilità insomma di farli scaricare in automatico dal mod manager,
03:39il mod stesso ve li metterà in download e poi potrete vedere dal mod manager, quando è finito il download
03:43ve lo ritroverete in grigetto e dovrete abilitarlo. Non è così facile, cioè non è tutto così semplice,
03:49doppio clic, ecco, ho abilitato questi, sono quanti sono i mod installati, questi 9 mod, no,
03:56perché ci sono alcuni mod che possono essere installati soltanto a mano, altri che nonostante
04:01l'installazione qui sopra, devono essere abilitati manualmente e bisogna insomma fare una serie
04:06di lavorazioni sugli ini, in particolare ad esempio tutte le mod che vanno a modificare pesantemente
04:12le texture, piuttosto ad esempio la mod che modifica la mappa, la mod ad esempio che vi permette
04:18di spawnare delle creature come compagno, insomma una serie di mod richiedono di lavorare
04:23fisicamente sugli ini. Ne approfitto per dirvelo, così vi vengo incontro anche in questo caso,
04:28quello che dovrete andare a cercare è, insomma dovrete memorizzare due cartelle nella vostra
04:32testa. La prima è quella dell'installazione del gioco, io suppongo che voi stiate utilizzando
04:38la versione di Steam di Fallout 4, quindi lo troverete dentro la vostra cartella Steam
04:44che sarà nel vostro disk dove voi avete scelto di installare Steam la prima volta, a questo
04:48punto andate dentro Steam Apps, dentro Common, questo vale per tutti, cioè non vi potete
04:53sbagliare, entrate dentro Fallout 4, a questo punto avrete la directory che a voi si presenterà
04:58sicuramente diversamente, perché ho installato diversi mod, la directory di Fallout 4.
05:02Questa è la prima cosa che vi dovete tenere a mente, perché qui dovrete andare a copiare
05:07a mano i file per i mod che vanno installati manualmente, ad esempio io non sono riuscito
05:13a far funzionare il mod che fa appunto sponare companion animali tramite il mod manager,
05:19l'ho dovuto installare a mano, quindi copiare, vedete tutti questi shown sono tutti file copiati
05:24a mano. Ci sono ad esempio alcuni mod, ad esempio quelli, uno che vi farò vedere, che mi ha richiesto
05:30di copiare a mano le texture dentro a una specifica cartella, insomma qui dovrete un
05:35minimo andarci a smacchinare. Quello che è molto comodo è che tutti i mod sul Nexus,
05:41su Nexus Mods, sia nell'applicazione, voi se vedete basta che selezionate il mod specifico
05:47e sulla destra vi compaiono tendenzialmente le istruzioni, il funzionamento, come si installa
05:52spesso con anche dei tutorial video, quindi è molto semplice da utilizzare da questo punto
05:56di vista, sia sul sito stesso, nella descrizione troverete tutte le impostazioni, insomma tutte
06:01le informazioni per poterlo installare. L'altra cartella che dovrete invece assolutamente
06:06memorizzarvi è quella dei vostri salvataggi, la cartella dei salvataggi di Fallout, delle
06:10configurazioni in realtà, che sta dentro documenti, di default, documenti, my games o i miei giochi
06:16a seconda della lingua del vostro Windows, Fallout 4. Qui troverete quattro file cruciali,
06:22questi quattro ini, che potrete andare ad aprire semplicemente con il doppio tasto,
06:26oppure a seconda della vostra versione di Windows dovrete dire di utilizzare di default il text
06:31edit, o l'editor di testo. Qui dovrete lavorare principalmente su due aspetti.
06:37Il primo è lavorare su l'ini principale di Fallout 4, che si spezza in due parti, Fallout 4
06:44e Fallout 4 custom. Il mio consiglio è di modificarli entrambi, sempre, perché spesso alcuni
06:50mod lavorano su quello standard di default, altri lavorano su quello personalizzato, che
06:55dipende dai vostri settaggi. Non voglio andare troppo sul tecnico, però è fondamentale.
07:00Fallout 4 dovrete cercare, con un ctrl-t, ctrl-f, sempre, dipende da come utilizzate Windows
07:07la lingua, dovrete cercare s-resource, fatemi ricordare, data, tra l'altro ce l'ho sotto,
07:18trova successivo. Se voi fate s-resource, data, aggiungete anche data, lo trovate immediatamente
07:23perché è uno solo. Questa linea qui di testo, che voi avrete sicuramente, cioè ce l'avete
07:28già di default, ma di default è soltanto questo primo inizio, cioè s-resource, data,
07:33vabbè, blablabla, strings. Quello che dovrete fare è aggiungere la virgola, come ho fatto
07:38in questo caso, textures, tutto maiuscolo, e lo slash, che è la sbarra prima del tasto 1,
07:44no, questa qui. Lo dovrete aggiungere a mano, quindi voi in pratica, quando lo troverete
07:48di default, lo troverete messo in questo modo. Quello che dovete fare è fare un bel virgola,
07:52spazio, textures, sbarra, salvare file, potete chiudere a quel punto, e fare lo stesso identico
07:59processo sul file custom. Questo è molto più piccolo, come vedete, ma di default trovate
08:04anche qui, eccola qui, la stringa vostra. Anche in questo caso, in automatico lo avrete,
08:09cioè di default avrete soltanto questa prima parte, voi dovrete aggiungere il virgola, textures,
08:13e siete a posto per la prima parte. La seconda riguarda invece il file prefs, che è questo.
