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  • 9 ore fa
Presente tra i primi titoli usciti per Nintendo Switch, Snake Pass è un nuovo puzzle platformer sviluppato da Sumo Digital, dove dovremmo guidare un simpatico serpente attraverso livelli pieni di rompicapo fisici, e iniziare a "pensare come un serpente", visto che potremmo superare gli ostacoli solo grazie alle abilità di un serpente.
In questa Sala Giochi Tommaso Pugliese ci farà vedere un bel pò di gameplay del gioco, in particolare della versione PlayStation 4.
Trascrizione
00:07Ciao a tutti, sono Tommaso, questa è la nuova sala giochi per multiplayer.it con Snake Pass
00:15versione PlayStation 4, ho giocato su PlayStation 4 Pro, il gioco è disponibile per praticamente
00:23tutte le piattaforme, incluso Nintendo Switch, io sono vicino al completamento della campagna
00:33che consta se non erro di 15 livelli, ambientati in differenti ambientazioni come vedete, all'interno
00:46di questa sala giochi giocherò un paio, due o tre livelli della parte iniziale, non per
00:55altro ma perché altrimenti si va troppo troppo per le lunghe. Snake Pass è l'ultimo titolo
01:05sviluppato da Sumo Digital ed è un puzzle ambientale caratterizzato da un approccio originale, nel
01:14senso che non è tanto la risoluzione di problemi che ci sono all'interno dello scenario, perché
01:24gli oggetti che bisogna raccogliere, quelli principali sono tre pietre colorate, sono ben visibili,
01:31il problema è arrivarci muovendosi come un serpente. Una cosa che vi volevo far vedere è che agendo
01:39sul d-pad, esattamente come in LittleBigPlanet di cui Sumo Digital ha sviluppato il terzo episodio,
01:48è possibile far cambiare l'espressione al protagonista che è questo Noodle, un serpente che va in giro con il
01:57suo amichetto
01:57colibri doodle e che ha appunto il compito di riportare la pace all'interno di questo scenario
02:10raccogliendo queste pietre e portandole all'interno di un portale.
02:21Purtroppo, o per fortuna, il punto del gioco è che in qualsiasi altra platform raggiungere
02:31determinati luoghi sarebbe molto semplice. Il punto è farlo con l'obbligo di dover strisciare,
02:43anche procedendo a zig zag per poter andare più veloce perché anche solo procedere dritto
02:50per dritto è in funzione. E quindi bisogna appunto fare leva sul corpo stesso del serpente
03:01e poi utilizzare una serie poche poi alla fine di funzioni extra che sono oltre alla capacità di strisciare
03:13quella di stringersi attorno a determinati oggetti come ad esempio queste canne di bambù
03:25e premendo X di salire. Ovviamente si tratta di una funzione che è possibile solo in maniera molto limitata
03:35e che va raccordata con tutto il resto. Quindi questo significa che anche il fatto stesso di rallungere questa altezza
03:45richiede un pochino di pratica perché bisogna capire esattamente come funziona il sistema di movimento.
03:52eccoci qua, la seconda pietra sta qua. In pratica se non mi attorcigli assi attorno agli oggetti
04:01non potrei avere la leva necessaria per scavalcarli. Ovviamente c'è anche il problema che la coda del serpente
04:11che il suo amichetto può in alcuni casi sollevare proprio per queste venienze
04:18la coda praticamente pesa e quindi ti tira giù
04:24il che significa che molto spesso è anche una questione di velocità di esecuzione e anche di fortuna
04:31riuscire ad arrampicarsi su determinate superfici. Chiaramente più si va avanti e più la questione diventa complicata
04:41nel senso che i livelli non solo diventano più grandi ma diventano anche molto più complicati
04:56con diversi interruttori da premere, superfici che si muovono, baratri in cui è possibile cadere
05:06insomma anche passaggi subacquei e un sacco di altre robe che rendono sempre man mano più complesso il gioco
05:24secondo le mie stime il completamento della campagna è molto, la durata diciamo, del gioco è molto suscettibile
