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  • 10 ore fa
Gli argomenti di oggi:
Pokémon Direct e possibile annuncio di Pokémon Sole/Luna;
Annuncio di Resident Evil Remastered (gli episodi 6, 5 e 4);
Press tour a Londra con giochi PSN (Alienation, Day of the Tentacle, Bound...).
Trascrizione
00:11Eccoci qua di nuovo, in pausa caffè.
00:14Pausa caffè!
00:16Tu mancavi, io sono tornato ieri.
00:20Avvicinare il microfono.
00:21Avvicinare il microfono, Vincenzo, che se no ti sento niente.
00:24Una cosa che non mi mancava era.
00:26Tipo...
00:26Dovevi fare il tuo muro.
00:28Tipo un broadcaster?
00:30Io mi faccio i fatti miei, ragazzi.
00:34Ti va a fanno cagare, sì.
00:37Io mi faccio una bella miscela rossa oggi.
00:39Ciao a tutti, come state il chat?
00:41Tra l'altro vedo, perché sono tornato ieri da un press tour a Londra,
00:45non si può dire di cosa se non di alcuni giochi PSN.
00:48Beh, però qualcosa si sa perché è già pubblicato.
00:50Di qualcosa si può dire, di qualche altra cosa no.
00:55Abbiamo visto giochi PSN.
00:57Però come sai, Londra è terra di nessuno, no?
01:00Londra è terra di nessuno.
01:01No?
01:03Bound, che è un gioco molto particolare, uscirà tra qualche ora, penso.
01:08L'ha il provato.
01:10Avete detto Day of the Tentacle, Alienation, che era il nuovo gioco di Housemarque.
01:15Ciao a tutti, BlitzCharlie, Megamix1, Sara Iden, sempre presente, Ciro Sagona, Cyberlink86.
01:21Avete parlato, per caso, ieri di questa ripetizione della chat?
01:25Questa nuova aggiunta, questa nuova feature di Twitch.
01:29Deve essere ancora messa.
01:31Ok, praticamente niente.
01:33Pare che Twitch stia aggiungendo quello che faceva il plugin,
01:37che neanche mi ricordo adesso come si chiamava.
01:40Ha la possibilità di rileggere la chat nelle registrazioni delle live.
01:46Era una cosa che si poteva fare con un plugin di Chrome,
01:49che mi aveva suggerito Sara Iden, l'avevo installato e ho dimenticato come si chiama.
01:53Però pare che venga integrato all'interno della live di Twitch ufficiale.
02:02Con tanto di moderazione, quindi nel senso che i messaggi che vengono cancellati dai moderatori
02:09poi non appaiono ovviamente nella registrazione.
02:13Molto carina questa cosa per gli utenti.
02:16Cioè, ma ci pensi che pur di dire qualcosa che non c'è nulla, parliamo della chat di Twitch?
02:21No, ma è una cosa carina.
02:23C'è un annuncio corposo, come dicono i giorni, la Capcom.
02:27Allora, ci arriviamo.
02:29Ci arriviamo.
02:30No, dicevo una cosa molto carina per gli utenti,
02:33perché chiaramente magari qualcuno si perde la live,
02:37se la vuole recuperare dopo.
02:39Integralmente.
02:39Però senza perdere così la possibilità di leggere quelle che sono le reazioni degli altri utenti,
02:46soprattutto poi quando c'è una community fedele come la nostra,
02:50dove ci sono sempre gli utenti affezionati a cui piace interagire.
02:56E poi diciamo, una volta è più divertente la chat del gioco stesso.
02:59È che una volta ti arricchisce l'esperienza, capite?
03:02È divertente vedere le reazioni.
03:03Ma chi è che mette mano alla macchina del caffè?
03:05No, prima ho visto Antonio.
03:06E la spalla sempre.
03:08Grande mano.
03:10In Segrim, sì, sembra essere una cosa ufficiale.
03:13Appena parte.
