Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 10 ore fa
Siete curiosi di vedere la nuova esclusiva per PlayStation VR basata su una storia alternativa di Raz? Allora non perdetevi la nostra Sala Giochi di Psychonauts in the Rhombus of Ruin.
Trascrizione
00:06Ed eccoci qui in compagnia, anzi eccomi qui in compagnia di PlayStation VR
00:10perché vi sto per far vedere un ennesimo gioco di realtà virtuale
00:13parlo di come potete vedere il quadrato Psychonauts in the Rombus of Ruin
00:17di che si tratta? Di un titolo spin-off che funge un pochettino da ponte
00:21praticamente fra il primo Psychonauts, capolavoro che non ha mai venduto abbastanza purtroppo
00:26e il secondo che arriverà presumibilmente tra il prossimo anno, forse addirittura il 2019
00:31ovviamente realizzato dai ragazzi di Double Fine, come questo spin-off
00:34spin-off appunto particolare perché arriva in esclusiva per PlayStation 4, in esclusiva per PlayStation VR
00:39cioè lo potete giocare solo ed esclusivamente se avete il caschetto di Sony
00:44costa 19€, non è che ve lo regalano, su multiplayer potete trovare maggiori informazioni, news, recensioni
00:50e tutto il resto, vi faccio vedere un pochino l'inizio, anche perché cerco di non andare troppo oltre
00:55considerato che si tratta di un'esperienza che diciamo raggiunge un paio di ore di durata
01:02non di più, ecco mettiamolo in questo modo
01:04allora, il gioco per l'appunto sfrutta tantissimo l'effetto 3D
01:09rispetto al solito devo dire che sfrutta molto l'effetto 3D
01:12cioè questo che vedete tutto intorno praticamente sfrutta tantissimo
01:16proprio l'effetto di profondità, un po' come avveniva nel cinema all'inizio del 3D
01:20con la roba che vi viene addosso per intenderci
01:22a questo racconto praticamente vede proprio Raz, il protagonista del primo Psygonos
01:26riparte esattamente da dove finiva il primo Psygonos
01:29quindi è entrato a far parte appunto del team degli Psygonos
01:32e con questo escamotaggio narrativo di lui stanco
01:35in realtà tipo paralizzato, bloccato, imprigionato sul proprio posto
01:40potrà utilizzare esclusivamente i suoi poteri psichici
01:45per svolgere tutto il gameplay praticamente, svolgere gran parte dell'azione
01:49cioè c'è un escamotaggio narrativo che ci costringe a stare seduti
01:52esattamente come avviene quando si indossa il caschetto per realtà virtuale
01:56come state vedendo noi siamo Raz seduti qui
01:59sul velivolo praticamente degli Psygonos
02:03siamo seduti in questo posto, non ci possiamo muovere, non abbiamo abbastanza forza
02:06bla bla bla
02:07e dovremo semplicemente sfruttare i nostri poteri psichici per andare avanti nel gioco
02:11che praticamente si configura con una sorta di adventure enigmi se vogliamo dire
02:18insomma non c'entra niente assolutamente con lo stile platform del primo Psygonos
02:23e di quello che sarà il secondo Psygonos
02:25cioè non aspettiamoci una roba tipo Lucky's Tale
02:28per chi ha visto i primissimi giochi per Oculus
02:30dove muoviamo il personaggino in un ambiente platform
02:32qui noi siamo fermi
02:33non rischiamo di soffrire di motion sickness
02:36perché per l'appunto a parte guardarci intorno
02:39non possiamo fare una cippa come si suol dire
02:42e appunto è carino l'idea perché giustifica il fatto che non ci possiamo muovere
02:47naturalmente riduce a zero qualsiasi tipo di interazione, di gameplay
02:51un po' più action, un po' più una sfida, ecco di abilità possiamo dire
02:56come vedete l'inizio del gioco funge anche oltre che da incipit narrativo
03:00anche da tutorial
03:01ci fa scoprire le varie tipi di abilità che abbiamo
03:04ma abbiamo la possibilità di entrare nella testa possiamo dire
03:09quindi entrare nel corpo di qualsiasi essere vivente dotato di cervello