05:34rispetto all'approccio che si ha
05:37perché come vedete c'è una grande attenzione dedicata al completamento
05:43quegli orb azzurri possono essere raccolti appunto per effettuare un completamento al 100%
05:50insieme alle monete che vedete sotto e che sono tutti obiettivi secondari rispetto alle pietre
05:56che invece sono appunto necessarie per poter passare il livello
06:01mettiamo quest'altro
06:03avete visto anche c'è anche la modalità a tempo che si sblocca dopo aver completato una specifica zona
06:10in pratica è possibile rigiocare i livelli in modalità a tempo
06:17e quindi è un time attack che vi sfida a fare sempre più veloce
06:27per fortuna ci sono un buon numero di checkpoint che sono quelle pietre su cui
06:42noodle passa e che si illuminano e che consentono di salvare automaticamente la posizione
06:47adesso lo sto facendo
06:49eccoci qua
06:51questo significa che in pratica se si cade giù in un baratro
06:55o si punisce sulla lava come capita nei livelli successivi
07:02quindi
07:03è possibile ricominciare da là
07:04e quindi non
07:06non ricominciare tutto da capo
07:08sarebbe effettivamente molto molto frustrante
07:11vedete come va piano se io non
07:13se io non
07:14faccio lo zig zag
07:17è tutto un
07:18movimento tutto di rimessa
07:22è tutto indiretto fondamentalmente
07:25non c'è nulla di
07:29non è semplice insomma
07:31ecco un altro checkpoint
07:36ora finché
07:37in pratica
07:38i
07:43i bambù
07:45hanno questa caratteristica
07:47ovvero di presentare
07:49un gran numero di
07:50di ramazioni eccetera
07:52la questione è abbastanza semplice
07:54nel senso che
07:56si riesce ad arrampicarsi
07:58facendo leva
08:00sulle varie
08:01sulle varie parti del bambù
08:03il problema è quando c'è una
08:08una canna magari
08:11che sta lì da sola
08:16e si fa anche una fatica boia per la
08:18per la visuale
08:19proprio qua
08:20questo è lo di qua
08:21oh
08:22per il inciso
08:24e praticamente
08:25se c'è una
08:25solo un
08:26un tubo su cui
08:28su cui arrampicarsi
08:29diventa un casino
08:33eccoci qua
08:35ne manca uno
08:36ne manca uno
08:37ne manca un pollo rosso
08:40che è là
08:41lo vedete perché viene segnalato
08:42da questa luce
08:45diciamo un espediente
08:49spesso utilizzato
08:53e quindi dicevo
08:54se c'è un solo tubo
08:56diventa un casino
08:58perché
09:01bisogna utilizzare
09:02l'abilità
09:03di stringere
09:04sull'oggetto
09:06che però
09:07non è una scienza esatta
09:08nel senso che
09:09si
09:10si stringe
09:11però
09:12c'è sempre
09:13la questione dei pesi
09:14e dei contrappesi
09:16e quindi
09:17capita di
09:19ah ma la pietra è qua su
09:21ok
09:22ho sbagliato
09:23bene
09:29qua non ci posso andare
09:31devo andare
09:31devo fare il giro di là
09:37quindi appunto
09:38quando c'è
09:39l'esigenza
09:40di
09:41muoversi
09:42su di un
09:43su di un unico
09:45tubo
09:47bisogna
09:48procedere
09:49piano piano
09:49stringere
09:51ecco
09:52vedete no?
09:52la seconda parte del corpo
09:54del serpente
09:55che tende a cadere
09:58anche una questione di equilibrio
09:59questo punto
10:00vista qua
10:03e
10:04in alcuni casi
10:04fate davvero
10:05una fatica bestiale
10:06la visuale
10:07che è liberamente
10:09cioè
10:10sono anche
10:11due disponibili
10:12una
10:12più della distanza
10:14e una più vicina
10:16però
10:16in alcuni casi
10:17il fatto di dover
10:19manovrare
10:20manualmente
10:21la visuale
10:22è un po' un casino
10:23perché magari
10:23ti stai
10:24attorciando
10:25attorno a un tubo
10:27stai facendo una fatica boia
10:29e
10:31devi cambiare la visuale
10:33per capire dove cavolo andare
10:35e lì
10:36perdi la presa
10:37cadi giù
10:38insomma
10:39e pioccano le bestie
10:43che
10:45questa
10:45l'abbiamo fatta
10:46e
10:47un'altra cosa che
10:48dà un po' noia
10:49è la mancanza
10:50di una mappa
