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  • 6 ore fa
Il nostro Matteo ha già potuto mettere le mani e giocare approfonditamente Battlefield 1 grazie ad una Review Session negli studi di DICE, e potendo acquisire del giocato in presa diretta dalla versione PC, ci mostra in anteprima le prime fasi della campagna e la modalità multiplayer Operazioni. Vediamo il gioco in azione grazie alla nostra Sala Giochi.
Trascrizione
00:05E benvenuti ad una nuova sala giochi, sala giochi particolare di Battlefield 1.
00:10Come vedete non ho tastiera né pad in mano perché questi sono i materiali che io ho registrato a Stoccolma
00:16da DICE una settimana fa.
00:18Sono i materiali relativi all'IA Access, a quello che da domani giocheranno tutti quelli che hanno l'abbonamento EA
00:26Access.
00:26Sono una porzione della campagna, le prime due missioni e una buona parte del multiplayer con la nuova modalità operazioni.
00:38Ma adesso bando alle ciance e facciamo partire il filmato con la campagna.
00:44Questa è la primissima missione che si chiama Storm of Steel, è stata liccata qualche giorno fa.
00:49È una missione un po' particolare perché rappresenta un unicum all'interno della campagna.
00:53Serve per farci vedere quello che era la prima guerra mondiale.
00:58Impersoniamo questo soldato, un soldato di colore, degli Harlem Hellfighters credo.
01:03E si trova in questa battaglia che fondamentalmente è persa, deve rintuzzare l'attacco degli stramaledetti crucchi.
01:12Come vedrete tra un poco, ma solo per questa missione ci tengo a precisarlo perché altrimenti ci dico ma cos
01:18'è sta storia.
01:19Quando si muore si andrà ad impersonare un altro soldato.
01:24Tutte le altre missioni della campagna invece quando si muore si riparte dal checkpoint.
01:29Qui è una sorta di tutta la prima guerra mondiale in 10-15 minuti.
01:34E serve per farci vedere quello che era realmente la prima guerra mondiale.
01:40Cioè un inferno vero e proprio.
01:41Vedete trincee, fango, gli alberi bruciacchiati, anzi distrutti e bruciacchiati dall'artiglieria.
01:49È una scelta davvero azzeccata per quello che mi riguarda per questa primissima missione.
01:53Vedete le armi.
01:55Questa è una mitragliatrice di supporto che se la porta come se fosse un mitravere proprio.
02:01Nel multiplayer quest'arma la ritroveremo nella classe supporto.
02:07Tra una morte e l'altra apparirà una scritta con il nome del soldato morto.
02:13Una voce narrante che ci dice quanta era brutta la guerra e quante belle erano invece le aspettative dell'andare
02:19in guerra.
02:20Una vera e propria avventura ma manco per il cavolo non era un'avventura.
02:24L'intelligenza artificiale è un po' quello che è.
02:27Tira il piccione in questa prima parte, le altre parti che ho giocato e di cui non potrò dire nulla
02:32l'intelligenza artificiale lascia un pochino a desiderare.
02:36Ma tutti sappiamo quanto è difficile gestirla in un contesto del genere.
02:44Vedete particellari, volumetrici, effetti speciali.
02:49Graficamente è bellissimo.
02:51Questa è una mitragliatrice da assaltatore.
02:55Ce ne sono tantissime di armi.
02:57Qui nella campagna fondamentalmente le vedremo tutte, le possiamo raccogliere tutte.
03:05Adesso invece prendiamo un fucile a colpo singolo bolt action.
03:10Questo è un CAR 98, fucile cruco se non erro.
03:15L'hitbox da sistemare.
03:19Qui vedete il soldato sta per morire.
03:21Quando sta per morire diventato sullo schermo, rallenta.
03:25E poi succede l'irreparabile.
03:28Perché il gioco inizia con questo è un combattimento di prima linea.
03:37sopravvivere...
03:37No, non si sopravvivere.
03:40Non si sopravvive.
03:41E quindi si muore e si passa ad un altro soldato.
03:43Quindi vedete la postazione fissa.
03:45Le trincee.