03:14quindi non è che possiamo entrare
03:15se vedete se prova a selezionare un cuscino o un giornale
03:18non posso entrare dentro al cuscino o dentro al giornale
03:20però muovendomi insomma posso entrare nei corpi di tutti gli altri
03:23la particolarità che può risultare un po' scomoda
03:28sfruttando il fatto che si gioca con il DualShock
03:30è il fatto che dobbiamo muovere la testa per inquadrare gli oggetti
03:34è una soluzione che spesso viene utilizzata in questi tipi di giochi
03:36però vedete io sto cercando di inquadrare Rats
03:38ecco non è semplicissimo
03:40bisogna stare lì a fare i movimenti di precisione con la testa
03:44magari si potrebbe utilizzare un puntatore
03:46non lo so non ho idea
03:47però ecco quando si deve muovere lì
03:48scegliere fra i due cuscini
03:50fare questo movimento non è il massimo
03:52c'è poi la possibilità di dare delle piccole spinte
03:55quindi aprire roba
03:56insomma c'è tutta la classica meccanica da gioco per la realtà virtuale
04:00dove il giocatore viene stimolato a toccare tutto
04:03interagire con ogni cosa possibile per vedere che succede
04:05che succede quando tocco lì, quando spingo lì, quando spingo là sopra eccetera eccetera
04:10è il classico che ci possiamo aspettare da questo tipo di esperienza
04:14che è più una roba quasi da demotecnica
04:18che da gioco vero e proprio
04:19ovviamente in questo caso coniugata però con
04:21insomma con un'ambientazione bella precisa quella di Psagonos
04:25con un taglio grafico fatto molto bene
04:27come potete vedere
04:28adesso questo mi si è aggiunto il potere aggiuntivo
04:30che è quello della tele cinese
04:31quindi posso selezionare con il trigger sinistro un oggetto
04:34poi mentre tengo il trigger
04:35vedete lo muovo
04:36cioè segue come al solito il mio sguardo
04:38e poi con l'analogico sinistro
04:40facendo avanti e indietro
04:41lo posso avvicinare o allontanare
04:43colpendo i personaggini
04:45come vedete e così via
04:46di nuovo
04:47siamo davanti a una roba carina
04:48può essere simpatica
04:49però parliamo
04:50non so come dirlo
04:52è più quasi una cosa tecnica
04:53quindi chiudiamo
04:55e così via
04:56adesso sto facendo vedere
04:57posso prendere un bel rotolo di carta igienica
04:59come state vedendo
05:00posso entrare
05:02nel personaggino
05:03che non ricordo assolutamente come si chiama
05:04quindi cambiare il punto di vista
05:06stare qua
05:06mi leggo
05:07i giornalini
05:08li lancio addosso
05:10a loro
05:11come vedete
05:11insomma
05:12è simpatico però di nuovo
05:14siamo davanti
05:16ecco lui mi ha chiesto di lanciarli
05:17di portare la carta igienica
05:18quindi è una sorta di tutorial interattivo
05:20gli ho lanciato la carta igienica
05:23ritorniamo nei panni di Raz
05:26ah sì
05:26la possibilità di incendiare
05:28sia le altre persone
05:30che ovviamente tutti gli oggetti di scena
05:31quindi vedete
05:32posso tenere un bel motore
05:33e faccio bruciare tutto
05:35ma il maglione non ci riesco a farlo bruciare
05:37il maglione
05:38pensavo che si potesse bruciare anche il maglione
05:40invece no
05:40posso bruciare la carta igienica
05:42e così via
05:42e poi c'è il classico colpo
05:44van
05:46tutti i poteri che siamo abituati a vedere
05:48questo non credo
05:49non gli piace proprio questo
05:50ci posso neanche sparare
05:51qui
05:52ovviamente quello che è
05:53che c'è questo Truman
05:55no
05:55il cattivone
05:56cioè dobbiamo scoprire
05:57dove stai
05:57che sta facendo
05:58io adesso
05:58do il colpo che serve
06:00ad andare avanti
06:01nella storia
06:01infatti vedete
06:02mi è scomparso
06:03lo schermino del tutorial
06:04il gioco è tutto
06:06rigorosamente
06:07esclusivamente
06:08parlato in inglese
06:10senza alcuna traccia
06:11di sottotitoli
06:12tra l'altro
06:12perché provo a controllare
