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  • 14 ore fa
Bentornati nella nostra Sala Giochi, dove Massimo gioca per noi e ci mostra nel dettaglio Batman: Return to Arkham, la nuova raccolta in versione rimasterizzata dei capolavori Rocksteady, ovvero Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City, con tutte le espansioni incluse, oltre ad alcune migliorie grafiche. Non tutto il lavoro svolto però è degno di lode...
I filmati sono stati acquisiti dalla versione PlayStation 4 del titolo.
Trascrizione
00:04Eccoci qua ragazzi questa puntata di sala giochi dedicata alla raccolta Batman Return to Arkham,
00:14una raccolta che include, come sicuramente saprete, i primi due episodi della serie
00:20di Rock Series Studio che sono usciti appunto, mi pare, il primo addirittura del 2009 su PlayStation 3 e Xbox
00:30360,
00:33due giochi che sono stati rimasterizzati con l'ausilio della Real 4 e che, come potete vedere,
00:43sono stati, diciamo, migliorati parecchio dal punto di vista estetico.
00:48In realtà non è tutto oro quello che luccica, come vedremo tra poco.
00:53Noi tra l'altro vi faremo vedere anche, facciamo vedere il primo dei giochi più vecchi, diciamo,
00:59Batman Arkham Asylum, perché chiaramente è quello che magari essendo più vecchio,
01:07per quanto almeno ci riguarda, ci premeva a vedere come appunto fosse venuto.
01:13Ripeto, come potete vedere, i texture sono di ottima qualità,
01:16chiaramente non siamo ovviamente all'altezza dei giochi di nuova generazione, per carità,
01:22però sicuramente il salto grafico, il salto qualitativo rispetto agli originali è parecchio evidente,
01:28anche potrete dare gli effetti particellari di luce che sono stati completamente rifatti a nuovo.
01:35Anche il costume di Batman, qui vedete, io ve lo faccio vedere in tutto il suo splendore,
01:40il mantello, la lucentezza stessa, il cappuccio, insomma, tutto è stato rifatto, devo dire, abbastanza bene.
01:50Però ci sono, ripeto, altri problemi di fondo, sicuramente il fatto che, per esempio, entrambi i giochi non sono stati
02:01fatti a 60 frame per secondo,
02:03il che ovviamente non pregiudica la fruibilità del gioco, ma sicuramente li rende meno fluidi, ed è un peccato,
02:10insomma, su PlayStation 4, che in questo caso è, diciamo, questo gioco lo stiamo provando su PlayStation 4,
02:18è un peccato per l'appunto che su una console del genere, oppure su Xbox One, che è la stessa
02:23cosa,
02:24non ci sia, non si gioca, non si è stata ottimizzata appunto per i 60 frame per secondo,
02:29e quindi per avere una maggiore fluidità, tra l'altro, Arkham e Sam, è quello che pone,
02:37risente, paradossalmente, di questo massaggio, forse per la pesantezza del testo, non lo so,
02:41e adesso qui bisognerebbe fare analisi tecniche, onestamente non sono un esperto in tal senso,
02:48però, come vedete adesso un po' più avanti anche, ha appunto degli strani microscatti che non hanno
02:57senso, cioè non ha senso che ci siano in questa versione del gioco, già non c'erano nell'originale,
03:05figuriamoci in questa versione. Comunque sia, il titolo, ripeto, dal punto di vista estetico non si
03:12discute, vedete anche qui questi giochi di luce, come sono stati migliorati sul gioco, però ripeto,
03:21per il resto non ci sono novità eclatanti, però non c'è ovviamente uno stacco così esagerato,
03:29generazionale appunto dal punto di vista estetico, ovviamente non ci sono poi novità sostanziali,
03:34nemmeno per quanto riguarda gli aspetti del gameplay. Io personalmente mi aspettavo anche
03:40un'ottimizzazione per quanto riguarda l'intelligenza artificiale dei nemici, quelli di dozzinari,
03:44che invece è rimasta praticamente invariata. Anche qualche animazione, insomma, poteva essere,
03:51per quanto riguarda sempre, io parlo di nemici di dozzinari, potrebbe essere migliorato. Però
03:56a livello, vedete, è un bello spettacolo comunque poter rigiocare o giocare, per chi ancora non l'ha mai
04:02fatto, ha questi due Batman con questo, diciamo, è già in grafico. Adesso andiamo un po' avanti,
04:10chiaramente visto che il gioco lo conoscete ormai a memoria, sostanzialmente, noi vi facciamo vedere,
04:18vi faccio vedere solamente alcuni aspetti appunto del gioco. Ci concentriamo, diciamo,
04:24di più sulla parte grafica, perché vedete qui anche il testo, per esempio, dei vestiti di questo
04:31agente di polizia, insomma, a evidenziare ulteriormente il lavoro, il buon lavoro fatto in questo senso.