03:47I tedeschi che assaltano graficamente, ragazzi, l'abbiamo giocato su PC 1080p, tutta al massimo, con una 1080p, con un
03:55processore bello...
03:57Insomma, un computer...
04:00Il behemot, è un bel computerone.
04:03E graficamente è bellissimo.
04:05Non c'è stacco tra campagna e multiplayer.
04:08Si gioca...
04:09Cioè, graficamente...
04:10Si rimane spesso e volentieri a bocca aperta.
04:14Ma in tutti i vari fronti.
04:16Perché la campagna è divisa in fronti.
04:19In war stories, in storie di guerra.
04:22C'è il fronte italiano, con i suoi personaggi.
04:25C'è il fronte medio-orientale, Florence d'Arabia.
04:29C'è il fronte occidentale, che lo vedremo tra poco.
04:34Con i carri armati, con un equipaggio di carristi.
04:37Si rimane sempre sul fronte occidentale con una coppia di piloti.
04:41Ognuno con le sue storie.
04:43E ciò che hanno fatto un bel lavoro sulla narrativa.
04:45Interessante il fatto che non è come Battlefield 3 o 4.
04:48Non c'è una storia unica con un personaggio che sa far tutto con il super soldato.
04:51Quello è un fantastico soldato dotato di lanciafiamme.
04:55Che bisogna colpirlo alle spalle.
04:58Le armi ce ne sono un botto.
05:00Tutte con tantissimo rinculo.
05:02La balistica, anche nel multiplayer, è stata un po' limata verso il basso.
05:05Ovvero, non vedrete più come in Battlefield 3 o 4
05:08quei colpi da 2 km col proiettile che scende a parabola e colpisce il soldato.
05:14La balistica è stata un pochino limata.
05:17Quindi, non è che vanno dritti i proiettili.
05:20Però, insomma, c'è da calcolare meno.
05:22Invece, la dispersione della rosata è bella accentuata.
05:26Quindi, le armi ad assalto vanno...
05:28Va giocato molto.
05:30Se si sceglie l'assaltatore, colpire dalla media distanza è...
05:35Non dico che è impossibile, ma è molto difficile.
05:37Bisogna stare nel cuore dell'azione.
05:39Poi abbiamo i fucili colpo singolo, i fucili semi-automatici della classe medico
05:46che fanno meno male, ma possono sparare a ripetizione.
05:51È possibile mettere le ottiche di diverso tipo su quasi tutti i fucili,
05:56su quasi tutte le mitragliatrici, quelle da supporto.
06:00Diciamo che chi si aspettava una prima guerra mondiale con meno armi,
06:03con quattro fucilacci di legno...
06:05No.
06:06Ci sono...
06:07Le armi sono tante, in diverse tipologie.
06:10C'è Kino, Storm, ovvero quelle senza ottiche,
06:15e quelle da Marksman, con un'ottica meno ingombrante.
06:19e ognuno hanno davvero un feeling particolare.
06:24Da quel punto di vista non ci possiamo davvero lamentare.
06:27Hitbox e bilanciamento generale un pochino sì,
06:31ma poi lo vedremo nel multiplayer.
06:33Ci sono le regole che...
06:37Le regole alla base del danno delle hitbox
06:39certe volte fanno un po' stoccere il naso.
06:41Ma quelle sono problemi di bilanciamento
06:43che poi quando arriverà gli dispariamo a questo soldato tedesco
06:47in pieno shell shock.
06:49Ma quando arriveranno i feedback dei primi giorni,
06:53quindi di quando i server si apriranno
06:54e ci saranno migliaia di giocatori che lo giocano,
06:56vedrete come DICE ha fatto mille volte,
06:59andranno a ritarare alcune armi, alcune cose.
07:04Vedete, qui è incredibile, super animazioni, super modelli.
07:07Non ho davvero parole.
07:08E questa è solo la prima missione.
07:09Adesso questa prima missione chiuderà
07:11e vedremo la seconda missione,
07:14quella che si chiama Through Mud and Blood,
07:16quella dei carristi.