08:19In questo file lunghissimo dovrete andare fino in fondo e aggiungere tutta questa sleppa
08:25qui. Io adesso non ve la sto a ripetere, perché è noioso, se voi cercate fallout4modsstring
08:31tipo su Google. Allora vi faccio vedere subito, fallout4modsstring, ma di solito qualsiasi
08:37istruzione, potete cercare qualsiasi istruzioni, tutte le istruzioni dei mod specificano sempre
08:43questa parte qui. Adesso provo a cercare la prima, vediamo se la prima mi risolve il problema,
08:47direi di no. Comunque dicevo, lo trovate fondamentalmente su qualsiasi mod vi può aiutare
08:54in questo senso, mi piace non riuscire a aiutarvi in proposito. Un attimo, perché lo volevo
09:02ricercare, perché c'era, aspettate, fatemi riandare un attimo su nexusmods, eccolo qui,
09:10fallout4, che volevo farvi vedere dove copiare la striscia, questa striscia di testo, questa
09:15striscia di istruzioni, vediamo se, di solito vi ripeto, tutti i mod hanno quel consiglio,
09:22la stessa applicazione, Nexus Mods, la prima volta che la fate avviare, vi dice di come
09:27aggiungere questa striscia qui. Adesso non mi ricordo precisamente qual è, diversi mod
09:31comunque ve lo dicono. Tendenzialmente dovrete appunto copiare e incollare questo piccolo spazio
09:36che è dal launcher, che permette insomma di aggiungere questi due variabili, che permette
09:40bene o male di abilitare il mod vero e proprio. Anche questo comunque ve l'ho lasciato abbastanza
09:45tempo sullo schermo, quindi in caso lo potrete copiare. La stessa discorso vale anche in questo
09:49caso, ovvero, il mio consiglio è di aprire anche il custom e aggiungere comunque in fondo
09:54sempre la stessa ricca. Questo tendenzialmente non serve a un cazzo, ma io vi consiglio comunque
09:58di farlo per evitare di impazzire come me, che ho dovuto fare un milione di prove prima
10:01di capire che dovevo copiare anche dentro i custom queste impostazioni. Non è stato
10:06semplicissimo. A questo punto potete far partire il gioco e avrete i vostri modi attivi.
10:11Purtroppo, per come è strutturato attualmente Fallout 4, non ha una vera e propria schermata
10:16la World of Warcraft per intenderci, o forse anche The Witcher 2 lo aveva, non mi ricordo,
10:21il 3 mi sto confondendo, dove in pratica dalle opzioni potrete andare a settare quali mod
10:27abilitare e quali spegnere. Voi li abiliterete dal manager o a mano copiando o togliendo i
10:34file dalla cartella di Fallout 4 per abilitare o disabilitare i mod. Non è che c'è molto
10:38altro. Una volta partito fatto partire il gioco, stop, non potrete più fare nulla finché
10:42non uscite dal tito. Tra l'altro dovrete stare anche molto attenti perché una serie
10:46di modifiche vanno a, una volta che voi le abilitate, vanno a modificare pesantemente
10:51alcuni file del gioco, al punto tale che per toglierli non basta disabilitarli qui dal
10:56mod manager, ma dovrete rimuovere a mano alcuni file. Non so cosa è partito sotto, intanto
11:02non voglio neanche esplorarlo. Dovrete rimuovere a mano alcuni file, oppure far partire dalla
11:08console di comando del gioco alcune stringhe per far sì che venga disabilitato da dentro
11:13il gioco. Quindi stare sempre attenti, seguite sempre le istruzioni, il mio consiglio. Adesso
11:17passiamo ai mod veri e propri. Dopo questa infarinatura di credo più di 10 minuti, esatto,
11:2211 minuti, entriamo nella selezione vera e propria. Io sono partito dal nostro articolo,
11:29dal nostro speciale sui mod consigliati di Fallout 4, ho fatto qualche aggiunta. Il primo
11:35che vi faccio vedere è il Configuration Tools, fondamentale se volete andare a smacchinare
11:40pesantemente con il gioco. Questo purtroppo va fatto partire a mano dalla cartella del gioco,
11:46non c'è altro modo per utilizzarlo. Dovrete entrare nella cartella Data, che sta nella
11:51cartella principale. Eccolo qui, Fallout 4 Config Tool. Praticamente è una sorta di launcher,
11:57tra l'altro nell'ultimissima versione vi permette anche di, al primo avvio, vi permette di abilitare
12:02il fatto che parte in automatico questo invece del launcher di default del gioco. Quindi
12:08vi aiuta, voi in pratica fate partire questo, fate i vostri settaggi e poi fate partire il
12:12gioco, senza passare dal launcher del titolo. Questo è un vero e proprio tweaker, come è
12:17scritto, insomma un programmino che vi permette di configurare pesantemente un sacco di settaggi
