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  • 16 minuti fa
Non c'è niente di peggio che appassionarsi a una bella storia per poi vederla concludersi con un clamoroso cliffhanger finale. Specialmente, poi, se per un motivo o per un altro il racconto non viene mai più ripreso, lasciando tutti i fan con l'amaro in bocca. Ripercorriamo allora quelle che sono alcune delle storie lasciate appese all'interno dei videogiochi, nell'ingenua speranza che, almeno un paio, vengano prima o poi portate a termine.
Trascrizione
00:12Quante volte vi siete stupiti ed emozionati con un bellissimo finale in un videogioco? Tante,
00:18senza dubbio. Ma non quante avreste voluto. Quante volte invece un finale vi ha lasciato
00:23con l'amaro in bocca? Troppe. C'è di peggio però. Quei finali che non sono finali,
00:28quei cliffhanger che ci hanno lasciato talmente appesi da essere ancora a distanza di molti anni
00:34in attesa di risposte. Vediamo quindi insieme i finali più frustranti della storia dei videogiochi.
00:47Sono praticamente nove anni che stiamo aspettando questo fantomatico terzo episodio di Half-Life 2.
00:53Sono nove anni che Half-Life 2 è diventato a tutti gli effetti un meme. Le ultime sequenze
00:59di episodio 2 sono state davvero devastanti. Pensavamo di aver salvato il mondo chiudendo
01:04il portale e invece gli alieni sono ancora lì, più spietati che mai. E poi? Cosa succede
01:09a Gordon Freeman? Qual è l'identità del G-Man? E pensare che gli episodi sarebbero dovuti
01:15uscire a distanza di 6-8 mesi uno dall'altro.
01:27Passiamo a Prince of Persia. Il reboot del 2008, sia chiaro, non del seminale platform del 1989.
01:34Con l'avventura del principe Ubisoft era stata brava e, a dirla tutta, coraggiosa nel proporre
01:39un nuovo e originale inizio. Setting, atmosfera, gameplay e un raffinato uso del cel shading
01:45ci avevano rapito. Peccato solo che le ultime sequenze non erano davvero conclusive, nonostante
01:51la sconfitta del principe e di Elica, con l'oscurità che conquista il mondo. La parola
01:56fine arrivò solo qualche mese dopo, sotto forma di un DLC. Scelta questa che scatenò l'ira
02:01dei giocatori dell'epoca. Come dargli torto.
02:14Beyond Good & Evil aveva un bel finale aperto. Perfetto per continuare le avventure di Jade
02:20a capo della rivoluzione contro il dominio dei Dom Z, con tanto di super colpo di scena
02:24post-crediti. E poi tutto è morto lì. Siamo quasi ai livelli di Half-Life 3 come Vaporware,
02:31con l'aggravante però che in questi anni è arrivato anche un trailer a dirci che il
02:35seguito è vivo e vegeto. Poi non se ne è saputo più nulla fino alle ultime voci di
02:40corridoio. Chissà se alle 3 di Los Angeles verrà finalmente annunciato Beyond Good & Evil
02:452.
02:55Megaman Legends 2 uscì nel 2000. Il nostro amato Blue Bomber è perso nello spazio, mentre
03:01sulla Terra, alleati e vecchi nemici stanno provando a costruire un razzo per riportarlo
03:06a casa. Dopo 16 anni è ancora lì, con le riserve di ossigeno che stanno pericolosamente
03:12per finire. A rendere tutto ancora più irritante è stata la cancellazione del seguito, che addirittura
03:17sarebbe dovuto essere un titolo di lancio per Nintendo 3DS nel 2011. A nessuno importava
03:23più nulla di Megaman. E così lo sviluppo venne brutalmente fermato.
03:36Nonostante il cambio di sviluppatore, Knights of the Old Republic 2 non deluse le aspettative
03:41dei fan del primo capitolo. Peccato solo che Obsidian dovette lavorare di corsa per riuscire
03:45a completare il gioco entro il Natale 2005. E il risultato si è visto con un finale confusionario
03:51e improvviso, fatto di una semplice visione del futuro dei nostri eroi dopo la morte della
03:56Sith Darth Traia. Si capì subito che tanto materiale fu tagliato, rovinando di fatto una
04:02delle esperienze ruolistiche più belle di sempre.
04:14Chi ha ucciso il presidente degli Stati Uniti? Lo abbiamo ucciso noi? Perché portiamo il
04:20numero 13 in caratteri romani tatuato sul polso? Facciamo davvero parte dell'organizzazione
04:25che vuole mettere in atto un colpo di Stato? Il gioco termina proprio quando stiamo per avere
04:30queste risposte. Sono guarda caso 13 anni che le stiamo aspettando. Un vero peccato
04:35che sia finito tutto così, perché il gioco era davvero bello, un raro caso di ottima
04:39trasposizione di un fumetto.
04:51Conduit 2 non era un capolavoro, probabilmente era l'esatto opposto, ma aveva il pregio di
04:56mettere alla frusta le capacità tecniche di Nintendo Wii. La storia era un pasticcio
05:01di fantaarcheologia, cospirazioni e ovviamente invasioni aliene. Anche qui l'azione si ferma
05:06nel momento clou. Dopo mille peripezie, una gigantesca nave extraterrestre sta per arrivare
05:12sulla Terra. Non siamo soli per tentare di fermare l'invasione, con noi ci sono anche
05:16Abram Lincoln e George Washington in versione fanteria dello spazio. Chi ha vinto la battaglia?
05:22Nessuno lo sa.
05:34Dopo lunghi ed estenuanti combattimenti, un Dante reduce dalla terza crociata, armato
05:40di falce e croce santa, riesce ad arrivare ai piedi del purgatorio, pronto per riscattare
05:45i suoi peccati. Dante's Inferno avrebbe dovuto avere un seguito, o forse due a dirla tutta,
05:50ma non se ne fece più nulla, nonostante un bel continua alla fine del primo episodio.
05:55Il gioco vendette due milioni di copie, le basi per un sequel c'erano tutte insomma,
06:00ma alla fine non se ne fece più nulla. Sembra proprio che Dante rimarrà nel purgatorio
06:05per sempre.
06:36Grazie a tutti.
06:36Grazie a tutti.
06:37Grazie a tutti.
06:37Grazie a tutti.
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