07:18è interessante, ma ci arriveremo.
07:21Questa è solo un piccolissimo assaggio.
07:23Le postazioni fisse fanno malissimo.
07:25Vedete, effetti incredibili, incredibili.
07:27Qui finisce questa e poi passiamo alla successiva.
07:32I carri armati, questi sono i carri armati inglesi.
07:35Li vedremo anche da parte italiana, questi carri armati.
07:38E quindi i carri armati inglesi li vedremo un po' dappertutto.
07:44Queste sono le scene d'intermezzo.
07:45Qui facciamo il bellissimo carro pesante Landship
07:49che supera le trincee.
07:51E qui inizia questa seconda missione
07:53che è Through Mud and Blood
07:54che inizia come una classica missione su carro armato
08:01carro dotato di cannone e mitragliatrice.
08:05Qui siamo, sai, per fronte occidentale, trincee.
08:08Due cose interessanti.
08:10Il fango rallenta tantissimo il carro
08:13quindi dobbiamo evitare le zone fangose
08:15e poi il carro si danneggia.
08:18Per aggiustarlo, c'è il tasto LB mi sembra,
08:24dobbiamo aggiustarlo.
08:25È antirealistico, però ci dà una variabile in più
08:30da tenere in considerazione.
08:32Lo possiamo aggiustare sia dall'interno che dall'esterno.
08:35Black Bass.
08:36Vedete che roba, è bellissimo ragazzi.
08:37Questa missione va avanti, c'è prima questa parte
08:40che è praticamente San Quentin's Car.
08:41Qui la mappa della beta.
08:43Poi va avanti, ci saranno due o tre colline da conquistare
08:48e vedete, il gameplay è quello solito
08:51però dopo c'è una piccola sorpresa all'interno di questa missione su carri
08:56che spezza il ritmo e ci dona una buona parietà.
09:02Vedete, io continuo a non avere parole da un punto di vista tecnico.
09:06Già Battlefront l'anno scorso ci aveva fatto vedere una grafica incredibile.
09:10Qui un anno è passato, hanno fatto miglioramenti
09:15e è proprio bello ragazzi.
09:19non è bello, bellissimo, sconvolgente, non sono termini tecnici
09:24ma vedete, bad mapping a professione, particellari, volumetrici, c'è davvero tutto.
09:29Texture di altissimo livello, se zoomate da 20 cm sul muro oppure sul legno
09:34vedrete qualche texture un pochino slavata, ma chi se ne importa.
09:37Vedete i combattimenti.
09:38Carro pesante, ci vogliono tanti colpi.
09:42Il carro leggero, che lo vedete piccolino, è velocissimo.
09:45Ci vogliono tanti colpi, se lo colpite davanti, va colpito nella parte posteriore.
09:49Quindi bisogna giocare con il veramente gatto al topo, con i carri leggeri.
09:53Quindi è una cosina in più simpatica, per rendere il tutto un pochino più complesso
09:58e con tante più varianti da tenere in considerazione.
10:02Vedete, questa è campagna, ma funziona un po' come il multiplayer.
10:06Bisogna conquistare gli obiettivi, tenerli, si riempie la barra.
10:12La grafica è la stessa, però è una missione della campagna.
10:15I riflessi sulla carrozzeria, le armi si sporcano.
10:19Dicevo, ci sono delle varianti perché avremo delle parti a piedi.
10:25Questa è una parte in cui bisogna saltare una collina.
10:28Il carro rimane giù.
10:30Io sono sceso perché ci sono quelle postazioni fisse che ci bersagliavano.
10:33Quindi, Bim, vedete l'intelligenza artificiale, lui non si è accorto di nulla.
10:38Rimane lì fisso.
10:39Bisogna conquistare questa collina.
10:42Fondamentalmente possiamo sempre scendere dal carro.
10:44Possiamo decidere se colpire gli altri carri dalle postazioni fisse o col nostro carro armato.
10:49Qui è una semplice fase in cui ci viene chiesto di conquistare questa collina
10:54e liberarla dagli occupanti, dai crucchi, con il loro ilmetti a punta.