12:23nascosti del gioco. Dal FOV, tra l'altro spezzato sulle tre visuali, alle opzioni di sensibilità
12:29del mouse, del pad, abilitare o disabilitare la console, dargli, come vedete qui, potete
12:35aggiungere a mano da qui dentro le cartelle al cui interno sono le vostre modifiche, per
12:41esempio potete fare qui, io ho aggiunto qui alla fine textures e lui in automatico le va
12:45a modificare. E potete andare a lavorare su settaggi molto specifici per quanto riguarda
12:50i settaggi grafici, le texture, l'interfaccia utente lavorando su tutti i colori, come vedete,
12:57potete modificare simpatica anche la risoluzione del Pip-Boy, quindi ingrandirlo su schermo,
13:01andare a lavorare sul gameplay, lavorare quindi sulla difficoltà, sul fatto che si possono
13:06uccidere per esempio gli NPC, su come far vedere i sottotitoli, eccetera, eccetera,
13:11eccetera, minimi lavori sull'audio, qualche lavoro su i settaggi, c'è anche la possibilità
13:15di abilitare il tweaker avanzato, tra l'altro in particolare dovrete leggere tutto quello
13:20che c'è scritto perché se spingete sì non si abilita, dovete spingere no, a quel punto
13:23lavorare pesantemente su specifiche sezioni degli ini. Ovviamente non ve lo sto neanche
13:30a dire, lavorare su questo programma è soltanto una roba da esperti perché ci vuole un attimo
13:34a fare dei gran casini. Se non altro copiatevi sempre tutti gli ini che vi ho fatto vedere
13:39prima in una cartella in modo tale che se fate dei gran casini ce li rimettete dentro
13:44senza troppi problemi diciamo. A questo punto io lo chiudo e vado invece a far partire il
13:50gioco vero e proprio per farvi vedere le modifiche che ho installato, che sono una selezione
13:56in proposito, faccio partire intanto il gioco, poi farò continuamente alt e tab per passare
14:01da la selezione per farvi vedere il nome del mod a quello che fa dentro al gioco, sarò
14:06una manciata degni di nota 6-7, forse anche meno 5-6, un po' particolari e un po' soprattutto
14:12di grande utilità, ce ne sono due o tre secondo me fondamentali per migliorare pesantemente
14:16l'esperienza di gioco, il salvataggio è di livello bassissimo, infimo perché qua
14:20sul PC avendolo giocato su PlayStation praticamente c'ho soltanto la roba che abbiamo fatto per
14:25il videoconfronto. Allora il primo, la prima modifica che vi vado a consigliare è la modifica
14:31che migliora la visualizzazione della mappa, secondo me fondamentale, veramente comodissima
14:37da utilizzare, si installa in un attimo, questa è una di quelle che a me ha fatto tribolare
14:40all'infinito per il fatto di textures, ma si installa veramente addirittura in un attimo
14:46dal mod manager, nexus mod manager, vi faccio vedere prima di tutto come si chiama, ovviamente
14:51perdonate eventuali crash facendo questo avanti e indietro, saranno probabilmente un po' inevitabili,
14:56allora, è il suo nome completo, è questo qui, Improved Map with Visible, non so cosa,
15:02penso Rhodes, credo sia, sì, con With Visible Rhodes, eccolo qui. Quando voi lo fate partire
15:08la prima volta, potrete andare a lavorare sul tipo di miglioria, cioè se la volete molto
15:15chiara, un po' più scura, ci sono una serie, vedete, tre livelli di contrasto, quindi scegliere
15:20quanto andare a potenziare l'effettiva visualizzazione delle strade. Questo lavora fondamentalmente
15:26su renderle, non aggiungere, ma renderle molto più visibili, cambiando il contrasto, rendere
15:30molto più visibile il mare, quindi le profondità marini e in alcuni casi va anche a lavorare
15:36su il piazzamento corretto degli indicatori sulla mappa, vi aiuta diciamo a farvi capire
15:43meglio dov'è il punto specifico, perché spesso i punti di interesse non sono ben segnati
15:49nel gioco. Questo una volta abilitato, scelto quindi la vostra configurazione, semplicemente
15:54lo troverete, eccolo qui, al posto del vostro, cioè di default al posto della vostra mappa,
15:58come vedete, basta che lo confrontate se state giocando il titolo con il vostro, come vedete
16:03tutte le strade, le colorazioni del mare, tutto quanto sono estremamente più visibili,
16:08questo vi permette in un attimo di capire dove state andando, è molto più visibile anche
16:11la linea ferroviaria, è tutto molto più evidente, diciamo che ha un contrasto molto
16:16maggiorato e questo vi permette in un attimo di capire dove state andando. Naturalmente
