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  • 7 minuti fa
Allo stand di Tecmo Koei presente al TGS 2016, era possibile giocare al nuovo Berserk and the Band of the Hawk; ovviamente Antonio non si è fatto sfuggire l'occasione, e in compagnia di Vincenzo ci racconta le prime vere impressioni sul gioco, riversate nella nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04Per tutti gli appassionati di anime con qualche anno sulle spalle, ma nemmeno troppi, allo stand di Tecmo Koei c
00:13'era una bella sorpresa, ovvero la possibilità di provare, mi sembra, il nuovo Berserk, il nuovo musolo dedicato a Berserk.
00:22Antonio tu l'hai provato, raccontaci un pochettino, perché non ho capito se si poteva provare oppure c'era una
00:26presentazione, insomma cosa hai trovato qui al Tokyo Game Show?
00:29Allora si poteva provare, poi in realtà per fortuna Berserk che in pratica se non sbaglio è uscito un nuovo
00:34anime proprio in Giappone da poco, quindi comunque ritornerà un po' in auge, si poteva provare ed è un musou,
00:41nel senso nel bene e nel male, purtroppo oramai quando giochiamo musou ci aspettiamo determinate cose, anche se poi magari
00:49con Dragon Quest, con Attack on Titan, con lo stesso Zelda hanno provato un po' a cambiare la formula, che
00:55però nelle basi, nelle fondamenta è quella.
00:58Berserk, Gatsu, una demo di un quarto d'ora fino ad un boss. Se vuoi farmi qualche domanda, per dire
01:06comunque semplicemente che è fatto però molto bene in termini proprio di rappresentazione nel mondo, Gatsu è fatto davvero da
01:11Dio anche negli artwork, esce fra poco in Giappone ed è stato confermato che arriverà anche in Europa.
01:17C'è qualche idea ripresa dall'anime o dal fumetto che in qualche modo è stata implementata per modificare un
01:25pochettino quelle che sono le meccaniche tipiche dei Dynasty Warriors o è proprio Dynasty Warriors semplicemente reskinnato?
01:30Allora partiamo dalla skin...
01:32C'erano le bombe, c'erano comunque armi tipiche del franchise che cambiavano un attimino le carte in tavola. Insomma,
01:40questo Berserk come si presenta?
01:41Allora, ovviamente la demo era molto ridotta. L'ambientazione è molto Berserk style, Dark Fantasy, medio-ovale alternativo, c'è
01:49molto più sangue, ci sono ancora più nemici, secondo me, degli altri Musou,
01:55fatti con stile appunto Dark Fantasy, però è quello, nel senso c'è lui che ha lo spadone ovviamente, ha
02:02delle mosse speciali, se non sbaglio una è proprio ripresa dall'anime, dal manga, quella una sorta di giravolta,
02:09quindi è molto fedele nella rappresentazione grafica anche dei mostri, è più disturbato degli altri Musou, però mi sembra di
02:17essere un action puro, c'è una mossa speciale quando si ricarica una barra,
02:20poi magari ci saranno più riferimenti e delle caratteristiche di gameplay più legate al manga, però per adesso ti direi
02:28che è più dal punto di vista artistico e tecnico che altro.
02:32Quindi artistico, perché l'altra domanda era proprio su come si presenta, cioè mi pare di capire che puntano di
02:37più sul lato stilistico che non su quello tecnico,
02:40perché essendo un Musou come molti, il Musou di Tecmo Gohei, diciamo che non è che punta molto sulla potenza
02:46grafica.
02:46Ho giocato su PS4, il frame rate non era 60 e talvolta non era manco 30, ripeto che c'erano
02:53un sacco ancora più,
02:55cioè a un certo punto si capiva nulla, stavo io con Gatsu nel nero, nel nero dei mostri, questi mostri
03:00con gli occhi rossi,
03:02quindi diciamo che il motore grafico è quello, poi magari su PS4 Pro giusto farà sempre la solita cosa, andrà
03:08a 60 o a 30 stabili,
03:10però siamo lì, è un gioco molto più violento, sicuramente è ancora più casinaro di altri Musou,
03:16perché ovviamente Berserk narra di vendetta, guerra, del male, e quindi lo rappresenta abbastanza bene,
03:24però poi ti rendi conto che 3.000 nemici stupidi, poi a un certo punto ho beccato un boss, una
03:29sorta di occhione gigante,
03:32deforme, che ha le mosse speciali, la super energia, poi loccarlo, ma quello che si è visto in tanti altri
03:36Musou.
03:37Ma invece non so se in questa demo c'era qualche scena di intermezzo, era introdotta da una sequenza di
03:42intermezzo,
03:42quindi non sappiamo ancora se la quantità di sequenze di questo tipo, lo scopriremo solo vivendo,
03:49periodo d'uscita...
03:51No, dovrebbe essere novembre qua, non vorrei dire una cazzata, o dicembre o inizio anno, comunque non tanto lontano del
03:56tempo anche in Europa.
03:57Noi continueremo ovviamente a seguirlo, voi seguiteci invece sulle pagine di Multiplayer.it per tutti gli aggiornamenti dal Tokyo Game
04:03Show.
04:18Noi, by
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