10:59Ma ci sono altre parti che vedremo adesso in cui c'è uno stealth all'acqua di rose.
11:06Qui bisogna liberare tutti questi incroci per fare in modo che il carro armato possa avanzare.
11:12Ovviamente qui io sono un grande amante dell'action cacerone.
11:16Ho detto, sti cavoli di non farmi vedere.
11:18È possibile anche lanciare dei sassolini per sviare i soldati nemici.
11:22Ho detto, chi se ne frega dello stealth e facciamolo cacerone.
11:25Qui invece si va avanti. È un'altra parte in cui si va a piedi.
11:30Bisogna liberare, uccidere tutti gli occupanti di questo villaggio
11:33per fare in modo che il carro possa passare nel mezzo
11:35perché ci sono diverse postazioni fisse e soldati che possono lanciare le granate per l'anticarro.
11:42Qui non l'abbiamo visto ma c'è il binocolo
11:45grazie al quale vengono segnalati i nemici e quindi li vediamo segnati sulla mappa.
11:50Qui ovviamente lo stealth ho detto, chi se ne frega come il mio solito
11:54e dopo averne seccati qualcuno un pochino silenziosamente da lontano
11:59salendo su un mulino dall'alto, quello là, ho detto, chi se ne frega e facciamo casino.
12:04Qui è un po' la Far Cry, c'è addirittura la torre radio da spegnere per evitare i rinforzi.
12:10Però l'intelligenza artificiale a normale non fa gridare al miracolo.
12:18Ecco, quindi diciamo con buona tranquillità qui arrivano i rinforzi.
12:24E passiamo al multiplayer, modalità, operazioni, vedete,
12:28Oil of Empires e sono le mappe medio orientali.
12:31Oil of Empires è un'ambientazione, in alto vedete Fow Fortress,
12:36poi c'è il canale di Suez e Sinaidesia.
12:40Questa è una modalità molto molto figa, ragazzi,
12:42perché dobbiamo conquistare settore per settore di queste tre mappe.
12:49I settori sono conquista A, B, C.
12:51Conquistato un settore va subito a quello successivo.
12:54Se si riesce a conquistare la mappa, si va a quella successiva,
12:58ovvero si passa da Fow Fortress.
13:01Vedete, qui sono tre settori.
13:02Si inizia in questa parte sulla spiaggia e poi si arriva alla fortezza.
13:08Superata, conquistata nell'interesse a tutta questa mappa,
13:10si va a quella successiva.
13:12Quella successiva è il canale di Suez.
13:13La cosa bella è che non va avanti all'infinito.
13:17Ci sono i ticket, ci sono i battaglioni, i rinforzi, i respawn.
13:22Quindi finiti i respawn, finisce tutto.
13:24Oppure abbiamo tre tentativi per tutta l'ambientazione
13:28per conquistare il fronte.
13:32Se non si riesce a superare una mappa
13:37e quindi per il tempo o per i battaglioni che sono finiti
13:43arrivano i rinforzi per l'attaccante
13:46sotto forma di treni blindati
13:49qui siamo nella fortezza
13:52siamo entrati proprio nella fortezza
13:54treni blindati
13:54juggernauts, ovvero le corazzate
13:58o dirigibili
14:00tre tentativi solo per magari
14:02tre mappe con 10-15 settori totali
14:06cioè si capisce che il gioco
14:08cioè bisogna giocarlo
14:10in modo cooperativo serrato
14:12questa è la classe supporto
14:15che ha la possibilità di equipaggiare come gadget
14:17il mortaio
14:19non ce l'abbiamo da subito
14:20va sbloccato ovviamente
14:21noi qui abbiamo un po' tutto
14:22perché
14:24dopo un po' che giocavamo
14:26i ragazzi di DICE ci hanno aperto tutto
14:28per provare un po' tutte le armi