04:39Ve l'avete visto già questi microscatti quando scatta Batman? Non hanno senso, a mio modesto parere,
04:47questa, su questo gioco, su console come queste, quindi per me è un errore di ottimizzazione,
04:53chiaramente poi, adesso quando poi scriverò la recensione, poi sto registrando ovviamente
05:01prima della stesura della recensione, chiaramente influirà poi su un voto finale, che poi, ecco,
05:09tanto qui ci sono i primi nemici, che poi in realtà ovviamente il valore intrinseco dei due giochi
05:13non si discute, attenzione, perché sono sempre due capolavori del genere, quindi sicuramente
05:20dal punto di vista qualitativo, cioè dal punto di vista generale, sono due giochi che mantengono
05:26i voti alti, diciamo, originari che abbiamo dato a suo tempo, perché sono due capolavori
05:31del genere. Però è chiaro che non sono stati, diciamo, ottimizzati benissimo, soprattutto,
05:38ripeto, HMESARUM su PlayStation 4 Xbox One. Intanto vedete anche qui qualche piccolo
05:48microscatto. E dicevo prima, noi vi facciamo vedere, ci concentriamo maggiormente, appunto,
05:54vi sto facendo vedere proprio le fasi iniziali, non solo perché oggettivamente abbiamo, praticamente,
06:01lo sto provando con voi il gioco, anche se ho fatto primo un test su Arkham City, per valutare
06:07alcune situazioni, e questo qui, lo stesso HMESARUM l'avevo già testato fino a, diciamo,
06:14a un certo punto per vedere alcune cose. Quindi, però, diciamo, lo sto in un certo senso
06:21rifacendo con voi dall'inizio, proprio perché, essendo un gioco straconosciuto, non c'è bisogno
06:27di farvi vedere, magari, aspetti legati alle meccaniche di gioco, non so, per esempio,
06:34ai potenziamenti di Batman, a come funzionano, che so, la modalità detective e altre cose.
06:41Perché, ripeto, chiaramente, il 99% di voi sicuramente conoscerà già questo gioco e comunque,
06:48eventualmente, ci sono le recensioni dei due giochi originari per approfondire, eventualmente,
06:54alcuni argomenti. E qui, ripeto, ci interessa focalizzarci di più sull'aspetto più importante,
07:01più pubblicizzato di questa raccolta che era, appunto, non solo la presenza di tutti i contenuti
07:07extra rilasciati per i due giochi, ma soprattutto, ripeto, le styling grafico. E quindi, ripeto,
07:15vedete, intanto, ecco, chiaramente le styling grafico che ha riguardato principalmente i personaggi
07:21più importanti, come Batman e i suoi antagonisti, qualche personaggio secondaria e qualche elemento
07:28sulla sfondo, ma molti elementi sulla sfondo, come avete visto prima, vicino di al computer,
07:32sono rimaste, praticamente, le stesse texture della versione PlayStation 3 e Xbox 360.
07:38Adesso vediamo un po' magari, è andato un po' avanti.