03:14Giacomo, mi diceva alle 7 di stasera?
03:16Che cosa?
03:17Non lo so, tu hai detto alle 7 di stasera.
03:18Alle 7 di stasera.
03:19Allora non stavi dicendo a me.
03:20Ok, no.
03:21Non so se è partita già questa new feature di...
03:24No, no, deve partire, ma nei prossimi settimane.
03:28Ah, ok.
03:28Non è una cosa di oggi.
03:30Non è una cosa di oggi.
03:32Allora, allora, allora, allora.
03:33Cioè, sembrava già integrata.
03:36Invece, come diceva corretto, la nostra news di Taglia Femm, di qualcuno di Pugliese,
03:42anche il nostro sito, questa feature arriverà a finire.
03:46Ok, qualcuno già in chat parla di...
03:50del Pokémon Direct, Direct o Direct, non so come cavolo pronunciano un po' gli americani.
03:59Credo l'ultimo sia stato due anni fa, addirittura.
04:03O Pokémon.
04:03O Pokémon.
04:04Alle 16, oggi pomeriggio, c'è questa breve live dedicata a Pokémon,
04:12dove ci dovrebbero essere degli annunci.
04:14Breve perché durerà 5 minuti, mentre quella di un paio d'anni fa, se non ricordo male,
04:17era su quarto d'ora 20 minuti.
04:19E tutti quanti si aspettano l'annuncio di un nuovo gioco di Pokémon.
04:24Fino a qualche giorno fa si coinciferava di questo Pokémon Z, Pokémon Z,
04:30ma, ma, ma, è notizia di un paio di giorni fa il fatto che Nintendo ha registrato
04:36il nome di Pokémon Sun e Pokémon Moon, quindi Pokémon Luna e Pokémon Rosso.
04:44In teoria dovrebbero essere i giochi nuovi che vengono annunciati oggi pomeriggio.
04:50Forse si parlerà anche un pochettino, proprio brevemente, di Pokken,
04:56forse si parlerà un pochettino brevemente di Pokémon Go.
04:58Se non si parla di Pokémon Go, Pokémon Go comunque lo vediamo molto probabilmente
05:03alla GDC di San Francisco tra un paio di settimane.
05:075 minuti, sì, Zio Nemo, sono veramente pochi.
05:09Infatti, può essere che fanno una roba tipo XY,
05:14che annunciarono sempre in un Pokémon Direct,
05:20però era una roba di pochi istanti, pochi secondi.
05:27Allora, per le altre cose,
05:29oggi mi confermi tornate con la live di Dark Souls?
05:35Sì, assolutamente, confermiamo.
05:37Confermiamo.
05:38Ah, e chiudendo il discorso di Pokken, perché ci fa piacere saperlo,
05:43anche se probabilmente sarà, come spesso accade con le live di Nintendo,
05:48sotto i dolari in italiano,
05:49visto che noi a pranzo con Dark Souls finiamo a quell'ora lì,
05:57faremo subito dopo, appena finito Dark Souls,
06:00faremo la live commentata del Pokémon Direct.
06:03Quindi se vi interessa, verso le 3.50,
06:07diciamo, chiuderemo Dark Souls e ci collegheremo di nuovo subito
06:11per commentare live il Direct di Pokémon.
06:18Allora, Mario U dice,
06:20ma i Pokémon non hanno un po' scartavetrato la Waller?
06:23Ma questo è sempre questo.
06:26A giudicare dalle vendite? No.
06:28Direi di no.
06:29Questa però sarà la settima generazione di Pokémon.
06:33Sono cresciuti.
06:34Adesso non te li porti tu in tasca.
06:36Sono tanti.
06:36Non te li porti tu in tasca, ma vai in giro col carrello appendice.
06:39E quindi vabbè, dai, poi riprenderemo il discorso oggi alle 4,
06:45visto che faremo una live proprio dedicata a quello.
06:50Altre cose, altre cose.