16:19io qui ho pochissimi punti di interesse e questo si unisce molto bene con la possibilità
16:24di lavorare, come fanno vedere lì dentro, con la colorazione del load. Per esempio,
16:29se lo volete tutto in risalto bianco, basta che tirate su tutte le righe e per esempio
16:34in questo caso, come vedete, vi diventa in bianco e nero e vi permette in un attimo ancora
16:39ulteriormente di avere maggiore visualizzazione delle colorazioni. Questo è il primo mod,
16:45secondo me fondamentale, comodissimo, si usa come vedete in un attimo, quindi il mio consiglio
16:50è assolutamente questo qui da installarlo senza pensarci due volte. Già qui vi sto facendo
16:54vedere un pochettino di uno dei prossimi mod, ma il secondo in realtà che vi faccio vedere
16:59in questa fase è un altro mod che ho trovato fondamentale, vado prima all'area di servizio
17:06e che è il mod che vi permette di creare le munizioni, di craftare le munizioni. Grande
17:11mancanza di Fallout 4 in cui si può craftare tutto, ma comunque collegato col concetto dell'impossibilità
17:17di craftare roba nuova, perché in realtà, come saprete bene, non è un vero e proprio
17:21crafting quello di Fallout 4, bensì è modifiche, diciamo, e in questo caso, diciamo il mod
17:29che si chiama, adesso vi dico il nome specifico, così come al solito sono anche molto didascalico,
17:35il nome è semplicissimo, questo Craftable Ammo, comodissimo, questo si installa anche
17:40questo qua proprio super facilmente. Praticamente a questo punto del gioco, quando andrete in
17:45un laboratorio chimico, quindi in una tavola di crafting del laboratorio chimico, il motivo
17:49per cui sono venuto qui, perché nel mio Sanctuary non l'ho ancora creato, quindi non lo posso
17:54fare, a questo punto quando voi utilizzerete il laboratorio chimico, andando sotto, e adesso
17:59non funziona, ve lo farò vedere dopo. Comunque, vi potrete fidare di questa cosa qui, andando
18:04sotto, probabilmente sì perché l'ho spento, rispento e rispento, andando sotto, come si dice,
18:10andando sotto utilità, troverete tutte le munizioni che potrete creare, e ci sono
18:15tutte, dalle calibro 38, al mini nuke, ai razzi, ai chiodi, ogni cosa sarà possibile
18:24creare, tra l'altro in fase di installazione potrete anche specificare la quantità di materiali,
18:30diciamo che lo sviluppatore, quello che ha creato il mod, ha lavorato in modo stato molto
18:34credibile nei confronti del mondo di gioco, quindi di default lui ti mette dei valori,
18:38di minerali, di reagenti, scusate, sensati rispetto al mondo di gioco, ma voi potrete
18:43ad esempio metterne pochissimi, o tantissimi, a seconda di quanto volete rendere survival
18:47il titolo. Diciamo che non rompe niente, non va contro la meccanica, semplicemente vi
18:51permette di creare le vostre munizioni, quindi utilizzare i vostri reagenti anche per creare
18:57le munizioni di tutte le armi esistenti. Andiamo ancora avanti, a questo punto, mi dispiace
19:05che ovviamente si è disabilitato, ma d'altra parte, come vi ho spiegato prima, a forza
19:09di spingere, di controspingere, questo è il risultato. Andiamo su due mod di tipo
19:15grafico, il primo è questo, che è l'Enhanced Blood Textures, che è un mod molto semplice
19:21che vi permette di potenziare la qualità delle texture del sangue, anche questo in fase
19:27di installazione, adesso voglio vedere se mi permette di riabilitarlo, purtroppo non
19:31da qui. In fase di installazione vi permette di scegliere la qualità delle texture, o
19:37per meglio dire, più che la qualità, vi permette di scegliere una serie di sample più o meno
19:40scuri, a seconda delle vostre necessità o di quello che vi piace del sangue, quindi
19:47se volete più scuro, meno scuro, più invecchiato, più secco, e poi anche con texture di qualità
19:52diversa in base ai vostri settaggi, quindi potrete passare da un sangue di livello alto
19:57fino a un sangue di livello basso, nel caso vi faccia scattare troppo il titolo. Volevo
20:01vedere se riuscivo a riabilitare, facendo quindi uninstall mod, e facciamolo, eccolo
20:09qui. Vedete, in fase di installazione, ovviamente adesso sarà esploso il gioco sotto, vedete,
20:13vi permette di scegliere le munizioni balistiche, quante ve ne crea in pratica per pacchetto,
20:19di default lui 25, potete mettere 50, 100 o 10, metto 25, e stessa cosa vale per tutte
20:24le altre munizioni, quindi c'è questo, diciamo, è spezzato in due questo funzionamento.