07:44Devo avvicinarmi a Zazz quanto basta per colpire.
07:47Ora, qualcuno magari di voi già si stava chiedendo, ma, insomma, ma a questo punto è
07:51una raccolta che merita. Qui bisogna fare una valutazione un po' particolare, intanto un attimo
07:58perché dobbiamo ripenderci un po' la mano. E tra l'altro, tra l'altro, cosa un po' strana,
08:04devo dire, non mi sta funzionando il tasto L1. Non so se è un difetto, un bug del gioco,
08:14anche perché prima, quando ho fatto il primo test, non avevo... cioè, è andato direttamente
08:20avanti perché mi ricordava un po' quello che si deve fare in questo caso, cioè saltare
08:23su i gargoidi, apprendere alle spalle il nemico. Qui volevo farvelo vedere invece proprio la modalità
08:28detective. Ah, ecco, perfetto. Sarà stata una cosa provvisoria. Dicevo, vale la pena acquistare,
08:39ah beh, ripeto, a me piace sempre testare, come del resto, tutti i miei colleghi e figli
08:43in fondo, quando possibile, i giochi, prima di dare un giudizio. Diciamo che da queste prime
08:48battute, a me, non dispiace, cioè al di là, al netto, diciamo, dei difetti che può avere,
08:55se non avessi i due giochi già su PlayStation 3, sinceramente un pensierino ce lo farei,
09:02perché ripeto, al di là dei qualche difettuccia eccetera, però si può dire, il valore dei giochi
09:08non si discute. È chiaro che bisogna anche vedere un po' cosa mi si chiedesse, mi si chiedesse
09:15di valutare, la raccolta in sé, qui intanto Harley Quinn sempre, a me qui, molto sexy. Ah, ecco,
09:22vedete qui anche una cosa che ho notato, almeno, non so se la mia impressione, oppure proprio,
09:30cioè per me è un difetto, che è quello che con la, come dire, con il nuovo sistema di
09:38illuminazione, non so, ogni tanto i personaggi dà una sensazione, a seconda di come sono illuminati,
09:42di qualcosa di plasticoso, di lucido, non so come definirlo. Cioè, la durezza, diciamo,
09:50dei volti di alcuni personaggi, tipo Joker, per esempio, in alcune inquadrature, con le luci
09:56piazzate in un certo modo, tendono ad essere smussate, quindi c'è quasi un effetto sfocatura,
10:05insomma, che dà, ripeto, una sensazione di volti quasi plastificati, troppo, troppo
10:12lisce, ecco. Chiaramente adesso lo voluteremo un po' con più calma in fase di recensione,
10:19perché chiaramente andrò più avanti e lo voluterò con più calma. Però ho avuto questa
10:23sensazione già all'inizio, quando, proprio nella fase iniziale, Batman produce Joker, appunto,
10:30qui al manicomio criminale di Arkham. Allora, intanto, vabbè, io vi scuserete,
10:38mi muovo un po' così, anch'io a scatte, al di là di tutto, perché, oltre a farvi vedere,
10:45ovviamente, la grafica, cerco un po' di farvi vedere varie, la varie immorazioni, vari piccoli,
10:52anche aspetti che poi i giocatori e gli appassionati interessano, nel frattempo parlo, quindi mi
10:58distaccumano un pochettino. Andiamo un po', proseguiamo ancora un po', andiamo avanti, qui
11:04le solite grate che, ricorderete, si vanno togliendo, poi, per entrare, per accedere,
11:11nei condotti d'aria, quindi sono a prendere i vini, c'è spesso alle spalle, oppure per accedere
11:16alle locazioni che magari, apparentemente, sono irraggiungibili, poi si possono scovare anche,
11:22ovviamente, vari oggettini, magari, il valore intrinseco dei giochi, resta il mutato, per
11:32cui, per quanto mi riguarda, restano dei capolavori del genere. È chiaro, ripeto, che se dobbiamo
11:38valutare la raccolta, a 360 gradi, cioè tendo in considerazione anche il discorso dell'ottimizzazione,
11:47c'è qualcosina, insomma, che non funziona a dovere, quindi, insomma, magari più avanti
11:55qualcosa cambia, vedremo un po', ripeto, in serie di recensioni. Recensioni che al 90% avrete
12:02già letto, probabilmente, quando vedrete questa puntata di sala giochi.