14:29ottomani
14:30ottomani
14:32contro inglesi in questo caso
14:35e vedete
14:35questa è
14:36la parte
14:37è il settore finale di Faw Fortress
14:39che inizia sulla spiaggia
14:40e termina sul
14:41e termina sul castello
14:43questo invece è
14:45il canale di Suez
14:47vedete
14:47Dune all'inizio
14:48e poi parte urbana
14:49verso la fine
14:49le mappe sono
14:51incredibili
14:51incredibili perché hanno
14:53sono disegnate da Dio
14:54cioè
14:55non sono mai piatte
14:56cioè
14:57distruttibilità ambientale a Go
14:58qui magari un pochino meno
14:59perché non ci sono
15:00tante costruzioni
15:02e
15:02ci danno
15:04ripari
15:04defilamenti
15:05c'è davvero tutto
15:06è veramente
15:07il level design
15:09super top
15:10di DICE
15:11ai massimi livelli
15:12vedete la balistica
15:13il proiettile non cade
15:15questo è un
15:16cade poco
15:17ha una traiettoria
15:18non
15:18bam
15:19qui
15:20ho detto
15:21qui Silver Johnson
15:21l'ho fatto secco
15:22alla grandissima
15:23e è proprio bello
15:25cioè non è mai piatta
15:26ci si può nascondere
15:27qui è una modalità
15:28supporto
15:28vedete
15:29la rosata quanta è ampia
15:31bisogna davvero
15:32centellinare i colpi
15:36altrimenti
15:37i proiettili vanno tutti
15:38a ramengo
15:39è davvero figa
15:41questa modalità
15:41qui abbiamo
15:43tre mappe
15:43qui vediamo
15:45un pochino di
15:47vedete le armi
15:48assaltatore
15:49medico supporto
15:49scout
15:50pilota
15:51pilota
15:52daerei
15:53tanker
15:54carri armati
15:54cavalleria
15:56elite classis
15:56che sono
15:58le classi elite
15:59ovvero
16:00il
16:00chiamiamolo
16:01il super corazzato
16:03con la mitragliatrice
16:03il
16:04il soldato dotato
16:06di lancia fiamme
16:07e via discorrendo
16:07qui abbiamo tutte le armi
16:08ognuno con le sue caratteristiche
16:10è possibile
16:11scegliere addirittura
16:11anche il fire mode
16:12questa è una super mitragliatrice
16:14leo
16:14regal
16:151915
16:16e infatti
16:16sta verso la fine
16:17c'è davvero tanto
16:19tra le assalte
16:20abbiamo sia mitragliatrice
16:21che fucile
16:22e a pompa
16:22diversi tipi di
16:24granata
16:24insomma
16:25qui vediamo la classe
16:26assaltatore
16:27c'è davvero davvero
16:28tanto
16:28su cui scegliere
16:29questo è solo
16:30oil of empires
16:31con tre mappe
16:32voi capite che
16:33tre tentativi totali
16:34per tre ambientazioni
16:36con
16:38dieci settori
16:39dieci
16:39dodici settori
16:40totali
16:42insomma
16:42è davvero
16:43è davvero dura
16:44è una sorta di
16:45rush
16:46rivisitato
16:46le mappe sono
16:48sono un pochino
16:49più strette
16:50però funziona
16:51alla grandissima
16:53noi infatti
16:54tutti i giornalisti
16:55convenuti per questa
16:56review session
16:57abbiamo tutti
16:58convenuto
16:59che questa è una
17:00modalità nuova
17:00che funziona
17:01davvero davvero bene
17:03perché
17:04è meno dispersiva
17:07perché
17:08tutti convergono
17:09su due punti
17:10da conquistare
17:11se
17:12l'assaltatore
17:13se
17:13chi assalta
17:14lo conquista
17:14si sposta in avanti
17:15se invece il difensore
17:17lo tiene
17:17bisogna riorganizzarsi
17:19e ripartire
17:19insomma
17:20è piuttosto
17:22complesso
17:23e complicato
17:23se poi arrivano
17:24i rinforzi
17:26sotto forma
17:26di dirigibile
17:27nave
17:28o treno blindato