20:30Lo stesso, dicevo, vale anche per il sangue, adesso vi faccio vedere, lo reinstallo, così
20:36spero che non mi faccia esplodere tutto il mondo, in realtà credo che già abbia fatto,
20:40eccolo qui. Anche in questo caso, come vedete, lui di default vi dà una serie di settaggi
20:45che di solito è meglio non andare a toccare, perché sono quelli di default, e poi appunto
20:48potete andare a lavorare, come vedete, su quanto, che tipo di sangue volete, e anche
20:53che qualità del sangue stesso, io adesso per esempio lo metto alta qualità, modalità
21:00alternato, colore di default, non colore più scuro, seleziono questo, e ho finito,
21:04e lui mi ha installato quella versione lì, e me l'ha copiata sulla cartella. Adesso io
21:08non ve lo faccio vedere in gioco, perché dovrei andare a trovare un punto con il sangue,
21:12vi potete fidare che funziona. Sempre in merito a i mod, diciamo, che modificano pesantemente
21:19le texture, ce ne sono due molto importanti. Uno è lo Stalker Lightning, che io adesso
21:25non vado ad installare, perché questo ha una pesantezza infinita sulle caratteristiche
21:29del gioco, sulla fluidità del titolo, però sicuramente è un mod straconsigliato se volete
21:33rendere il gioco, come dice lo stesso titolo, una sorta di mod, di modifica di Stalker,
21:40cioè Fallout 4 diventa un mod di Stalker, nel senso che a livello grafico è molto più
21:45scuro, molto più nebbioso, molto più dark proprio come titolo, cioè un mod che modifica
21:54pesantemente, diciamo, proprio il rendering qualitativo, voglio farvi vedere se ci sta
21:58qualche cosa senza audio, che vi proprio modifica il rendering qualitativo del titolo,
22:04ma in particolare lavorando sulle luci, infatti per questo si chiama Stalker Lightning, rendendo
22:08tutto molto più credibile, molto più cupo però, molto più, quasi horror possiamo
22:12dire la parola giusta, adesso voglio far vedere qualche cosa se riesco a farlo funzionare
22:17un po' più avanti, bisogna trovare il punto particolare, eccolo qui, già questo dovrebbe
22:23essere il esatto, come vedete è molto più, molto più cupo, molto più grigiastro, molto
22:31più in linea con una questione appunto da Stalker, come state vedendo, questo è per darvi
22:36un'idea così su quello che ci si può aspettare utilizzando il mod. L'altra modifica importante,
22:42ma questa non si può mettere tramite il Nexus mod, è naturalmente la modifica, aspetta
22:50la vado a ripescare dalla cartella principale, il Reshade, che è fondamentalmente la classica
22:56piccola mod che ormai esce istantaneamente su tutti i giochi PC, che si limita semplicemente
23:00a cambiare gli shader e quindi gli effetti sugli shader su tutti i titoli, quindi migliorando
23:05pesantemente il risultato dell'acqua, del fuoco, del cielo, di alcune texture. Questo
23:10come vi dicevo prima non può essere installato tramite il Nexus mod manager, va per forza
23:14scaricato a mano, però una volta scaricato a mano dovete semplicemente copiarlo dentro
23:19la cartella, dentro ai directory principali di Fallout, lui vi installa il Reshade FX e
23:23una cartella con dentro i vari tipi di FX. Di default lui vi abilita uno che va già bene
23:28con tutto, ma se volete potrete andare a smacchinare manualmente, eccolo qui, potrete
23:34andare a smacchinare, si chiama Enhanced Wasteland, per alcuni è Enhanced Wasteland FX o Enhanced
23:40Wasteland Reshade FX, dipende dove lo cercate. Se volete potete però andare a lavorare manualmente
23:46su i tipi di preset, quindi spostare di cartella in cartella il preset in base a quello che vi
23:51fa più comodo a voi. In questo caso come vedete lavora sulle luci ambientali, sui filtri
23:56anti-aliasing, me l'ho dimenticato di dirvelo, e poi appunto su tutte le fasce di colore
24:04del titolo, per migliorare in primis a partire dagli shader. L'ultimo, ma non per questo
24:09di importanza, anzi, più attenti di voi l'avranno sicuramente già notato, è ovviamente, mi
24:15sembra giusto ragazzi, stiamo qui sopra, il Glorious Female Nude Mod, che ha fatto tanto
24:19la felicità di Jacopo, che sperava moltissimo di vedere una roba del genere, sperando di non
24:24rompere il gioco mentre sotto sta girando, vi faccio vedere questo in fase di installazione,
24:28questo è un altro di quelli che mi ha fatto tribolare più che mai in fase di installazione,
24:32potrete lavorare su una serie di settaggi in fase di installazione. Qui mi spiace che
24:36c'è qualche ragazza che ci segue, o qualche minorenne, però stiamo parlando di semplici
24:41nudi femminili, infatti Matteo è entrato subito, vi permette di lavorare tantissimo su un sacco
24:46di settaggi, potrete lavorare sia a partire da Texto, se la volete normale, o sporca, dopodiché
24:52potrete lavorare sul tipo di patatina, sul pelo che volete del tipo di patatina, per
24:56il vostro modello, quindi avrete pure dei tatuaggi, avrete ogni, la patatina che più