06:13ma non credo che ci siano
06:15vediamo forse audio
06:16ah si sottotitoli ci sono
06:18ero io che ero deficiente
06:20ok
06:21back
06:22back
06:22resumo
06:23almeno eccolo qui
06:23almeno abbiamo questi sottotitoli
06:25fatti in questo stile
06:26anti messa a fuoco
06:27però è simpatico
06:28perché vedete
06:28almeno lo vediamo sulla testa
06:30di chi sta giocando
06:31mentre su di noi lo vediamo
06:32al centro dello schermo
06:33che stiamo guardando
06:35ecco
06:36allora ripeto
06:38l'effetto 3D
06:39di profondità
06:39è fatto
06:41veramente
06:42molto
06:42molto bene
06:43devo dire
06:44forse è da questo punto di vista
06:45uno dei migliori
06:46devo dire
06:47e anche a livello grafico
06:49cioè funziona molto bene
06:50è molto pulito
06:51tecnicamente
06:52lo so che voi vedete sempre
06:53l'acquisizione in presa diretta
06:54quindi è un po' peggiore
06:55però è molto pulito
06:56tecnicamente
06:57da questo punto di vista
06:57aiuta tantissimo
06:59ovviamente il taglio artistico
07:00però insomma
07:01è costruito molto bene
07:02fermo restando
07:02che parliamo di un'esperienza
07:04naturalmente molto ridotta
07:05ecco
07:05io sto qui seduto
07:06sono carini tutti questi effetti grafici
07:08perché noi stiamo entrando
07:09dentro a quella scatola
07:11musicale
07:11che apparteneva appunto a Truman
07:13e quindi
07:14tramite la scatola musicale
07:16ci riusciamo a mettere
07:17in contatto mentale
07:18con dove sta lui
07:20ecco
07:20mi dice
07:21guardati intorno
07:23per cercare
07:24e indizi
07:25indizi su dove sta
07:27questa stanza
07:28in questo modo possiamo
07:29andarci di corsa
07:30con il nostro oggetto
07:32quindi adesso
07:32iniziamo a guardare
07:34sono qui
07:35vedete
07:35devo
07:37devo pre
07:38vedete
07:38adesso posso premere
07:45vedete
07:47adesso non posso premere
07:48i pulsanti
07:48no
07:50quindi perché altrimenti
07:51avrei prima avuto il pulsantone
07:52ho provato subito
07:52a fare la pressione
07:53del pulsantone
07:54visto che sono il tipo
07:55con il pulsante
07:55quindi vedete
07:56devo continuare in giro
07:59qui sto
08:04ecco qui
08:05proviamo
08:07a spingere i pulsantini
08:09ok
08:09allora aspetta
08:10proviamo a tornare lì
08:11perché ho sbagliato i pulsantini
08:12questo è il pulsantino
08:13proviamo a spingere questo
08:16non apre la pulsantina
08:17adesso devo capire
08:18vedete
08:19funge un pochino
08:20da
08:21chiamiamola
08:23si è proprio
08:23un'avventura grafica
08:24a enigmi
08:25quindi semplicemente
08:26quello che devo fare
08:26qui è capire
08:28cosa andare a fare
08:30con tutti questi
08:31questi pulsantoni
08:32e soprattutto
08:32come arrivo a capire
08:33dov'è
08:35collocato
08:36questa stanza
08:37e questo qua
08:37ci permetterebbe
08:38appunto di raggiungere
08:39quindi
08:39andiamo a guardarci
08:40intorno
08:42non posso utilizzare
08:44la tele cinesi
08:47andiamo a utilizzare
08:48questo qui
08:50ah no
08:51effettivamente
08:51non l'ho visto
08:52chi era
08:52che mi stavo
08:53impersonando
08:53in chi
08:53ah nel tizio
08:55con il super cranio
08:56gigante
08:57ecco qui
08:58che è Truman
08:58infatti
09:07bisogna capire
09:08che cosa fare
09:09dobbiamo andare
09:09a cercare tutti
09:12questo è quello
09:13che ha lo scopo
09:15di controllare
09:15la grande palla
09:16perché appunto
09:17la testa di Truman
09:18è dentro
09:18questa mega palla
09:19quindi questo sarà
09:20un amplificatore
09:22mentale
09:31c'è il dialogo
09:33no
09:33che mi sto
09:33seguendo
09:34per vedere
09:35di che parliamo
09:36andiamo a vedere
09:37dentro
09:37qui
09:48ecco
09:49abbiamo spostato
09:50adesso possiamo
09:50vedere
09:55vedete
09:56sto esplorando
09:57e del tanto
09:57va avanti
09:58no
10:05ecco qui
10:08il vestito
10:09lo proteggono
10:10da qualche tipo
10:11di hazard