17:29la cosa si complica
17:30per gli assaltatori
17:31ovviamente
17:31perché i difensori
17:32hanno i loro
17:35vantaggi
17:35di posizionamento
17:36e di
17:38insomma
17:38comunque loro
17:39devono difendere
17:41non devono conquistare
17:42qui vediamo
17:43un sacco di armi
17:46come ho detto prima
17:47su tante armi
17:48quasi tutti
17:49è possibile
17:50mettere
17:50diversi tipi di ottica
17:53il gadget
17:54il tanker
17:56ha come
17:57come gadget
17:58anche la chiave inglese
18:00per
18:02aggiustare il car armato
18:04ecco
18:04non mi veniva
18:04la parola
18:05qui abbiamo
18:06il
18:07elite class
18:08il lanciafiamme
18:08ecco
18:09dicevo
18:09il primo
18:10è sentinella
18:11quello con la mitragliatrice
18:13d'assalto
18:13il secondo
18:14quella cosa fatta
18:15a L
18:16il lanciafiamme
18:16e il terzo
18:17è il soldato
18:19con il fucilone
18:19anticarro
18:20kaiserslacht
18:21sono due mappe
18:22ovvero
18:23hamien
18:24urbana
18:24e
18:25san quentin's car
18:26vedete
18:27cinque settori
18:28la prima
18:29e quattro settori
18:29la seconda
18:30il tutto
18:30per tre
18:31per tre tentativi
18:34tosta
18:35san quentin's car
18:36noi l'abbiamo
18:37vista nella beta
18:37magari molti
18:39il medio dinamico
18:40all'inizio
18:41la mappa
18:42è tutta ordinata
18:44pulita
18:44con le case
18:45con il villaggetto
18:46in piedi
18:46con il sole
18:47qui l'abbiamo
18:48subito iniziato
18:48a giocare
18:49se ricordo bene
18:50già praticamente
18:51era già
18:51a pezzi
18:52vedete
18:53con una pioggia
18:55abbattente
18:55e con
18:57con le trincee
18:59col fango
18:59era proprio
19:00bella
19:02insomma
19:02una bella
19:03mappa
19:04da subito
19:04qui scegliamo
19:05la squadra
19:06dove fare
19:07perché è possibile
19:09fare
19:09rispawn
19:10quindi rinascere
19:11non solo
19:12sui punti
19:13quelli
19:14di rispawn
19:14classici
19:15ma
19:15anche
19:16su un membro
19:17del proprio team
19:19vedete
19:20qui
19:20la scelta
19:21della squadra
19:22del personaggio
19:22sembra una foto
19:23tratta da una boy band
19:24perché sono tutti in posa
19:26vedete qui
19:27loadout
19:28c'è il fucile
19:29di lorenz d'arabbia
19:30che vedete
19:31è possibile scegliere
19:32questo fucile
19:32è il fucile
19:34particolare
19:34lorenz d'arabbia
19:35tra i due tipi
19:37di iron sight
19:38la magnification
19:39l'avvicinamento
19:40fino a 2x
19:41e in alcune armi
19:43è possibile scegliere
19:44pure come impostare
19:45l'attacca di mira
19:47se obliqua
19:48se è laterale
19:49insomma possiamo fare
19:50anche quello
19:51vedete
19:52questo è la
19:53è la prima parte
19:54è il primo settore
19:55di
19:56di
19:57San Quentin's Car
19:58fondamentalmente
20:00c'è questo bel cratere
20:01perché i colpi
20:02perché le cannonate
20:04e i colpi
20:04di artiglieria
20:08creano crateri
20:12grandissimo
20:12super fucile
20:13questo
20:14ovviamente
20:16qui c'era un pochino
20:17c'era qualche problema
20:17di lag
20:18qui all'inizio
20:19quando abbiamo iniziato
20:20a fare queste catture
20:21vedete
20:22questa mappa
20:22è tutta grigia
20:23è tutto grigio
20:24è tutto uguale
20:24è tutto uguale
20:25è un par di ciufoli
20:27tecnicamente è bellissima
20:28guardate i riflessi
20:28sulle pozzanghere
20:30cioè tutto
20:31al suo posto
20:32postazioni fisse