25:00vi stuzzica, possiamo dire, si metto una landing strip, quella spessa però, perché c'è
25:06anche wide, eccola qui, dopodiché potrete fare lo stesso con i predatori, con i predatori
25:13morti, quando voi ovviamente andate a rubare tutto il vestiario che hanno addosso, anche qui
25:16lavorare se volete pulita o chiusa, si pulita o chiusa, pulita o sporca la texture generale,
25:22anche qui lavorare su come volete la patatina della predatrice, in questo caso, questo punto
25:28è finito, questo è uno di quelli che vi farà tribolare se non andate a lavorare sul
25:32discorso delle textures, adesso vi direte, cazzo, qua infatti mi sa che adesso è esploso
25:37tutto, vediamo se lo riesce a recuperare, e invece lo riuscite a recuperare, andiamo a vedere
25:42a questo punto, naturalmente, voi mi direte, vogliamo vederli in azione, semplicissimo,
25:48a questo punto io ho un personaggio maschile, utilizzo la console, vi ricordo che la console
25:52di comando per sviluppatori di default è sempre abilitata, e la fate scendere o salire,
26:00anzi salire in questo caso, con il tasto O accentata, cioè il tasto a destra della L,
26:06per intenderci, la O accentata. Se avete la tastiera americana è la classica tilde, che è
26:10il tasto a sinistra dell'1, quindi una di queste due a seconda di come avete messo il
26:15layout della vostra tastiera. A questo punto io faccio un cambio sesso, non mi ricordo
26:20se c'è il doppio punto o singolo, no, è giusto, a questo punto faccio il cambio sesso e naturalmente
26:26semplicemente levando dall'inventario la tuta, se non ho fatto grandi cazzate, eccolo qui,
26:34avrete il vostro mod, naturalmente io prima l'avevo messo di default, quindi non mi ricordo
26:38la patatina come messa di default, è totalmente depilata e vi potrete divertire. Naturalmente
26:42il nude mod, la nude mod patch, come poi è scritto dappertutto, cioè quando andrete
26:49a selezionare, ovviamente le patch per le nudità ce ne sono un miliardo come in tutti
26:53i giochi, quando andrete a selezionarla, lui stesso vi consiglia tutta una quantità infinita
26:58veramente da maniaci delle mod per nude, per aumentare il seno, per cambiare il sedere,
27:03per far sì che anche i vostri compagni siano nudi, quindi potete fare che Piper, ci sarà
27:09un modo per far sì che Piper sia sempre nuda, cioè veramente lì vi potrete sbizzarrire
27:14semplicemente cercando in giro tutto quello che si può trovare in proposito. Insomma vi
27:18ho dato anche un po' di specifiche così sulla nude patch che tanto so che saranno delle cose
27:22più ricercate in assoluto. Non abbiamo ancora finito, l'altra grande aggiunta importantissima
27:30è il True Storms Wasteland Edition che è un mod che in verità nasce come mod di Skyrim
27:38ma che viene poi riportato anche in Fallout 4 e che aggiunge un bordello di condizioni
27:44meteo aggiuntive, quindi può diventare vari tipi di tempeste con modifiche sia a livello
27:51audio, sia a livello visivo, sia a livello grafico. Questo è un mod che pesa moltissimo
27:56a livello grafico sul gioco, quindi attenti quando lo installate, dovete avere una buona
28:00macchina, un buon computer. Cambia come vedete anche il tipo di nebbia, ci sono vari tipi
28:06di pioggia, c'è pioggia più battente, pioggia meno battente se si vuole dire, insomma più
28:11leggera e così via. Naturalmente come sempre quello che dovrete poi andare a fare è o aspettare
28:16che diventi brutto tempo o andare a lavorare sulla console per far venire il brutto tempo.
28:22Non abbiamo ancora finito perché gli ultimi due mod, lascio la... purtroppo volevo farvi
28:29vedere, l'ero segnata su richiesta di Alessio, la corazza di Buzz Lightyear per il paladino
28:34danse, ma purtroppo in questo salvataggio è troppo all'inizio quindi non ve la posso far
28:38vedere. Gli ultimi due mod, cioè importantissimi, molto... uno importantissimo, l'altro piacevole,
28:46sono il Creature Follower e il Full Dialogue Interface. Partiamo dal Creature Follower ESP
28:54che appunto, come si capisce, è un sistema, è praticamente una mod che aggiunge nuovi compagni
29:00animali che vi possono seguire. Tra l'altro roba molto figa, non vanno a discapito del vostro
29:06attuale follower, quindi vuol dire che voi potete avere un compagno, in questo caso i Shot Dog
29:10Meet lo potete avere chiunque, e poi aggiungere un compagno animale che a tutti gli effetti può
29:15essere comandato, come vedete, come qualsiasi altro compagno, quindi li potrete dare i comandi,
29:21potete dare i comandi di attacco, avrà le sue statistiche, naturalmente dipendente dal
29:24tipo di compagno che avete evocato. Come funziona questo mod? Vi faccio vedere come funziona
29:30perché non è semplicissimo da installare e utilizzare la prima volta, vi faccio anche
29:36così da tutorial rispetto agli altri, questo richiede l'uso della console in modo importante.