10:12psicologico
10:12psicologico
10:14ok
10:14è tutto
10:18divisione di ricerca
10:19di psicologo
10:20sentite
10:20sotto la musica
10:22fa capire
10:22che stiamo
10:22andando avanti
10:23nella storia
10:25abbiamo scoperto
10:26che potrebbe essere
10:27una delle nostre
10:27aziende
10:28non utilizzate
10:29insomma
10:29i nostri
10:30edifici non utilizzati
10:31ecco
10:32sono stato proprio
10:33perché ho ristretto
10:34molto la ricerca
10:35quindi devo continuare
10:36a guardarmi intorno
10:36continuiamo a guardarci
10:38intorno
10:38se troviamo
10:39altri elementi
10:39che ci facciano capire
10:43dove sono
10:44vedete
10:44fondamentalmente
10:45è a tutti gli effetti
10:46un
10:47no
10:48non volevo andare su
10:49tipo
10:50andiamo di qua
10:51a tutti gli effetti
10:51proprio
10:52un'avventura grafica
10:53eccolo qua
10:54vediamo un po'
11:01ecco
11:02abbiamo trovato
11:02qualcos'altro
11:03vedete
11:04questi probabilmente
11:05sono i pulsanti
11:06da spingere
11:06quindi pesce
11:07
11:07polpo
11:08polpo
11:08erano
11:09se non sbaglio
11:10forse qui
11:10pesce
11:11polpo
11:11polpo
11:11no
11:12non erano qui
11:13forse era questo dietro
11:15vediamo un po'
11:17eh si erano qui
11:17infatti
11:18pesce
11:18pesce
11:19no
11:19pesce
11:20polpo
11:21polpo
11:22ecco qui
11:24abbiamo acceso qualcosa
11:26gli abbiamo acceso
11:26il pulsantone
11:27al tipo
11:29abbiamo collegato
11:30la corrente
11:31al tipo
11:31quindi adesso
11:33c'è qualcosa
11:34abbiamo aperto
11:36vedete
11:36sopra la finestrona
11:37quindi vedete
11:38proprio
11:38un'avventura grafica
11:39a tutti gli effetti
11:40però dove
11:41quello che dobbiamo fare
11:42non è raccogliere oggetti
11:43o muoverci
11:44ma è semplicemente
11:45risolvere piccolissimi
11:47erigmi
11:47piccolissimi puzzle
11:48ambientali
11:49e stop
11:50per far andare avanti
11:51la storia
11:51adesso abbiamo capito
11:52che stiamo sott'acqua
11:53era una nostra vecchia
11:55cioè un vecchio edificio
11:57degli Psygonauts
12:00quindi abbiamo bisogno
12:02ancora di altri indizi
12:03quindi non abbiamo ancora
12:03finito purtroppo
12:06quindi adesso
12:07dobbiamo cercare
12:07ancora altri indizi
12:09andiamo avanti
12:09andiamo
12:10scusciamo andare avanti
12:11qua non c'è
12:12una bene amata
12:14un bene amato
12:16ciufolo
12:16qua non possiamo entrare
12:18vediamo il tizio qui
12:20facciamo che cosa
12:21da farci
12:26qua non c'è nulla
12:27con cui poter
12:28interagire
12:29mi sembra evidente
12:30no
12:31il tizio
12:32non serviva a nulla
12:33quindi
12:35sarebbe bello
12:36se si riuscisse
12:45andiamo
12:46adesso guardandomi
12:46un po' intorno
12:47vedete se riesco
12:48a risolvere un altro enigma
12:48altrimenti più o meno
12:49ci siamo
12:58proviamo ancora
12:59di qua
13:01questo stavano prima
13:02no?
13:03quindi volevo andare
13:06da
13:07l'uomo qua del pulsantone
13:09purtroppo
13:09l'uomo del pulsantone
13:11è collegato a
13:12un altro macchinario
13:14ci servirà evidentemente
13:15la corrente
13:15ci servirà il codice
13:17per accendere
13:18l'altro macchinario
13:20che è
13:21questo
13:21quindi finché non abbiamo
13:22il codice per accendere
13:24quest'altro macchinario
13:25non possiamo andare avanti
13:29il codice per accendere
13:30l'altro macchinario
13:31non è mica facile
13:32da capire
13:32là non c'è
13:33non ci sono simboli
13:34avremmo di andare
13:35un attimo da questo
13:36vediamo se si può girare
13:39ancora
13:40forse
13:41qua
13:41no
13:42qua non si può fare nulla
13:47no
13:47non riesco a vedere nulla
13:48di realmente utile
13:55bisognerebbe
13:57essere abbastanza bravi
13:58da capire
13:58cosa guardare
13:59ma sicuramente
13:59sta qui intorno
14:07sto girando
14:08il piripicchio
14:09non so se ce l'avete
14:09fatto caso
14:13però
14:13non so
Commenti

Consigliato