06:55Come è andato il tuo invece di questura?
06:57Ne abbiamo parlato ieri.
06:57Ne abbiamo parlato ieri, è andato bene.
06:59Un sacco di cose mediamente, qualitativamente medio-alte.
07:04Nel senso che, ovviamente, Focus distribuisce e produce un sacco di giochi,
07:11ma la maggior parte non sono tripla A all'altezza,
07:15anche da un punto di vista prettamente tecnico,
07:17delle produzioni americane più grandi.
07:19Invece abbiamo tutti notato come il livello qualitativo si sia mediamente alzato.
07:24E ci sono state delle bellissime, bellissime sorprese.
07:28Abbiamo già parlato ieri con Pierpaolo, quindi non torneremo io.
07:32Però vi dico di tornare a leggere le nostre pagine,
07:36ma tanto voi lo fate sempre, lunedì, verso le 15,
07:39perché ci saranno due articoli su, molto realisticamente,
07:43i titoli più attesi di questo Press Tool Focus.
07:48Ok, ok.
07:50Per quanto riguarda invece il mio, giusto per chiudere la parentesi,
07:54di quelle robe lì che dicevo prima, di cui non si può parlare,
07:57ne riparleremo settimana prossima, a scadenza di embargo.
08:01E non possiamo dire Goal stesso.
08:03C'è poco da fare.
08:05Vabbè, su Uncharted, quale è in mezzo?
08:07Sì, sì.
08:08Remastered?
08:09God of War.
08:11Sei riuscita a prendere il trailerone di Uncharted?
08:13Sì, l'ho visto.
08:14L'ho visto, tanta roba.
08:15No, non lo sarebbe tutta tanta roba.
08:17Non c'è Antonio.
08:19Non c'è Antonio.
08:19Non c'è Antonio, non so che fosse lì.
08:21No.
08:22Sì, perché voglio finire il cavolo di Uncharted Collection.
08:26Collection.
08:27Ah, e indovina chi ti ho incontrato a Londra.
08:31Un VIP?
08:32Una persona che qualcuno qui si ricorderà.
08:34Tu ricordi Antonio?
08:37Antonio?
08:38Sì, il barone.
08:40Perché era una ballona?
08:40Hai andato con i suoi per...
08:42Sì, sì, sì, quindi abbiamo fatto serata, è stata una cosa simpatica.
08:47Megamix One, dicevo prima, dei Sony ho visto una line-up dedicata a PSN, roba digital, quindi
08:56c'era Bound, quindi c'era Alienation, quindi c'era il nuovo Shadow of the Beast, c'era
09:02Throne to Death.
09:04È vivo?
09:07Shadow of the Beast ha un po' di, come dicono, mixed feelings, un po' di opinioni un po'
09:14contrastanti, perché...
09:15Com'è?
09:16Perché?
09:17Così.
09:17Allora, poi probabilmente, quasi sicuramente, nonostante si avvicini ormai l'uscita, manca
09:25un po' di opinioni un po' molto simile al gioco vecchio, quindi azione 2D, side-scrolling,
09:38molto violento, eccetera, eccetera, è figo, è divertente, però ci hanno messo dentro tutta
09:44una serie di cose superflue, tipo scene di intermezzo lunghe, cambi di telecamera, con
09:52visuale da dietro, tutte robe che rompono parecchio il ritmo.
09:562,5D, no?
09:58Allora, di base sì, ma poi c'è stato, non so se hai mai giocato MDK.
10:04Murder, Dead, Kill, sì.
10:05Esatto.
10:06C'è proprio la scena iniziale del primo MDK, dove si vede lui con la telecamera da dietro
10:11che casca sul pianeta.
10:13Non me la ricordo, però lo ho giocato 15 anni fa, forse, MDK.