29:41Come funziona? Dopo che lo avete installato con il Nexus Mod e bla bla bla, quello che
29:45dovete fare è utilizzare la console, selezionare un oggetto di gioco. In questo caso nel momento
29:50in cui l'ho selezionato viene fuori questo codice, che è un codice univoco dell'oggetto
29:54specifico. Attenzione a non selezionare il, come si chiama, il pavimento perché talvolta
30:00può capitare che voi siete convinti di aver selezionato l'oggetto, magari un oggetto
30:04molto grande, ma in realtà avete selezionato il pavimento. Quindi fate un po' di prove
30:08selezionando in più punti l'oggetto per essere sicuro che il codice rimanga sempre
30:12lo stesso. Altrimenti quello che succede è che nel momento in cui fate questa linea
30:16di comando, che è bat, spazio, shaun e poi il tipo di animale che volete sponare.
30:24In particolare c'è tutta una lista di quelli che potete sponare, sono tutti quell'elenco
30:29che avete visto che ho messo tra l'altro nella cartella principale, ci sono il gatto, il
30:33deadclaw, i goal, tutti quanti. In questo caso io faccio gatto, quindi bat sempre, spazio,
30:38shaun sempre, poi di seguito cat e fate invio. In questo caso vi viene quel listone lì che
30:43voi potete ignorare. Se non avete selezionato correttamente un oggetto vi crasha automaticamente
30:48il gioco e vi ritorna al desktop. A questo punto chiudete la vostra console, aprite la mappa
30:53e ricaricate, cioè fate un viaggio rapido in qualsiasi location. Non deve essere assolutamente
31:00la stessa dove avete fatto quella linea di comando. Potete sponare, potete andare con
31:04un viaggio rapido dove vi pare. Appena finito il viaggio vi troverete di fianco sempre un
31:10alce. Ah no giusto perché ci ho abilitato giustamente e avevo lui già sponato. Di default
31:19voi nel momento in cui avrete finito, mi è piaciuto il mio, cosa è successo, il mio momento
31:23di spaisamento. In realtà nel momento preciso in cui voi avrete finito lo spawn, avrete finito
31:29di default il cervo quello con due teste e quattro zampe, due zampette da t-rex e le
31:34quattro zampe normali. Quindi sei zampi in totale. Di default avrete sempre quello, non
31:39vi potete sbagliare. Cosa dovrete fare? Riabilitare la console, selezionare il mostro, anche in questo
31:45caso di nuovo, attenzione ragazzi che non stiate selezionando per sbaglio il pavimento,
31:50perché spesso quando sono animali molto grandi, come nel caso del Deathclaw, ci vuole un attimo,
31:55vedete? Io ho cliccato qui, in realtà non ho cliccato su di lui, ma ho cliccato sul
31:59pavimento. Invece dovete assicurarvi di aver cliccato sull'animale, altrimenti di nuovo
32:04vi crashere il gioco e a questo punto dovete ripetere il comando che avete fatto prima.
32:09Quindi ho fatto bat, show, cat ed eccolo qui. Voi non lo vedete ma in realtà, perché
32:13c'è il dog meat, eccolo qui, è esponato il gatto. Lo potrete fare, ce ne sono tantissimi
32:19di animali, che ne so, anche mi sembra ci sia il goal. Eccolo, vedete? Ce ne sono tantissimi
32:25che potete semplicemente far spunare e diventa a tutti gli effetti un secondo companion che
32:30vi segue. Ce ne sono un fottio. Pure come ho fatto prima, semplicemente ritorno, bat su
32:35show claw. Eccolo qui. E andarvene in giro con il vostro Deathclaw preferito. Questo non è
32:41molto credibile, me ne rendo conto, però è un mod. Fanno ridere, diciamo, anche per questo
32:47i mod, possiamo dire. Questo era per quanto riguarda il companion. L'ultimo mod, invece,
32:51riguarda appunto le linee di dialoghi. Come vi dicevo prima, un'altra delle grandi critiche
32:57che è stata mossa insieme, questa invece è minimale, quella della mappa, qui un'altra
33:01grande critica sul funzionamento del gioco è la gestione dei dialoghi, che sono un po'
33:06troppo facilitati, diciamo poco ruolistici, questa versione all'acqua di rose dei dialoghi
33:11di Mass Effect. Ecco, in questo caso c'è il mod specifico che vi ho fatto vedere
33:17prima. Full Dialog, andiamolo a cercare. Eccolo qui. Full Dialog Interface, questo
33:22è il nome del mod. Anche questo, quando lo installate, vi dà una serie di opzioni, se
33:26lo volete per esempio che si installa, che vi fa vedere i dialoghi con i tasti numerici,
33:31se per esempio voi giocate con la tastiera e vi piace, selezionare 1, 2, 3, 4 a seconda
33:35della risposta, se volete le parentesi quadre, se volete l'ombra dell'interfaccia
33:39sullo schermo. Insomma, ci sono tutta una serie di opzioni che potete andare a impostare.
