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Per tutti gli appassionati di gestionali e i fan storici di Rollercoaster Tycoon, arriva su PC uno tra i giochi più completi e interessanti del genere. In questa Sala Giochi, Simone prova a costruire il suo parco divertimenti.
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VideogiochiTrascrizione
00:04In questa sala gioco in cui parleremo di Planet Coaster, il nuovo gioco di Frontier dedicato
00:11alla costruzione e alla gestione di parchi di divertimento. Frontier non è nuovo, anche se è
00:18più famosa per Elite Dangerous, non è nuova al genere, visto che negli anni passati aveva lavorato
00:25alla serie Rollercoaster Tycoon, di cui Planet Coaster è una specie non tanto di seguito
00:38spirituale quanto proprio un concorrente direttissimo nato comunque da quell'esperienza. Frontier
00:45si occupa anche di disegnare attrazioni per parchi giochi reali, quindi comunque è estremamente
00:57a delle grosse conoscenze sull'argomento. Allora, questa è la prima missione della modalità
01:05carriera, l'ho selezionata perchè è abbastanza semplice e quindi mi consente di spiegarvi
01:10tutto senza dover badare a mille fattori. L'idea del gioco della modalità carriera è quella
01:21di raggiungere degli obiettivi che vengono dati diversi per ogni scenario che vengono indicati
01:28all'inizio, in questo caso devo attirare prima 800 poi 900, quindi 1100 visitatori, devo costruire
01:37prima 2 poi 4 attrazioni e devo infine accumulare 15000 dollari. Ora, non si tratta, secondo me
01:52della modalità migliore del gioco anche perchè pone dei limiti, non è molto strutturata perchè
02:02comunque sia, è fatta in modo tale, non racconta nulla, non dice nulla, è solamente una serie
02:11di obiettivi che si risolvono in ogni scenario e noi facciamo quello che ci viene chiesto
02:18per raggiungerli, ma non c'è un filo conduttore tra gli scenari, si fanno cose e basta. In questo
02:26caso possiamo vedere che nella modalità carriera ogni parco, ogni scenario ha degli elementi
02:33preimpostati, in questo caso il tema è quello dei pirati e a noi ci viene richiesto di sostanzialmente
02:40proseguire l'opera o sistemare i problemi presenti. Cominciamo costruendo un'altra azione. Qui in basso
02:53potete vedere l'interfaccia di costruzione che è anche l'editor vero e proprio. In questo
03:04caso ho selezionato il menu delle attrazioni, altrimenti c'è pure il menu con i blueprint
03:11che sarebbero i progetti personalizzati, il menu delle montagne russe che è l'attrazione
03:19principale del gioco e di ogni parco, è quella che distingue i vari parchi, poi sostanzialmente
03:24il menu dei, chiamiamoli trenini, cioè dei tracciati e il menu dei negozi e delle varie
03:36strutture, i menu decorativi e i menu degli edifici sempre decorativi. Cominciamo. Allora intanto
03:44costruiamo un chiosco per far bere i nostri clienti e glielo spiazziamo direttamente qui.
03:53Gli costruiamo anche, anche, anche un negozio per mangiare, cioè un negozio di hamburger e glielo
04:04costruiamo di vicino a quello delle bibite. Così, anche un chiosco delle bibite. Così mangiano
04:11e bevono. Adesso costruiamo un'altra attrazione. Ogni cosa che si costruisce aumenta il valore
04:16del parco e attira più gente. Quindi non sto facendo cose inutili tanto per farle. Costruiamo
04:25subito l'attrazione migliore che abbiamo a disposizione, che sarebbe in Saniti, che attirerà
04:30un sacco di persone. Lo mettiamo su questo lato del parco.
04:35subito. Piazziamo qui l'ingresso e l'uscita e colleghiamo la trazione alla strada creando
04:52una coda. Come vedete la posso fare come mi pare. L'editor consente veramente di fare
05:04qualsiasi cosa, cioè qualsiasi cosa mi viene in mente la fare. Adesso questo è il valore,
05:12cioè questi sono i dettagli dell'attrazione. Mi dice che la coda è poco paesaggistica, cioè
05:19non c'ha un bello scenario. Quindi chi sta in coda si potrebbe annoiare, noi non lo vogliamo
05:27e gli costruiamo qualche cosa, una decorazione per intrattenerli. Guardate, adesso questo
05:37valore è aumentato tantissimo. Volendo possiamo costruirlo un'altra qui e aumentarlo ancora.
05:48massimo mettiamo qui. Ecco qua. 100%. Fare la coda in questa attrazione è bellissimo,
05:58fate tutti la coda. Altri elementi di gestione. Aumentiamo il prezzo del biglietto per rendere
06:06l'attrazione più fruttuosa. Ovviamente il prezzo del biglietto deve essere giustificato,
06:17quindi comunque sia non può essere aumentato troppo se no nessuno va sull'attrazione. Ma allo stesso tempo
06:26non deve essere troppo basso altrimenti i costi di gestione sono maggiori dei guadagni e diventati poveri.
