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  • 5 giorni fa
Trascrizione
00:00Ben trovati bei figliuoli e belle figliuole di Multiplayer.it al Cosa Vorremmo In, la rubrica più pelosa di Multiplayer
00:06.it
00:07dove elenchiamo i nostri desideri per progetti molto interessanti in arrivo.
00:11E visto che tutto sta andando benone a Nintendo, che c'è stata da poco alle 3 in cui è
00:15stato confermato l'arrivo di Pokémon su Switch,
00:18elencheremo proprio i nostri desideri per questo nuovo gioco, cioè per Pokémon Switch.
00:22Il nome del titolo ancora non si sa, ma mi sono già fatto elencare dal mio crochi qua vicino
00:26un po' di robette che sarebbe bello vedere sulla nuova generazione di Pokémon
00:30perché ci aspettiamo comunque un gioco più esteso, più interessante a livello tecnico, chiaramente con grafica HD e tante altre
00:37belle cose.
00:38C'è un po' di roba di cui parlare, quindi meglio partire istantaneamente.
00:44Pokémon visibili
00:45Ascoltatemi bene prima di impazzire perché immagino che quelli che già conoscono molto bene la serie stiano già protestando
00:51perché la visibilità dei Pokémon sulla mappa sfaserebbe quello che è uno dei sistemi fondamentali del gioco,
00:57cioè la cattura dei Pokémon basata sulla percentuale di ritrovamento dei Pokémon più rari e dei Pokémon più comuni.
01:04Insomma, c'è un motivo se i Pokémon arrivano con gli incontri casuali,
01:08sono attentamente posizionati all'interno della mappa e quelli più rari sono difficili da trovare.
01:12Però ascoltatemi bene perché la nuova tecnologia, cioè la potenza di Nintendo Switch a tutti gli effetti,
01:18il nuovo hardware permetterebbe di creare un overworld più esteso
01:21con sia parti con erba alta che parti open world con i Pokémon ben visibili.
01:27Questa sarebbe una modifica completamente rivoluzionaria all'interno della serie
01:30ma molto interessante perché da una parte vedremo finalmente i Pokémon nel loro habitat
01:34mangiare, cacciare, farsi i cacchi propri e sarebbe tutto molto più immersivo e molto più simpatico,
01:40molto più divertente, molto anche più interessante a livello di esplorazione e tutto quanto,
01:44dall'altra non sarebbe impossibile riapplicare la rarità dei Pokémon più difficili da trovare
01:50perché potrebbero essere inseriti appunto in zone dove non sono particolarmente ben visibili,
01:54con poca luce, con erba alta, dove vedreste soltanto i loro movimenti
01:58ma potreste anche evitarli volendo o comunque resi più difficili da catturare.
02:03Cioè i Pokémon rari potrebbero avere delle meccaniche dedicate, più difficoltose,
02:08più improbabili dove per catturarli non bastano i freddi numeri ma servirebbero anche delle
02:14skill, delle abilità a livello del giocatore.
02:16E qui si arriva alla seconda richiesta da parte nostra.
02:21Un sistema di caccia più divertente.
02:24Come detto, Pokémon è un gioco molto matematico che si basa in larga parte su freddi numeri
02:30e come diretta conseguenza basta spostare uno di questi numeri o modificarlo per mandare
02:35tutto in vacca o comunque creare dei grossi problemi al sistema.
02:37Nel momento in cui si decidesse però di rivoluzionarlo con un overworld aperto e Pokémon visibili
02:42si potrebbe rivoluzionare anche il sistema di caccia, che non è mai stato particolarmente
02:46divertente, anzi alle volte risulta anche piuttosto frustrante, perché si basa tutto
02:50sulla potenza delle Pokéball, con rarità variabili e costi variabili in base ai Pokémon
02:55da catturare, e sulla difficoltà a livello percentuale di catturare i Pokémon una volta
03:00comunque mandati a pochissimi punti vita o una volta inflitti determinati status ai determinati Pokémon.
03:05Si potrebbe cambiare questa cosa, inserire dei minigiochi in un titolo pensato per Switch
03:10più complesso e con un motore più elaborato, cioè minigiochi magari per lanciare la Pokéball
03:14che potessero sfruttare i motion controller di Switch, o ancora minigiochi legati alla
03:20pesca o ai Pokémon aerei.
03:22Non sappiamo bene cosa si potrebbe implementare, ma le idee sono tante, le possibilità sono molto
03:27interessanti e in tutta sincerità, se c'è qualcuno che ha la genialità per poter applicare
03:32un sistema di caccia un attimino più elaborato, con magari dei mini puzzle o delle cose un
03:36pochettino più complesse, quella è Game Freak, perché sono comunque sempre stati
03:40sviluppatori abbastanza geniali, nonostante siano poco propensi all'evoluzione.
