00:00www.mesmerism.info
00:09www.mesmerism.info
00:10It starts with reality. With Mars Dogs
00:12it always starts with reality.
00:13It doesn't mean we cannot be imaginative or all that
00:15but in reality acting
00:17and people who break systems
00:19are pretty creative naturally
00:21so we want to inspire ourselves from them
00:40This is a big moment for us in production.
00:43Basically all the parts of the game are colliding together
00:46for the first time
00:47and for the past months we've been able to play the game
00:50from beginning to end
00:51so now we see how things are coming together
00:53and you could almost say that a game has a life of its own
00:56at this point.
00:58When you finish a game after almost five years
01:01you need to sleep on it a little bit
01:03then afterwards what's exciting
01:05is when you start really understanding
01:07what you tried to do with the first game
01:09what went well
01:10what went less good
01:11and also what the players have said
01:15So Watch Dogs was first of all in UIP
01:19which is a big deal
01:21it means that you start from almost nothing
01:24I think the new idea in Watch Dogs 1
01:26was to talk about an hyper-connected society
01:28something that was becoming
01:30very important in our day-to-day lives
01:33Chicago was one of the most
01:34surveilled cities in North America
01:36so we talked a lot about cameras and surveillance
01:38and being watched
01:39When we played Watch Dogs
01:40you probably played something you never played before
01:42because the city was sort of alive
01:44people were not just people walking around the street
01:46you could hack into their lives
01:48and you could exploit them
01:49you could see their secrets
01:50you could manipulate the city
01:52the bridges and the steam pipes
01:54and the traffic lights
01:57What we basically created
01:58with Watch Dogs 1 was a playground
01:59where everything was connected
02:02So finally shipping the game
02:03well a lot of people were happy and excited
02:06we also got a lot of feedback
02:07and we listened to that feedback
02:09I personally spent months reading forums
02:11and reading all of the player feedbacks
02:14I could see on the web
02:14we wanted to know what people felt
02:16and what they wanted to get from the game
02:19and what we could improve in the future
02:21at that point we knew we were going to make a Watch Dogs 2
02:31We felt like we really did a big milestone with the original Watch Dogs
02:36but with Watch Dogs 2 we could really deliver on the fantasy of being a hacker
02:40This time around we're in San Francisco
02:43For us San Francisco strike the court
02:46because it meant the very birth of the attitude of a hacker
02:50The shot here in San Francisco cost 350
03:01Home smart houses are calibrated to anticipate your every need
03:04You're listening to Rock the Grid
03:20Hey!
03:22I'm a little teapot blowing off scene
03:24You put me on the heat, I don't want some live stream
03:28Like a bad dream
03:30This is rain blowing up your machine
03:33I'm a star
03:35I don't give a f**k
03:36Don't be surprised when this f**k starts blowing up
03:39A little bit of a
03:40A whole lot of you
03:41And we just can't get to see
03:43I'm right here
03:45And I ain't going nowhere
03:47Even I know that kid got the answer
03:50Spaz if you want to
03:51Spaz if you want to
03:53Spaz if you want to
03:54Spaz if you want to
03:55Spaz if you want to
03:55Spaz if you want to
03:57Spaz if you want to
04:02Spaz if you want to
04:10Spaz if you want to
04:23Spaz if you want to
04:25Spaz if you want to
04:26Spaz if you want to
04:26Spaz if you want to
04:26So we're that
04:27I still want to
04:29Spaz
04:29Spaz if you want to
04:30I'm a little teapot
04:31Talking about
04:32Spaz
04:32I almost
04:32i'm a problem
04:33Spaz if you want to
04:33Spaz if you want to
04:50For the setting of Watch Dogs 2 we wanted to have a different vibe
04:55So our San Francisco keeps all the important parts of the Bay Area
05:00e c'è una sensazione diversa, una sensazione diversa, una sensazione diversa a tutte le regioni del mondo.