10:19È abbastanza, è un vecchiotto, però va detto che lo sviluppatore che era lì è un super fan
10:26dell'originale Shadow of the Beast, probabilmente è il fan numero uno di Shadow of the Beast, forse
10:33anche troppo, perché a un certo punto cominciava a dire, ah, lo vedi questa cosa dietro allo
10:40sfondo, se ti ricordi nel livello 3 del gioco originale c'era la stessa identica cosa.
10:45Tu gli hai detto, ma guarda, sì, sì, ma io quando uscitevamo tutti, c'erano 5 anni, quindi
10:51io me ne ho compreso Mega Drive nel 91, pensa un po'.
10:55Allora, Natchoxx83 dice, l'embargo sulla manifestazione di Microsoft, ieri scade lunedì, dovrebbe
11:04scadere, te lo dico subito, forse martedì, dovrebbe scadere martedì, che hanno fatto questa
11:09conferenza, questo evento dedicato Xbox One e Windows, che però è sotto embargo, infatti
11:16non hanno fatto nemmeno lo streaming e quindi siamo curiosi di sapere cosa c'era. Molto
11:23probabilmente si parla di integrazione tra le due piattaforme. Allora, si parla delle Windows
11:32app fruibili attraverso Xbox One. Allora, vogliamo abbandonare questa parentesi londinese?
11:38London. Mi dicevi di Capcom, invece.
11:45dicevo di Capcom che Capcom, ieri pomeriggio, ieri sera, insomma, quasi a fine giornata,
11:52ha annunciato un'altra bella infornata di remaster, con tanto di trailer, ovvero le remastered
12:00in full HD di Resident Evil 4, 5 e 6. Non ci facciamo mancare proprio nulla. In attesa
12:11che annunciano un Resident Evil 7, che arriverà, è sicuro, al 1000%, perché comunque ha venduto
12:20molto bene Resident Evil 6. Dico Resident Evil 6. Intanto, per abituarci, per tornare a giocare
12:29questi action in terza persona, che ormai non hanno più niente visto il sesto capitolo,
12:35Resident Evil 6. Certo, il 4, veramente l'abbiamo rivisto in tutte le salse, è uscito su Gamecube,
12:43PlayStation 2, se non erro, PlayStation 3 è uscito? Assolutamente sì, su PC e adesso rispunta
12:52fuori su PlayStation 4, Xbox One e PC. Il 5 è stato quello, forse un pochino più distrattato,
13:01diciamo, perché era quello che era, aveva, tutti dicevano che guarda, spara e quando spara
13:11non cammina, era quello che più, come dire, era più vecchio, più vecchiotto nell'anno
13:17in cui uscì. Il sesto capitolo era quello con più contenuti, ma era anche quello meno,
13:22come dire, meno sorveva l'horror di tutti, era un action a tutti gli effetti, era veramente,
13:26era un film di Resident Evil, i film che fanno adesso, era un day in immaginifico dei film
13:32di Resident Evil, che, insomma, delle vecchie ambientazioni, cioè, del vecchio stile di
13:37gioco aveva davvero poco o nulla, anche se c'era un setting che per certi versi poteva
13:44ricordarlo. Chi non l'ha giocato, Resident Evil 6 comunque ha tanti contenuti, è un action
13:50con tanti pro, ma anche tanti contro, comunque è godibile, non è sicuramente il migliore
13:54della serie, però non siamo ai livelli del 4, il 4 aveva cambiato completamente lo stile,
14:01era molto molto divertente, è quello che era della svolta action della serie, però funzionava
14:08molto bene, 5 e 6, insomma, sono i capitoli forse quelli più discussi, il sesto sicuramente
14:14è quello più discusso di tutti, però oltre 20 ore di gioco, grazie alle, o due o tre campagne,
14:20non mi ricordo adesso, avevano tre personaggi, insomma, comunque, chi non l'ha giocato potrebbe
14:25dargli una chance in più, però stiamo sempre parlando di una rimasta, del continuo remaster
14:30su remaster, titoli nuovi arriveranno, anche perché Capcom, insomma, lo sai.