06:48stavo quasi dimenticando che dovevo collegare l'uscita. Ecco qua, abbiamo costruito un'attrazione,
06:58guardate, funzionante e estremamente divertente per il nostro pubblico. Volendo possiamo anche
07:10selezionare la telecamera e guardarcela internamente da varie inquadrature. Il livello dettaglio grafico
07:22è medio, non è massimo perché altrimenti mi si blocca la registrazione. Comunque è molto bello,
07:28qui abbiamo addirittura una telecamera soggettiva, sentiamo le risa dei visitatori, lo vediamo sotto,
07:42vomitiamo un po' e qui ce li guardiamo in faccia. Ok, tutto molto bello. Costruiamo un'altra attrazione,
08:01il carosello, che sembra un'attrazione stupida ma i bambini non possono salire su tutte le attrazioni,
08:14quindi costruire attrazioni per loro, rende più appetibile il parco alle famiglie e le famiglie portano soldi.
08:40Il nostro bellissimo parco è attivo, ma ci manca un bagno. Dato che non vogliamo che la gente faccia pipì,
08:53dalle montagne russe, costruiamoglielo. Qua le costruiamo. Questo è estremamente grosso.
09:17è dato che sono stato abbastanza idiota da saturare tutti i passaggi. Ok, ho raggiunto i primi obiettivi,
09:32abbiamo ottenuto una stella. Accumulando stelle si possono sbloccare gli scenari avanzati.
09:44che offrono sfide leggermente più difficili o comunque diversificate. Difficile c'è poco,
09:51il sistema economico è molto semplice. Vediamo cosa si può fare con il menu decorativo. Ad esempio,
10:06che ne dite di fare un bel lato. Facciamo un bel po' di terraforming. Abbassiamo il terreno. Adesso vado veloce,
10:27perché, giustamente, non c'ho tempo di mettermi a rifinire i dettagli. Mettiamo dell'acqua.
10:48Abbiamo fatto il nostro bel laghetto. Lo possiamo fare più o meno profondo, a seconda di come ci gira. E
11:00adesso,
11:01che ci facciamo con un laghetto? Ci facciamo trovare il retterre rouge? Assolutamente no. Ci mettiamo un bel animatronic.
11:23il kraken.
11:26Il kraken.
11:33letto biologico.
11:33Scaviamolo un altro po', perché se non sembra così i dentavoli mescano dal terreno.
11:45Andavogli un po' di spazio.
11:58Ok, adesso continuiamo la strada, questo è un bel ponte panoramico.
12:23Che non so che cazzo farci in questa posizione, però per mostrarvi un po' di funzioni dell'editor,
12:34questo è altro, adesso sul nostro ponte panoramico ci buttiamo anche delle panchine,
12:46non ci si fermerà mai nessuno, ma potete mettere.
12:54Tadà, abbiamo fatto uno splendido ponte panoramico su un kraken che distrugge una nave.
13:03Volendo sempre, parlando di terreno possiamo renderlo più regolare in modo tale da rendere
13:16il paesaggio meno noioso.
13:22Ovviamente se avete un po' di tempo, se a pensare al gioco dedicateci un po' di tempo per fare
13:26le cose più carine, questo l'ho fatto solo a scopo dimostrativo.
13:33E intanto continuiamo a gestire il nostro parco.
13:36Che cosa manca?
13:38Ad esempio mancano dei secchielli.
13:43Eccoli qua, se no, buttano tutto per terra.
13:46Ci abbiamo degli addetti evoli insieme, che come vedete sono a lavoro.
14:01Ok, visto che comunque abbiamo fatto tutta sta strada valorizziamo la donna con attrazione.
14:19No, cerco di essere il più veloce possibile.
14:43Ok, ho preso un'altra stella perché ho costruito abbastanza attrazioni.
14:47Mi dice che la fila fa schifo e quindi conviene che c'è qualcosa per decorarla.
14:57Mercato.
15:06Ok.
15:10Adesso.
15:12E mettiamoci pure una barca con uno.
15:17A roccia sulla roccia, a roccia sulla roccia, lasciamo la verde.
15:26Ok.
15:31Ho fatto questo, ci andiamo a vedere altre funzioni.
15:46costruiamo altri chioschetti.
15:48Tanto le soldi ce ne abbiamo a suffigenza.
15:55Anche da altro tipo.
16:17Ok.
16:18Abbiamo fatto un centro commerciale.
16:19Abbiamo fatto un centro commerciale.
16:23un centro commerciale.
16:24Completiamo il percorso qui.
16:26E magari qualcuno ne viene a spaventare qui.
16:32perfetto.
16:33Ehm.
16:35Fa un po' schifo sto parco, ma dovreste aver capito come funziona l'editor.
16:38Almeno due grandi linee.
