Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 17 minuti fa
Dopo essere uscito in Giappone, Dragon Quest VII arriva per la prima volta anche in Europa, con un remake per Nintendo 3DS che cerca di svecchiare l’originale senza snaturarne le caratteristiche principali. Ci sarà riusciuto? Scopriamolo nella nostra videorecensione.
Trascrizione
00:04Dragon Quest 7 arriva per la prima volta in Europa su Nintendo 3DS con un remake che
00:09tenta di svecchiare il gioco originale senza però modificarlo troppo. Ci sarà
00:13riuscito? Scopriamo l'insieme con la nostra video recensione.
00:32Dragon Quest 7, frammenti di un mondo dimenticato, non è la solita avventura epica in cui il
00:37prescelto di turno si mette in viaggio per salvare il mondo. In realtà alla fine c'è
00:42anche questo, ma stavolta la storia comincia con la bravata di due ragazzi in cerca di risposte.
00:47Il protagonista senza nome è infatti un umile pescatore, nonché il miglior amico del principe
00:52Kiefer di Estard, un monello che fa disperare l'intera famiglia reale. I due cercano in
00:57ogni modo di intrufolarsi in un antico tempio, che potrebbe nascondere i segreti del loro
01:01mondo, dove a quanto pare esiste solo una piccola isola circondata dal mare. La loro avventura
01:07iniziò proprio quando riescono nel loro intento, dando il via a una trama che mette insieme
01:11tante microstorie quasi autoconclusive. Ogni volta che l'eroe e i suoi amici riescono
01:16a ricostruire una tavoletta utilizzando dei frammenti sparsi per il mondo, sbloccano infatti nuove
01:21isole da visitare. La ricerca dei frammenti non è però immediata, e per questo l'operazione
01:26è stata agevolata con un radar che avvisa il giocatore quando ce ne sono nelle vicinanze.
01:31Ogni isola ha i suoi problemi, che si traducono in puzzle, dungeon e combattimenti, prima che
01:36l'isola stessa possa rivelare nuove aree e altri frammenti di tavolette. Le diverse storie
01:41arricchiscono però anche la mitologia, e vanno a delineare la storyline principale, mentre
01:45ci sono delle scelte che possono cambiare il destino di alcuni personaggi. L'avventura risulta
01:51così nel complesso leggera e divertente, ma non disdegna nemmeno qualche commovente
01:55colpo di scena.
02:00Lo scoglio peggior di Dragon Quest VII è senza dubbio il suo lungo prologo, ma una volta superato
02:05il gioco offre meccaniche complesse, variegate e anche molto divertenti.
02:19Dragon Quest VII è un JRPG atipico e ci vuole un bel po' di tempo per arrivare ad affrontare
02:25i primi nemici. Gli scontri iniziali sono poi piuttosto ripetitivi, visto che i personaggi
02:30possono solo attaccare fisicamente, difendersi o scappare. L'interfaccia anticipa la possibilità
02:36di scegliere tra incantesimi e tecniche speciali di tipo offensivo e difensivo, ma il sistema
02:40di combattimento ci mette comunque molto a ingranare. Le prime ore potrebbero così apparire
02:45non solo noiose, ma anche frustranti. Infatti i nemici possono sì essere schivati, ma nei
02:51corridoi dei dungeon manca spesso uno spazio di manovra sufficiente ad evitarli. Fin dall'inizio
02:56bisogna così centellinare i punti magia, capire quando è il caso di darsela a gambe
03:01e concentrare gli sforzi sui nemici più pericolosi. Se si perde non c'è game over, e si ricomincia
03:06dalla chiesa più vicina, con metà del denaro che si era accumulato. Anche rianimare i membri
03:11della squadra ha però un prezzo, quindi bisogna sempre essere cauti. Tuttavia, il sistema di
03:16gioco decolla quando si sbloccano le vocazioni, e a quel punto Dragon Quest VII diventa uno dei
03:21JRPG più completi e appaganti in circolazione. Ogni vocazione aumenta infatti diverse statistiche,
03:27e permette di provare un'infinità di combinazioni diverse, anche grazie alle sinergie tra le
03:32diverse abilità. La longevità è poi assicurata, e si possono superare facilmente le 80 ore di
03:38gioco tra combattimenti e missioni secondarie.
03:46Da un punto di vista prettamente visivo, Dragon Quest VII non delude, anche se ovviamente
03:51mostra un po' il peso degli anni.
04:07Sono passati ben tre anni dall'uscita nipponica di Dragon Quest VII, ma il remake sviluppato
04:12da arte e piazza graficamente si difende ancora molto bene. Il mondo di gioco e le isole si
04:18dividono in macro aree esplorabili, che includono i campi esterni alle città e gli interni degli
04:23edifici. Generalmente si può anche ruotare la telecamera intorno all'asse verticale,
04:27ma nei dungeon ciò non è sempre possibile per questioni di level design. Nonostante qualche
04:32brutto effetto di pop-up durante le esplorazioni, specie per quel che riguarda alberi ed edifici,
04:37Dragon Quest VII riesce comunque a restituire un mondo vivo, colorato e abitato da personaggi
04:43ben caratterizzati. L'effetto 3D è molto piacevole, e aumenta il coinvolgimento
04:48durante le esplorazioni. In più, è possibile scegliere tra due livelli di intensità per
04:52rendere i combattimenti ancora più spettacolari. Peccato che l'interfaccia sia rimasta invece
04:57piuttosto arretrata, con elementi che ricordano costantemente l'età del titolo originale.
05:02L'ottima realizzazione tecnica è infine affiancata dalla colonna sonora del sempreverde
05:07Koichi Sujiyama, il compositore storico della serie.
05:26Dragon Quest VII, frammenti di un mondo dimenticato, è un vero JRPG vecchia scuola, capace di offrire
05:33un'avventura affascinante e colorata. Le nuove generazioni, però, potrebbero faticare
05:37a digerire il ritmo lento della narrazione e i menu sgraziati dell'interfaccia. All'inizio
05:43i combattimenti offrono ben poca varietà, ma basta superare la fase iniziale per scoprire
05:47un sistema di gioco profondo e ricco di contenuti.
05:58Dragon Quest VII è senza dubbio un buon gioco, che ampia e espande quanto giocato nella
06:03sua versione originale. Di fatto è un buon remake, anche se in alcuni piccoli particolari
06:07si avverte il peso degli anni.
06:31Dragon Quest VII arriva per la prima volta in Europa su Nintendo 3DS con un remake che tenta di svecchiare
06:37il
06:37gioco originale. Eh no, però, mannaggia la peppolona, non ti preoccupare.
06:48Guarda, mi faccio anche le corna da solo, va bene?
06:52Dai, cometti le tue cose, eh? Che ha fatto?
06:57Dai, cometti tutto, eh?
06:59Lo scoglio peggiore di Dragon Quest VII è il suo lungo prologo, ma una volta superato?
07:03Dai, dai, dai. Lo scoglio peggiore, più arduo.
07:06Lo scoglio, dai, dai, dai. Lo scoglione, ti ricordi sui Profilax?
07:10Grazie a te, oh!
07:11No c'è sotto, no c'è sotto
07:19Bene giovane.
07:25Ci ricordi sui Profilax?
Commenti

Consigliato