14:36Sempre Capcom, questione SAF5, sta migliorando la situazione dei server, ogni tanto barellano
14:46ancora un pochettino, comunque sta migliorando, dovrebbe arrivare tra l'altro un'altra patch
14:51che in teoria dovrebbe sistemare questa cosa dei rage quitter, quelli che si staccano quando
14:56perdono e non vengono penalizzati in nessuno. Ma com'è possibile che? Non l'hanno previsto,
15:02non lo so. Che non è? Cioè, come fai con prevenerlo in sede di design del prodotto? È incredibile
15:08questa cosa. In attesa poi del mese prossimo, quando arriverà poi il primo grosso DLC con tutta
15:18quella roba che mancava nella versione di lancio, praticamente. Allora, altre cosette,
15:28altre cosette, vediamo un pochettino se c'è qualche news, news interessante. News Fuse.
15:34Ah, a proposito Superhot, tu mi hai giocato ieri? No, l'ha giocato Pierpaolo, io ho giocato solo
15:39alla demo, quella disponibile sul sito ufficiale, quella vecchia. Probabilmente oggi ci farò una,
15:47registrerò una sala giochi o qualcosa del genere, perché sono molto, molto, molto curioso. È molto,
15:52molto, molto, molto figo. Allora, vediamo un pochettino. Se avete domande, come al solito,
15:59Goccerina Multiplayer i T, in modo che, in modo che li vediamo subito. Saberlink
16:06816, il 5 e il 6, se li potevano risparmiare, il 4 è uno spettacolo, parlando di Resident Evil.
16:11Gli scorsi è che il 4, per esempio, allora, il 4 aveva avuto lo suo grande pregio di rinnovare
16:16il genere degli X. E l'aveva fondamentalmente. L'ha reinventato. L'ha reinventato lui.
16:20Infatti, quelli che sono arrivati dopo si sono... Hanno fortemente avuto ripreso le
16:24meccaniche del 4. Il problema è che il 5 e il 6 non sono riusciti a portare il genere
16:31su un altro problema, capito? Il 5 è rimasto ancorato alle meccaniche del 4, però un conto uscire
16:37nel 2001-2002 di che anno era, un conto uscire nel 2008 con quelle meccaniche, insomma,
16:43è arrivato a metà della precedente generazione. Resident Evil 6 lo ha svecchiato del tutto
16:48e è diventato uno sparatutto in terza persona, classico, ambientato nell'universo di Resident
16:53Evil, ma se si fosse chiamato, che neanche ne so, Dark Enemy Reaction, sarebbe stato uguale.
17:02Resident Evil 6 lo aveva ben poco. Alcune parti ce le hanno messe un po' a forza per riportarlo
17:07sui vecchi binari, sui vecchi ambientazioni, ma era ben poco. Devono dargli una bella svolta,
17:14ma sempre che gliela diano, perché se fai a vedere, come ho detto prima, le vendite hanno
17:18premiato il sesto capitolo. Quindi chi glielo fa fare agli amici di Capcom di tornare indietro
17:24di reinventare un'altra volta quando quella formula è stata vincente? Il problema è quello,
17:33se fai un prodotto comunque è notevole, perché comunque era bello tosto, è andato benissimo.
17:40Restando in casa Capcom ancora, per la serie Gli Annunci degli Annunci, il 6 marzo verrà annunciata la data
17:48giapponese, quindi ancora non si sa nulla per quanto riguarda l'occidente, di Fenix Wright e Saturn E6,
17:55che trovavamo al TGS, per quel poco che ci avevamo capito, perché ovviamente era tutto in giapponese,
18:01e sembra molto molto molto fico. Tra l'altro in realtà io devo recuperare l'ultimo, devo ancora recuperare l
18:08'ultimo della serie.