12:08qui, i solidi, i solidi dentiere, ballerine, come vediamo io, da colpire.
12:18Ecco. Allora, se non ricordo male, qui bisognerebbe, allora, qui in Tusa, dobbiamo andare a questo,
12:28da colpire un po'. Eccola. Andiamo su. Alta grada.
12:43Bene.
12:52Questo non è un semplice tentativo di evasione.
12:56Vi anche questo.
13:01Qua evitiamo, magari, di fare giochini, pensiamo a salvare gli agenti di polizia prima che soffri.
13:06Allora, andrà tutto bene, resta con uno.
13:16Qui c'è, dovrebbe essere un'altra. Sì, dov'è. Non ce la faccio.
13:20Non c'è, quindi dovrebbe essere su.
13:24Se guarda su, guida su. Eccola.
13:27Andiamo a prendere.
13:32Vado a cercare l'animale che ha fatto tutto questo.
13:36Due due. Ce ne dovrebbe essere un altro a memoria.
13:39Può cercare anche le lamenti.
13:42Sì, ecco, laggiù lo vedo.
13:45Anche se mi sembra.
13:48Sì, come sono Batman e sono sostanzialmente buono.
13:51Aiuto anche lui, però.
13:55Eh, vabbè, becca di pure sta, sta caramella e via.
14:00Siamo, siamo liberati anche, anche di lui.
14:04Allora, vediamo un attimo di, di proseguire.
14:07E allora, qui vediamo, dobbiamo disattivare, dobbiamo disabilitare qualcosina.
14:18Eccoli, perfetto.
14:20La centralina, così riattiviamo l'aria, lo seguito, l'ossigeniamo, diciamo,
14:26e poi riattiviamo appunto l'evento e così li portiamo, insomma, rendiamo di nuovo respirabile
14:36l'aria nella parte sottostante, possiamo scendere.
14:40Qui, anche qui potete vedere la nuova, cioè, se fate un affronto con il gioco originale,
14:47potete vedere anche qui, insomma, le modifiche fatte alle texture, le mattonelle, dei pavimenti,
14:54l'effetti, anche di riflessione, per esempio, no?
14:58Che potete vedere sul terreno.
15:00Allora, qui adesso dobbiamo andare avanti, comunque, vediamo un po'...
15:08La memoria ormai è andata, quindi è quella che era.
15:10Qui stiamo tornando indietro, il miseria di agenti di posizione, ormai ci siamo giocati.
15:15E allora, andiamo un po' da quest'altra parte.
15:21Sì, qui ci siamo giocati praticamente tutti, andiamo un po' verso...
15:25Andiamo indietro, andiamo ad aprire...
15:28Ecco, adesso la porta è sbloccata.
15:32E vabbè, questi ormai sono andati, per cui...
15:36Diciamo che finisce qui per loro.
15:39Allora, porta è chiusa in chiave, adesso non mi ricordo il percorso da seguire,
15:43ripeto, sono passati anni, da quando ho giocato a questo gioco,
15:49e anche prima, ripeto, ho fatto un test, una prova veloce,
15:54fermandomi prima di questo punto,
15:56e poi mi sono concentrato su Arkham City per vedere alcune situazioni.
15:59Avete visto anche qui, vedete, questo scatto, questi micro scatti,
16:04mentre Batman corre, no?
16:05Cioè, non hanno senso di esistere su una produzione del genere.
16:11E questo, mi sa che se continua così, comunque va poi a influire sulla produzione finale.
16:17È chiaro che il gioco, anche con questi...