10:57chiaramente bisogna
10:59capire
11:01la connotazione
11:02la connotazione degli stinti
11:03però
11:03il punto è che
11:04più si va avanti
11:06più diventano complicati
11:08se magari adesso sto tornando indietro
11:10e il portale invece è avanti
11:14non lo so
11:15purtroppo non lo so
11:16non mi viene
11:19non viene segnalato
11:20al di là di
11:21alcune frecce
11:24che non sono neanche poi
11:26sempre presenti
11:28ma infatti
11:29sta tornando indietro inutilmente
11:31allora
11:32rifaccio la strada
11:37dai
11:45ok
11:57potresti magari darmi una manuccia dentro il cacchio
12:02no eh
12:05sarebbe troppo
12:11cosa interessante che io
12:12questi livelli
12:13li ho completati un paio di volte
12:15anche perché
12:16c'è stata una sala
12:18una sala andata male
12:21e
12:21però
12:22non ti ricordi poi
12:24alla fine
12:27anche per questo
12:28ho deciso di
12:28dimostrarvi solo
12:30i livelli iniziali
12:32magari adesso
12:33cambio lo scenario
12:35però
12:37fondamentalmente
12:37il concetto è che
12:38più si va avanti
12:39più diventa effettivamente
12:40complicata la cosa
12:42e
12:42può servire anche
12:43una mezz'ora
12:44per completare un livello
12:45oppure
12:46capita che
12:49che
12:49non capisci più
12:50dove devi andare
12:52come sta succedendo qua
12:54e perdi un sacco di tempo
12:57ci dovremmo quasi essere
13:02eh
13:04ah eccolo io
13:05ok
13:06visto
13:09salvo in posiziale
13:12dai
13:14mi attorciglio
13:19dai che ce la favo
13:23ok
13:50che
14:18Ok, grandi osso.
14:22La cazzina che avete visto si verifica alla fine di ogni zona, sono quattro livelli per zona, infatti vedete che
14:31adesso da qui a qui cambia, questa è la seconda zona, poi c'è la terza qui e la quarta.
14:42Non vi voglio neanche svelare troppo perché poi alla fine in questi giochi anche lo scenario fa parte della sorpresa.
14:56C'è chi poi ti dice che non è spoilerato, ma è spoilerato il livello.
15:03Ok, questo secondo scenario è caratterizzato dal fatto che ci sono dei laghetti in cui è possibile immergersi premendo il
15:13tasto quadrato.
15:14La cosa interessante è che poi bisogna comunque effettuare questo movimento per spostarsi.
15:23Praticamente il serpente falleva su se stesso per muoversi.
15:33Ecco, vedete, io ci butto troppo rapidamente e vien fuori.
15:44Ok, e cominciano ad uscire anche i primi interruttori.
15:52Cosa non è leve da tirare, più avanti poi ci saranno anche dei meccanismi rotanti che si attivano semplicemente passandoci
16:04su, magari anche a tempo.
16:14Ok, ecco no, una pietra fatta.
16:39Ok, ecco no, una pietra fatta.
16:53Immagino di dover salire.
17:02Va bene, inquadrato qua.
17:08Ok, adesso torno già tutto di là.
17:15E lì vedete anche c'è una sfera che bisogna spingere per farla finire all'interno di un coro.
17:27Ed è anche questo un dispositivo, un interruttore.
17:37Questo era diciamo il più semplice.
17:41Fatto.
17:44Ok, e via che ti sale il bambù.
17:52Vabbè, c'era anche addirittura un trofeo per questo.
17:57Ah sì, c'è un simpatico trofeo che omaggia Metal Gear.
18:06Metal Gear Solid.
18:09Ed è in pratica l'urlo.
18:12Snake, snake.
18:13Quando lui cade.
18:14Quando lui cade, a un certo punto, magari, non ricordo adesso per cosa.
18:19Magari si cade troppo spesso in un baratro e c'è questo obiettivo qua.
18:27Ok.
18:29Adesso dovevo trovare un modo di arrivare qua su.
18:36Bene.
18:39Da sotto.
18:41Da sotto qua.
18:44La visuale anche non è che aiuti tantissimo, eh.
18:48Allora.
18:50Qui che c'è?
18:53Un caspio.
18:58Facciamo un po' di andandogli qua, eh.
19:01Che sa.
19:08Ok.
19:11Devo cercare di capire come.
19:17Che mi arriva di là.
19:24Oh cavolo.
19:28Stavo per finire giù, eh.
19:34E come vedete?
19:35C'è il problema di dover cambiare la visuale.
19:41Mentre ti stai arricciando contro un tubo.
19:47Oh cavoli.
19:51Cascata la tastiera.
19:55Che qua si fa davvero uno sforzo fisico.