18:10Allora, rispondo alle Orgium che mi chiede se farò un'anteprima scritta, ovviamente di Call of Tulu,
18:20non c'è embargo, farò quest'anteprima, è un'anteprima basata su informazioni e basta, perché il gioco fondamentalmente non
18:29c'era,
18:30nel senso che ci hanno fatto vedere delle slide, ci hanno raccontato l'ambientazione, ci hanno raccontato un po' come
18:36sarà il gioco,
18:37ma insomma il gioco non l'abbiamo visto per niente, di immagini in movimento non c'era nulla, giusto qualche
18:45artwork, diciamo così.
18:48Il titolo sembra interessante, si rifà sia ovviamente ai romanzi di Lovecraft, quanto soprattutto ai moduli del gioco di ruolo,
18:56quindi le ambientazioni saranno un mix tra romanzi e gioco di ruolo.
19:00Sembra interessante, un action, no, sì, un action, buonanotte, visuale in prima persona, non action, prettamente investigativo,
19:09con tanti puzzle ambientali, loro hanno detto questo, sembra molto interessante, però il gioco non si è visto,
19:16è ancora di là, insomma, è molto work in progress.
19:24Allora, vediamo che altro, vediamo che altro, ASOP89, che è il buon Raffaele, propone di fare il prossimo punto doc
19:33a tema Nintendo,
19:34con Marco Perry completamente nudo, io non so perché queste cose terribili, perché vengono in mente, proprio il gusto dell
19:40'orrido ragazzi,
19:41orribili. Ah, leggevo la notizia, ovviamente l'avevo lasciata da parte, il torneo di Mortal Kombat X organizzato da Multidale
19:50.it ha il suo vincitore,
19:52perché noi come il mese, nessuno di noi, il mese scorso abbiamo fatto quello di FIFA, quest'anno quello di
19:57Mortal Kombat,
19:59e si è tenuto per più o meno tutto il mese, e Murko Aiden 26 ha vinto il torneo, noi
20:05come il mese scorso faremo questa cosa simpatica,
20:08scadiamo per voi simpatica, lunedì prossimo, che è 29, giusto?
20:14Sì.
20:14Lunedì 29 faremo la pranzo con Mortal Kombat X, con i quattro semifinalisti.
20:20Ora, il discorso è che mentre a FIFA magari ce la potevamo giocare un attimo, cioè, fu perdendo però.
20:28Lo storico ci dice che abbiamo una speranza, visto quanto sega erano quelli del torneo, e comunque gli abbiamo tenuto
20:34testa, eh, o forse hanno avuto pietà di noi, io tengo quello.
20:37Tanti di quei perfect prendiamo a questo giro.
20:41Ma sai però, Mortal Kombat si presta a spingere un po' a caso, ho visto quelle animazioni velocissime,
20:46a sorprendere almeno per un paio di colpi anche i più forti.
20:49Ah, la torne...
20:50Secondo me ci può stare.
20:51Ti invito a rivederti il match di Marco Berri al torneo lì a Milano, dove è stato proprio violentato fisicamente.
21:02Sì, ma non dico che vinciamo, però magari, perfect no, riusciamo a togliere un 3-4% dell'energia.
21:08Diciamo che la vergogna del perfect forse no.
21:11Allora, la grande scommessa del multiplayer team è non prendere perfect.
21:18Quello ci può stare, ci può stare.
21:22Quello ci può stare.
21:23Sarà terrificante, sarà terrificante.
21:26Allora, andiamo un attimo, intanto ci avviciniamo alla chiusura di questa pausa caffi.
21:33Caffine.
21:33Dove vieni a descrivere the search.
21:35Ops!
21:36Ah, per chi chiedeva del punto doc, stiamo lavorando.
21:39È quasi...
21:40A buon punto, diciamo.
21:42Settimana prossima lo vedete.
21:46Altre cose, altre cose.
21:48Poi sì, probabilmente ci prenderemo una piccola pausa, visto che c'è la GDC di mezzo.
21:57Yumik dice, il prossimo torneo su quale gioco sarà?