03:44Quindi tutte queste sono supposizioni che difficilmente vedremo applicate.
03:48Anche qui, le percentuali di cattura potrebbero essere modificate in necessità di abilità,
03:54cioè i minigiochi salirebbero di difficoltà e complessità in base alla realtà del Pokémon,
03:59con chiaramente Pokémon leggendari, che richiederebbero delle azioni molto molto complesse.
04:04Speriamo di vedere applicata una cosa del genere e di vedere finalmente un po' di divertimento
04:08anche nel semplice lancio della Pokéball sul Pokémon avversario.
04:13Online più elaborato.
04:14Questa sarebbe una grande modifica.
04:16Vorremmo vedere un sistema online simile a un MMO, ma non perenne chiaramente, solo quando
04:21si decide di far arrivare anche gli altri giocatori all'interno del proprio gioco.
04:25Vedere gli altri giocatori nel mondo di gioco, come vorremmo vedere i Pokémon, per poter
04:30decidere se sfidarli o semplicemente comunicare con loro.
04:33Sarebbe fantastico avere una maggiore espressività, maggiori possibilità di personalizzazione,
04:38anche di età, magari non essere soltanto dei ragazzini piccolini, ma anche dei giovani
04:42adulti o qualcosa di un pochettino più complesso a livello di personalizzazione del proprio
04:46allenatore, e poter appunto andare in giro per questo mondo aperto da giocatore, come
04:52in una sorta di MMO, con la possibilità di comunicare con tutti gli altri.
04:55Questa è in realtà la cosa più difficile, perché sappiamo com'è messa Nintendo a livello
05:00di online.
05:01Non riesce a inserire una chat vocale fatta come Dio comanda in Splatoon, è difficile
05:05che la vedremo in un nuovo Pokémon.
05:07È anche difficile chiaramente che nel momento in cui dovessero evolverlo veramente a questo
05:11livello, vedremo un'infrastruttura online particolarmente complessa dal primo capitolo.
05:15ma, ehi, questo è il cosa vorremmo in, non il cosa ci sarà in, quindi sono desideri.
05:20Elementi competitivi spiegati più dettagliatamente.
05:23Pokémon è ricco di meccaniche, numeri, statistiche nascoste che non tutti comprendono, ed è un
05:29peccato perché è un gioco molto più complesso di quanto appare.
05:32Vorremmo che questo capitolo facesse il passo lungo che hanno iniziato a fare tutti gli altri
05:37capitoli, hanno iniziato tutti a muoversi verso la spiegazione delle meccaniche più avanzate
05:40di Pokémon, con varie scorciatorie, varie trovate.
05:44Adesso vorremmo però una spiegazione veramente precisa, magari una scuola Pokémon con delle
05:49spiegazioni precise di come farli nascere, crescere, evolvere, delle nature, della loro
05:55importanza in competitivo.
05:56Insomma, tutto quell'elemento competitivo che viene spesso trascurato dalla maggior parte
06:00dei giocatori e che secondo noi andrebbe, non dico inculcato, ma fatto scoprire a tutti
06:04coloro che volessero scoprirlo senza doversi leggere pagine e pagine di fansite.
06:10Infine vorremmo un post-game ricco, perché il vero gioco, secondo molti, comincia dopo
06:15la fine della campagna.
06:17Pokémon ha sempre avuto delle campagne interessanti, divertenti e comunque godibili.
06:20Fatto sta che per molti Pokémon incomincia una volta che il gioco è finito, con la cattura
06:25dei Pokémon, con quella specie di simulatori di eugenetica per renderli competitivi e perfetti
06:29a fare la squadra del cuore o semplicemente quella più competitiva che si desidera portare
06:34in campo o in battaglia.
06:35Vorremmo un post-game ricco da questo punto di vista, una battle mansion ancora più evoluta,
06:40tornei avanzati, rincontrare allenatori molto famosi all'interno della serie come Red,
06:45Blue, Cinzia.
06:46Ci sono svariati personaggi in Pokémon che sono sfruttabili per questo genere di cose
06:50e si può creare veramente un post-game incredibile, con un minimo di furbizia e un minimo di genialità.
06:55Anche qui, nel caso il gioco fosse molto evoluto rispetto alla base, non ci sarebbe
06:59grande tempo a livello di sviluppo per i Game Freak per creare una mole di contenuti enormi.
07:04Ma ci piacerebbe veramente, veramente vedere un post-game fatto come si deve al di là
07:08della campagna principale.
07:09Per oggi è tutto e ci vediamo al prossimo Cosa Vorremmo In.
07:12Ciao ragazzi!

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