19:59Spero di non aver premuto nessun pulsante.
20:02Ok.
20:03Ci siamo.
20:05Ecco.
20:06Mi stringo adesso.
20:07Stringo.
20:10E spingo.
20:15Ok.
20:17Dovremmo.
20:18Dovremmo.
20:19Esserci adesso.
20:21Vediamo se riesco ad arrivarci.
20:25Per fortuna non si crepa.
20:32Non si crepa cadendo dall'alto.
20:36Niente sarebbe sempre appianto di prendere.
20:41Ah.
20:41Quello non è di qua.
20:43Ah.
20:43Ragazzi.
20:43Di qui.
20:46C'è quel po' qua dietro.
20:51Ok.
20:54Ok.
20:55Dai.
20:57Otoro un po'.
20:58Sì.
20:59Sì.
21:00La torciglia di inizio.
21:03Ecco.
21:09Appunto siamo.
21:11Ok.
21:12Tutte e tre.
21:13Il portale è di là.
21:14Quindi devo fare il giro.
21:21Salvo anche per sicurezza.
21:24Ok.
21:30Più ci sia torciglia.
21:32Più si procede veloci.
21:37Così qua.
21:52Ecco.
21:54Mentre lui va.
21:56All'interno.
21:59Del portale per il completamento del livello.
22:03Io verifico un attimino che poi stia funzionando ancora tutto.
22:07Sì.
22:09Va bene.
22:12Ok.
22:13Penso che possiamo.
22:16Ce la famo magari a...
22:18Se non a completare magari a farvi vedere il primo livello di quest'altra...
22:26Di quest'altra zona.
22:29In cui non ci sono corsi d'acqua ma ci sono corsi di magma.
22:34Che sono invece le pali.
22:36Non ci si può immergere là dentro.
22:39Quindi è meglio starcela larga.
22:43Ok.
22:45Qui si parte già con un primo meccanismo.
22:59Ah, io sto anche cascando giù senza neanche accogliere.
23:02Vabbè.
23:04Allora, qui c'è l'altare.
23:08Devo andare...
23:10Di là c'è la gialla.
23:13Di là c'è la rossa.
23:18Ok.
23:20Andiamo qui.
23:21Dalla gialla.
23:22Quest'altro interruttore qua.
23:26Che serve?
23:29Ok.
23:30In pratica ha aperto il pavimento.
23:35E contemporaneamente ha abbassato i bambù.
23:40Dai, su, su.
23:43Ok.
23:50Mi farà il contrario.
23:52Ma nuovo avimento.
23:57Sì.
24:00Ok.
24:04Ok.
24:15Dai, no, no.
24:19Per un pelo ragazzi, eh.
24:21Allora, in casi come questi, quando state per precipitare di coda,
24:27richiamate il luccellino
24:32che vi solleva la coda e quindi, diciamo,
24:36che vi salva le chiappe.
24:45Poi, in determinate occasioni, come detto,
24:48si procede
24:49al cazzo di cane
24:52e sperandone la fortuna.
24:56A volte va bene, a volte no.
25:00Allora.
25:03Qui non posso andarci adesso.
25:19qui.
25:20Ok, alto leva.
25:27Che ti abbassa lì.
25:28No, il ponte.
25:53non ci rimango secco anche
26:00eccoci qua come crepa
26:03cabene nulla e via
26:05vabbè avevo intuito che
26:08vabbè la strada era quella
26:09la strada è giusta
26:10non è quello il problema
26:12ma come detto più si va avanti
26:15più i livelli diventano complicati
26:17ci vuole un po' più di tempo
26:19per completarli
26:22capita anche di
26:23di imbattersi in situazioni
26:25un po' particolari
26:26in cui si perde un po'
26:30di vista l'obiettivo
26:32allora snake pass
26:33andate a leggere la recensione
26:35per tutti i dettagli
26:36disponibile su pc
26:38playstation 4
26:39xbox one
26:40nintendo switch
26:40vedo su tutte le pianteforme
26:43a 20 euro
26:4419,99
26:45da tommaso è tutto per questa sera giochi
26:47alla prossima
26:48ciao
26:49ciao
26:50ciao
26:52ciao
26:54ciao
26:54ciao
26:57ciao
26:58ciao
26:58ciao
26:59ciao
27:01ciao
27:02ciao
27:04ciao
27:05ciao
27:06ciao
27:07ciao
27:08ciao
27:08ciao
27:09ciao
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