22:00Allora, in realtà ancora non l'abbiamo deciso al 100%.
22:04C'erano un paio di opzioni, perché nei commenti qualcuno chiedeva di Naruto, qualcuno chiedeva di Seed Fighter, ci sarebbe
22:12in ballo anche Rocket League, anche se quello andrebbe fatto.
22:15Stai parlando, scusami.
22:17Il prossimo torneo.
22:18Ah, torneo, scusami.
22:18Sì, sarei capito punto doc.
22:20Rocket League.
22:22Ditemi voi qui in chat cosa vi stuzzica di più, che magari...
22:26Beh, Rocket League credo io...
22:28Anche sì, anche più di altro per prenderci una pausetta dal genere Picchiaturo.
22:31Beh, magari ci ritorniamo su Picchiaturo e ci possiamo tornare il mese dopo.
22:39Trix180 dice, i dati di vendita di Street Fighter V non sembrano esaltanti.
22:43E il problema è che...
22:44Allora, i dati in realtà sono medialmente positivi, ma se si confronta poi con lo storico della serie, per esempio
22:54con il 4, non sono esaltanti.
22:57Nonostante la super pubblicità poi fatta da Sony stessa per la versione PlayStation 4.
23:04Diciamo che la questione dei contenuti castrati per la parte single player ha un po' spaventato, ovviamente.
23:15Gli utenti più occasionali e non i fanatici di Picchiaturo.
23:21Quindi a questo punto molti hanno detto, io aspetto che escano i vari aggiornamenti e poi se ne parla.
23:29Quindi sì, quella può essere una delle motivazioni principali.
23:37Cyberlink dice, ma farete mai o avete fatto qualche video che spieghi le meccaniche di D&D?
23:42Non il videogioco, ma l'RPG cartaceo.
23:46Una cosa tipo quella per Magic the Gathering?
23:49Allora, non l'abbiamo mai fatto.
23:52Non ti direi di aspettarlo con ansia, però è un'idea che un pochettino mi stuzzica, quella di infilarci dentro
23:59giochi anche non prettamente video.
24:05Anche perché avete visto l'altra volta, la gente si è divertita quando abbiamo giocato a Magic, quindi una bella
24:12pausa a caffè in cui giochiamo a Jenga e chiacchieriamo non sarebbe mai.
24:16Come si, infatti?
24:19Soryuk dice, non seguirevi il Pokémon Direct di oggi?
24:23Lo dicevamo in apertura e con questo direi appunto di evocare anche il grande Jacopo e andare in chiusura così
24:31vi ricordo cosa c'è oggi.
24:35Diciamo, alle 16 seguiremo il Nintendo Direct.
24:38Come funziona il giornale oggi per The Live?
24:40Alle 14 ci saranno Matteo e Antonio che si giocano la sesta puntata di Dark Souls.
24:49Moriremo malissimo!
24:51La Prepare to Die Edition per PC.
24:57Staccheranno alle 15.50, 15.45 comunque quei dieci minuti prima e ci ricollegheremo subito dopo con il Pokémon Direct.
25:09Direi che sarei collegati.
25:11Alle 16 che durerà praticamente 5 minuti, ci facciamo due chiacchiere e commenteremo live gli annunci del Pokémon Direct.
25:19Per quanto riguarda stasera invece c'è il long play con Rosario Salatiello di Star Wars Battlefront su PlayStation 4.
25:27Torniamo a parlare di Star Wars Battlefront perché ultimamente ci sono stati un paio di update carini con dei contenuti
25:33nuovi.
25:34Era ora visto che era da un bel po' di mesi che latitavano.
25:39Detto questo, io insomma vi ringrazio e ci ribecchiamo più tardi con Matteo per quanto riguarda Dark Souls e invece
25:47con me per quanto riguarda il Pokémon Direct.
25:49Ciao!
25:50Ciao!
26:05Ciao!
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