20:33cannoncini
20:33mitragliatrici
20:34da un punto di vista
20:35del level design
20:35hanno fatto un lavoro
20:36che ha dell'incredibile
20:38davvero
20:39poi
20:41insomma
20:41il gameplay
20:42è quello classico
20:43che lo conosciamo
20:44che conosciamo tutti
20:46la mappa è strepitosa
20:47ragazzi
20:47vedete qui
20:49questa prima
20:50era un villaggetto
20:51con il pradino
20:52l'erbetta
20:53e i campi coltivati
20:54guardate adesso com'è
20:55è incredibile
20:56incredibile
20:58che voglio fare
20:59qui
20:59però come ho detto prima
21:03qualche volta
21:03qualche problema
21:04io mi ricordo
21:05non mi ricordo
21:05se era Battlefield 3 o 4
21:06che li ho fatti
21:07entrammi anch'io
21:07e mi ricordo
21:09che forse era proprio
21:10Battlefield 4
21:11che c'erano problemini
21:12di hitbox
21:12con colpi
21:13che evidentemente
21:14andavano a segno
21:15ma non venivano
21:15segnalati
21:16con la croce bianca
21:19oppure
21:20qualche cosa
21:21strano sulle armi
21:21che ci vogliono
21:22per alcune
21:24il time to kill
21:25è
21:27cioè il tempo
21:27che ci vuole
21:28per uccidere
21:28la quantità di colpi
21:29che vanno a segno
21:30è
21:30è bassa
21:32e altre
21:33anche tre
21:34anche
21:36numerose raffiche
21:37al bersaglio grosso
21:38non uccidono
21:39e
21:39insomma
21:40ecco qui
21:41una bella assalta
21:42la baionetta
21:42si ha innastato
21:44la baionetta
21:44con alcune
21:45ecco qui per esempio
21:46l'ho preso
21:46e non è andata a segno
21:47c'è i ricotti factory
21:49e il fucile semiautomatico
21:50del dottore
21:51ah ovviamente
21:52tutte le
21:53le classi
21:54hanno un gadget
21:55particolare
21:55chi fa il dottore
21:57dia
22:00ravvivi
22:01curi
22:02in modo che
22:02il proprio
22:04commilitone
22:04perché da punti
22:06sblocca un botto
22:07di punti
22:08i punti per arrivare
22:09agli obiettivi
22:10non sono solo
22:10le kill
22:11quindi bisogna giocare
22:12di ruolo
22:13di ruolo
22:13nel senso
22:14il supporto
22:16di ammunizioni
22:17il dottore curi
22:18bisogna giocare bene
22:20da questo punto di vista
22:21perché hanno fatto
22:21un bel lavoro
22:22per non sprecare
22:23il secondo gadget
22:24che uno ce l'ha
22:25e lo usa così
22:26tanto per
22:26il gadget di ruolo
22:29bam
22:30questo l'ho preso
22:31qui c'è pochi
22:32pochi problemi
22:33di box
22:34che tengano
22:34quello stava proprio
22:35messo lì
22:35dietro una porta
22:36vedete le nebbie
22:37bellissimo
22:38e quando si alza la nebbia
22:39ci sono alcune
22:41in alcuni frangenti
22:42si alza la nebbia
22:43e non si vede
22:45una mazza
22:45è proprio un nebbione
22:46un nebbione
22:46tant'è vero
22:47che c'è una modalità
22:48in cui
22:48non potrei dirlo
22:51tra le partite
22:52quelle
22:53customizzabili
22:53è possibile mettere
22:54la super nebbia
22:55e non si vede una mazza
22:56davvero davvero figo
22:58grande salto
22:59della casa qui
23:01bellissimo ragazzi
23:01io mi sono davvero divertito
23:03questa è una sala giochi preliminare
23:05perché poi
23:05qui parliamo di operazioni
23:07e di quelle due precedenti
23:08missioni della campagna
23:09poi ci sono
23:10numerose missioni
23:11della campagna
23:12e tutte le altre
23:12modalità di gioco
23:14su
23:16altre ambientazioni
23:18non dico altro
23:19ma le ambientazioni italiane
23:21sono