05:05Abbiamo chiesto di rappresentare tutte le regioni diversi e le diverse persone che vivono in queste regioni
05:12e lo che le loro stagioni e le loro personaggi sono come.
05:15Abbiamo creato un gioco in cui è quasi una simulazione.
05:18In questo mondo, e se stanno girando e guardando, senti che il mondo è vivo.
05:23Questo è la promessa di quello che è un gioco open world.
05:26Il gioco è un gioco che il mondo è centrato sui, il gioco.
05:30Quindi i personaggi non devono solo reagire a te, ma devono reagire a te.
05:34Potremmo la gente iniziata, potremmo qualcuno si chiama a qualcuno,
05:38potremmo un uomo che si chiama a qualcuno, potremmo un uomo che si chiama a qualcuno.
05:43Potremmo sentire che questa città è vivere, anche se non faci.
05:46E se stanno facendo cose, se stanno giocare nel mondo,
05:50la città deve reagire a quello che hai fatto.
05:52E se stanno sentiremo normali, e anche se stanno sorprendendo come reagire.
05:56Abbiamo molto interessato nella città.
05:58È quasi si tratta di l'amore dell'amore dell'amore dell'amore dell'amore dell'amore dell'amore dell
06:01'amore dell'amore dell'amore dell'amore.
06:05È un mondo che ha un po' di potenza per l'amore dell'amore.
06:09Se sei un hacker e sei in Siliacone Valle,
06:12e hai la città di un uomo,
06:13una delle più tecniche in cui del mondo,
06:16cosa dovrai fare?
06:18Puoi hackare in questi casi?
06:19E cosa dovrai trovare?
06:21È un'intrigo per un hacker che è explorato il mondo.
06:26Quindi, come abbiamo creato questo mondo,
06:28ci sono tutte le facciazioni che devono essere in questo mondo.
06:31Per esempio, abbiamo diversi criminali gruppi
06:33tentativi per l'amore dell'amore dell'amore dell'amore dell'amore dell'amore dell'amore.
06:36Abbiamo anche le corporazioni
06:38tentativi rendere money
06:39e potenzialmente manipulare le persone e la società.
06:42Abbiamo anche altri gruppi di hackers
06:45tentativi di capire la tecnologia che ha fatto in questo mondo.
06:49Once again, CTOS,
06:50il sistema smart city che era in il primo Watch Dogs,
06:53è installato in San Francisco,
06:55e diversi persone sono tentativi di capire
06:56in questo modo,
06:57potenzialmente,
06:58potenzialmente,
06:58di fare un'amore dell'amore
06:59e di fare un'amore di investimento.
07:03In creare un'amore per Watch Dogs 2
07:06siamo chiesti di qualcuno,
07:07un'amore di un'amore di California
07:10e di San Francisco.
07:12Ma siamo chiesti di qualcuno
07:13che potrebbe essere davvero davvero
07:14di tutto quello che abbiamo chiesto
07:16in questo mondo.
07:18Il nostro amore per Watch Dogs 2
07:20è Marcus Holloway.
07:21È un'amore di un'amore
07:22molto brillante
07:23in quanto fa fare
07:24perché di alcune di injusti
07:25che ha visto
07:26che sia stato fatto
07:27in realtà
07:28che sia stato fatto
07:29in un'amore di un'amore
07:31e che sia stato fatto
07:32che non si tratta
07:33che non si tratta
07:33che ha fatto
07:34in questo modo
07:34come è stato fatto
07:35con il sistema
07:52Grazie a tutti
08:26Grazie a tutti
08:29Grazie a tutti
08:40Grazie a tutti
08:52Grazie a tutti
09:02Grazie a tutti
09:06Grazie a tutti
09:16Grazie a tutti
09:16Grazie a tutti
09:19Grazie a tutti
09:19Grazie a tutti
09:22Grazie a tutti
09:51Grazie a tutti
09:54Grazie a tutti
15:24Grazie a tutti
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17:58Grazie a tutti
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