16:41Adesso vediamo la gestione del parco.
16:44Allora.
16:45La schema di gestione del parco mi da tutte le informazioni che mi servono per la gestione
16:49economica del parco.
16:51Quindi quanti soldi ho, quanto mi entra, quanto spendo per la manutenzione, quanto spendo per
16:55il personale, quanto personale ho.
17:01Ad esempio adesso ho assunto un altro addetto alle polizie, ma posso assumere anche un intrattenitore.
17:17Maria Tana Lamentera che dice che c'è troppa abbondezza in giro per il parco.
17:24Allora costruiamo altri cestini.
17:29Sempre tutto molto di corsa.
17:52Ok, riempiamo dei cestini del parco così la gente non butta le cartacce per terra.
18:02incivili che non siete altro.
18:07Volendo potremmo mettere anche delle luci per la notte, ma se ci mettiamo a sistema tutto
18:14tutto il tempo vola via così.
18:28Ok, fatto questo torniamo alla nostra gestione del parco.
18:37Una delle parti più interessanti è la ricerca.
18:42Nella modalità sandbox abbiamo già tutte le attrazioni disponibili da subito.
18:46Nella modalità carriera e in quella sfide no.
18:50Alcune attrazioni vanno ricercate.
18:52Abbiamo un limite a seconda dello scenario selezionato.
18:55Però farlo è semplicissimo.
18:57Si seleziona la ricerca.
18:59Si sceglie il tipo di attrazione che si vuole selezionare in base a quella disponibile.
19:06Adesso le mettiamo a fare tutte.
19:08Le mettiamo a ricercare tutte.
19:09Vediamo quanto si spende ogni mese per ricercarle.
19:17E quando le varie barre saranno riempite avremo nuove attrazioni da costruire.
19:32C'è gente che si sta pisciando sotto.
19:41Altri che hanno vomitato.
19:43Dai che stai arrivato al bagno su.
19:48Ok.
19:49E' importante gestire la minzione.
19:53Dei nostri visitatori.
19:59Mostrava un altro bagno.
20:03C'era quell'altro.
20:06Un altro tipo di bagno.
20:22No.
20:23Cazzata.
20:28Ok.
20:29Ecco.
20:36E' tutto bruttissimo.
20:38Non fate progetti così veloci.
20:40Curatelo un po' col parco.
20:41E' vero che questa è la modalità carriera quindi una volta finito.
20:45Il parco lo mollate però.
20:53Ho cambiato il colore dell'attrazione.
20:55E' tutto modificabile.
20:57Non c'è niente defisso.
20:59E' veramente.
21:02Offre veramente una libertà incredibile.
21:04Se ci avesse un po' d'oggetti in più.
21:07Sarebbe ancora meglio.
21:08Ma immagino che tra mod e DLC ce ne sarà per tutti i gusti prima o poi.
21:19No.
21:19Vediamo.
21:20Che mi viene richiesto.
21:23No.
21:24Ho fatto tutto qui.
21:29Ah.
21:29L'unico obiettivo che mi ha mancato a invicciare lo scenario.
21:31Accumula 15 mila.
21:33Dollari.
21:46Il sistema di illuminazione con il passaggio dal giorno a notte è molto molto bello.
21:52Soprattutto quando si seleziona il dettaglio ultra.
22:02Vediamoci un'attrazione dal punto di vista dei...
22:08Non l'ho selezionata giustamente.
22:15Ogni tanto è bello anche fermarsi e...
22:18Guardare ciò che succede.
22:22Sfruttando le varie telecamere che ci sono regalate dal gioco.
22:27I vari punti di ripresa.
22:35Che culo.
22:37Era appena arrivata.
22:40Vabbè.
22:41Non perdiamo troppo tempo.
22:44Nel caso siamo soddisfatti di ciò che abbiamo fatto.
22:47Possiamo accelerare il tempo per magari accumulare dei soldi.
22:54Ok.
23:06Vediamo se riusciamo a accumulare i 15 mila dollari.
23:11Possiamo costruire altre operazioni.
23:13Nel frattempo non ciò che viene da nessuno.
23:14E' molto molto molto bello.
23:35Facciamo passare la fila vicino al cesso.
23:44e mettiamo l'uscita
23:49perché non si collega? che sfiga! ah perché c'è il dislivello non ci ho fatto caso
24:06ce la faranno i nostri eroi facciamo così facciamo una cosa brutta non necessaria
24:18ah ce lo possiamo anche passare niente quando costruite cercate di non costruire a cazzo perché altrimenti
24:43avendo costruito non mi fa tocca quasi niente
24:52ok la lasciamo così
24:55tanto per questa sala giochi è tutto
24:58alla prossima
24:59ciao
25:00ciao
25:01ciao
25:05ciao
25:06ciao
25:07ciao
25:09ciao
25:10ciao
25:11ciao
25:13ciao
25:13ciao
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