23:21probabilmente
23:22la cosa migliore
23:23del gioco
23:23da un punto di vista
23:24sia ambientale
23:26che di level design
23:27le ambientazioni multiplayer
23:29della mappa
23:31del fronte italiano
23:32sono davvero
23:34top
23:35questa è
23:37Omions
23:37come lo vogliamo
23:40pronunciare
23:41non lo so
23:41non conosco il francese
23:42mappa urbana
23:43combattimenti ravvicinatissimi
23:45nelle strade
23:46linee di tiro lunghissime
23:48perché qui
23:49è fighissima
23:49a un certo punto
23:50io stavo
23:50su questo terrazzo
23:51su questo palazzo
23:52e dall'altra parte
23:53dall'altra casa
23:54ci stavamo
23:55sparando a due metri
23:56sembrava quella scena
23:57del soldato Ryan
23:58quando
24:00gli americani
24:01si riposano
24:02dentro un palazzo
24:02fanno cadere un muro
24:03si trovano
24:04i tedeschi
24:05a un metro
24:06una scena veramente
24:09ridicola
24:09comica
24:11mappa urbana
24:12ma lunghe linee
24:12di tiro
24:13di istruttibilità
24:14a go go
24:14qui c'è una ferrovia
24:15e quindi c'è
24:16una parte bassa
24:17ci sono postazioni fisse
24:19da questa parte
24:19che per prendere
24:21di infilata
24:21quelli che stanno
24:22qui allo scoperto
24:23e c'è questo combattimento
24:25ravvicinato
24:26nei cortili
24:27nelle viuzze
24:27che è bello
24:28bello violento
24:30però
24:30c'è spazio pure
24:31per i mezzi
24:32perché comunque
24:32c'è questo stradone
24:33e si distrugge
24:34tanto
24:35se ti metti
24:36lì sull'angolo
24:37a fare il cecchino
24:37ti arriva una bella
24:38canonata
24:39e te la prendi
24:39in saccoccia
24:41molto molto
24:42molto bella
24:42questa mappa
24:43poi dall'altra parte
24:44c'è una parte
24:45molto ampia
24:46di un parco
24:48quindi c'è una zona
24:49molto molto
24:50ariosa
24:52mezzi e distruttibilità
24:53go go
24:54vedi
24:55throw ammo pouch
24:55perché è il
24:58oddio
25:00per fare in modo
25:01che quando si è in fiamme
25:02bisogna spingere z
25:03prone
25:05vedete questi colpetti
25:06bianchi
25:07che ci dicono
25:07due vanni proiettili
25:08non è una scelta estetica
25:10che mi piace molto
25:10vedete che
25:11la rosata
25:12anche
25:12dalla media distanza
25:13va veramente
25:15qui bisogna
25:15cliccare con il mouse
25:17oppure con il grilletto
25:18per piccoli colpi
25:18perché sennò
25:19va tutto
25:20a quel paese
25:21il proiettile
25:23questo l'ho preso
25:29lui è la classe sentinella
25:31questo
25:31è il tipo corazzato
25:33con la mitragliatrice
25:35resupplying
25:36resupplying
25:36giocare di
25:37vedi più 20
25:38da punti
25:42bam
25:44qui abbiamo detto
25:45facciamo gli
25:45straw
25:46dietro un angolo
25:48gas
25:49mascherina
25:50il gas
25:52non è
25:52e abbiamo finito
25:53e abbiamo finito
25:54gas
25:54mascherina
25:55si mette la maschera
25:56e non c'è la possibilità
25:57di andare
25:58di mettere
25:59di avvicinare
26:00lo zoom dell'arma
26:01ok ragazzi
26:02questa è la sala giochi
26:04avrete sicuramente
26:05letto il mio articolo
26:06pubblicato questo pomeriggio
26:07vi ringrazio
26:08nei prossimi giorni
26:09arriveranno altri articoli
26:11fino alla recensione
26:13quindi col voto
26:13con tutti gli aspetti
26:14del gioco
26:15grazie
26:16e ci vediamo
26:16grazie a tutti
26:26Grazie a tutti.
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