16:19Ecco, qua c'è soltanto un po' di scagnosi, diciamo fuori velocemente.
16:26Che poi vedete, comunque nei combattimenti è fluido, almeno...
16:30Poi bisognerà testarlo, magari, con più avversari, ma non credo ci siano problemi di sorta.
16:34Almeno in Arkham City, quando è... becca di questa...
16:38In Arkham City, quando ha combattuto con più personaggi, non ho avuto di questi problemi.
16:46Ecco qua, di nuovo...
16:48Dicevo, questi micro scatti non vanno a influire, ovviamente, sulla giocabilità.
16:51Cioè, alla fine, il gioco si gioca.
16:52Poi non è una cosa, come dire, costante, per cui la rende ingiocabile il titolo.
16:56Però dà fastidio, che ripeto, in una produzione del genere...
16:59Ecco, quindi, anche il Joker, ci siano di queste problemi.
17:03Ecco, vedete anche qui, quel discorso che facevo prima.
17:04Guardate il Joker, in base a come è illuminato, no?
17:08Perdo un po' di durezza nel volto rispetto all'originale.
17:12Cioè, se vedete, vedete qui, con questo tipo di illuminazione,
17:16dà quasi l'idea di qualcosa di plastificato, di eccessivamente liscio.
17:21Però, ripeto, è in base a come sono posizionate le luci.
17:26Perché poi, per il resto, quando, diciamo, viene inquadrato nei primi piani,
17:30con le luci giuste, devo dire che è fatto in maniera molto dettagliata, no?
17:35Le test sono più costo dettagliate, si vedono i particolari della pelle e tutto il resto.
17:39Qui, se non sbaglio, allora, oltre a evitare che mi lanciassero il coloramone...
17:45No, questa è la vera.
17:46Allora, vi ricordavo malissimo.
17:50No, se non ricordo male, più bisogna evitare i colpi.
17:54Ah, ecco, quando carica, ecco, fanno sbattere da qualche patto nel muro,
17:57oppure forse le scariche qui elettere, adesso non mi ricordo.
18:01Beh, è un peccato lo stesso.
18:05No.
18:06Non era abbastanza stordino, sono stordino io che mi sono fatto fregare.
18:10Allora, vediamo se lo facciamo sbattere contro il muro.
18:14Niente, qua, vogliamo di farlo sbattere il...
18:19Ah, forse...
18:20Ripeto, la memoria di minga, cosa ha?
18:33Ah, perfetto.
18:34Prego in giro di...
18:37Ma, mi ricordavo qualcosa, forse, allora, o è più avanti, adesso non mi ricordo di preciso,
18:41ma va più avanti, oppure, comunque, mi ricordo una cosa del genere in cui combattere con creature del genere
18:45e bisognava farle sbattere contro il muro, contro il gioco è qui sempre pazzo e saltato.
18:52Anche qui vedete anche Batman, in base alla luce,
18:55il volto sembra più liscio, più plasticoso.
19:12Più d'altro, ho scelto di mostrarvi Arkham Asylum, più che altro, perché
19:18mi affascina molto l'ambientazione qui nel manicomio di Arkham, soprattutto poi nelle fasi più avanzate del gioco.
19:29È bello, per esempio, il ciclo da gare per quei corridoi scuri, con quei giochi di luce e ombra,
19:36che danno proprio una sensazione anche di inquietudine, considerando anche il fatto che
19:40ci sono poi decriminati assassini che vi danno la caccia.
19:46Vabbè, qui vediamo, abbiamo visto per un attimo, vi ho fatto vedere,
19:50per comparsa la schermata, dove spiegavo un po' per il potenzialmente, eccetera,
19:56chiaramente, come sapete, come ricorderete, sicuramente,
20:01ecco, vedete, scusate un attimo, del texture sullo sfondo, sono quelle della versione PlayStation 3,
20:06il discorso che facevo prima, no?