33:43Io ho messo quello di default, tra l'altro ho la linea, ho la gestione dei comandi in
33:47modalità pad, quindi comunque ho, diciamo, la richiesta che è rimasta in modalità rombo,
33:56romboidale, l'interfaccia. Adesso devo solo cercare qualcuno con cui parlare per farvi
34:00vedere quello che succede. Naturalmente adesso, come capita sempre in questi casi, non c'è
34:05uno stronzo, eccola qui la mamma. Parliamo con lei. E vedete subito le conseguenze. Eccolo
34:13qui. Come vedete, tra l'altro è vero, mi ha messo l'interfaccia quella normale. Mi
34:17sembra abbastanza evidente il cambiamento fondamentale. Vi ripeto, c'è anche nella modalità
34:22a rombo, quindi con il classico sopra, sinistra, destra, giù. E comunque vi fa vedere sempre
34:28tutto quello che andrete a dire. Adesso mi sono accorto che stavo ancora nuda. Però
34:35come potete vedere, il sistema è semplicemente quello lì, cioè vi permette appunto di avere
34:39l'intera riga di testo di quello che andrete a dire parlando. Questa è una cosa cruciale
34:46per i veri giocatori RPG, insomma, per chi di voi non ha gradito appunto il sistema
34:50all'acqua di rose di Fallout 4. Questo, come vedete, vi permette in un attimo appunto di
34:54avere tutte le singole righe di testo, tra l'altro con anche in evidenza, ma questo
34:58già succedeva, con anche in evidenza se per esempio succede qualcosa, cioè sarcasmo,
35:03persuasione e così via. Questo è molto, molto standard come sistema, come state vedendo
35:09e vi permette appunto full dialog, full line, full dialog line, neanche mi ricordo più
35:14come si chiama. Questo è il mod. A questo punto ne approfitto soltanto, esco un secondo
35:19dal gioco, tra l'altro ho sbagliato perché sono uscito al menu principale, usciamo dal gioco,
35:23volevo provare a riabilitarvi il mod, vediamo se così si è riabilitato, il mod quello lì
35:29dei dialoghi, scusate, della creazione delle munizioni, riprovo per scrupolo, anche se
35:35difficile, però ci posso riprovare, perché ovviamente si è impallato pesantemente qualcosa
35:40quando ci sono andato a lavorare, aspetta, esci, craftable ammo, uninstall e reinstall,
35:4925, 25, fine, proviamo così, vediamo che succede, gioca. Vi potete sbizzarrire perché
35:58avete visto ce ne sono, se non sbaglio, sono arrivati quasi a 5000 mod già ci sono, naturalmente
36:04importanti, degni di nota, ce ne sono al momento una trentina, 20, 30, degni, cioè corposi
36:09diciamo, vediamo che succede se me lo fa funzionare, dovrebbe essere di no, comunque vi ho spiegato
36:14prima come funziona. Quelli su cui vi consiglio sicuramente di lavorare sono quei due o tre
36:18mod di utilità specifiche, per esempio quello della mappa, questo dei dialoghi, quello per
36:22esempio del crafting delle munizioni, che ho trovato sicuramente intelligente e anche
36:25molto, diciamo, in linea con quello che è il gioco, oppure andare a lavorare sui mod
36:31qualitativi della grafica, a cui per esempio c'è già abilitato il reshade, quindi gli shader
36:35nuovi sono attivi, quindi probabilmente è tutto ad ultra il gioco, quindi probabilmente
36:40se anche voi ce l'avete a ultra noterete qualche piccola differenza, vediamo se così
36:44mi si è abilitato o se invece mi attacco al kazoo, eh dai, vediamo, vediamo, vediamo
36:54eh sì, eccolo qui, si è abilitato. Come vedete abbiamo tutte le munizioni che possono essere
37:00create, tra l'altro come vi dicevo prima, vedete, in fase di creazione è stato molto intelligente
37:04il sviluppatore, anche da il ragazzo che ha fatto il mod, da aggiungere anche i talenti
37:09che servono per fare alcune munizioni, ad esempio per fare una mini nuke, come vedete
37:13c'è richiesta di scienza al massimo livello, è esperto in demunizioni di livello 2, quindi
37:17comunque dovrete anche lavorare sui talenti, insomma è molto credibile, molto coerente
37:22con il mondo di gioco, quindi sicuramente è un mod anche questo che mi sento di consigliarvi
37:25e poi come vi stavo dicendo prima, sicuramente di lavorare sui mod delle texture, insomma
37:31delle qualità, degli effetti grafici che vi permettono di veramente trasformare il titolo
37:36in un attimo, in qualche cosa di un po' più appagante graficamente o comunque più
37:42d'atmosfera, più coinvolgente. Spero che questa prima infarinatura dei mod di Fallout 4
37:47vi sia piaciuta, se avete consigli ovviamente scrivetelo nei commenti o qualche mod che secondo
37:52voi merita di essere qui dentro e magari in futuro faremo anche una seconda puntata dedicata
37:56alla questione. Grazie per avermi seguito.
38:01Puoi chiudere Jacopo?
38:02Ciao.
38:03Grazie a tutti.
38:07Grazie a tutti.
38:09Grazie a tutti.
38:16Grazie a tutti.
38:21Grazie a tutti.
38:22Grazie a tutti.
38:23Grazie a tutti.