20:07Gran parte del texture sono state sostituite, soprattutto sui personaggi principali,
20:11su qualcuno secondario, ma come vedete, poi sullo sfondo,
20:14molte texture sono i nostri, quelle piatte, dell'originale.
20:20Dicevo, questo episodio è quello che è anche per l'ambientazione un po' più affascinante,
20:27quindi vi piaceva più mostrarvi questo.
20:34Ecco, già qui il Joker, vedete, con le luci diverse, è meno plasticoso in volto.
20:40Non per molto, davvero, vedrei voi.
20:43Beh, beh.
20:44Ta-da!
20:45Ho dimenticato, se avevi in mente di seguirmi, ho pensato di prepararmi in anticipo,
20:50mentre noi siamo qui, il Gordo sta andando da Harley,
20:54la gente borsa.
20:56Ah ah ah ah ah ah ah ah ah, se ti accorgò che cerchi di seguirmi, lui muore.
21:02Harley non vede l'ora, magari lo riprenda e mando il filmato su internet.
21:07Perfetto, povero Gordon.
21:11Allora, salviamo il commissario Gordon, non è no.
21:24Aspettiamo che si sblocchi la porta, la dobbiamo andare lì, perfetto, quindi,
21:28detto poi a sinistra, poi a destra, vabbè, così non perdiamo tempo,
21:31la porta è sbloccata, andiamo.
21:39Dicevo, come ricorderete, solitamente poi, di questi giochi, in questo caso in Batman,
21:45chiaramente la parte iniziale è più un tutorial, vero e pro, cioè vi introduce nella storia,
21:50ma fa la tutorial poi per i comandi, per tutte le varie meccaniche, vi discorrendo.
21:54Troverò Frank e troverò tuo padre.
21:57Rosso, spregati, ti prego.
22:00Va sbloccare un'altra biografia, poi, che potete leggere come sempre,
22:04pigiando sul, qui sul comando del pad di PlayStation 4.
22:16Allora.
22:24Allora, devo fare il, mi sono distratto, ma nemmeno, devo guardare che becca di questo.
22:31Allora, devo fare il battle run rapido, così.
22:38E poi, chiudiamo la porta finale.
22:41Ah, con penetrazioni di borigoni come se piovesse, anche qui.
22:53E allora, scelgo di detenzione, da un po' di capire,
22:57quindi se ne dobbiamo indagare un attimo.
23:02Allora, esaminavo la scena del crimine.
23:06Allora, di là non si può andare.
23:09Allora, modello ai dettagli, per questo è il comando del cancello, vabbè.
23:14Andiamo di là.
23:30Perfetto, abbiamo risolato questa traccia a florenza.
23:32Adesso, chiaramente, dovremo seguire un po' l'indizio per andare a vedere dove hanno portato Gordon.
23:41Quindi, in questo caso, ricostruisci di spostamenti a col profumato di qua, non di sicuro.
23:48Cerca il ciò di sicurezza, sì.
23:49Quindi, sicuramente...
23:51Va bene, ragazzi, io direi che a questo punto, visto, ripeto, il nostro obiettivo,
23:56che è quello di mostrarvi un po' la grafica del gioco,
23:59che è la parte, ripeto, più evidente di questa conversione,
24:06di questi due giochi per la raccolta Batman Return to Arkham,
24:10direi che, appunto, proprio per questo, insomma, siamo riusciti a farvi vedere quasi una mezz'ora di gioco,
24:15e quindi vi siete fatti un po' un'idea del valore estetico del titolo,
24:19vi ho parlato un po' al volo dei principi e dei difetti sostanziali,
24:23di una produzione che, comunque, è discreta, almeno per chi non ha i due giochi,
24:30al netto di qualche difetto che, fino adesso, abbiamo riscontrato.
24:34Quindi, ragazzi, per il resto è tutto.
24:37Io, come sempre, vi do appuntamento per un'altra occasione,
24:39ovviamente con Sara Giochi, che ho sottoscritto.
24:42Ciao!
24:46Ciao!
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